アドミラルチャレンジ



開催期間

  • 第1回:2013/03/21(木)10:00 〜 04/03(水)24:00
  • 第2回:2013/05/08(水)10:00 〜 05/21(火)24:00
  • 第3回:2013/07/17(水)10:00 〜 07/30(火)24:00
  • 第4回:2014/03/05(水)10:00 〜 03/18(火)24:00
  • 第5回:2014/09/10(水)10:00 〜 09/23(火)24:00
  • 第6回:2015/01/21(水)10:00 〜 02/03(火)24:00
  • 第7回:2015/05/13(水)10:00 〜 05/26(火)24:00
  • 第8回:2015/08/05(水)10:00 〜 08/18(火)24:00
  • 第9回:2015/11/11(水)10:00 〜 11/24(火)24:00
  • 第10回:2016/01/06(水)10:00 〜 01/19(火)24:00
  • 第11回:2016/03/16(水)10:00 〜 03/29(火)24:00

概要

全国/グループ/店内のプレーヤーと協力して巨大エネミー連続戦に挑戦する期間限定イベント。
詳しい説明は公式サイト
獲得経験値、獲得Coopポイント、出現素材は通常ミッションの約50%になっている。
経験値や素材アイテムなどは、プレーを中断した時点でそれまでの分を一括で獲得する。
1ミッションが短い分マッチングやロードの時間が多く、普段と同じSTE量でもプレー時間が長くなりがち。
クラスやメンバー次第では5クレ約2800STEを消費するのに2時間くらいかかる場合もある。


マッチング

アドミラルチャレンジではクラス別でマッチングが行われる。
Δクラスでは、Δ下位(ΔMOON~ΔMARS)とΔ上位(ΔJUPITER~ΔPLUTO)で分かれてマッチングされる。
グループ・店内では全クラスマッチング可能だが、参加した中で最もクラスの高いメンバーがホストとなる。
第7回(Ver.3.9)より、ホストとなったプレーヤーがクラスマッチングで選択している強さに設定される。
また、クラスマッチングのレベル制限はアドミラルチャレンジにおいても適用される。

クラス ε γ β α Ω Χ Δ Σ
武器熟練度 5 8 10 15 20 25 40 制限なし
シールドレベル 10 20 30 40 50 60 80

全国マッチングの場合、通常はハウンド1がホストになるが、ホストが途中離脱した場合、
残ったハウンドのうち、過去ホストに最も早くマッチングしていたハウンドにホストが移動する。
ここから新たにマッチングしてハウンド1がミッションに参加しても、ホストは変更されない。

自分以外が離脱し、新たな参加者が現れなかった場合や、継続参加者が一人だけになると、
残された一人は次のミッションでハウンド1に変更され、そのミッションからホストとなる。


ステージ

市街地(シップ防衛エリア)で固定、エクスマキナSVVのみS.I.V.A拠点施設の専用エリア。
補給BOXは初戦のみ4個配置されているが、連勝が進むごとに減らされて、最終的に1個だけになる。
スーツ変更ポイントは存在しない。よって、出撃時の選択を誤ると大変なことになる。
どこでも換装を持っていれば一応なんとかなる)


出現エネミー

出現エネミーはホストが基準になり、常に同じ順番に出現し、一巡したら最初に戻る。
ただしメンバーが一人だと、途中で別のグループに編入されて順番が狂う場合もある。
なお、ΣクラスでもSEEDは出現しない。
ボス出現順\ホスト ε γ β α Ω χ Δ下位 Δ上位 Σ
1 ギガンテウス 第1 第1 第2 第3 第3 第4 第5 第6 第6(強化)
2 ブレマニウス 第1 第2 第2 第3 第4 第4 第5 第6 第6(強化)
3 アウルゲルミル 第1 第1 第2 第3 第3(強化)
4 ヘカトンケイル 第1 第1 第2 第3 第4 第5 第6 第6(強化)
5 ニーズヘッグ 第1 第1 第2 第3 第4 第5 第6 第6(強化)
6 CHALLENGE TIME - (別掲)
7 エクスマキナSVV SVV-Ⅰ SVV-Ⅰ SVV-Ⅱ SVV-Ⅲ SVV-Ⅲ(強化)
8 フレズベルク - 第1 第2 第3 第4 第5 第5 第6 第6(強化)
9 スヴァーヴァ 第1 第2 第3 第4 第5 第6 第6(強化)
10 エクスマキナNHG NHG-Ⅰ NHG-Ⅰ NHG-Ⅱ NHG-Ⅱ NHG-Ⅲ NHG-Ⅲ(強化)
11 ヴァナルガンド 第1 第2 第2 第3 第3(強化)
12 CHALLENGE TIME (別掲)


