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日本オーダー表記法





修飾語・技名の序列(arrangement)

技名に付く修飾語の接続は以下の数字の若い順に並べるよう定められている。
  1. 状態記号
  2. ハーモニカル(Harmonical)
  3. 指番号(回転軸表記)(Finger notations)
  4. フルーエント(Fluent),スプレッド(Spread),コンティニュアス(Continuous)
  5. スリップト(Slipped)
  6. スキップ(Skip)
  7. ムーンウォーク(Moonwalk)
  8. シメトリカル(Symmetrical)
  9. スクエア(Square),キューブ(Cube),〜パワー(〜power)
  10. 回転数(Number of rotations)
  11. フェイクト(Faked)
  12. 技名(Trick name)
  13. フォール(fall),ライズ(Rise)
  14. ライザー(Riser)
  15. リバース(Reverse)
  16. 指番号(指間表記)(Finger notations)
  17. 回数表現



修飾語(modification terms)


状態記号(condition)

記号 意味
掌が上を向いている状態
手の甲が上を向いている状態
縦回転している事を示す。
主にスプレッドに用いられる。
横回転している事を示す。
主にスプレッドに用いられる。
根元 技が指の根元で行われている。
主にバックアラウンドやスプレッドに用いられる。
指先 技が指先で行われている。
主にバックアラウンドやスプレッドに用いられる。



指番号(Finger notations)


指番号の組み合わせ等はこちらにまとめてあります。
記号 意味 使い方
R 右手 「R」のあとにオーダーが書かれている場合、そのオーダーを右手で行っていることを示し、オーダーの中でRx(xは任意の指番号)のように用いられると右手のxの指がその技で使われたことを示す Rab-cd(a,b,c,dは任意の指番号)のように用いられることもある
L 左手 「L」のあとにオーダーが書かれている場合、そのオーダーを左手で行っていることを示し、オーダーの中でLx(xは任意の指番号)のように用いられると左手のxの指がその技で使われたことを示す Lab-cd(a,b,c,dは任意の指番号)のように用いられることもある

指番号 備考
1 親指(Thumb)
2 人差し指(Index finger)
3 中指(Middle finger)
4 薬指(Ring finger)
5 小指(Pinky finger)
0 (掌(Palm)) 拡張指番号であり、使用時は注釈をつけて掌であることを明記する方が良い
A (腕(Wrist/Arm)) 拡張指番号であり、使用時は注釈をつけて腕であることを明記する方が良い

記号 分類 意味 備考
x- 回転軸表記 x軸を中心として技が行われる (xは指番号)
yz- 回転軸表記 yz軸を中心として技が行われる (y,zはy≠zの指番号)
ab-cd 指間表記 ab間に挟まれた状態からその技によってcd間に挟まれた状態へと移行する (a,b,c,dはa≠b,c≠dの指番号)



接頭語(Prefixes)


技と修飾語の組み合わせ等はこちらにまとめてあります。

日本表記 海外表記 意味
スクエア(square) - その技を合体技として2回連続して行う
キューブ(Cube) - その技を合体技として3回連続して行う
Xパワー(X power) - その技を合体技としてX回連続して行う(但しXは序数で4以上の回転数)
コンティニュアス(Continuous) Continuous その技を連続技として繰り返す 3回以上繰り返す場合回数表現とともに使用する
シメトリカル(Symmetrical) Inverse その技の対称となる軌道を描く
スキップ(Skip) - その技を行うとき2本以上の軸を跨ぐ
スプレッド(Spread) - 多回転の技のキャッチを省略して軸とする指を変えて行う
スリップト(Slipped) - その技の途中にフェイクトソニック(FakedSonic)をする
ハーモニカル(Harmonical) Harmonic その技の順回転と逆回転を交互に繰り返す
フェイク(Faked) - その技の軸の移動が行われない
フルーエント(Fluent) - 同じ技を軸を変え連続で行うこと
ムーンウォーク(Moonwalk) Moonwalk 順回転だが軸の移動が逆方向 また、接尾詞のリバース(Reverse)と同時に用いられる場合、逆回転だが軸の向きが正方向となる



回転数(Number of rotations)

