3aリンク名
wikiに載っている妄想ポケのオリジナル技を纏めるページです。50音順となっています。タイプ別はこちら
空欄は記載無し、?が付いているのは推量できるが明記無しを表しています。
※part11まで追加
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五十音順
ア行
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 使うポケモン |
アースグレイブ | じめん | 80 | 100 | 3割で怯み | ワスピオン | ||
アイスクラック | こおり | 物理 | 90 | 100 | 氷タイプのポケモンに対して効果抜群になる | イテツキ | |
アイスコーン | こおり | 物理 | 120 | 85 | ユニッカク | ||
アイスバーグ | こおり | 物理 | 100 | 95 | そらをとぶ状態のポケモンにも当たり、ダメージが1.5倍になる | カキゴレム | |
アイスブレード | こおり | 物理 | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい、 また1割の確率で相手を氷状態にする |
ユキナイト |
アイスマジック | こおり | 特殊 | 60 | - | 20 | 必ず命中する | マジチャン / ハコビード |
アクアニューロラライズ | みず | 特殊(音系) | 70 | 100 | 10 | 癒しの雨を降らす落ち着いた歌声。 ダブルバトル・トリプルバトルで相手全てにダメージを与えると、隣のポケモンのHPを全HPの1/2回復し、状態異常を回復する。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する |
チマイヤ/ボーカリヤ |
あくうしょうか | ドラゴン | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 1ターン目に相手を行動不能にし2ターン目に攻撃する | ブランキア |
あしさばき | 変化 | - | - | 15 | 素早さと回避を1段階上げる | バスニャオ | |
あばれケーブル | でんき | 特殊 | 120 | 100 | 2~3ターンの間攻撃し続け、終了後混乱する | デンジラフ | |
あびせげり | 30 | 75 | 2-5回攻撃 1割怯み 外れた場合、5回当てたときのダメージの1/2を受ける |
ウサギトビ | |||
あぶらじごく | ほのお | 変化 | - | 水タイプのポケモンに対して炎タイプの技を使うと必ず火傷状態にする | エビテーン | ||
あまがみ | フェアリー | 物理 | 60 | 100 | 25 | 3割の確率で相手をひるませる | ファイニャ / ペッティーウ |
あやしいでんぱ | 変化 | - | 80 | 10 | 範囲2体 相手を混乱させる | デムパリオ | |
いあいぬき | ノーマル | 物理 | 90 | - | 10 | 必中技。相手が守るや見切り等の無効技、 空を飛ぶ等の回避技を使っていても当たる |
サブラウオ |
いあつ | あく | 変化 | - | 優先度+3 自分に攻撃を仕掛けてきた相手が怯む | ダイナゴン | ||
イエローロック | HPを半分削って特防を12段階上昇させる | ゴルデオン | |||||
イカスミ | みず | 特殊 | 50 | 90 | 10 | 相手の命中を7割の確率で1段階下げる | ボルケード |
いかずち | でんき | 特殊 | 150 | 100 | 残りHPが減ると威力も減る | カムロウ | |
いきうめ | じめん | 物理 | 40 | 90 | 5 | 相手の素早さを2段階下げる | ジャネンド |
いきつぎ | みず | 変化 | - | - | HP回復 | ゲンゴロン | |
いざないのめ | 変化 | - | 80 | 10 | 対象をくろいまなざし&メロメロ状態にする。このメロメロは相手の性別が不明でなければ無効化されない | カラミット | |
いしをおとす | いわ | 物理 | 40 | 85 | 15 | 相手を4割で怯ませる | ヒンドロウ |
イタズラなかぜ | あく | 変化 | - | - | 5ターンの間、なげつけるの威力が倍になる | アヤシンス | |
いっぽんやり | はがね | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい | ランスロン |
イバラシュート | くさ | 物理 | 35 | 85 | 15 | 相手をイバラ状態にする。 イバラ状態のポケモンは、しめつける状態に加え、 炎タイプの攻撃技を受けた時のダメージが2倍となる。 炎タイプの攻撃技を受けると解除される |
ファイバラ |
ウインドシア | ひこう | 特殊 | 55 | 100 | 15 | 範囲攻撃。相手の回避を1段階下げる | ランキロウ |
うちあげはなび | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 3割の確率で異性をメロメロ状態にする | マインスタ | |
うつせみ | 変化 | - | - | 優先度+3。相手の攻撃を受けるとそれを無効化し、 味方ポケモンと交代する。連続で使うと失敗しやすい。 |
ホロホーガ,ニャンジャ | ||
うまとび | ノーマル | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手の壁と身代わりを無視して攻撃できる MAP上で使うと障害物を飛び越えられる秘伝技 |
ブルガント |
うらみぶし | 変化 | - | 初ターンに自分の攻撃が二段階下がるが、 その後毎ターン相手の攻撃を一段階ずつ下げ続ける |
ゴミクスタ | |||
エクスカリバー | はがね | 物理 | 100 | 95 | 10 | 相手の防御と特防の平均値によってダメージが計算される | カリバー |
エクリプスルナ | あく | 特殊 | 120 | 80 | 5 | 3割の確率で相手の命中を下げる | バハムーン |
えだぎりバサミ | むし | 物理 | 60 | 100 | 10 | 相手がくさタイプの場合与えるダメージが倍になる | クローガー |
エビぞりのまい | みず | 変化 | - | - | 15 | 特攻・素早さを1段階あげる | メラリンプ |
エレキウィップ | でんき | 物理 | 100 | 85 | 5 | 3割の確率で麻痺にする | アネモネラ |
エレキチェーン | でんき | 物理 | 45*2 | 100 | それぞれ2割で麻痺させる | ジシャーク | |
エレキハンマー | でんき | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい | タマボーグ |
エレキブロー | でんき | 物理 | 100 | 85 | 5 | 3割の確立で相手を麻痺状態にする | ボルトロル |
エレキホイール | でんき | 物理 | 100 | 100 | 15 | 2~3ターンの間敵の対象をランダムに攻撃、その後混乱状態になる | エレカルゴ |
エレキボム | でんき | 物理 | 120 | 75 | 外れると少量ダメージ | ダーライガ | |
Nジェネレート | ノーマル | 物理 | 170 | 55 | 5 | 攻撃が外れた場合、 自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階下げる |
コロチヘビ |
オイルチャージ | 変化 | 次のターンの終わりまで、 ターンの終わりにHPが1/4回復する |
キャノバス | ||||
