オープンテスト5日目(テスト最終日)
22:30~23:00 接続人数120オーバー
途中入れなかった方々・戦争中だった為対応出来ず申し訳ありません
BBSにも報告があったので125人近く接続を試みたようです
みなさん、いつもありがとうございます
さて、本日テスト最終日だったわけですが今日はSS沢山ありますよ!
まず一つ気付いた事が
あの存在感薄いトライソウルが人気者になりました
何故かは、みなさんで確かめて見てください
では本日のメイン 第二回ドワ城の攻城戦!
前回とは違い開始5分ぐらいで攻め側が次々と到着
開始10分少し経ったぐらいでしょうか?壁がついに崩れた!
城主の方には申し訳ありませんが、内心壁が崩れ実はホッとしました
何故かと良いますとイミュの消費魔石が0.回復魔法の効果UP.そして素晴らしきバランス[キューブ]
イミュの魔石が0=延々かけれる.バランスの効果+回復魔法がUP=優れた回復により崩れにくい
上記点が少しどうなるかと思っていましたが今日の戦争を見ると全然大丈夫そうです!
そして開始15~20分程度でGTが倒れ
倒れるのが予想以上に早かったため
もうちょっとGTタフな方が良かったかなと思いました
しかし
これぞ攻城戦の理想の形(もうちょっと良いSSがどこかに・・・)
攻め前列にKniだけでなくDEを置き、二列目には槍変身、後列にElf隊(Kniも弓を持ってた!)
これには本当に感動しました
前回の攻城戦に足りなかったものを上手くカバー!さすがです!
橋も人で埋め尽くされ
GT周辺での攻防戦が新鮮過ぎて見てて楽しかったです
奥の深い攻城戦・・・
一列目にKniを置きPOT妨害スタンに加わるDEの重い一撃
更に二列目の槍部隊による攻撃補助
3-4列目にディケイをスタンバイするWIZ
後列ELFによる追加攻撃及びEM等の支援+防衛側後衛に余裕を与えさせない遠距離攻撃
壁を突破してもまだまだ攻防が続く
次はGT周辺での防衛側vs攻め血盟vs他の攻め血盟
防衛側が四方から倍以上の攻め側に囲まれるこのスリル
攻め血盟同士の行くか行かないかのこの駆け引き
防衛側を排除してもまだ終わらない攻城戦
次は血盟主であるPrinceをクラウンへと導く手助けを!
タワーを倒しプリを探すも敵に狙われ飛ばされるPri
血盟主の復帰を待ちながらもクラウンを囲み守る血盟員
プリが到着し後衛が支援しつつ、プリにクラウンを渡すべく
他プリが来ないか確かめ注意しながら場所を開けるスリル・・・
攻城戦は血盟員の助けがあってこそ出来るもの!
みなさんも楽しめたでしょうか?
以下勝利SSが続きます↓
↑2回目
↑3回目
↑4回目
↑5回目
↑6回目
↑7回目
↑8回目
↑9回目
1-3回目のログが流れた事で攻城戦に勢いがついてきたように感じました
合計9回も取り合いが続いたのですが5-6分に1回城を落とされるという事になりますね
最終的に城主は・・・
☆ChocoLate☆血盟!連勝おめでとうございます!
あれだけ自信満々なだけあってさすがの結果でした
さてさて
今日はテスト期間も含め攻城戦もお疲れ様でした!
最終更新:2011年06月30日 04:21