ハウンドクラス


ハウンドクラスは、ミッションで撃破したエネミーに応じて獲得できる経験値によってクラスが上がっていく。
ΔクラスとΣクラスでは、ミッション内容に応じて獲得できるDP(デルタポイント)、SP(シグマポイント)によりクラスアップする。

※Δクラスは10から1の数字ではなく星の名前がつけられていますが、
 wiki内では便宜上数字で表記していることがあります。(例:ΔMOON=Δ10、ΔJUPITER=Δ5)

εクラス



ハウンドクラス Unlock 最大熟練度 EXP
スーツタイプ 主力武器 補助武器
特殊支援兵器
カラー カートリッジ 到達時累計 次クラスまで
Epsilon
(エプシロン)
ε 10 - - - メタリックブルー
ダークブルー
シルバーメタリック
レッド
サーモンピンク
パープル
ライトグリーン
ブラック
オレンジ
パールホワイト
ブラウン
シールド
シールドR
ブースト
ブーストR
移動強化
回避強化
補給強化
支援強化
アタック
装填数強化
所持弾数強化
20 0 1630
ε 9 - (突)SA90C 回復キット - - 1630 1990
ε 8 - - スタングレネード - - 3620 2150
ε 7 - (突)SSMG - - - 5770 2210
ε 6 - - 回復グレネード - - 7980 2470
ε 5 - (突)インドラ - - 10450 2630
ε 4 重火力 - - - - 13080 2890
ε 3 - (突)M1グレネードランチャー 感知式グレネード - - 15970 3050
ε 2 - (突)SA90-3
(重)AKID
焼夷グレネード - - 19020 3210
ε 1 高機動 - - - 射撃強化
爆発強化
斬撃強化
補助武器攻撃
22230 6000

γクラス



ハウンドクラス Unlock 最大熟練度 EXP
スーツタイプ 主力武器 補助武器
特殊支援兵器
カラー カートリッジ AA 到達時累計 次クラスまで
Gamma
(ガンマ)
γ 10 - (突)NAUTI
(重)MDKSロケットランチャー
(高)雷電
フェロモングレネード イエロー 切れ味持続 (Act1)
ストライカー
プロテクション
アクセラレーション
20 28230 6600
γ 9 - (突)SSMG-C
(突)スーリヤ
(重)SHMG-L
リモートグレネード スカイブルー 燃焼強化 34830 7200
γ 8 - - グレネード・改
凍結グレネード
ライトブルー - (Act1)ライクビリー 42030 7950
γ 7 - (突)SSMG-R
(重)AKID-A
(高)SLMG-L
回復グレネード・改 コバルトブルー - (Act1)スラッシャー 49980 8550
γ 6 - (突)NAUTI-A
(高)MP
フラッシュグレネード・改 グレー 補助武器増弾 (Act1)エクスプロージョン 58530 9300
γ 5 - (突)SSMG-L
(重)AKID-SS
(高)WAANOK M200
- 迷彩A 効果延長 67830 9900
γ 4 - (重)YNKT3000 スタングレネード・改 迷彩B 反動制御 77730 10650
γ 3 - (突)M1KKグレネードランチャー - 迷彩C 精度強化 88380 11250
γ 2 - (重)MDKS-Cロケットランチャー
(高)MP-X
- 迷彩D - 99630 12200
γ 1 特技 (突)SA90M
(重)T-BOT
(高)豪雷
- 迷彩E エイム強化 111630 15000

βクラス

  • β7でスーツカラー、β6でスーツタイプが全て開放。
  • アドバンスド・アクトゲージの上限が2に。
  • 出現するクラスアドミラルに「スヴァーヴァ」追加。
  • ステージに「S.I.V.A拠点施設」追加。
  • ステップアップボーナス:獲得経験値×1.2。


