特徴
クセがありやや上級者向け。
「EP」というステータスが存在し、殆どのユニットの攻撃または移動に必要となる。(RPGで良くあるMPのようなもの)
「EP」を必要とするユニットの場合、「EP」が0になると攻撃または移動ができなくなるため注意が必要。
「EP」を必要とするユニットの場合、「EP」が0になると攻撃または移動ができなくなるため注意が必要。
メインユニットはバランスの良いBattlemage。
一撃が大きいArchmage、変身・召還用&拠点守備隊としてSummonerがサブとなる。
その他のユニットは一長一短であり戦略と好みによりけり。
近距離攻撃ユニットよりも遠距離攻撃ユニットを量産する傾向にあるため、対空性能は自然と高くなる。
一撃が大きいArchmage、変身・召還用&拠点守備隊としてSummonerがサブとなる。
その他のユニットは一長一短であり戦略と好みによりけり。
近距離攻撃ユニットよりも遠距離攻撃ユニットを量産する傾向にあるため、対空性能は自然と高くなる。
Dragon系、Golem系を生産する場合は石が大量に必要となるので資源採掘のバランスに注意。
また、食糧ではなく「エネルギー」の消費によりユニットの生産が行われる。
「エネルギー」が0になるとユニットの生産ができないので余裕を持ってEnergy Sourceを建てた方が良い。
「エネルギー」が0になるとユニットの生産ができないので余裕を持ってEnergy Sourceを建てた方が良い。
戦闘ユニット
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
Hit Points 体力 |
Regenerate 回復力 |
Armor Strength 防御力 |
Armor Type 防御属性 |
Sight Range 視覚範囲 |
Move Speed 移動速度 |
Air / Ground 飛行 / 地上 |
etc その他特記事項 |
Attack Strength Land / Range / Type / Speed / Splash 対地攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 |
Attack Strength Air / Range / Type / Speed / Splash 対空攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 |
||||||||
Initiate |
75 1 | 450 | --- | 0 | leather | 9 | 150 | Ground | 最大EP=50(自然回復1) 攻撃時EP消費(10) Battlemageへ変身可能 |
攻撃力:100 +- 40 /射程:4 /属性:energy /速度:40 /範囲:--- | --- | ||||||||
Battlemage |
75 1 | 700 | 3 | 30 | leather | 12 | 250 | Ground | 最大EP=500(+500)(自然回復15) 攻撃時EP消費(40) Archmageへ変身可能 |
攻撃力:140 +- 40 (+50) /射程:7 /属性:energy /速度:60 /範囲:--- | 攻撃力:140 +- 40 (+50) /射程:7 /属性:energy /速度:60 /範囲:--- | ||||||||
Archmage |
150 2 | 450 | 5 | 15 | leather | 12 | 140 | Ground | 最大EP=3000(+500)(自然回復30) 攻撃時EP消費(1000 or 300) |
攻撃力:700 +- 50 (+50) /射程:8 (+1) /属性:energy /速度:40 /範囲:5 攻撃力:280 +- 90 (+50) /射程:9 (+1) /属性:energy /速度:75 /範囲:4 |
攻撃力:700 +- 50 (+50) /射程:8 (+1) /属性:energy /速度:40 /範囲:5 | ||||||||
Summoner |
150 1 | 500 | 4 | 0 | leather | 10 | 150 | Ground | 最大EP=500(+500, +500)(自然回復5) 攻撃時EP消費(80) Daemon, Ghost Armor, Dragonを召還可能 Drake Riderへ変身可能 |
攻撃力:170 +- 50 (+50) /射程:8 (+1) /属性:energy /速度:60 /範囲:1 | 攻撃力:170 +- 50 (+50) /射程:8 (+1) /属性:energy /速度:60 /範囲:1 | ||||||||
Daemon |
50 1 | 500 | 0 | 10 | organic | 12 | 250 | Ground | |
攻撃力:90 +- 40 /射程:1 /属性:slashing /速度:100 /範囲:--- | --- | ||||||||
Ghost Armor |
175 1 | 900 | 2 | 30 | metal | 11 | 160 | Ground | |
攻撃力:150 +- 40 /射程:1 /属性:slashing /速度:100 /範囲:--- | --- | ||||||||
Drake Rider |
100 25 2 | 1300 | 2 | 50 | organic | 10 | 540 | Ground | 最大EP=500(+500)(自然回復5) 攻撃時EP消費(100 : 射程8のみ) |
攻撃力:170 +- 50 /射程:8 /属性:energy /速度:70 /範囲:1 攻撃力:185 +- 50 /射程:4 /属性:energy /速度:70 /範囲:--- |
攻撃力:170 +- 50 /射程:8 /属性:energy /速度:70 /範囲:1 | ||||||||
Dragon |
250 100 100 2 | 1400 | 3 | 20 | organic | 15 | 250 | Air | Evil Dragonへ変身可能 |
