「XG2-082[RM] 電子星獣ドル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*XG2-082[RM] 電子星獣ドル
>種類:
>カテゴリ:
>BP:
>SP:
>必要パワー:
>追加条件:
>CN:
>特徴:
>テキスト:
>
**対応FAQ
***公式回答
|SIZE(40):Q|自軍エリアにホールド状態の「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」があるとき、敵軍バトルフェイズ中に敵軍「[[RS-110 デカピンク]]」のNCが発動しました。その直後の自軍ラッシュフェイズ中、自軍ラッシュエリアにある「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」がライドされていなかったためリリースしました。この「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」は「このターン、新しくラッシュエリアに出たユニット」として「[[RS-110 デカピンク]]」の【ゼニボム】の効果の影響を受けますか?|
|SIZE(40):A|いいえ、ラッシュされたことにはなりませんので、【ゼニボム】の効果の影響は受けません。|
*XG2-082[RM] 電子星獣ドル
>種類:
>カテゴリ:
>BP:
>SP:
>必要パワー:
>追加条件:
>CN:
>特徴:
>テキスト:
>
**対応FAQ
***公式回答
|SIZE(40):Q|自軍エリアにホールド状態の「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」があるとき、敵軍バトルフェイズ中に敵軍「[[RS-110 デカピンク]]」のNCが発動しました。その直後の自軍ラッシュフェイズ中、自軍ラッシュエリアにある「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」がライドされていなかったためリリースしました。この「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」は「このターン、新しくラッシュエリアに出たユニット」として「[[RS-110 デカピンク]]」の【ゼニボム】の効果の影響を受けますか?|
|SIZE(40):A|いいえ、ラッシュされたことにはなりませんので、【ゼニボム】の効果の影響は受けません。|
***公式回答
|SIZE(40):Q|自軍ラッシュフェイズ中、ホールド状態の「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」がライドされていなかったためリリースしました。このとき、相手は「BP8000以下の敵軍ユニットがラッシュされた」として「[[RS-026 疾風流超忍法]]」を使用する事ができますか?|
|SIZE(40):A|いいえ、ラッシュされたことにはなりませんので、「[[RS-026 疾風流超忍法]]」は発動できません。|
***公式回答
|SIZE(40):Q|「[[RS-579 ルナジェル]]」が場にあるとき、自軍ラッシュフェイズ中「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」をラッシュしました。このラッシュフェイズ中に「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」をホールドしてビークルにした後、リリースしてユニットに戻しました。このターンのバトルフェイズ中、この「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」はアタックやストライクをする事はできますか?|
|SIZE(40):A|いいえ、それはできません。「[[RS-579 ルナジェル]]」の効果は、ユニットを選んで発動するものではなく、場にいる間ずっと効果を発揮し続けるものです。「[[XG2-082[RM] 電子星獣ドル]]」が一度ビークルになってからユニットに戻ったとしても、このターンラッシュされたユニットであることは変わらないので、「[[RS-579 ルナジェル]]」の効果の対象となります。|