ハウンドクラス Unlock 最大熟練度 EXP
スーツタイプ 主力武器 補助武器
特殊支援兵器
カラー カートリッジ AA 到達時累計 次クラスまで
Beta
(ベータ)
β 10 - (突)SAC-F
(重)SMD2000
感知式グレネード・改 迷彩F - (Act2)ストライカー 20 126630 20550
β 9 - (高)WAANOK M300
(特)TKUC
- 迷彩G サイレント (Act2)プロテクション 147180 26250
β 8 - (突)SAC-E
(重)T-BOT-SG
(特)SPDW-C
焼夷グレネード・改 迷彩H (Act2)アクセラレーション 173430 31950
β 7 - (高)SGK-CC (特)補給ポッド 迷彩I ヒート強化 205380 37650
β 6 格闘 (高)閃電
(特)TKUC-C
フェロモングレネード・改 - 装填速度強化 (Act1)マーシャルアーツ 243030 43200
β 5 - (突)SBR
(重)SMD-F
(高)R.DE-ARM
回復グレネード・SP - - (Act1)マーシャルアーツVG 286230 48900
β 4 - (特)SFT
(格)SGS-C
グレネード・SP - AR強化 335130 54600
β 3 - (突)SAC-P
(高)SGK-C
凍結グレネード・改 - 特殊支援強化
ARプロテクト
389730 60300
β 2 - (突)SAC-S
(格)NSUR-Mブーメラン
(特)SAAW-MG
フラッシュグレネード・SP
- - 450030 66000
β 1 - (高)百火
(格)SGS-N
(特)回復ポッド
リモートグレネード・改
- ジャンプ強化
エネルギー強化
(Act2)
ストライカーVG
オアシス
516030 75000

αクラス



ハウンドクラス Unlock 最大熟練度 EXP
主力武器 補助武器
特殊支援兵器
カートリッジ AA 到達時累計 次クラスまで
Alpha
(アルファ)
α 10 (突)KMYC-01
(突)殺虫スプレー
(重)I-HOC-ミサイルランチャー
(高)R.TMS
スタングレネード・SP
殺虫グレネード
- - 20 591030 85200
α 9 (突)SBR-C
(特)BRYSK
(格)ガイア
- - - 676230 95550
α 8 (重)MDKS-FLロケットランチャー
(高)R.DE-PRT
(特)SAAW-SG - - 771780 105900
α 7 (特)SFT-L
(格)SGS-E
- - - 877680 116250
α 6 (突)LUV9
(重)SKRBK
(高)紫檀
感知式グレネード・SP ブースト強化 - 993930 126600
α 5 (特)Z.EUS
(格)グングニル
- - - 1120530 136950
α 4 (突)SBR-G 焼夷グレネード・SP - - 1257480 147300
α 3 (重)I-HOC-Cミサイルランチャー
(高)R.TMS-W
- - (Act2)エクスプロージョンVG 1404780 157650
α 2 (突)SAC-V (特)電撃ポッド
フェロモングレネード・SP
- - 1562430 168000
α 1 (格)SGS-V - 耐久度強化 - 1730430 180000

Ωクラス

  • Ω6でクラス制限のある特殊支援兵器、Ω1で30STEで生産できるカートリッジが全て開放。
  • アドバンスド・アクトゲージの上限が3になる。
  • スタイルカスタマイズが開放(装備できるのは「スタイル」のみ)。
  • クラスアドミラルに「アウルゲルミル」、「エクスマキナSVV」、「ヴァナルガンド」追加。
  • ギガンテウス、ブレマニウスの第5変体がごく稀に出現するようになる(CLIMAX選択不可)。
  • ステップアップボーナス:獲得経験値×2.0。


ハウンドクラス Unlock 最大熟練度 EXP
主力武器 補助武器
特殊支援兵器
カートリッジ AA 到達時累計 次クラスまで
Omega
(オメガ)
Ω 10 (突)LUV9-C
(重)SMD3000
(高)R.TMS-XP
- - (Act3)
ストライカー
フォーステンペストX
20 1910430 199950
Ω 9 (特)Z.EUS-C
(格)ゲイボルグ
凍結グレネード・SP - (Act3)プロテクション 2110380 219900
Ω 8 (高)R.TMS-F - - (Act3)アクセラレーション 2330280 240000
Ω 7 (格)ウラヌス - - 2570280 259950
Ω 6 - (特)SAAW-RL - (Act3)インフィニティブレット 2830230 279900
Ω 5 (突)KMYC-02
(格)プレスト
- - (Act3)フォーステンペストW 3110130 300000
Ω 4 (特)BRYSK-G - - (Act3)ライクビリー 3410130 319950
Ω 3 (重)SKRBK-C - - (Act3)スラッシャー 3730080 339900
Ω 2 - (特)回復ポッド・改 - (Act3)エクスプロージョン 4069980 360000
Ω 1 (高)黒檀
(格)レント
- アドバンスドアクト (Act3)ストライカーVG
マーシャルアーツ
4429980 382500