回転数 名称 備考
0.5 ハーフ (Half)
1 シングル (Single) 必要でない限り省略
1.5 シングルアクセル (Single Axel)
2 ダブル (Double)
2.5 ダブルアクセル (Double Axel)
3 トリプル (Triple)
4 クアドラプル (Quadruple)
5 クウィンタプル (Quintuple)
6 セクスタプル(sextuple)
7 セプタプル(septuple)
8 オクタプル(octuple)
9 ノナプル(nonuple)
10 ディカプル(decuple)
11 ウンデキャプル(undecuple)
12 ドゥデキャプル(duodecuple)
13 トライデキャプル(tridecuple) これより以下は推測や創作も混じっているそうです。
14 テトラデキャプル(tetradecuple)
15 ペンタデキャプル(pentadecuple)
16 ヘキサデキャプル(hexadecuple)
17 ヘプタデキャプル(heptadecuple)
18 オクタデキャプル(octadecuple)
19 ノナデキャプル(nonadecuple)
20 アイコサプル(icosuple or eicosuple)
21 ウナイコサプル(unicosuple or uneicosuple)
22 ドゥダイコサプル(duoicosuple or duoeicosuple)
23 トライコサプル(triicosuple or trieicosuple)
24 テトライコサプル(tetraicosuple or tetraeicosuple)
25 ペンタイコサプル(pentaicosuple or pentaeicosuple)
26 ヘキサイコサプル(hexaicosuple or hexaeicosuple)
27 ヘプタイコサプル(heptaicosuple or heptaeicosuple)
28 オクタイコサプル(octaicosuple or octaeicosuple)
29 ノナコサプル(nonaicosuple or nonaeicosuple)
30 トリディンタプル(trigintuple)
40 クアドリディンタプル(quadrigintuple)
50 クウィンクアディンタプル(quinquagintuple)
60 セクスディンタプル(sexagintuple)
70 セプタディンタプル(septuagintuple)
80 オクタディンタプル(octogintuple)
90 ノナディンタプル(nonagintuple)
100 センタプル (centuple)
125 クアスクィセンタプル(quasquicentuple)
150 セスクィセンタプル(sesquicentuple)
175 トリクアセクィセンタプル(terquasquicentuple)
200 ジセンタプル(bicentuple)
300 トリセンタプル(tercentuple)
400 クアトラセンタプル(quatercentuple)
500 クウィンセンタプル(quincentuple)
1000 ミルプル(milluple)
1000000 ミリオンタプル(milliontuple)



接尾語(Suffixes)


技と修飾語の組み合わせ等はこちらにまとめてあります。

日本表記 海外表記 意味
リバース(Reverse) Reverse その技の逆回転を行う
フォール(Fall) Fall 指番号が一つずつ大きくなる接続の合体技 慣用的な合体技の名称の一部になっていることが多い
ライズ(Rise) Rise 指番号が一つずつ小さくなる接続の合体技 あまり使われない
ライザー(Riser) Riser/Release その技を手の動きで空中に浮かせること



回数記号(repetition marks)

記号 意味 備考
A×X
A*X
同じ技,合体技,連続技AをX回繰り返し行うときに×(乗算記号)もしくは*を用いて表現する。
単体技の場合、接頭語のコンティニュアス(Continuous)と併用して使われることが多い。
(B≫C⇒D⇒・・・≫W)×Y
(B≫C⇒D⇒・・・≫W)*Y
()で括られた一連の流れをY回繰り返し行われるときに×(乗算記号)を用いて表現する B,C,D,Wはそれぞれ技を表す。



接続記号(Relations marks)

記号 意味
a⇒b 技aと技bとか連続技として繋がっている ノーマル⇒ノーマル(コンティニュアスノーマル)
a≫b 技aと技bが合体技として繋がっている ノーマル≫ノーマル(スクエア)



技名(Trick name)


