魔法一覧

魔法一覧


すでにある魔法の一覧です。オリジナルの魔法が思い浮かばない人はここから選ぶこともできます。
魔法にはいろいろなルールがあります。


•火水風土聖闇のレベル1と結界魔法は詠唱なしでもそのターンで発動可能。
詠唱文句があればかっこいいのは言うまでもありませんが・・・。


•氷や土によって生み出された物質性の攻撃や防御は物理的な性質とする。
つまり、それを剣や盾などで防ぐことができる。ただし、対応できる範囲でのみ。


•風の魔法の中にある真空形態のものは金属の防具でなければ防げない、それ以外の防具は貫通する。


•風の魔法の突風形態のものは同魔法レベルの実体や質量をほぼ持たない放出系、例えば爆炎や霧状のものなどは圧倒することができる。ただし、土の魔法の地に根付いた性質の物質系攻撃に関しては無力。たとえばアースジャベリンやイラプション、タイタンなど。


•火の魔法は同レベルにおいては水の魔法と互角、互いに相殺が可能。ただし、タイダルウェーブなど物量で圧倒された場合は相殺できなくなる。


•アースウォール、キャッスルなど土の魔法による物理的防御は同レベルの火、水、風の放出系を圧倒する。ただし、上のレベルの水のそれを上回る規模での範囲攻撃や、火のレベル3超高熱による融解、雷撃や真空刃による貫通攻撃はとりあえず通用する。


•ただし暗黒魔法は防がれるまでは完全な確定攻撃、いくらでも確定できるものとする。


•結界魔法のマジックバリアなどはすべての魔法効果を防ぐことができるとても便利な魔法、ただし、土と水や氷などの魔法の物理性攻撃に対しては防御できない。


•しかしながら属性半減結界を作り出してその規模を半分以下に抑えることはできる。


•エンチャントウェポンに関して。火は追加効果で鉄を溶かすことができる。土は鉄を貫通するだけの堅度を与えることができる(素材が鉄以上である場合)水は氷で自由な形状の刃を形成できる。風は振るう速度を向上させることができる。


•魔族などの知性がある種ではない、人間から遠く離れた魔物が使ってくる特殊攻撃、竜族やヘルハウンド、キマイラやフェニックスなどが使ってくる属性ブレスなどは精霊や魔法という理から外れつつも、精霊属性を持つ一種の物理攻撃なので結界魔法では防げない、ただし、防具や土や氷などの物理で単純に防ぐことができる。


•熱、冷気、雷などは物理的な方法では完全防御はできない、防具で軽減はできるが必ずダメが発生する。とくに雷は金属を貫通する。ただし、その性質を利用して地に逃がすなどの回避方法がある。


•神聖と暗黒魔法は物質を透過する性質だが、同属性の相手には効果がない。


•魔物のほとんどが魔法に対して人間以下の耐性しかない。ただし自分と同じ属性の魔法に対しては耐えるどころか吸収してしまう種族もある。また、バンパイア、魔族、リッチ、悪魔は総じて精霊魔法に対して強いが神聖魔法には弱い。竜は魔法がほぼ通用しないがその竜が相反する属性の場合のみ、ダメージを期待することができる。


•レベル2は2ターン、レベル3は3ターンの詠唱を行ってから発動します。


レベル3の例:「炎の精霊よ・・・」「その猛りし灼熱の噴度を・・・・」「我に託せ!クリムゾンフレア!」


•魔法戦士は1属性をレベル2まで使うことができます。
•エルフは1属性をレベル3まで使うことができます。
•魔術師は2属性をレベル3まで使うことができます。
•暗黒騎士は暗黒属性をレベル1まで使うことができます。
•僧侶は神聖魔法をレベル2まで使うことができます。


•使用回数制限はMP制にします。魔法消費はそのレベルと同じ数字です。
例えばレベル3の魔法消費値は「3」なので、MPが10の魔術師は3回使えます。


魔術師はMP10、エルフは8、魔法戦士、暗黒騎士、僧侶は6です。


※試験的な導入なのでまたルールが変わるかもしれません。


詠唱する際の精霊や神などの名前について


基本的な設定はあるものの、精霊の名前については複数あってもいいと思います。
神と悪魔の名前は世界観に影響が出るので統一します。
火はサラマンダー、風はシルフ、土はノーム、水はウィンディーネ。
神はイシュタル、悪魔はアスモデ。


