浸魚/正義を司るモノ修正前

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  • 正義を司るモノEX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1152 解説 侵魚/正義を司るモノとLVもステータスも同じで、異なるのはメタ範囲。 対象が魔法王国と人魚に絞られる代わりに、スキルを完全に封じる。 ファルカウユニットのグリモアメタのスキルを気にせず、比較的安心してグリモアをつけられるのは利点。 素出しで七代目当主『アリアドネー』と五分になり、忍び寄る魔法剣士を封殺できるのは大きいが、それ以外は侵魚/正義を司るモノのほうがサポートメタもあり安定する。 どちらにせよ優勢ファルカウでの出番が多いので、環境に応じて切り替えると良いだろう。 ちなみに、地味にカードタイプが海賊なので、海賊の部下達などの条件を満たすための候補としても使える。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連...
  • 暴走竜『バルフィラ』修正前
    ...ドは機能不全に陥り、浸魚/正義を司るモノ修正前はリフェスのカードを 墓地に送られ強制敗北スキルを発動させられる始末であった。 ステータスもHP120、AT70、AGI4と高く、非優勢の戦闘でも活躍できた。 むしろ闇の鏡『エイジズ』修正前を避けるためにゴウエン以外で場に出されることが多かった。 バルフィラが出てきた後はカファールEX修正前や墓場の使用人『コーネリア』などハンデスを行うカードで追い打ちをかける。 カファールEX修正前は、場に出せばエリア発動で最低1枚ハンデスを行う高いハンデス能力もさることながら、 HP100、非優勢打点70(優勢時100)という高い戦闘力も併せ持っており、亡国の女魔法剣士修正前などの一部のカードを除けば バトルエリアのユニット単独での撃破は困難であった。 当時は鬼の一言修正前が勝利時に対戦ユニット直接墓地送りするスキルを持っていたた...
  • 低レアバランス
    低レアバランス 傾向 4色スタンダード 構成 『ユニット』 3枚:獣化病/エンジェル 3枚:獣化病/フェンリル 3枚:巨大なるドラゴンフライ 3枚:俊足の剣士 2枚:太陽王国の上級剣士 2枚:死の行軍者 2枚:狂戦士 2枚:侵魚/正義を司るモノ 2枚:水の精霊 『グリモア』 3枚:回復の粉 2枚:死滅の護符 2枚:石の牙 1枚:返却 解説 星1のみで組んだ無課金者向け4色スタンダード。 先攻型ユニットと耐久力のある中型ユニットで組み2択を迫る。 HP増加を軸にしたサポートで組み、相手の一撃を耐え2ターン目先攻順の運ゲーに持ち込むことで各種強カードの対策としている。 低レアながら、立ち回りがよければ勝率6~7割は環境次第で狙える。 優勢とGETSPに応じて勝ちに行くだけなので、立ち回りはシンプル。 低SPで勝てるカードを揃えているため、あまりデコイやSPブ...
  • 七代目当主『アリアドネー』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1681 解説 サポートにカードをつけないことで能力を発揮するカード。 相手の手札を1枚増やすことを代償に、LV5、HP70、AT60(優勢時120)、AGI3、先攻という 高い戦闘力を得ることができる。 単体で戦えるグッドスタッフとして、評価が高いカード。 同じグッドスタッフである祝福の神官戦士と相性がよいのも○。 相手の手札を1枚増やす代償をふまえて【フィフティ・フィフティ】への採用も。 青高GETSPでは、このカードと、侵魚/正義を司るモノ、氷の魔術師『ラスアム』の3すくみがよくみられる。 このカードは侵魚/正義を司るモノにはほぼ勝ち(サポートをつけないので)、 氷の魔術師『ラスアム』にはほぼ負ける(後攻にされる上にHP-60され...
