対戦バランス修正パッチ
最終更新:2011/06/16
パッチ1.02が配布され始めたようです(PS3のみ?)。修正2回目をご覧ください。
パッチ1.02が配布され始めたようです(PS3のみ?)。修正2回目をご覧ください。
修正1回目
出典:The Hotfix Patch Notes
主に以下の変更がおこなわれたようです(2011/05/22時点)。
主に以下の変更がおこなわれたようです(2011/05/22時点)。
- クンラオの攻撃力を全体的に下げる。
- そのほか必殺技の一部に攻撃力を下げる修正をする。
- キタナのEX飛び道具使用コンボの補正をきつくする。
- そのほか空中コンボの一部に補正をきつくする修正あり。
- ゲージ不使用でもダメージが多すぎた一部の固有連係に攻撃力低下修正。
- シーヴァの技は攻撃力上方修正。
- ソニアの構えキャンセルを利用した固め連係はガード硬直を減らす方向で修正。
- カノウの6FKを下段攻撃に修正。
- カノウのUpballの硬直をへらしてジョニー・ケイジのFlip Kickくらいにする。
- バラカの技は攻撃力上方修正。
- バラカのchopchopを当てたあと拾って空中コンボにいきやすくする。
- 相手を凍らせてからのコンボは補正をきつくする。
- バラカの4FKFPを浮かせ技に修正。
- レプタイルのコンボダメージを減らす
※キャラ名の書かれてない項目がありますが、直前のキャラの技について言ってるのか、ゲーム全体について言ってるのかは不明です
※「凍らせてから」と訳した frozen も、サブゼロの技のことなのか拘束するコンボ始動技全体のことなのかはわかりません
※「凍らせてから」と訳した frozen も、サブゼロの技のことなのか拘束するコンボ始動技全体のことなのかはわかりません
上記キャラクター以外にもいろいろな修正が入っているようです。情報収集中
気がついた方はコメントをつけるかwikiのどこかに書いてください
気がついた方はコメントをつけるかwikiのどこかに書いてください
修正2回目(Ver. 1.02)
出典:Test Your Might ver.1.02スレのコメント
掲示板のレスを訳したものです。まだ正確なリストは出ていません。
(例・CYRAXのコマンド投げからの爆弾連係など)
誤訳しているかもしれませんので事実は各自ご確認ください。
掲示板のレスを訳したものです。まだ正確なリストは出ていません。
(例・CYRAXのコマンド投げからの爆弾連係など)
誤訳しているかもしれませんので事実は各自ご確認ください。
- オンライン対戦のラグが改善された(一部に接続エラーの症状も?)
- 各種バグが修正された
- BARAKA 画面端コンボの4FK、BPループが弱体化
- CYBER SUB-ZERO 画面端コンボで使われていたFP、FP、FP キャンセルFreeze がつながらなくなった。
- ERMAC BP、BPからForce Liftへのキャンセルができなくなった
- JAX ダメージが微減したがGround Poundをキャンセル可能になった
- KABAL 連続ガード連係ができなくなった。
- KANO Up Ballのガード硬直が増加した。
- KUNG LAO 永パが削除された(EX Hat Throw loopと呼ばれていたもの?)
- NOOB Blackholeの硬直減少。他の技からキャンセルで出せるようになった。
- QUAN CHI Tranceヒット後にすぐ動き出せるようになり、ジャンプ攻撃からのコンボが可能に。
- REPTILE Elbow Dashがガード確反を受けやすくなった。
- REPTILE EX Acid Handにスーパーアーマーがついた。
- SINDEL BP、FPやFK、FPのあとにキャンセルでscream(Yell? 24BP)が出せるようになった。
- SINDEL flight infiniteが削除された。
- SMOKE reg bomb no longer otgs mid combo.(※だれか訳してください)
- SMOKE EX bomb does otg mid combo...but knocks away.(※だれか訳してください)
- SONYA ミリタリースタンスを使った連続ガード連係ができなくなった。
- SONYA dive kickの永パが削除された。
Ver. 1.02
上のと同じバージョンについてのリストですが、Tom Brady氏が作成したリストです
まだ制作側からの公式修正点リストが出てないので上のと見比べながら見てください
出典:*Unofficial* Mortal Kombat 9 *Patch Notes*
まだ制作側からの公式修正点リストが出てないので上のと見比べながら見てください
出典:*Unofficial* Mortal Kombat 9 *Patch Notes*
Kung Lao
- spin ガード後の不利フレームが6フレーム増
- 画面端コンボで2 dive kicksのあと何もつながらなくなった
- hat loop が削除された
Sindel
- 永パが削除された
- 立ちFKからscreamにつながるようになった
Ermac
- BPBP~TKSができなくなった
Reptile
- dash ガード後の不利フレーム増
- EX acid ball に飛び道具無敵属性を追加
Johnny Cage
- EX shadow kick にアーマー属性がついた
Jade
- EX staff overhead と EX shadow kick にアーマー属性がついた
Nightwolf
- EX shoulder にアーマー属性がついた
- 投げた後に確定でwake up attackを食らってしまうのを修正
Cyrax
- コマンド投げの投げ抜け猶予フレームが10フレームになった。FPまたはBPで抜けることができる
- bomb trap が削除された
- damage reset が削除された
Smoke
- otg smoke bomb が削除された
Sonya
- ミリタリースタンスをダッシュで瞬時にキャンセルできるネタを削除
Jax
- EX dash punch の距離がのび、さらにアーマー属性がついた
- ground pound を 66 か 44でキャンセル可能に
Stryker
- Xray を当てたあとにwake up attackを確定で食らうことがなくなった
Shang Tsung
- close ground skull についていた相手を追尾するフレーム(11フレーム間)が削除された
Kabal
- block infinite が削除された
Raiden
- 4FK FP BP はガードされると不利になるよう変更された
- air superman 空振り時にゆっくりと地上に降りてくるようになり、スカ確をとりやすくなった
Quan Chi
- trance reset が削除された
- trance trades with an attackのあとの skeletal boost ができなくなった
- sky drop ヒット後の有利フレーム減
- trance ヒット後に動けるようになった
全体
- 地上でブレイカーを使用した時にwake up attackを確定で食らってしまうキャラがいたが修正された
コメント
- 6/11日のパッチでトッシーおじさん出やすくなった気がする -- 名無しさん (2011-06-12 15:11:43)
- 確かにおじさんかなり出やすくなったな。 -- 名無しさん (2011-06-25 14:46:09)
- カバルの左FP.BP.FP当てたときまで出現するようになってるしw -- 名無しさん (2011-06-26 00:31:50)