魔法王国の神官戦士

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「魔法王国の神官戦士」で検索した結果

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  • 太陽王国の若き神官戦士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=454 解説 LV3の標準的なステータスをもち、自分ユニットに勝利エリア・敗北エリアのカードのATの半分を加えるスキルを持つカード。 AT30のユニットを参照した場合はATが45にしかならずパッとしないが、例えば祝福の神官戦士の様にAT上昇するエリア発動を持つカードの後に出せばATが50を越え、オールカラーとして使うことができる。 LV3の標準的なステータスを持つリフェスのユニットは祝福を使うとHP90、AT50、AGI3、1ドローという狩人『カサンドラ』に 似たステータス、コストパフォーマンスになるので、祝福を用いた【ガン攻め】ファイルを作っても面白いかもしれない。 修正により勝利/敗北エリア発動にてSP1を増加させるスキルが追加され、コストが...
  • 祝福の神官戦士EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3810 解説 いぶし銀の働きをするLV3デコイ代表の祝福の神官戦士がEX化したもの。 元カードと基礎ステータスが等しく、EXでありながらカードタイプさえも[太陽王国 / 神官戦士]と一切の変化が無い徹底ぶりである。 オープンタイミングでのSP2のバック、対戦相手の墓地からカードを1枚選び山札の下へ戻す。 安らかな祈りとは違い山札の下へ戻す為、ドローロックの効果は望めない。 勝利/敗北時に自分の墓地からカードを1枚ランダムで選び山札へ戻す。 環境に応じて採用を検討しよう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法な...
  • 魔法王国の滅亡
    まほうおうこくのめつぼう ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第8弾。 魔法王国の6人の聖騎士(隼の聖騎士『ラルト』、魔法聖騎士『ディストリア』、蒼き閃の聖騎士『イベール』、麗しき聖騎士『ミレリア』、 大罪の聖騎士『デュランダル』、真実の聖騎士『インザーギ』)が出揃う。 相手のサポートエリアの援護HPを減らすカードや、オープン発動で自分のLPを減らす代わりに強力なスキルを使うカードが登場。 全60種類。 収録カード 獅子大将軍『ザガール』 光の弓『フィスターア』 英霊『アッシュバース』 大神官『ボポース』 安らかな祈り 真教の聖なる騎士 太陽神の信奉者 巨大象兵 闇夜に来る神罰神官 奇跡の呪縛 太陽王国の魔法兵 王室付き神官団 清らかな女性 逃げ惑う市民 目覚め 冥王『ガイエスハート』 無双『ユーグ』 六手の男『アル...
  • 大神官『ボポース』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=661 解説 神官戦士の隊長。 山札や手札に神官戦士があることでバーンとパンプアップがつき、勝敗エリアスキルで神官戦士を強化する。 ユニットとして使う場合、フルにスキルを発揮すると、LV5相当のコストで100-50-2の高ステータスに加え、最低0点、最高60点のバーンを行う。 バーンがランダムの上0点のケースがあるのが痛いが、HP100で火力期待値が優勢130点、非優勢80点と高めなのはありがたい。 リソース面での恩恵が無い分、強化幅が高いため戦闘用としての性能は高く、祝福などを使えばフィニッシャー候補にもなる。 祝福の神官戦士以外の神官戦士が癖が強く使いにくいため、スキル条件を達成できるファイルが組みにくいのが難点。 勝敗エリアでの強化...
  • HP50AT30AGI3
    LV3の基本ステータス。 LHの中で一番多くのユニットが有しているステータスと言っていい。 その為、このステータスに勝てるか勝てないかで大きく評価が変わる。 このステータスでLV3カード 太陽王国の聖騎士 古代槍の騎士 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 不死鳥 月光の戦士 幼き少女の霊 六装填銃の騎士 練達の魔術師 大鷲の剣士 竜皇帝『リティル』 泉の騎士『エルネート』 聖なる武器の神官 太陽王国の仕掛け盾騎士 伝説の一角獣 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 山育ちの獣狩り 落ちこぼれの勇者 龍鱗刀の剣士 水精霊の剣士 魔法王国の魔弓兵 祝福の神官騎士『オルフェン』 光精霊の神官剣士 月公国の聖騎士 雇われ鎧兵 白石のカーバンクル 切り裂く太陽王国の騎士 戦闘用魔法少女【剣士型】 傭兵国家の正式兵 大地装甲の剣士 渡り歩く...
  • 真教の聖なる騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=663 解説 ドロー加速能力と勝利エリア・敗北エリアによるユニット強化能力を持つカード。 ユニットとして使った場合、エリア発動の条件を満たせばSPが1戻ってくるためコストパフォーマンスがなかなかよい。 援護に使うことができ、山札の枚数が12枚以上あればHP+20(オープン発動)、AT+20、AGI+1されるのでなかなか強力。 似た援護能力を持つカードには手札の人魚族が3枚以上の人魚族の剣士がある。 ドロー加速で引けるカードは神官か神官戦士のどちらか。 流浪の神官『ラステ』、初代教皇『アベル』、少女神官、祝福の神官戦士あたりが候補となる。 【真教】、【騎士】、【援護倍】、【ガン攻め】などさまざまなファイルでの活躍が期待できる。 コ...
