FAQ

先にマニュアルのFAQに目を通してください。
それ以外で質問が多い事項を記述します。

BGMが鳴らない!

ダウンロードページにも記載した通り、諸般の事情でオリジナルBGM以外は削除しております。
再うpもしません。ご了承下さいませ。

前バージョンを持っていてBGMを鳴らしたい

th_dnh>script>PLSy>BGMフォルダの上に前バージョンの同位置のBGMフォルダを持ってきて
上書きしてください。
(「競合します」と出れば合っています。そのまま「はい」を選んで上書きしてください)

前バージョンを持っていなくてBGMを鳴らしたい

元MADの音源があればそれを「stage1.wav」のようにリネームしてください。
ただしこのままだと内部のプログラムの関係で数秒分しか流れないので、
可能であれば音声ファイル加工ソフトを使ってイントロをミリ秒単位で切り取ってイントロの方を「stage1.wav」、
残りのループ分を「_stage1.wav」としてください。
音源の場所については伏せておきます。ご了承下さい。

イントロ部分一覧表(ミリ秒単位)
  • stage1.wav 13920
  • stage1boss.wav 28525
  • stage2.wav 20480
  • stage2boss.wav 24706
  • stage3.wav 37674
  • stage3boss.wav 22070
  • stage4.wav 13363
  • stage4boss.wav 34597
  • stage5.wav 7662
  • stage5boss.wav 27805
  • stage6.wav 11342
  • stageEx.wav 12027
  • stageExboss.wav 12318
  • result.wav 7291

めんどくさい、やり方がわからないときは簡易登録パッチを利用してください。



























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最終更新:2012年02月08日 18:20
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