聖夜の剣士『シャロン』

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「聖夜の剣士『シャロン』」で検索した結果

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    ...少女『ルールー』 聖夜の剣士『シャロン』 看板娘『マダム・ブランカ』 EXカード『勇者と魔王』 白砂の妖精『エルラ』 貴族勇者『ムスタファ』 妹勇者『ナロア』 悪魔の姿をした勇者『エンゾ』 残酷魔王『フォレスター』 魔獣の主『ヌコバ・カラス』 混沌の魔王『ザビュー』 黒煙の悪魔『ファブレガス』 廉潔な破壊者『アルカード』 通りすがりの傭兵『ツバキ』 勇者の兄『ヤムイ』 闇の司祭『ウズランテ』 空腹の暗黒魔獣『ビズール』 純朴な執事『イミーヤ』 竜剣『レイ=ヴァリオン』 黄昏の吟遊詩人『エラミア』 2013年バレンタインEXカード 翻弄する快感『メリィ・メア』 神解師『グレーテル』EX 絶対危険『ディアリー・シー』 神解師『ドミナ』EX 即席パティシエ『アデール』 核熱の女王『ソル』EX 魔力の限界『ネレイス』 青き海軍『ロー...
  • 聖光の剣士『ラフィーレ』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3795 解説 聖光の剣士『ラフィーレ』がEX化したもの。 EXでありながらカードタイプは太陽王国/隊長と変化はないが ブライダル が追加されている。 オープンタイミングで[AT+GETSP×5]の強化。 勝利時発動にてプレイヤーの[墓地]から<ブライダル>のカードをランダムで1枚選び[山札]に戻す。その場合、プレイヤーの[SP]を2増やす。 本家ラフィーレに比べATの上昇幅が低いため、非優勢での使用は素出しでは心もとない。 コストの軽さが魅力の為、 ブライダル を採用するファイルにて活躍できるだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどん...
  • HP50AT30AGI3
    LV3の基本ステータス。 LHの中で一番多くのユニットが有しているステータスと言っていい。 その為、このステータスに勝てるか勝てないかで大きく評価が変わる。 このステータスでLV3カード 太陽王国の聖騎士 古代槍の騎士 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 不死鳥 月光の戦士 幼き少女の霊 六装填銃の騎士 練達の魔術師 大鷲の剣士 竜皇帝『リティル』 泉の騎士『エルネート』 聖なる武器の神官 太陽王国の仕掛け盾騎士 伝説の一角獣 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 山育ちの獣狩り 落ちこぼれの勇者 龍鱗刀の剣士 水精霊の剣士 魔法王国の魔弓兵 祝福の神官騎士『オルフェン』 光精霊の神官剣士 月公国の聖騎士 雇われ鎧兵 白石のカーバンクル 切り裂く太陽王国の騎士 戦闘用魔法少女【剣士型】 傭兵国家の正式兵 大地装甲の剣士 渡り歩く...
  • 猛大の剣
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/newpackSel07_lh.html 解説 神族:ゴウエンのカードを中心とした、LH構築済みデッキの一つ。 価格は1000G。 デッキ内容は、表向きは【バーン】をうたっているが、 かなりの割合でカードタイプ戦士・剣士のカードが混じっているのが特徴。 ただし、白髭の大剣士『鋼』、星乃瞬『レイセイ』、人魚族の戦闘兵、夜歩く者『ルザ』という 【戦士剣士】のキーパーツが入っていないため、「【戦士剣士】に【バーン】を足しました」とは言い難い。 ★3は鉄の刃『バズガー』が優秀。オールカラーで使って行ける。 勇敢な剣士『ディラート』は勝敗エリアにレベル3以下のカードがあれば優秀。 ただし、このデッキにはAGI援護がないので、できれば氷結結界をつけたい。 条...
  • 魔人修道女『コスモス』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=954 解説 山札の枚数とGSPの値でステータスを変動させるLV4のユニット。 山札7枚以上、GSP2以上なら、LV4標準のステータスHP70、AT30、AGI3を越えることができる。 山札の枚数が17枚あればHPが101となり、奇数HPのHP110とほぼ同じ耐久力を持つようになる。 山札の聖光の剣士『ラフィーレ』と神罰修道女『シンシア』の合計2枚のカードを手札に加えるスキルを持つ。 序盤にこれらのカードを手札に加えることで山札圧縮と手札の増強を行うことができる。 おそらく神罰修道女『シンシア』EX、神殿騎士隊長『ラフィーレ』も対象になると思われるが、大抵の場合先に述べた2枚が採用される。 勝利エリア、敗北エリアスキルも強力で、ラフィーレ、シ...
  • 勇敢な剣士『ディラート』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=300 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=513 解説 第4弾『聖域の魔獣』に収録された攻撃的なユニット。 前ターンに出したユニットがLV3以下なら、そのステータスを参照してATがパンプアップする。 このカード自身がLV5なので、オープン発動前にエリア破壊される可能性は少ない。 勝敗エリアのカードがたとえAT0であっても、AT+30は発動するためAT70になりオールカラーで働ける数値になる。 エリアのカードがHP50AT30AGI3のLV3標準モデルならAT100に届くためかなり頼もしい。 特に祝福の神官戦士→ディラートの流れは、互いのスキルが活かせる良い組み合わせだ。 スターターに...
