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魔女と使い魔

概要

  • 魔法少女が倒すべき敵であり、同時に少女や魔法少女のなれの果てでもある。
  • 魔女・使い魔が放つ結界と魔法少女が放つ結界とが重なると、相互に攻撃を開始する。
    • 攻撃速度は、魔女・使い魔・魔法少女ともに通常1秒につき1回。
  • 魔女(使い魔・無色の魔女を除く)の放つ結界内に少女が居ると、一方的に攻撃を受ける(魔女の口づけ)。
    • 攻撃を受けた少女は100%死亡し、使い魔に変わる。
    • 少女が出現してから約1秒間は、攻撃の対象から除外される。
  • 魔女・使い魔はそれぞれHPを持っていて、HPが0になると消滅する。
    • HPの残量はゲージで確認できるが、魔法少女のSPのような正確な値を知ることはできない。
  • ステージの魔法少女・少女が全滅するとほむほむが魔女・使い魔を全滅させる(その必要はないわ)。
    • 営業モードの場合、その後登場する少女のレベルが強制的に1になるペナルティを受ける。
    • とことんモードの場合、その時点で営業終了(ゲーム・オーバー)となる。

ダメージ計算式

  • 自分の攻撃力 ÷ 相手の防御力 × 70~110(ランダム) であると思われる。
    • (以下参考) 以下の2つの仮説を立てて検証。
      • ダメージ = 攻撃力 ÷ 防御力 × N(定数) ± M%(ランダム)
      • 魔女のステータスはいずれかの色の魔法少女のステータスと等しい。
    • 魔女のステータスが魔法少女の取り得る値に収まるようにNを検討した結果、N=90を得た。また測定の結果M=22を得た。よって、 90 ± 22% ≒ 70~110。
    • 検証に使用した生データは「このページを編集」からコメントを参照いただきたい。



営業モード・とことんモード共通の魔女

通常の魔女

  • 出現条件1: 場の魔女・使い魔の数が少ないとき(合計2体以下、営業の残り2分以下ではどちらもいない時。キュゥべえが連れてくる魔女)
    • 出現レベルは、ステージの少女・魔法少女の平均レベルに依存し、やや低め。
  • 出現条件2: 攻撃やSP自然減少によって魔法少女が力尽きる
    • 出現レベルは、力尽きた魔法少女のレベル+0~4。
  • 最大HPは1,000
    • とことん9週目以降は2,000
  • ステータスは、基本7色のいずれかの魔法少女のステータスと同じ。
    • 条件1で生まれた魔女は、7色のうちどの色かはランダム。
    • 条件2で生まれた魔女は、魔法少女時代と同じ色になる(?)。

使い魔

  • 出現条件1: 魔女(無色を除く)が産み落とす
    • 出現レベルは、魔女のレベルに依存する。
  • 出現条件2: 少女が魔女の口づけを受ける
    • 出現レベルは、少女のレベルに依存する。
  • 最大HPは500
    • とことん9週目以降は1,000
  • ステータスは、無色の魔女と比べておよそ2/3。
    • 攻撃力・防御力ともに レベル1で86?~113?、レベルごとの増分20?。

無色の魔女

  • 出現条件: 使い魔が出現してから20秒が経過する。
    • 出現時点で、使い魔時代に受けていたダメージは全てリセットされる。
  • 自然消滅条件: 30秒以上放置される。
  • 最大HPは1,000
    • とことん9週目以降は2,000
  • ステータスは、橙と緑の魔法少女のほぼ中間と思われる。
    • 攻撃力・防御力ともに レベル1で130?~169?、レベルごとの増分30?。

ワルプルギスの夜

  • 出現条件: 左上のタイマーが0になる
    • 営業モードでの出現レベルは、ステージの少女・魔法少女の平均レベル(端数切り捨て)+5で固定。
    • とことんモードでの出現レベルは、周回数に依存する。
      • 1周目は10,以後,25,40,55,70,85(ここまで15刻み),103,124,148,175,205, 238, 274, 313, 355, 400, … ((周回数-1)×3刻み)と増加する。
      • Shift長押しで開始した場合は↑の値にスタートレベルが加わる(Lv50スタートなら1周目はLv60で出現)
  • 最大HPは2,500
    • レベル81以上?は5,000
  • ステータスは無色の魔女に準拠する(?)
    • 攻撃速度2倍とロックオン(攻撃を受けている少女・魔法少女が選択できなくなる)のスキルを所持する。
    • レベル161以上では追加で、攻撃範囲ステージ全体。攻撃力、防御力も上昇?



