高機動

クラス毎の強化レベル上限、武器の強化に必要なポイントは主力武器を参照。

ハンドバルカン

主力武器2つとは別に装備できる射撃武器。
威力は低いが弾数無制限で若干のホーミング性能を持つ、いわば初心者用の武器。

名称 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 STE 生産条件
SHV-PF 射撃 60m 60 720 85 30 20 - (初期装備)

マシンガン

初期装備の射撃武器。突撃のアサルトライフルに比べて威力がやや低いがリロードが早い。
クセがなく扱いやすい。事故死の怖い高機動スーツにおいて、煩雑な操作を必要としない点は有難い。
火力で劣る点は、機動力を活かし弱点に的確に打ち込めるポジショニングを行う事でカバーしたい。

名称 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 STE 生産条件
SLMG 射撃 68m 70 600 90 30 60 960 - (初期装備)
SLMG-L 射撃 90m 70 480 92 30 60 960 100 γ7
SLMG-X 射撃 68m 100 600 83 40 60 960 100 熟練度20

マシンピストル

二挺の拳銃でフルオート射撃を行う射撃武器。
優れた連射速度と最速のリロードによる絶え間無い攻撃で、時間当たりの火力はマシンガンを凌駕する。
ただ照準が片手のピストル毎にあるため、精度は数値以上に悪い。射程も短く、近距離での運用を求められる。
数値通りの火力を出せる距離はかなり短く、機動力を活用したヒット&アウェイの立ち回りが基本となる。

名称 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 STE 生産条件
MP 射撃 38m 2×50 840 81 25 80 960 100 γ6
MP-X 射撃 38m 2×90 540 80 25 80 960 100 γ2
MP-R 射撃 38m 2×70 870 75 20 80 960 100 熟練度20

スナイパーライフル

エネミーを貫通する弾を発射する高威力・高精度・長射程の狙撃用ライフル。SGKは初期装備になっている。
ただ撃つだけではまっすぐ飛ばないが、エイムをするとスコープ画面になり、そこで発射すると正確に着弾する。
敵の弱点に撃ち込むと非常に大きいダメージを与える為、数値より強く感じるだろう。
貫通効果を利用して小型エネミーを纏めて倒したり、見えない弱点部分を強引に撃ち抜く事も可能。
しかし連射不可、長いリロード、少ない装填・所持弾数と使いづらい点が多い。冷静に、そして確実に当てていこう。
性能を最大限発揮するにはテクニックにあるクイックショットやロリキャンを駆使する必要がありやや上級者向け。

名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 STE 生産条件
SGK 射撃/貫通 230m 1100 42 98 60 2 16 - (初期装備)
SGK-C 射撃/貫通 230m 900 30 99 60 4 24 100 β3
SGK-XX 射撃/貫通 245m 2200 18 98 80 2 20 100 熟練度20
SGK-CC 射撃/貫通 233m 600 60 99 60 8 36 0 β7
SGK-AW 種類により異なる 種類により異なる ギガコロニー攻略戦プレー報酬

スタンロッド

帯電した小刀の形状をした近接武器。二刀に構えて使用する。
切れ味ゲージが存在し、攻撃を当てるたびに威力が落ち、補給することで回復できる。
最大3回のコンビネーション攻撃ができるが、最後の攻撃は威力が高いものの非常に大ぶり。
回避アクションを使って攻撃後のスキを減らす、時には二回目で止めるなど。
リスクを負って近接攻撃をする割には威力は控えめではあるが、特筆すべきはスタンの効果。
補助武器と絡めた使用が近接リスクの軽減にもなるため、高機動Ver.3.0との相性がいい。

2013年10月30日のアップデートで斬撃から打撃に属性変更された。

名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 STE 生産条件
雷電 打撃/スタン 5m 2×300 - - - - 15000 100 γ10
豪雷 打撃/スタン 5m 2×400 - - - - 18000 100 γ1
閃電 打撃/スタン 5m 2×230 - - - - 15000 100 β6
百火 打撃/スタン・燃焼 5m 2×270 - - - - 14000 100 β1
真電 打撃・電撃/スタン・帯電 5m 2×290 - - - - 15000 100 熟練度20