  • 闇の鏡『エイジズ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=225 解説 勝利時発動で1枚ハンデスできるLV2ユニットカード。 ただし相手のノーセット時には無効。 自身のATは0だが、アタック発動で相手のAT分のダメージを与える。 4色スタンダードにおける標準ステータスのユニットのように、優勢時にHP<ATとなるカードは多いので、LV2にも関わらず中型ユニットには強い。 勝利、敗北エリアからのパンプアップを使って、うまく勝ちを狙いたい。 メタの対象として狙えそうなのは、狩人『カサンドラ』、獣化病/エンジェル、侵魚/正義を司るモノ、魔法衛兵長『レナリー』など。 グリモアメタの面々や人魚族の戦闘兵も狙えるので、優勢ファルカウが比較的決まりやすいか。 大流行の修羅の母心『カーリ』も優勢なら倒せ、白髭の大...
  • 連携
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/lh_pack.html 解説 LH固定パック。簡単強化パックAの片割れとして作られたと思われる、【神殿騎士】を意識して作られたパックである。 値段は350G。 収録カードは以下のものである。 騎士隊長『シャーティア』 神殿騎士団1番隊 神殿騎士団3番隊 傭兵王国の雷剣使い 侵魚/正義を司るモノ 神殿騎士のユニットはほとんどが★2であるため、連打と別れてしまうことになり、やや【神殿騎士】が組みづらくなってしまった。 同じことがAL1の神殿騎士デッキにも言えるのだが、AL1強化パックは「350G×3×2=2100Gで神気かポイズン作ってね!」になってしまったため、 同じく350G×3×2=2100Gで作れる神殿騎士としては、意味ない、という皮肉なことに...
  • 侵魚/正義を司るモノ
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=716 解説 ファルカウのユニットに強く、ファルカウのサポートメタまで持つカード。 自身もファルカウであるため優勢ファルカウでは滅法強いが、オールカラーのユニットを出されると、ただのLV5バニラなので若干厳しい。 分解や海神の怒りに耐性のある大型ユニットとはいえ、ファルカウ優勢以外で出すのにも向かない。 七代目当主『アリアドネー』などを意識してHP+40以上の援護が欲しいところだが、下手にグリモアを付けると今度は魔法王国の偉大なる騎士に狩られかねない。 ファルカウ相手のみを想定すると90-40-3とバランスのとれたステータスになる。 サポートを前提とすることの多い魔法王国相手にもサポートメタ能力がうまく働くことが多いため、有利に戦えるケースが多い...
  • 魔法王国の大剣使い
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=414 解説 ファルカウのLV3ユニット。 20-20-4と低スペックだが、スキルが強力。 手札からグリモアを置くことでATが強化され、非優勢80点、優勢130点の超火力になる。 優勢ファルカウだと侵魚/正義を司るモノや海底のハサミ蟹、水竜などに有利が取れ、単体で強いため魔法王国の偉大なる騎士などのグリモアメタの面々にも有利に戦える。 サポートで強化すれば優に100打点を超えるため、非優勢でも問題なく使える。 強いのだがイマイチ人気が無いのは、手札コストがファイルにあまり多くないグリモアである点や、先攻やバーンに弱いのが原因だろう。 グリモアさえ用意できれば素出しでも使いやすいので、グリモアを使用したコンボファイルに裏の手として仕込むのもありだろ...
  • 呪印を使う大剣使い
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=615 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=724 解説 優勢時、オープンでSP1消費してAT倍になるユニット。 発動がオープンのタイミングなのでサポートやエリア分は倍にならないと思っていい。 条件にのせる為にはLV4以上オープンのタイミングでATがあがるものじゃないといけない。確実に上がるのはエル・ドラードくらい。 実質LV4でHP50AT60AGI3のバニラと考えると妥当なカード。優勢打点120は大きいが、オールカラーで使えないのが悔やまれる。 ただ優勢ファルカウ時に厄介な侵魚/正義を司るモノ、魔法衛兵長『レナリー』、七代目当主『アリアドネー』などには軒並み負ける。 またこのユニットは援護...
  • 魔法王国の魔法騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=258 解説 援護倍能力を持つファルカウのユニットカード。 援護倍を持つユニットの中では最も重いLV5。 LV5でバランスのいい標準ステータスと勝利時スキルとして任意選択のグリモアドローを持っており、強くて便利なのだがそれ以上に重い。 援護倍を活かしてLV3のHP20AT20援護をつけるだけでSP8も消費してしまうため、使いどころが難しい。 しかも、それだけ払って110-80-3。 火力はあるが七代目当主『アリアドネー』には負け確定で、魔法衛兵長『レナリー』とも互角。 侵魚/正義を司るモノには確定で勝てるが、援護がファルカウだと逆に負け確定。 もともとのATが40あるため火力はそこそこ出せるので、HP40援護をはじめとした低レベルの援護のほうが相...