おうのおたけび | くさ | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 相手全体 3割の確率で怯ませる | シンライガ |
おちばのまい | 数ターン攻撃後、「ねむる」が発動しHPを回復する | ウロウロウ | |||||
おとめのキッス | 変化 | - | 90 | 5 | 相手をこおり状態にし、自分は瀕死状態になる | ヒヤリリス |
オナラ | どく | 特殊 | 100 | 70 | 相手が猛毒状態の時威力が1.5倍になる | ヘドルゴン | |
おなら | どく | 特殊 | 140 | 100 | 10 | 全体を必ず猛毒状態にする | レシロップ |
おみくじ | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 「大凶,凶,末吉,吉,小吉,中吉,大吉」それぞれで、効果が変わる | オミクジラ |
おんせん | みず | 変化 | - | - | 5ターンの間、味方のHPが1/8回復する場を作る | スカーレン |
カ行
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 使うポケモン |
カースアタック | ゴースト | 物理 | 120 | 90 | 5 | 1/3反動ダメージ | ブッカース |
カースブレイズ | どく | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 単体非接触。4割の確率で相手を毒かやけど状態にする。 炎タイプのほうが相性倍率がいいタイプは、炎タイプの相性で計算する。 相性計算を炎で行った時もタイプ一致判定は毒で行う |
グリフェルノほか |
かいてんぎり | はがね | 物理 | 100 | 90 | 10 | 全体攻撃。1ターン目に力を溜め、2ターン目に攻撃。全てのタイプに等倍 | ドーケンブ |
かぐらのまい | 変化 | - | - | 20 | 防御と特防と回避が1段階上がる | ウサミコト | |
かげくい | ゴースト? | 変化 | - | 75 | 相手の影に最大3本まで杭を打ち込む 杭の本数×25%の確率で相手は行動できない。 技の使用者が場からいなくなると杭はなくなる |
カゲクイナ | |
カゲウェーブ | ゴースト | 特殊 | 70 | 95 | 10 | 相手全体。1割の確率でまひ状態にする | シャドーゾ |
かげをのばす | ゴースト | 変化 | - | - | 10 | 攻撃を1段階上げる。日差しが強いと2段階上がる | シャドーゾ |
かさいふう | ひこう | 特殊 | 105 | 90 | 炎タイプに抜群、草タイプに等倍 | マルボロス | |
かざきり | ひこう | 物理 | 30 | 100 | 20 | 先制技。急所に当たりやすい | ダイホウル |
かざんだん | いわ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 相手を3割の確率で火傷にする | ボルケード |
かすがいバリ | むし | 物理 | 40 | 85 | 10 | 相手は1~3ターンの間、口を使う技を使用することができない | ハッチキス |
かずのちから | エスパー | 羽の数字+1 | 99-羽の数字%の確率で相手の特防を下げる | ナンバター | |||
かずのねがい | ノーマル | 特殊 | 70 | 羽の数字を14で割った余りでタイプが決まる エスパー、虫、ノーマルは除外 |
ナンバター | ||
カチコミ | かくとう | 物理 | - | 100 | 手持ちポケモン全員が相手を攻撃する。 状態異常やひんし状態のポケモンは攻撃しない |
ハグンテイ | |
がったいパーツ | ノーマル | 変化 | - | - | どれかの能力が2つ一段階上がる | パーツール | |
かみなりビンタ | でんき | 物理 | 65 | 95 | 1割で麻痺&怯み | ライラミア | |
カラーエナジー | ノーマル | 特殊 | 90 | 自分のタイプ2と同じタイプで撃つ | ビージェム | ||
カルソッツ | くさ | 変化 | - | - | この技を使った時、相手の炎技で倒されると味方のHPが半分回復する | ネギュラ | |
かんけつせん | みず | 特殊 | 60 | 90 | 10 | 非接触、優先度-6。相手を交代させる | セントルン |
かんでん | でんき | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 優先度-3。相手が接触技を使った時にのみ技が成功し、その際必ず麻痺させる | バンブラム |
きじゅう | はがね | 物理 | 25 | 2~5回連続で攻撃する | ガトリ | ||
ぎゃくしゅう | あく | 物理 | 40*n | 100 | 10 | 下がったランク補正の段階分、威力が上がる | ウヌボーク |
きりおこし | ゴースト? | 変化 | 天候を霧状態にする | ゴリムジア | |||
きりがくれ | ゴースト | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間、きりが ふかい状態にする | コクジップ |
きりもみ | ひこう | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい | スクリイカ |
きりゅうじん | ひこう | 特殊 | 25 | 2~5回連続で攻撃する | ガトリ | ||
ぎんせつのまい | こおり | 特殊 | 80 | 95 | 10 | 5割の確率で特攻もしくは素早さを1段階上げる | スノーブル |
くいあさる | むし | 物理 | 100 | 90 | 5 | 与えたダメージの半分を吸収する | グラネイド |
くしざし | ノーマル | 物理 | - | 30 | 5 | 一撃必殺 | ボルケオン |
グラスシャワー | いわ | 特殊 | 95 | 100 | 10 | 晴れの時、威力が1.5倍になる | カラガラス |
クリスマス | こおり | 変化 | - | 100 | 20 | 相手のタイプにこおりを追加する | ハコビード |
クリックノイズ | みず | 変化 | - | 95 | 20 | 音技。相手2体の回避率を1段階下げる | オーボエル |
グルーバイト | ノーマル | 物理? | 90 | 100 | 防御ランクアップ無視 | ベルーガ | |
グレーラクーン | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 使用後防御と特防が1段階低下する | エルダヌキ |
グロウプラント | くさ | 変化(音系) | - | - | 20 | 植物の生長を促す歌。控えを含む味方が持っている木の実を1つ植えて、木の壁を出現させる。5ターンの間、相手の攻撃、特攻は半減する。また、相手が接触技を使用した場合、相手は与えたダメージと同等のダメージを反動として受ける木の壁が出現している時にこの技を使うと、道具を持っていない控えを含めた味方全てに消費した木の実と同じ実を持たせる。リフレクター・ひかりのかべを破壊する技、いあいぎり、雨以外の時に炎系の攻撃技、日照り以外の時に氷系の攻撃技を相手が使用した場合、木の壁は破壊される。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する | リュウボク/ギタリヤ |
けりあげる | ノーマル | 物理 | 50 | 100 | 15 | 当てた相手を次のターンが終わるまでの間テレキネシス状態にする | バスニャオ |
ゲルトラップ | みず | 物理 | 90 | 拘束技 | スラムゲル | ||
こうずい | みず | 特殊 | 80 | 90 | 10 | 全体攻撃。相手と味方の壁も破壊する。1割の確率で怯む | セセラギン |