ノーマル系統
技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
ノーマル
(Normal)
21-12(31-12) 反時計回り なし 1.0(0.5) あり 1(なし)
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - - -
説明 親指と中指で掴んでいるペンを中指で弾き、親指の周りを回って、親指と人差し指でキャッチする技。
備考 逆回転はノーマルリバースではなく、単にリバースと呼ぶ。
他の接尾語が修飾されていない時にリバースが修飾される場合も同様にリバースに修飾する。
修飾語フェイクトが付くと、回転数は0.5回転から可能となる。
元となる技 修飾可能語 技名 英語表記 回転数 指番号 備考
Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
ノーマル - - - - - - - ノーマル Normal 1.0 ノーマルの基本の軌道式が31-12
- - - - - - リバース Reverse 1.0 ノーマルは省略される
- - - - - - フェイクトノーマル FakedNormal 0.5(1.0) 軸なし
回転数が0.5から可能になる。
- - - - - フェイクトリバース FakedReverse 0.5(1.0)
- - - - - - ノマライザー Nomariser 1.0 ノーマルライザーではなくノマライザーと呼ぶ
ノマライザーの基本の軌道式が31-12
- - - - - ノマライザーリバース NomariserReverse 1.0 接尾語ライザーがつくのでノーマルは省略されない
- - - - - フェイクトノマライザー FakedNomariser 0.5(1.0) 軸なし
回転数が0.5から可能になる。
- - - - フェイクトノマライザーリバーズ FakedNomariserReverse 0.5(1.0)
技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
フィンガーレスノーマル
(Fingerlessnormal)
21-12 反時計回り なし 1.0(0.5) あり 1(なし)
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - - -
説明 ペンを親指と人差し指の付け根付近に持ち、指で弾かず手の動きだけでノーマルと同じ回転をする技。
備考 フィンガーレスは修飾語ではない。
また、フィンガーレスをFLと省略されることが多い。
元となる技 修飾可能語 技名 英語表記 回転数 指番号 備考
Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
フィンガーレスノーマル - - - - - - - フィンガーレスノーマル Fingerlessnormal 1.0 FLノマと省略されることが多い。
- - - - - - フィンガーレスリバース Fingerlessreverse 1.0 FLリバ、FLReと省略されることが多い。
- - - - - - フェイクトフィンガーレスノーマル 0.5(1.0)
- - - - - フェイクトフィンガーレスリバース 0.5(1.0)
- - - - - - フィンガーレスノーマライザー 1.0
- - - - - フィンガーレスリバライザー 1.0
- - - - - フェイクトフィンガーレスノーマライザー 0.5(1.0)
- - - - フェイクトフィンガーレスリバライザー 0.5(1.0)
技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
シザースピン
(scissorspin)
32-12 反時計回り なし 0.5 あり なし
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - - - -
説明 人差し指と中指で挟んでいるペンをウィンドミルの要領で動かし、その反動でノーマルと同じ回転をする技。
備考 昔は海外の技やその他の技などに分類されていた。最近でもシザースピンをノーマル系統に分類しないことがある。
元となる技 修飾可能語 技名 英語表記 回転数 指番号 備考
Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
シザースピン - - - - - - - シザースピン Scissorspin 0.5
- - - - - - シザースピンリバース ScissorspinReverse 0.5
- - - - - - シザースピンライザー ScissorspinRiser 0.5
- - - - - シザースピンリバースライザー ScissorspinReverseRiser 0.5

ソニック系統
技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
ソニック
(Sonic)
4-(54-43),3-(43-32)など 時計回り(軸が手前向きの場合) 指番号の大きい方から小さい方 1.0(2.0,3.0) なし 2,3,4
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
-
説明 ペンが指で挟まれた状態のまま円を描きながら指の間を移動する技
備考 必ずしも軸移動が行われるとは限らない。
リバース、ムーンウォークの一方のみが修飾されると軸移動方向が指番号の小さい方から大きい方へとなり、両方が修飾されると元の軸移動方向になる。
厳密には指の間からペンが離れるとシャドウ1.0に、円軌道が描かれてない場合はラダーにそれぞれ分類される。
元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
ソニック - - - - - - - ソニック 1.0
- - - - - - ソニックリバース 1.0
- - - - - - フェイクトソニック 1.0
- - - - - フェイクトソニックリバース 1.0
- - - - - - スキップソニック 1.0
- - - - - スキップソニックリバース 1.0
- - - - - - シメトリカルソニック 2.0
- - - - - シメトリカルソニックリバース 2.0
- - - - - - ムーンウォークソニック 2.0
- - - - - ムーンウォークソニックリバース 2.0
- - - - - - スリップトソニック 2.0
- - - - - スリップトソニッリバース 2.0
- - - - - スリップトスキップソニック 2.0
- - - - スリップトスキップソニックリバース 2.0
- - - - スリップトスキップムーンウォークソニック
- - - スリップトスキップムーンウォークソニックリバース
- - - - スリップトスキップシメトリカルソニック
- - - スリップトスキップシメトリカルソニックリバース
- - - スリップトスキップムーンウォークシメトリカルソニック
- - スリップトスキップムーンウォークシメトリカルソニックリバース
- - - - - スリップトムーンウォークソニック
- - - - スリップトムーンウォークソニックリバース
- - - - スリップトムーンウォークシメトリカルソニック
- - - スリップトムーンウォークシメトリカルソニックリバース
- - - - - スリップトシメトリカルソニック
- - - - スリップトシメトリカルソニックリバース
- - - - - スキップムーンウォークソニック
- - - - スキップムーンウォークソニックリバース
- - - - - スキップシメトリカルソニック
- - - - スキップシメトリカルソニックリバース
- - - - スキップムーンウォークシメトリカルソニック
- - - スキップムーンウォークシメトリカルソニックリバース
- - - - - ムーンウォークシメトリカルソニック
- - - - ムーンウォークシメトリカルソニックリバース

