開催期間
- 第0回:2013/08月01日(木)10:00 ~ 08月07日(水)23:59
- 第1回:2013/09月04日(水)10:00 ~ 09月17日(火)23:59
- 第2回:2013/10月02日(水)10:00 ~ 10月15日(火)23:59
- 第3回:2013/11月06日(水)10:00 ~ 11月19日(火)23:59
- 第4回:2014/01月29日(水)10:00 ~ 02月11日(火)23:59
- 第5回:2014/10月01日(水)10:00 ~ 10月14日(火)23:59
- 第6回:2014/11月12日(水)10:00 ~ 11月25日(火)23:59
- 第7回:2015/03月06日(金)10:00 ~ 03月19日(木)23:59
- (不具合による不正終了発生を受け開催が2日間延期)
- 第8回:2015/10月14日(水)10:00 ~ 10月27日(火)23:59
- 第9回:2015/12月09日(水)10:00 ~ 12月22日(火)23:59
- 第10回:2016/02月24日(水)10:00 ~ 03月08日(火)23:59
- 第11回:2016/04月27日(水)10:00 ~ 05月10日(火)23:59
※第0回は全国一斉ロケテストとして開催
※第2回 XROSS BATTLEは
KAC2013のスティールクロニクルの予選ラウンド部門
概要
全国のプレーヤーと4人対4人の2チームに分かれ、メトロンというポイントを競う期間限定イベント。
詳しい説明は
公式サイトへ
敵チームのスティールスーツへの攻撃も可能なため、今までとは異なる対戦型のイベント。
また大型新兵器『スティールアームズ』の豪快なアクションによる逆転要素も。
開始前にチュートリアル、装備カスタマイズ、メイン画面に戻るを選択できる。
オペレーター、マネージャーは全て
M-E.T.Iが担当
S.I.V.A は兵器開発組織『BURGUNDY EQUIPMENT』の全面支援のもと、
各拠点フロックを招集した緊急演習ミッションを強行する。
作戦名『XROSS BATTLE』と名付けられたそのミッションは、
高次元エネルギー『メトロン』をチーム戦で競い回収する事で
指定エリアの調査と制圧、さらには実戦投入を見据えた
大型新兵器『スティールアームズ』と、新型エリア制圧兵器『ブリッジ』の
熟達と促進を目的とされた。
ハウンド達に架せられた新たな戦いは
彼らを真実に導くかのように青く、そして怪しく光を灯すのだった。
関連リンク
基本ルール(最新版)
マッチング
- 参加制限無し
- 全国/グループ/店内からマッチングを選択可能
※グループ、店内マッチングでは一部リザルトが対象外になる。
- バトルランクにて部屋分けを行う
- 【Sランク~Aランク】 / 【Bランク~Cランク】 / 【Dランク~Eランク】
- 初回プレー時には他のプレイヤーとマッチングしない
スーツ・装備
【カスタマイズ】
カスタマイズはイベント初参加時の設定をデフォルトとし、以降はミッションと別に管理する。
- 筐体で行う場合:XROSS BATTLEメニューから「カスタマイズ」ボタンを選択
- eAMUSEMENTサイト:カスタマイズページにて「カスタマイズ/XROSS BATTLE」タブを選択
- ネクリア装備・スーツ
- コラボキャンペーン装備
- 殺虫スプレー
- 殺虫グレネード
- マロンボー
- 祈りの杖
- ピコピコハンマー
- クリミナルナイフ
- アドミラルウェポン
- カートリッジ
- アドバンスド・アクト
- アドバンスドリフレクター
- ヒットライザー
- スタイル&アビリティ
- スティールハンター
【スーツ弱点】
頭部および、背部リアクターが弱点部位。
- 弱点効果(ダメージ倍率、クリティカル判定等)については要検証
バトル
【勝利条件】
- 時間内にメトロンゲージを最大まで貯める
- バトル終了時点で相手チームより多くメトロンゲージを貯めている
【環境】
- 戦闘時間はフル参戦で550秒(9分10秒/約978STE)
- ★1~3のランダムで「難易度」が設定。
スーツ、エネミーの耐久力やナイトメア、メタリアギディの出現率に影響する模様
- ステージは開催ごとに固定
【バトルの流れ】
- ミッション同様、スーツ/バージョンを選んで出撃
- ショートした場合でも、ミッション同様に救出可能
- ブレイクダウンすると、スーツ選択画面に戻って再出撃
