メガマン
中年英雄現る!
過去の遺産を掘り起こしてその調査、研究を行う「ディグアウター」。
熱血漢だが非常に律儀で礼儀正しい。追い詰められるとパニックに陥りやすいのが玉に瑕。
いつも相方のロールの無茶な指令に振り回されており
今回も彼女の指示で『箱』の回収を行うため、南極へ向かう。
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概要

2012年3月13日配信の無料DLCをインストールで使用可能。
元は海外版『ロックマン』のパッケージに描かれているキャラ。
本作では海外名の「メガマン」名義で登場するが、何故か前述のパッケージのイラストより太ってしまった。
ちなみに『STREET FIGHTER X MEGA MAN』では主役として登場する。

技構成としてはリュウに近く、
アッパー系の対空技や地上・空中で使える豊富な飛び道具技も使える。

ただし、全体的に技の性能は悪く、通常攻撃もリーチが短めと苦戦を強いられることが多い。
見た目に反して体力も低いので、使うのであれば攻防ともに高度なテクニックが必要となるだろう。

長所

  • 飛び道具技が豊富。
  • 対空技・スライディング技が使える。

短所

  • 全体的に技性能が低く、リーチも短い。
  • 画面中央コンボ火力が最低クラス。
  • 体力が非常に少ない(800)。


立ち回り



コマンド表

分類 技名 コマンド 備考
投げ技 スーパーアーム (近距離)6or5+弱PK
ハイパースロー (近距離)4+弱PK
必殺技 アイススラッシャー☆ 236+K
サンダービーム☆ (垂直J中)63214+P
(EX時のみ空中可)
メガアッパー☆ 623+P
メガバスター☆ 236+P スーパーチャージ
スーパーアーツ メガキャノン 236+PPP

技解説

通常技

近・遠で技が変わらないように見えるがキャンセルの可・不可が違うようである。
キャンセル DAM 解説
立弱P 必S 30
必S 30
立中P 必S 60
- 60 キャンセル可能技
立強P 必S 90 発生5F
- 90 キャンセル可能技。発生5F
立弱K 必S 30
- 30
立中K 必S 60
- 60
立強K - 90 密着しないと当たらない。ブーストコンボでうっかり出さないように。下半身部分は対空中攻撃に対して無敵
? 90? 密着しないと当たらないのに遠距離技。下半身部分は対空中攻撃に対して無敵
屈弱P 必S 30
屈中P - 60 対空に
屈強P - 90 一応メガマンの通常技では一番のリーチ
屈弱K 必S 30
屈中K 必S 60
屈強K - 90 スライディング。
硬直は長めだが、ヒット時ダウン効果。
J弱P 垂直 - 40
斜め - 40
J中P 垂直 - 35+35 リュウのものによく似た、すくい突き。
2段技で、空中ヒット時ダウン効果。
斜め - 35+35
J強P 垂直 - 100
斜め - 100
J弱K 垂直 - 40
斜め - 40
J中K 垂直 - 70
斜め - 70 めくりに使える
J強K 垂直 - 100
斜め - 100

投げ技

技名 DAM 解説
スーパーアーム 130
ハイパースロー 130

特殊技

無し。

必殺技

技名 DAM 解説
アイススラッシャー 60 弾速が遅く飛距離にも制限がある飛び道具。ヒット+3F。
基本的に置き技として使う。
弱は距離が短く弾速も遅い。中は画面の半分ほど、強は8割程度まで届く。
EXは端まで届き、発射後の硬直も短いので密着時ヒットで他の技に繋げられる。
サンダービーム 60 前方と上下に飛んでいく変速的な飛び道具。
垂直Jからしか出せない、弾の判定も小さい、着地後の硬直が長い、と使いどころが難しい。
主な用途としては置き技として相手の飛び等の抑制に使おう。
EXは斜めJから出せるようになるが、余り役には立たない。
なお、弾は3発とも個別の攻撃判定を持っているので、密着するなどして全弾当てられれば高威力。
メガアッパー 80
EX:120 (60x2)
ぶっちゃけ昇龍拳だが、攻撃判定が出るまで無敵時間があるのはEX版のみ。発生も遅く詐欺飛びにやや弱いので、気持ち早めに出そう
メガバスター 65 普通の飛び道具。スーパーチャージ対応技。
飛び道具にしては威力が高めだが、アイススラッシャーよりは出が遅い。
EX版は威力150でダウン効果付加。

スーパーアーツ

技名 DAM 解説
メガキャノン 300 (100+200) メガバスターのパワーアップ版。
威力は高いが、メガバスター同様弾速が遅く、弾自体も小さめ。
ここぞというときにだけ使おう。

クロスアーツ

技名 DAM 解説
150 (20x4+70) +タッグ相手の技威力

基本コンボ


  • 2中K > メガバスターダメージ:140
    • 基本コンボ。コパ固めから締め(繋がらないので注意)で決め打ちも可。

  • 大P > 弱メガアッパー > 2弱K > メガバスターorメガキャノンダメージ:290or460
    • 弱メガアッパーを当てた後、近ければ2弱Kで拾える(拾えるのは画面中央の場合、キャラ限定の模様)。ちなみに最後をEXメガアッパーにすると初段だけのカス当たりになる。

  • 弱アイススラッシャー > J強K > 中K > メガアッパーダメージ:264
    • 置きアイスラッシャーに相手が飛び込みで引っ掛かった時に狙えるコンボ。機会あれば何かしら追撃しておきたい。メガキャノンを狙うのも手。

  • 2中K > アイススラッシャー > 交代キャンセル~ダメージ:120+α
    • アイスラッシャーのヒット硬直が長いので、交代キャンセルでパートナーの技が繋がる。

  • EXメガアッパー > 交代キャンセル~ダメージ:120+α
    • 2ゲージ消費だが、安心の無敵昇龍交代。

  • 強P > EXアイススラッシャー > 2中K > EXアイスラッシャー > 2中K > EXアイスラッシャー > 中K > 強P > ランチアタックダメージ:359
    • 画面端且つ密着限定で3ゲージ消費。単なるネタコンボ。

< ランチアタックからの基本コンボ >

  • 中P > 大P > 大メガアッパーダメージ:291
    • アッパーを当てた後は他の技が当たらないため、その前にダメージを稼ごう。メガアッパーはボタンによって威力が変わることはないが、大以外だと外しやすい。

  • 中P > 大P > メガキャノンダメージ:458
    • 2ゲージ消費するが難易度も低く、それなりの威力。

  • 中P > 大P > クロスアーツダメージ:345+(相方のスーパーアーツ(補正69%)
    • 3ゲージ消費。中Pと強Pで時間を稼ぐことでつなげられる。


コメント

編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。
  • ギガ -- (名無しさん) 2019-08-12 23:46:52
  • ギガマン -- (名無しさん) 2019-08-25 09:32:03
  • 田代政は馬鹿垂れ -- (名無しさん) 2019-08-31 10:36:37
  • 臼井儀人(臼井義人)は10年前に死んだ。 -- (名無しさん) 2019-09-11 21:04:17
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  • 田代政糞爺 -- (名無しさん) 2024-04-12 16:06:33
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最終更新:2019年05月24日 21:15