S.I.V.AはNEHANシステムに『スタイル』機能を導入し、 ハウンドの新たな力『アビリティ』を引き出すことに成功。 『スタイル』によって戦いはさらなる進化をとげる!
ver3.9アップデート
ハウンドクラス | 獲得STP |
---|---|
Ω | なし |
Χ | |
Δ | 200 |
Σ CAPRICONUS | 210 |
Σ AQUARIUS | 220 |
Σ PISCES | 230 |
Σ ARIES | 240 |
Σ TAURUS | 250 |
Σ GEMINI | 260 |
ハウンドクラス | 獲得STP |
---|---|
Ω | なし |
Χ | |
Δ | 獲得EXP/500 |
Σ | 獲得EXP/1000 |
Lv | 必要STP | 備考 |
---|---|---|
1 | 2000 | Χクラスまでの上限 |
2 | 8000 | Δクラスの上限 |
3 | 25000 | |
4 | 50000 | |
5 | 80000 |
Lv | アビリティ | アビリティ説明 |
---|---|---|
1 | 満身 | シールドゲージがMAXの時に近接武器の攻撃力が上昇するアビリティ。 近接武器攻撃力 +10% |
2 | 奇襲 | 自分を攻撃対象にしていない状態にあるエネミーへの 近接武器の攻撃力が上昇するアビリティ。 近接武器攻撃力 +20% |
3 | ワープ攻撃 | 前方に強力なタックル攻撃を繰り出すコマンド式アビリティ。 攻撃力はプレーヤーのハウンドクラスによって異なる。 |
4 | 背水の陣 | シールドゲージが残り少ない時に近接武器の攻撃力が上昇するアビリティ。 近接武器攻撃力 +20% |
5 | マッスル | 一定時間、ブースト移動やジャンプ、緊急回避行動が取れなくなる代わりに ダメージ耐性が向上し、近接武器の攻撃力が上昇するコマンド式アビリティ。 再度コマンド操作をする事で解除可能。 近接武器攻撃力 +50% / ダメージ耐性UP |
Lv | アビリティ | アビリティ説明 |
---|---|---|
1 | ガンナーズハイ | ヒットライザーの上昇に伴い、自動的に装填数がリロードされるアビリティ。 |
2 | 準備万端 | 装填数が最大の時に遠距離武器の攻撃力が上昇するアビリティ。 遠距離武器攻撃力 +20% |
3 | 弱点特攻 | エネミーの弱点部位に対する遠距離武器の攻撃力が上昇するアビリティ。 |
4 | クイックチャージ | 遠距離武器のチャージ時間が短縮するアビリティ。 遠距離武器チャージ時間 -10% |
5 | ブーストショット | 遠距離武器の攻撃時の消費弾数と攻撃力が上昇するアビリティ。 装填数が消費弾数より下回る場合は効果が発揮されない。 再度コマンド操作をする事で解除可能。 消費弾数 +100% / 遠距離武器攻撃力 +50% |
Lv | アビリティ | アビリティ説明 |
---|---|---|
1 | 回復共有 | 回復グレネードによるシールド回復を味方全員で共有する、コマンド式アビリティ。 再度コマンド操作をする事で解除可能。 |
2 | 形見分け | ショート時にプロテクト効果エリア、ブレイクダウン時には回復効果エリアを その場に出現させるアビリティ。 プロテクト効果、回復効果はプレーヤーのハウンドクラスによって異なる。 |
3 | 定期回復 | リーダーエネミーを倒す度に味方全員のシールドが回復するアビリティ。 |
4 | 定期補給 | リーダーエネミーを倒す度に味方全員の弾薬が回復するアビリティ。 |
5 | みんなリブート | 一定時間、味方全員にリブート効果を与えるコマンド式アビリティ。 リブート効果はリブートリフレクターよりも優先して消費される。 |
Lv | アビリティ | アビリティ説明 |
---|---|---|
1 | アイテム収集 | エネミーが落とす素材を自動吸引する範囲が広がるアビリティ。 |
2 | 熟練度UP | 武器熟練度が早く上昇するアビリティ。 熟練度上昇 +5% |
3 | ハンター強化 | スティールハンターの攻撃力と回復値が大きく上昇するアビリティ。 |
4 | クールダウン強化 | コマンド式アビリティのクールダウン時間が短縮するアビリティ。 アビリティクールダウン時間 -25% |
5 | どこでも換装 | ステージのどこにいても、スーツ変更が可能なコマンド式アビリティ。 スーツ変更時間は通常よりも長くなっている。 再度コマンド操作をする事で解除可能。 |
Lv | アビリティ | アビリティ説明 |
---|---|---|
1 | ステップ回避 | 瞬間的な回避行動をとるコマンド式アビリティ。 発動により攻撃やチャージがキャンセルされない特徴を持つ。 |
2 | ブーストキャッシュ | 一定時間、ブーストゲージとエアブーストゲージが消費されなくなる、コマンド式アビリティ。 効果が切れるとゲージが無くなり、一定時間回復しない。 |
3 | 韋駄天 | 移動距離に応じて、移動速度が向上していくアビリティ。 ブースト移動速度には影響しない。 |
4 | ワープ移動 | 進行方向に向かって瞬間的にワープするコマンド式アビリティ。 ほとんどのエネミーをすり抜けて移動できる。 |
5 | ブーストアタック | ブースト移動時に攻撃判定を発生させるアビリティ。 衝突時の攻撃力はプレーヤーのハウンドクラスによって異なる。 |
Lv | アビリティ | アビリティ説明 |
---|---|---|
1 | 引き付け | 一定時間、周囲のエネミーを自分に引き付けるコマンド式アビリティ。 再度コマンド操作をする事で解除可能。 |
2 | ジャストガード | 瞬間的にガード姿勢をとり、ダメージを大幅に防ぐコマンド式アビリティ。 ガードに成功するとアドバンスドアクトゲージを急速チャージする。 |
3 | 覚悟完了 | シールドゲージがMAXの時にプロテクト効果が発生するアビリティ。 |
4 | 鈍感 | 発動中に受けたダメージを、一定時間後まとめて受けるコマンド式アビリティ。 まとめて受けるタイミングでのプロテクト効果、回避、無敵時間は無効となる。 再度コマンド操作をする事で解除可能。 ダメージ耐性UP |
5 | ピボットプロテクト | 一定時間、全く移動が出来なくなる代わりに 強力なプロテクト効果が発生するコマンド式アビリティ。 再度コマンド操作をする事で解除可能。 |
2014/07/16 | 実装 |
2014/08/06 | Δクラスから異なるスタイルのアビリティを同時装備可能に |
LV1、LV2のアビリティ獲得に必要なSTPの引き下げ |