- リスポーンポイントが複数ある場合はポイントを選択可能
- バトル中のスーツ換装は原則不可。ブレイクダウンするか、スティールアームズを降りる場合のみ可能。
- ミッション同様、エネミーから素材アイテムやキーパーツを取得することができる。(ただし出現率は低めの模様)
評価
【EP/イベントポイント】
メトロン、Co-op、バトルの3部門。
項目 |
ポイント |
備考 |
メトロン獲得 |
+4〜 |
メトロン一定量獲得毎に加算? メタリアギディ殲滅で最大+16を確認 |
メトロン奪取 |
+4 |
敵ブリッジからメトロンを奪取 |
項目 |
ポイント |
備考 |
Co-op |
+1 |
CO-OPアタック? |
索敵成功 |
+1 |
視界に捉える毎に加算、スカウティングレイ分も有効 |
ブリッジ防衛 |
+4〜5 |
ブリッジエリアで敵チームを撃破。 ショート(補助含む)で+4、アームズ破壊で+5 |
味方を回復 |
+1 |
1回毎に加算。無印回復ポッド分は要検証 |
味方を強化 |
+2 |
プロテクトポットにて確認 味方が範囲内に入った時なのか範囲内でダメージを受けた時なのかは不明 |
味方をショート救出 |
+3 |
|
敵ブリッジバリア破壊補助 |
+1 |
|
メトロン奪取 |
+2 |
メトロンスコアとは別に加算 |
スティールアームズ出撃 |
+2 |
アームズで出撃。加算されない場合あり |
スティールアームズによる 敵ブリッジ攻撃 |
+2 |
チーム全員に加算? |
- バトル:エネミー/敵スーツ/アームズの殲滅ポイント。
項目 |
ポイント |
備考 |
クリティカルヒット |
+1 |
スーツ/アームズの弱点にヒット |
エネミー殲滅 |
+1 |
エネミー一定数殲滅毎に加算? |
メタリアギディ殲滅補助 |
+1 |
|
メタリアギディ殲滅 |
+2 |
|
強エネミー殲滅 |
+2 |
クラスナイトメアを殲滅 |
設置武器を破壊 |
+1 |
設置ガン、自動兵器で確認。特技Ver1の支援ポッドは? |
敵スーツショート補助 |
+1 |
ショートした敵スーツに対し、一定量以上ダメージを与えている? |
敵スーツショート |
+2 |
|
敵スーツ連続ショート |
+1〜 |
ノーショートで複数の敵をショート。1体ごとに+1累積、アームズ破壊分も加算 |
敵エースショート |
+1 |
敵暫定トップ者をショートさせた場合のボーナス |
敵ブリッジ侵入 |
+1 |
敵ブリッジエリアに侵入する。入り直した場合も有効 |
敵スティールアームズ破壊補助 |
+2 |
|
敵スティールアームズ破壊 |
+5 |
|
敵ブリッジバリア破壊 |
+10 |
|
「○○を破壊/殲滅」系の項目は、自分が止めを刺した場合に加算される
EP={(各評価値の合計)+(バトルを途中抜けしなければ参加時間に応じてEPボーナス)}×難易度補正
- 参加ボーナス:バトルの参加人数(LIVE)によりボーナスポイントが入る。
LIVE 人数 |
バトルランク |
E |
D |
C |
B |
A |
S |
1人 |
|
|
|
|
|
+75 |
2人 |
|
|
|
|
|
+90 |
3人 |
|
|
|
|
|
+120 |
4人 |
|
|
|
|
|
+150 |
5人 |
|
|
|
|
|
+225 |
6人 |
|
|
|
|
|
+240 |
7人 |
|
|
|
|
|
8人 |
|
|
|
|
|
- タイムボーナス:バトルの経過時間によりボーナスポイントが入る。
- 現在、10%・7%・0.5%・0%を確認。敗北時は0%となりタイムボーナスは入らない模様。各時間帯による獲得ボーナスは要検証。
【BP/バトルポイント】
ステージ難易度、勝敗、総合順位、戦闘時間より評価。
獲得Coopポイント(暫定)
項目 |
CP |
上限 |
獲得条件 |
チャットコミュニケーション |
100 |
なし |
チャットを送信する。何回でも+100CP |
チャットコミュニケーションの達人 |
200 |
1 |
3~?回Reactionをとる |
チャットコミュニケーションの名人 |
300 |
1 |
Reaction回数、達人を上書き |
チャットコミュニケーションの神 |
400 |
1 |
Reaction回数、名人を上書き |
ショート救出 |
100 |
15(?) |
味方のショートを救出 |
味方回復 |
10 |