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
ソニックひねり
(Twistedsonic)
4-(54-43),3-(43-32)など 時計回り(軸が手前向きの場合) 指番号の大きい方から小さい方 1.5 なし 2,3,4
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - - -
説明 フェイクトソニックの途中にキャッチの軸じゃない方の指を折り曲げ、ペンが来た時に指を伸ばしてキャッチする技。
備考 正確にはコンボの技であり、分解すると軌道式は 3-フェイクトソニック≫3-パス である。

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
ソニックひねり - - - - - - - ソニックひねり 1.5
- - - - - - ソニックひねりリバース 1.5
- - - - - - スキップソニックひねり 1.5
- - - - - スキップソニックひねりリバース 1.5
- - - - - - シメトリカルソニックひねり 1.5
- - - - - シメトリカルソニックひねりリバース 1.5
- - - - - スキップシメトリカルソニックひねり 1.5
- - - - スキップシメトリカルソニックひねりリバース 1.5

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
スードウソニック
(Pseudosonic)
4-(54-53-54),3-(43-42-43)など 時計回り(軸が手前向きの場合) 指番号の大きい方から小さい方 2.0 なし 2,3,4
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - -
説明 ソニックをする途中の軸指以外で挟んでいる状態でフェイクトソニックをし、元の指へと戻る技。
備考 スリップトソニックとの違いは、キャッチする時の指の違いである。スードウは修飾語ではなく、スードウソニックという一つの技名である。

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
スードウソニック - - - - - - - スードウソニック 2.0
- - - - - - スードウソニックリバース 2.0
- - - - - - スキップスードウソニック 2.0
- - - - - スキップスードウソニックリバース 2.0
- - - - - - シメトリカルスードウソニック
- - - - - シメトリカルスードウソニックリバース
- - - - - - ムーンウォークスードウソニック
- - - - - ムーンウォークスードウソニックリバース
- - - - - - スリップトスードウソニック
- - - - - スリップトスードウソニッリバース
- - - - - スリップトスキップスードウソニック
- - - - スリップトスキップスードウソニックリバース
- - - - スリップトスキップムーンウォークスードウソニック
- - - スリップトスキップムーンウォークスードウソニックリバース
- - - - スリップトスキップシメトリカルスードウソニック
- - - スリップトスキップシメトリカルスードウソニックリバース
- - - スリップトスキップムーンウォークシメトリカルスードウソニック
- - スリップトスキップムーンウォークシメトリカルスードウソニックリバース
- - - - - スリップトムーンウォークスードウソニック
- - - - スリップトムーンウォークスードウソニックリバース
- - - - スリップトムーンウォークシメトリカルスードウソニック
- - - スリップトムーンウォークシメトリカルスードウソニックリバース
- - - - - スリップトシメトリカルスードウソニック
- - - - スリップトシメトリカルスードウソニックリバース
- - - - - スキップムーンウォークスードウソニック
- - - - スキップムーンウォークスードウソニックリバース
- - - - - スキップシメトリカルスードウソニック
- - - - スキップシメトリカルスードウソニックリバース
- - - - スキップムーンウォークシメトリカルスードウソニック
- - - スキップムーンウォークシメトリカルスードウソニックリバース
- - - - - ムーンウォークシメトリカルスードウソニック
- - - - ムーンウォークシメトリカルスードウソニックリバース