とことんモードのみで登場する魔女

赤色・青色の魔女

  • 出現条件: 3周目以降(8, 15周目を除く)、左上のタイマーが残り1分となった時
    • 出現レベルは周回数(その周回で出現予定のワルプルギスの夜のレベル)に依存する。
    • 3周目は青、4周目は赤、5周目はいずれか1体、6周目以降は2体同時に出現する。
  • 最大HPは1,500
    • 9周目以降?は2,500
  • ステータスは無色の魔女に準拠する(?)
    • 赤色の魔女は、攻撃速度2倍とロックオンのスキルを所持する。
    • 青色の魔女は、防御力2倍とロックオンのスキルを所持する。

黒色の魔女(特殊シルエット)

  • 出現条件: 8, 15周目、左上のタイマーが残り1分となった時
    • 出現レベルは周回数(その周回で出現予定のワルプルギスの夜のレベル)に依存する。
  • 最大HPは2,000
  • ステータスは無色の魔女に準拠する(?)
    • 追加スキルとして、攻撃速度2倍、攻撃力3倍、防御力3倍、ロックオン。
  • 十分な体制が整っていない場合は無視した方が無難。

黒色の魔女(通常シルエット)

  • 出現条件: 9周目以降、通常の魔女のかわりに低確率で出現。自然発生、少女の魔女化、使い魔の魔女化全て確認。
    • 出現レベルは通常の+10。
  • 最大HPは2,000
  • ステータスは無色の魔女に準拠する(?)
    • 追加スキルとして、攻撃速度4倍。

クリームヒルト(まどか山)

  • 出現条件: ピンクの魔法少女を魔女化する
    • 出現レベルはステージの少女・魔法少女の平均レベルに依存し、とても高め。
  • ステータスは無色の魔女に準拠する(?)
  • 最大HPは4,000前後と思われる。
    • 追加スキルとして、攻撃速度3倍、攻撃力2倍、防御力2倍、ロックオン、攻撃範囲ステージ全体。
  • 強さはもはや異常レベルでLv70を超える魔法少女5人以上でもあっさり全滅したという報告が上がるほど。倒すには相応の営業スキルが必要になる。



  • 黒色の魔女(通常シルエット)の対策として、反射持ちの紫を単騎で突っ込ませるのがお勧め。やられますが一人で半分以上削ります。 (2011-05-04 04:36:39)
  • まどか山は10人で畳みかけても難しいな (2011-05-16 03:00:32)
  • まどか山は普通に水色スキルで10人越せば行けるね (2011-07-02 16:30:34)
  • 前ゲームオーバー後残った使い魔が動かせた (2011-07-03 09:45:45)
  • 赤強いぃ 赤のせいでまほしょー爆弾こわれたT_T (2012-06-16 16:26:04)
  • やり方がよくわかんないけど、19人あたりでワルプさん70望んだら、7人残り・・そして魔女にパックン・・ (2012-07-08 11:54:42)
  • まどっち山のレベルが見えない。 (2012-08-11 15:28:21)
  • まどか山は報酬目当てならイージーモードオンでやるw 結構簡単になるw (2013-08-21 12:47:58)
  • クリームさんはやっぱり大人数で戦った方がいいです。 (2014-11-02 20:09:46)
  • 赤(特殊)魔女にけっこうやられる・・・ (2015-12-18 21:54:10)
  • まどか山倒せないよぉ( ;∀;) (2017-07-26 13:48:04)
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