  • 魔法王国の衛兵
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=91 解説 サポートにカードがあれば[HP+20]&1枚ドロー、敗北エリアで[HP+30]できるLV3ユニット。 ステータスや敗北エリア発動は海底の猟師蟹に似ている。 しかしATは上がらないため勝つにはやや厳しく、かわりに援護できるという点やサポートが必要という点において使用感は違う。 妖精の踊りなどを付けながらデコイとして出し敗北エリアに送り込めるが、幽霊などには注意。 水の精霊を付けてやれば素出しの魔法王国の偉大なる騎士、魔法王国の鏡剣士に勝つことができ、 七代目当主『アリアドネー』相手なら実質4SP、手札消費0枚で、5SP、手札消費1枚の相手に運ゲーに持ち込むことができる。 (※侵魚/正義を司るモノ相手はあきらめる) カード資産が揃ってない...
  • 魔法王国
    神族・カードタイプ 特徴 ファルカウ神族を代表するカードタイプ。四大王国では最もユニット数が多い。 魔法の国だけあって、魔法による強化や防御の能力を持つ兵士(魔法剣士)が存在する。 もちろん魔術師も多く見受けられ、魔術=グリモアに関係した能力も多い。 国名はレグウスであり、デュランダルらによって一度は滅びるもバネットたちによって復活を遂げた国。 傾向 HPやATは低いものが多いが、オープンダメージやドロー能力でそれを補う。 グリモアをサポートに付けることで真価を発揮するカードも多い。 それぞれの魔術体系の違いからだろうか、[魔法王国]に直接関連したカードは他王国より少ない。 代表的なカード 魔法衛兵長『レナリー』 魔法聖騎士『ディストリア』 雷の使い『ルビア』 氷の魔術師『ラスアム』 七代目当主『アリアドネー』 書庫の契約者『バネット』EX 魔術師『...
  • 魔法王国の格闘家
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=318 解説 サポートエリアにカードを付けた場合、HP30、AT40(優勢時80)、先行AGI4と言うステータスになるユニット。 SPブーストをつけても打点80が確保できるため低コストで勝ちを狙いに行ける。 初心者カードで手に入る美声の魔歌術士や奇跡の果実とのセットはコストパフォーマンスがよく強力である。 勝利エリア・敗北エリアスキルは、自分のサポートエリアにカードがある場合にユニット強化を行うスキルである。 エリアスキルでの強化幅はHP+10、AT+20というもの バーンに対してHP保護を行いつつATを20も上昇させることができるため、HPが低い高速ユニットと相性がよい。 また、HP100のユニットを出せば奇数HPになるので、これもまた相性がよ...
  • 魔法王国の偉大なる騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=709 解説 LV4オープン発動で相手のグリモアを発動不能にするグリモアメタカード。 相手のサポートにグリモアがある場合対戦プレイヤーの[サポートエリア]のカードのLV×30]のダメージを与えることができる。 LV5の治癒呪文の発動は阻止できないが、オープンダメージで150点のダメージを対戦ユニットに与えることができる。 このカードは、オープン発動で自分のサポートエリアのグリモアカードを墓地に送ってしまう。 しかし、自分の治癒呪文の発動は阻止できないので、魔法王国の偉大なる騎士と治癒呪文を 同時に出した場合、通常通りLPを回復することができる。 なお、ユニットカードによる援護は特に制限されていない。 コンボor必殺コンボ カード名...
  • 太陽王国の神殿騎士EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=344 解説 太陽王国の神殿騎士のEX版。 オリジナルと比べてAT+10のスキルを持つため、優勢で祝福の神官戦士くらいなら潰せるが、肝心の先攻が無くなってしまっている。 勝利エリアスキルも、引いてこれる神殿騎士が月公国の工作兵くらいか無いため【神殿騎士】ファイルと相性がいいということも無い。 無理やり使い道を探すとしたら、リフェスのLV2以下のユニットを絞って、必要なタイミングでカードをドローするために使うくらい。 引いてくる候補としては、【神殿騎士】と相性のいい少女神官、選ばれた少年『アリウス』や、LP回復役として医術研究生『ニコル』、優勢変更用の太陽王と月大公あたりだろう。 なお、ドローだけなら神殿騎士団4番隊でもできる。 向こうは普通...
  • 戦いの序曲
    たたかいのじょきょく ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第6弾。 深遠の策士『ガルディレア』が登場し、前弾で登場した奈落の欠片『ザルグール』、第1弾から登場している混沌の美女『アンナローゼ』と合わせて、混沌の三銃士の三人が出揃う。 犬の姿で登場した竜皇帝『リティル』が、竜の姿の大竜帝『リティル』として再登場。 全60種類。 収録カード 大竜帝『リティル』 名無し『アーノ』 星竜王『バスタンドーラ』 流浪の神官『ラステ』 魔人の手 青石のカーバンクル 太陽王国の巨大ハンマー使い 善意の押し売り 集められた女性聖騎士 獣化病/ブラフマ 太陽王国の式典兵 獣化病/ハヌマン 少女神官 太陽王国の若き神官戦士 鈍る武器 歪みの魔女『シュメール』 争いの火種『インサイド』 新型『アスタフォーセ』 夜の歌姫『ミアンデルア』 失...