  • 聖域の魔獣
    せいいきのまじゅう ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第4弾。 太陽王国と月公国の間で起きた戦争、「陽月戦争」を描いたストーリパックの一つ。 戦闘用魔法少女【剣士型】などのカスタムタイプの戦闘用魔法少女や、それを指揮する地獄の炎『ベルフィーナ』が登場する。 また、人魚族、妖精族、魔獣のカードが登場し始める。 全60種類。 収録カード 落ちた月の子『ミフィラー』 魔獣兵『オートス』 神罰修道女『シンシア』 騎士隊長『シャーティア』 光の映し身 太陽王国の突撃兵 太陽の加護を受けた騎士 閃光の魔法弓兵 白石のカーバンクル 光刃の檻 祝福装甲の騎士 太陽王国の飛空兵団 影の霊 切り裂く太陽王国の騎士 弱者の盾 魔獣王『スカリオン』 魔獣兵『ベロス』 死の踊り子『レレイウ』 地獄の炎『ベルフィーナ』 魂の帰還 月光...
  • 決戦の火蓋
    けっせんのひぶた ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第12弾。 私達は、因果の果てよりやってきた、因果の最終定理と、立て続けにアルテイル2の新弾からラヴァートヒーローズに追加されていたため販売が危ぶまれたが、 2013年1月25日にめでたく販売され日の目を見る。 ベーシックのころからたびたび名前が出ている、混沌の使者『エルガンディ』が登場。 勝利時に削れるLPが増えるハイリスクなグリモア怒りの猛火、自分のバトルエリアのユニットのHPを0にするSPブーストカード対少女の最後、 真実の聖騎士『インザーギ』などにつけるとデメリットを無視できるLV1でHP+60でできるグリモア巨大の幻影、 無条件のアタック即死スキルを持つAGI3通常イニシアティブのユニット混沌の三銃士『ノゼ』など、独特な性能を持つカードが目を引く。 また、条件を全て満たすのは難しいがコストパ...
  • 太陽王国の剣士長
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1073 解説 リフェスのLV5の援護倍かつLV5ピンポイントメタのユニット。 標準ステータスに加え、相手ユニットがLV5以下ならSPバックが発生するので援護なしでもそれなりのコストパフォーマンスは狙える。 リフェスの援護倍として見た場合は祝福の神官騎士『オルフェン』などのライバルが多いが、コストが重い分もっともステータスが高いのでフィニッシャーとしての信頼性はほかのカードより上。 つけるサポートの重さを考慮すれば、コストパフォーマンスがとりたてて劣っているというわけでもない。 「HP+30,AT+10」の援護で打点130未満かつHP120以下のユニットと互角以上に戦えたり、AT30援護で非優勢打点100に届いたりと、基本ステータスの高さを活かせる場...
  • 太陽王国の上級剣士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=373 解説 相手の勝敗エリア除去と、GETSPに応じたATアップを持つユニット。 同じくGETSPに応じたATアップを持つ聖光の剣士『ラフィーレ』や光の弓『フィスターア』よりLVが1高いわりに直接対決では不利だが、中~低SPでも安定して出せ、非優勢でもHP援護をつければ彼女たちより勝ちやすい。 HP援護をつければ弱者の盾をつけた獣化病/エンジェルと互角には持ち込めるし、白髭の大剣士『鋼』や聖竜あたりも狩れたりする。 当然夜歩く者『ルザ』にも止められない。 問題は素出しでの決定力のなさと、やはり低SPでは並みのユニットだという点。 そして何よりも、苦手な聖光の剣士『ラフィーレ』や光の弓『フィスターア』の採用率が高いのが辛い。 コンボor必殺コ...
  • 雪晶鎧の騎士『アーノ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2968 解説 名無し『アーノ』がEXカード『Jewelry Wars -聖戦乙女祭-』にて再カード化。 名無し『アーノ』の効果発動条件「山札に神殿騎士が4枚以上」と勝利エリアに神殿騎士を置く能力はそのまま、今度は相手のAGIを3下げる効果となっている。 さらに先攻を無効にする能力もあり、能力が発動すればほぼ先攻をとれるだろう。 聖光の剣士『ラフィーレ』を倒せるのは大きい。 また、巨大鳥+飛行のコンボを潰すことができる。 半面単体での攻撃力は低い。 勝利時発動のこともあるので、サポートを付与してなんとかして打点を上げる工夫をしたい。 HP70も余裕があり、先攻は確約されているようなものなのでATのみを上げるサポートと相性が良い珍しいユニットだ。...
  • 竜皇帝の復活
    りゅうこうていのふっかつ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第2弾。 4体の竜皇帝、竜皇帝『リティル』、竜皇帝『ジュッズヴァー』、竜皇帝『アルィンド』、竜皇帝『レグライ』が登場する弾。 ラヴァートヒーローズで最もよく使われるカード妖精の踊りが封入されているのもこの弾である。 全100種類。 収録カード 竜皇帝『リティル』 白光の騎士『エルンスト』 異端審判官『バルティア』 聖域の守護者『メイリーン』 時読『ラヴェンダ』 泉の騎士『エルネート』 祝福 神罰の槌 太陽王国の神殿騎士 獣化病/セラフ 聖竜 聖なる武器の神官 紫石のカーバンクル コアトル 太陽の光 言霊を詠む神官 獣化病/エンジェル 襲撃する神罰神官 グリフォン 太陽王国の槍騎士 太陽王国の仕掛け盾騎士 剣をとる市民 伝説の一角獣 魔力の玉 回...