Χクラス

  • 熟練度の上限が20から25に開放。
  • Χ10でクラス制限のある主力武器、補助武器が全て開放される。
  • エクスマキナNHGがCLIMAXミッション以外でも出現するようになる。
  • インセクターISLX-001の出現数増加、「ISRC-001」、「ISPF-001」が出現するようになる。
    • 夜マップ・・・ISLX-001はISLX001ε~ISLX-001βから最大で3体出現。
    • 火山島・・・ISRC-001Ω
    • S.I.V.A拠点施設・・・ISPF-001Χ
  • ステップアップボーナス:獲得経験値×2.2。


ハウンドクラス Unlock 最大熟練度 EXP
主力武器 補助武器
特殊支援兵器
カートリッジ AA 到達時累計 次クラスまで
Chi
(カイ)
Χ 10 (突)M1RSグレネードランチャー
(重)T-BOT-HL
(高)R.TMS-V
(特)Z.EUS-EX
(格)SGS-N2
リモートグレネード・SP - (Act3)
プロテクションVG
OZ
25 4812480 409050
Χ 9 - - シールド+ (Act3)アクセラレーションVG 5221530 435750
Χ 8 - - - - 5657280 462450
Χ 7 - - ブースト+ (Act3)ライクビリーVG 6119730 489150
Χ 6 - - - - 6608880 515700
Χ 5 - - シールドR+ (Act3)スラッシャーVG 7124580 542400
Χ 4 - - - - 7666980 569100
Χ 3 - - ブーストR+ (Act3)
エクスプロージョンVG
マーシャルアーツVG
8236080 595800
Χ 2 - - - - 8831880 622500
Χ 1 - - - (Act3)インフィニティブレットVG 9454380 649200

Δクラス

  • 熟練度の上限が25から40に開放。
  • アドバンスド・アクトゲージの上限がΔMOONで4、ΔJUPITERで5に。
  • スタイルカスタマイズでアビリティカスタマイズが開放。
  • クラスアップは経験値ではなく、ミッションの成果により獲得できるDP(デルタポイント)で行われる
  • ΔJUPITER以降は全てのクラスアドミラルで第5変体および第2変体(CLIMAXでは第6および第3変体)しか出現しない。
    • ΔMARS以下のCLIMAXでは、スヴァーヴァは第5変体、エクスマキナSVVはⅡが選択可能。
  • 出現するインセクターは以下のとおりになる。
    • 夜マップ・・・ISLX-001ε~ISLX-001αから3体まで
    • 火山島・・・ISRC-001Χ
    • 北欧城塞・・・ISRC-001Δ
    • S.I.V.A拠点施設・・・ISPF-001Δ
  • ΔJUPITER以上で条件を満たすとCLIMAXミッションで「ISLX-003Δ」、「ISAT-001Δ」が選択できる。
    • 上記2つのミッションにはΔPLUTO以上にならないとマッチングできない。

DP(デルタポイント)

  • Δクラスでは出撃前(ゲームモード選択画面またはミッション出撃時の最初の出撃準備画面)に
    ブレイクダウンリミットを、「1」「2」「3」「なし」の4つから選択する。
    リミット設定した回数が少ないほどミッション成功時に多くのDPが獲得できる。
    ただしミッション中に設定した回数ブレイクダウンするとリミットブレイクとなりその時点でミッション失敗となる。
    • 例えばブレイクダウンリミット1でブレイクダウンすると、即座にミッション失敗となる。
      • ミッション失敗となるのはリスポーンポイントへ戻されるタイミング。
        ブレイクダウンして画面がホワイトアウトしている間にミッションクリアすると、直前のブレイクダウンはノーカウントとなる。
        (ただし、ショートペナルティは取られる。)
  • リミット回数以外には、貢献度の順位が高いほど、ミッションクリアのスピードが速いほど多くのDPが獲得できる。
    • ミッションのクリアスピードは、「S」「A」「B」「C」「D」の5段階で評価される。
  • ショートやブレイクダウン、リミットブレイクをすると、ペナルティとしてDPが減少する
    • ショート・ブレイクダウンで減少するDP量は僅かだが、リミットブレイクは減少DP量が非常に多い。
    • リミットブレイクによるDP減少量は、ブレイクダウンリミット設定回数が少ないほど多くなる。
  • リミット「なし」以外で強制終了ボタンを押してゲームを終了させた場合も、リミットブレイクと同量のDPが減少する
  • タイムアップによるミッション失敗にはペナルティなし。ショート数・ブレイクダウン数・MVP獲得数のみでDPが増減する。
  • ISLX-003およびISAT-001の殲滅ミッションでは、リミットブレイクのペナルティが大幅に緩和される。