  • 追いかける翼『ヴォルフィード』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=313 解説 ドロー加速と対戦相手依存のバウンス効果を持つユニットカード。 カードタイプ竜族ではあるものの単体での戦闘能力がほぼ存在しない。 しかしながらドロー加速が強力な為、【竜族】ファイルへの投入は検討に入る。 優勢ファルカウ時に出す場合、書庫の聖騎士『ネレイス』、侵魚/正義を司るモノ、海底の猟師蟹などをバウンスできる。 また、LV1のグリモアをサポートにつけた場合、魔法王国の鏡剣士、魔法王国の偉大なる騎士もHPが90に上昇するため、スキル対象にすることができる。 大型環境やフィニッシャー相手であれば、《対戦ユニットが[HP90以上]》とのアタックスキルの発動条件を満たす事も容易な為十分に活躍できる。 コンボor必殺コンボ 石...
  • 魔法王国の上級剣士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=493 解説 LVは4だが、オープンスキル発動に1SPが必要なため、実質LV5のユニット。 オープン発動で相手のAGIを強制的に1にするスキルをもっている。 自身のAGIは2であるため、相手がサポートなどでAGIを上昇させなければ先攻持ちでない限り先に攻撃することができる。 さらに相手のSPを2削ることができるため、SPロック要員として使うことができる。 コストの重さに見合う能力だが、優勢ファルカウで出やすい侵魚/正義を司るモノ、七代目当主『アリアドネー』および各種サポートメタの全てに弱いため使いづらい。 サポートエリアにカードがある場合、アタック発動でATが+20されるため、HP援護かAT援護をつけてオールカラーとして出すこともできる。 HP援...
  • 響歌の転校生
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2954 解説 手札に歌姫のカードがあることでスキルを発動するカード。 アタック発動まで考えると、手札に2枚以上歌姫のカードを用意する必要がある。 アタック発動でSP1消費し、「対戦ユニットのHPを-自分ユニットのATする」ことができる。 打点の底上げができる他、プロテクトユニットにダメージを与える手段になる。 ただし、代表的なプロテクトユニット魔法衛兵長『レナリー』が出てくる優勢ファルカウ時は 侵魚/正義を司るモノ を意識する必要があるため、ポンと出せないのが難しいところである。 同じスキルを持つカードには両手に斧をもつ男や妖精族の二刀剣士などが挙げられる。 このスキルを持つカードとしては珍しく援護HPを持っているため、HPが低いユニッ...
  • ファルカウ
    カードリスト 特徴 カードカラー:青 愛称:青 海原と大空の神と呼ばれる女神であるファルカウに力を与えられたカード。 神族に影響する四神の中で最年長であり半竜半人の姿をしているとされる。 傾向 ドロー、返却、AGI強化などの効果を持つカードが多い。 サポートエリアに影響するカードなど、ファルカウ以外で代用困難なスキルも多い。 ユニットの能力はおおむね他神族より低めだが、オープンダメージやドロー能力を持つカードが多いので手広く扱える。 優勢神族時 ステータスの高いユニットは少ない。例外的に七代目当主『アリアドネー』は単体で先攻AT120と強力なので要警戒。 他で有力なカードとしては、 魔法衛兵長『レナリー』・雷の使い『ルビア』・氷の魔術師『ラスアム』・調整体『ノゼ』などのネームドカードや 水竜・侵魚/正義を司るモノ・空を切り裂く翼竜・魔法王国の氷魔...
  • 魔法王国の衛兵
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=91 解説 サポートにカードがあれば[HP+20]&1枚ドロー、敗北エリアで[HP+30]できるLV3ユニット。 ステータスや敗北エリア発動は海底の猟師蟹に似ている。 しかしATは上がらないため勝つにはやや厳しく、かわりに援護できるという点やサポートが必要という点において使用感は違う。 妖精の踊りなどを付けながらデコイとして出し敗北エリアに送り込めるが、幽霊などには注意。 水の精霊を付けてやれば素出しの魔法王国の偉大なる騎士、魔法王国の鏡剣士に勝つことができ、 七代目当主『アリアドネー』相手なら実質4SP、手札消費0枚で、5SP、手札消費1枚の相手に運ゲーに持ち込むことができる。 (※侵魚/正義を司るモノ相手はあきらめる) カード資産が揃ってない...
