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*武器熟練習得 |名前|対象|消費|効果|たきもと|ハルナ|ファル彦|キリコ|備考|h |クイックでこピン|敵|0|格闘 強さ依存+αダメージ|片手7|片手15|片手3||| |大迫力の寸止め|敵|0|格闘 スタン|||片手8||ダメージなし| |ミスティックプラス|自|0|格闘 自分のマホウ攻撃/防御力を強化|片手28|片手51|||重ね掛け可能 不思議2倍上限| |ロケット掌底|敵|0|格闘 強さ依存ダメージ スタン追加|||片手12|片手24|ユキ初期習得| |剛拳|自|0|格闘 自分の攻撃力を強化|片手51||片手19|片手34|重ね掛け可能 強さ2倍上限| |ヒーリング呼吸法|自|0|格闘 不思議依存 体力と状態異常回復|片手19|片手23|||移動中使用可能| |マ拳|敵|0|格闘 相手のマホウを奪い取る 低命中率|||片手26|片手51|| |(片手武器マスター)||||片手76|片手76|片手38|片手76|| |||||||||| |エアーリード|敵|0|両手武器技 威力は低いが防御を貫通 高命中率|棒状13|棒状13|棒状3||アレク輔初期習得| |ハンマリング|敵|0|両手武器技 強さ依存+αダメージ 低命中率|棒状27||棒状6||アレク輔初期習得| |ノコギリ波|敵|0|両手武器技 強さ依存ダメージ へっぴり腰追加|||棒状12|棒状13|| |オーバードライブ|敵|2|マ剣技 2回以上当てると大ダメージ|||棒状26|棒状51|マ剣耐性低下&br()武器制限なし| |ミュート|敵|1|両手武器・マ剣技 不思議依存マホウダメージ||棒状41|||マ弾と同等| |曼陀羅ソード|敵|3|両手武器・マ剣技 強さと不思議累計+αダメージ|棒状51||||| |迎撃の型|自|0|両手武器技 自分の防御力を強化|棒状39||棒状19|棒状39|重ね掛け可能 守り2倍上限&br()タカ初期習得| |(棒状武器マスター)||||棒状76|棒状76|棒状38|棒状76|| |||||||||| |抜き射ち|自|0|射出武器技 自分の敏捷を強化|射出51||射出12||重ね掛け可能 速さ2倍上限| |対妖狙撃|敵|0|射出武器技 人外の者に特効||射出51|射出26||| |ピアシングショット|敵|0|射出武器技 相手の防御を貫いてダメージ 低命中率|||射出19|射出51|シン初期習得| |(射出武器マスター)||||射出76|射出76|射出38|射出76|| |||||||||| 射出武器技・両手武器技は対応する種別の武器を装備していなければ使用できない。 格闘・オーバードライブは装備種別による制限なし -武器系統のマスター数によってキャラクターの称号が変化。 片手:格闘マスター 棒状:剣マスター 射出:銃マスター 片手+棒状:剣闘士 片手+射出:空挺部隊 棒状+射出:幕末藩士 -また、3種マスターで固有称号になる。 たきもと(3種):英雄 ハルナ(3種):大マホウ使い ファル彦(3種):剣聖 キリコ(3種):魔人 *マホウ *特殊 |名前|対象|消費|効果|備考|h |集束|自|0|マホウ+1|最大マホウ1以上で自動習得&br()マホウ耐性が低いと増加量増加| |補給|味|1|マホウ+1|PT内に集束持ち2名以上で自動習得| |隼ゴーグル|敵/移動|0|フィールド上:落ちている物の発見 戦闘中:相手の分析|ファル彦初期習得&br()移動中はShiftで使用可能| |相談|移動|0|その場に居る面子で相談する|自動習得| |気合で治す|移動|0|PT人数×経験値50を消費してPT全回復|習得:任意1人| *その他 |名前|対象|消費|効果|備考|h |せこい陽動|敵|0|守り弱化+スタン|アレク輔初期習得| ||||||
