「KUNG LAO」(2011/07/29 (金) 18:07:50) の最新版変更点
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#ref(kunglao.jpg)
**キャラ概要
コンボ始動になるSpinの使い勝手が良く、他の技も飛び道具、ワープ、急襲と一通り揃っている。
各技のリスクも目立つが、それ以上に圧倒的なリターンでダメージ勝ちをもぎ取って行こう。
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**特殊技
|技名|コマンド|説明|
|Uppercut|↓+BP|いつものMKアッパー 発生早く威力高い 対空としては打ち負ける事も多い|
|Chops|←+FP|多段技だが出が遅く使い道不明|
|Hat Swipe|→+BP|貴重な単発中段|
|Rolling Thunder|→+FK|前転蹴り 前進距離が長い キャンセルSpinで割り込ませない|
|Point Kick|←+FK|立ち下段 ここからコンビネーションあり|
|Hop Kick|→+BK||
|Sweep|←+BK||
**Kombo Attacks
|技名|コマンド|説明|
|Windy Palm|FP、FP、BP、FP|4段目までキャンセル可|
|Healing Wind|←+FP、→+FP||
|Chained Fist|BP、FP、BP、FP、BP||
|Iron Broom|BP、BK、FP+BP||
|Leg Bar|BP、BKヒット時にFP+FK||
|Uprooting Step|BP、BKヒット時にFP+FK、BK||
|Plum Flower|BP、BKヒット時にFP+FK、BP|ダメージ大きい 主にコンボの締めに使用|
|Lead The Way|←+FK、FK、FK|下段始動3段蹴り 2段目までキャンセル可|
**Special Attacks
|技名|コマンド|説明|
|Hat Toss|←→BP|↑↓で軌道コントロール&br()(E)放物線軌道 ヒットすると短時間拘束、追撃可能|
|Ground Hat|↓←BP|下段飛び道具&br()(E)BP長押しでタメ可能、タメ中も判定あり、離すと斜め上に飛ぶ 下段ではない|
|Spin|↓→FP|浮かせ技 リーチは無いが恐ろしく発生が早い&br()(E)前進+多段化 リーチとダメージ上昇|
|Dive Kick|(空中で)↓+BK|角度の浅い急降下キック ジャンプ攻撃をキャンセルして出せる&br()強襲からコンボまで用途多彩。ガードされると乙。&br()(E)多段化 ダメージ上昇|
|Teleport|↓↑|空中可 &br()(E) スーパーアーマー付与|
|Teleportからの派生~投げ|(Teleport中に)FP||
|Teleportからの派生~パンチ|(Teleport中に)BP|床バウンド|
|Teleportからの派生~キック|(Teleport中に)FK||
**X-RAY Attack
|技名|コマンド|説明|
|Fist Of Shaolin|FK+BK+BLK|Spinの強化版 ヒット後追撃可 コンボや対空に|
**Finishing Moves(FATALITY)
|技名|コマンド|間合い|
|Hat Trick|←→→←BP|Sweep|
|Razor's Edge|↓↓→←FP|Touching|
|Babality|↓→↓BP|Jump|
|Stage Fatality|↓→↓FK||
※間合いについて
Touching:密着
Sweep:1~2キャラ程度離れた距離
Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離
Fullscreen:画面の端~端
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**備考
各種チェーンコンボから>Spin>登りジャンプキック>Dive Kick>
中央基本コンボ。
各種チェーンコンボから>Spin>Dive Kick×2>Spin or X-RAY
端限定
(2011年5月3日現在のものです ※これまでの空コンは随時のパッチで激しく修正されました)
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**コンボ動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=220fRs56oGg){425,350}
投稿:2011/05/30
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**コメント
- Jump Kick>Dive Kick>Spin>Jump Kick>Dive Kick>Jump Kick>Dive Kick>X-RAY>Dive Kick>BP>BK>FP+FKこれで15HIT70%でした -- 名無しさん (2011-04-25 01:05:06)
- レーザーエッジ出ないんだが、これは間合いが違うんだろうか -- 名無しさん (2011-05-11 19:13:58)
