GM's Soliloquy2

バランスが良いとか悪いとか
まだテスト5日しかしてないから決め付ける事は出来ない
基本的なものは大体予想出来たので良しとします

ただ、NBの性能は良すぎるかなとは思ってます
多用してもらう為に試験的に消耗品を0にしたところ使い易くなり人気が上がりましたね
これによってNBがいかに使え、影響が大きい魔法かが分かりました

HP内防具・装飾品を見れば分かると思いますがかなり装備に左右される仕様です
ただ魔法については序盤も後半も効果は一緒ですから序盤魔法の効果で突出する部分もあります

例えば、ステ・武器が揃ってない状態でのイミュありに対する火力面
これに関して序盤に難が出るのは想定済み
Linemu鯖では後半になると序盤よりかなり火力は上がるが防御面は徐々に並にって感じになります
序盤の時点で既にバタバタ死んでたら装備の揃う後半、しかけたもの勝ちとかになり話になりません

序盤の対イミュ・NBにはKniの高確率スタンで後衛を止めることですね
その事から最初Kniの人口が多く、持て囃されるといった現象がおきます
ただ、いつまでもその戦法は続かないと思われます(既にお気付きの方もいると思います)
進むにつれ魔法に左右される対人戦から装備に左右される対人戦にシフトしていくと思います
(対人戦というのもこれまた攻城戦をベースに考えていることです)

装備の可能性を見出し、組み合わせ等を見極めた者が一気に成長するって事です
最終更新:2011年07月02日 21:08