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*パッチノート - Version 1.33.03.16 2010-12-22 #contents(fromhere=true) 告知: もうこんなストレスいやです。ランチャーでのアップデート手順です。時々パッチやインストーラが何もしていないように見えることがありますが、ちゃんと動作しています。もし、パッチ中に強制終了や再起動をしてしまった場合は、全てを再インストールする必要があります。 DirectXアップデートについて: 問題を回避するために、DirectXを最新版にしてください。 **追加と変更点 ***全体: -チャットバブルの色を変更し、叫んだ(yell)時用の色を用意した -マウント中にもコンパスが正常に動作するようにした -ロード中にキャラクターが他人から見えてしまう問題を修正した。(ロード中に殺される問題への対処) -回復ポーションと包帯のクールダウンを別にした -Butchery tablesをfabernumとKraneshに追加 -Grinderとcrusher workbenchesをMeduliとFabernumに追加 -Fabernum: Raffle of Caerusの年, Bastilus the Usurerはblessed Urn of Ficklenessから取れる。(?) - Reports of increased Risar activity, troops apparently heading from Herabalter towards Gabaria. (?) ***Skills: -Extractionの時間を微調整した -CatalystsはStrengthに影響されるようになった -Overhead SwingとSpear Stance、そしてRefiningが再販されるようになった ***AI & Mounts: -動物の攻撃を改善した -AIの移動速度同期方法を改善した -Attackdistanceの改善と、動物の攻撃範囲に入った時にターゲットとの距離を測り、攻撃範囲を再計算するようにした ***Combat: -Rキーを押した直後にTABをダブルタップしても、その動作がキャンセルされなくなった -meleeのダメージを、全体的に見て若干弱くした **バグ修正 ***全体: -死んだゴーストの所有するマウントからも、他人が経験値を得られるように修正 -釣り中のクラッシュを修正 -本を同時に数冊読めるバグを修正 -Extractionに関する誤植を修正 -MovePosToGroundの修正:サーバーとクライアントの誤差を修正 -ルートしてスタックした物の重量を再計算するように修正 ***AIとマウント: -AIの視野を修正 -Mushroom traderが、小数点以下を表示しないように修正 -動物が戦闘から"早過ぎる復帰"をしないように修正 ***家建築とギルド: -家の厩舎が使えるように修正 -家の修理ができるように修正 -家の鍵を持っていれば、ドアが開くように修正 -Butchery workbenchをスキルがないのに家に置こうとした場合、正しいスキル名を表示するように修正 -ハウスベンダーのGUIを瞬時に閉じれるように修正 -崩壊した家の当たり判定を修正したので、ruble(恐らくrubble:瓦礫のスペルミス)に当たるようになり, 瓦礫が正しい時間で消えるようになった ***分かっている問題点: -ライティングが崩壊し、昼から夜、夜から昼に瞬間的に変化する問題 #region(原文を表示する) 原文を閉じる Patch Notes - Version 1.33.03.16 2010-12-22 Notice: We can't stress this enough. When the launcher is running the patch installer, let it run its course. It will take some time to apply the patch and it might seem like the installer is doing nothing, but it is working. If you reboot or kill the patcher process you run the risk of corrupting you installation, forcing you to do a full reinstall. Notice of DirectX update: Make sure you are running the latest version DirectX to avoid issues. ---- ADDITIONS AND CHANGES General: - Changed the color of chat-bubbles and added support for a different color when yelling. - Compass should now correctly work when you are on a mount. - Improved the sync between when your loading-screen gets closed and other players see you in the game, this should now be a lot more accurate. (fix for not getting killed while loading the game) - Healing potions and bandages now have different cooldowns. - Butchery tables added in fabernum and Kranesh - Grinder and crusher workbenches added in Meduli and Fabernum. - Fabernum: In the yearly Raffle of Caerus, Bastilus the Usurer was picked from the blessed Urn of Fickleness. - Reports of increased Risar activity, troops apparently heading from Herabalter towards Gabaria. Skills: - Extraction times slightly rebalanced. - Catalysts now have various strength-ratios. - Overhead Swing, Spear Stance and Refining now being sold again. AI & Mounts: - Creature attack system improvement. - Improved movespeed sync on ai. - Attackdistance improvement and if creature is within attack range has now been recalculated and should measure the exact distance between target and creature. Combat: - Pressing R after dbl-tapping tab will no longer cancel the double tap. - Slightly reduced the overall melee-damage. ---- BUG FIXES General: - Possible fix for the dead "ghost" mounts some players have experienced. - Crashfix for fishing. - Fixed some issues with reading and books in general. - Fixed a typo in extraction. - Increased test distance for MovePosToGround; to compensate for mismatch between client side terrain and server navmesh. - Inventory weight is beeing recalculated, when looting and stacking stuff, correctly now.¨ AI & Mounts: - Improved ai line of sight. - Mushroom trader is no longer displaying decimal numbers. - Fix for creatures that returned from battle prematurely. Housing & Guilds: - House stables are working again. - House repairs are working again. - House doors will once again open when you have the key in your inventory. - Trying to place a butchery workbench in your house without the correct skill will no display the proper name of that skill. - Fix for house vendor instant closing its UI. - Collision on broken houses are now correct so that you can access the ruble, it should also show the correct timer until the rubble dissapears. Known issues: - The lighting is still broken and will not interpolate correctly when going from day to night and vice versa #endregion
