鉄壁宰相『フィエルテ』

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「鉄壁宰相『フィエルテ』」で検索した結果

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  • 銃姫の護り『フィエルテ』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=353 解説 勝利エリアに傭兵王国のカードを後出しで置くことができるユニット。 傭兵王国以外のカードは置けないので注意。 手札のカードを1枚墓地に送り、新たに2枚のカードを山札からドローする手札入れ替え能力も持つ。 銃姫の護り『フィエルテ』のバージョン違いで通常版のフィエルテが勝利エリアを参照しATを強化するのに対し、 EX版のこちらの銃姫の護り『フィエルテ』EXは勝利エリアを参照しHPを強化する。 ATは強化されず、素のAT30で戦うことになるので、非優勢で戦う場合はサポートでATを強化してやりたい。 勝利エリアには銃姫の護り『フィエルテ』EX自身や銃姫の護り『フィエルテ』(通常版)を置くのが使いやすい。 他には高速ユニットメタカード...
  • 銃姫の護り『フィエルテ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=239 解説 勝利エリアに傭兵王国のカードを後出しでおくことができるユニット。 傭兵王国以外のカードは置けないので注意。 素のステータスはHP70、AT30、AGI1、後攻。 オープン発動でHPを+30できるので実質はLV4標準のHP100、AT30、AGI1、後攻。 更に自分のATに勝利エリアのカードのATを足すことができる。 勝利エリアに置くユニットの候補は 傭兵王国最高のAT60を持つ怒りの武神『ディスタ』 AT40で更に相手のサポートエリアにカードが無い場合ダメージを与えることができる傭兵王国の剣士EX AT30で条件付ながらHPとAT強化を行える傭兵国家の正式兵EX AT30で対戦ユニットが非優勢ならHPとAT強化を行える傭兵国家の正...
  • 傭兵王国
    神族・カードタイプ 特徴 ゴウエン神族を代表するカードタイプ。 王国とはいえ傭兵の集まりという奔放な気質の国であり、それぞれが独自の戦い方を持つ。 一般市民のようなカードは無く、ほとんどは名の通り前線で戦う傭兵である。 国名はハイエルラートであり、ユーニ達によって作られた非常に新しい国。 傾向 癖を持つカードもあるが、基本能力は高い。 勝利エリアに後出しでカードを置けるユニットが主力であり、 それに応じてか勝利エリアで効果を発動するカードが多い。 代表的なカード 祈りを捧げる銃姫『ユーニ』 銃姫の護り『フィエルテ』 銃姫の剣『ミザリオ』 傭兵王国隊長『デルラール』 九玉の暗殺者『ジェリー』 長距離銃の騎士 傭兵国家の正式兵 火炎閃光の魔法使い など 少女銃使い『ユーニ』は[傭兵王国]ではない点には注意。 関連カード 銃姫の護り『フィエル...
  • 傭兵国家の正式兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=303 解説 LV3標準のステータスを持つ、傭兵王国のユニット。 援護発動もLV3標準のHP20AT20援護のみ。 普通に使う分には物足りないステータスだが、勝利エリアスキルはそこそこ強力。 相手が非優勢の場合にHP+20、AT+20のパンプアップをノーリスクで行うことができる。 とはいえ、そもそもLV3標準ステータスで勝ちに行くのは厳しいし、相手が優勢ユニットを出せば無駄になるので、普通に使うのはやはり厳しい。 有効な使い方としては、やはり銃姫の剣『ミザリオ』や銃姫の護り『フィエルテ』などでの勝利エリアへの直置き。 相手のカードを見てから置けるため、狙って勝利スキルを発動することができる。 もちろん相手が優勢なら無意味なので、傭兵...
  • 銃姫の剣『ミザリオ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=299 解説 自分の手札から傭兵王国のカードを勝利エリアに置き、そのカードのATを加える能力をもつ先攻持ちユニット。 LV3だが、スキルの発動にSP1消費し、スキル自体が手札コストになるため実質の重さはLV5並みと比較的重い。 しかし、先攻と噛み合うAT上昇のうえ、勝利エリア発動でHPを上昇するユニットを置けばバーンにも強くなるので、重さに見合った強さはある。 素のAT追加だけなら怒りの武神『ディスタ』のAT60が最高値。 また、傭兵国家の正式兵なら勝利エリアスキルと合わせHP+20、AT+50が狙える。 そのほかにもカードドローも狙える傭兵王国の馬騎士など、相性のいいカードはかなりある。 ただし素のATが20しかないので、非優勢ではサポー...
  • 勇敢な剣士『ディラート』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=435 解説 勇敢な剣士『ディラート』のEX版。 【傭兵王国】向きの能力になっており、 勝敗エリアの傭兵王国でHP+20のパンプアップと20点のバーン。 手札に3枚以上の傭兵王国でSP1バックとエリア破壊。 条件を満たせば、だいたい狩人『カサンドラ』が全スキル条件を満たしたのと同じくらいの強さになる。 HP90で優勢100点、非優勢60点が実質消費SP4で使えるのは強い。 また、勝利エリアスキルこそないものの、素のスペックが高いため銃姫の護り『フィエルテ』EX等の参照先として使用することもできる。 コンボでバーンが発動するグリモア勇者の一撃も銃姫の護り『フィエルテ』EX相性がよい。 勝利エリアを上書きしないため、ユニットとして出し...