  • 魔法王国の鏡剣士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=614 解説 グリモアメタと共に、バーン耐性を持つLV3ユニット。 基礎HP70と言えども実数以上の高耐久力が見込める。 コンボor必殺コンボ 神速 自身の効果によって山札へと戻る為、デメリットを受けない。コスト0での先攻付与が魅力。 カード背景 関連ファイル 関連カード 魔法王国の偉大なる騎士 関連用語 メタ 収録 第7弾『大罪の聖騎士』
  • 魔法王国の魔法剣士EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=651 解説 コンボor必殺コンボ 聖剣『フォヴォンツア』と同じく、対戦相手がAGI3であれば自身にAT強化とプロテクトを付与するメタカード。 こちらはグリモアをつけることでさらにAT+20のパンプアップを行うため、より戦闘用にデザインされている。 全スキルを発動すれば、非優勢60点、優勢120点になるため悪くない。 しかし、AGI3相手なら初めから先制できるので、相手が先攻を付与する場合や2ターン目に先制でき、かつ倒しきれるといった一部の状況でないと効果が無い。 魔法王国の格闘家や魔法王国の大剣使いなど、AGIがあり火力の出るユニットは他にもいる。 カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 収録 EXカード『Bl...
  • 太陽王国の鷲獅子騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1075 解説 自軍勝利エリアのカードを墓地へ送り、山札からグリフォンのカードを1枚選び勝利エリアに置きグリフォン分の能力を上乗せできるLV3ユニット。 LV3上記の能力が発動しない場合、LV2以下のステータスのバニラなのでグリフォンとの組み合わせが基本。 LV3素出しが90-50-4になるのはなかなか強力。 コラボEXにより[グリフォン]の同名カードが登場した為、指定配置は有益である。 太陽神の信奉者に似た能力だが、こちらはグリフォンのオープンスキルが発動しない。 ただし山札からのサーチなので手札にそろえる必要もなくハンデスに強い。 また、AGIが4あるため神罰修道女『シンシア』などと運勝負に持ち込め、AT援護をつけた祝福の神官戦士なども倒...
  • カードリスト
    ...魔法王国の人魚兵 魔法王国の神官戦士 火を吹く半魚人 精神の集中 「アークナイツZERO」コラボレーションカード ニケ シヴァ ココナ アシュタロス メフィスト ハデス ダークエルフ 宮本武蔵 ねこまた ミリィ ネプテューヌス セクメト グレイプニル アザゼル ハスター 「アークナイツZERO」コラボレーションカード2 イリス フォーチューンテラー 銀狐ユルグ ファントム ブラックドッグ バッカス マルコシアス タケミカズチ ライラプス カーバンクル グリフォン トート ビーストマスター ホワイトドラゴン バステト EXカード『バハムートグリードコラボレーション』 冷空の青竜『ブラムド』 永輝の因果『カムイ』 大獄竜『クリムゾン』 竜腕の騎士『ベオウルフ』 爆炎の帝竜『イフリート』 獄炎操者『ヴ...
  • ベーシック
    べーしっく ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第1弾。 太陽の皇子『フェルラート』、月大公『エスカティア』、混沌の美女『アンナローゼ』などをはじめとする、各勢力の「顔」となるキャラクターや、 光の精霊、水の精霊など各種精霊、基本タイプの戦闘用魔法少女などが登場する。 全100種類。 収録カード 太陽の皇子『フェルラート』 光の探求者『アドベント』 竜乗り『ヴァッサー』 初代教皇『アベル』 獅子男爵『ザガール』 聖光の剣士『ラフィーレ』 聖なる光 解呪 太陽王国の聖騎士 太陽王国の盾騎士 連続の魔法弓兵 光の槍投げ兵 飛べない鳥の王様 王の守護者 身代わり 古代槍の騎士 少年僧兵 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 紅石のカーバンクル 光の精霊 幸福を呼ぶ珍獣 不死鳥 守備力強化 治癒呪文 体現する死『プ...
  • 魔法王国の機甲兵EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3829 解説 山札内の機兵枚数に依存して能力の変わるデコイユニット。[カードタイプ 機兵]でありながら バトルリンク を保有している。 [山札]に[カードタイプ:機兵]のカードがあればHP+40。 [山札]に[カードタイプ:機兵]のカードが2枚以上あればAT+20と山札からカード1枚のランダムドロー。 [山札]に[カードタイプ:機兵]のカードが2枚以上あれば勝利/敗北エリア発動にて、HP+10とSP1の追加を行う。 スキルをフルに発動できればLHを代表するデコイユニット祝福の神官戦士と類似した運用が可能となる。 バトルリンク 保有カードでありながら、勝利/敗北エリアでの援護発動が望める点は連携の必要な バトルリンク では起点に適して...
  • 切り裂く太陽王国の騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=281 解説 HP20AT20援護と、アタック発動で自身のHPを20回復する能力を持つユニット。 初心者ビギナーズパック全てに3枚採用されている運営押しなカード。 同じく初心者ビギナーズパックに複数枚採用されている制圧の重装歩兵・魔法王国の魔弓兵よりは使いやすい。 幼き少女の霊より強く初心者ビギナーズ4人衆(?)の中では優秀だったが、少女霊はバルカファ修正で強化されたため現在では少女霊が最強か。 このユニットの難点は、HP+20がアタック発動であること。 殴れれば70-30-03とレベル4クラスのステータスになるが、あくまで殴れればの話である。 HP+20という強化幅も微妙で、2Rの運ゲーに負ければまず生き残ることはない。 また、援護...