こうてつのキバ | はがね? | 物理? | 75 | 100 | 2割の確率で防御1段階ダウン | ガブットン,ウボークン | |
こおりのオノ | こおり | 物理 | 100 | 75 | 10 | 3割の確率で相手の防御を下げる。 また、リフレクターやひかりのかべを破壊する |
ブリザクス |
こおりのはどう | こおり | 特殊 | 80 | 90 | 敵全体。こおり状態にすることがある | ブリザード | |
こおりのやいば(1) | こおり | 物理 | 90 | 95 | 急所に当たりやすい | ツルナギ | |
こおりのやいば(2) | こおり | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい | グラムンク |
こっぱみじん | くさ | 物理 | 180 | 100 | 5 | 使った後ひんしになる | モリヤズク |
このはがくれ | くさ | 変化 | - | - | 10 | 素早さ・命中・回避を1段階上げる | ナイトリウ |
このはのまい | くさ | 変化 | - | - | 15 | 命中・回避・素早さを1段階上げる | フェリスト / ニャンジャ |
ごはっと | ノーマル | 変化 | - | - | 5ターンの間 相手のタイプ一致、ごはっと使用ポケモンの弱点タイプの攻撃技が使用禁止になる | ウエサマー | |
ごほうし | ノーマル | 物理 | 60 | 100 | 10 | 相手を『メロメロ』『こんらん』状態にする。 性別が同じ時は『メロメロ』状態にならない |
モエネココ |
こんじょうやき | あく | 変化 | - | 75 | 相手を火傷状態にする。根性持ちは体力の減りが早い | テンカリー | |
コンブラッシュ | くさ | 物理 | 65 | 85 | 15 | 2回連続で攻撃する | ラッコンブ |
サ行
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 使うポケモン |
サーモンダンス | みず | 変化 | - | - | すばやさを2段階上がり、急所に当てやすくなる | ニエルカ | |
サイコチョップ | エスパー | 物理 | 中威力 | 急所に当たりやすい | サイコノエ | ||
サイコドリル | エスパー | 特殊 | 140 | 1回使う毎に威力が3割落ちてゆく | ラセンダー | ||
さくらふぶき | くさ | 変化 | - | 75 | 20 | 相手を混乱させる。更に異性の場合、メロメロ状態にする | ハクオウカ |
さけのみ | みず | 変化 | - | - | 5 | 自分のHPを1/2回復、その後混乱状態になる | ルヤンタル |
サブミッション | かくとう | 物理 | 90 | しめつける状態にする | ナガイラス | ||
さんかくとび | かくとう | 物理 | 20 | 95 | 3回連続で攻撃後、控えと交代する | レクエル | |
サンクチュアリ | 変化 | - | - | 5 | 5ターンの間味方全体への異常状態無効化 味方全員のHPを1/16ずつ回復する |
フリン | |
サンダーケージ | でんき | 特殊 | 30 | 70 | 10 | 相手をしめつける状態にし、 4~5ターン連続でHPを減らし続ける。 相手は逃げたり交換したりすることが出来なくなる |
クラゲウド |
サンダーホーン | でんき | 物理 | 120 | 80 | 電気を纏った角で攻撃。 相手を3割の確率で麻痺にする |
シカズチ | |
サンダーシャウト | でんき | 特殊(音系) | 75 | 100 | 10 | 雷を誘う程の鋭い歌声。 ダブルバトル・トリプルバトルで相手全てにダメージを与えると、隣のポケモンの攻撃・特攻を1段階上げる。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する |
ボーカリヤ |
サンドブラスト | じめん | 特殊? | 150 | 砂嵐でないと失敗、使用後天候は通常に戻る | ウィーディ | ||
さんせいう | どく? | 変化 | - | - | 5ターンの間天気を酸性雨状態にする。 酸性雨状態下では毒タイプの技の威力が1.5倍、 毒タイプ以外毎1/16ターンダメージ |
レジア | |
ざんてつけん | はがね | 物理 | 90 | 100 | 10 | 防御上昇を無視。はがねタイプに抜群がとれる | ベルセロン |
さんれんせい | いわ | 物理 | 60*n | 場に居る味方の岩タイプの数によって威力が上がる | ポラリス | ||
ジェムバースト | いわ | 特殊 | 100 | 100 | 10 | ジュエルを持ってないと失敗する。どのジュエルも消費できる。この技の攻撃タイプはジュエルに対応して変化する | ロクロック |
ジェムレーザー | いわ | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 3割の確率で相手の命中率を下げる | サファイカ |
しおかぜ | ノーマル | 特殊 | 20 | 100 | 15 | 全体攻撃 当たった相手がはがねタイプの場合どく技が無効から等倍になる |
メギドラ |
ジオハリケーン | でんき | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 3割の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする | ボルテング |
しかりつける | 相手の攻撃と防御を、同時に2段階下げるか2段階上げる | ボルケニヒ | |||||
じきあらし | はがね | 特殊 | 100 | 70 | 相手の特攻を1段階下げる | ジッキルア | |
じすい | 変化 | - | - | 10 | HPを最大値の1/2回復させる。フィールド上で使用した場合味方に自分の最大HPの1/5を分け与える | カゼクルド | |
しにがみのカマ | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 5 | 3割の確率で一撃必殺 | デスサイズ |
しにがみバサミ | ゴースト | 物理 | 50 | 50 | 5 | 相手をこんらん状態とのろい状態にする | オバケガニ |
しめおとす | かくとう | 物理 | - | 30 | 5 | 一撃必殺 | ナガイラス |
シャッフル | エスパー | 変化 | - | - | 5 | 優先度-6 場に出ているポケモンを使用者含め全て引っ込め、違うポケモンと入れ替える。 シャッフルで出るポケモンはランダム。入れ替えができない状態のポケモンは、技の効果の対象外 |
ランペース |
シャドースピア | ゴースト | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい | ユレイヨウ |
しゃべりつくす | ノーマル | 特殊 | 100 | 90 | 15 | 3割の確率で相手をひるませる | ペラペラス |
シャボンだま | みず | 物理 | 30 | 100 | 30 | 相手の攻撃と素早さを一段階下げる | アクアノア |
しゅうきほう | むし | 特殊 | 30 | 100 | 優先度+1 3割の確率で怯む | キンメカス | |
じゅえき | くさ? | 変化 | 虫タイプをメロメロ状態にする | ウロウロウ | |||
しゅりけん | はがね | 物理 | 20 | 100 | 2~5回連続で攻撃する | ニャンジャ | |
しょうきのかぜ | どく | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 2割の確率で毒・火傷・麻痺のいずれかにする | ツツガツキ |
