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「バグ」(2017/08/22 (火) 12:44:06) の最新版変更点
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バグっぽいもの。
#contents()
*属性装備・オーパーツ
万能防御と書いているが防御属性は何もつかない。ただステータスが下がるだけ。
*戦闘開始時ダメージ無効が大量につく
-控えに*聖域の構えを覚えたイツキがいる。
-後列に*曲芸飛行を覚えているマナみがいる。
上記2つを満たすと戦闘開始時に前列のキャラにダメージ無効(6回分?)が付く。
*攻撃魔法の属性相性の計算
敵のほとんどの攻撃魔法は何故か属性倍率が2回掛けられている。
なので、
-精霊琥珀を装備したマナみはセントエルモの火が16倍ダメージ
-凶兆の四行詩を装備したイツキはセントエルモの火が1/16倍ダメージ
になる。
*万能属性の弱点スタン
[[システム]]のページに弱点スタンが発生する組み合わせが書いてあるが、万能属性による弱点スタンはマナみの万能属性魔法でしか発生しないっぽい。
*七色硝子の渦の剣と反撃スキル
イツキ(とあなた)の反撃系スキルは、MPが足りていればターン開始時から発動するが、
七色硝子の渦の剣(またはあなたの羽根のように軽い引き金)の[消費MP-1]+MP0での「逆抜」等の組み合わせの場合、イツキの本来の手番からしか効果が発動しなくなってしまう。
「託す」や「魔女の月見団子」でMPが本来の必要MP以上まで回復した場合、ターン進行中でも効果が発揮され始める。
バグっぽいもの。
#contents()
*属性装備・オーパーツ
万能防御と書いているが防御属性は何もつかない。ただステータスが下がるだけ。
*戦闘開始時ダメージ無効が大量につく
-控えに*聖域の構えを覚えたイツキがいる。
-後列に*曲芸飛行を覚えているマナみがいる。
上記2つを満たすと戦闘開始時に前列のキャラにダメージ無効(6回分?)が付く。
*攻撃魔法の属性相性の計算
敵のほとんどの攻撃魔法は何故か属性倍率が2回掛けられている。
なので、
-精霊琥珀を装備したマナみはセントエルモの火が16倍ダメージ
-凶兆の四行詩を装備したイツキはセントエルモの火が1/16倍ダメージ
になる。
*万能属性の弱点スタン
[[システム]]のページに弱点スタンが発生する組み合わせが書いてあるが、万能属性による弱点スタンはマナみの万能属性魔法でしか発生しないっぽい。
*七色硝子の渦の剣と反撃スキル
イツキ(とあなた)の反撃系スキルは、MPが足りていればターン開始時から発動するが、
七色硝子の渦の剣(またはあなたの羽根のように軽い引き金)の[消費MP-1]+MP0での「逆抜」等の組み合わせの場合、イツキの本来の手番からしか効果が発動しなくなってしまう。
「託す」や「魔女の月見団子」でMPが本来の必要MP以上まで回復した場合、ターン進行中でも効果が発揮され始める。
*すり抜け
月から脱出するイベントでマップを出て船が月の国へ向けて移動している最中に決定キーを連打すると、月の国から出ない限り壁のすり抜けが可能になる。なお、この状態で観測塔に入ると詰む模様。