特技
クラス毎の強化レベル上限、武器の強化に必要なポイントは
主力武器を参照。
ハンドバルカン
主力武器2つとは別に装備できる射撃武器。
威力は低いが弾数無制限で若干のホーミング性能を持つ。他スーツのものと比べると初期射程がわずかに短い。
名称 |
属性 |
射程 |
威力 |
射撃レート |
射撃精度 |
リロード時間 |
装填数 |
所持弾数 |
STE |
生産条件 |
SHV-BN |
射撃 |
57m |
60 |
720 |
85 |
30 |
20 |
∞ |
- |
(初期装備) |
カービンライフル
特技スーツの初期武器。
クセの強い武器だらけの中、それなりの射程を持ちフルオートで弾幕を張れる使いやすい武器。
それでも突撃のアサルトライフルと比べるとやや火力が低いので、ボスエネミーには特殊支援兵器で補っていきたい。
名称 |
属性 |
射程 |
威力 |
射撃レート |
射撃精度 |
リロード時間 |
装填数 |
所持弾数 |
STE |
生産条件 |
SPDW |
射撃 |
60m |
92 |
600 |
90 |
40 |
60 |
960 |
- |
(初期装備) |
SPDW-C |
射撃 |
69m |
80 |
600 |
92 |
40 |
60 |
960 |
100 |
β8 |
SPDW-X |
射撃 |
57m |
120 |
420 |
82 |
40 |
40 |
960 |
100 |
熟練度20 |
ハンドガン
その名の通り拳銃。すべてセミオートで射程は短い。
しかし一発あたりの威力が高く射撃レートも高い。おまけに装填数や所持弾数もそれなりで、リロードも早い。
特技の中では飛びぬけて強力な武器で、特にTKUC-EXは全スーツ中でも最高クラスの火力がある。
欠点は前述の射程とセミオート式ゆえの弾幕の張りにくさ。
特技の低いシールド値でインファイトを挑まなければならないためリスクも高い。
名称 |
属性 |
射程 |
威力 |
射撃レート |
射撃精度 |
リロード時間 |
装填数 |
所持弾数 |
STE |
生産条件 |
TKUC |
射撃 |
45m |
200 |
360 |
90 |
22 |
16 |
240 |
100 |
β9 |
TKUC-C |
射撃 |
45m |
300 |
360 |
85 |
25 |
12 |
240 |
100 |
β6 |
TKUC-EX |
爆発 |
48m |
1000 |
150 |
80 |
30 |
12 |
180 |
100 |
熟練度20 |
TKUC-AW |
種類により異なる |
種類により異なる |
ギガコロニー攻略戦プレー報酬 |
火炎放射器
ヒート属性と燃焼効果を併せ持つ射撃武器。
小型エネミー掃討武器としてはピカイチだが、威力が低く燃焼も短時間しか効果がない巨大エネミーにはほとんど役に立たない。
SFTはバーナーのような短い炎を噴射、SFT-LとSFT-Xは噴射した液体燃料へ着火して炎を浴びせるよくあるタイプ。
後者は範囲が広いため弾幕に近い牽制ができるが、この炎により他ハウンドの視界が遮られることも多い。
エネミーの攻撃や弱点が見えなくなったりするので、使用するタイミングや位置取りには十分注意を払おう。
ちなみに高機動のクロスボウ
R.TMS-Fのように壁や地面や着火する事はできない。
名称 |
属性/効果 |
射程 |
威力 |
射撃レート |
射撃精度 |
リロード時間 |
装填量 |
所持燃料 |
STE |
生産条件 |
SFT |
ヒート/燃焼 |
12m |
50 |
1800 |
99 |
60 |
120 |
2000 |
100 |
β4 |
SFT-L |
ヒート/燃焼 |
30m |
30 |
1800 |
99 |
65 |
120 |
1800 |
100 |
α7 |
SFT-X |
ヒート/燃焼 |
20m |
60 |
1800 |
99 |
72 |
160 |
2000 |
100 |
熟練度20 |
衛星レーザー
2012/08/01のアップデートにて追加された、貫通・燃焼効果がついたエネルギー属性武器。
エイム中にR1トリガーで発射される、細く赤い光を射程内の物体に照射すると、レティクル周囲に目盛りが増えていき、
これを一週分溜めきることで、上空から一定時間レーザーを照射する。
照射するものはエネミーのほか壁や地面でもいいが、光がどこにも当たっていないと目盛りが減っていく。
また溜めている間に仰け反りやダウン、R1トリガーから手を離すと即座に目盛りが0に戻る。
レーザー照射中に赤い光を照準すると、その方向へレーザーを誘導できる。
特殊支援兵器と同じく弾数無限で、使用後一定時間経つまで再使用できず、補給・スーツ変更でも回復できない。
(Ver.1→Ver.2への乗り換えでも回復できない。)
武器性能のリロード時間がそのまま再使用までの秒数となっている。
なおエイム強化カートリッジにより目盛りの増加スピードを上昇させられる。
射撃レートが未表記であるため、時間ダメージについては要検証(秒間なのかフレーム単位なのかなど)。
名称 |
属性/効果 |
射程 |
威力 |
射撃レート |
射撃精度 |
リロード時間(sec) |
装填量 |
エネルギー |
STE |
生産条件 |
Z.EUS |
エネルギー/貫通・燃焼 |
60m |
200 |
- |
99 |
45 |
1 |
∞ |
100 |
α5 |
Z.EUS-C |
エネルギー/貫通・燃焼 |
75m |
130 |
- |
99 |
30 |
1 |
∞ |
100 |
Ω9 |
Z.EUS-X |
エネルギー/貫通・燃焼 |
60m |
250 |
- |
99 |
105 |
1 |
∞ |
100 |
熟練度20 |
Z.EUS-EX |
エネルギー・爆発/貫通・燃焼 |
90m |
1000 |
- |
99 |
40 |
1 |
∞ |
0 |
Χ10 |
ビームスナイパーライフル
2012/12/12のアップデートにて追加された、エネルギー属性のスナイパーライフル。
高機動のスナイパーライフルと同様、エイム状態で撃たないと弾道がブレる。
同じくクイックショット(詳細は
テクニック参照)も使える。
BRYSKとBRYSK-Xは発射にチャージが必要だが貫通効果持ち。BRYSK-Gは照射ビームを1トリガーにつき1秒ほど発射する。
名称 |
属性/効果 |
射程 |
威力 |
射撃レート |
射撃精度 |
リロード時間 |
装填量 |
エネルギー |
STE |
生産条件 |
BRYSK |
エネルギー/貫通 |
225m |
1000 |
40 |
99 |
60 |
4 |
32 |
100 |
α9 |
BRYSK-G |
エネルギー |
225m |
80 |
900 |
99 |
60 |
120 |
360 |
100 |
Ω4 |
BRYSK-X |
エネルギー/貫通 |
225m |
1000 |
50 |
99 |
70 |
9 |
81 |
100 |
熟練度20 |
最終更新:2015年08月02日 23:13