  • 森の子『アティラ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=302 解説 プレイヤーの勝利エリアにゴウエンのカードがある場合、優勢神族をゴウエンに変更し20点バーンを与える。 条件付ながら優勢神族を変更する希少なスキルを保有するユニットカード。 スキルの性質上赤単構成での活躍が期待されるが、ゴウエンには獣化病のような優勢神族限定ユニットが存在しない為、SP管理がやや心許ない。 自身にカードタイプが存在しないものの、援護可能ユニットカードのため【傭兵王国】の補助パーツとしても利用できる。 赤単以外だと、ビートダウン寄りの4色スタンダードに入れて使うということも考えられる。 バーンなどを利用してオールカラーで戦える戦えるゴウエンユニットを入れておき、勝てば次のターン森の子『アティラ』 を出すようにする...
  • 傭兵王国隊長『デルラール』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=596 解説 傭兵王国おなじみの、勝利エリアに傭兵王国ユニットを配置する能力をもったユニット。 LV3相応のステータスを持ちながらパンプアップでHP80になるため、LV4相当のステータスを持つ。 傭兵国家の正式兵EXを置いた場合にHP100になれ、豹の霊をサポートにつけるとことで奇数HPのHP130になれるのは利点。 このユニットの特徴は、勝利エリアに置く傭兵王国ユニットを手札でなく山札から選択できる点。 銃姫の護り『フィエルテ』などのように、置いたユニットのステータスを参照したパンプアップがないため戦闘力は物足りないが、 手札の揃っていない序盤からでも豊富な選択肢を利用できるのが強み。 ただし直置きを行う前に傭兵王国のカードをランダムで墓地に送...
  • 幼指揮官『アデール』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3206 解説 手札の傭兵王国のユニットを勝利エリアに置き、そのHPAT分のパンプアップを行うLV3ゴウエンの傭兵王国ユニット。 ただし本体スペックが20-10-1の後攻持ちと貧弱なため、パンプアップ込みでも大したステータスにならない。 スキルでパワーダウンするユニットのデメリットを消して使うのがメインになるだろう。 しかし、熱血暴走野郎『オルヴァウス』以外との組み合わせだと、SP1の差があるものの銃姫の護り『フィエルテ』の劣化ステータスにしかならない。 熱血暴走野郎『オルヴァウス』との組み合わせもコストが同じになるうえ、ドローテは120-50-1でフィエルテは100-70-1と、勝っているとは言い難い。 分解の範囲外なことくらいしか有利な点が無い...
  • 【傭兵王国】
    ギミック・ファイル 解説 盤面を見てカードを後出しできる直置きするスキルを活用しながら戦う種族ファイル。 基本的に赤単構成になる。 勝利エリアにカードを配置する点や、置けるカードが傭兵王国限定である点など【神殿騎士】に近い性質を持つ。 直置きするカードは基本的に手札から消費するため神殿騎士にくらべるとやや立ち上がりは遅い。 一方ユニットのステータスは全体的に高いため、非優勢での決定力は高い。 また、勝利エリアで手札を増やせる傭兵王国の銃士隊や山札からカードを直置きできる傭兵王国隊長『デルラール』を採用すれば 序盤から攻められる ビートダウン系のファイルに仕上げることも可能である。 ネームドやEXカードにキーカードが多い高レアギミックであり、【魔獣】同様資産的な理由から使い手が少ないファイルである。 直置きスキルを持つカード 銃姫の護り『フィエルテ...
  • 2012年8月パワーカード10
    現環境でパワーカードだと思うカードを10枚記入していこう!!とりあえず8月まで記入。 ※ペンネーム可 記入者:マエガミ 七代目当主『アリアドネー』 妖精の踊り 聖光の剣士『ラフィーレ』 夜空を飛ぶ飛竜 小さくして多なる翼竜 小型自動掃除屋 魔法少女『エルミール』 デスブリンガー・エンジェル 聖域の騎士『サージス』 雄々しき工房『シュナイザー』 コメント:まさか自分のランキングでサージスとデスブリがランクインする環境がくるとは思いませんでした。 記入者:せーどるふ 魔法少女『エルミール』 小型自動掃除屋 因果研究者『ヴァレリア』EX コメント:10枚も挙げられません。 「これ出しておけば勝ち」なカードは少なく、構築の工夫によって光るカードが増えた印象です。 最新の修正がGJでしたね。 ...
  • 矢の雨
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=475 解説 30点バーンと共に、勝利時にSP3を追加で支払いバイバックを発動するLV2グリモア。 コストの重さから専用のファイルを組まねば活用は困難である。 自分が[カードタイプ:弓兵]/[カードタイプ:軍師]であるならば自己強化・ドロー加速・SP3バックとコストに見合わぬ追加スキルが発動する。 実質的なテーマファイル専用サポートカードといっても差し支えないだろう。 コンボor必殺コンボ 銃姫の護り『フィエルテ』 太陽の従者『サフィリア』 近衛兵長『アフェエミナ』EX 玄武の軍師『ラドル』 テーマファイルは手札依存スキルが多いため、ドロー加速とバイバックの組み合わせは相性が良い。 カード背景 関連ファイル ...
