Mortal Onlineとは
Star Vault社が開発した、PVP(Player vs Player)戦闘をメインにしたMMORPGです。
乱暴に表現するならば、1997年に発売され、一世を風靡したUltima Onlineに
酷似したシステムをとっており、スキルシステム、ペット、ハウスシステムなどは
Ultima Online(UO)とほぼ同じです。
乱暴に表現するならば、1997年に発売され、一世を風靡したUltima Onlineに
酷似したシステムをとっており、スキルシステム、ペット、ハウスシステムなどは
Ultima Online(UO)とほぼ同じです。
中でもPVPシステムは初期のUOとよく似ており、誰に対しても攻撃が可能なため
各街にあるガード圏内をでれば、PK(Player Killer)に襲われる可能性が高くなります。
また、ガード圏内でもスリの被害に合う可能性があるため、街中であっても
貴重品を持っているときには、人が近くに来ただけでも緊張感が生まれます。
各街にあるガード圏内をでれば、PK(Player Killer)に襲われる可能性が高くなります。
また、ガード圏内でもスリの被害に合う可能性があるため、街中であっても
貴重品を持っているときには、人が近くに来ただけでも緊張感が生まれます。
このため、昨今のMMORPGの中でも郡を抜いた敷居の
高さがあり、初心者を寄せ付けがたい作りであるのも確かです。
しかし、その敷居の高さを乗り越えると、他のMMORPGでは味わえないような
タクティカルで非常に緊張感のある対人戦が味わえます。
高さがあり、初心者を寄せ付けがたい作りであるのも確かです。
しかし、その敷居の高さを乗り越えると、他のMMORPGでは味わえないような
タクティカルで非常に緊張感のある対人戦が味わえます。
戦闘システム自体は、自動ターゲットのできないアクション性のある戦闘に
なっており、他のゲームに例えるとするなら、独特な戦闘システムでコアな
ファンを魅了した、Mount & Bladeに近いかもしれません。
多人数での剣や槍や弓、魔法などを用いた白兵戦に、馬に乗ったままでも
攻撃できる騎乗攻撃システムも、大きな魅力の一部になっています。
なっており、他のゲームに例えるとするなら、独特な戦闘システムでコアな
ファンを魅了した、Mount & Bladeに近いかもしれません。
多人数での剣や槍や弓、魔法などを用いた白兵戦に、馬に乗ったままでも
攻撃できる騎乗攻撃システムも、大きな魅力の一部になっています。
トレーラー①
トレーラー②
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PvP(近接視点)
{425,350}