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「スコアシステム」(2019/11/17 (日) 18:35:13) の最新版変更点
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*スコアシステム
-このゲームでは、以下の条件を満たしたときにスコアを獲得する。
--魔女・使い魔を倒す。
--魔法少女を魔女にする。
--ワルプルギスの夜を倒す(クリアボーナス)。
--クリームヒルトを出現させる(ピンク魔女化ボーナス)。
----
**魔女・使い魔を倒す
エネルギーを表すエフェクトは黒色。ここで言うエネルギーをわかりやすい例で言うと、ほむほむに魔女を倒してもらった時に出て、QBの元に集まる黒いアレのことである。(以下、エネルギーと表記)
-一律で&bold(){レベル×300点}で、魔女の種類には依存しない。たとえ倒したのがクリームヒルトでも。
-ほむほむに倒して貰ったり、ワルプルギスの夜やクリームヒルトの出現直前に消滅したりしても得点は変わらない。
**魔法少女を魔女にする
エネルギーを表すエフェクトは、その魔法少女の色に準ずる。(なぜか魔女撃破時のSP回復時にもこのエフェクトのみ出ている。)
-魔女化した魔法少女のレベルに応じたスコアを獲得する。
-とことんモードではメインの得点源。レベルによって指数関数的に得点が増加する。
--モードによって多少得点が異なるが、どのモード・レベルでも必ず220の倍数になる。
-以下の場合は魔女化しないため得点を得ることはできない。
--事故死した場合
--ワルプルギスの夜が出現している場合
--クリームヒルトの直接攻撃によって死亡した場合
---それ以外の原因(SP自然減少、野良魔女や使い魔の攻撃)によって魔女化した場合は、クリームヒルトが出現していても通常通りスコアを獲得する。
**クリアボーナス
-ワルプルギスの夜を倒すと、そのレベルに応じたスコアを獲得する。
--ほむほむに倒してもらった場合は獲得できない。
-営業モードではメインの得点源。3レベル上がるごとに得点は2倍に増加する。
**ピンク魔女化ボーナス
ピンクの魔法少女が倒れてクリームヒルトが出現した瞬間に、それまでに&bold(){獲得したスコアが2倍}になる。
----
- ピンク魔女化ボーナスって、あったんだ (2014-11-09 18:22:25)
#comment(size=100,noname)
*スコアシステム
-このゲームでは、以下の条件を満たしたときにスコアを獲得する。
--魔女・使い魔を倒す。
--魔法少女を魔女にする。
--ワルプルギスの夜を倒す(クリアボーナス)。
--クリームヒルトを出現させる(ピンク魔女化ボーナス)。
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**魔女・使い魔を倒す
エネルギーを表すエフェクトは黒色。ここで言うエネルギーをわかりやすい例で言うと、ほむほむに魔女を倒してもらった時に出て、QBの元に集まる黒いアレのことである。(以下、エネルギーと表記)
-一律で&bold(){レベル×300点}で、魔女の種類には依存しない。たとえ倒したのがクリームヒルトでも。
-ほむほむに倒して貰ったり、ワルプルギスの夜やクリームヒルトの出現直前に消滅したりしても得点は変わらない。
**魔法少女を魔女にする
エネルギーを表すエフェクトは、その魔法少女の色に準ずる。(なぜか魔女撃破時のSP回復時にもこのエフェクトのみ出ている。)
-魔女化した魔法少女のレベルに応じたスコアを獲得する。
-とことんモードではメインの得点源。レベルによって指数関数的に得点が増加する。
--モードによって多少得点が異なるが、どのモード・レベルでも必ず220の倍数になる。
-以下の場合は魔女化しないため得点を得ることはできない。
--事故死した場合
--ワルプルギスの夜が出現している場合
--クリームヒルトの直接攻撃によって死亡した場合
---それ以外の原因(SP自然減少、野良魔女や使い魔の攻撃)によって魔女化した場合は、クリームヒルトが出現していても通常通りスコアを獲得する。
**クリアボーナス
-ワルプルギスの夜を倒すと、そのレベルに応じたスコアを獲得する。
--ほむほむに倒してもらった場合は獲得できない。
-営業モードではメインの得点源。3レベル上がるごとに得点は2倍に増加する。
**ピンク魔女化ボーナス
ピンクの魔法少女が倒れてクリームヒルトが出現した瞬間に、それまでに&bold(){獲得したスコアが2倍}になる。
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- ピンク魔女化ボーナスって、あったんだ (2014-11-09 18:22:25)
- ピンク魔女化ボーナスを捨ててまどかをワルプルさんに倒してもらえば強さの恩恵だけもらって安全に処理できるゾ (2019-11-17 18:35:13)
#comment(size=100,noname)