CYBER SUB-ZERO

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匿名ユーザー

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※アンロックキャラクター。STORY-CHAPTER13クリアで解禁

キャラ概要

SUB-ZERO(弟)がリンクェイのサイバー化計画によってサイボーグ化された姿。
凍結効果のある飛び道具やSlideなど、SUB-ZEROらしさが所々にありつつも、
テレポートや、ガード不可のIce Bomb、当て身技、空中から一気に詰めよれるDive Kickなど、SUB-ZEROよりも立ち回りに関して融通が利くようになっている。
反面、SUB-ZEROに比べ中段・下段技が少なく、攻め手にはいまいち欠けるものがある。
Ice BombによるセットプレイやDive Kickなどを駆使していやらしく攻めていくのがポイントになるだろう。

X-RAYは空中のみ使用可能

特殊技

技名 コマンド 説明
Uppercut ↓+BP
Straight Stab ←+FP
Backfist →+FP
Chest Swipe ←+BP
Head Chop →+BP
Spinning Low Kick ←+FK 下段
Back Spin Kick →+BK
Splits Attack ↑+BK
Sweep ←+BK

Kombo Attacks

技名 コマンド 説明
Cyborg Assault FP、FP、FP
Automation FP、FP、BP
Drive Power FP、FP、→+BK
Freezing Pain →+FP、BK
Cryo Bash →+BP、BP、FP
Frost ←+FP、BP
Wildcard ←+BP、BP
Upload ←+BP、BK
Nano Smash BP、FP、FP+BP
System Error FK、FK、BP 2段目下段
Reboot FK、BK 2段目中段
Blizzard ←+FK、BP、FP 下段始動

Special Attacks

技名 コマンド 説明
Ice Ball ↓→FP 飛び道具 相手をを凍らせ一定時間拘束
(E)ビームで発生が早くなり冷凍時間増加
Ice Bomb(Close) ←←FK 近距離に一定時間拘束できる爆弾を放つ ガード不可
(E)近中遠それぞれに3つアイスボムを飛ばす
Ice Bomb(Medium) →→FK 中距離に一定時間拘束できる爆弾を放つ ガード不可
(E)近中遠それぞれに3つアイスボムを飛ばす
Ice Bomb(Far) ←←→FK 遠距離に一定時間拘束できる爆弾を放つ ガード不可
(E)近中遠それぞれに3つアイスボムを飛ばす
Slide ←→BK 姿勢を低くして突進する下段攻撃 一部飛び道具をかいくぐれる
(E)スライドの後に追加攻撃
Teleport ↓←FP 相手の背後に回りこむ
(E)発動時にダメージ付加が追加
Ice Parry ↓←BP カウンター技 攻撃を受けると氷ソードで反撃
(E)反撃の代わりに相手を凍らせる 硬直時間はIce Ballと同等
Divekick(Close) 空中↓FK 空中から急降下しキックを繰り出す
(E)三段攻撃になる(二段目は中段)
Divekick(Far) 空中↓BK 空中から急降下しキックを繰り出す 空中から距離を詰めるのに有効
(E)同上

X-RAY Attack

技名 コマンド 説明
Cool Down 空中でFK+BK+BLK Divekickと同じモーションだが、出がかりにホーミングするので距離が離れていても届く

Finishing Moves(FATALITIES)

技名 コマンド 間合い
Kold Fusion ↓←↓→BP Jump
Brain Freeze ↓↓←↓FP Jump
Babality ↓←→BL Jump
Stage Fatality ↓↓↑BL Touching
※間合いについて
Touching:密着
Sweep:1~2キャラ程度離れた距離
Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離
Fullscreen:画面の端~端

コンボ

コンボレシピ dmg 備考
BP,FP,FP+BP>JK>J2BK 23% お手軽コンボ。
BP,FP,FP+BP>前ステ>BPFP>4BPBP>46BK 30% 前ステからのBPFPは高めで当てる
BP,FP,FP+BP>前ジャンプX-RAY 43% BPFP>26FP>前JPからつなげると49%
FKFK > 26FP+BLK > 各種コンボ 7%+α 2段目が下段
FKBK > (ダッシュ)4BPBP > 46BK 26% 2段目が中段
4FKBP > X-RAY 39% 下段始動
BP,FP,FP+BP>前ステ>前ステ>BP,FP,FP+BP>前ステ>4BP,BP,46BK 32% 中央基本コンボ。妥協する場合は浮かせた後、前ステから適当に殴って46BK締め。
BP,FP,FP+BP>垂直JP>BK>FK,BK>FK,FK,46BK 37% 画面端安定コンボ。垂直ジャンプPを最速、その後ちょっと歩いてBKで完走しやすくなる。
(FK,BK)×3>46BK 34% 画面端限定。最後のSlideが若干シビアかもしれないがFKBK×3(dmg30%)はリズムに乗りやすいので安定しやすい
確定する時はFP,FP,26FPもしくはBP,FP,26FPからの前ジャンプPを始動にする。画面端ならFP,FP,FP,26FPが繋がる。

コメント

  • 画面端) BP,FP,FP+BP > 垂直JP > ice ball > 4FK,BP,X-RAY 50% -- 名無しさん (2011-05-14 01:40:37)
  • 最後の4FKはワザとスカらせる -- 名無しさん (2011-05-14 01:41:14)
  • 画面中央)BP,FP,FP+BP > ダッシュ > 6FPキャンセルiceball > 6BP,BP,FPキャンセルSlide -- 名無しさん (2011-05-17 03:01:37)
  • ダッシュからの6FPキャンセルiceballがかなりシビア -- 名無しさん (2011-05-17 03:02:24)
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