  • 人気カードランキング
    http //login.alteil.jp/cardranking/card_ranking_LH.php 編集者:元中課金 どの項目に書けばいいのか分からないのでコラムに追加しました。 問題があったり、適当な項目があれば、移動・修正・削除して構いません。 概要 現環境でよく使われるカードのページにすぐ飛べるようにこの項目を作りました。 該当ページは毎朝07 00更新とありますが、さすがに毎日更新とまではいかないので 気づいた編集者は一ヶ月ないし二ヶ月くらいのペースで更新すればいいと思います。 そもそも新カードが出たり修正が入ったりしない限りはたいした変動もないため 更新頻度は新カードや修正のときだけでも構わないと思います。 その辺は他の編集者に任せます。 ラヴァートヒーローズ人気カードランキング 2013年11月29日現在 妖精の踊...
  • 魔法王国の銀騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3229 解説 サポートにグリモアがあることで相手のAGIを下げ、カードドローを行うユニット。 ステータスはLV3としては恵まれている40-40-3。 立ち位置としては魔法王国の格闘家にかなり近い。 カードドローとHPが10多い点で勝るが、向こうは援護ユニットでも条件を満たし、先攻がつき、癖があるが勝敗エリアスキルを持つ。 戦闘面ではやや負けていが、リソースの維持を考えるならばこちらの採用になるだろう。 援護にも使えるが、当然オープンスキル条件は満たせないためコストパフォーマンスは悪い。 優勢にせよ非優勢にせよ自身の能力のみではいま1歩足りない相手が多いため、戦闘能力を補えるグリモアが相性がいいだろう。 コンボor必殺コンボ 雷の短...
  • HP70AT20AGI1
    LV3の基本ステータスの一つ。 HP50AT30AGI3とはお互い非優勢時に3ターン目判定、優勢時に2ターン目判定となり5分の勝負をすることができる。 (一方が優勢神族ならば、そちらが勝つ) また優勢神族時においてHP40AT40AGI3に敗北し、HP30AT20AGI5に勝利する。 いずれの組み合わせにおいても、一度は攻撃をされることを前提としなければならない。 そのためサポートとしてはHP援護が望ましい。 後攻持ちのユニットが多いことも特徴の一つ このステータスでLV3カード 太陽王国の盾騎士 泉の騎士『エルネート』EX 右の盾『ガーファス』EX 古い城の死霊 動く鎧 月公国の再生騎士 二枚羽『ビスティア』 慈愛に満ち溢れた神官 女神官格闘家 制圧の重装歩兵 巨大すぎるカエル ファイター 海底の猟師蟹 太陽王国の近...
  • 戦いの果てに
    たたかいのはてに ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第5弾。 太陽王国と月公国の間で起きた戦争、「陽月戦争」を描いたストーリパックの一つ。 神殿騎士、指揮官型の戦闘用魔法少女、人魚族が多数登場する。 神殿騎士、人魚族の魔術師『フェティス』、二刀流『桜』などエリアにカードを直置きできるカードが多いのが特徴。 全60種類。 収録カード 2番目の竜騎士『リサース』 聖域の騎士『サージス』 騎士隊長『リドレーア』 太陽の従者『サフィリア』 聖域の鍵 神殿騎士団0番隊 神殿騎士団1番隊 神殿騎士団2番隊 神殿騎士団3番隊 奇襲 太陽王国の上級神官戦士 太陽王国の上級剣士 天馬に乗る騎士 神殿の格闘家 あふれ出す魂 奈落の欠片『ザルグール』 最悪の剣士『アフィール』 指揮官『ヴァイオレット×2』 指揮官『スカーレット・ローズ...
  • 撤退する飛行兵団
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=939 解説 祝福の神官戦士から戦闘能力を取り除き、デコイとしての役目を特化した感じのユニット。 敗北エリア発動で自分ユニットを「HP+20、AT+10」する。 SPバックは無いが、祝福の神官戦士がLV3なのに対し撤退する飛行兵団はLV2なので、消費 SPで見れば両者は同じである。 撤退する飛行兵団は、サポートエリアにカードがある場合、山札からカードを1枚ドローできる。 このためSPブーストカードと相性がよい。 また、カードタイプが魔法王国であるため、魔術の長槍をSPブーストカードとして使うことができる。 また、カードタイプが魔術師でもあるので時間凍結も使える。 必要なら掌握の雷を付けて勝ちを狙いに行くこともできる。 手札にSPブース...
  • 俊足の剣士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=92 解説 [AGI5]の先攻持ちと、名前の通り俊足のLV3ユニット。 単体かつ優勢下で[AT80]に達するため、オープン火力さえなければ海底の猟師蟹以外の素出しユニットはほぼ問題にならず、 七代目当主『アリアドネー』を討ちとれて魔法王国の上級剣士も援護なしであれば倒せる。 そのぶん水の槍相手にさえ沈んでしまうので、できれば祝福の神官戦士などから繋げたいところ。 相手のユニット傾向次第では出番が無くなる可能性もあり、複数枚投入は避けた方が無難か。 一応AT20AGI1援護が可能だが、特に補正は付かないので大抵は素出しがメインになるだろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 先攻 収録 第1弾『...