  • 太陽王国の剣士長
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1073 解説 リフェスのLV5の援護倍かつLV5ピンポイントメタのユニット。 標準ステータスに加え、相手ユニットがLV5以下ならSPバックが発生するので援護なしでもそれなりのコストパフォーマンスは狙える。 リフェスの援護倍として見た場合は祝福の神官騎士『オルフェン』などのライバルが多いが、コストが重い分もっともステータスが高いのでフィニッシャーとしての信頼性はほかのカードより上。 つけるサポートの重さを考慮すれば、コストパフォーマンスがとりたてて劣っているというわけでもない。 「HP+30,AT+10」の援護で打点130未満かつHP120以下のユニットと互角以上に戦えたり、AT30援護で非優勢打点100に届いたりと、基本ステータスの高さを活かせる場...
  • 雷の短剣
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3226 解説 相手ユニットをHP-20し、カードドローを行うグリモア。 カードタイプ魔術師、師匠級魔術師と組み合わせればさらにHP-20。 AGI操作が無くなった分、火力が強化された掌握の雷と考えていい。 単体ではイマイチ力不足なので、魔術師、師匠級魔術師につけるのがメインになるだろう。 カードタイプ魔術師、師匠級魔術師は低ATや高AGIのユニットが多いので、こちらの方が相性のいいユニットは多い。 また、魔法王国の銀騎士に付けると合計HP-50になる。 低コストで強力ではあるものの、ユニットを選ばずに同程度の火力が出せるカードは多々あるため、ここぞという勝負ターンでの使用よりはリソース面での有利を作るための使用が求められるカード。 ...
  • 神速
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=934 解説 LV6のグリモアカード。 自分のユニットのAGIが2以上の場合、カードを3枚ドローする。SPバックは無い。 自分のユニットのAGIが1以下の場合、SP6バックし、自分ユニットに先攻を与えることができる。 自分ユニットに先攻を与える効果がメインで使われるカード。 消費手札1枚、消費SP0なのが利点。 即死スキルを持つ食人の貴婦人『アネット』、体現する死『プロポジッション』と相性がよい。 死体の王『ズガテロザ』につけても同様の働きが期待できる。 この場合LV6のタイミングで山札に戻るため、魔法王国の偉大なる騎士のオープンダメージを受けたり、 侵魚/正義を司るモノによってSPを増やされる心配が無い。 死体の王『ズガテロザ』につける場...
  • 魔法王国の滅亡
    まほうおうこくのめつぼう ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第8弾。 魔法王国の6人の聖騎士(隼の聖騎士『ラルト』、魔法聖騎士『ディストリア』、蒼き閃の聖騎士『イベール』、麗しき聖騎士『ミレリア』、 大罪の聖騎士『デュランダル』、真実の聖騎士『インザーギ』)が出揃う。 相手のサポートエリアの援護HPを減らすカードや、オープン発動で自分のLPを減らす代わりに強力なスキルを使うカードが登場。 全60種類。 収録カード 獅子大将軍『ザガール』 光の弓『フィスターア』 英霊『アッシュバース』 大神官『ボポース』 安らかな祈り 真教の聖なる騎士 太陽神の信奉者 巨大象兵 闇夜に来る神罰神官 奇跡の呪縛 太陽王国の魔法兵 王室付き神官団 清らかな女性 逃げ惑う市民 目覚め 冥王『ガイエスハート』 無双『ユーグ』 六手の男『アル...
