特技

クラス毎の強化レベル上限、武器の強化に必要なポイントは主力武器を参照。

ハンドバルカン

主力武器2つとは別に装備できる射撃武器。
威力は低いが弾数無制限で若干のホーミング性能を持つ。他スーツのものと比べると初期射程がわずかに短い。

名称 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 STE 生産条件
SHV-BN 射撃 57m 60 720 85 30 20 - (初期装備)

カービンライフル

特技スーツの初期武器。
クセの強い武器だらけの中、それなりの射程を持ちフルオートで弾幕を張れる使いやすい武器。
それでも突撃のアサルトライフルと比べるとやや火力が低いので、ボスエネミーには特殊支援兵器で補っていきたい。

名称 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 STE 生産条件
SPDW 射撃 60m 92 600 90 40 60 960 - (初期装備)
SPDW-C 射撃 69m 80 600 92 40 60 960 100 β8
SPDW-X 射撃 57m 120 420 82 40 40 960 100 熟練度20

ハンドガン

その名の通り拳銃。すべてセミオートで射程は短い。
しかし一発あたりの威力が高く射撃レートも高い。おまけに装填数や所持弾数もそれなりで、リロードも早い。
特技の中では飛びぬけて強力な武器で、特にTKUC-EXは全スーツ中でも最高クラスの火力がある。
欠点は前述の射程とセミオート式ゆえの弾幕の張りにくさ。
特技の低いシールド値でインファイトを挑まなければならないためリスクも高い。

名称 属性 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 STE 生産条件
TKUC 射撃 45m 200 360 90 22 16 240 100 β9
TKUC-C 射撃 45m 300 360 85 25 12 240 100 β6
TKUC-EX 爆発 48m 1000 150 80 30 12 180 100 熟練度20
TKUC-AW 種類により異なる 種類により異なる ギガコロニー攻略戦プレー報酬

火炎放射器

ヒート属性と燃焼効果を併せ持つ射撃武器。
小型エネミー掃討武器としてはピカイチだが、威力が低く燃焼も短時間しか効果がない巨大エネミーにはほとんど役に立たない。
SFTはバーナーのような短い炎を噴射、SFT-LとSFT-Xは噴射した液体燃料へ着火して炎を浴びせるよくあるタイプ。
後者は範囲が広いため弾幕に近い牽制ができるが、この炎により他ハウンドの視界が遮られることも多い。
エネミーの攻撃や弱点が見えなくなったりするので、使用するタイミングや位置取りには十分注意を払おう。
ちなみに高機動のクロスボウR.TMS-Fのように壁や地面や着火する事はできない。

名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填量 所持燃料 STE 生産条件
SFT ヒート/燃焼 12m 50 1800 99 60 120 2000 100 β4
SFT-L ヒート/燃焼 30m 30 1800 99 65 120 1800 100 α7
SFT-X ヒート/燃焼 20m 60 1800 99 72 160 2000 100 熟練度20

衛星レーザー

2012/08/01のアップデートにて追加された、貫通・燃焼効果がついたエネルギー属性武器。
エイム中にR1トリガーで発射される、細く赤い光を射程内の物体に照射すると、レティクル周囲に目盛りが増えていき、
これを一週分溜めきることで、上空から一定時間レーザーを照射する。
照射するものはエネミーのほか壁や地面でもいいが、光がどこにも当たっていないと目盛りが減っていく。
また溜めている間に仰け反りやダウン、R1トリガーから手を離すと即座に目盛りが0に戻る。
レーザー照射中に赤い光を照準すると、その方向へレーザーを誘導できる。

特殊支援兵器と同じく弾数無限で、使用後一定時間経つまで再使用できず、補給・スーツ変更でも回復できない。
(Ver.1→Ver.2への乗り換えでも回復できない。)
武器性能のリロード時間がそのまま再使用までの秒数となっている。
なおエイム強化カートリッジにより目盛りの増加スピードを上昇させられる。

射撃レートが未表記であるため、時間ダメージについては要検証(秒間なのかフレーム単位なのかなど)。

名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間(sec) 装填量 エネルギー STE 生産条件
Z.EUS エネルギー/貫通・燃焼 60m 200 - 99 45 1 100 α5
Z.EUS-C エネルギー/貫通・燃焼 75m 130 - 99 30 1 100 Ω9
Z.EUS-X エネルギー/貫通・燃焼 60m 250 - 99 105 1 100 熟練度20
Z.EUS-EX エネルギー・爆発/貫通・燃焼 90m 1000 - 99 40 1 0 Χ10

ビームスナイパーライフル

2012/12/12のアップデートにて追加された、エネルギー属性のスナイパーライフル。
高機動のスナイパーライフルと同様、エイム状態で撃たないと弾道がブレる。
同じくクイックショット(詳細はテクニック参照)も使える。
BRYSKとBRYSK-Xは発射にチャージが必要だが貫通効果持ち。BRYSK-Gは照射ビームを1トリガーにつき1秒ほど発射する。

名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填量 エネルギー STE 生産条件
BRYSK エネルギー/貫通 225m 1000 40 99 60 4 32 100 α9
BRYSK-G エネルギー 225m 80 900 99 60 120 360 100 Ω4
BRYSK-X エネルギー/貫通 225m 1000 50 99 70 9 81 100 熟練度20

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最終更新:2015年08月02日 23:13