  • 騎士隊長『リドレーア』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=630 解説 カードタイプは神殿騎士だが、スタンダードファイルでも使える優秀なカード。 主にサポートを付けて場に出し、カウンター発動で相手のATを自分のATに上乗せして攻撃する。 素のATが10あるため、AT0のデコイが出てきても安心である。 サポートに置くカードは石の牙や聖域の鍵などHP+60するカードが一般的で、奇数HPのHP130になることができる。 また素出しでも、もうひとつの能力が発動し、HP30AT40AGI6先攻とLV3にしては高い戦闘力へパンプアップする。 特に先攻AGI6が強く、聖光の剣士『ラフィーレ』、真聖騎士『イナンナ』に勝てるのは大きい。(光の弓『フィスターア』には負ける) 【神殿騎士】で使う場合、HP60援護...
  • 戦いの果てに
    たたかいのはてに ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第5弾。 太陽王国と月公国の間で起きた戦争、「陽月戦争」を描いたストーリパックの一つ。 神殿騎士、指揮官型の戦闘用魔法少女、人魚族が多数登場する。 神殿騎士、人魚族の魔術師『フェティス』、二刀流『桜』などエリアにカードを直置きできるカードが多いのが特徴。 全60種類。 収録カード 2番目の竜騎士『リサース』 聖域の騎士『サージス』 騎士隊長『リドレーア』 太陽の従者『サフィリア』 聖域の鍵 神殿騎士団0番隊 神殿騎士団1番隊 神殿騎士団2番隊 神殿騎士団3番隊 奇襲 太陽王国の上級神官戦士 太陽王国の上級剣士 天馬に乗る騎士 神殿の格闘家 あふれ出す魂 奈落の欠片『ザルグール』 最悪の剣士『アフィール』 指揮官『ヴァイオレット×2』 指揮官『スカーレット・ローズ...
  • 【コスモス】
    ギミック・ファイル 解説 魔人修道女『コスモス』を中心としたギミック。 パーツが聖光の剣士『ラフィーレ』、神罰修道女『シンシア』といったグッドスタッフであるため、ファイルを選ばず採用できる。 コスモスの高耐久力と、[カード名:ラフィーレ/シンシア]サーチによる攻め手確保が魅力。 コスモス→高GSPならばラフィーレ、低GSPならばシンシアというのが基本的な戦術。 序盤では強力無比の戦法だ。 一番の弱点はゲーム後半。コスモスとシンシアは後半腐ってしまい、ラフィーレは不安定。 もうひとつの弱点は、コスモスを出した場合、次出すカードは「高GSPならばラフィーレ、低GSPならばシンシア」と宣言しているようなもの。 コスモスとシンシアは格闘家。 らんま1/2コラボレーションカードのような、手札に格闘家がいてほしいカードと相性が良い。 パ...
  • 勇敢な剣士『ディラート』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=435 解説 勇敢な剣士『ディラート』のEX版。 【傭兵王国】向きの能力になっており、 勝敗エリアの傭兵王国でHP+20のパンプアップと20点のバーン。 手札に3枚以上の傭兵王国でSP1バックとエリア破壊。 条件を満たせば、だいたい狩人『カサンドラ』が全スキル条件を満たしたのと同じくらいの強さになる。 HP90で優勢100点、非優勢60点が実質消費SP4で使えるのは強い。 また、勝利エリアスキルこそないものの、素のスペックが高いため銃姫の護り『フィエルテ』EX等の参照先として使用することもできる。 コンボでバーンが発動するグリモア勇者の一撃も銃姫の護り『フィエルテ』EX相性がよい。 勝利エリアを上書きしないため、ユニットとして出し...
  • 真聖騎士『イナンナ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2998 解説 第10弾『私達は、因果の果てよりやってきた』収録のGSPに対応してATが上昇するユニット。 聖光の剣士『ラフィーレ』のマイナーチェンジとして見られることが多い。 メタ視点を無くし聖光の剣士『ラフィーレ』と比較すると大抵ラフィーレよりも打点が低くなり、戦闘力はラフィーレの方が高い。 ATの期待値はラフィーレ40に対し、イナンナは35。 高GSPで積極的に使われることを考えれば、差はさらに大きくなる。 GSP4でAT50に達するラフィーレが如何に戦闘力が高いかがわかる。 しかし、優勢リフェスでラフィーレと直接対決した場合、二つ目のAGI減少能力によって勝つことができる(これは意図的にラフィーレに勝てるようデザインされたのだろう)...
  • ベーシック
    べーしっく ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第1弾。 太陽の皇子『フェルラート』、月大公『エスカティア』、混沌の美女『アンナローゼ』などをはじめとする、各勢力の「顔」となるキャラクターや、 光の精霊、水の精霊など各種精霊、基本タイプの戦闘用魔法少女などが登場する。 全100種類。 収録カード 太陽の皇子『フェルラート』 光の探求者『アドベント』 竜乗り『ヴァッサー』 初代教皇『アベル』 獅子男爵『ザガール』 聖光の剣士『ラフィーレ』 聖なる光 解呪 太陽王国の聖騎士 太陽王国の盾騎士 連続の魔法弓兵 光の槍投げ兵 飛べない鳥の王様 王の守護者 身代わり 古代槍の騎士 少年僧兵 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 紅石のカーバンクル 光の精霊 幸福を呼ぶ珍獣 不死鳥 守備力強化 治癒呪文 体現する死『プ...