  • 団結する騎士たち
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/newpackSel05_lh.html 解説 神族:リフェスのカードを中心とした、LH構築済みファイルの一つ。 価格は1000G。 内容は表向き【援護倍】をうたっているものの、援護ユニットに人魚援護ではなく太陽王国のカードを採用しているのが特徴。 月公国の聖騎士が2枚、白鳥の魔法戦士が1枚、魔法王国の魔法騎士が1枚しかないため、【援護倍】と言うより、【太陽王国】に援護倍のユニットを足しました、と言ったほうが近いかもしれない。 パックの内容としては、かなり厳しいと言わざるを得ない。 特に、★3枠の一つを何故初心者カードである獅子男爵『ザガール』にしてしまったのだろうか。 太陽王国ではないとはいえ、祝福の神官騎士『オルフェン』の方が納得がいくが、それはそれで太...
  • 【援護倍】
    解説 その名の通り、援護倍能力を持つユニットに援護をつけて戦う、かなりビートダウン寄りのデッキ。 SPや手札が厳しく、【ハンデス】や【SPロック】、【延命】などは天敵。 また、先攻付加が難しいため、【突撃】にも弱い。 海神の怒りや侵魚/正義を司るモノ辺りは目も当てられない。 全体的に回すのは難し目だが、回れば速くて強く、非優勢でもある程度戦えるのがよいところ。 手札の面は普通人魚援護でカバーする事が多い。 援護倍を持つユニット数と、援護パーツの優秀さの都合上、 デッキはリフェスとファルカウ寄りになり、ゴウエンはハブられがち。 よく採用されるパーツ 天駆ける聖女『バルフレイス』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2117 素出しすることで援護を持ってくるため、手札・SP面の負担が少ないユニット...
  • 魔法王国の氷魔術師
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=412 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=655 解説 LV3の氷の魔術師『ラスアム』。後攻付与しながら非優勢でも1ラウンド合計50ダメージを与えられる点は評価は高い。 ラスアムと比べると、1ドローがない他、HP20が心許ない。 しかし、優勢神族ファルカウ時で1ラウンド合計70ダメージ(ラスアムは60)を叩きだせる点や、勝利エリア発動もある点は優秀である。 特に勝利エリア発動は強力で、次のターンへの牽制の他に、後出しと組み合わせても良い。 LV3タイミングで自身に先攻付与するカードともランダムながら勝負になる。 ラスアムに比べると優勢で使うことが求められるカード設計のため、侵魚/正義を司...
  • 【バルフレイス】
    解説 その名の通り、天駆ける聖女『バルフレイス』を活用することを目的としたデッキ。 天駆ける聖女『バルフレイス』の能力で人魚族の戦闘兵か海賊の部下達を引き、 手札・SP面で優位に立っていくデッキである。 そのため、この3枚に相性の良いカードを中心に構成される。 【援護倍】とは違ったデッキ構成になるが、特徴や回し方、弱点などは似通っている。 援護倍よりも【ハンデス】や【SPロック】、侵魚/正義を司るモノに対する耐性がつく代わりに、 【延命】系【ファイルアウト】への弱さが増す。 パーツ 天駆ける聖女『バルフレイス』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2117 当然のことながら、このデッキのメインパーツである。 このデッキなら非優勢でも狙っていきたい。 人魚族の戦闘兵、海賊の部下達 htt...
  • 【メタビート】
    解説 環境に存在する主流デッキを徹底的に対策したデッキ。その為環境によって大きく形をかえる。 ビートと言っているが、環境によってビートダウンでない場合もしばしば。 基本的には相手がやりたい事をやらせない、もしくはやっても効果を薄くするような行動をし、 相手の強力なユニットに対し、非優勢メタ、バウンス、強制勝利、プロテクト、攻撃不可などを駆使して戦う。 非常に読みのいるデッキで、構築・プレイングとも難し目。 対応力の高い半面、1つのプレイングミスでガタガタになるケースも。 玄人好みのデッキであり、はまれば強い。 デッキはややゴウエンに寄る。 メタビート歴史 【メタビート】現行 【メタビート】バルカファ時代 ただバルカファ修正により亡国の女魔法剣士修正前というエースを失い、さらに環境の安定で相手が多様化した為、弱体化はいなめない。 メタビー...