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
フラッシュソニック
(Flashsonic)
43-52-43など 時計回り(軸が手前向きの場合) なし 1.5 なし なし
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
-
説明 使用する4本の指のうち、内側2本の指から外側2本の指にソニックの要領で渡し、パスの要領で元の指に戻す技。
備考 厳密にはフラッシュソニック43-52-43はソニック43-52⇒パス52-43と分解できる。

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
フラッシュソニック - - - - - - - フラッシュソニック 1.5
- - - - - - フラッシュソニックリバース 1.5
- - - - - - スキップフラッシュソニック 1.5
- - - - - スキップフラッシュソニックリバース 1.5
- - - - - - シメトリカルフラッシュソニック 1.5
- - - - - シメトリカルフラッシュソニックリバース 1.5
- - - - - スキップシメトリカルフラッシュソニック 1.5
- - - - スキップシメトリカルフラッシュソニックリバース 1.5

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
シャドウ
(Shadow)
4-(54-43),3-(43-32)など 反時計回り(時計回り) あり 1.5 あり あり(なし)
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- -
説明 2本の指に挟まれたペンが指から離れ、手の甲(または掌)の上を回り、2本の指でキャッチする技。
備考 シングルアクセルソニックと言われ、ソニック系統の技に分類されることもある。昔は海外の技に分類されることがあった。

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
シャドウ - - - - - - - シャドウ 1.5
- - - - - - シャドウリバース 1.5
- - - - - - シャドウライザー 1.5
- - - - - シャドウリバースライザー 1.5
- - - - - - スキップシャドウ 1.5
- - - - - スキップシャドウリバース 1.5
- - - - - スキップシャドウライザー 1.5
- - - - スキップシャドウリバースライザー 1.5
- - - - - - ムーンウォークシャドウ 1.5
- - - - - ムーンウォークシャドウリバース 1.5
- - - - - ムーンウォークシャドウライザー 1.5
- - - - ムーンウォークシャドウリバースライザー 1.5
- - - - - - シメトリカルシャドウ 1.5
- - - - - シメトリカルシャドウリバース 1.5
- - - - - シメトリカルシャドウライザー 1.5
- - - - シメトリカルシャドウリバースライザー 1.5
- - - - - スキップムーンウォークシャドウ 1.5
- - - - スキップムーンウォークシャドウリバース 1.5
- - - - スキップムーンウォークシャドウライザー 1.5
- - - スキップムーンウォークシャドウリバースライザー 1.5
- - - - - スキップシメトリカルシャドウ 1.5
-● - - - - スキップシメトリカルシャドウリバース 1.5
- - - - スキップシメトリカルシャドウライザー 1.5
-● - - - スキップシメトリカルシャドウリバースライザー 1.5
- - - - スキップムーンウォークシメトリカルシャドウ 1.5
- - - スキップムーンウォークシメトリカルシャドウリバース 1.5
- - - スキップムーンウォークシメトリカルシャドウライザー 1.5
- - スキップムーンウォークシメトリカルシャドウリバースライザー 1.5
- - - - - ムーンウォークシメトリカルシャドウ 1.5
- - - - ムーンウォークシメトリカルシャドウリバース 1.5
- - - - ムーンウォークシメトリカルシャドウライザー 1.5
- - - ムーンウォークシメトリカルシャドウリバースライザー 1.5
- - - - - - フェイクトシャドウ 1.5
- - - - - フェイクトシャドウリバース 1.5
- - - - - フェイクトシャドウライザー 1.5
- - - - フェイクトシャドウリバースライザー 1.5
- - - - - - シメトリカルフェイクトシャドウ 1.5
- - - - - シメトリカルフェイクトシャドウリバース 1.5
- - - - - シメトリカルフェイクトシャドウライザー 1.5
- - - - シメトリカルフェイクトシャドウリバースライザー 1.5

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
シャドウ1.0
(Shadow 1.0)
4-(54-43),3-(43-32)など 時計回り(軸が手前向きの時) あり(なし) 1.0 なし あり(なし)
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- -
説明 ソニックの軸指を通る最中に一瞬指を離す技。技の見栄えにちょっとした変化を与える。
http://youtu.be/4Bbt0h5EgEc
備考 ソニックと大きな差がないため、シャドウ1.0と解析されないことがある。