  • 拳銃王『シェルビー』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=472 解説 炎の嵐『バンデール』EXのような山札からランダムで引いたカード依存のバーンと、祈りを捧げる銃姫『ユーニ』をはじめとしたユニットと同じ、傭兵王国のカードを手札から勝利エリアスキルに置く能力をもつ。 前半の能力が引いたカードのAT依存なので安定せず、グリモアを引けば発動しないのと同じなのが難点。 銃姫の護り『フィエルテ』や銃姫の剣『ミザリオ』用に入れたATの高いユニットを引くのが理想。 最高値は怒りの武神『ディスタ』のAT60だが、 後半の能力で有用な勝利スキルのカードを置ければ戦闘能力はそれなりになるが、前半のスキルを活用できないようなら祈りを捧げる銃姫『ユーニ』や流浪の将『グレッグ』のほうが安定する。 コンボor必殺コンボ...
  • 幼指揮官『アデール』EX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=4167 解説 [カードタイプ 軍師]にしては珍しく耐久型のステータスを持つLV3ユニット。 自軍サポートに神族ゴウエンの敵軍HPを減らすグリモアカードがある場合、敵軍サポートに[援護HP-30]を付与する。 勝利エリアにて自軍が[カードタイプ 傭兵王国]であればHP-10のバーンを行い、山札から神族ゴウエンのグリモアカード1枚をランダムサーチする。 『私達は、因果の果てよりやってきた』以降登場したサポートにゴウエンのダメージグリモアを必要とするスキルと、 【傭兵王国】伝統の勝利エリア発動スキルを併せ持つカードである。 勝利エリアで手札を増やすことができるカードは傭兵王国にとってありがたい存在である。 [カードタイプ:軍師]である為サポ...
  • 傭兵王国の剣士EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=436 解説 AT寄りのLV3標準のステータスを持った傭兵王国ユニット。 相手がサポートなしなら40点のバーンを与えるため、自身のAT40と合わせ火力は高い。 また、このスキルは勝利エリアでも発生するため、ATが高めなこともあり銃姫の護り『フィエルテ』や銃姫の剣『ミザリオ』との相性が非常に良い。 後出しで置けるため、相手が素出しの場合をピンポイントで狙える。 なお、勝利エリアスキルでカードドローも行うが、ゴウエンのLV2以下のユニット限定であり、傭兵王国だと傭兵王国の潜入兵しか対象にならない。 秘宝を見つけた発掘者などを引くのが妥当な使い方だろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【傭兵王国】 関連カ...
  • 傭兵王国の二丁拳銃
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=604 解説 傭兵王国のAGI寄りのLV3ユニット。 10-20-4で先攻なしとステータスは低いが、オープンで20点、相手のサポートエリアにカードがあればされに20点のバーンが発生する。 相手のサポートありなら優勢80点、非優勢60点で、AGI4の火力としてはなかなか。 勝利エリアでもオープンと同じスキルが発生し、相手のサポートエリアにカードがあれば計40点のバーンになる。 【傭兵王国】ファイルで直置きとして使う場合、相手のサポートが無い場合にバーンを行う傭兵王国の剣士EXとの2択が強力。 ただし、ステータスが低いため銃姫の護り『フィエルテ』などのステータス参照スキルとの相性は悪い。 スキル発動条件がシンプルで使いやすいため、【...
  • 傭兵国家の正式兵EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=354 解説 傭兵国家の正式兵のEX版。 ユニット単体としての性能はかなり向上しており、実質LV2相当で70-30-3のうえ、手札の要らないゴウエンのカードをコストにして山札ドローできる。 また、銃姫の護り『フィエルテ』EXなどで使用する際に重要となる勝利エリアスキルは、AT上昇が10下がった代わりに発動条件が相手の神族から自分の手札になり、安定して効果を出せるようになった。 また、サポートとして使用した場合も実質LV2相当でHP+20、AT+20と手札のゴウエンカードの交換ができ、実に優秀。 【傭兵王国】ファイルでなくても十分採用できるポテンシャルをもつ。 手札にゴウエンのカードが無ければスキルが発動しないため敬遠されがちだが、妖精の踊りや...
  • カードリスト
    ...クララ』 地獄 鉄壁宰相『フィエルテ』 戦場の傭兵『華乃』 主様の小姓『白帝』 策謀の魔眼『カニーリ』 戦場の傭兵『灯里』 契約の双竜『ニル・イド』 正統因果系歌姫『キリュウ』 双龍の軍師『ラミア』 双龍の軍師『ライナス』 海神の剣士長『ライブリー』 因果獣『グロワール』 伏竜の六『スウホウ』 征王『ラカン』 紫雷の修道剣士『リッタ』 【-那由多を紡ぐ預言者-】 第13弾『銀陽帝戦争』LH追加カード 太陽王国の白銀騎士 獅子頭の大剣使い 南方の蛇戦士 光化 戦闘用魔法少女【覚醒型】 太陽獣の死騎士 報復の鉄処女 死霊の妖精 歴戦の河馬勇士 流れの聖騎士 炎の壁 二丁拳銃の海賊 南方の鰐騎士 怒りの雷 太陽王国の一角獣騎士 黒曜石のカーバンクル 訓練された戦闘犬 光の儀式 戦闘用魔法少女【海賊型】 沼地の呪術師...
  • 熱血暴走野郎『オルヴァウス』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=689 解説 修正によりLVが4となる。 基本デザインは変わらないものの、コストダウンとメタ対象の変化による恩恵を受ける。 1ラウンド目に後攻のアタック発動で自分のATを0に、続く2ラウンド目に先攻を引けば 相手を即死させるというのが勝ち筋。 一度アタック発動で自分のATを0にしても、相手の攻撃を受けるとカウンター発動でATが再び上昇してしまう ため、もう一度アタック発動をやり直す必要がある。 アタック発動ごとに相手のATを20下げるので、持久戦に持ち込めば勝てる可能性が高まる。 即死スキルを発動できれば、山札から1枚ドローできる。 活用法として、傭兵王国のカードなので【傭兵王国】でステータス参照に用いることが可能。 銃...