  • 大地装甲の剣士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=304 解説 手札にゴウエンのカードが4枚以上あれば、100-30-3になるLV3ユニット。 LV3でLV4以上のステータスになるが、手札条件のせいで赤単寄りにならざるを得ないのにカードタイプが戦士・剣士のみのため、ゴウエン寄りの種族ファイルとの相性は悪い。 本人の能力も非優勢で出すにはやや辛い能力のため、そもそも赤単に向いていない。 しかもLV+1でほぼ同じステータスと便利な勝利時スキル、敗北エリアスキルをもつ飲み込む巨大蜥蜴がいるため、ステータス目的でも候補に挙がりにくい。 一応、ATさえ補えれば非優勢でもそこそこ働けるため、白髭の大剣士『鋼』等からつなぐという手も無くは無い。 関連ファイル 赤単 収...
  • 人造騎神『グランヴェリオン』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1055 解説 アタック発動によるLP回復の可能な大型ユニット。 人造騎士『シルヴェリオン』とは違いスキルが自己完結している為、自由にサポートが付けられる。 以前は容易に複数回のLP回復を狙うことができたが、さすがに理不尽すぎたためか’13-1/25に修正された。 コンボor必殺コンボ 解呪 条件付きSPブースト・HP援護・対戦相手の勝利/敗北エリアのカードを除去してくれる。 盤面の安定性が非常に高く、コストの軽さが魅力である。 絶対障壁 両者にプロテクトを付与する。アタックスキルは発動する為、安定したLP回復を望める。 転送 単独でも戦闘可能な大型ユニットの為、特殊召喚の候補に入る。 不安定ではあるものの踏み倒し召喚とLP...
  • 【戦士剣士】
    ギミック・ファイル 解説 白髭の大剣士『鋼』を中心としたカードタイプ:戦士・剣士のユニットで構成される。 優秀なユニットが数多く存在するため、種族ファイルとしてはもちろん全ファイル中でも上位に挙げられる。 白髭の大剣士『鋼』のオープン発動条件は「手札にカードタイプ:戦士・剣士がある」と非常に楽。 勝利すれば自身で戦士・剣士を引っ張ってくる人魚族の戦闘兵もいるため、自由度はかなり高い。 概ね4色に散らばるもののゴウエンに少し寄り気味になり、代わりにリフェスがやや少なくなりがち。 また、デコイになれるカードが戦士・剣士にはほとんどいない(妖精族の二刀剣士ぐらいだろうか)ため、デコイは普通に選ぼう(水の精霊、祝福の神官戦士、海底の猟師蟹など)。 パーツ 白髭の大剣士『鋼』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail...
  • 対少女『エスリア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=434 解説 自分の手札を参照して火力を上昇させるLV5ユニット。 HP40とAGI4がやや物足りないが、オープンとアタックの合計で自分の手札×10のダメージを与える。 優勢神族にあまり影響されないためオールカラーで使えるが、手札が無いとLV5に見合う火力が出ない。 星の怒りをはじめとしたハンデス系のファイル相手だとお荷物になることもままある。 援護でも使え、援護能力でHP+20がつくため、HPの低い先攻型ユニットとの相性はいい。 ドロー能力の高い【人魚】や【魔術師】に入れ、非優勢での火力を補うフィニッシャーとしての使い方に適している。 コンボor必殺コンボ 空杖使いの魔法使い 実質消費SP5で先攻とバーン耐性つき。 カード背景 ...
  • 蒼き閃の聖騎士『イベール』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=336 解説 LV4、HP20、AT30、AGI5、先攻というステータスを持つカード。 さらにオープン発動で相手を攻撃不可にする。 福音の歌『ゴスペル』と相互互換で、耐久力が必要ならゴスペル、ATが必要ならイベールという具合に使い分けできる。 相手を攻撃不可にするため、氷の魔術師『ラスアム』などに後攻付与されても先に攻撃を行うことができる。 優勢時なら魔歌援護やHP20AT20援護をつけておけば氷の魔術師『ラスアム』に勝つことができる。 攻撃不可とプロテクトは重複するため、サポートエリアに魔法衛兵長『レナリー』を置けば2ラウンド間相手の攻撃を防ぐことができる。 AGI5や先攻能力は、忍び寄る魔法剣士を利用する時に生きてくる。 忍び寄...
  • 黒薔薇の剣士『クラウディア』
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ローティア 4 50 30 3 - 暗殺者 Illustrator 芳住和之 【オープン発動】《発動条件:対戦ユニットが[神族:優勢神族以外]》自分ユニットを[AT×3]する。対戦プレイヤーの[SP]を2減らす。 【アタック発動】対戦プレイヤーの[SP]を2減らす。 解説 はじめての「アルテイルII」プレミアムキットの特典カード。 現在これを購入する以外入手方法は無い。ポイントカードでも交換できない。 渡り歩く少女剣士と魂削りの女剣士を足したようなカード。 その為LV3ではなくLV4であり、相手非優勢時もAT×5ではなくAT×3。 このAT×3が多少ネックでありATが90までしか届かず、相手が非優勢で攻撃さえできればほぼ倒せる渡り歩く少女剣士や黒戦士『フランシス』と比べると使いづらさを感じるだろう。 ...