火の魔法
レベル1
ファイアボール 火の玉を飛ばす
フレイムアロー 直進する火矢
コロナ 指定した個所に小規模な爆発
バーサク 熱情で狂戦士化、力を向上
アストラルファイア 特殊な炎で霊体を焼く
セルフバーニング 自身のまわりに火のカウンター
エレメントガード 術者への火属性の魔法攻撃を半減


レベル2
フレイムブラスト 小さなサラマンダーの火矢
ファイアウォール 上方へ激しく噴き出す火壁
ファイアストーム 勢いよく爆炎を放つ
ヘルブレイズ 指定した個所に巻き上げる渦
アニヒレーション 無数の火球を散弾のように放つ
フレイムレイン 無数の火矢を打ちあげて遠距離攻撃


レベル3

プロミネンス 広範囲を巻き込む巨大な爆炎
クリムゾンフレア 超高熱の白焔を発生、エル専用
ボルケノ 地中のマグマを呼び出し地形の火属性強化
ストライクノヴァ 超圧縮した火球を地形に着弾させ大爆発
フレアインパクト 巨大な火球を上に射ち出したあと爆発させる


水の魔法
レベル1

アイスジャベリン その場からツララを発生させて攻撃 物理
ウォーターボール 圧縮した水球を放つ 物理
コールレイン どじゃぶりの雨を降らせる
ミスト あたり一面に霧を発生させる
アクアポール 水中でも抵抗を受けず、呼吸も可能
アイスメイク その場から氷を作り出す
アイスブレイド 刃や槍などの形状の氷を物質に付与
ウォーターウォーク 水面を歩けるようになる
エレメントガード 術者への水属性の魔法攻撃を半減
クールマインド 対象の精神を安定させ回避と命中向上
アイスディスク 円盤状の氷を投げる
スプラッシュ 地や水上から水柱を噴出させる 物理+吹きあげ
ウォータークロー 水上から三日月型の水塊を走るように射出させる 物理


レベル2

アクアプロテクト 水を噴出させて壁を作る 物理
ブリザード 凍えるような吹雪を放つ 冷気、物理
アイシクル 凍結エリアから複数の相手にツララ 物理+刺突
チルド 水場を広範囲に凍結 冷気 発生 ∞
ファタ・スモーク 常温と冷気による蜃気楼を発生 冷 補助 ∞
ウォータージェイル まとわりつく水で相手を包み込む 物理 2分後に気絶
アイスニードル 凍結エリアでツララのカウンター 物理 発生 物理防御+反撃
ウォーターレイ 水上エリアで鉄砲水の遠距離攻撃 物理 投射
スプラッシュ2 水上エリアで巨大な水柱噴出させる 物理+吹きあげ
ウォーターアブソーブ 相手の体表に触れて水分を吸い出していく HP減少スリップ
アイスラプチャ 時間が立つと破裂し氷礫をまき散らす氷板を作る 物理

レベル3

ダイヤモンドダスト 白く輝く絶対零度の冷気を吹きつける 冷気 凍結
タイダルウェーブ 海がある地形で大津波を起こす 物理 押し流し
ブラッドオブチルド 凝縮した冷気の輝きを相手に飛ばす
コールオシャン 大量の水を召喚、水属性強化エリアに 物理

風の魔法
レベル1

ウィンドカッター 小さな風の刃を放って攻撃 真空+切断 投射
ストーム 突風を放つ 風 放射性
エリアルブースト 対象に風の精霊の働き、速度向上 補助 3分
コンプレス 圧縮された風圧を作り出す
トロン 一本の稲妻を作り出して放つ 雷 投射 1 3秒間感電
エレメントガード 術者への風属性の魔法攻撃を半減 補助 5分