  • 神罰の代行者
    しんばつのだいこうしゃ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第3弾。 4体の代行者、光の代行者『リミエール』、魂の代行者『アニムス』、火焔の代行者『プラーミァ』、大海の代行者『オセアン』が登場する。 全60種類。 収録カード 光の代行者『リミエール』 右の盾『ガーファス』 祝福の神官騎士『オルフェン』 選ばれた少年『アリウス』 夜明け 光精霊の神官剣士 星竜 太陽王国の騎士隊長 緑石のカーバンクル 復活 太陽王国の近衛兵 癒しの神官 太陽王国の剣士 天馬 聖なる盾 魂の代行者『アニムス』 左の盾『カファール』 闇の鏡『エイジズ』 夜歩く者『ルザ』 罰の穴 闇精霊の魔剣士 月公国の聖騎士 死竜 獣化病/ダゴン 戒めの短刀 月公国の長刀使い 墓地に群がる空腹者 幼い呪術使い 駆け出しの暗殺者 罪の刃 ...
  • 指揮官『ディアー・カトレア』
    指揮官『ディアー・カトレア』 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1081 解説 第12弾『決戦の火蓋』収録の魔法少女。条件付きのスキルを2つ持つ。 カウンター発動は自分ユニットを大きく強化出来るもののタイプ制限がある。 自身は対象でないため、必然的にサポートに置いて狙うことになるだろう。 カードテキストにある月大公『エスカティア』や地獄の炎『ベルフィーナ』は勿論のこと様々なカードとコンボ出来る。 魔法少女で可能なのは12弾時点で完成体『ノゼ』のであり、このカード自体に魔法少女関連の能力は無いため、他のファイルに差すのも一考の余地アリか。 ほぼ同じ効果のカウンター発動を持つ魔法兵長『トリフェ』(隊長)とセットで使った場合、AT120以下の攻撃に3回耐えながらAT70で殴り返すことが出来る。 ...
  • 鉄鋼戦馬『ルーシッド』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3026 解説 戦闘魔術師『アルタウク』を思わせる、「バーンで倒すか、敗北か」というコンセプトを持つカード。 サポートエリアに炎の矢などゴウエンのダメージグリモアがある場合、100点のバーンを発生させる。 その際、サポートのカードを墓地に送ってしまうため、追加ダメージは期待できない。 自身のATが0であるためバーンで倒しきれなかった場合は相手の攻撃を受けるだけのサンドバッグとなる。 HPはあふれんばかりの100。 一応、雷の使い『ルビア』+掌握の雷のオープンダメージを耐え切る、という利点がある。 ただ、氷の魔術師『ラスアム』+HP援護(水の精霊など)が相手だと相手に3回ドローを行う機会を与えることになり、 幽霊+HP援護が相手だと自分の手札を5...
  • 魔法騎士『ミザーリア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1120 解説 LPが少ないほど火力が上がり、条件付きで高いカードドロー能力を発揮するLV3のファルカウユニット。 基礎ATが60と非常に高いが、アタック時に自分のLPに応じてATが下がってしまう。 優勢ならば影響が少ないためLP2以下で100点以上の打点になるが、非優勢だとLP2でようやく40-40-3のLV3ユニットと同等のステータスのため効率が悪い。 単純に低LP時の戦闘力のみを考えれば、復讐する魔法剣士隊長などのほうが優秀。 特筆すべきは、上記のアタックスキルの発動後にATが100以上あれば2枚ドローが発生する点。 優勢であればAT+20の援護でゲーム開始時から条件を達成でき、LP4以下ならば魔歌援護で達成できるため簡単にドローを増や...
  • 直置き
    じかおき 用語集 解説 人魚族の魔術師『フェティス』や深遠の策士『ガルディレア』のように、勝利エリア、敗北エリアに直接カードを置く行為。もしくは置けるカード。 直置きスキルを持つカード (一部) LV5 魔獣王『リヴェイラ』(山札からLv4以下を[勝利エリア]に)(発動条件:自分の山札10枚以下) LV4 人魚族の魔術師『フェティス』(手札から[勝利エリア]に) 深遠の策士『ガルディレア』(手札から[敗北エリア]に) 紅の大将『ルビーイーター』(手札から[カードタイプ:カーバンクル]のカードを[勝利エリア]に) 銃姫の護り『フィエルテ』(手札から[カードタイプ:傭兵王国]のカードを[勝利エリア]に) 黒竜の騎士『ミリア』(手札からグリモア以外を[敗北エリア]に) LV3 祈りを捧げる銃姫『ユーニ』(手札から[カードタイプ:傭兵王国]のカードを[勝利エリア]に) 銃姫の剣...
  • 少女銃使い『ユーニ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=153 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=527 解説 元祖後出しカード。現在は赤の人魚族の魔術師『フェティス』といったところ。 フェティスよりLv1低いが、2ドローがないのが選択肢を狭めるのかフェティスよりも採用率は低い。 ただあながち下位互換と言えるほど性能は劣っているとは言えない。 特にフェティスより勝る点は先攻持ちである点と、グリモアをサポートに置ける点だろう。 グリモアをサポートに置けるということは、大将軍の号令や奇襲といった勝利エリアを参照できるグリモアと組み合わせることができる。 また【傭兵王国】に投入するのも悪くない。 【傭兵王国】には他にも銃姫の護り『フィエルテ』や...