  • 魔法王国の魔弓兵
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=191 解説 自分ユニットが[AT80以上]ならばアタック時/勝利時に1枚ドローできるLV3ユニット。 AT20AGI1援護を持ち、サポートエリアからもスキルの発動は可能。 効果が発動すれば良好なドローソースになりうる。 ユニットとして使う場合は優勢時に[AT+10]できれば条件を満たせるため難しくはない。 援護の場合も自分ユニットがAT20以上であれば良く、こちらも簡単。 ただし水の槍などによるAT減少には注意。なるべくAT100が狙える組み合わせにしたいところ。 先攻持ちなどが相手の場合、アタックすらできずに沈んでしまうことも。 特にファルカウのユニットは先攻能力や後攻付与に長けるため、ユニットとして最大効果を上げるのは難しい。 低G...
  • 人魚族の人化剣士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=715 解説 手札に[カードタイプ:人魚族]のカードがあればそれを1枚山札の底に戻し、山札の上からカード1枚をドロー。 後自身をHP+10/AT+10し先攻を付与する。 勝利/敗北エリアにて自軍が[カードタイプ:人魚族]であればHP+20/AT+10の強化。 このカードの最大の特徴は、人魚族で唯一、戦闘能力に関する勝敗エリア両方のスキルを持っているという点。と手札の入替が可能な点である。 ドロー加速に優れた【人魚】にとっては、継続した攻めに向くため相性がいい。 祝福の神官戦士などのほうが役割を持たせやすいが、人魚族の手札条件を満たすことを考えれば、このカードを入れる意味がある。 SPと手札に余裕が作れるなら、次のターンのために...
  • 魔法王国の大剣使い
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=414 解説 ファルカウのLV3ユニット。 20-20-4と低スペックだが、スキルが強力。 手札からグリモアを置くことでATが強化され、非優勢80点、優勢130点の超火力になる。 優勢ファルカウだと侵魚/正義を司るモノや海底のハサミ蟹、水竜などに有利が取れ、単体で強いため魔法王国の偉大なる騎士などのグリモアメタの面々にも有利に戦える。 サポートで強化すれば優に100打点を超えるため、非優勢でも問題なく使える。 強いのだがイマイチ人気が無いのは、手札コストがファイルにあまり多くないグリモアである点や、先攻やバーンに弱いのが原因だろう。 グリモアさえ用意できれば素出しでも使いやすいので、グリモアを使用したコンボファイルに裏の手として仕込むのもありだろ...
  • 竜眼王の精鋭騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=694 解説 手札の竜族の枚数で能力が変わるユニット。 [カードタイプ:赤竜国]には手札に竜族が3枚以上で効果を発揮するユニットが多く、竜族が2枚以下では竜族をドローしてくるユニットとなる。 竜族が手札に充実すれば、70-50-3のLV6相当のユニットになる。 竜族のドロー加速要員としては、竜眼王の槍兵や竜笛の姫君より重いのがネック。 竜族が3枚以上の場合も強いことは強いのだが、戦闘役を竜族に任せることの多い【竜族】ファイルでは、役割が被っているため微妙。 とはいえ、SP繰りが大変な【竜族】でSP4の戦闘役が出せるのは有用ではある。 勝敗エリアスキルで[カードタイプ 赤竜国]を強化することができ、HPが110まで上がる銀殻竜の剣士『ダ...
  • リフェスパック
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/packSel01_lh_4.html ↑リンクが切れてしまっているため過去記事から推測 聖竜x2? 獅子男爵『ザガール』x1? 太陽王国の聖騎士x2? 切り裂く太陽王国の騎士x2? 閃光の魔法弓兵x2? 太陽の加護を受けた騎士x1? 伝説の一角獣x1? あふれ出す魂x2? 魔法王国の魔弓兵x1? 美声の魔歌術士x2? 水の精霊x2? 容赦なき暗殺者x1? 獣化病/レオナウドx1? 制圧の重装歩兵x2? 解説 正式名称:ラヴァートヒーローズ 初心者ビギナーズパック リフェスパック LHスターターデッキの一つ。神族:リフェスを選ぶとこのファイルを使ってLHを始めることになる。 また、初心者ビギナーズパック(全てが初心者カードであり、他のゲームでは使えない)は、50Gで買...
  • 新米の魔法剣士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=194 解説 HP20AT10援護を持ち、敗北エリアでも[HP+20/AT+10]できるLV2ユニット。 ファルカウのカードがサポートエリアにあればSPが1増えるので、援護時の実質的な消費SPは1。 失敗や歪みの帯を採用している場合には軽く使えるデコイ。 分解の土台としてもHP50とそこそこオープンに耐えやすいため便利。 援護としては祝福EXなどと比較すると劣るものの一応は使える。 修正により勝利/敗北エリア発動にてHP+20/AT+10の強化が可能となった。 前述の通り、主要な援護カードがファルカウである場合に採用の余地があると言えるだろう。 新米だからか、名前こそ「魔法剣士」だがカードタイプに魔法剣士は付かず、[魔法王国/戦士・...