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
シャドウ1.0 - - - - - - - シャドウ1.0 1.0
- - - - - - シャドウリバース1.0 1.0
- - - - - - スキップシャドウ1.0 1.0
- - - - - スキップシャドウリバース1.0 1.0
- - - - - - ムーンウォークシャドウ1.0 1.0
- - - - - ムーンウォークシャドウリバース1.0 1.0
- - - - - - シメトリカルシャドウ1.0 1.0
- - - - - シメトリカルシャドウリバース1.0 1.0
- - - - - スキップムーンウォークシャドウ1.0 1.0
- - - - スキップムーンウォークシャドウリバース1.0 1.0
- - - - - スキップシメトリカルシャドウ1.0 1.0
- - - - スキップシメトリカルシャドウリバース1.0 1.0
- - - - スキップムーンウォークシメトリカルシャドウ1.0 1.0
- - - スキップムーンウォークシメトリカルシャドウリバース1.0 1.0
- - - - - ムーンウォークシメトリカルシャドウ1.0 1.0
- - - - ムーンウォークシメトリカルシャドウリバース1.0 1.0

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
ガンマン
(Gunman)
4-(54-45),3-(43-34)など 時計回り(軸が手前向きの時) 基本的になし 1.0 あり あり
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - -
説明 ペンを挟んだ状態から弾いて、回転中に軸指以外に触れないようにして、軸指と元の指の間に挟んでキャッチする技。
備考 多回転、軸移動のあるガンマンは厳密にはガンマン(ハーフガンマン)≫シャドウ(シャドウリバース)である。ハーフガンマンは軸移動の有無など性質が異なるため分割している。

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
ガンマン - - - - - - - ガンマン 1.0
- - - - - - ガンマンリバース 1.0
- - - - - - ガンマンライザー 1.0
- - - - - ガンマンリバースライザー 1.0
- - - - - - スキップガンマン 1.0
- - - - - スキップガンマンリバース 1.0
- - - - - スキップガンマンライザー 1.0
- - - - スキップガンマンリバースライザー 1.0
- - - - - - シメトリカルガンマン 1.0
- - - - - シメトリカルガンマンリバース 1.0
- - - - - シメトリカルガンマンライザー 1.0
- - - - シメトリカルガンマンリバースライザー 1.0
- - - - - スキップシメトリカルガンマン 1.0
- - - - スキップシメトリカルガンマンリバース 1.0
- - - - スキップシメトリカルガンマンライザー 1.0
- - - スキップシメトリカルガンマンリバースライザー 1.0

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
ハーフガンマン
(HalfGunman)
4-(54-43),3-(43-32)など 時計回り(軸が手前向きの時) あり 0.5 なし あり
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - - -
説明 ペンを挟んだ状態から弾いて、回転中に軸指以外に触れないようにして、軸指と始動時以外の指の間に挟んでキャッチする技。
備考 パスと同軌道を描くが、回転中に軸指以外と明らかに触れているか触れていないかの違いがある。大きな差がないため、ハーフガンマンとパスはしばし混同して使われることがある。

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
ハーフガンマン - - - - - - - ハーフガンマン 0.5
- - - - - - ハーフガンマンリバース 0.5
- - - - - - ハーフガンマンライザー 0.5
- - - - - ハーフガンマンリバースライザー 0.5
- - - - - - スキップハーフガンマン 0.5
- - - - - スキップハーフガンマンリバース 0.5
- - - - - スキップハーフガンマンライザー 0.5
- - - - スキップハーフガンマンリバースライザー 0.5
- - - - - - シメトリカルハーフガンマン 0.5
- - - - - シメトリカルハーフガンマンリバース 0.5
- - - - - シメトリカルハーフガンマンライザー 0.5
- - - - シメトリカルハーフガンマンリバースライザー 0.5
- - - - - スキップシメトリカルハーフガンマン 0.5
- - - - スキップシメトリカルハーフガンマンリバース 0.5
- - - - スキップシメトリカルハーフガンマンライザー 0.5
- - - スキップシメトリカルハーフガンマンリバースライザー 0.5

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
ネオソニック
(Neosonic)
4-(54-21),3-(43-21)など 時計回り(軸が手前向きの時) なし 1.0 なし あり
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - - -
説明 始動はソニックの動きで始めるが、その動きのままガンマンの要領で回し、親指と他の指でキャッチする技。
備考 ソニックとあるがガンマン系統の技である。