軽ショットガン

円錐状に広がる散弾をワンショットで大量に発射する射撃武器。突撃のものより射程が短いが装填数が多い。
密着して弱点に全弾叩き込むと非常に高い瞬間火力を叩き出す、切り札になる可能性を秘めた武器。
ただし標的から少しでも離れると威力がガタ落ちするピーキーな性能となっている。
中型以上のエネミーに接近できた時に素早く持ち替え、弱点接射により速やかに仕留めていきたい。
ヒット&アウェイが基本で、機動力を持ち味とする高機動スーツにマッチした性能であるともいえる。

名称 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 STE 生産条件
WAANOK M200 射撃 38m 1800 66 24 50 4 40 100 γ5
WAANOK M300 射撃 45m 1620 72 17 45 4 40 100 β9
WAANOK SP 射撃 38m 1980 48 19 55 2 40 100 熟練度20

クロスボウ

2012/03/29アップデートにて追加された射撃武器。発射された矢はエネルギー属性にも見えるが射撃属性。
攻撃ボタンを押し続けることでチャージが可能で、チャージ時間により弾道・射程とダメージ、エネルギー減少量が変化する。

弾道はチャージ無しだと放物線を描くが、チャージするほど直線に近づきフルチャージでほぼ真っ直ぐになる。
チャージによる威力上昇はかなり大きく、ただ連射するより短時間のチャージで連射したほうが火力上昇が見込める。
最大チャージ時の威力上昇とチャージ完了までの時間は種類によって変わり、初期は体感で2秒程度。
チャージはダウン・回避行動でキャンセルされてしまうので、スーツの性能を活かしていかに回避するかが重要となる。
チャージによる倍率上昇がメインのため、威力上昇の大きい強化Lv30以降に化ける武器。

高機動の中でも強武器の部類に辺り、特にR.TMS-FR.TMS-XPは作っておいて損のない性能がある。

名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填量 エネルギー STE 生産条件
R.TMS 射撃 87m 170 300 89 45 60 600 100 α10
R.TMS-W 射撃 75m 120 180 85 50 60 600 100 α3
R.TMS-XP 射撃/貫通 90m 60 180 89 55 60 600 100 Ω10
R.TMS-F 射撃/燃焼 83m 170 270 89 45 60 600 100 Ω8
R.TMS-V 射撃/毒 78m 150 270 50 45 60 600 0 Χ10
R.TMS-I 射撃/凍結 83m 170 270 89 45 60 600 100 熟練度20

レイピア

2012/08/22のアップデートにて追加された、斬撃属性の近接武器。
突き、連続突き、強突き、突進突きといった多用な攻撃を繰り出せる。
スタンロッドと比べると攻撃範囲は狭いが、集中攻撃ができるため威力は高く切れ味も高め。
機動力を活用したヒット&アウェイが基本的な立ち回り。

名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 STE 生産条件
R.DE-ARM 斬撃 6m 300 - - - - 21500 100 β5
R.DE-PRT 斬撃/スタン 6m 200 - - - - 21500 100 α8
R.DE-ATH 斬撃 6m 400 - - - - 21500 100 熟練度20

チェーンソー

2014/04/22のアップデートにて追加された、斬撃属性の近接武器。
重火力スーツのドリルスピアのようにトリガーを引くことで刃が回転し、引きっぱなしで回転を維持できる。
攻撃中にジャンプすると、チェーンソーを振り回しながら飛び上がる。
ストライククローのチャージ攻撃に似ているが、こちらは着地するまで攻撃が継続し一切の操作ができない。

性能の近いドリルスピアと比較すると、攻撃時の速度低下がない分機敏に立ち回れる。

名称 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 STE 生産条件
紫檀 斬撃 4m 70 - - - - 11000 100 α6
黒檀 斬撃 5m 60 - - - - 11000 100 Ω1
白檀 斬撃 4m 150 - - - - 8000 100 熟練度20

ネクリアブラスター

2012/10/24のアップデートにて追加された、ネクリア爆発属性の近距離用武器。
発射にはチャージが必要で、トリガーを離すと前方に強力な爆発を発生させ、その反動で自身は後ろへ大きく下がる。
射程は極めて短いため、エネミーへの接近を余儀なくされる。
他の武器カテゴリより熟練度上昇に必要な経験値が多く、育成は大変。
ほとんどのアドミラルに対してダメージはイマイチだが、インセクターには比較的有効。

名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填量 エネルギー STE 生産条件
ヤマシキ ネクリア爆発 15m 5000 35 85 80 3 90 300 ISRC-001 1体殲滅
キリニジ ネクリア爆発/フラッシュ 18m 3500 75 85 80 4 120 300 ISPF-001 1体殲滅


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最終更新:2015年04月15日 19:36