CHALLENGE LEVEL

第2回より追加。Δ・Σクラスが対象。
連戦数に応じてレベルが上がり、エネミーが強化されていく。
レベル計算 1+(連勝数/12) (端数切り捨て)

CHALLENGE LEVELはホストのものを全員が共有する。
たとえ自分が100連勝していようとホストが1戦目であればLEVEL1になるし、逆も同様。
  • 第4回調整内容 『CHALLENGE LEVEL』により強化される巨大エネミーのパラメータを低下。

CHALLENGE TIME

第4回より追加。αクラス以上が対象。
アドミラルチャレンジのタイムが停止し、インセクターが出現するボーナスステージ。
制限タイムはチャレンジタイム専用の設定になり、全員が同じタイムで戦う。
インセクターは巨大エネミーと同様に最初から出現している。
ミッションに成功すると連勝数が増え、制限タイムが加算される。
もし失敗しても連勝数と制限タイムはそのままで次へ挑戦できる。

出現順\ホスト α Ω χ Δ下位 Δ上位 Σ
1 ISLX-001 ε εもしくはγ γ γ×2 γ×3 α×3
2 ISPF-001 - - - χ χ Δ
3 ISRC-001 - - Ω χ Δ Δ

イベントポイント(EP)

殲滅に成功すると戦績などに応じてイベントポイント(EP)を獲得できる。(数値は第2回のもの)

獲得できるEPは以下の要素によって決められる。
基本ポイント
出撃ごとに獲得、一律50EP
巨大エネミー殲滅
倒したエネミーの種類に応じて獲得
第1 第2 第3 第4 第5 第6
ギガンテウス 30 30 40
ブレマニウス 30 30 40
ヘカトンケイル 30 40
ニーズヘッグ 30 40
フレズベルク 40 50
スヴァーヴァ 40 50
アウルゲルミル 50
エクスマキナSVV 100
エクスマキナNHG 50
ヴァナルガンド 100
ε γ β α Ω χ Δ
ISLX-001 150
ISRC-001 50
ISPF-001 50
※数値は単体でのポイントだが、複数出現する場合は全て倒さないとカウントされない
コープ
マッチングメンバーへのサポートで獲得できる?(未確定)
味方回復、ショート救出などで加算される
ミッションクリア順位
そのミッションでの貢献度に応じて獲得
1位 2位 3位 4位
10 5 3 1
ミッションクリアタイム
ミッションクリアまでにかかった時間(カウント数)に応じて獲得
~30 ~60 ~90 ~120 120?~
20 15 10 5 3
アドミラル殲滅周回達成(第2回から)
ミッションを途中退出せずに、出現するボスの数だけ連勝すると獲得。
例えばβクラスは6連勝、Χクラス以上は12連勝で1週成立。
通常は最初に倒したボスの一つ手前の順番のボスだが、CHALLENGE TIMEに失敗すると1つ後ろにずれる。
週回数が増えるほどボーナスも増加する。
加算値 (周回数+1)×20 ※最大200EP(9周)
連勝数
連勝数に応じて獲得EPが増加する。最大2.8倍(19連勝)。
EP補正率 1.0+0.1×(連勝数-1)