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
ネオソニック - - - - - - - ネオソニック 1.0
- - - - - - ネオソニックリバース 1.0
- - - - - - ネオソニックライザー 1.0
- - - - - ネオソニックライザーリバース 1.0
- - - - - - スキップネオソニック 1.0
- - - - - スキップネオソニックリバース 1.0
- - - - - スキップネオソニックライザー 1.0
- - - - スキップネオソニックライザーリバース 1.0

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
バックアラウンド
(Backaround)
4-(54-45),3-(43-34)など 時計回り(軸が手前向きの時) 基本的になし 1.0 あり あり
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - - -
説明 指の間に挟んだ状態から手首のスナップで軸指の周りを一回転する技。指先、根元の二通りが存在し、オーダー中にこれを表記することがある。
備考 ガンマン系統、その他・海外の技に分類されることもある。1-バックアラウンドはフィンガーレスノーマルと同じであり、ほぼ後者で表記される。

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
バックアラウンド - - - - - - - バックアラウンド 1.0
- - - - - - バックアラウンドリバース 1.0
- - - - - - バクライザー 1.0
- - - - - バクライザーリバース 1.0
- - - - - - スキップバックアラウンド 1.0
- - - - - スキップバックアラウンドリバース 1.0
- - - - - スキップバクライザー 1.0
- - - - スキップバクライザーリバース 1.0
- - - - - - シメトリカルバックアラウンド 1.0
- - - - - シメトリカルバックアラウンドリバース 1.0
- - - - - シメトリカルバクライザー 1.0
- - - - シメトリカルバクライザーリバース 1.0
- - - - - スキップシメトリカルバックアラウンド 1.0
- - - - スキップシメトリカルバックアラウンドリバース 1.0
- - - - スキップシメトリカルバクライザー 1.0
- - - スキップシメトリカルバクライザーリバース 1.0

技名 情報 軌道式 回転 軸移動 回転数 多回転
ネオバックアラウンド
(Neobackaround)
4-(54-45),3-(43-34)など 時計回り(手の甲が手前向きの時) 基本的になし 1.0 あり なし
修飾語 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris
- - -
説明
備考

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
ネオバックアラウンド - - - - - - - ネオバックアラウンド 1.0
- - - - - - ネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - - - - ネオバクライザー 1.0
- - - - - ネオバクライザーリバース 1.0
- - - - - - スキップネオバックアラウンド 1.0
- - - - - スキップネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - - - スキップネオバクライザー 1.0
- - - - スキップネオバクライザーリバース 1.0
- - - - - - ムーンウォークネオバックアラウンド 1.0
- - - - - ムーンウォークネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - - - ムーンウォークネオライザー 1.0
- - - - ムーンウォークネオバクライザーリバース 1.0
- - - - - - シメトリカルネオバックアラウンド 1.0
- - - - - シメトリカルネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - - - シメトリカルネオバクライザー 1.0
- - - - シメトリカルネオバクライザーリバース 1.0
- - - - - スキップムーンウォークネオバックアラウンド 1.0
- - - - スキップムーンウォークネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - - スキップムーンウォークネオババクライザー 1.0
- - - スキップムーンウォークネオババクライザーリバース 1.0
- - - - - スキップシメトリカルネオバックアラウンド 1.0
- - - - スキップシメトリカルネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - - スキップシメトリカルネオバクライザード 1.0
- - - スキップシメトリカルネオババクライザーリバース 1.0
- - - - スキップムーンウォークシメトリカルネオバックアラウンド 1.0
- - - スキップムーンウォークシメトリカルネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - スキップムーンウォークシメトリカルネオバクライザー 1.0
- - スキップムーンウォークシメトリカルネオバクライザーリバース 1.0
- - - - - ムーンウォークシメトリカルネオバックアラウンド 1.0
- - - - ムーンウォークシメトリカルネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - - ムーンウォークシメトリカルネオバクライザー 1.0
- - - ムーンウォークシメトリカルネオバクライザーリバース 1.0
- - - - - - フェイクトネオバックアラウンド 1.0
- - - - - フェイクトネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - - - フェイクトネオバクライザー 1.0
- - - - フェイクトネオバクライザーリバース 1.0
- - - - - シメトリカルフェイクトネオバックアラウンド 1.0
- - - - シメトリカルフェイクトネオバックアラウンドリバース 1.0
- - - - シメトリカルフェイクトネオバクライザー 1.0
- - - シメトリカルフェイクトネオバクライザーリバース 1.0