レベル2

サンダーストーム 雷光を帯びた強烈な突風を放つ 風、雷 3秒間感電
ウィンドブレード 長射程の真空の刃を放つ 真空 投射
テンペスト 雨雲を伴う嵐を招来する 風 補助
エアスクリーン 風の壁を作り出して攻撃を防ぐ 発生 1分間 火、水、冷、投擲防御
エアカノン コンプレスで集めた風を爆発させる 風 吹き飛ばし
エアエクスプロージョン コンプレスで集めた風を防壁として使う 風 火、水、冷、物理防御
ウィンドウォーク 風の精霊の助けで飛行可能になる 風 補助 3分 1 術者 飛行
ブレイドダンス 3分間、遠隔操作可能な風の刃を作る 真空 操作 3分


レベル3

トルネード 巨大な竜巻を作る攻防一体 発生 範囲 火、水、冷、物理防御、吹き飛ばし
ゴッドブレス 建造物でさえ吹き飛ばすような強力な風圧 吹き飛ばし
サンダーボルト テンペスト後に使える音速で落雷 雷 確定 3秒間感電、移動による回避不能


土の魔法
レベル1

アースジャベリン 土中から石の槍を突きだす 物理+刺突
ダイヤモンドウェポン 対象の武器の硬度をダマスカス級化 物理 補助
アースブレス 土の被膜で多い、防御力を上げる 物理 補助
アースバインド 植物のツルを地から発生させる 物理 発生
ラフグラウンド 周囲の地面に凹凸を生じさせて足場を悪化、移動しにくくする 物理 発生 地形変化
エンタングル 地の精霊をまとわりつかせて動き半減 土 確定 3分間 速度半減
エレメントガード 術者への土属性の魔法攻撃を半減 補助 確定 5分
ウォールスマッシュ 壁や崖などを崩落させる 物理 発生 範囲 地形破壊
イラプション 地中から衝撃を起こして攻撃する 物理 発生 地形破壊


レベル2

アースウォール 土中から分厚い土壁をせり出させる 物理 発生 ∞ 火、水、雷、真、風、冷、物理防御
マウンテンロック 山岳地帯のみ。大規模な落石を起こす 物理 地形破壊
アースジェイル 土壁をせり出させてドーム状に形成していく 物理 発生 ∞ 火、水、雷、真、風、冷、物理防御
アシッドクラウド 地中の毒素をガス状にして噴出する 土 発生 毒(10秒後に気絶)

レベル3

アースクエイク 地割れを伴う大地震を起こす 土 発生 地形破壊
パワーオブタイタン 地中を粉砕した後、土石流を発生 物理 範囲 地形破壊+押し流し
アースオブフォトレス 地中から土の砦を現出させる 物理 発生 ∞ 地形破壊

神聖魔法

※光矢系の攻撃魔法は不死者以外にも、閃熱的なダメージ効果があります。
※攻撃性の魔法は同属性には効果がありません。たとえば僧侶や天使など。


レベル1

ライト 物質の一部に光源を付与する 聖 補助 30分
レイ 目も眩むような強烈な閃光を放つ 聖 確定 10秒間、盲目
ヒール 傷ついた者の傷を治療する 聖 確定 回復
クリアランス すべての状態異常を回復させる 聖 単体 回復
ライトニングアロー 霊的な光矢を一本放つ 聖 投射+貫通 単体 アンデッド特効


レベル2

ターンアンデッド 下級アンデッドを全滅させる 聖 確定 1 全域 範囲 アンデッ特効
エクソシスト 亡霊や悪霊の類をその場で除霊する 聖 確定 1 全域 範囲 ゴースト特効
サンクチュアリ 自身に神の加護を施し、物理を除く暗黒魔法を完全に防ぐ 聖 確定 10分 1 術者 なし
グレイターヒール どんな傷も瞬時に全快させる 聖 確定 5 1 単体 回復
アタランテ 無数の霊的な光矢を放つ 聖 投射+貫通 1 1ー50 範囲 アンデッド特効


レベル3

スターライト 光の奔流、邪悪な性質のものすべてに大ダメージ 聖 範囲 暗黒特効
リザレクション 死んだ者を蘇らせる 聖 補助 1 5 単体 蘇生
メギド 神の怒り、神聖なる霊焔 聖 発生+貫通 1 1-50 単体 暗黒特効