シロップレイン | くさ | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 自分の残りHPによって威力が変化する(威力=150×残りHP÷最大HP) | ジュカラフ |
しんきろう | ドラゴン | 変化 | - | - | 3ターンの間、相手の場の命中率を1段階下げる | ハマグリュ | |
しんぴのひかり | 特殊 | 100 | 95 | 5割の確率で相手を麻痺にする | キリンネ | ||
ズームパンチ | かくとう | 物理 | 85 | 100 | 15 | 非接触。カウンター等相手の反撃技を受けない | フリックス |
すいしゃおとし | みず | 物理 | 85 | 100 | 15 | 2割の確率で相手を混乱状態にする | ゴルゴプス |
すいめんぎり | みず | 物理 | 100 | 90 | 10 | 相手全員 1割の確率で相手を怯ませる | サブラウオ |
スカイアウト | ひこう | 特殊 | 70 | 天気が変化している時、威力が倍になる。その後天気が戻る | タビュルム | ||
スクリモノイズ | ゴースト | 特殊 | 75 | 70 | 10 | 4割の確立で麻痺・混乱のどちらかになる | サウンデス |
スノーチャクラ | こおり | 特殊? | 150 | 霰でないと失敗、使用後天候は通常に戻る | ウィーディ | ||
すすりなき | ゴースト | 変化 | - | 相手の攻撃と特攻を下げる。また、2割の確率で怯ませる | クヨウセイ | ||
スチームアウト | みず | 特殊 | 60 | 100 | 攻撃後、手持ちと交代。追加効果として1割火傷 | ウミボイラ | |
ステップアウト | かくとう | 変化 | - | - | 20 | 素早さと回避が1段階上がる | フリックス |
ストークアップ | ほのお | 変化 | - | - | 20 | 命中率が1段階上がる。次に使う自分の炎タイプの技の威力が2倍になる | エンゴール |
ストレスプレス | エスパー | 物理 | 75 | 100 | 10 | HPが少し回復する | ウィルズル |
ストンピング | あく | 物理 | 25 | 85 | 10 | 2-5回の連続技。2割の確率で相手の防御を下げる | ラプタップ / バイヒール |
スパイクボール | くさ | 物理 | 90 | 90 | 10 | 3割で怯ませる | イバラジロ |
スピットフレア | ほのお | 特殊 | 95 | 90 | 10 | 相手の攻撃を1段階上げる。2割の確率で混乱状態にする | バーニンガ |
スリープメア | エスパー | からげんきのエスパー版 | スリーポニ | ||||
スリップテール | みず | 物理 | 60 | 100 | 20 | しめつける、やどりぎ、まきびし状態などを解除する | ミナゴイル |
するめタックル | 反動技。相手の能力のどれかを1段階下げる | コルセイカ | |||||
せいなるちから | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | ゴーストタイプには等倍扱いになる | ウサミコト |
せいなるつの | かくとう | 物理 | 130 | 75 | 5 | 相手の能力変化を無視してダメージを与える | オリハルン |
せいなるひかり | ノーマル | 特殊 | 100 | 95 | 5 | ゴーストタイプには等倍、あくタイプに対してはダメージが1.5倍になる | フリン |
せいれん | はがね | 変化 | - | 5ターンの間 追加効果の出る確率が2倍になる | サラギンダ | ||
ゼットウイング | ドラゴン | 物理 | 125 | 100 | 5 | ドラゴンタイプ以外には効果がない | Zバーン |
せんこうだん | ほのお | 特殊 | 30 | 100 | 20 | 相手全体。相手の命中を1段階下げる | ボーライザ |
ぞうおのほのお | あく | 特殊 | 100 | 95 | 5 | 3割の確率で毒、猛毒、火傷、麻痺、氷、眠りの内どれかにする | フリン / オルジン |
ぞうしょく | ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 回避が1段階下がり、防御・特攻・特防が1段階上がる | ミクトレー |
そりかえる | みず? | 変化 | - | - | 攻撃・防御・急所ランクを一段階上昇させる | クラシャコ | |
ソルブレーザー | ほのお | 特殊? | 150 | 晴れでないと失敗、使用後天候は通常に戻る | ウィーディ |
タ行
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 使うポケモン |
だいしゃりん | ほのお | 物理 | 70 | 100 | 20 | 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する | イサリビ |
だいすいせい | いわ | 特殊 | 100 | 90 | 10 | 敵全体。1割の確率で相手を怯ませる | アラハヅチ |
タイマーボム | 特殊 | - | - | 5 | 3ターン後に爆発する1個50ダメの爆弾3つ。 交代しても1個ついていく |
バクライズ | |
タイムリープ | エスパー? | 変化 | - | - | 1 | 5ターン前の状態に戻り、技選択画面からスタート。 最大PP1、この技のPPは戻っても回復しない。ヒメリ無効 |
サクロック |
たいようふう | ほのお | 特殊 | 100 | 複数 1割まひ・1割火傷・1割混乱 | スタルファ | ||
たおれこむ | いわ | 物理 | 130 | 90 | 10 | 技が外れると次のターン、反動で動けなくなる | キャッスラ |
たきつける(1) | ほのお | 特殊 | 100 | 85 | 水タイプに使うと特攻が下がる | ボイラクダ | |
たきつける(2) | ほのお | 変化 | - | - | 10 | 相手の攻撃と特攻を1段階上げる | モノモース |
ダストカノン | どく | 物理 | 120 | 100 | 10 | 溜め技。溜める時に場の全てのまきびし等を回収し、威力が上がる | ゾウジキ |
たたかいのおと | ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | 攻撃を2段階上げる。自分にも相手にも使える | キキンコウ |
たまけり | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | 自分の隣の仲間(トリプルでは左の仲間)を蹴り飛ばし相手にぶつける技。 ダメージ計算は(使用者の攻撃+味方の防御)÷2で、攻撃タイプは蹴られる味方のタイプ1になる。 使用後味方は1/3の反動を受ける |
バスニャオ |
チェーンマイン | はがね | 100 | カウンター技、自分が倒された時に相手側全体にダメージ | ウニドルズ | |||
チャームダンス | あく | 物理 | 50 | 100 | 20 | 性別が違う相手に攻撃した場合、必ず急所に当たる。性別が違い、同じタイプを持つ相手を攻撃する場合は更に威力が1.5倍になる。性別が同じ相手に攻撃する場合は、威力と命中率が半減する。性別が同じで、同じタイプを持つ相手を攻撃する場合は失敗する。性別が無い相手を攻撃する場合は変化なし | スーイース |
ついげき | あく | 50 | 5 | 相手のHPゲージが黄色ならば優先度+1で威力1.5倍、 相手のHPゲージが赤ならば優先度+2と追い討ち効果 |
フロレイア | ||
ついびのや | あく | 物理? | 90 | - | 必中 | アンチャー | |
