アドバンスドリフレクター



アドバンスドリフレクター(AR)とは

スーツに装備することで、エネミーからの属性攻撃耐性を向上できる。開放はハウンドクラスβ10から。
装備しているだけでエネミーの攻撃によるダメージや状態異常を軽減し、カートリッジのように時間制限はない。
突撃・重火力・格闘は3つ、高機動・特技は4つ装備可能で、それぞれがスーツのVer.ごとに違うものを装備可能。

最初はアンチフィジカル、アンチスラッシュ、アンチブレットの3種類しかないが、
特定のキーパーツを入手することで新たなリフレクターが追加される。
一部にはMP・SPといったリフレクターが存在するが、装備できるのは1つの属性につき1種類のみ。
例えば装備1にアンチフィジカルがある状態で装備2にアンチフィジカルMPを装備すると、装備1は自動的に解除される。

リフレクターは対応する属性のキーパーツを消費して強化ポイントを増やすことで、強化レベルを上げることができる。
ただし、リフレクターが効果を発揮するたびにポイントは減少し、強化レベルに必要な値未満になるとレベルダウンする。
ポイントの端数が出ないように上げると一発でレベルダウンするので、強化ポイントは余裕を持たせておくとよい。
この仕様により、最大レベルまで強化してもさらに強化ポイントを増やすことが出来るようになっている。

なおARプロテクトカートリッジで強化ポイントの減少量を軽減、AR強化カートリッジで耐性を上昇させることができる。

ARの選び方
Lv1でもかなりの効果があり、このレベル以下になることはないので、とりあえず装備しておこう。
1属性のリフレクターはレベルが下がりにくいが、MPやSPのように複数属性にまたがるリフレクターは下がりやすい。
攻撃を受けるたびに強化値が下がってしまうので、素材を大量投入してレベル維持する必要がある点には注意。
とはいえガチガチに固めた高レベルのリフレクターは凄まじい防御力を発揮するので、楽にミッションを進めたいなら余った素材を惜しまず投入することをお勧めする。