  • 人魚兵の蜂起
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/newpackSel08_lh.html 解説 神族:ファルカウのカードを中心とした、LH構築済みデッキの一つ。 価格は1000G。 デッキとしては、【人魚】に相性の良い氷の魔術師『ラスアム』、魔法王国の氷魔術師、空杖使いの魔法使いを足しました、と言う感じ。 初心者ビギナーズパック ファルカウパックと同様、ドロー加速能力に長ける代わりに、援護への依存度が高い。 カードタイプとしては、人魚族はもちろん、魔術師も目立つ。 【人魚】と【氷魔術師】を足して青単を作りました、と言ったところだろうか。 氷の魔術師『ラスアム』は、説明のページでは水の槍とコンボするように書かれているが、 実際には人魚族の剣士か人魚族の戦闘兵をつけた方が強い。 青龍『ヴォルドア』は...
  • 【魔獣】
    ギミック・ファイル 解説 [カードタイプ:魔獣]のカードを中心とした重量級コントロールファイル。 [カードタイプ:魔獣]の持つ強力なメタ性能・オールカラー戦闘可能なカードパワー・覗き見による情報アドバンテージの確保が魅力である。 コンボファイルに対し圧倒的に強い。 [カードタイプ:魔獣]のカード及び種族サポートである落ちた月の子『ミフィラー』の何れもが、レアリティ星★★★★/星★★★★★に分類される。 その為アリーナでは使い手の少ないファイルである。 カード資産の都合から純正【魔獣】に拘らず、LV5ユニットカードを主体としたLV5ファイルへの派生系が存在する。 カードプールの増加に伴い【モンスター】との間にシナジーが追加された。 パーツ 落ちた月の子『ミフィラー』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/deta...
  • 雷の使い『ルビア』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=77 解説 サポートエリアにカードがあれば[HP-60]という、名前通り強力な雷を落とせるLV3ユニット。 それだけでも決定力はあるが、さらに先攻&[AGI5]と迅雷のごとき手の速さを持つ。 [AT0]だがもともと援護必須であるので、相手の援護HPも見越してHP20AT20援護などのサポートが無難か。 魔歌援護でも相性が良く、打点が70に達し、HPの補強がつき、なによりコスパが高い。 オープンで倒しきるなら、雷雲などで相手サポートの処理を狙うのが良いだろう。 掌握の雷の指定カードで、[師匠級魔術師]でもあるので効果が全て発動する。 その場合消費SP4で[HP-80][AGI-2]のち[AT+20]、加えてドロー2枚と圧倒的な制圧力を見せる。 全優...
  • 大将軍の号令
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=892 解説 獅子大将軍『ザガール』の号令 勝利・敗北エリアにHP70以下のユニットがある場合、HP/AT援護・勝利時SPブーストをSP1の低コストで行う事が可能なカード。 前のターンに準備が必要だが、1SPでAT+40以上の強化を狙うことができる。 AT30のLV3標準型ユニットを墓地に送ればHP+20、AT+30。 AT40のLV5標準型ユニットを墓地に送ればHP+20、AT+40という強化が行われる。 ゴウエンのカードをHP+30、AT+30する豹の霊とコストパフォーマンスが近い。 狩人『カサンドラ』、侵魚/正義を司るモノ、七代目当主『アリアドネー』、夜歩く者『ルザ』など LV5のユニットを主体にファイルを構築すれば、無理せずHP+...
  • 2012年8月パワーカード10
    現環境でパワーカードだと思うカードを10枚記入していこう!!とりあえず8月まで記入。 ※ペンネーム可 記入者:マエガミ 七代目当主『アリアドネー』 妖精の踊り 聖光の剣士『ラフィーレ』 夜空を飛ぶ飛竜 小さくして多なる翼竜 小型自動掃除屋 魔法少女『エルミール』 デスブリンガー・エンジェル 聖域の騎士『サージス』 雄々しき工房『シュナイザー』 コメント:まさか自分のランキングでサージスとデスブリがランクインする環境がくるとは思いませんでした。 記入者:せーどるふ 魔法少女『エルミール』 小型自動掃除屋 因果研究者『ヴァレリア』EX コメント:10枚も挙げられません。 「これ出しておけば勝ち」なカードは少なく、構築の工夫によって光るカードが増えた印象です。 最新の修正がGJでしたね。 ...