ツインバスター | はがね/ゴースト | 物理/特殊 | 40 | 95 | 20 | 物理はがね、特殊ゴーストの2連撃 | ブキラー |
つえをふる | - | - | 10種類の効果からランダムで発動 | マジョルル | |||
つかみかかる | かくとう | 物理 | 80 | 100 | 15 | 2割の確率で相手の防御を1段階下げる | シンライガ |
つのぶえ | ノーマル | 変化 | - | 20 | 音技。味方2体が「きあいだめ」状態になる | オーボエル | |
つばぜまり | はがね | 物理 | 25 | 90 | 10 | 2~5回攻撃する | グラムンク |
であいがしら | あく | 物理 | 70 | 100 | 5 | 相手が場に出たターンに使うと、威力が倍になる | インディゴ |
テールランプ | ほのお | 変化 | - | - | 20 | 回避が1段階下がり、命中が1段階、特攻が2段階上がる | ハッカズミ |
テールパリング | いわ? | - | - | そのターン受けるダメージを半減し、受けたダメージを倍にして跳ね返す | コウテイル | ||
デススティング | どく | 物理? | 80 | 90 | 15%の確率で即死 | ワスピオン | |
でんえいだん | でんき? | 物理 | 100 | 敵全体 与えたダメージの1/4を受ける | ロウデン | ||
でんきバリ | でんき | 物理 | 連続技 | シビライガ | |||
でんげきハート | でんき | 特殊 | 40 | 相手をメロメロ状態にする | シビレイ | ||
でんじがらめ | でんき | 物理 | 15 | 90 | 20 | 4-5ターン相手を拘束し、 毎ターン相手に最大体力の(1/16×電気耐性)分のダメージを与える |
アネモネラ |
でんじきらい | でんき | 変化 | - | - | 20 | 相手がポケモンを交代するたび、 出てきたポケモンに「電気耐性×1/8」分のダメージを与える |
クラゲウド |
てんぺんちい | あく | 特殊 | 140 | 100 | 5 | 自分以外全員対象。1ターン目に攻撃を予言し2ターン目に攻撃する。使用者が引っ込むと対象が敵味方全員になる | カラミット |
でんりゅうすい | みず | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 1割の確率で麻痺。水、飛行タイプに対し威力2倍 | クラゲウド |
とぎすます | はがね | 変化 | - | - | 20 | 命中が1段階上がり、きあいだめ状態になる | セプラッサ |
どくどくブレス | どく | 特殊 | 65 | 95 | 5 | 5割の確率で猛毒状態にする | モウドクラ |
どはつてん | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 10 | 2~3ターン攻撃し続けた後、混乱する | アラカヅチ |
とぶじゅうたん | ひこう | 変化 | - | - | 20 | 自分以外の味方全員の特性をふゆうにする | ペラットブ |
ドラグーンレイ | ドラゴン | 特殊 | 150 | 100 | 5 | 自分の残りHPによって威力が変化する(威力=150×残りHP÷最大HP) | スタートル |
ドラゴンバイト | ドラゴン? | 物理? | 70 | 95 | 急所に当たりやすい | ガブットン | |
ドラゴンラッシュ | ドラゴン? | 物理 | 110 | 100 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける | シンタルス | |
ドラミング | かくとう | 変化 | - | 敵全体の攻撃と特攻を下げる | シルバック | ||
ドリームフレア | エスパー | 特殊 | 65 | 100 | 15 | 3割で混乱させる。自分が眠り時に使うと、威力が倍になる | ドリーミル |
ドリルたけやり | くさ | 物理 | 130 | 90 | 10 | 外れると次のターン行動不能 | タケアカネ |
とんぼきり | むし? | 物理? | 100 | - | 必中 | タダカット |
ナ行
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 使うポケモン |
ナイトスレッド | むし | 100 | 85 | 2割の確率で麻痺・火傷・毒・氷のいずれかの状態にする | ゴライアス | ||
なしのつぶて | くさ | 物理 | 60 | 100 | 後攻技。相手ポケモンをランダムに交代させる。非接触 | リーロック | |
7いろこうせん | いわ | 特殊? | 90 | 3割混乱 | スペクトン | ||
なりをひそめる | あく | 変化 | - | - | 5 | 次の行動まで攻撃技の対象にならず、相手の攻撃技は外れる | ウボークン |
にじいろのかぜ | ひこう | 特殊? | 70 | 100 | 効果が抜群にならないが抵抗も無視する | クラウン | |
にゅうよく | 変化 | - | - | 5 | 味方のフィールドを5ターンの間「おんせん」状態にする おんせん状態は毎ターンHPが1/16ずつ回復すると共にターン終了時に1/2の確率で毒、麻痺、火傷、氷が治る |
セントルン | |
ネイビーランス | くさ | 物理 | 40 | 90(?) | 10 | 必中、2回攻撃 | レムナイト |
ねきりはきり | むし | 物理 | 40 | 90 | 15 | 相手の補助効果(根を張るや光の壁等)と能力変化(上昇と低下の両方)を打ち消す | クローガー |
ねこなでごえ | 変化 | - | 相手の攻撃と命中を1段階下げる | ネコサソリ | |||
ねずみはなび | ほのお | 物理 | 40 | 100 | 15 | 3割の確率で怯ませる | ハッカズミ |
のうりゅうさん | 120 | 70 | 10 | 3割の確率で火傷状態にする | レジア | ||
のろいのやいば | ゴースト | 物理 | 90 | - | 10 | 必中 | アマリット |
ハ行
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 使うポケモン |
ハードペック | ひこう | 物理 | 95 | 100 | 15 | 2割で防御を下げる | フォグロウ |
ハードポイズン | どく | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 2割で猛毒、怯ませる | アコルド |
ハードメタル | 変化 | - | 100 | 10 | 相手が使ってきた非接触技のダメージを半分にする | ステリエル | |
パープルビーム | こおり | 特殊 | 70 | 95 | 10 | 5割の確率で相手を毒状態にする | ヌレイガス |
ハードプライス | 80 | 重力下で倍の威力になる | ディローズ | ||||
ハイドロエコー | みず | 特殊 | 20 | 100 | 5 | 3割の確率で相手を瀕死状態にする | セイレドン |
ハイドロプレス | みず | 物理 | 120 | 85 | 10 | 1/4反動ダメージ | ファイトサ |
パイルハンマー | じめん | 物理 | 120 | 90 | 15 | 与えたダメージの1/3を自分も受ける | ネギルワー |
はおとをたてる | むし | 変化 | - | 80 | 20 | 自分の特攻を1段階上げ、命中した相手の特攻と特防を1段階下げる | トンボーグ |
ばかさわぎ | ゴースト | 物理 | 120 | 100 | 10 | 2~3ターンの間攻撃し続ける。終了後、混乱状態になる | イサリビ |
