HP/MP
難民鯖ではクラス毎の最大HP/MPを設定していません

またHP上昇幅を全クラス調整してあります

Serever Rate
EXP 5000倍
Lawful 100倍
Karma 100倍
Adena 100倍
Drop 2倍
Weight 2倍
武器OE率 20%
防具OE率 20%
属性強化成功率 20%
PVP設定 On
Clan 25
PT 10
ルーティング 8
MD 2
max接続数 150
Lvダウン許容範囲 -5

経験値倍率
Lv50から5Lv毎に必要経験値が2倍
Lv90からは1Lv毎に必要経験値が4倍




その他の仕様
PKログ追加(ポイント制)
バル,堕落,混沌,死,ヤヒは対応したカルマが1段階以上あれば攻撃可能
スタン耐性の効果をNPCからPCの場合のみに変更
赤ネームでもDIG使用可能
テレポートバリアを実装(狩場scのみ)
移動スクを消費しないように変更(1枚あればOK)
エルフ属性変更で魔法を忘れないように変更
属性強化の仕様を変更(1段=+5 2段=+10 3段=+15)
FIとTOIにアデナ追加
オガベ.BWAのDrop上方
上位武器のsmall/big/成功/追加/Mpr/SPを強化
52DKと52DEのLv制限を解除
竜ギル以外のボス周期を5分に変更
TOIボスの数を10体に変更
全クラスのHP上昇値を調整
COI装備中の被ダメを1.5倍に変更
カウンターディテクションのダメージを強化
魔法インビジビリティーに大幅ディレイを追加
カーツの取り巻きを削除
上位クラスのDBと爪のW-hit率を上方修正




魔眼の仕様

魔眼は封印された状態でドロップし
使用することで封印を解除出来ます(解除した場合トレード不可)
各種魔眼には再使用ディレイが10分あります

火竜の魔眼 = 使用者にバーニングウェポン(10分)

地竜の魔眼 = 使用者にアイアンスキン(10分)

風竜の魔眼 = 使用者にストームショット(10分)

水竜の魔眼 = 使用者にNTとAP(10分)
最終更新:2011年03月21日 08:08