ストライクギア

格闘スーツにおけるもう1つの主力武器と言えるもの。両手に装着し、直接格闘を行う。
R1トリガーによる通常攻撃の他、チャージやジャンプからの特殊攻撃が可能。
武器切り替えではハンドバルカンと同様に装備2の後になり、カスタマイズで装備を解除することもできる。

攻撃の際には独自のスタミナゲージを消費し、これが無くなると一時的に攻撃できなくなる。
スタミナゲージは攻撃をしなければ自動で回復する。
クリティカルボーナス付加のものは、チャージ中に一瞬ピカッと光るタイミングでトリガーを離すとダメージが向上する。

なおストライクギアの熟練度は、主力武器同様に種類ごとに別々になっている。
クラス毎の強化レベル上限、武器の強化に必要なポイントは主力武器を参照。

ストライクナックル

名称 属性 特殊能力 射程 威力 チャージ威力 スタミナ STE 生産条件
SGS-A 打撃 クリティカルボーナス 4m 1000 2000 1200 - (初期装備)

ストライククロー

名称 属性 特殊能力 射程 威力 チャージ威力 スタミナ STE 生産条件
SGS-C 斬撃 クリティカルボーナス 5m 550 500 1200 100 β4

ストライクニードル

名称 属性 特殊能力 射程 威力 チャージ威力 スタミナ STE 生産条件
SGS-N 斬撃 クリティカルボーナス 7m 800 1500 1200 100 β1
SGS-N2 斬撃 - 60m - 1500 1000 0 Χ10

ストライクギフト

名称 属性/効果 特殊能力 射程 威力 チャージ威力 スタミナ STE 生産条件
SGS-V 打撃/毒 クリティカルボーナス 4m 900 2800 1200 0 α1
SGS-E 打撃・電撃/帯電 クリティカルボーナス 4m 900 300 1200 100 α7

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年09月16日 05:35