ジャックX
多目的戦闘兵器
所有者の命令を忠実にこなす優秀なロボット。
攻撃のリーチが長く、パワーに優れており、オールレンジで強力な攻撃手段を持つ。
JACK-6のバックアップ用に制作された機体で、研究室に侵入してきたブライアンをマスターだと認識し、
以降彼の命令に従うようになる。
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概要

『鉄拳』シリーズ本編には登場しない本作のオリジナルキャラクター。

PS Vita版では最初から使用可能、PS3版とXbox360版ではDLC購入で使用可能。

長所

全体的に技のリーチがとても長く、鉄拳勢にしては珍しく遠距離戦を得意とする移動要塞型。
スーパーアーツがとても高性能。
従来の遠距離戦タイプにしてはあり得ない程、体力が高い。
一発一発の技の攻撃力が高い。

短所

技の発生が遅く、近距離戦は苦手。
身体が大きく他のキャラが当たらない技や昇りJ攻撃中段を数多く貰う。
機動力が低い。
ゲージ依存度が高い。

立ち回り


コマンド表

☆印はEX対応技
分類 技名 コマンド 備考
通常投げ メガトンドロップ (近距離で)5or6+弱PK
アイアンガンマン (近距離で)4+弱PK
特殊技 ダイブボマー (ジャンプ中)8
ヒッププレス (ダイブボマー中)2
グレネードスタンプ 6+弱K
コサックコンボ 2+弱K→中K→弱K→中K→弱K→中K
ナッツクラッカー (コサックコンボ中)P
メガトンストライク 2+弱P→強P
マシンガンナックル (近距離で)中P→中P→中P→強P
ダイヤモンドリーマー (遠距離で)中P→中P
マッドドーザー 中K→中P→中P
必殺技 ピボットガン P連打
ユンボ 421+P
ロケットアッパー 623+P
アトミックショルダータックル 41236+K
ギガトンパンチ 236+P
スーパーアーツ ギガトンラッシュ 236+PPP

技解説

フレーム表はこちらをご覧下さい→ストクロフレーム表2013(日本語版)

通常技

キャンセル DAM 解説
立弱P - 30
- 30
立中P - 60
- 60
立強P - 100 発生7F
- 90
立弱K - 30 発生5F、ヒット+1F
- 30
立中K - 60
- 60
立強K - 90
- 100
屈弱P - 40 ジャックの攻撃の中では早く、リーチがあってキャンセルのかかる接近戦での要の技。発生6F、ヒット+4
屈中P - 85
屈強P - 100 ガード-7F
屈弱K - 30 発生7F
屈中K - 60 発生8F
屈強K - 90
J弱P 垂直 - 40
斜め - 40
J中P 垂直 - 70
斜め - 60
J強P 垂直 - 100
斜め - 100
J弱K 垂直 - 40
斜め - 40
J中K 垂直 - 70
斜め - 70 めくり可能
J強K 垂直 - 100
斜め - 100

投げ技

技名 DAM 解説
メガトンドロップ 150 相手を端から端まで飛ばす
アイアンガンマン 150 相手を端から端まで飛ばす,相手と位置が入れ替わる

特殊技

技名 DAM 解説
ヒッププレス 90,120 ダイブボマーで浮いてる時の時間によってヒット後の浮きと威力が変わる
グレネードスタンプ 100 中段
コサックコンボ 250 全部下段、ナッツクラッカーに派生する為の技。
ナッツクラッカー 80 コサックコンボの派生中段。ヒット時は膝崩れになり、追い打ちが可能。単独での追い打ちは大したモノが入らないので出来ればキャンセルチェンジを
メガトンストライク 40+120 近距離から相手を追い払うのに使う。
マシンガンナックル 100+40+40+90 弱攻撃からブーストコンボで出せる。
ダイヤモンドリーマー 100+100 弱攻撃からブーストコンボで出せる。2段目は溜める事が出来、溜めると腕が伸びる(130)。
マッドドーザー 100+70+100 弱攻撃からブーストコンボで出せる。3段目は溜める事が出来、溜めると腕が伸びる。
25~39F目アーマー判定。最大溜め攻撃のヒットで壁バウンド。最大タメ時ガード-10F