  • 傭兵王国の精鋭騎士EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2977 解説 勝利エリアからの入替と、アタック時の勝利エリアのAT参照によるAT上昇スキルをもつ傭兵王国ユニット。 AT30のユニットの後に出せばアタック発動でAT80、魔法騎士『ミザーリア』の後に出せばアタック発動でAT110と高い打点を出す。 勝利エリア発動を持つカードはスキル発動後に墓地に落ちるため、ATを参照できない点に注意。 入替は手札のゴウエン3枚以上、アタック発動は勝利エリアが傭兵王国の場合のみと条件があるため、基本的には【傭兵王国】ファイルでの採用になる。 条件を満たしていれば傭兵王国隊長『デルラール』などから直置きするだけで優勢110点、非優勢80点の火力が確定する。 そして勝利すれば次のターンも相手に高打点のプレッシャーをかけ...
  • 大将軍の号令
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=892 解説 獅子大将軍『ザガール』の号令 勝利・敗北エリアにHP70以下のユニットがある場合、HP/AT援護・勝利時SPブーストをSP1の低コストで行う事が可能なカード。 前のターンに準備が必要だが、1SPでAT+40以上の強化を狙うことができる。 AT30のLV3標準型ユニットを墓地に送ればHP+20、AT+30。 AT40のLV5標準型ユニットを墓地に送ればHP+20、AT+40という強化が行われる。 ゴウエンのカードをHP+30、AT+30する豹の霊とコストパフォーマンスが近い。 狩人『カサンドラ』、侵魚/正義を司るモノ、七代目当主『アリアドネー』、夜歩く者『ルザ』など LV5のユニットを主体にファイルを構築すれば、無理せずHP+...
  • 魔法王国の滅亡
    まほうおうこくのめつぼう ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第8弾。 魔法王国の6人の聖騎士(隼の聖騎士『ラルト』、魔法聖騎士『ディストリア』、蒼き閃の聖騎士『イベール』、麗しき聖騎士『ミレリア』、 大罪の聖騎士『デュランダル』、真実の聖騎士『インザーギ』)が出揃う。 相手のサポートエリアの援護HPを減らすカードや、オープン発動で自分のLPを減らす代わりに強力なスキルを使うカードが登場。 全60種類。 収録カード 獅子大将軍『ザガール』 光の弓『フィスターア』 英霊『アッシュバース』 大神官『ボポース』 安らかな祈り 真教の聖なる騎士 太陽神の信奉者 巨大象兵 闇夜に来る神罰神官 奇跡の呪縛 太陽王国の魔法兵 王室付き神官団 清らかな女性 逃げ惑う市民 目覚め 冥王『ガイエスハート』 無双『ユーグ』 六手の男『アル...
  • 若獅子『フォルテ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2999 解説 リフェスの戦闘向け大型ユニット。 簡単に言うと、リフェス限定になった代わりに強化された獅子男爵『ザガール』。 ザガールと同じ相手のLVを参照したAT上昇のアタック発動に加え、AT20以下のユニットが相手の場合にプロテクトが付く。 せっかくのオールカラー向けのアタック発動を非優勢で使えないのはもったいない上、プロテクトも低AT相手にしか発動しないと、一見微妙に見える。 しかし、このカード1枚で聖光の剣士『ラフィーレ』、獣化病/ハヌマン+弱者の盾等の優勢リフェスで警戒すべきユニットを対処可能な点は見逃せない。 聖竜+解呪にはギリギリ届かないが、サポートで補えば確殺可能。 弱点は獣化病/セラフなどの即死や分解くらいで、解呪などでHPを補...
  • 魂の守護者『フィミーリア』EX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=432 解説 自分のLPを参照してステータスの変化するユニット。 自身のLVが2以下であれば勝利時にLP回復が可能となる。 その特性からゲーム中盤を除き、幅広く活躍できるユニットである。 しかしながら敗北時には自分のLPを1減らしてしまうデメリットを保有している為、何らかのサポートを用いて確実に勝利を狙いたい。 ローティアでLPを回復できるカードは貴重な為、評価は高い。 コンボor必殺コンボ 戦闘用魔法少女【対霊型】 フィミーリアEXの効果発動後にオープンが発動するため、援護に付けることで後からLVを変更することが出来るコンボ。 セット前の時点でSP9以下ならば、LPが高い時点でも勝利時発動の条件を満たせる。 不死・霊体相手...
  • 魂の守護者『フィミーリア』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=128 解説 対戦相手のLPを参照してATが変化するLV3ユニット。 自身のATが60以下(相手のLPが3以下)であれば、アタック時に相手のSP-1・自分のSP+2される。 ゲーム開始時から単体かつ優勢問わずAT100という破格の火力を誇り、オールカラーで先陣を切って戦える。 LP上優位に進めば、今度はアタック発動でリソースを補いつつ追いつめていくことが出来るため中終盤でも使える。 自身がAGI4である点とアタックスキルとの兼ね合いから、ATやAGIの増強よりも純粋なHP援護サポートを付与する事が望ましい。 コンボor必殺コンボ 人魚族の盾兵 HP60援護とドロー加速に加え墓地回収までこなす。 自身のSPブースト・SPロック効果と組み...