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
パス - - - - - - - パス 0.5
- - - - - - パスリバース 0.5
- - - - - - スキップパス 0.5
- - - - - スキップパスリバース 0.5
- - - - - - シメトリカルパス 0.5
- - - - - シメトリカルパスリバース 0.5
- - - - - スキップシメトリカルパスン 0.5
- - - - スキップシメトリカルパスリバース 0.5

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
ハーフウィンドミル - - - - - - - ハーフウィンドミル 1.0(0.5)
- - - - - - ハーフウィンドミルリバース 1.0(0.5)
- - - - - - スキップハーフウィンドミル 1.0(0.5)
- - - - - スキップハーフウィンドミルリバース 1.0(0.5)
- - - - - - ムーンウォークハーフウィンドミル 1.0(0.5)
- - - - - ムーンウォークハーフウィンドミルリバース 1.0(0.5)
- - - - - スキップムーンウォークハーフウィンドミル 1.0(0.5)
- - - - スキップムーンウォークハーフウィンドミルリバース 1.0(0.5)
- - - - - - フェイクトハーフウィンドミル 1.0(0.5)
- - - - - フェイクトハーフウィンドミルリバース 1.0(0.5)

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
ラダー - - - - - - - ラダー 0.0
- - - - - - ラダーリバース 0.0
- - - - - - スキップラダー 0.0
- - - - - スキップラダーリバース 0.0
- - - - - - シメトリカルラダー 0.0
- - - - - シメトリカルラダーリバース 0.0
- - - - - スキップシメトリカルラダー 0.0
- - - - スキップシメトリカルラダーリバース 0.0
- - - - - - フェイクトラダー 0.0
- - - - - フェイクトラダーリバース 0.0
- - - - - シメトリカルフェイクトラダー 0.0
- - - - シメトリカルフェイクトラダーリバース 0.0

元となる技 Sli Ski Mw Sym Fak Re Ris 技名 基本回転数 備考
バックタップ - - - - - - - バックタップ 0.5
- - - - - - バックタップリバース 0.5
- - - - - - バックタップライザー 0.5
- - - - - バックタップライザーリバース 0.5
- - - - - - スキップバックタップ 0.5
- - - - - スキップバックタップリバース 0.5
- - - - - スキップバックタップライザー 0.5
- - - - スキップバックタップライザーリバース 0.5
- - - - - - ムーンウォークバックタップ 0.5
- - - - - ムーンウォークバックタップリバース 0.5
- - - - - ムーンウォークバックタップライザー 0.5
- - - - ムーンウォークバックタップライザーリバース 0.5
- - - - - - シメトリカルバックタップ 0.5
- - - - - シメトリカルバックタップリバース 0.5
- - - - - シメトリカルバックタップライザー 0.5
- - - - シメトリカルバックタップライザーリバース 0.5
- - - - - スキップムーンウォークバックタップ 0.5
- - - - スキップムーンウォークバックタップリバース 0.5
- - - - スキップムーンウォークバックタップライザー 0.5
- - - スキップムーンウォークバックタップライザーリバース 0.5
- - - - - スキップシメトリカルバックタップ 0.5
- - - - スキップシメトリカルバックタップリバース 0.5
- - - - スキップシメトリカルバックタップライザー 0.5
- - - スキップシメトリカルバックタップライザーリバース 0.5
- - - - スキップムーンウォークシメトリカルバックタップ 0.5
- - - スキップムーンウォークシメトリカルバックタップリバース 0.5
- - - スキップムーンウォークシメトリカルバックタップライザー 0.5
- - スキップムーンウォークシメトリカルバックタップライザーリバース 0.5
- - - - - ムーンウォークシメトリカルバックタップ 0.5
- - - - ムーンウォークシメトリカルバックタップリバース 0.5
- - - - ムーンウォークシメトリカルバックタップライザー 0.5
- - - ムーンウォークシメトリカルバックタップライザーリバース 0.5
- - - - - - フェイクトバックタップ 0.5
- - - - - フェイクトバックタップリバース 0.5
- - - - - フェイクトバックタップライザー 0.5
- - - - フェイクトバックタップライザーリバース 0.5
- - - - - シメトリカルフェイクトバックタップ 0.5
- - - - シメトリカルフェイクトバックタップリバース 0.5
- - - - シメトリカルフェイクトバックタップライザー 0.5
- - - シメトリカルフェイクトバックタップライザーリバース 0.5