ばくだんうち | 物理 | 80 | 100 | 10 | 自分に1/8ダメージ。能力変化、タイプ無視 | バクライズ | |
はげしいひかり | ノーマル | 特殊 | 100 | - | 30 | 全体技 必中。タイプ相性、特性、技、道具の効果を無視する。 1ターン目に完全無敵になり、次ターンに攻撃する |
ケシン |
はじゃのまい | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 2-3ターン攻撃し続け、攻撃が終わると混乱する。あくタイプにも等倍で通る | ウサミコト |
パズルウォール | エスパー | 変化 | - | - | 10 | これまでに自分が繰り出した技のタイプの数だけ防御が上昇する | グリドリー |
パズルシュート | エスパー | 物理 | 30 | 100 | 10 | 自分の覚えている技のタイプの数×30が威力になる | グリドリー |
ばっとうが | ノーマル | 物理 | 55 | 95 | 必ず急所に当たる | テンローガ | |
はないき | ノーマル | 変化 | - | 100 | 相手のとくこう、とくぼうを1段階下げる | ヌボーオー | |
バナナカッター | くさ | 物理 | 威力55 | 90 | 10 | 2回連続攻撃をする | バナナケン |
バブルボム | みず | 物理 | 70 | 100 | 15 | 2割の確率で怯ませる | モフロープ |
バブルラッシュ | みず | 物理 | 25 | 90 | 2~5回連続で攻撃する | エリマスタ | |
はやしたてる | あく | 変化 | - | 100 | 20 | 場に出ているポケモンの防御を下げ攻撃を上げる。 特性ぼうおん、マイペースには効かない |
ウィルズル |
バリアシュート | エスパー | 特殊 | 100 | 90 | 5 | 味方の場にリフレクター、光の壁、神秘の守りがある場合だけ使用できる。壁の数だけ連続攻撃する。使用後、壁は全て消滅する | リジェイル |
はんぎゃく | あく | 物理 | 90 | いまひとつとばつぐんが反転する | トリズナー | ||
パンプキンボム | くさ | 物理 | 40 | 80 | 10 | 相手を必ず猛毒状態か火傷状態にする | ウィンハ |
ヒートアップ | 変化 | - | - | 毎ターン1段階ずつ特攻が上がっていく | ヤキアッカ | ||
ひあいのまい | 変化 | 相手の特防と素早さを1段階下げる | フルーシャ | ||||
ひあそび | 場をひのうみ状態に変える | イサリビ | |||||
ひかりぎり | フェアリー | 物理 | 75 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい | ファイニャ |
ひきずりおろす | じめん | 物理 | 75 | 95 | 15 | 2割で怯ませる。浮いている相手にも当たり、地面に落とす | デイダン |
ビザールタスク | エスパー | 物理 | 80 | 使う側は物理技、受ける側には特殊技 | バベルサ | ||
ひまつり | ほのお | 物理 | 90 | 90 | 15 | 3割で火傷。使用時に自分に鬼火を放つ。この鬼火は貰い火で吸収できる | ライトーチ |
ひや | ほのお | 物理 | 40 | 優先度+1 | ツバキヒメ | ||
ひょうががため | こおり | 物理 | 50 | しめつける状態にする。2割の確率で氷状態 | ユキナーガ | ||
ひょうがのかべ | こおり | 変化 | - | - | 30 | 5ターンの間、相手の炎タイプの技を無効にする | コオリカベ |
ひょうざん | こおり | 物理 | 120 | 80 | 5 | サムライノ | |
ピンクバブル | みず | 65 | 100 | 3割で相手を猛毒にする | ネルネルネ | ||
ファイアボール(1) | ほのお | 物理 | 40 | 100 | 30 | 優先度+1 | グレンマル |
ファイアボール(2) | ほのお | 特殊 | 60 | - | 20 | 必ず命中する | マジチャン |
ファイヤージャマー | ほのお | 特殊(音系) | 80 | 100 | 10 | 相手を自然発火させ、味方を燃え上がらせる激しい歌声。 ダブルバトル・トリプルバトルで相手全てにダメージを与えると、隣のポケモンの回避を1段階上げる。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する |
ボーカリヤ |
ファンファーレ | ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 次のターンに使う、音を使った技のダメージが1.5倍になる。さらに、はりきり状態になる | ハトホルン |
フィアボイス | ゴースト | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 1割の確率で相手を混乱させる | バンシープ |
ふしぎなさけ | くさ | 変化 | - | - | 能力低下と状態異常を治すが、混乱する | クプルケン | |
ふせき | いわ | 特殊 | 15 | 90 | 全体攻撃。この技を受けたポケモンに対して、次のターンに使用する技の威力が1.5倍、命中率が1割上昇する | エーデルフ | |
ふっとう | みず? | 変化 | - | - | 使用後、一度だけ水技の追加効果が3割火傷、こおり状態解除に変更される | ウミボイラ | |
ふみあらし | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | 2~3ターンの間あばれる状態+いかり状態になって攻撃し続ける。終了後、混乱する | セプラッサ |
フライチョップ | ひこう | 物理 | 90 | 3割の確率で防御を下げる | シュトウム | ||
ブラウンコング | かくとう | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターン動けない | ゴリキング |
ブラストボルト | でんき | 特殊 | 100 | 90 | 10 | 相手全体。1割の確率でまひ状態にする | ボーライザ |
プラズマキッス | でんき | 特殊 | 12 | 100 | 20 | 2~5回連続で攻撃する。非接触 | ミクトレー |
プラズマばり | でんき | 物理 | 40 | 100 | 15 | 相手をマヒ状態にする | サンダテン |
フラッシュガス | どく | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 設置技。この技を使った後に誰かが炎技を使うと、その威力が1.5倍になる | ボムビート |
フラッシュロア | でんき | 物理 | 80 | 100 | 5 | 先制攻撃。優先度+2? | アスライト |
ブラッドテール | どく | 物理 | 60 | 90 | 後攻技。相手ポケモンをランダムに交代させる。 また、3割の確率で相手を毒状態にする |
ネコサソリ | |
ブランディシュ | かくとう | 物理 | 180 | 95 | 5 | 使用後自分の防御、特防、素早さが1段階下がる | オルジン |
ブランドバイト | ほのお | 物理 | 95 | 90 | 10 | 防御のランク補正を無視してダメージを与える | バーニンガ |
フリーズテール | こおり? | 物理? | 90 | 90 | 2割の確率でこおり状態にする | コウテイル | |
プリズムアロー | みず | 物理 | 60 | - | 20 | 必中 | シンキレイ |
プリズムレイ | いわ | 特殊 | 100 | 90 | 5 | 単体非接触技。急所に当たりやすい。 | メドゥリアほか |