リフレクター一覧

名称 詳細 必要キーパーツ 耐性値パターン
アンチフィジカル 物理属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 初期開放 物理:属性C
アンチフィジカルMP 物理属性を中心に、斬撃属性、射撃属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 物理:属性E
斬撃・射撃:属性F
アンチフィジカルSP 物理属性攻撃への耐性に特化したリフレクター。
斬撃属性、射撃属性攻撃への耐性が落ちている。
ヘカトンケイルの百足 物理:属性A
斬撃・射撃:属性I
アンチスラッシュ 斬撃属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 初期開放 斬撃:属性C
アンチスラッシュMP 斬撃属性を中心に、物理属性、射撃属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 ブレマニウスの鋭爪 斬撃:属性E
物理・射撃:属性F
アンチスラッシュSP 斬撃属性攻撃への耐性に特化したリフレクター。
物理属性、射撃属性攻撃への耐性が落ちている。
フレズベルクの鋭刃翼 斬撃:属性A
物理・射撃:属性I
アンチブレット 射撃属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 初期開放 射撃:属性C
アンチブレットMP 射撃属性を中心に、物理属性、斬撃属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 ヘカトンケイルの額殻 射撃:属性E
物理・斬撃:属性F
アンチブレットSP 射撃属性攻撃への耐性に特化したリフレクター。
物理属性、斬撃属性攻撃への耐性が落ちている。
ギガンテウスの大額殻 射撃:属性A
物理・斬撃:属性I
アンチファイア 炎属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 ミルミンギアの火炎袋 炎:属性C
燃焼:効果B
アンチファイアSP 炎属性攻撃への耐性に特化したリフレクター。
氷属性攻撃への耐性が落ちている。
ニーズヘッグの火炎骨 炎:属性A
氷:属性K
燃焼:効果B
アンチアイス 氷属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 ミルミンギアの氷結袋 氷:属性C
凍結:効果B
アンチアイスSP 氷属性攻撃への耐性に特化したリフレクター。
炎属性攻撃への耐性が落ちている。
ミルミンギアの凍結袋 氷:属性A
炎:属性K
凍結:効果B
アンチサンダー 雷属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 ブレマニウスの青玉 雷:属性C
帯電:効果B
アンチサンダーSP 雷属性攻撃への耐性に特化したリフレクター。
炎属性、氷属性攻撃への耐性が落ちている。
ブレマニウスの光青玉 雷:属性A
炎・氷:属性J
帯電:効果B
アンチエネルギー エネルギー属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 ペルマミナキスの光蜘石 エネルギー:属性C
アンチエネルギーSP エネルギー属性攻撃への耐性に特化したリフレクター。
炎属性、氷属性、雷属性攻撃への耐性が落ちている。
ヘカトンケイルの大尻尾 エネルギー:属性A
炎・氷・雷:属性H
アンチネクリア ネクリア属性攻撃への耐性を上げるリフレクター。 闇夜の手甲 ネクリア:属性D
アンチネクリアSP ネクリア属性攻撃への耐性に特化したリフレクター。
ネクリア属性以外の全属性攻撃への耐性が落ちている。
闇夜の兜 ネクリア:属性B
その他全属性:属性G
フレイムプルーフ 燃焼効果への耐性を向上し、燃焼状態の持続時間を短縮するリフレクター。 ニーズヘッグの火骨 燃焼:効果A
フリーズプルーフ 凍結効果への耐性を向上し、凍結状態の持続時間を短縮するリフレクター。 ミルミンギアの氷結袋 凍結:効果A
ディレイプルーフ 停滞効果への耐性を向上し、停滞状態の持続時間を短縮するリフレクター。 ニーズヘッグの粘糸 停滞:効果A
ポイズンプルーフ 毒効果への耐性を向上し、毒状態の持続時間を短縮するリフレクター。 ブレマニウスの紫玉 毒:効果A
エレキプルーフ 帯電効果への耐性を向上し、帯電状態の持続時間を短縮するリフレクター。 リアギディの帯電角 帯電:効果A
シャットダウンプルーフ 気絶効果への耐性を向上し、気絶状態の持続時間を短縮するリフレクター。 ギガンテウスの大尻尾 気絶:効果A
ジャミングプルーフ 電波障害効果への耐性を向上し、電波障害状態の持続時間を短縮するリフレクター。 フレズベルクの触角 電波障害:効果A
リブート シールドゲージが無くなった時にわずかにシールドを回復するリフレクター。
効果発揮までに起動と再起動時間を必要とし、強化する事で短縮が可能。
NHGツインターボ 別掲

