特徴
戦闘ユニット
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
Hit Points 体力 |
Regenerate 回復力 |
Armor Strength 防御力 |
Armor Type 防御属性 |
Sight Range 視覚範囲 |
Move Speed 移動速度 |
Air / Ground 飛行 / 地上 |
etc その他特記事項 |
Attack Strength Land / Range / Type / Speed / Splash 対地攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 |
Attack Strength Air / Range / Type / Speed / Splash 対空攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 |
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※各ユニットの高ステータス(研究含む)には色をつけてあります。
基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃範囲1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃範囲4~)】
基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。
基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃範囲1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃範囲4~)】
基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。
ワーカーユニット
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
Hit Points 体力 |
Regenerate 回復力 |
Armor Strength 防御力 |
Armor Type 防御属性 |
Sight Range 視覚範囲 |
Move Speed 移動速度 |
Air / Ground 飛行 / 地上 |
建築物
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
Hit Points 体力 |
Regenerate 回復力 |
Armor Strength 防御力 |
Armor Type 防御属性 |
Sight Range 視覚範囲 |
Storage 資源保管 |
研究(グレードアップ)
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
研究施設名 |
Effects 効果 / 効果対象 |