100 |
味方に回復グレネードを当てる |
特技支援 |
(貢献量) |
300 |
特殊支援EXPの半分 |
コープスコア50以上 |
500 |
1 |
コープスコアを50以上獲得する |
コープスコアチーム1位 |
500 |
1 |
チーム内コープスコアで1位になる |
ブリッジコープアタックの達人 |
300 |
1 |
ブリッジへのCO-OPアタック回数(スティールアームズの攻撃を含む) |
ブリッジコープアタックの名人 |
400 |
1 |
ブリッジへのCO-OPアタック回数、達人を上書き |
ブリッジコープアタックの神 |
?00 |
1 |
ブリッジへのCO-OPアタック回数、名人を上書き |
バトルスコアチーム1位 |
300 |
1 |
チーム内バトルスコアで1位になる |
メトロンスコアチーム1位 |
500 |
1 |
チーム内メトロンスコアで1位になる |
勝利ボーナス |
500 |
1 |
バトルに勝利する |
スティールアームズを破壊 |
300 |
なし(2) |
スティールアームズを破壊する(要はトドメの一撃)。実質二回まで |
用語
- メトロン
- メタエレクトロン(Meta Electron)の略。特殊なエネミーを殲滅する事で獲得出来る高次元エネルギー。
- メタエネミー
- メトロンを保有するエネミー。弱点部位が緑色に発光している以外は通常のエネミーと同様。
- 個体名は「メタ○○」と呼ばれる。
- スティールアームズ
- BURGUNDY EQUIPMENT製の大型新兵器。
- 起動には大量のメトロンが必要とされているが、出撃してもメトロンゲージには影響しない(はず)。
- 第2回XROSS BATTLEからスティールアームズ Type-HM(High Maneuver) 追加
- 第4回XROSS BATTLEからスティールアームズ Type-D(Destroyer) 追加
- XROSS ACT(クロスアクト)
- アドバンスド・アクトの代わりに使用できる、XROSS BATTLE専用の特殊アクション。
- バトル中の行動に合わせてたまるゲージが満タンになった状態で、AA同様に全トリガーを同時押しすると発動する。
- 各スーツおよびアームズに1種類固有で用意されている。
- また、発動したときのボイスや情報は敵味方問わず、全員に共有される。
XROSS ACT
- リラッシュベース(突撃専用XA)
- 発動すると一定時間、足元に出撃ポイントを設置する。
- 発動時間内は出撃準備画面のマップに設置したポイントが追加され、味方チーム全員が使用可能になる。
- リラッシュベースの出撃ポイントアイコンをタッチ後、出撃ボタンで任意の場所へ出撃する。
- 設置時間は30秒。
- 設置時にM-E.T.I.からアナウンスが入るようになった(第4回から)。
- この出撃ポイントの場所は、両チームとも場所がわかるが、破壊はできない。
- グランドウォール(重火力専用XA)
- 発動すると目の前に敵チームからの攻撃を遮断するバリアを設置する。
- 一定時間経過するか耐久力が0になると消滅し、近接攻撃やエネミーからの攻撃は防げない。
- 効果時間は30秒。
- 展開した時の方向を基準に、/ ̄\の形のバリアが設置される。後方は無防備なので、安心してしまわないように。
- クロスアクトを発動した後バリアが展開される前にスーツの移動が可能になるが、バリア展開の時点でスーツが向いていた方向が正面になるように展開するため、発動後すぐに移動すると思わぬ方向にバリアを設置してしまうことがある。
- 説明のとおり、エネミーや近接攻撃は防げない。そのため、発動したにも関わらずエネミーのせいでショートもありうる。
- バリアに接触してもダメージ、ダウン判定は無い模様。通り抜けることはできないので、障害物になる。
- (以下、要検証)
- 発動者がショート・ブレイクダウンしてもバリアは残り続ける?
- ナイトレイド(高機動専用XA)
- 発動すると一定時間ステルス状態になり、敵スーツからの目視索敵を回避するクロスアクト。
- 発動時間内に攻撃を受けると一時的に解除される。
- 効果時間は30秒。
- 説明の通り、回避できるのはプレイヤーの目視のみで、エネミーや設置ガンからは捕捉されてしまう。
- また、相手からも完全に見えなくなるわけではないので注意。(背景の屈折がおかしい)
- (以下、要検証)
- チャージ系の武器を使用しているとばれる?
