開発環境
東方弾幕風v0.12m
あらすじ
幻想郷も初夏に入り暑くなり始めた…のだが今年は暑すぎるのだ。
避暑地を求めるべく霊夢、魔理沙は霧の湖に向かうのだが…
その道中でこの暑さの中なぜか活発になっていた妖怪たちを見かけたのだ。
不穏に感じた2人は(ついでに)調査を始めたのだった。
構成
通常(ストーリー)
エキストラ
プラクティス
ミュージックルーム
リザルト
オプション
自機
博麗霊夢
-特徴-
当たり判定が小さい・アーネストショットのゲージ消費量が低い
アーネストショット:妖怪バスター(範囲重視)
・ホーミングアミュレット(楽々誘導型)
スペルカード:神霊「夢想封印」
・パスウェイジョンニードル(前方一所集中型)
スペルカード:神技「八方鬼縛陣」
・拡散アミュレット(広範囲カバー型)
スペルカード:夢符「夢想亜空穴」
霧雨魔理沙
-特徴-
アイテム菟集範囲が広い・ヒートゲージの自然回復速度が速い
アーネストショット:ナロースパーク(貫通レーザー)
・イリュージョンレーザー(方向追順レーザー型)※貫通しません
スペルカード:恋符「マスタースパーク」
・マジックミサイル(高威力拡散弾型)
スペルカード:星符「エキセントリックアステロイド」
・コールドインフェルノ(設置遠隔ショット型)
スペルカード:光符「ディフューズオーロラ」(オリジナルスペカ)
特殊システム
一定グレイズで1%回復
熱アイテムにより1%ほど回復
30%までなら自然回復
ヒートゲージ30%で発射可能
弾消し効果のある強力弾
ただしスペル中に撃つと取得失敗になる
ゲージ100%でオーバーヒート状態に
・低速不可(ただし低速化によるオプション配置変更は有効)
・熱アイテムをとると最高得点上昇
解除するにはゲージを使い切ること(アーネストショット使用など
この状態では時間経過でゲージ減少
アーネストショットで敵弾を消すとボムが、
敵にダメージを与えると残機のゲージが貯まるアイテムが出る、
100%で1つ増える
最終更新:2011年11月06日 17:06