RK-154 ジーク

RK-154 ジーク


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対応FAQ

公式回答

Q 自軍エリアに「RS-210 ゴーマ16世」があります。自軍ターン中、「RK-154 ジーク」をラッシュしました。「RK-154 ジーク」の【頭が高い!】の効果の対象に、「RK-024 サイクロン号」にライドしている敵軍「RK-023 仮面ライダー1号]」を選びました。このときBP500になった「[[RK-023 仮面ライダー1号]」は、「[[RK-154 ジーク」の【頭が高い!】の効果で「RK-024 サイクロン号」にライドしていることによるBPが高くなる効果が無効になるのと同時に、「RS-210 ゴーマ16世」の【大地動転の玉】の効果で「RK-024 サイクロン号」にライドしていることによるBPが「+」される効果が、BPが「-」される効果に代わります。効果が矛盾しているとして、ターンプレイヤーが優先順位を決められますか?あるいは、この二つの効果に優先順位はありますか?
A ターンプレイヤーが優先順位を決めることはできません。また、その2つには優先順位があり、この場合は「RK-154 ジーク」の効果が優先されます。
BPの値を変化させる効果の計算順序は「+」→「-」となっており、また、同時に「指定の値になる」が存在する場合は、「指定の値になる」を最も優先し、計算は行われません。そして「指定の値になる」が複数存在する場合は、値の低い方の「指定の値になる」を優先します。つまり、効果の優先順位は「RK-154 ジーク」が最も高いため、「RS-210 ゴーマ16世」の有無に関わらず、「RK-024 サイクロン号」の効果による計算は行われないことになります。

確認済み

Q OT以外のカテゴリのコマンドが自軍・敵軍コマンドゾーンで合計1枚以上あるとき、「RK-154 ジーク」の効果を「RS-266 レッドフラッシュ」等の『このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにある「OT」以外のコマンド1つにつきBP-1000され、BP0以下のとき撃破される。』と書かれたユニットに使用しました。このとき、「RS-266 レッドフラッシュ」は上記の効果により撃破されますか?
A 同時に発動した処理の実行順序は、ターンプレイヤーが選択して実行できますので、BP修正の計算を行う順序で結果が変わることになります。ただし、「RS-266 レッドフラッシュ」自身のBP修正は常に適用される処理ですので、「RK-154 ジーク」のBP修正を先に実行しても後に実行しても、最終的にはかならず「RS-266 レッドフラッシュ」自身のBP修正を受けます。
備考 こちらの回答は、2008/06/25のルール改定により無効となりました。
最終更新:2011年06月04日 09:14