フリントスピア | いわ | 物理 | 65 | - | 10 | 単体非接触技。必中。 優先度+1だが、ダメージの1/3の反動を受ける。 |
メドゥリアほか |
ブルータートル | 変化 | - | - | HPを半分削って防御を12段階上昇させる | カメザード | ||
ブレイクハート | ノーマル | 物理 | 100 | 100 | 10 | 異性にしか効かず、相手がメロメロ状態の時、威力が1.5倍される | ジュエベラ |
フレイムテール | ほのお | 物理 | 80 | 80 | 1割の確率でもう一回攻撃する | ハッカテン | |
フレイムロアー | ほのお | 物理 | 90 | 10 | 音技。3割怯み | ボルケニヒ | |
フロストキッス | こおり | 変化 | - | 50 | 10 | 相手をこおり状態にする | フロレイア |
フロストシザー | こおり | 物理 | 100 | 90 | 1割でこおり状態にする | シモバサミ | |
フロストスピア(1) | こおり | アイギス | |||||
フロストスピア(2) | こおり | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい | ネージア |
プロミネンス | ほのお | 特殊 | 80 | 100 | 7割の確率で特攻が1段階上がる | テンテラ | |
ベアークロー | あく | 物理 | 90 | 100 | クログリー | ||
ベイトトラップ | あく | 物理 | 40 | 100 | 10 | 手が木の実を持ってた場合、その木の実を「フェイのみ」に変化させる | カゼクルド |
へいわのねがい | エスパー | 変化 | - | - | 5 | 使用して2ターン目まで、お互いに威力の高い技(威力120以上)を繰り出せない | エンブレス |
ペトラアイ | いわ | 変化 | - | 40 | 5 | 相手の防御・特防を最大まで上げる代わりに相手は行動不能状態になる。この効果はバトル終了時まで続く | メデューラ |
ヘドロダイブ | どく? | 物理? | 100 | 90 | 15 | 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。3割の確率で毒状態にする | ベトレイト |
ヘドロブレイズ | ほのお | 特殊 | 75 | 100 | 15 | 3割の確率で相手を毒状態にする | タコターボ |
ベノムランチャー | どく | 特殊 | 110 | 90 | 5 | 単体非接触技。追加効果なし。 | スティローネほか |
ヘルスメル | 変化 | - | - | 命中率を下げつつ、3割の確率で怯ませる | キンカメス | ||
ペロペロ | フェアリー | 物理 | 20 | 100 | 20 | 2~5回連続で攻撃する | ペッティーウ |
へんげのじゅつ | 変化 | - | - | 20 | 手持ちのポケモンにランダムで変身してランダムに技を使用する。 次のターン攻撃するまで姿と特性とタイプとHP以外の能力値をコピーし、次に攻撃する直前に元に戻る |
エルダヌキ | |
ポイズンダイブ | どく | 物理 | 130 | 90 | 3割の確率で相手を毒状態にする。攻撃を外すと自分がダメージを受ける | ラスティン | |
ポイズンパンチ | どく | 物理 | 80 | 100 | 10 | 3割の確率で猛毒 | ゲルゲル |
ポイズンブレス | どく | 特殊 | 100 | 90 | 10 | 複数攻撃 | メギドラ |
ポイズンランス | どく | 物理 | 95 | 100 | 10 | 3割で毒、1割で猛毒状態にする | ボルケオン |
ほうてんげき | ノーマル | 特殊 | 120 | 80 | やぼうのいし発動時、攻撃タイプがドラゴンになる | テンローガ | |
ほしくずのこな | むし | 特殊 | 120 | 80 | 5 | フェアヴル | |
ほしのちから | エスパー | 100 | 70 | 夜に使うと、技の性能が変化する | アスカベル | ||
ほねひろい | ゴースト | 攻撃を1段階、防御を2段階上げる | ガシャクロ | ||||
ほのおのハグ | ほのお | 物理 | 60 | 100 | 火傷状態の相手に対して威力が2倍になる | テンカリー | |
ほのおのひらて | ほのお | 物理 | 70 | 3割の確率で混乱状態にする | ボルケニヒ | ||
ほのおのムチ | ほのお | 物理 | 威力75 | 2割の確率でひるみ、やけど状態になる | シンクラゲ | ||
ほのおのや | ほのお | 物理 | 25 | 100 | 2~5回連続で攻撃する | アンチャー | |
ボボンラッシュ | あく | 物理 | 95 | 95 | 10 | 2回ヒット+60%で相手の素早さを1段階下げる | ドルボボン |
ボルトスケッチ | でんき | 変化 | - | - | 1 | 相手が最後に使った電気タイプの技をコピーし、自分で使えるようにする。コピーするとボルトスケッチは消え、コピーした技が残る | ゼロボルト |
ホワイトバード | 飛行 | 物理 | 10 | 100 | 5 | 3割の確率で相手をひるませる。 また補助効果を引き継いだ状態で別のポケモンと入れ替わる |
ドンチキン |
マ行
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 効果 | 使うポケモン |
まきあげる | あく | 物理? | 80 | 100 | 10 | 戦闘終了後にお金が大量に手に入る | ガーネシア |
マグマウェーブ | ほのお | 特殊 | 95 | 85 | 10 | 複数。3割の確率で相手の命中率を1段階下げる | コータロス |
マグマだまり | ほのお | 変化 | - | - | 相手のポケモンが交代する度、 場に出た相手のポケモンをやけど状態にする |
ベアフレア | |
マジカルコピー | フェアリー | 変化 | - | - | 1 | 相手が最後に使ったわざをコピーし、自分で使えるようにする。コピーするとマジカルコピーは消え、コピーした技が残る | マジチャン |
マジック | エスパー | 変化 | - | - | 5 | ランダムで1つ相手の技を盗むことができる | メルナ |
ますいバリ | ノーマル | 物理 | 15 | 100 | 1割の確率で眠り状態にする | ツツガツキ | |
マッドサンダー | でんき | 特殊 | 25 | 100 | 30 | 2~5回連続で攻撃する | エレキドゥ |
マッハバーナー | ほのお | 40 | 先制技 | ラキエイト | |||
マッハブレイク | ひこう? | 物理 | 120 | 85 | こうげきの代わりにすばやさの値でダメージ計算する | ハヤテマル | |
まのせんりつ | ゴースト | 変化 | - | - | 10 | 先制で出すと、次のターンで相手が強制的に反動状態になる | メイドプス |
まぼろしごな | 変化 | - | - | 相手の命中率を下げ、自身の回避率を上げる | ニラージュ | ||
まるかじり | むし | 物理 | 75 | 100 | 10 | 与えたダメージの1/2を回復する | ネギルワー,ウボークン |
みおろす | 変化 | - | 相手の素早さ・回避が1段階下がる | レッガルル | |||
みどりのこな | くさ | 変化 | - | 回避率が2段階上がる | ヌルハチ | ||
みどりのほのお | ほのお | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する | エメカンテ |
みなぎるパワー | 物理 | 60 | 100 | 15 | 使うポケモンの個体値によってタイプが変わる | ファイビット | |