  • DPが10000になるとクラスアップ、-2000になると一つ前のクラスに降格し、5000DPから貯めなおしとなる(ΔMOONは降格なし)。
  • クラスが上がるほどミッションクリアでの獲得DPが減り、ペナルティによる減少DPが増える。
  • クラスダウンしてもシールドレベルは下がらず、一度生産可能になったカートリッジやAAは引き続き使用できる。
  • ブレイクダウンリミット「なし」や、全国オンラインミッション以外のモードではDPが変動しない

+ DP獲得表

DP獲得表

  • 表の数値の条件については以下の通り
    • 4人マッチング
    • ミッションクリアスピードS
    • シップ防衛ミッションのみ別テーブル
    • エリア制圧MVPは含まない
    • ノーショート,ノーブレイクダウン
    • 特殊ミッション(ISLX-003,ISAT-001)を除く


ハウンドクラス ブレイクダウンリミット ミッションクリアリザルト
通常ミッション シップ防衛ミッション
1位 2位 3位 4位 1位 2位 3位 4位
Δ MOON 3
2
1
Δ MERCURY 3
2
1
Δ VENUS 3
2
1
Δ EARTH 3
2
1
Δ MARS 3
2
1
Δ JUPITER 3
2
1
Δ SATURN 3
2
1
Δ URANUS 3
2
1
Δ NEPTUNE 3
2
1
Δ PLUTO 3
2
1


ハウンドクラス Unlock 最大熟練度 DP,EXP
カートリッジ AA 昇格 降格
Delta
(デルタ)
Δ MOON 回避強化+
補給強化+
支援強化+
移動強化+
精度強化+
ARプロテクト+
(Act4)
ストライカー
プロテクション
アクセラレーション
40 10000

到達時
10103580
-
Δ MERCURY 反動制御+
エイム強化+
- 10000 -2000
Δ VENUS アタック+ (Act4)
ライクビリー
スラッシャー
エクスプロージョン
10000 -2000
Δ EARTH 射撃強化+
爆発強化+
斬撃強化+
ラッキー+
切れ味持続+
耐久度強化+
ジャンプ強化+
エネルギー強化+
ヒート強化+
AR強化+
(Act4)
ストライカーVG
プロテクションVG
アクセラレーションVG
10000 -2000
Δ MARS ブースト強化+
燃焼強化+
(Act4)オアシス 10000 -2000
Δ JUPITER 所持弾数強化+
効果延長+
サイレント+
(Act5)
ストライカー
プロテクション
アクセラレーション
フォーステンペストX
10000 -2000
Δ SATURN 装填数強化+
補助武器攻撃+
特殊支援強化+
(Act5)インフィニティブレット 10000 -2000
Δ URANUS 装填速度強化+ (Act5)
ライクビリー
スラッシャー
エクスプロージョン
フォーステンペストW
10000 -2000
Δ NEPTUNE - (Act5)
ストライカーVG
プロテクションVG
アクセラレーションVG
10000 -2000
Δ PLUTO 補助武器増弾+
アドバンスドアクト+
(Act5)
ライクビリーVG
スラッシャーVG
エクスプロージョンVG
インフィニティブレットVG
マーシャルアーツVG
OZ
10000
-2000


Σクラス

  • 現時点での最上位クラス。詳細は専用ページにて


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最終更新:2014年11月06日 08:39