パターン別耐性値テーブル

強化Lv. 必要pt. 属性A 属性B 属性C 属性D 属性E 属性F 属性G 属性H 属性I 属性J 属性K 効果A 効果B 開放クラス
1 - 10.0 6.0 5.0 3.0 3.0 1.0 -1.0 -2.0 -2.5 -2.5 -5.0 50.0 10.0
2 500 10.7 6.8 5.5 3.4 3.2 1.1 -2.1 -2.6 -2.6 -5.2 51.0 10.3
3 1100 11.4 7.7 6.0 3.8 3.5 1.3 -1.1 -2.7 -2.7 -5.3 52.0 10.6
4 1800 12.1 8.5 6.6 4.2 3.7 1.4 -2.2 -2.8 -2.8 -5.5 53.1 11.0
5 2600 12.8 9.3 7.1 4.7 4.0 1.6 -2.3 -5.7 54.1 11.3
6 3500 13.4 10.1 7.6 5.1 4.2 1.7 -1.2 -2.9 -2.9 -5.9 55.1 11.7
7 4500 14.1 11.0 8.1 5.5 4.4 1.8 -2.4 -3.0 -3.0 -6.0 56.2 12.0
8 5600 14.8 11.8 8.6 5.9 4.7 2.0 -2.5 -3.1 -3.1 -6.2 57.2 12.4
9 6800 15.5 12.6 9.1 6.3 4.9 2.1 -1.3 -2.6 -3.2 -3.2 -6.4 58.2 12.7
10 8100 16.2 13.4 9.7 6.7 5.2 2.2 -3.3 -3.3 -6.6 59.3 13.1
11 9500 16.9 14.3 10.2 7.1 5.4 2.4 -2.7 -3.4 -3.4 -6.7 60.3 13.4
12 11000 17.6 15.1 10.7 7.6 5.7 2.5 -1.4 -2.8 -6.9 61.3 13.7
13 12600 18.3 15.9 11.2 8.0 5.9 2.7 -3.5 -3.5 -7.1 62.4 14.1
14 14300 19.0 16.8 11.7 8.4 6.1 2.8 -2.9 -3.6 -3.6 -7.2 63.4 14.4
15 16100 19.7 17.6 12.2 8.8 6.4 2.9 -1.5 -3.0 -3.7 -3.7 -7.4 64.4 14.8
16 18000 20.3 18.4 12.8 9.2 6.6 3.1 -3.8 -3.8 -7.6 65.5 15.1
17 20000 21.0 19.2 13.3 9.6 6.9 3.2 -1.6 -3.1 -3.9 -3.9 -7.8 66.5 15.5
18 22100 21.7 20.1 13.8 10.0 7.1 3.3 -3.2 -4.0 -4.0 -7.9 67.5 15.8
19 24300 22.4 20.9 14.3 10.4 7.3 3.5 -4.1 -4.1 -8.1 68.6 16.2
20 26600 23.1 21.7 14.8 10.9 7.6 3.6 -1.7 -3.3 -8.3 69.6 16.5
21 29000 23.8 22.6 15.3 11.3 7.8 3.8 -3.4 -4.2 -4.2 -8.4 70.6 16.8
22 31500 24.5 23.4 15.9 11.7 8.1 3.9 -4.3 -4.3 -8.6 71.7 17.2
23 34100 25.2 24.2 16.4 12.1 8.3 4.0 -1.8 -3.5 -4.4 -4.4 -8.8 72.7 17.5
24 36800 25.9 25.0 16.9 12.5 8.6 4.2 -3.6 -4.5 -4.5 -9.0 73.7 17.9
25 39600 26.6 25.9 17.4 12.9 8.8 4.3 -3.7 -4.6 -4.6 -9.1 74.8 18.2
26 42500 27.2 26.7 17.9 13.3 9.0 4.4 -1.9 -4.7 -4.7 -9.3 75.8 18.6 ΔJUPITER
27 45500 27.9 27.5 18.4 13.8 9.3 4.6 -3.8 -9.5 76.8 18.9 ΔSATURN
28 48600 28.6 28.3 19.0 14.2 9.5 4.7 -3.9 -4.8 -4.8 -9.7 77.9 19.3 ΔURANUS
29 51800 29.3 29.2 19.5 14.6 9.8 4.9 -2.0 -4.9 -4.9 -9.8 78.9 19.6 ΔNEPTUNE
30 55100 30.0 30.0 20.0 15.0 10.0 5.0 -4.0 -5.0 -5.0 -10.0 80.0 20.0 ΔPLUTO
31 58500 30.5 30.5 20.5 15.3 10.3 5.1 -2.1 81.0 ΣCAPⅤ
32 62000 31.0 31.0 21.0 15.5 10.5 5.3 82.0 ΣCAPⅣ
33 65600 31.5 31.5 21.5 15.8 10.8 5.4 -2.2 83.1 ΣCAPⅢ
34 69300 32.0 32.0 22.0 16.0 11.0 5.5 84.1 ΣAQRⅤ
35 73100 32.5 32.5 22.5 16.3 11.3 5.6 -2.3 85.1 ΣAQRⅣ
36 77000 33.0 33.0 23.0 16.5 11.5 5.8 86.2 ΣAQRⅢ
37 81000 33.5 33.5 23.5 16.8 11.8 5.9 -2.4 87.2 ΣPSCⅤ
38 85100 34.0 34.0 24.0 17.0 12.0 6.0 88.2 ΣPSCⅣ
39 89300 34.5 34.5 24.5 17.3 12.3 6.1 -2.5 89.3 ΣPSCⅢ
40 93600 35.0 35.5 25.0 17.5 12.5 6.3 -2.6 90.3 ΣARIⅤ
41 98000 35.5 36.0 25.5 17.8 12.8 6.4 91.3 ΣARIⅣ
42 102500 36.0 36.5 26.0 18.0 13.0 6.5 -2.7 92.4 ΣARIⅢ
43 107100 36.5 26.5 18.3 13.3 6.6 93.4 ΣTAUⅤ
44 111800 37.0 37.0 27.0 18.5 13.5 6.8 94.4 ΣTAUⅣ
45 116600 37.5 37.5 27.5 18.8 13.8 6.9 -2.8 95.5 ΣTAUⅢ
46 121500 38.0 38.0 28.0 19.0 14.0 7.0 96.5 ΣGEMⅤ
47 126500 38.5 38.5 28.5 19.3 14.3 7.1 -2.9 97.5 ΣGEMⅣ
48 131600
(136800 MAX)
39.0 39.0 29.0 19.5 14.5 7.3 98.6 ΣGEMⅢ