プレー特典

報酬

  • 累計獲得EPによってイベント限定アイテムが獲得できる。
    • 過去開催分の報酬で取得済みの分は繰り上がりになる。
第8回アドミラルチャレンジEP報酬
※新規アイテムはなし
獲得EP(個別) 報酬 初出
300 プラチナスティールカプセル券/10枚
700 熟練度カートリッジ++/120分
500 アドミラル帽子 第1回
500 ギガンTシャツA/灰,黄 第2回
500 ギガンTシャツB/黒,赤 第2回
500 あどみたんTシャツGT/青,白 第2回
500 アドミラルアクセサリー 第3回
500 あどみたんTシャツBN/桃,白 第3回
500 あどみたんTシャツHC/赤 第4回
500 あどみたんTシャツHC/黒 第4回
500 格闘2.0 Tシャツ/紺 第4回
500 格闘2.0 Tシャツ/赤 第4回
500 Spec.V Tシャツ/灰 第4回
500 Spec.V Tシャツ/青 第4回
1000 AA:ブーストアクト 第4回
以下繰り返し
1000 プラチナスティールカプセル券/3枚
1000 CLIMAX選択券/2枚
1000 熟練度カートリッジ++/10分

称号

  • 連勝数(達成時に取得)
称号 取得条件
3連殲滅章 3連勝達成
5連殲滅章 5連勝達成
10連殲滅章 10連勝達成
15連殲滅章 15連勝達成
20連殲滅章 20連勝達成
25連殲滅章 25連勝達成
30連殲滅章 30連勝達成
40連殲滅章 40連勝達成
50連殲滅章 50連勝達成
100連殲滅章 100連勝達成

  • 全国ランキング(イベント終了後に取得)
    • 称号のバックには専用のプレートが付く
第○代アドチャレ王者 全国ランキング1位
第○代アドチャレTOP5 全国ランキング2位~5位
第○代アドチャレTOP10 全国ランキング6位~10位
第○代アドチャレランカー 全国ランキング11位~100位
※「第○代」には各開催回数が入る

  • 店舗貢献ランキング(イベント終了後に取得)
アドチャレ店舗貢献No.1 店内EPランク1位
アドチャレ店舗貢献TOP5 店内EPランク2位〜5位
アドチャレ店舗貢献TOP10 店内EPランク6位〜10位
  • アドミラルチャレンジ店舗対抗ランキング1~100位の店舗名のバックにも専用のプレートが付く

専用キーパーツ「アドチャレスピリッツ」

第3回から追加。
L・M・Sの3種類があり、エネミー殲滅時にランダムで1個、取得できる場合がある。
属性に関係なく、全てのアドバンスドリフレクターの強化に使用できる。
メトロンスフィアと違い武器の生産には使用できず、生産に必要となる武器も存在しない。


その他

  • ボスエネミーしか出現しないので1ミッションにかかる時間が通常ミッションより短く、以下のような特徴がある。
    • ボスキーパーツの獲得チャンスが多い。(ただし、殲滅に関係ない部位ばかり狙うのは厳禁
    • ハンタークロニクルの出撃報酬が大量に獲得できる。
    • カートリッジの消費が少ない。(1分未満で殲滅できればノーカウントとなる。)
    • リブートは起動前に終わる事も多いので、Δクラス以下だと起動時間の関係上、活躍の機会は普段より少なくなりがち。
  • リワード特典用ミッションクリア回数にはカウントされない。
  • 経験値が半分なので、武器の育成なら道中使用して使用率を稼げる通常ミッションの方が育てやすい。
    • スタイルポイントの場合、低クラスで1ミッションごとに退出を繰り返した方が育てやすい。
  • プレー結果は1ミッションごとに保存されるので、エラーや回線の不具合で終了した場合も獲得EP等は反映される。
    • …が、しかし特典の入手や経験値・CP、素材アイテムにキーパーツといったものはリザルト画面でないと獲得出来ない為にされない(場合がある)
  • 複数の店舗でプレーした場合、獲得EPはプレーした店舗それぞれで記録される。
    • イベントランキングやプレーデータの所属店舗は最後にプレーした店舗で記録されるが、
      店舗貢献ランキングの称号は、店舗内EPランキングの順位が最も高い店舗一つだけが反映される。


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最終更新:2016年03月16日 13:39