- 発動中も相手チームのレーダーにも表示される?
- スカウティングレイとの相性は?
- スカウティングレイ(特技専用XA)
- 発動すると一定時間プレーヤーを中心に索敵フィールドが展開される。
- 範囲内の敵スーツはミニマップに表示され、味方全員にその情報が共有される。
- 効果時間は20秒、またはショートするまで
- 効果範囲は発動者を中心に半径約60mの円形
- アクセルスパイク(格闘専用XA)
- 発動すると一定時間2段ジャンプが可能。
- 通常では飛び越えられないルートの進攻だけでなく変則型ジャンプ攻撃に応用する事もできる。
- 効果時間は30秒
- ジャンプ中にもう1度ジャンプすることで、2回目のジャンプができる。
- (以下、要検証)
- ゲイザーキャノン(スティールアームズ専用XA)
- 全機種で共通。高威力の大口径ビームを一定時間照射する。
- 発動中は左右方向の照準のみ変更可能。移動は全く行なえず、無防備状態になる。
- 長時間に渡る、高威力のビームおよび射撃による総攻撃を発動。
- 相手のブリッジに向けて発動すると、バリア破壊、メトロンの大量奪取が狙える。
- 攻撃中は移動不可。照準の変更はできるが、ネクリアガトリングガンのエイム中よりも遥かに遅い。(推定1/3ぐらいの速度)
バトルランク
XROSS BATTLEの成果によって獲得できるバトルポイント(BP)によって昇格、降格します。
獲得したBPはBPリザルトで確認できます。
ランク |
必要BP |
累計BP |
降格BP |
Sランク |
500 (上限) |
2500 |
-500 |
Aランク |
500 |
2000 |
Bランク |
1500 |
Cランク |
1000 |
Dランク |
500 |
Eランク |
初期 |
- |
- |
(なおブレイクダウン回数が獲得BPに影響するとの報告有)
勲章レベル
第3回から追加。バトルランクB以上を対象とし、プレー内容によって獲得できる『勲章』を一定数獲得する事でレベルアップしていく。
勲章には様々な種類が存在し、獲得状況および獲得条件はeAMUSEMENTサイトで確認できる。
バトルランクC以下に降格、店内・グループマッチングの場合、条件を満たしても勲章は獲得できない。
※スティールスーツに対する「ショート」、「索敵」、「救出」のいずれかを含む獲得条件において、COMはカウントの対象外であるため注意。
勲章レベル |
必要項目数 |
必要勲章 |
勲章獲得条件 |
必要獲得数 |
1 |
初期状態 |
2 |
4 |
メトロン賞(小) |
メトロンスコアを60Pt獲得 |
3 |
ブリッジ賞(小) |
ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 |
1 |
バリア破壊賞(小) |
ブリッジバリアを1回破壊した |
3 |
アームズ破壊賞(小) |
敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) |
1 |
3 |
8 |
メトロン賞(小) |
メトロンスコアを60Pt獲得 |
6 |
メトロン賞(中) |
メトロンスコアを100Pt獲得 |
1 |
ブリッジ賞(小) |
ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 |
2 |
バリア破壊賞(小) |
ブリッジバリアを1回破壊した |
6 |
バリア破壊賞(中) |
ブリッジバリアを2回破壊した |
1 |
スーツショート賞A(小) |
スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる |
1 |
アームズ破壊賞(小) |
敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) |
3 |
勝利賞 |
5勝する |
2 |
4 |
10 |
メトロン賞(小) |
メトロンスコアを60Pt獲得 |
9 |
メトロン賞(中) |
メトロンスコアを100Pt獲得 |
3 |
ブリッジ賞(小) |
ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 |
3 |
ブリッジ賞(中) |
ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを12Pt獲得 |
1 |
バリア破壊賞(小) |
ブリッジバリアを1回破壊した |
9 |
バリア破壊賞(中) |
ブリッジバリアを2回破壊した |
3 |
スーツショート賞A(小) |
スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる |
2 |
バリア破壊賞A(小) |
スティールアームズでブリッジバリアを1回破壊 |
1 |
アームズ破壊賞(小) |
敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) |
5 |
勝利賞 |
5勝する |
4 |
5 |
13 |
メトロン賞(小) |
メトロンスコアを60Pt獲得 |
12 |
メトロン賞(中) |
メトロンスコアを100Pt獲得 |
5 |
ブリッジ賞(小) |
ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 |
5 |
ブリッジ賞(中) |
ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを12Pt獲得 |
2 |
バリア破壊賞(小) |
ブリッジバリアを1回破壊した |
12 |
バリア破壊賞(中) |
ブリッジバリアを2回破壊した |
5 |
トップ賞(小) |
60秒間チーム内スコア一位を維持(開始120秒後から測定) |
2 |
一位賞 |
ゲーム終了後に全体スコア1位 |
2 |
スーツショート賞A(小) |
スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる |
3 |
バリア破壊賞A(小) |
スティールアームズでブリッジバリアを1回破壊 |
3 |
バリア破壊賞A(中) |
スティールアームズでブリッジバリアを2回破壊 |
1 |
アームズ破壊賞(小) |
敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) |
10 |
勝利賞 |
5勝する |
8 |
6 (MAX) |
17 |
メトロン賞(小) |
メトロンスコアを60Pt獲得 |
20 |
メトロン賞(中) |
メトロンスコアを100Pt獲得 |
10 |
ブリッジ賞(小) |
ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを8Pt獲得 |
7 |
ブリッジ賞(中) |
ブリッジ攻撃によるメトロンスコアを12Pt獲得 |
5 |
バリア破壊賞(小) |
ブリッジバリアを1回破壊した |
20 |
バリア破壊賞(中) |
ブリッジバリアを2回破壊した |
10 |
ブリッジ破壊賞(小) |
バリア破壊後に連続で8秒間ブリッジ攻撃 |
2 |
防衛賞(小) |
自軍ブリッジエリアにいる敵スーツを2体ショートさせる |
3 |
防衛賞(中) |
自軍ブリッジエリアにいる敵スーツを4体ショートさせる |
1 |
トップ賞(小) |
60秒間チーム内スコア一位を維持(開始120秒後から測定) |
4 |
トップ賞(中) |
90秒間チーム内スコア一位を維持(開始120秒後から測定) |
1 |
一位賞 |
ゲーム終了後に全体スコア1位 |
5 |
スーツショート賞A(小) |
スティールアームズで出撃して4体敵スーツをショートさせる |
4 |
バリア破壊賞A(小) |
スティールアームズでブリッジバリアを1回破壊 |
5 |
バリア破壊賞A(中) |
スティールアームズでブリッジバリアを2回破壊 |
2 |
アームズ破壊賞(小) |
敵スティールアームズを1回破壊(止めを刺したプレーヤー) |
15 |
勝利賞 |
5勝する |
15 |
専用キーパーツ「メトロンスフィア」
メトロン獲得スコア30pt毎に1個、キーパーツリザルトにて取得できる。
リフレクター強化のほか、一部の主力武器の生産において、素材アイテムとクラスアドミラル殲滅数の代わりに使用可能。
(規定数のスフィアとSTEで生産できる)
対象となる装備は生産画面にて緑色の「メトロンスフィアで生産」ボタンが表示される。
- 代用可能なのは各種主力武器、補助武器の初期生産武器のみ
プレー特典
- 報酬
- 累計獲得Pによってイベント限定アイテムが獲得できる。
- ※過去のイベント特典アイテムを取り逃した場合でも、
最新のXROSS BATTLEをプレーする事で熟練度カートリッジ++以降に解禁にできる(獲得に必要なポイントは当然増える)
第11回 XROSS BATTLE報酬
獲得P(個別) |
報酬 |
初出 |
500 |
プラチナスティールカプセル券/10枚 |
500 |
熟練度カートリッジ++/120分 |
1000※ |
ジャミングG |
第2回 |
500※ |
ジャミングG・改 |
第2回 |
500※ |
ジャミングG・SP |
第2回 |
2000※ |
チャットボイス『勝利』 |
第4回 |
2000※ |
チャットボイス『敗北』 |
第4回 |
2000※ |
チャットボイス『ものまね』 |
第4回 |
750 |
※プラチナスティールカプセル券/3枚 |
750 |
熟練度カートリッジ++/10分 |
750 |
アドミラルチケット/2枚 |
750毎 |
以下、※より繰り返し |
※取得済みの報酬はスキップ
最終更新:2016年04月25日 20:14