特徴
クセがなく万能。初心者向け。
メインユニットは機動力のHorseman、耐久力のGuard、遠距離・対空のArcher。
Battle Machineは強力だが、生産手順の難度と生産コストが大きく活躍はゲーム中盤以降。
飛行ユニットのOrnithopter、Airshipは耐久力が低く、敵の対空部隊にぶつけるとあっという間に壊れるので扱いに注意が必要。
逆にTechには強力な対空ユニットが移動不可能なAir Ballistaしかいないので、十分な対策をしないままに相手の飛行ユニットが押し寄せて来ると脆い。
Battle Machineは強力だが、生産手順の難度と生産コストが大きく活躍はゲーム中盤以降。
飛行ユニットのOrnithopter、Airshipは耐久力が低く、敵の対空部隊にぶつけるとあっという間に壊れるので扱いに注意が必要。
逆にTechには強力な対空ユニットが移動不可能なAir Ballistaしかいないので、十分な対策をしないままに相手の飛行ユニットが押し寄せて来ると脆い。
資源は金と木が中心。石は建築にしか使われないため、必要最低限の採掘でよい。
戦闘ユニット
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
Hit Points 体力 |
Regenerate 回復力 |
Armor Strength 防御力 |
Armor Type 防御属性 |
Sight Range 視覚範囲 |
Move Speed 移動速度 |
Air / Ground 飛行 / 地上 |
etc その他特記事項 |
Attack Strength Land / Range / Type / Speed / Splash 対地攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 |
Attack Strength Air / Range / Type / Speed / Splash 対空攻撃力 / 射程 / 属性 / 速度 / 範囲 |
||||||||
Swordman |
75 25 1 | 700 | --- | 20 (+10, +10) | Leather | 10 | 220 | Ground | Guardに変身可能 |
攻撃力:80 +- 30 (+20) /射程:1 /属性:slashing /速度:100 /範囲:--- | --- | ||||||||
Archer |
100 50 1 | 700 | --- | 20 | Leather | 15 | 220 | Ground | |
攻撃力:100 +- 50 (+20) /射程:10 /属性:piercing /速度:50 /範囲:--- | 攻撃力:100 +- 50 (+20) /射程:10 /属性:piercing /速度:50 /範囲:--- | ||||||||
Guard |
150 75 2 | 900 | --- | 40 (+10, +10) | Metal | 10 | 170 | Ground | |
攻撃力:110 +- 30 (+20) /射程:1 /属性:slashing /速度:120 /範囲:--- | --- | ||||||||
Horseman |
250 100 2 | 1400 | --- | 30 (+10, +10) | Leather | 10 | 480 | Ground | |
攻撃力:215 +- 25 (+20) /射程:3 /属性:piercing /速度:100 /範囲:--- | --- | ||||||||
Technician |
150 1 | 550 | --- | 0 | Leather | 8 | 210 | Ground | Catapult, Battle Machine, Air Ballistaに変身可能 |
攻撃力:150 +- 10 /射程:6 /属性:energy /速度:35 /範囲:1 | --- | ||||||||
Catapult |
100 200 1 | 1500 | 1 | 10 | Wood | 10 | 150 | Ground | |
攻撃力:450 +- 150 /射程:10 /属性:impact /速度:50 /範囲:2 | --- | ||||||||
Battle Machine |
150 300 1 | 2500 | 1 | 45 | Wood | 10 | 240 | Ground | |
攻撃力:400 +- 150 /射程:1 /属性:slashing /速度:90 /範囲:--- | 攻撃力:170 +- 75 /射程:9 /属性:piercing /速度:52 /範囲:1 | ||||||||
Air Ballista |
200 250 1 | 3000 | 5 | 20 | Wood | 15 | --- | Ground | |
--- | 攻撃力:200 +- 75 /射程:15 /属性:piercing /速度:70 /範囲:2 | ||||||||
Ornithopter |
150 150 1 | 900 | 2 | 15 | Oranic | 15 | 250 | Air | |
攻撃力:150 +- 100 /射程:6 /属性:energy /速度:35 /範囲:1 | 攻撃力:150 +- 50 /射程:9 /属性:piercing /速度:70 /範囲:1 | ||||||||
Airship |
300 250 1 | 2200 | 2 | 20 | Leather | 15 | 120 | Air | |
攻撃力:300 +- 150 /射程:8 /属性:energy /速度:70 /範囲:1 | --- | ||||||||
Defense Tower |
250 250 | 7000 | --- | 20 | Wood | 16 | --- | Ground | |
攻撃力:120 +- 50 /射程:12 /属性:piercing /速度:80 /範囲:--- | 攻撃力:120 +- 50 /射程:12 /属性:piercing /速度:80 /範囲:--- |
※各ユニットの高ステータス(研究含む)には色をつけてあります。
基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃射程1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃射程4~)】
基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。
基準値は【体力1500over】【防御30over】【移動速度300over】【攻撃力x攻撃速度/100が120over(攻撃射程1~3)】または【攻撃力x攻撃速度/100が100over(攻撃射程4~)】
基準値の2倍を超えるステータスにはさらに濃い色をつけてあります。
ワーカーユニット
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
Hit Points 体力 |
Regenerate 回復力 |
Armor Strength 防御力 |
Armor Type 防御属性 |
Sight Range 視覚範囲 |
Move Speed 移動速度 |
Air / Ground 飛行 / 地上 |
Worker |
75 1 | 600 | --- | 0 | Leather | 9 | 190 | Ground |
Pig |
50 -5 | 300 | --- | 0 | Organic | 10 | 100 | Ground |
Cow |
95 -10 | 500 | --- | 0 | Organic | 10 | 150 | Ground |
Technician |
150 1 | 550 | --- | 0 | Leather | 8 | 210 | Ground |
建築物
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
Hit Points 体力 |
Regenerate 回復力 |
Armor Strength 防御力 |
Armor Type 防御属性 |
Sight Range 視覚範囲 |
Storage 資源保管 |
Castle |
100 150 300 | 9000 | --- | 0 | Stone | 15 | 2000 1200 1500 150 |
Farm |
100 150 50 -10 | 3000 | --- | 0 | Wood | 5 | 20 |
Barracks |
100 50 150 | 6000 | --- | 0 | Stone | 6 | |
Blacksmith |
100 150 | 6000 | --- | 0 | Wood | 12 | 200 |
Technodrome |
200 200 | 6000 | --- | 0 | Wood | 5 | 200 |
Aerodrome |
150 200 | 6000 | --- | 0 | Wood | 5 | |
Defense Tower |
250 250 | 7000 | --- | 20 | Wood | 16 |
研究(グレードアップ)
Name 名前 |
Resource requirements 必要資源 |
研究施設名 |
Effects 効果 / 効果対象 | |
Blade Weapons |
150 100 | Blacksmith | 攻撃力 + 20 | Swordman Guard |
Piercing Weapons |
150 150 | Blacksmith | 攻撃力 + 20 | Archer Horseman |
Shield Level 1 |
50 100 | Blacksmith | 防御力 + 10 | Swordman Guard Horseman |
Shield Level 2 |
250 250 | Blacksmith | 防御力 + 10 | Swordman Guard Horseman |
Training Field |
150 150 | Barracks | 生産速度 + 150 | 【Barracks】 Swordman , Archer Guard , Horseman |
Stables |
200 150 | Farm | Horseman の前提条件 | |
Advanced Architecture |
100 200 | Technodrome | Air Ballista, Defense Tower の前提条件 | |
Robotics |
150 100 | Technodrome | Battle Machine, Airship の前提条件 |
- comment test -- test (2011-04-13 16:16:20)