  • 遺恨の騎士『ランクロッツォ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2765 解説 GSPに介入し、それを参照して大幅なステータス強化を行うという、なんとも派手な能力を持ったレベル5のデメリットユニット。 相手にSPをプレゼントする上に、自分は勝利によるGSPでのSP補給が出来なくなるという強烈なデメリットを持っている。 また、明記はされていないがGSPで戦闘能力が変わってしまう不安定さも間違いなく欠点の一つ。 上記のデメリットの部分が目立つため、使用者の数は極めて少ない。 基本的には相手にSPを与えても問題ない、最後のLPを削るためのユニットとして考えることになる。 その場合も、高GSPで相手に延命されると勝負がもつれて長期戦になりやすいため、明確な読みの上で場に出す必要がある。 ステータスの強化幅は非常...
  • 2012年8月パワーカード10
    現環境でパワーカードだと思うカードを10枚記入していこう!!とりあえず8月まで記入。 ※ペンネーム可 記入者:マエガミ 七代目当主『アリアドネー』 妖精の踊り 聖光の剣士『ラフィーレ』 夜空を飛ぶ飛竜 小さくして多なる翼竜 小型自動掃除屋 魔法少女『エルミール』 デスブリンガー・エンジェル 聖域の騎士『サージス』 雄々しき工房『シュナイザー』 コメント:まさか自分のランキングでサージスとデスブリがランクインする環境がくるとは思いませんでした。 記入者:せーどるふ 魔法少女『エルミール』 小型自動掃除屋 因果研究者『ヴァレリア』EX コメント:10枚も挙げられません。 「これ出しておけば勝ち」なカードは少なく、構築の工夫によって光るカードが増えた印象です。 最新の修正がGJでしたね。 ...
  • (Alteil)リーダーゲット強化パック『リフェス』[タイプA
    あるている りーだーげっときょうかぱっく りふぇす たいぷえー 解説 アルテイル1ショップ内で買える、★3・★2・★1のカードが1枚ずつ収録された固定パックの一つ。 値段は350G。 特設ページ http //www.alteil.jp/card/pack_al_leader_a.php#01 収録カード LHで使えるカードは、 聖光の剣士『ラフィーレ』 グリフォン の2枚で、太陽王国の剣士長はLH使用不可能である。 グッドスタッフとして使える先生こと、聖光の剣士『ラフィーレ』の存在こそうれしいのだが、 残念ながら先生は運営からプレゼントされることが多い、所謂運営のお気に入りである。 また、グリフォンは勝てればSP3でレベル5クラスのユニットを出せると言うカードだが、 負ければ消費SP6となってしまうため、扱いは難しい。 残念なが...
  • 人造騎士『シルヴェリオン』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=727 解説 自分に先攻が付与されていれば、アタック発動でATを2倍にしLPを1回復することが可能。 自身に先攻スキルはない為、効果の発動には何らかのコンボが必要となる。 コンボ前提ながらLP回復をSPコスト0(自身がLV5のため)と考えれば、低コストで勝利・LP回復が望めライフアドバンテージを広げることが可能となる。 HP50と耐久面に不安がある。一撃での勝利を狙っていきたい。 コンボor必殺コンボ 見えない刃 AT強化/先攻付与/ドロー加速といたれりつくせりである。 非優勢時でも100打点可能なのは重要。 銀の翼の怪鳥 AT強化/先攻付与、同じくLV3ファルカウである見えない刃の相互互換である。 魔術の舞姫『チルル』...
  • 夢幻『ロウワン』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI リフェス 3 50 30 3 カードタイプ1 カードタイプ2 魔法剣士 Illustrator ???? 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[手札]からカードを1枚選び[墓地]に送る》対戦ユニットを[AT-10/AGI-2]する。対戦プレイヤーの[手札]からカードをランダムで1枚選び[山札]の上に戻す。 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[墓地]のカード枚数が7枚以上/プレイヤーの[SP]を1減らす》自分ユニットを[AT+10]する。対戦ユニットを[AT-10]する。対戦ユニットに[後攻]能力を加える。 解説 墓地に7枚以上(ターン開始時に6枚以上)あれば相手に後攻を与える強力なスキル持っていたカード。 後攻付与に隠れがちであるがオープン発動によるAT-20もLHでは強力なスキルである。 条件...
  • 神殿騎士隊長『ラフィーレ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=342 解説 神殿騎士で最もLVの高いユニット。 高いとはいえLV5なので、高GETSPで出せば十分モトが取れるレベル。 勝利エリアに山札から任意の神殿騎士のカードを置き、AT+10する。 HP70、AT50、AGI2はLV5標準よりわずかに強い程度だが、勝利エリアに置いたカードのスキルによるパンプアップが狙えるため、総合的にはなかなかの強さになる。 なお、勝利時スキルで神殿騎士のみだが山札戻しを行うため、このカードで【ファイルアウト】をほぼ対策できてしまう。 戦闘力もあることから、【神殿騎士】では選択肢に上がるカード。 余談だが、カード名に「隊長」が付いたのにカードタイプの隊長が外されている。 聖光の剣士『ラフィーレ』はその逆。 ...