暗黒魔法


※暗黒騎士はレベル1までしか使えません。
※暗黒魔法は同属性には効果がありません。たとえば暗黒騎士や悪魔など。
※精神操作、状態変化系の魔法は知能が低すぎる相手には効果がありません。


レベル1

ダークネス 相手の視界を漆黒に塗りつぶす 暗黒 確定 10 1-10 単体 盲目
ナイトメア 相手に強烈な眠気を催させ10秒後に睡眠状態 暗黒 確定 10 1-10 単体 催眠
フィアー 相手に強い恐怖心を与え、攻撃できなくする 暗黒 確定 10 1-10 単体 攻撃不可
ロストメモリー 相手を記憶喪失にし、魔法を使えなくする 暗黒 確定 10 1-10 単体 魔法不可
ペイン 相手に激痛を感じさせ、移動行動できなくする 暗黒 確定 10 1-10 単体 移動不可
ダークネスブレイド 暗黒力を武器に付与、攻撃命中時に相手にMP-1 暗黒 補助 10分 1 単体 MP減少
ダークマター 暗黒物質を相手に投げつける 物理 投射 1 1ー30 単体 なし


レベル2

ダークスフィア 魔界の黒炎を召喚して攻撃 暗黒 放射+貫通 1 1-10 範囲 なし
カーズ 複数に移動を封じる呪いをかける 暗黒 確定 1 1-10 範囲 移動不可
アニメイト 死者や気絶した者を自在に操る 暗黒 確定 5分 1-10 単体 操作
テンプテーション 異性の対象を魅了し自在に操る 暗黒 確定 3分 1-10 単体 操作
ワーム 魔界の吸血虫の群れを召喚して攻撃させる 物理 放射 1 1-10 単体 なし
デッドスクリーム 恐怖を誘う叫びを聞かせ攻撃行動を封じる 暗黒 確定 3分 1-10 範囲 攻撃不可
インサテニィ 相手の精神状態に打撃を与え魔法を使えなくする 暗黒 確定 3分 1-10 範囲 魔法不可


レベル3

サモンダークネス デーモンロードを召喚する 暗黒 補助 1 1 単体 なし
デススペル 呪殺のスペルを放って相手を即死させる 暗黒 確定 1 1ー10 単体 即死
インフェルノ 地獄に存在する霊的な業火を召喚して攻撃 暗黒 放射+貫通 1 1ー30 範囲 なし


結界魔法


詠唱なしで発動可能


結界範囲はすべて自身を中心とする直径50メートルで実質無期限に持続する。
それ以外の魔法は1-10メートルで時間は1ー10秒。



レベル1
マジックバリアー(術者のみ10秒間、魔法障壁を作り出し、4属性魔法の効果を無効化する、ただし物理属性は防げない)
マインドバリアー(術者のみ、かけられたレベル1までの暗黒魔法の精神操作系を完全に防ぐ)
インビジリティ(術者のみ10秒間、自身を透明化する、ただし姿が見えなくなるだけで透過などはしない)
アナライズ(モンスター、NPCのだいたいの強さや特徴、状態、弱点などをアバウトに看破する)


レベル2
カウンターマジック(術者のみ物理を含む相手の4属性魔法のすべてをそっくり反射する)
ディスペル(自分や相手にかかっている魔法効果をすべて解除する)
アンチ・エアー(風の属性を半減させる結界を作る)
アンチ・ファイア(火の属性を半減させる結界を作る)
アンチ・ウォーター(水の属性を半減させる結界を作る)
アンチ・アース(土の属性を半減させる結界を作る)
イレース・カウンターマジック(かけておいた対象に10秒間カウンターマジックを使わせない)


レベル3
エリアサイレンス(自身を含めて誰も魔法が使えない結界を作る、すべての魔法行使不能)
オールオブディテクト(地形、魔力、生命反応を含めたすべてを認識できる結界を作る)
スペルエンハンス(自身の魔力を極限まで高め、無期限で結界魔法の術者のみの魔法を仲間にも使えるようになる)
アブソリュートバリア(10秒間、自身のまわりにのみ絶対防御空間を作りすべての攻撃を無効化するが
自身も効果が切れるまで一切の行動ができなくなる)

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最終更新:2011年03月27日 13:20