  • 私達は、因果の果てよりやってきた
    わたしたちは、いんがのはてよりやってきた ラヴァートヒーローズストーリーパック第10弾。 通称「因果の果てより」。 混沌の使者から約2年のブランクを経て販売される。 決戦の火蓋など間のストーリーを飛ばし、アルテイル2の当時の最新弾である第12弾をラヴァートヒーローズに取り入れている。 南蛮族ユニットが多数追加された他、【機兵】、【翼竜】、赤バーンなど、マイナーだったタイプのファイルを強化するカードが追加されているのが印象的である。 現在は修正されてしまったが、救世主の稀人、崩落牡丹『ジークホルン』、書庫の聖騎士『ネレイス』、魔法少女『エルミール』、小型自動掃除屋といったカードが流行。 現在でもグッドスタッフとして一億霊『ディアリー・シー』が光る。 枢機卿『ディオニス』、雄々しき工房『シュナイザー』、海母龍『ヴォルンディーヌ』といった一癖ありながらも人気のあるカー...
  • (Alteil)リーダーゲット強化パック『ゴウエン』[タイプA
    あるている りーだーげっときょうかぱっく ごうえん たいぷえー 解説 アルテイル1ショップ内で買える、★3・★2・★1のカードが1枚ずつ収録された固定パックの一つ。 値段は350G。 特設ページ http //www.alteil.jp/card/pack_al_leader_a.php#03 収録カード 妖精騎士『トルテ』・妖精族の暗殺者・妖精族の重剣士と、妖精が3枚そろっている。 そのため、(Alteil)簡単強化パックA ゴウエンとともに、【妖精】デッキの足がかりがそろうことになる。 (暗殺者と重剣士はあまり見かけない気もするが・・・) もちろんグッドスタッフとしても優秀な妖精騎士『トルテ』の確定手段ととらえてもよい。 トルテは英雄妖精の方ではないので、購入時には注意が必要。 ちなみに、AL1・2ともに優秀な英雄妖精『トルテ』だが、LHでは使...
  • 弁天
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3129 解説 1980年ごろの人気漫画、「うる星やつら」とまさかまさかのコラボカード。 今回のコラボカードは、ラム+諸星あたるのスキル発動にテンのカードが必要、という風に スキルの発動に別のコラボカードが必要なスキルが多いのが特徴である。 ファンデッキを作ると面白そうなスキルである。 そんな中、この弁天のカードは他のコラボカードを必要とせず、通常のファイルに採用しやすい能力に仕上がっている。 このカードのステータスは「HP50AT20AGI4」。 スキルは、勝利エリアにカードがあればそのカードを山札に戻し、相手に40ダメージ。 敗北エリアにカードがあればそのカードを手札に戻し、AT+20する、というものである。 戦闘力に関しては、...
  • エリア破壊
    えりあはかい 用語集 解説 勝利エリアまたは敗北エリアのカードを取り除き、エリア発動を防ぐ効果。エリア除去とも言う。 低レベルでエリア破壊をもつカードは後出しへの有効な対策となる。 相手のエリア効果を防ぐ為に、水の柱のように新しいカードを置き、上書きする方法をとる場合もある。 ただし、こちらの場合は、上書きしたカードにエリア発動スキルがあった場合、その効果は発動する。 また自分のエリアを取り除く効果のあるカードもある。 通常、エリア発動をもつカードとアンチシナジーであるが 状況によってエリア発動して欲しくないカード(強襲する悪夢や竜皇帝『ジュッズヴァー』等)を取り除くのにも良い。 エリア破壊効果を持つカード LV9 竜皇帝『アルィンド』 LV8 カタストロフ・ドラゴン LV5 勇敢な剣士『ディラート』EX アニヒレイト・ドラゴン デスブリンガー・エ...
  • 美麗羊ビューティ・ラム
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2355 解説 EXカード『0の幻影』収録のエリア破壊ユニット。 援護やエリア破壊能力から妖精騎士『トルテ』に非常に似たカードだと言える。 妖精騎士『トルテ』のように素出しでもLV5相当のステータスにはならないが、相手の勝利敗北エリア有無によってステータスは上下しないので、トルテよりも安定している。 またトルテは自身のオープン効果で実質LV3と言われているが、ビューティー・ラムは自身のオープンでSP1返る場合が多く実質LV2となる。この点も含めかなり使いやすいカードだと言える。 トルテとは、ファイルや環境、自身のカードプールや好みで使いわけると良い。 コンボor必殺コンボ 魔人の戯れ『リヴァーレIII』、聖騎士『リヴァーレⅢ』 魔人の...
  • 残酷魔王『フォレスター』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3370 解説 ランダム性の高いバーンを行うLV5ユニット。 墓地からカードを1枚ランダムで敗北エリアに配置する事でスキルが発動する。 なお、オープン発動で墓地のカードを1枚増やすため、罰の穴や魔獣兵『オートス』などで墓地を0枚にされてもスキルは発動する。 配置されたカードがグリモアなら、対戦ユニットのHPを0にするオープン即死スキルが発動し、更に相手のSPを1減らす。 一方、配置されたカードがユニットなら、対戦プレイヤーの手札からLV3のカードを1枚、ハンデスしようと試みる。 LV3のカードを墓地に送ることが出来れば40点のオープンダメージを与えることができるが、相手の手札にLV3のカードがない場合バーンは発生しない。 相手の手札が少ないと不発...