  • 太陽王国の神殿騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=108 解説 先攻で[AGI5]を持つLV3ユニット。 飛べない鳥の王様を除けば、リフェスでは(基本値上)最速であり聖光の剣士『ラフィーレ』をも抜ける。 しかしステータスは速度相応に低いため、より確実に勝つには援護が必要か。 勝利エリアでユニットを[AT+10]できるが、おまけ程度の能力になるだろう。 手札に[神族 リフェス]のカードが一枚あれば、それを山札の下に戻し自身をAT=40とする。 単体で考えると、能力発動した騎士隊長『リドレーア』EXに数字で劣る。 HP+20援護とATの固定が可能な為、コンボカードとしての価値が高まった。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 聖光の剣士『ラフィーレ』 ...
  • 炎精霊の剣士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=162 解説 山札から火の精霊を敗北エリアに置き、[HP-20]するLV3ユニット。 火の精霊と合わせてバーンで40点が与えられて、優勢ゴウエンであれば総火力100と素の状態で十分な値を得られる。非優勢でも打点は70。 できればサポートでAGI面を補いたいところ。 焼きつく空気などでさらに焼き切ってしまう手もあり、この場合は優勢を問わず使えるだろう。 ただ他の精霊剣士同様ファイルに火の精霊を入れる必要があるので、ファイルスペースを圧迫しがちになる点には注意。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 火の精霊 水精霊の剣士 木精霊の剣士 関連用語 収録 第2弾『竜皇帝の復活』 テーマファイル ゴウエン『猛大の...
  • 右の盾『ガーファス』EX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=549 解説 対戦相手が先攻持ちだとプロテクトを付与する、LV3標準のHP70AT20AGI1のユニット。 能力はそれだけで、優勢リフェスで聖光の剣士『ラフィーレ』読みで出すくらいしか使い道がなく、飛べない鳥の王様の劣化ユニットといっても差し支えない。 使うとしたら、優勢で祝福などをつけること前提で出すくらい。 聖光の剣士『ラフィーレ』対策をしつつ、聖竜+解呪や獣化病/エンジェル+弱者の盾と互角に戦える。 その用途でも太陽王国の近衛兵EXのほうが圧倒的に使いやすいが、光の弓『フィスターア』や太陽の加護を受けた騎士EXが発動順次第で止められる点だけは勝っている。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 プ...
  • 炎の巨石兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=311 解説 オープンと敗北エリアスキルで30点のバーンが発動するLV5のHP寄りユニット。 サポートをつけない場合、さらにHP+10、AT+10がつく。 パッと見はLV5なのにAT20と火力不足に見えるが、バーンとパンプアップのおかげで優勢90点、非優勢60点になるのでそれなりに強い。 HPも110あるので2ターン目にもつれこむことが期待できる。 敗北時にも働ける、となかなかに優秀なカード。 火山の巨人等で敗北エリアスキル目当てに入れてもいい。 優勢の狩人『カサンドラ』や非優勢の白髭の大剣士『鋼』が素出し同士なら確定で倒せるが、サポートがつけられることの多い後半や高GETSPではやや信頼性に欠けるのがネック。 コンボor必殺コ...
  • HP70AT20AGI1
    LV3の基本ステータスの一つ。 HP50AT30AGI3とはお互い非優勢時に3ターン目判定、優勢時に2ターン目判定となり5分の勝負をすることができる。 (一方が優勢神族ならば、そちらが勝つ) また優勢神族時においてHP40AT40AGI3に敗北し、HP30AT20AGI5に勝利する。 いずれの組み合わせにおいても、一度は攻撃をされることを前提としなければならない。 そのためサポートとしてはHP援護が望ましい。 後攻持ちのユニットが多いことも特徴の一つ このステータスでLV3カード 太陽王国の盾騎士 泉の騎士『エルネート』EX 右の盾『ガーファス』EX 古い城の死霊 動く鎧 月公国の再生騎士 二枚羽『ビスティア』 慈愛に満ち溢れた神官 女神官格闘家 制圧の重装歩兵 巨大すぎるカエル ファイター 海底の猟師蟹 太陽王国の近...
  • 太陽王国の近衛兵EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=345 解説 太陽王国の近衛兵のEX版だが、能力は基礎ステータス以外まるで違う 勝敗エリアスキルや援護能力を持たないが、なかなか優秀なオープンスキルを2つも持っている。 相手がAGI4以上ならばプロテクトが付与され、AT+20する能力。 発動しても火力はほどほどだが、AGI4以上の高速型ユニットは低HPが多いため、非優勢でも一撃で倒せるケースは多い。 聖光の剣士『ラフィーレ』を読んで出すケースが多いだろうが、同様の状況で出てきやすい光の弓『フィスターア』は止められないのが苦しい。 ただし、サポートをつければ実質SP1で使えるユニットなので、負けても不利にならない方法で聖光の剣士『ラフィーレ』や星乃瞬『レイセイ』をはじめとした高AGIのユニット対策を...
  • サマナー&プリースト
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=337 解説 コルムパックのリフェスカード。 単体だと、HP50AT20AGI4で、能力も相手のAGI操作だけなので、かなり心もとない。 相対的にAGI6のユニットになるのだが、いかんせん攻撃力不足。 ただ、援護は優秀。 まず相対的にHP20AT20AGI2をステータス上乗せしている。 これは魔歌援護の倍であり、魔歌援護同様多くのユニットと相性が良い。 同じ援護可のLv4では光の伝説馬もあり強力だが、サマナー&プリーストの方が安定していると言える。 また相手のAGIを下げる効果から龍鱗刀の剣士や神罰神官『フォーチュン』と相性が良い。 特にLV4であることから、神罰神官『フォーチュン』とコンボできる唯一のカードであり、そのコンボはと...