*武器熟練習得 |名前|対象|消費|効果|たきもと|ハルナ|ファル彦|キリコ|備考|h |クイックでこピン|敵|0|格闘 強さ依存+αダメージ|片手7|片手15|片手3||| |大迫力の寸止め|敵|0|格闘 スタン|||片手8||ダメージなし| |ミスティックプラス|自|0|格闘 自分のマホウ攻撃/防御力を強化|片手28|片手51|||重ね掛け可能 不思議2倍上限| |ロケット掌底|敵|0|格闘 強さ依存ダメージ スタン追加|||片手12|片手24|ユキ初期習得| |剛拳|自|0|格闘 自分の攻撃力を強化|片手51||片手19|片手34|重ね掛け可能 強さ2倍上限| |ヒーリング呼吸法|自|0|格闘 不思議依存 体力と状態異常回復|片手19|片手23|||移動中使用可能| |マ拳|敵|0|格闘 相手のマホウを奪い取る 低命中率|||片手26|片手51|| |(片手武器マスター)||||片手76|片手76|片手38|片手76|| |||||||||| |エアーリード|敵|0|両手武器技 威力は低いが防御を貫通 高命中率|棒状13|棒状13|棒状3||アレク輔初期習得| |ハンマリング|敵|0|両手武器技 強さ依存+αダメージ 低命中率|棒状27||棒状6||アレク輔初期習得| |ノコギリ波|敵|0|両手武器技 強さ依存ダメージ へっぴり腰追加|||棒状12|棒状13|| |オーバードライブ|敵|2|マ剣技 2回以上当てると大ダメージ|||棒状26|棒状51|マ剣耐性低下&br()武器制限なし| |ミュート|敵|1|両手武器・マ剣技 不思議依存マホウダメージ||棒状41|||| |曼陀羅ソード|敵|3|両手武器・マ剣技 強さと不思議累計+αダメージ|棒状51||||| |迎撃の型|自|0|両手武器技 自分の防御力を強化|棒状39||棒状19|棒状39|重ね掛け可能 守り2倍上限&br()タカ初期習得| |(棒状武器マスター)||||棒状76|棒状76|棒状38|棒状76|| |||||||||| |抜き射ち|自|0|射出武器技 自分の敏捷を強化|射出51||射出12||重ね掛け可能 速さ2倍上限| |対妖狙撃|敵|0|射出武器技 人外の者に特効||射出51|射出26||| |ピアシングショット|敵|0|射出武器技 相手の防御を貫いてダメージ 低命中率|||射出19|射出51|シン初期習得| |(射出武器マスター)||||射出76|射出76|射出38|射出76|| |||||||||| 射出武器技・両手武器技は対応する種別の武器を装備していなければ使用できない。 格闘・オーバードライブは装備種別による制限なし -武器系統のマスター数によってキャラクターの称号が変化。 片手:格闘マスター 棒状:剣マスター 射出:銃マスター 片手+棒状:剣闘士 片手+射出:空挺部隊 棒状+射出:幕末藩士 -また、3種マスターで固有称号になる。 たきもと(3種):英雄 ハルナ(3種):大マホウ使い ファル彦(3種):剣聖 キリコ(3種):魔人 *マホウ *特殊 |名前|対象|消費|効果|備考|h |集束|自|0|マホウ+1|最大マホウ1以上で自動習得&br()マホウ耐性が低いと増加量増加| |補給|味|1|マホウ+1|PT内に集束持ち2名以上で自動習得| |隼ゴーグル|敵/移動|0|フィールド上:落ちている物の発見 戦闘中:相手の分析|ファル彦初期習得&br()移動中はShiftで使用可能| |相談|移動|0|その場に居る面子で相談する|自動習得| |気合で治す|移動|0|PT人数×経験値50を消費してPT全回復|習得:任意1人| *その他 |名前|対象|消費|効果|備考|h |せこい陽動|敵|0|守り弱化+スタン|アレク輔初期習得| ||||||

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