  • 精霊
    神族・カードタイプ 特徴 ラヴァートに存在する象徴的な力の具現(と思われる)。 主であるのは「六大精霊」と呼ばれる各種の精霊で、それぞれに対応した術者によって召喚・使役される。 中には召喚や使役のままならない特殊な上位の存在もいる。 傾向 SPコストはごく低く、それぞれがSP回復・SP減少・バーン・ドローなど各神族の基礎ともいうべき能力を持つ。 扱いやすいが効果幅もわずかであり、勝利に直結することは少ない。 代表的なカード 光の精霊 闇の精霊 木の精霊 火の精霊 風の精霊 水の精霊 魂の守護者『フィミーリア』 魂の守護者『フィミーリア』EX 精霊柱『オエステ』 関連カード 水精霊の剣士 1枚ドローとAT-10・AGI-2を行う水の精霊を山札から敗北エリアに置けるため扱いやすい。 能力は標準的だがさらに他サポートも置ける点は長所。 木精霊の剣士...
  • ゴウエン
    神族・カードタイプ 特徴 カードカラー:赤 愛称:赤 炎と大地の神と呼ばれる男神であるゴウエンに力を与えられたカード。 神族に影響する四神の中で唯一の男性神。 傾向 オープンダメージ、山札破壊、ステータス強化等勝敗に直結する効果を持つカードが多い。 グリモアもATを上昇させるカードや、オープンダメージを与えるものがほとんど。 援護HPを減らせるカードもほとんどがゴウエンに集中している。 またオールカラーで戦いうるユニットが多く、条件を満たすと火力が大きく上がるカードが多々存在する。 優勢神族時 高火力ユニットやオープンダメージを警戒する必要がある。 特に速度を兼ね備えた星乃瞬『レイセイ』は止めにくいため想定に入れておこう。 よく使われるカードとしては、複数の仕事をこなす狩人『カサンドラ』や、 低レベルのサポートを封殺する追従する少...
  • 反撃の狼煙
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=39 解説 自分の勝利エリア、敗北エリアにカードがあることを条件に40点ずつのバーンを行うカード。 エリアのカードを消すごとにSPが2バックする。 直置きスキルを利用して2枚のカードを消せば80点のバーンが発生し、4SPバックされる。 似た方法でバーンを行うカードに狙いをすました妖精族がある。 エリア破壊に弱く初代教皇『アベル』や妖精騎士『トルテ』に無力化されるリスクはあるが、 LV1のバーングリモアとしては威力が高い。 ユニットのバーンと組み合わせてLV5基準のユニットを倒す70点のバーンを発生させやすい。 また、直置きユニットと組み合わせた時の打点の高さが魅力である。 敗北エリアにカードがある状態で天馬に乗る騎士を場に出せば、AGI5...
  • 人気カードランキング
    http //login.alteil.jp/cardranking/card_ranking_LH.php 編集者:元中課金 どの項目に書けばいいのか分からないのでコラムに追加しました。 問題があったり、適当な項目があれば、移動・修正・削除して構いません。 概要 現環境でよく使われるカードのページにすぐ飛べるようにこの項目を作りました。 該当ページは毎朝07 00更新とありますが、さすがに毎日更新とまではいかないので 気づいた編集者は一ヶ月ないし二ヶ月くらいのペースで更新すればいいと思います。 そもそも新カードが出たり修正が入ったりしない限りはたいした変動もないため 更新頻度は新カードや修正のときだけでも構わないと思います。 その辺は他の編集者に任せます。 ラヴァートヒーローズ人気カードランキング 2013年11月29日現在 妖精の踊...
  • 妖精騎士『トルテ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=691 解説 エリア破壊をもつ優秀なカード。 おそらく第8弾『魔法王国の滅亡』のネームドの中で、一番使われているであろうカード。 LV2であるのだが、相手が前のターンにユニットを出していれば、自身の能力により実質LV3。しかし能力フル発動すればステータスはLV5相当になる。 それでいて、エリア破壊がLV2のタイミングで行える。これは、ほとんどの後出しユニットに対抗できる。 さらに援護可。誰もが優秀と言うだけのことはある。 弱点としては、前のターンに両プレイヤーがユニットを出さないと、能力が最大限発揮できない点。 さらに相手もエリア破壊を使ってきた場合、分が悪くなる。 似ているカードとして美麗羊ビューティ・ラムが挙げられる。 ファイ...
  • 雇われ鎧兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=248 解説 サポートが付いていれば、自分をHP+20/AT+10強化するカード。 LV5相当のステータスになる。 低GSPでSPブーストを付け、 中GSPでは魔歌援護、 と使い分けるとアドバンテージがとりやすい。 援護倍ユニットと似ているが、LV3援護を考えた場合こちらの方が上がり幅は少ない上、昨今では援護倍ユニットは援護倍以外の能力も搭載している。 ただ、サポートがグリモアであっても強化される点や、妖精騎士『トルテ』のような援護発動を持たない援護可ユニットとも相性が良い。汎用性はかなり高いと言える。 似たカードとして魔法王国の格闘家が挙げられる。ステータスの特徴が違うので是非見比べて採用しよう。もちろん違う神族なので同時投入も考えられる。 ...