*パッチノート - Version 1.33.03.16 2010-12-22 #contents(fromhere=true) 告知: もうこんなストレスいやです。ランチャーでのアップデート手順です。時々パッチやインストーラが何もしていないように見えることがありますが、ちゃんと動作しています。もし、パッチ中に強制終了や再起動をしてしまった場合は、全てを再インストールする必要があります。 DirectXアップデートについて: 問題を回避するために、DirectXを最新版にしてください。 **追加と変更点 ***全体: -チャットバブルの色を変更し、叫んだ(yell)時用の色を用意した -マウント中にもコンパスが正常に動作するようにした -ロード中にキャラクターが他人から見えてしまう問題を修正した。(ロード中に殺される問題への対処) -回復ポーションと包帯のクールダウンを別にした -Butchery tablesをfabernumとKraneshに追加 -Grinderとcrusher workbenchesをMeduliとFabernumに追加 -Fabernum: Raffle of Caerusの年, Bastilus the Usurerはblessed Urn of Ficklenessから取れる。(?) - Reports of increased Risar activity, troops apparently heading from Herabalter towards Gabaria. (?) ***スキル: -Extractionの時間を微調整した -CatalystsはStrengthに影響されるようになった -Overhead SwingとSpear Stance、そしてRefiningが再販されるようになった ***AIとマウント: -動物の攻撃を改善した -AIの移動速度同期方法を改善した -攻撃範囲の改善と、動物の攻撃範囲に入った時にターゲットとの距離を測り、攻撃範囲を再計算するようにした ***戦闘: -Rキーを押した直後にTABをダブルタップしても、その動作がキャンセルされなくなった -meleeのダメージを、全体的に見て若干弱くした **バグ修正 ***全体: -死んだゴーストの所有するマウントからも、他人が経験値を得られるように修正 -釣り中のクラッシュを修正 -本を同時に数冊読めるバグを修正 -Extractionに関する誤植を修正 -MovePosToGroundの修正:サーバーとクライアントの誤差を修正 -ルートしてスタックした物の重量を再計算するように修正 ***AIとマウント: -AIの視野を修正 -Mushroom traderが、小数点以下を表示しないように修正 -動物が戦闘から"早過ぎる復帰"をしないように修正 ***家建築とギルド: -家の厩舎が使えるように修正 -家の修理ができるように修正 -家の鍵を持っていれば、ドアが開くように修正 -Butchery workbenchをスキルがないのに家に置こうとした場合、正しいスキル名を表示するように修正 -ハウスベンダーのGUIを瞬時に閉じれるように修正 -崩壊した家の当たり判定を修正したので、ruble(恐らくrubble:瓦礫のスペルミス)に当たるようになり, 瓦礫が正しい時間で消えるようになった ***分かっている問題点: -ライティングが崩壊し、昼から夜、夜から昼に瞬間的に変化する問題 #region(原文を表示する) 原文を閉じる Patch Notes - Version 1.33.03.16 2010-12-22 Notice: We can't stress this enough. When the launcher is running the patch installer, let it run its course. It will take some time to apply the patch and it might seem like the installer is doing nothing, but it is working. If you reboot or kill the patcher process you run the risk of corrupting you installation, forcing you to do a full reinstall. Notice of DirectX update: Make sure you are running the latest version DirectX to avoid issues. ---- ADDITIONS AND CHANGES General: - Changed the color of chat-bubbles and added support for a different color when yelling. - Compass should now correctly work when you are on a mount. - Improved the sync between when your loading-screen gets closed and other players see you in the game, this should now be a lot more accurate. (fix for not getting killed while loading the game) - Healing potions and bandages now have different cooldowns. - Butchery tables added in fabernum and Kranesh - Grinder and crusher workbenches added in Meduli and Fabernum. - Fabernum: In the yearly Raffle of Caerus, Bastilus the Usurer was picked from the blessed Urn of Fickleness. - Reports of increased Risar activity, troops apparently heading from Herabalter towards Gabaria. Skills: - Extraction times slightly rebalanced. - Catalysts now have various strength-ratios. - Overhead Swing, Spear Stance and Refining now being sold again. AI & Mounts: - Creature attack system improvement. - Improved movespeed sync on ai. - Attackdistance improvement and if creature is within attack range has now been recalculated and should measure the exact distance between target and creature. Combat: - Pressing R after dbl-tapping tab will no longer cancel the double tap. - Slightly reduced the overall melee-damage. ---- BUG FIXES General: - Possible fix for the dead "ghost" mounts some players have experienced. - Crashfix for fishing. - Fixed some issues with reading and books in general. - Fixed a typo in extraction. - Increased test distance for MovePosToGround; to compensate for mismatch between client side terrain and server navmesh. - Inventory weight is beeing recalculated, when looting and stacking stuff, correctly now.¨ AI & Mounts: - Improved ai line of sight. - Mushroom trader is no longer displaying decimal numbers. - Fix for creatures that returned from battle prematurely. Housing & Guilds: - House stables are working again. - House repairs are working again. - House doors will once again open when you have the key in your inventory. - Trying to place a butchery workbench in your house without the correct skill will no display the proper name of that skill. - Fix for house vendor instant closing its UI. - Collision on broken houses are now correct so that you can access the ruble, it should also show the correct timer until the rubble dissapears. Known issues: - The lighting is still broken and will not interpolate correctly when going from day to night and vice versa #endregion

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