パッチ情報
2ndパッチ情報!!
数日前に1stパッチが出たばかりですが、すでにPC用の新しいパッチの情報がでています。
現在確認できている内容は以下の通り。
現在確認できている内容は以下の通り。
- マルチプレイヤーの不具合の改善
- アンチエイリアシングモードの追加
- PC版でのDLCのサポート
1stパッチリリース!!!
以下のバグを修正
(足りない部分や誤記、誤訳等あれば修正お願いします)
(足りない部分や誤記、誤訳等あれば修正お願いします)
- キャッチアップイベント開始時にすべてのプレイヤーに同じ招待メッセージが表示される問題
- タイヤが浮いて表示される問題
- キャッチアップモードにおいて速い車と遅い車に度々メッセージが表示される問題
- オンラインロビーでホストの車が表示されない問題
- ローリングスタート時にクラッシュする問題
- speedwallからイベントを起動するときに固まる問題
- ローディング中にワールドタイムとレリジョンタイムが表示されなくなる問題
- ヘルメット視点において急なコーナーの手前で過度に首を傾ける問題
- オンラインロビーでタイマーがリセットされない問題
- 非現実的なタイムでspeedwallが更新される問題
- ドリフトイベント最終戦のマイアミにおいて最後のコーナーでポイントが加算されない問題
- レース開始時ににカメラが正しく初期化されない問題
- ステアリングの入力遅延の問題
- モダンA のイベントでフルダメージ設定でMcLaren MP4-12Cを使うとエンジンブローする問題
- オンラインロビーで固まる問題
- Team Need for Speed Mazda RX-8を使うとローディング画面で固まる問題
- NFSアンダーカバーの特典が正しくリワードされない問題
- オフラインイベント時にブラックスクリーンになる問題
- フォトモードで特定の条件のときに固まる問題
1stパッチリリース前情報
開発元のSlightly Mad StudiosはNoGripRacing(海外の有名なレースゲーム総合サイト)で、
今後のパッチに関する興味深い情報を投稿しました。
今後のパッチに関する興味深い情報を投稿しました。
- グラフィックエンジンの詳細を見直してアンチエイリアスの問題を解決した
- SLI/クロスファイアの最適化(例えばGTX295で48FPSから70FPSになる)
- さらに通常のビデオカードも5パーセントから10パーセントの最適化
- デッドゾーンの設定とスレッドの問題を修正し入力ラグを解決
- 頻繁にボタンを押すことによるガレージ画面でのクラッシュを解決
- レース中にブラックスクリーンが発生する問題を解決
- NVisonのステレオに関する問題を解決
- その他細かい点の修正
なおパッチの開発作業はほぼ終了しており、
あとはEAに承認をとるだけなので月末にリリースされる可能性が高いようです。
あとはEAに承認をとるだけなので月末にリリースされる可能性が高いようです。
添付ファイル