  • 魔法王国の巡回兵
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=622 解説 カウンター発動と敗北時発動でカードを1枚ランダムドローするユニット。 敗北時発動は魔法王国限定。 HP50のため、カウンター発動を狙うには頼りないが、うまくいけば敗北時発動と合わせて2枚ドローできる。 援護でも使え、その場合はLV1相当のHP40援護。 カウンター発動時にサポートカードが墓地に送られるため、カウンター発動か敗北時発動のどちらかしか狙えない。 水の精霊や美声の魔歌術士などと比べるとカードドローの機会が多いのは魅力だが、LV1の差は大きい。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 収録 第7弾『大罪の聖騎士』
  • 魔法王国の氷魔術師
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=412 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=655 解説 LV3の氷の魔術師『ラスアム』。後攻付与しながら非優勢でも1ラウンド合計50ダメージを与えられる点は評価は高い。 ラスアムと比べると、1ドローがない他、HP20が心許ない。 しかし、優勢神族ファルカウ時で1ラウンド合計70ダメージ(ラスアムは60)を叩きだせる点や、勝利エリア発動もある点は優秀である。 特に勝利エリア発動は強力で、次のターンへの牽制の他に、後出しと組み合わせても良い。 LV3タイミングで自身に先攻付与するカードともランダムながら勝負になる。 ラスアムに比べると優勢で使うことが求められるカード設計のため、侵魚/正義を司...
  • 第2弾
    光 リティル エルンスト バルティア メイリーン ラヴェンダ エルネート 祝福 神罰の槌 太陽王国の神殿騎士 四季霊/セラフ 聖竜 聖なる武器の神官 紫石の夢兎 コアトル 太陽の光 言霊を詠む神官 四季霊/エンジェル 襲撃する神罰神官 グリフォン 太陽王国の槍騎士 太陽王国の仕掛け盾騎士 剣をとる市民 伝説の一角獣 魔力の玉 回復の粉 闇 ジュッズヴァー アルフォンス ミリア フィミーリア ダロス XXX 生贄 恐怖 戦闘用魔法少女【近接型】 四季霊/スキュラ 古代王国の死体の王 幾夜竜 戦闘用魔法少女【支援型】 四季霊/フェンリル 堕落 四季霊/レギオン 死の線を切るモノ 白骨戦士 月公国の精神兵団 古来からの呪術士 幽霊 真夜中の犬 夜の魔女 生命変換 魂の契約 炎 アルィンド エクステンション バンデール ユーニ エストマ バズガー 妖精の踊り 点火 火竜 地竜 一撃必殺の...
  • 混沌の使者
    こんとんのししゃ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第9弾。 アルテイル1では二つの神族の影響力が必要な混色ユニットが登場した弾。 混沌の使者に登場する混色ユニットは、優勢をリフェスに変更する太陽の皇子『フェルラート』とローティアに変更する月大公『エスカティア』を合わせた太陽王と月大公が、 バトルエリアのユニットに応じて優勢をリフェスにもローティアにも変更できるように、描かれている2人のキャラクターの両方のスキルの特色を持つカードとして仕上がっている。 暴走竜『バルフィラ』修正前、左の盾『カファール』EX修正前が環境を支配していた時期に追加されたため、光の伝説馬、九玉の暗殺者『ジェリー』、 空を切り裂く翼竜、亡国の女魔法剣士修正前など、バルカファをメタにしたカードが多数登場した。 全60種類。 収録カード 難攻不落『ルーベンス』 獅子副官『エ...
  • 戦闘用魔法少女【対霊型】
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=681 解説 自分のSPに応じて自分のLVを変化させ、LVに応じて自身を強化するユニット。 要するに、自分のSPが多いときに強化されると思っておけばいい。 しかし強化条件が厳しめで、オープンタイミングでSPが7以下だと一切強化されず、12以上でようやく最大幅。 最大でHP+20、AT+30上がるので悪くない上がり幅で、SP8でもLV5相当のステータスにはなるのだが、素出しでも最低SP11保持してないと無意味で、援護をつけるなら更にSPが必要というのは扱いにくい。 SPをため込むタイプのファイルならば、安く使える大型ユニットとして居場所があるかも知れない。 援護にも使えるので、死の霧『セリア』などのオープン以降のスキル条件を無理やり満たしたり、憎愛の...
  • 【太陽王国】
    ギミック・ファイル 解説 アルテイル界にて最大勢力を誇るカードタイプ太陽王国を中心としたギミック。 太陽王国はカードタイプ1最多を誇るカードタイプであるので、選択肢は非常に多い。 その為、白単という共通はあるものの、レパートリーは広い。必須パーツと呼べるカードもない。 共通パーツ 獅子大将軍『ザガール』 戦闘力、ファイルアウトへの耐性を兼ね揃えたフィニッシャー。 是非HP60援護と合わせてHP180を実現させたい。 白光の騎士『エルンスト』 序盤~中盤にかけてオールカラー活躍する、高速アタッカー。 こと【太陽王国】では低速カードが多いので、重宝する。 祝福の神官戦士 太陽王国で優秀なデコイ・様子見ユニットとなると、このユニットを採用することが多い。 その他採用の可能性のあるカード 聖域の守護者『メイリーン』 医術研究生『ニコル』、流浪の...