必殺技

技名 DAM 解説
ピボットガン 120,150,170 派生無しガード-4、派生ガード-7
ユンボ 100 強度で位置の変わる。飛び道具判定ではないらしく各種弾抜け技を無効化する。Ver.2013より下段から上段属性へ変更
ロケットアッパー 100,100,140 弱:投げ無敵 中:打撃無敵 強:完全無敵
アトミックショルダータックル 120 強にアーマー判定有り
ギガトンパンチ 130 スーパーチャージ技

EX必殺技

技名 DAM 解説
ピポットガン 140 最後の一撃に壁バウンド判定あり
ユンボ 150 コマンドによる距離の変更はなし
ロケットアッパー 120
アトミックショルダータックル 110 スーパーアーマー付き。壁バウンド判定あり
ギガトンパンチ 200

スーパーアーツ

技名 DAM 解説
ギガトンラッシュ ほぼ画面全体をカバーする発生の速い単発打撃ロック技。コンボや対空、飛び道具を見てから(ソニックブームすら可能)と用途が多い上にガードされてもほとんど隙がないと言うとても高性能なSA。

クロスアーツ

技名 DAM 解説

基本コンボ


  • 屈弱K > 弱ロケットアッパー > 弱ロケットアッパー > 立強P > 強ロケットアッパーダメージ:360
    • ver2013基本コンボ。強ロケットアッパーは通常1ヒットしかしないがキャンセル交代すると2ヒットし、ジャックのみでコア始動から400持っていける事になる上にとても高く浮くので、パートナーの追撃がジャンプ攻撃になり大ダメージが期待出来る。この下段と中段(昇りJ強Kキャンセル交代)の択が非常に強力。

  • 屈弱K > 弱ロケットアッパー > 弱ロケットアッパー > 立強P > 強ロケットアッパー1ヒット目CC>パートナーJ強攻撃>着地パンドラ>ギガトンラッシュダメージ:621
    • 上記のコンボを応用した汎用パンドラコンボ。パートナーが誰であれ大体可能。

  • 立強P > 弱ロケットアッパー > 2中K > 弱ロケットアッパー > ギガトンラッシュダメージ:564
    • 基本にして超威力のコンボ。始動技がヒットし辛い。

  • 対空中ロケットアッパー > ギガトンラッシュダメージ:401
    • 対空からゴッソリ奪えるコンボ。ゲージが無い時は高い場所なら中アトミックショルダータックルで追撃が可能。これをチラつかせてユンボで削って行くのが基本スタイル。

  • 対空中ロケットアッパー > 中ユンボダメージ:140.150
    • ゲージが無い時の対空後は中ユンボ追撃。どちらかと言うとダメージはオマケであり、ラインを画面端まで押し戻せる効果が本命。

ランチアタック後

※ダメージは生ランチアタックからのもの

  • 立強P > 弱ロケットアッパー > 強ロケットアッパーダメージ:350
    • 最後のアッパーは1ヒットのみ。

  • 立強P > 弱ロケットアッパー > ギガトンラッシュダメージ:520
    • 2ゲージ消費。

  • 立弱P > 屈中K > クロスアーツダメージ:334+相方のスーパーアーツ(補正69%)
    • 3ゲージ消費。

  • 弱ロケットアッパー > クロスアーツダメージ:318+相方のスーパーアーツ(補正80%)
    • 3ゲージ消費。タイミングが難しいが、上記より威力が高め。


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  • 早く使いたいな~ -- 名無しさん (2012-04-22 11:42:03)
  • 使いやすい!使いやすいよジャックX!! -- 名無しさん (2012-08-16 13:15:54)
  • ぽんこつ -- 名無しさん (2019-09-10 19:42:34)
  • 伊東拓輝は3億円泥棒 -- 名無しさん (2019-10-13 21:52:17)
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最終更新:2023年11月14日 18:38