元シャドルーながら、善人化して久しい。 ゆえにパートナーチェンジ演出でも普通に善人枠に属している。
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
---|---|---|---|
通常投げ | タイガーレイジ | (近距離で)6+弱PK | |
タイガーキャリー | (近距離で)4+弱PK | ||
特殊技 | ヘビータイガーエルボー | 6+強P | 中段 |
ステップローキック | 6+弱K | ||
ステップハイキック | 6+強K | ||
フェイクキック | (立強K 動作開始時)強K | ||
必殺技 | タイガーショット☆ | 236+P | 飛び道具 |
グランドタイガーショット☆ | 236+K | 飛び道具 | |
タイガーアッパーカット☆ | 623+P | ||
タイガーニークラッシュ☆ | 623+K | スーパーチャージ | |
スーパーアーツ | タイガージェノサイド | 623+KKK |
技 | キャンセル | DAM | 解説 | |
立弱P | 近 | 必S | 30 | 肘。ガードされてもかなり有利。ヒット時は屈中まで目押し可 |
遠 | 必S | 30 | キャンセル可で必殺技まで繋がる | |
立中P | 近 | 必S | 60 | アッパー。真上対空、強制立たせ |
遠 | - | 60 | ストレート。出は遅いが遠中Kより届く | |
立強P | 近 | - | 90 | ガードされてもほぼ隙なし |
遠 | - | 90 | 遠中Pと同じぐらいの長さ | |
立弱K | 近 | 必S | 30(20+10) | ロー。一段目のみキャンセル可 |
遠 | - | 30(20+10) | ||
立中K | 近 | 必S | 60(40+20) | 一段目のみキャンセル可 |
遠 | - | 60 | ミドルキック。リーチの長さを生かし、置き気味に振って中距離牽制として使う。 | |
立強K | 近 | 必S | 90(50+40) | 二段ハイ。ヒット確認からキャンセルランチ(強同時押し)が簡単。 Ver.2013より1段目がしゃがみ状態の相手にヒットするように、かつ強制立ちやられに。 |
遠 | - | 90(50+40) | ハイ。先端当てを遠距離時の置き対空に | |
屈弱P | 連必S | 30 | 屈肘。3F発生、ガードで微有利。目押しへ | |
屈中P | 連必S | 60 | 屈ジャブ。色々なところから目押しで繋がる | |
屈強P | - | 90 | 屈ストレート、ガードされてもほぼ隙は無い | |
屈弱K | 連必S | 30 | 小足。屈弱Pが目押しで繋がる | |
屈中K | 連必S | 60 | 出は遅め | |
屈強K | - | 90 | 足払い | |
J弱P | 垂直 | - | 40 | 肘 |
斜め | - | 40 | ジャブ | |
J中P | 垂直 | - | 70 | かち上げ |
斜め | - | 70 | 肘落とし、下に強い | |
J強P | 垂直 | - | 100 | 横ストレート、リーチ長め |
斜め | - | 100 | 意外と届く | |
J弱K | 垂直 | - | 40 | 出は遅いが横に長い |
斜め | - | 40 | 膝、めくりに使える | |
J中K | 垂直 | - | 70 | 対地向き |
斜め | - | 70 | 強Kより長い | |
J強K | 垂直 | - | 100 | 攻撃判定上目 |
斜め | - | 100 |
技名 | DAM | 解説 |
タイガーレイジ | 140 | |
タイガーキャリー | 140 |
技名 | DAM | 解説 |
ヘビータイガーエルボー | 100 | 中段技。地上ヒットで強制立たせ効果、空中ヒットで強制ダウン効果、屈み姿勢にカウンターヒットで地面バウンド効果あり。 |
ステップローキック | 60 | 前進しながらローキック。通称:ステロー。ステップ部分を必殺技やSA等で空振りキャンセル可能。 これを利用して、中距離から突然距離を詰めてタイガーアッパーカットやSAを決めたり、遠距離からタイガーニークラッシュで奇襲したり出来る。 ヒット±0F・ガード-3F。カウンターヒットの場合のみ相手が特殊やられ状態(膝を抱えて飛び跳ねる)になるため追撃が可能。 |
ステップハイキック | 150 | 前進しながらハイキック。通称:ステハイ。今作の主力技のひとつ。 ステロー同様に空振りキャンセル可能だが、受付猶予は若干シビア。 空中ヒットさせた場合はそのままもう1回ヒットさせて更に追撃(アパカ等)が出来たりと、リターンの大きい対空技となる。 地上技としても非常に優秀で、単発の威力が高く、今作では全てのキャラの立ち状態にヒットし、さらにガードされても五分なので強気で振っていける。前述したとおり空中ヒットならば高リターンが見込めるため、バクステ狩りとしても使える。 |
フェイクキック | - | 入力猶予が極端に短く(3Fまでに追加入力する必要がある)、出すのが非常に難しい。使い道は相変わらず謎。 |
技名 | DAM | 解説 |
タイガーショット | 75 | 打点の高い飛び道具。しゃがみには当たらない。弱→中→強の順に弾速が速くなる。 グランド~に比べ全体動作が短く、ガードされた時の隙も小さい。反面、ヒット時の有利は短い(+1F)。 何気に全体動作はリュウの波動拳より短く、攻撃力も高い。 |
グランドタイガーショット | 70 | 打点低めの飛び道具。弱→中→強の順に弾速が速くなる。 タイガーショットとは違いしゃがみにもヒットし、ヒット時の有利も長い(+4F)ためコンボパーツとしてはこちらの方が安定する。 反面、硬直が長くガードされた時の隙が大きい(-9F)。よってガードさせて距離を離す&削る、というような使い方をすると痛い反撃をもらう。 Ver.2013より全体Fが47F⇒46Fに |
タイガーアッパーカット | 120/140/150 | 攻撃発生まで無敵あり。弱が最も発生が早い(4F)。 |
タイガーニークラッシュ | 110/120/140 | 2ヒットする突進技。2ヒット目を先端でガードさせれば隙が少なくローリスク。1段目空中ヒットでダウン |
技名 | DAM | 解説 |
タイガーショット | 100 | 2ヒット技。 |
グランドタイガーショット | 100 | 2ヒット技。Ver.2013より全体Fが48F⇒45F |
タイガーアッパーカット | 200 | 多段ヒット技。弱版の発生速度に加え、攻撃発生後も無敵あり。その長い無敵時間と高い威力で、あらゆる場面で大活躍する。 |
タイガーニークラッシュ | 90 | 3ヒット技。ガード-2F、当たれば壁バウンドから各種コンボを狙える。ローリスクハイリターンで優秀な技。1段目空中ヒットでダウン |
技名 | DAM | 解説 |
タイガージェノサイド | 310 | タイガーニークラッシュ>タイガーアッパーカット>炎を纏ったタイガーアッパーカット。スト4のタイガーディストラクションに近い。 発生3Fと非常に早く、確定状況が多い。 |
技名 | DAM | 解説 |