- Razor's EdgeはTouchingで発動しました -- 名無しさん (2011-05-11 21:58:16)
#comment
#ref(kunglao.jpg)
**キャラ概要
コンボ始動になるSpinの使い勝手が良く、他の技も飛び道具、ワープ、急襲と一通り揃っている。
各技のリスクも目立つが、それ以上に圧倒的なリターンでダメージ勝ちをもぎ取って行こう。
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**特殊技
|技名|コマンド|説明|
|Uppercut|↓+BP|いつものMKアッパー 発生早く威力高い 対空としては打ち負ける事も多い|
|Chops|←+FP|多段技|
|Hat Swipe|→+BP|貴重な単発中段|
|Rolling Thunder|→+FK|前転蹴り 前進距離が長い キャンセルSpinで割り込ませない|
|Point Kick|←+FK|立ち下段 ここからコンビネーションあり|
|Hop Kick|→+BK||
|Sweep|←+BK||
**Kombo Attacks
|技名|コマンド|説明|
|Windy Palm|FP、FP、BP、FP|4段目までキャンセル可|
|Healing Wind|←+FP、→+FP||
|Chained Fist|BP、FP、BP、FP、BP||
|Iron Broom|BP、BK、FP+BP||
|Leg Bar|BP、BKヒット時にFP+FK||
|Uprooting Step|BP、BKヒット時にFP+FK、BK||
|Plum Flower|BP、BKヒット時にFP+FK、BP|ダメージ大きい 主にコンボの締めに使用|
|Lead The Way|←+FK、FK、FK|下段始動3段蹴り 2段目までキャンセル可|
**Special Attacks
|技名|コマンド|説明|
|Hat Toss|←→BP|↑↓で軌道コントロール&br()(E)放物線軌道 ヒットすると短時間拘束、追撃可能|
|Ground Hat|↓←BP|下段飛び道具&br()(E)BP長押しでタメ可能、タメ中も判定あり、離すと斜め上に飛ぶ 下段ではない|
|Spin|↓→FP|浮かせ技 リーチは無いが恐ろしく発生が早い&br()(E)前進+多段化 リーチとダメージ上昇|
|Dive Kick|(空中で)↓+BK|角度の浅い急降下キック ジャンプ攻撃をキャンセルして出せる&br()強襲からコンボまで用途多彩。ガードされると乙。&br()(E)多段化 ダメージ上昇|
|Teleport|↓↑|空中可 &br()(E) スーパーアーマー付与|
|Teleportからの派生~投げ|(Teleport中に)FP|ガード多めの相手に|
|Teleportからの派生~パンチ|(Teleport中に)BP|床バウンド、しゃがみにヒットする|
|Teleportからの派生~キック|(Teleport中に)FK|主にEXから使用してコンボに|
**X-RAY Attack
|技名|コマンド|説明|
|Fist Of Shaolin|FK+BK+BLK|Spinの強化版 ヒット後追撃可 コンボや対空に|
**Finishing Moves(FATALITY)
|技名|コマンド|間合い|
|Hat Trick|←→→←BP|Sweep|
|Razor's Edge|↓↓→←FP|Touching|
|Babality|↓→↓BP|Jump|
|Stage Fatality|↓→↓FK||
※間合いについて
Touching:密着
Sweep:1~2キャラ程度離れた距離
Jump:密着から後ろジャンプ1回分程度離れた距離
Fullscreen:画面の端~端
----
**備考
各種チェーンコンボから>Spin>登りジャンプキック>Dive Kick>
中央基本コンボ。
各種チェーンコンボから>Spin>Dive Kick×2>Spin or X-RAY
端限定
(2011年5月3日現在のものです ※これまでの空コンは随時のパッチで激しく修正されました)
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**コンボ動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=220fRs56oGg){425,350}
投稿:2011/05/30
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**コメント
- Jump Kick>Dive Kick>Spin>Jump Kick>Dive Kick>Jump Kick>Dive Kick>X-RAY>Dive Kick>BP>BK>FP+FKこれで15HIT70%でした -- 名無しさん (2011-04-25 01:05:06)
- レーザーエッジ出ないんだが、これは間合いが違うんだろうか -- 名無しさん (2011-05-11 19:13:58)
- Razor's EdgeはTouchingで発動しました -- 名無しさん (2011-05-11 21:58:16)
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