  • 太陽王国の新人槍兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3010 解説 太陽王国の若き神官戦士に似た、勝利エリア・敗北エリアのユニットのATを自身のATに加えるカード。 太陽王国の若き神官戦士と異なり、参照できるカードは太陽王国のカード限定となるが、参照した ユニットのATをそのまま加えることができるのため、非優勢で打点50に届きやすいのが魅力である。 LV2のユニットだが、AT上昇には1SP消費する必要があるため、実質的にLV3のユニットとして扱うことになる。 このカードは水の柱を使うことで勝利エリア後出しギミックを使用することができる。 オープン発動で手札入替えと山札頂上操作を行うため、手札から水の柱で勝利エリアに配置するカードを 任意に選ぶことができるためである。 勝利エリアにカードがある場合...
  • 魂の刃マキリ
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2249 解説 グッドスタッフとして優秀なLV3ユニット。 相手の墓地の枚数が5枚以下の場合、自身のステータスをHP70、AT40、AGI3に変化させる。 また、相手ユニットのAGIが3以下の場合AGIが5へと加速するため、先手を取りやすい。 優勢ゴウエン時に出て来やすい、追従する少年『フェリア』、山育ちの獣狩り、妖精騎士『トルテ』に勝つことができる。 援護に使った場合も、HP+40、AT+20、相手のAGIが3以下ならAGI+2と優秀である。 相手の墓地が6枚以上の場合、ステータスは素のステータス、HP30、AT30、AGI3のままだが、オープンダメージが発生し、 相手ユニットに20ダメージを与えることができる。 このオープンダメージにより打点...
  • 4色スタンダード
    解説 すべてのファイルの原点。 各神族のグッドスタッフのカードをまんべんなく入れ、優勢神族に合わせゲームを展開していく。 狩人『カサンドラ』が採用できるのが強み。 中盤以降安定した展開を行えるが、序盤手札に四色揃うまでは不安定。 派生ファイルとして、メインで戦闘するカードを3神族に絞り、戦闘するユニットがない神族のターンは基本的にデコイやノーセットで過ごす ようにする構築も考えられる。 その場合、オールカラーユニットを上手く利用してカード層の薄い神族を誤魔化すとなお良い。 策士の楽師『ルティナ』等が流行する以前は、これと少数のファイルアウトしかファイルタイプがなかった。 パーツ リフェス 聖光の剣士『ラフィーレ』 真聖騎士『イナンナ』 光の弓『フィスターア』 リフェスの先攻ユニット。 爆発力と耐久力を持つラフィーレ、バーンが強力なフィスターア、...
  • 【ガン攻め】
    ギミック・ファイル 解説 序盤から毎ターン臆することなく攻め続けるファイル。自由度は高い。 低GSPが続くとつらい。 毎ターンカードを出す為、手札が少ない状態で戦わなくてはならない。 その為、採用はコスパの高いものや、オールカラーで戦えるものが優先される。 ある程度LPアドバンテージをとれたら星の怒りを撃つ場合も(ガン攻め怒り)。 有力パーツ AT変動カード LPや山札の枚数によってATが変化するカード。 序盤に使うと強いカードが多い。 旅する猛獣『アスート』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=52 魂の守護者『フィミーリア』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=128 太陽王国の槍騎士 LP2削りカード ...
  • 薬神『フローレンス』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2410 解説 手札にローティアのカードが4枚以上あれば、勝利時にSPを追加で払いLP回復が可能となる。 発動条件が厳しい分SPコストは4と、他の延命カードに比べコスト面で優遇されている。 修正によりアタック発動でのAT+40がつき、様子見のユニット程度なら蹴散らせるくらいの高い戦闘力を持つようになった。 LP回復も含めたトータルコストの安さから、中盤からガンガン攻めていきダメージレースを有利に進めるのに向いている。 ローティアでLP回復の行えるカードは貴重な点においても、評価は高い。 コンボor必殺コンボ カード背景 バトラの一柱。 モデルはナイチンゲール。 関連ファイル 黒単 関連カード 冥王『ガイエスハート』...
  • 霊弓『ソフィヤ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3175 解説 リフェスに多数いる、GETSPに応じて火力が上昇するLV5ユニット。 修正により基礎ATが20から30へ引き上げられた。 光の弓『フィスターア』同様にバーンとAT上昇を行う。 サポートで補強しないと若干物足りないものの、非優勢での戦闘力は他の類似カードよりも高め。 また、勝利時にLV1グリモア限定だが墓地から2枚ドローし、ユニット2枚を山札に戻す。 勝利時まで含めればコストは軽く、SPブーストを回収できればSP巡りがかなり良くなる。 単体での性能ならばバーンの打点が高い光の弓『フィスターア』に分がある。 負けた場合はコストの重さも響き、勝利時スキルをあてにしたリソース管理はリスクが高い。 HP援護や...
  • 森の魔獣
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=477 解説 LV2ユニットだが、SP2を追加で支払うことで、LV4標準を超えるステータスと20点のバーンが付く、実質LV4のユニット。 ただしバーンなどでHPが初期値の70を下回っている場合、スキルが発動しない。 意思を持つ森などの、条件が必要なLV4ユニット並みの強さに加え、分解耐性や弱者の盾適性があることが利点だが、10点でもバーンを受けているとほぼ負けるステータスなのが使いにくく、他のLV4ユニットが採用されやすい。 【弱者の盾】での採用を考えても、優秀な妖精騎士『トルテ』がライバルになるのが厳しい。 コンボ 関連ファイル 【弱者の盾】 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 第6弾『戦いの序曲』
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