  • 黒竜の騎士『ミリア』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=127 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=556 解説 手札からユニットカードを敗北エリアに置き、それが[竜族/翼竜]であれば[AT+30]・SP+1されるLV4ユニット。 [竜族/翼竜]を置ければ[HP50AT50AGI4]・実質消費SP3と強力なユニットになる。 敗北エリアで働ける[竜族/翼竜]は夜空を飛ぶ飛竜と水竜ぐらいだが、特に前者は使いやすく相性が良い。 また竜皇帝『ジュッズヴァー』を踏み倒して召喚できる。 とはいえ手札を2枚消費するため、おいそれと呼べない点には注意。 ともあれ、後出しで、敗北エリアにカードを置ける点は魅力である。 争いの火種『インサイド』EXを呼...
  • 連続拳の格闘家
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=67 解説 AGI5&先攻に加え、相手が[AGI5以上]であれば[AGI+3]される、非常に速さのあるユニット。 相手にサポートがあれば[HP-10・20]も付くため攻撃能力は多少マシであり、豹の霊の適用内なのも嬉しい点。 援護にも使えて、[AT+30]と攻撃能力がかなり高まる。そのため同じ高速タイプで揃えた時に都合は良い。 特筆すべきは星乃瞬『レイセイ』を狙ったように抜ける点。(もちろんHP援護は必須になるが) 同じように神槍『エストマ』はもちろん、他神族だが聖光の剣士『ラフィーレ』や光の弓『フィスターア』、 月光の暗殺者などの相手もしやすい。 HP援護が必須といえる点があるため、手札消費の多さとファイル構成の仕方には注意。 呪縛・炎の蛇...
  • 水精霊の剣士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=187 解説 オープンスキルで山札から水の精霊を敗北エリアに置くユニットカード。 水の精霊の敗北エリアスキルで1枚ドローが出来、かつ相手を[AT-10/AGI-2]する。 分かりやすいアドバンテージが得られるため、精霊を勝敗エリアに置く一連のカードの中では採用率が高め。 ドロー加速を活かし、墓地枚数を貯めていきたい【魔剣】でも候補に挙げられる。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【魔剣】 関連カード 水の精霊 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 風精霊の女魔術師 関連用語 収録 第2弾『竜皇帝の復活』 テーマファイル ファルカウ 『人魚兵の蜂起』(1枚)
  • 木精霊の剣士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=163 解説 勝利エリアに木の精霊を山札から置けるLV3ユニット。 さらに勝利/敗北時に墓地から木の精霊を回収できるため、実質的には木の精霊のサーチもできる。 エリア発動のタイミングで相手に後攻が付与できるため、相対的に先手を取りやすくなる。 星乃瞬『レイセイ』などを倒せるため、出番は十分にあるだろう。 とはいえステータスはLV3基準値であり、ATを補って一撃で仕止めたいところ。 本来はやや使いにくい魔力武器・点火などを活用できる。 忍び寄る手や無慈悲な死といったアタック効果も発動させやすく好相性。 木の精霊をサーチできるので、HP強化で盤石になる大型ユニットなどと併せて使うのがよい。 ちなみに山札にない場合でも墓地からの回収はでき...
  • 一瞬の決断
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=588 解説 対戦ユニットのHPを自分ユニットのAT分減らすLV2グリモア。 太陽王国、月公国のユニットに付けた場合はSP1バックされる。 ダメージ上昇が見込める炎の矢、といった印象のカード。 単純に打点が倍になると考えても良い。 このカードは聖光の剣士『ラフィーレ』(GSP5以上)、黒の戦乙女『アイギナ』と相性がよい。 共に先攻を持つカードで、非優勢で打点が120に届くようになる。 また、白光の騎士『エルンスト』につけた場合非優勢で打点が180に到達し、白髭の大剣士『鋼』 +HP60援護を倒すことができる。 コンボor必殺コンボ 追う者『リヴェイラ』 相手の勝敗エリア条件さえ満たせば、驚異のバーン100点。 SP1バックは...
  • 覗き見
    のぞきみ 用語集 解説 対戦相手の手札・山札をカード効果によって確認する事。ピーピングとも。 多大な情報アドバンテージを獲られる為、以後の対戦を有利に進めることが可能になる。 効果が強力な反面、覗き見を実現する為には厳しい条件が設定されており専用の構築が必要となる。 極論、限定じゃんけんに近いゲームであるラヴァートヒーローズ。限定じゃんけんをしっている人は、相手に手札・山札を知られる事がいかに戦況を不利にするか理解できるだろう。 関連カード 関連用語 混沌の美女『アンナローゼ』 魔獣兵『ベロス』 月公国の工作兵 死の霧『セリア』 完全認識者『フラン』 奈落の欠片『ザルグール』 最悪の剣士『アフィール』 絶命剣 闇の盟約 落ちた月の子『ミフィラー』 サーチ ピーピング
  • 恐騎士『ベルンハード』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3191 解説 LV5基礎ステータスを持つメタカード。 対戦相手が[AT10以下]の場合、攻撃不可を付与し自分をAT+30する。 勝利時に対戦プレイヤーの[手札]から[AT10以下]の[ユニットカード]をランダムで1枚選び[墓地]に送る。 修正前のスキル封印効果は失ったが、メタの対象が広がり非優勢時にも展開が容易となった。 優勢を選ばず活躍できる聖光の剣士『ラフィーレ』・瞬間銃使い+強制再生の様な先攻高火力ユニットも止められる。 攻撃不可により大半の即死持ちユニットへも対応可能。 カードタイプが[月公国]と恵まれている為、【メタビート】に限らず採用の幅は広い。 レアリティ星★★★★のカードではあるが、構築済みファ...
