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Tech


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特徴

クセがなく万能。初心者向け。

メインユニットは機動力のHorseman、耐久力のGuard、遠距離・対空のArcher。
Battle Machineは強力だが、生産手順の難度と生産コストが大きく活躍はゲーム中盤以降。
飛行ユニットのOrnithopter、Airshipは耐久力が低く、敵の対空部隊にぶつけるとあっという間に壊れるので扱いに注意が必要。
逆にTechには強力な対空ユニットが移動不可能なAir Ballistaしかいないので、十分な対策をしないままに相手の飛行ユニットが押し寄せて来ると脆い。

資源は金と木が中心。石は建築にしか使われないため、必要最低限の採掘でよい。

戦闘ユニット

Name
名前
Resource requirements
必要資源
Hit Points
体力
Regenerate
回復力
Armor Strength
防御力
Armor Type
防御属性
Sight Range
視覚範囲
Move Speed
移動速度
Air / Ground
飛行 / 地上
etc
その他特記事項
Attack Strength Land / Range / Type / Speed / Splash
対地攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲
Attack Strength Air / Range / Type / Speed / Splash
対空攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲

Swordman
75 25 1  700 --- 20 (+10, +10) Leather 10 220 Ground Guardに変身可能
攻撃力:80 +- 30 (+20) /射程:1 /属性:slashing /速度:100 /範囲:--- ---

Archer
100 50 1  700 --- 20 Leather 15 220 Ground
攻撃力:100 +- 50 (+20) /射程:10 /属性:piercing /速度:50 /範囲:--- 攻撃力:100 +- 50 (+20) /射程:10 /属性:piercing /速度:50 /範囲:---

Guard
150 75 2  900 --- 40 (+10, +10) Metal 10 170 Ground
攻撃力:110 +- 30 (+20) /射程:1 /属性:slashing /速度:120 /範囲:--- ---

Horseman
250 100 2  1400 --- 30 (+10, +10) Leather 10 480 Ground
攻撃力:215 +- 25 (+20) /射程:3 /属性:piercing /速度:100 /範囲:--- ---

Technician
150 1  550 --- 0 Leather 8 210 Ground Catapult, Battle Machine, Air Ballistaに変身可能
攻撃力:150 +- 10 /射程:6 /属性:energy /速度:35 /範囲:1 ---

Catapult
100 200 1  1500 1 10 Wood 10 150 Ground
攻撃力:450 +- 150 /射程:10 /属性:impact /速度:50 /範囲:2 ---

Battle Machine
150 300 1  2500 1 45 Wood 10 240 Ground
攻撃力:400 +- 150 /射程:1 /属性:slashing /速度:90 /範囲:--- 攻撃力:170 +- 75 /射程:9 /属性:piercing /速度:52 /範囲:1

Air Ballista
200 250 1  3000 5 20 Wood 15 --- Ground
--- 攻撃力:200 +- 75 /射程:15 /属性:piercing /速度:70 /範囲:2

Ornithopter
150 150 1  900 2 15 Oranic 15 250 Air
攻撃力:150 +- 100 /射程:6 /属性:energy /速度:35 /範囲:1 攻撃力:150 +- 50 /射程:9 /属性:piercing /速度:70 /範囲:1

Airship
300 250 1  2200 2 20 Leather 15 120 Air
攻撃力:300 +- 150 /射程:8 /属性:energy /速度:70 /範囲:1 ---

Defense Tower
250 250  7000 --- 20 Wood 16 --- Ground
攻撃力:120 +- 50 /射程:12 /属性:piercing /速度:80 /範囲:--- 攻撃力:120 +- 50 /射程:12 /属性:piercing /速度:80 /範囲:---
※各ユニットの高ステータス(研究含む)には色をつけてあります。
 基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃射程1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃射程4~)】
 基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。


ワーカーユニット

Name
名前
Resource requirements
必要資源
Hit Points
体力
Regenerate
回復力
Armor Strength
防御力
Armor Type
防御属性
Sight Range
視覚範囲
Move Speed
移動速度
Air / Ground
飛行 / 地上

Worker
75 1  600 --- 0 Leather 9 190 Ground

Pig
50 -5  300 --- 0 Organic 10 100 Ground

Cow
95 -10  500 --- 0 Organic 10 150 Ground

Technician
150 1  550 --- 0 Leather 8 210 Ground


建築物

Name
名前
Resource requirements
必要資源
Hit Points
体力
Regenerate
回復力
Armor Strength
防御力
Armor Type
防御属性
Sight Range
視覚範囲
Storage
資源保管

Castle
100 150 300  9000 --- 0 Stone 15 2000 1200 1500 150 

Farm
100 150 50 -10  3000 --- 0 Wood 5 20 

Barracks
100 50 150  6000 --- 0 Stone 6

Blacksmith
100 150  6000 --- 0 Wood 12 200 

Technodrome
200 200  6000 --- 0 Wood 5 200 

Aerodrome
150 200  6000 --- 0 Wood 5

Defense Tower
250 250  7000 --- 20 Wood 16


研究(グレードアップ)

Name
名前
Resource requirements
必要資源

研究施設名
Effects
効果 / 効果対象

Blade Weapons
150 100  Blacksmith 攻撃力 + 20 Swordman
Guard

Piercing Weapons
150 150  Blacksmith 攻撃力 + 20 Archer
Horseman

Shield Level 1
50 100  Blacksmith 防御力 + 10 Swordman
Guard
Horseman

Shield Level 2
250 250  Blacksmith 防御力 + 10 Swordman
Guard
Horseman

Training Field
150 150  Barracks 生産速度 + 150 【Barracks】
Swordman , Archer
Guard , Horseman

Stables
200 150  Farm Horseman
の前提条件

Advanced Architecture
100 200  Technodrome Air Ballista, Defense Tower
の前提条件

Robotics
150 100  Technodrome Battle Machine, Airship
の前提条件


  • comment test -- test (2011-04-13 16:16:20)
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