ミラクルアタック | フェアリー | 物理 | 80 | 100 | 15 | ファイビット | |
ムーンサルト | フェアリー | 物理 | 100 | 85 | 10 | 攻撃がはずれると自分がダメージを受ける | ファイビット |
メギドランス | ほのお | 物理 | 120 | 75 | 5 | ひかりのかべ等を壊す | デストーカ |
めざましだいこ | みず | 特殊 | 60 | 100 | 10 | 相手がねむり状態なら、ねむり状態を回復させ、2倍のダメージ。防音で無効 | ポクギョ |
メタルか | はがね | 変化 | - | - | 5 | 場にいる間、鋼タイプの耐性を得る | ダンメイル |
めつぶしのはね | あく | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 相手の命中を2段階下げる | ヒンドロウ |
メテオタックル | はがね | 物理 | 120 | 100 | 15 | 反動ダメージ1/3 | テオライド |
メルトリリス | くさ | 特殊 | 100 | 80 | 5 | 5割の確率で相手を火傷状態にする | ラベンドラ |
ものわすれ | エスパー? | 変化 | - | 相手が最後に使った技欄を『ド忘れ』に変える。交換するまで永続 | ワスレーヌ | ||
もりのいぶき | くさ | 95 | 100 | 15 | 2割の確率で相手の特防ダウン | フェリスト |
ヤ行
やきはらう | ほのお | 特殊 | 95 | 95 | 全体。相手の攻撃を1段階下げる | マルボロス | |
やさしいねいろ | ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の攻撃を2段階下げる | キキンコウ |
やぼうのつめ | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 急所に当たりやすい。 やぼうのいし発動時、攻撃タイプがタイプ2と同じになる |
テンローガ | |
ゆうやけバック | ほのお | 変化(音系) | - | - | 10 | 夕焼けを背後に呼び出す歌。逆光により、相手ポケモンは単体攻撃の技を出す場合、選択対象がランダムになる。また、次のターン終了時、月の石で進化するor夜に進化する味方ポケモンのHPは全HPの1/2回復し、バトル終了後、夜になる。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する | ハネグロ/ピアニヤ |
ゆきだるま | こおり | 変化 | - | - | 接触攻撃で破壊された時、相手の最大HPの1/8ダメージを与える身代わりを出す | ロッカメ | |
ゆきやこんこん | こおり | 100 | 90 | 10 | 全体。相手が氷タイプの場合ダメージを無効化しHPを1/4回復する | ユキングス | |
ようかいプレス | ゴースト | 物理 | 100 | 85 | 10 | 2割の確率で相手を麻痺状態にする | ヌウォール |
ようせいのキバ | フェアリー | 物理 | 80 | 100 | 15 | 3割の確率で相手の防御を1段階下げる | ファイニャ |
よるのうた | ゴースト | 変化 | - | - | 味方全体の回避率を上げる | ヨミガエル |
ラ行
ライジングサン | ほのお | 特殊 | 70 | 100 | 10 | 技を使った後5ターンの間、日射しが強くなる | リバイサン |
ラジカル | どく | 特殊 | 80 | 晴れ状態だと威力120 | フルオーラ | ||
ラッシュテール | みず | 物理 | 25 | 90 | 10 | 2-5回連続攻撃 | クランケン |
ラビットパンチ(1) | あく | 物理 | 75 | 100 | 10 | 5割の確率で怯ませるが、そのターン中自分の被ダメージが倍になる | アラクアル |
ラビットパンチ(2) | ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 異性相手なら、3割の確率でメロメロ状態にする | グロバニー |
ラブソング | ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | 相手2体をメロメロ状態にする | ラビューグ |
ラブリーブレス | エスパー | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 相手をメロメロ状態にする | ハートラ |
ラブリーボム | フェアリー | 物理 | 75 | 100 | 15 | 異性相手なら、3割の確率でメロメロ状態にする 同姓か性別不明相手なら、威力が1.3倍になる |
フェアッキー |
ランドローラー | じめん | 物理 | 140 | 90 | 5 | 使用後攻撃が2段階下がる | グレンマル |
リップルロア | むし | 150 | 90 | 5 | 相手に与えたダメージの1/2のダメージを受ける | ヤハエル | |
りゅうのきわめ | ドラゴン | 物理 | 50 | 使用中、腕を使った技を封じる | ナガイラス | ||
リングにかける | かくとう | 変化 | - | - | 3ターンの間、場にいるポケモンの急所ランク+1、きあいのハチマキ・タスキ効果、 お互い向かい合った相手同士でしか攻撃できなくなる。てつのこぶしが強化される |
ゼンマルー | |
ルクシオンエア | でんき | 特殊 | 20 | 90 | 10 | 4~5回連続で攻撃をする | オトハ |
れいかいのこえ | ゴースト | 特殊 | 40 | 80 | 15 | 異常のない相手に当てた場合、麻痺・混乱・金縛り・呪い状態のいずれかにする すでに相手が何らかの状態異常である場合、威力が2倍になる |
ドクロクロ |
レインソード | みず | 物理? | 150 | 雨でないと失敗、使用後天候は通常に戻る | ウィーディ | ||
レッドドラゴン | ドラゴン | 物理 | 130 | 90 | 10 | 外れた場合自分がダメージを受ける | ドラクーン |
ローズウィップ | くさ | 物理 | 100 | 85 | 10 | 2割の確率で相手を『どく』『もうどく』『こおり』状態のうちの1つにする | フローズン |
ロケットはなび | ほのお | 物理 | 50 | 100 | 軽い体重(50kg以下)だと優先度+1 | マインスタ | |
ロケットパンチ | はがね | 物理 | 140 | 90 | 5 | 使用後攻撃が2段階下がる | タマボーグ |
ロックスタンプ | いわ | 物理 | 80 | 100 | 10 | 小さくなる相手にはダメージ2倍 | ホッパー |
ロックレイン | いわ | 物理 | 25 | 100 | 10 | 2~5連続で攻撃する | アダマント |
ワ行
ワームダンス | むし | 変化 | - | - | 命中率・回避率・特防を1段階上げる | ドリワーム | |
ワイルドアイス | こおり | 物理 | 90 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける | ハスキルス |
ワサビーム | くさ | 変化 | - | 命中率を下げつつ3割の確率で怯ませる | トロメライ | ||
ワサビパンチ | くさ | 物理 | 40 | 100 | 10 | 追加効果として、100%の確率で相手を怯ませる。素早さに関係なく必ず先制できる。使用するポケモンがバトルに出た直後のターンでなければ失敗する | ワサビー |
わらいとばす | あく | 変化 | - | - | 10 | あくタイプの時、相手の攻撃を1段階上げ、特攻を2段階下げる。それ以外の時、自分の特攻と特防を1段階上げる。 | ハガンジン |