  • 竜皇帝の復活
    りゅうこうていのふっかつ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第2弾。 4体の竜皇帝、竜皇帝『リティル』、竜皇帝『ジュッズヴァー』、竜皇帝『アルィンド』、竜皇帝『レグライ』が登場する弾。 ラヴァートヒーローズで最もよく使われるカード妖精の踊りが封入されているのもこの弾である。 全100種類。 収録カード 竜皇帝『リティル』 白光の騎士『エルンスト』 異端審判官『バルティア』 聖域の守護者『メイリーン』 時読『ラヴェンダ』 泉の騎士『エルネート』 祝福 神罰の槌 太陽王国の神殿騎士 獣化病/セラフ 聖竜 聖なる武器の神官 紫石のカーバンクル コアトル 太陽の光 言霊を詠む神官 獣化病/エンジェル 襲撃する神罰神官 グリフォン 太陽王国の槍騎士 太陽王国の仕掛け盾騎士 剣をとる市民 伝説の一角獣 魔力の玉 回...
  • 神族・カードタイプ
    神族 リフェス ローティア ゴウエン ファルカウ カードタイプ1 太陽王国 月公国 傭兵王国 魔法王国 真教 モンスター 精霊 竜族 妖精族 人魚族 魔法少女 カーバンクル 翼竜 獣化病 魔族 死者の軍勢 奈落の軍団 アンノウン 代行者 東方 魔獣 使者 侵魚 赤竜国 豚族 南蛮族 歌姫 因果軍 カードタイプ2 戦士・剣士 騎士 神官 魔術師 格闘家 弓兵 銃使い 冒険者 魔法剣士 神官戦士 神殿騎士 暗殺者 指揮官型 将軍 隊長 軍師 師匠級魔術師 王族 竜皇帝 不死・霊体 竜騎士 機兵 海賊 強化兵 野犬 海洋魔獣 混沌の三銃士 超力兵
  • 魔法王国の上級剣士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=493 解説 LVは4だが、オープンスキル発動に1SPが必要なため、実質LV5のユニット。 オープン発動で相手のAGIを強制的に1にするスキルをもっている。 自身のAGIは2であるため、相手がサポートなどでAGIを上昇させなければ先攻持ちでない限り先に攻撃することができる。 さらに相手のSPを2削ることができるため、SPロック要員として使うことができる。 コストの重さに見合う能力だが、優勢ファルカウで出やすい侵魚/正義を司るモノ、七代目当主『アリアドネー』および各種サポートメタの全てに弱いため使いづらい。 サポートエリアにカードがある場合、アタック発動でATが+20されるため、HP援護かAT援護をつけてオールカラーとして出すこともできる。 HP援...
  • クロスセット(LH用)一言考察
    くろすせっとらヴぁーとひーろーずようひとことこうさつ コラム 解説 クロスセット(LH用)封入カードの一言考察 詳しくは各カードの説明を見てください カッコ内の数字は封入枚数です 体現する死『プロポジッション』(1) アタック発動で即死効果と不死霊体の選択ドロー HPを上げて耐えたり突撃等で先攻を付与すると強い 魔滅者『ヴォル・アグニ』(1) グリモア破壊を持つユニットとしては最高レベルのカード HP・AGIともに高い方ではないので補って出したい 麗しき聖騎士『ミレリア』(1) バネットEXに近いがこちらは神族不問でレベル依存 ステータスもLv4標準で悪くはないがスキルがSP還元だけなのは微妙 光の弓『フィスターア』(1) ラフィーレに近いがこちらはオープンダメージを持つ ラフィーレと同様低GETSPでは仕事ができないうえに非優勢だと...
  • 魔法王国の戦闘魔術師
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=265 解説 サポートエリアにカードがあるとオープン発動で20ダメージとSP1バック。 サポートエリアのカードがグリモアカードなら、更に追加で10か20ダメージ(ランダム)。 安さと火力を両立でき、カードタイプも魔法王国かつ魔術師なので使いやすい。 そこそこのバーン性能とATを兼ね備えている点から、掌握の雷と非常に相性がよいカード。 オープン発動で50ダメージか60ダメージのどちらかを与えることができる。 またATを含めると、非優勢時に80または90、優勢時には110または120の火力が出る。 高いほうの90ダメージだと、素出しの狩人『カサンドラ』や修羅の母神『カーリ』を倒すことができる。 掌握の雷は相手のAGIを2も減少させるので、先手を取れ...
  • 王室付き神官団
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=669 解説 HP40援護をもつLV2ユニット。 このカードをサポートに使った場合、オープン発動でSPが1バックされるため、実質LV1のカードとして使うことができる。 自分ユニットが[カードタイプ:騎士/将軍/王族]の場合、AGI+1され、更に山札から[カードタイプ:騎士/将軍] のカードをランダムで手札に加えることができる。 騎士や将軍のカードをメインで使う場合、非常にコストパフォーマンスがよいカードである。 騎士のカードは各神族に満遍なく存在し、能力のバリエーションも豊富であるため、無理せずファイルを構築できる。 神官のカードをドローできる騎士、真教の聖なる騎士と相性がよい。 勝利エリア、敗北エリアで騎士のカードを強化できるスキルも役に立つ...
  • 太陽王国の新人槍兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3010 解説 太陽王国の若き神官戦士に似た、勝利エリア・敗北エリアのユニットのATを自身のATに加えるカード。 太陽王国の若き神官戦士と異なり、参照できるカードは太陽王国のカード限定となるが、参照した ユニットのATをそのまま加えることができるのため、非優勢で打点50に届きやすいのが魅力である。 LV2のユニットだが、AT上昇には1SP消費する必要があるため、実質的にLV3のユニットとして扱うことになる。 このカードは水の柱を使うことで勝利エリア後出しギミックを使用することができる。 オープン発動で手札入替えと山札頂上操作を行うため、手札から水の柱で勝利エリアに配置するカードを 任意に選ぶことができるためである。 勝利エリアにカードがある場合...