  • 【ハンデス】
    解説 ハンド デストラクション (Hand Destruction)の略称から付けられたファイルの系統。 日本語で言えば、『手札破壊』。 対戦相手の手札を墓地へ送る事で、相手の選択肢を狭めて自身に有利な状況をつくる事を主眼とするファイルである。 パーツ 最悪の剣士『アフィール』 ファイルのフィニッシャー。条件付き即死効果が強力。 上級霊 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=461 古い城の死霊 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=38 軽快な死体 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=470 第三帝国皇帝『ヨアヒム』 https //login.alteil.jp/...
  • 光の弓『フィスターア』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=659 解説 GETSPに応じてオープンダメージとATを増加させるユニットカード。 優勢リフェス限定で先攻を得る。 聖光の剣士『ラフィーレ』とかなり似通ったカードで、LV、神族、カードタイプから用法までほとんど同じ。 直接対決でもSP2~5の素出しなら勝ち、それ以外なら負けor互角と、甲乙つけ難い。 違いとしては、バーンの有無、SP6時のバーン耐性と最大火力くらい。 優勢リフェスのみ想定するなら、弱者の盾をつけた獣化病/セラフや、SP6時にHP40援護等をつけた聖竜等が素で射程に入るのは若干便利。 サポートが炎の玉や炎の蛇のようにバーンと相性がいいものメインならばこちら、HPAT同時上昇系メインならばラフィーレといったところだろうか。 弱...
  • 神秘の剣
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=247 解説 AT上昇と、勝利時のカードドローを行うカード。 AT上昇はあの人気の高い聖光の剣士『ラフィーレ』と同等のGETSP×10、カードドローは治癒呪文などの後半に必要なカードを引きやすいリフェスグリモア限定。 …といった強そうな要素はあるが、AT上昇のみのカードはやはり使いにくく、GETSP依存のため運が悪いと手札で腐る。 LV1サポートとしてみた場合、ランダム性は強い物の効果は優秀である。 火力不足に陥りやすい単色ファイルや先攻中心のファイルに入れておくと、まあまあ役に立つ機会はあるが、せっかくのAT上昇なので、優勢ユニットにつけたいところ。 運が絡むとはいえ最大で120点の火力増加はサポートとしては最高クラス。 コンボor必...
  • 閃光の魔法弓兵
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=275 解説 LV3の先攻持ち高速型ユニット。 山札にリフェスが2枚以上あればAT+20。優勢で80点。 山札条件が6枚→2枚と緩和され、格段に使いやすくなった。 以前と比べて白以外の優秀なサポートカードが増えてきたこともあって、妥当な修正と言えるだろう。 聖光の剣士『ラフィーレ』と光の弓『フィスターア』と著名な同系カードが存在する。 HP+30の勝利エリア発動を持ち、火力がGETSPにとらわれず安定してるので、 非優勢の低GETSPなどでも勝ちに行き易い点がメリットといえる。 弓兵なので矢の雨の追加効果を発揮できるが、祝福などのHPも上昇できるカードのほうがむしろ相性は良いだろう。 ときには魔歌援護をつけて一億霊『デ...
  • 絶命剣
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=579 解説 カウンター発動でSPロック・ハンデス・即死を行うサポートグリモア。 LV4であるため、サポートメタに引っかかりにくい。 そのため、エンドカードとしても信頼度が高い。 しかし、LV4オープンタイミングでHP=30に固定されるデメリットを併せ持つ。 使用には工夫が必要である。 コンボor必殺コンボ 盟主『スラッシュ・クララ』盟主『ニードル・クララ』 盟主『スラッシュ・クララ』とセットで出せば入替によりデメリットが相殺される。 入替時のスキルにより相手をAT-20するため、実質110点まで耐えられる。 人魚姫『エメーナ』 手札に人魚族のカードが2枚以上あるとき、オープン発動でHPをプレイヤー...
  • 青年の勇猛果敢な剣士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=59 解説 サポートエリアにカードがあれば先攻能力を付加できるLV2ユニット。 素で[AT30]を持つため、援護を付ければAT100に達するのはたやすい。 軽さに比べてスペックがかなり高く、サポートを多く使うファイルにとって優秀なカードといえる。 [HP10]であるため強制再生との相性は抜群。優勢ゴウエンでAT120と火力は十分で、オープン火力への耐性もある。 弱者の盾の適用内でもあり、豹の霊も軽く活かせるためサポートの選択肢は広い。 警戒するべきは炎の蛇などで援護した分を潰されること。 また追従する少年『フェリア』にも多くの場合に封じられてしまう。 もちろんより早い星乃瞬『レイセイ』のような先攻持ちユニットにも勝てないので、 軽さを活か...
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