攻撃力:250 +- 40 /射程:8 /属性:energy /速度:40 /範囲:1 | 攻撃力:250 +- 40 /射程:8 /属性:energy /速度:40 /範囲:1 | ||||||||
Evil Dragon |
100 200 50 2 | 1700 | 3 | 20 | organic | 15 | 350 | Air | 最大EP=1000(自然回復200) 攻撃時EP消費(1000) |
攻撃力:450 +- 40 /射程:10 /属性:magic /速度:40 /範囲:1 | 攻撃力:450 +- 40 /射程:10 /属性:magic /速度:40 /範囲:1 | ||||||||
Golem |
250 250 2 | 2000 | 3 | 45 | stone | 10 | 50 | Ground | 最大EP=1000(自然回復10) 移動時EP消費(100) |
攻撃力:200 +- 150 /射程:10 /属性:impact /速度:50 /範囲:--- | --- | ||||||||
Power Golem |
3 | 2000 | 3 | 45 | stone | 10 | 50 | Ground | 移動時EP消費がないGolem |
攻撃力:200 +- 150 /射程:10 /属性:impact /速度:50 /範囲:--- | --- | ||||||||
Behemoth |
250 2 | 5000 | 5 | 50 | organic | 10 | 170 | Ground | |
攻撃力:325 +- 25 /射程:1 /属性:impact /速度:75 /範囲:--- | --- | ||||||||
Tower of Souls |
200 250 3 | 6000 | --- | 0 | stone | 16 | --- | Ground | |
--- | 攻撃力:200 +- 50 /射程:15 /属性:energy /速度:80 /範囲:3 |
※各ユニットの高ステータス(研究含む)には色をつけてあります。
基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃射程1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃射程4~)】
基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。
基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃射程1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃射程4~)】
基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。
ワーカーユニット
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
Hit Points 体力 |
Regenerate 回復力 |
Armor Strength 防御力 |
Armor Type 防御属性 |
Sight Range 視覚範囲 |
Move Speed 移動速度 |
Air / Ground 飛行 / 地上 |
Initiate | 75 1 | 450 | --- | 0 | leather | 9 | 150 | Ground |
建築物
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
Hit Points 体力 |
Regenerate 回復力 |
Armor Strength 防御力 |
Armor Type 防御属性 |
Sight Range 視覚範囲 |
Storage 資源保管 |
Mage Tower | 150 350 50 | 8000 | --- | 0 | stone | 15 | 1800 1400 1200 |
Energy Source | 100 100 -14 | 1400 | --- | 0 | stone | 5 | |
Summoner Guild | 100 150 50 | 7000 | --- | 0 | stone | 10 | 200 |
Library | 100 250 100 | 5000 | --- | 0 | stone | 12 | |
Archmage Tower | 200 300 100 | 10000 | --- | 0 | stone | 15 | |
Wicker Behemoth | 200 | 1400 | --- | 0 | wood | 5 | |
Tower of Souls | 200 250 3 | 6000 | --- | 0 | stone | 16 |
研究(グレードアップ)
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
研究施設名 |
Effects 効果 / 効果対象 | |
Ancient Summoning |
50 100 | Summoner Guild | 最大EP + 500 | Summoner Drake Rider |
Ghost Armor の前提条件 | ||||
Energy Compression |
150 | Library | 最大EP + 500 | Battlemage Archmage Summoner |
Energy Sharpening |
250 150 200 | Library | 攻撃力 + 50 射程 + 1 |
Battlemage Archmage Summoner |
Hell Gate |
200 200 | Library | Wicker Behemoth の前提条件 | |
Dragon Call |
250 150 | Archmage Tower | Dragon の前提条件 | |
Golem Power |
200 200 | Archmage Tower | 最大EP + 1000 | なし |
Power Golem の前提条件 |