  • 太陽王国の重装騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=894 解説 HP寄りのLV3標準ステータスユニット。 オープン時勝敗エリアの太陽王国ユニットのHPを自身に追加する。 スキル発動時にSP1の追加消費があるので、実質LV4のユニット。 ATが低すぎて使い道がないように思えるが、獅子男爵『ザガール』等HP100のユニットを勝敗エリアに置いておけばHP170となり、敵の攻撃を2回耐える可能性は高まる。この場合AT30援護をつけることでHP150までの敵と互角の勝負ができる。 祝福の神官戦士とは特に相性が良く140-30-1。 優勢の聖光の剣士『ラフィーレ』の最大火力にも耐えきる。 勝利エリアにてAT+10、敗北エリアにてHP+30する勝敗エリアスキルも持っているため、次のターンにつなげるこ...
  • 神罰の代行者
    しんばつのだいこうしゃ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第3弾。 4体の代行者、光の代行者『リミエール』、魂の代行者『アニムス』、火焔の代行者『プラーミァ』、大海の代行者『オセアン』が登場する。 全60種類。 収録カード 光の代行者『リミエール』 右の盾『ガーファス』 祝福の神官騎士『オルフェン』 選ばれた少年『アリウス』 夜明け 光精霊の神官剣士 星竜 太陽王国の騎士隊長 緑石のカーバンクル 復活 太陽王国の近衛兵 癒しの神官 太陽王国の剣士 天馬 聖なる盾 魂の代行者『アニムス』 左の盾『カファール』 闇の鏡『エイジズ』 夜歩く者『ルザ』 罰の穴 闇精霊の魔剣士 月公国の聖騎士 死竜 獣化病/ダゴン 戒めの短刀 月公国の長刀使い 墓地に群がる空腹者 幼い呪術使い 駆け出しの暗殺者 罪の刃 ...
  • 太陽王国の仕掛け盾騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=120 解説 援護で[HP+40]、敗北エリアで[HP+30]できるLV3ユニット。 以前は援護で[HP+60]だったが、使い勝手が余りにもよかったのか、下方修正を受けてしまった。 ステータスは基本値[HP50AT30AGI3]を持つ。 オープンでサポートエリアにカードがある場合、[HP-20]バーンのSP1バック。 SPブーストをつけてもLV2~3のデコイと戦えるだけの戦闘力がある。 自身をサポートエリアにつけても発動できるので使い勝手は向上。 ユニットとしてもサポートとしてもコストパフォーマンスが良いが、サポートを多用することになるためカードドローを補う必要がある。 また、敗北エリアでのHP上昇幅は大きいが、デコイとしての使用方法ならば...
  • 太陽王国の魔法兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=668 解説 オープンで自身のSP×5のダメージを与えるLv3ユニット。 自身のステータスは、HP40/AT10/AGI2と低く、Lv3としてはかなり貧弱な部類に入る。 基本的にはサポートに魔力の玉を付けGSPを6にし、低GSP時に勝ちを狙って出すユニット。 通常のファイルではあまり活躍する場が無いが、SPを大量にためこむとオープンダメージが 無視できない数字になる。 SP18の状態で太陽王国の魔法兵+LV1のカードを出すと、太陽王国の魔法兵のオープン 発動によるダメージが70に達し、援護無しLV3ユニットが倒せるほか、七代目当主『アリアドネー』 などHP70のLV5ユニットもダメージ圏内に入る。 コンボor必殺コンボ 魔力の玉 ...
  • 火山の巨人
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=161 解説 素出しすれば山札からゴウエンのカードを敗北エリアに置けるLV4の後出しユニット。 置けた場合相手を[HP-10]・自分を[HP+20,AT+10]する。 敗北エリアによる強化抜きでHP90非優勢打点50と、狩人『カサンドラ』並の戦闘能力を持つ。 敗北エリアに置くカードは炎の巨石兵、火の精霊、巨大獣などのエリアバーン系カード、 ドロー加速スキルを持つキノコの化身『ソウキ』、GSP操作スキルを持つ根絶巨帝『ベルン』等が有用である。 エリア発動の発動順もオープン発動と同様LV順に処理されるため、火の精霊は発動順が遅いバーンとして重要である。 相手のバトルエリアに殺人兵器『ラ・ボォ』などHP10のユニット、敗北エリアに祝福の神官戦士など...
  • 【騎士】
    ギミック・ファイル 解説 騎士を中心としたビートダウン。 王室付き神官団のコスパの良い援護力と、 真教の聖なる騎士、太陽王国の騎士隊長といったエリアサポートによって高ステータスで攻めていく。 核となるカードはリフェスに多いが、各王国中心でも構築可能。援護倍加のような構成もある。 色問わず様々な完成形を有する。【戦士剣士】と同じレベルでスタンダードな構成になるだろう。 パーツ 王室付き神官団 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=669 コスパの高い援護。このファイルでは騎士サーチ 真教の聖なる騎士 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=663 神官サーチ兼両エリアサポート 太陽王国の騎士隊長 ht...
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