仮面ライダー剣

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仮面ライダー剣」(2011/05/13 (金) 01:40:27) の最新版変更点

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@なりきりパーティーで追加された「仮面ライダー剣」を原作とした職業 レンゲルと強化フォーム以外は「融合係数上昇」という技を搭載しているのが特徴。 #contents() ---- -小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ -中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ -大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ -超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ **ブレイド &ref(Bureido.gif) -ジャックフォームかキングフォームになってからが本番の予定 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|C|A|C|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ| |3|2|オンドゥル|無|相手を状態異常「混乱」にする| |5|1|トリロバイトメタル|魔法|自分の守備力を上げる| |8|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |10|2|ジャガーマッハ|魔法|自分の素早さを上げる| |16|6|リザードスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ| |24|15|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる| |30|3|サンダースペイダー|物理|敵に素早さ依存の大ダメージ。自分もダメージをうける| |50|9|ディアーサンダー|魔法|敵に200のダメージ| |65|6|捨て身|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ| |80|6|ライトニングスラッシュ|物理|敵に中ダメージ| |100|12|ライトニングブラスト|物理|敵に大ダメージ| |アークドライブ|無|ライトニングソニック|物理|敵の守備力を無視した大ダメージ| **ブレイドジャックフォーム &ref(BureidoJ.gif) -素早さが随一。何気にキングフォームの対になってるかもしれない 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|B|S|C|SS| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |アークドライブ|無|J・ライトニングスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の超ダメージ| **ブレイドキングフォーム &ref(BureidoK.gif) -ステータスは素早さ以外は強い。特に攻撃力は凄まじい。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |A|A|SS|A|E| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ| **ギャレン &ref(gyaren.gif) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|C|B|D|A| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる| |6|2|バットスコープ|魔法|自分の命中率を上げる| |12|4|フライファイア|物理|敵を状態異常「火傷」にする| |20|5|零距離射撃|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)| |30|11|ペッカーラピッド|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ| |35|6|捨て身|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ| |43|25|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる| |70|7|ファイアアッパー|物理|敵に中ダメージ+「火傷」| |100|18|ファイアバレット|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ+「火傷」| |120|15|バーニングスマッシュ|物理|敵に大ダメージ+「火傷」| |150|7|小夜子の死|無|自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍| |200|30|バーニングディバイド|物理|敵に連続攻撃+「火傷」| |アークドライブ|無|最後の一撃|無|敵の守備力を無視した大ダメージ(必中)| **ギャレンジャックフォーム &ref(gyarenJ.gif) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|A|S|C|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる| **カリス &ref(karisu.gif) -ステータスはなかなか。ギャレン、ブレイドより攻撃に優れてるが長期戦は苦手 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |D|B|S|E|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |12|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |24|5|ホークトルネード|物理|敵に中ダメージ| |30|10|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる。剣ライダーでは上昇値が一番低い| |45|9|モスリフレクト|無|自分を一時的状態「攻反射」にする| |52|10|スピニングウェーブ|物理|敵の守備力を無視した中ダメージ| |80|12|スピニングアタック|物理|敵に大ダメージ| |アークドライブ|無|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ| **ワイルドカリス &ref(karisuW.gif) -圧倒的な攻撃性能を備えているが、長期戦が苦手なのは相変わらず 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |D|A|SS|E|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |100|20|ワイルドスラッシャー醒弓モード|物理|敵の守備力を無視した大ダメージ| |アークドライブ|無|ワイルドサイクロン|物理|敵の守備力を無視した超ダメージ| **レンゲル &ref(rengeru.gif) -ステータスは剣の基本フォームでは一番高い。そしてなんとカリスのアークドライブであるスピニングダンスを備えている。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|A|S|C|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |8|6|ビースタッブ|物理|敵に中ダメージ| |15|5|スコーピオンポイズン|物理|敵を状態異常「猛毒」にする| |20|6|スキッドスモッグ|ブレス|敵全員の命中率を下げる| |35|4|ジェリーフィッシュゲル|魔法|自分を一時的状態「受流し」にする| |52|14|ブリザードポーラー|ブレス|敵全員を状態異常「凍結」にする| |100|12|ブリザードゲイル|物理|中ダメージ+「凍結」| |120|20|ブリザードクラッシュ|物理|大ダメージ+「凍結」+低確率で即死| |180|20|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ| |アークドライブ|無|ブリザードベノム|物理|大ダメージ+「凍結」+中確率で即死|