リブートについて

リブートは他のアドバンスドリフレクターと異なり、装備してもすぐには効果がない
リブートを装備したスーツは、シールドゲージに「RE: BOOT」と表示される。
この状態で一定時間出撃していると起動してシールドゲージが通常の紫色から青色になる。ここで初めて発動できるようになる。
青ゲージのときにショートすると即座にシールドを微量回復し、ゲージが紫色に戻る(ショート扱いにならない)。
使用しても、そこから一定時間出撃していれば再起動するのでまた発動できる。

起動時間・再起動時間は強化することで短縮できるが、シールドレベルと同様にクラスに応じたレベルまでしか強化できない。
強化には全種類のキーパーツを使うことができる代わりに、レベルアップに必要なポイントは他と比べてかなり高め。
レベルと起動時間、ハウンドクラスごとの上限は下表の通り。

強化Lv. 必要pt. 起動時間 開放クラス 強化Lv. 必要pt. 起動時間 開放クラス 強化Lv. 必要pt. 起動時間 開放クラス
1 - 180 Ω10 21 92000 80 ΔMOON 41 344000 24 ΣARIⅣ
2 800 175 Ω9 22 100800 75 ΔMERCURY 42 360800 23 ΣARIⅢ
3 2000 170 Ω8 23 110000 70 ΔVENUS 43 378000 22 ΣTAUⅤ
4 3600 165 Ω7 24 119600 65 ΔEARTH 44 395600 21 ΣTAUⅣ
5 5600 160 Ω6 25 129600 60 ΔMARS 45 413600 20 ΣTAUⅢ
6 8000 155 Ω5 26 140000 55 ΔJUPITER 46 432000 19 ΣGEMⅤ
7 10800 150 Ω4 27 150800 50 ΔSATURN 47 450800 18 ΣGEMⅣ
8 14000 145 Ω3 28 162000 45 ΔURANUS 48 470000 17 ΣGEMⅢ
9 17600 140 Ω2 29 173600 40 ΔNEPTUNE 48(MAX) 489600
10 21600 135 Ω1 30 185600 35 ΔPLUTO
11 26000 130 Χ10 31 198000 34 ΣCAPⅤ
12 30800 125 Χ9 32 210800 33 ΣCAPⅣ
13 36000 120 Χ8 33 32 ΣCAPⅢ
14 41600 115 Χ7 34 237600 31 ΣAQRⅤ
15 47600 110 Χ6 35 251600 30 ΣAQRⅣ
16 54000 105 Χ5 36 29 ΣAQRⅢ
17 60800 100 Χ4 37 280800 28 ΣPSCⅤ
18 68000 95 Χ3 38 296000 27 ΣPSCⅣ
19 75600 90 Χ2 39 311600 26 ΣPSCⅢ
20 83600 85 Χ1 40 327600 25 ΣARIⅤ

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最終更新:2015年04月26日 17:12