@なりきりパーティーで追加された「仮面ライダー剣」を原作とした職業 レンゲルと強化フォーム以外は「融合係数上昇」という技を搭載しているのが特徴。 #contents() ---- -小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ -中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ -大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ -超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ **ブレイド &ref(Bureido.gif) -ジャックフォームかキングフォームになってからが本番の予定 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|C|A|C|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ| |5|1|トリロバイトメタル|魔法|自分の守備力を上げる| |8|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |10|2|ジャガーマッハ|魔法|自分の素早さを上げる| |16|6|リザードスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ| |24|15|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる| |30|3|サンダースペイダー|物理|敵に素早さ依存の大ダメージ。自分もダメージをうける| |50|9|ディアーサンダー|魔法|敵に200のダメージ| |80|6|ライトニングスラッシュ|物理|敵に中ダメージ| |100|12|ライトニングブラスト|物理|敵に大ダメージ| |アークドライブ|無|ライトニングソニック|物理|敵の守備力を無視した大ダメージ| **ブレイドジャックフォーム &ref(BureidoJ.gif) -素早さが随一。何気にキングフォームの対になってるかもしれない 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|B|S|C|SS| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |アークドライブ|無|J・ライトニングスラッシュ|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の超ダメージ| **ブレイドキングフォーム &ref(BureidoK.gif) -ステータスは素早さ以外は強い。特に攻撃力は凄まじい。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |A|A|SS|A|E| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|ボアタックル|物理|敵に大ダメージか極小ダメージ| **ギャレン &ref(gyaren.gif) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|C|B|D|A| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる| |6|2|バットスコープ|魔法|自分の命中率を上げる| |12|4|フライファイア|物理|敵を状態異常「火傷」にする| |20|5|零距離射撃|物理|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)| |30|11|ペッカーラピッド|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ| |35|6|捨て身|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ| |43|25|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる| |70|7|ファイアアッパー|物理|敵に中ダメージ+「火傷」| |100|18|ファイアバレット|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ+「火傷」| |120|15|バーニングスマッシュ|物理|敵に大ダメージ+「火傷」| |150|7|小夜子の死|無|自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍| |200|30|バーニングディバイド|物理|敵に連続攻撃+「火傷」| |アークドライブ|無|最後の一撃|無|敵の守備力を無視した大ダメージ(必中)| **ギャレンジャックフォーム &ref(gyarenJ.gif) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|A|S|C|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |1|3|アルマジロバレット|魔法|自分の攻撃力を上げる| **カリス &ref(karisu.gif) -ステータスはなかなか。ギャレン、ブレイドより攻撃に優れてるが長期戦は苦手 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |D|B|S|E|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |12|0|かばう|無|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |24|5|ホークトルネード|物理|敵に中ダメージ| |30|10|融合係数上昇|無|自分の攻撃力と素早さを上げる。剣ライダーでは上昇値が一番低い| |45|9|モスリフレクト|無|自分を一時的状態「攻反射」にする| |52|10|スピニングウェーブ|物理|敵の守備力を無視した中ダメージ| |80|12|スピニングアタック|物理|敵に大ダメージ| |アークドライブ|無|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ| **ワイルドカリス &ref(karisuW.gif) -圧倒的な攻撃性能を備えているが、長期戦が苦手なのは相変わらず 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |D|A|SS|E|S| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |100|20|ワイルドスラッシャー醒弓モード|物理|敵の守備力を無視した大ダメージ| |アークドライブ|無|ワイルドサイクロン|物理|敵の守備力を無視した超ダメージ| **レンゲル &ref(rengeru.gif) -ステータスは剣の基本フォームでは一番高い。そしてなんとカリスのアークドライブであるスピニングダンスを備えている。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|A|S|C|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名 |属性|効果| |8|6|ビースタッブ|物理|敵に中ダメージ| |15|5|スコーピオンポイズン|物理|敵を状態異常「猛毒」にする| |35|4|ジェリーフィッシュゲル|魔法|自分を一時的状態「受流し」にする| |52|14|ブリザードポーラー|ブレス|敵全員を状態異常「凍結」にする| |100|12|ブリザードゲイル|物理|中ダメージ+「凍結」| |120|20|ブリザードクラッシュ|物理|大ダメージ+「凍結」+低確率で即死| |180|20|スピニングダンス|物理|敵の守備力を無視した素早さ依存の大ダメージ| |アークドライブ|無|ブリザードベノム|物理|大ダメージ+「凍結」+中確率で即死|

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