  • 天駆ける聖女『バルフレイス』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2117 解説 素出しした場合に限り、山札から援護発動を持っているカードをランダムに1枚選び、自分のサポートエリアに置いたうえでそのカードの援護発動効果を2倍にするという、珍しい効果を持つユニット。ただし、このスキルで置かれたユニットにはオープン発動スキルを発動することができないという制約が課せられる。 修正によりLV2以下のアタック・勝利時発動スキルを持つカード群とのコンボが封印された。 自身のステータスについてはレベル4ながら40-30-3とレベル3の平均値すら下回っているが、手札の援護カード1枚とそれを出すためのSPを節約できることを考えると、そこまで気にすることはないだろう。 また、呼び出したユニットはオープン発動スキルこそ発動できないものの、...
  • 敗船の逃亡
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3045 解説 治癒呪文と、概ね相互互換なカード。 状況によっては治癒呪文の上位カード。 敗北時発動で相手ユニットがあたえるLPダメージを1減らし、バトルエリアのユニットを手札に戻すスキルを持つ。 敗北時で考えた場合、消費SP、消費手札は治癒呪文を使った場合と同じになる。 例えばLPが3の時、治癒呪文は5SP消費して敗北時に3SP増加するため、実質的な消費SPは2になる。 さらにダメージドローで手札が1枚増える。 敗船の逃亡は4SP消費して敗北時に2SP増加するため、実質的な消費SPは、これも2になる。 スキルの効果で手札が1枚増加するが、ダメージドローは発生しないため、増える手札は1枚である。 敗船の逃亡は治癒呪文にない弱点をいくつ...
  • 魔法王国
    神族・カードタイプ 特徴 ファルカウ神族を代表するカードタイプ。四大王国では最もユニット数が多い。 魔法の国だけあって、魔法による強化や防御の能力を持つ兵士(魔法剣士)が存在する。 もちろん魔術師も多く見受けられ、魔術=グリモアに関係した能力も多い。 国名はレグウスであり、デュランダルらによって一度は滅びるもバネットたちによって復活を遂げた国。 傾向 HPやATは低いものが多いが、オープンダメージやドロー能力でそれを補う。 グリモアをサポートに付けることで真価を発揮するカードも多い。 それぞれの魔術体系の違いからだろうか、[魔法王国]に直接関連したカードは他王国より少ない。 代表的なカード 魔法衛兵長『レナリー』 魔法聖騎士『ディストリア』 雷の使い『ルビア』 氷の魔術師『ラスアム』 七代目当主『アリアドネー』 書庫の契約者『バネット』EX 魔術師『...
  • ファイル構築指南まとめ
    公式サイトのファイル構築指南 LHの部分だけ抜粋 時代を感じる 第二回 「上級イクサーファイル紹介」 http //www.alteil.jp/capture/construction/con_02.html ?年6月のランキング上位プレイヤーのファイル3つを紹介。 3ファイルとも人魚姫『エメーナ』修正前を採用している(後2ファイルにいたってはファイル軸)のは、それほどのパワーカードであったことを証明している。 koumaさんは【フェティスコントロール】に騎士隊長『リドレーア』と氷の魔術師『ラスアム』を加えた攻撃的なファイル。 アンリイさんは大型。大型→人魚姫『エメーナ』修正前の流れを重視している。LP2ダメージの2種がポイント。 日本のEPAさんも大型。大型→人魚姫『エメーナ』修正前の流れに加え、星竜、聖域の騎士『サージス』、SPブー...
  • 修正前カード
    修正されてしまったが確実にLH界を動かしたカード群 テンプレは「テンプレカード番外」をお使いください。 パラメータ変更の一覧はこちら→カード修正の記録 あ 医術研究生『ニコル』修正前 動く鎧修正前 か 海底牧場の魔女修正前 回復の粉修正前 火山の巨人修正前 狂獣『ダンダーン』修正前 さ 疾走する妖精族修正前 死の行軍者修正前 獣化病/エンジェル修正前 修羅の母心『カーリ』修正前 書庫の契約者『バネット』EX修正前 常夜『バルバラ』修正前 聖なる輝き修正前 聖なる輝き2012年7月修正前 憎愛の王『グレバドス』修正前 た 探求者『デイカー・バズ』修正前 探求者『デイカー・バズ』2012年5月修正 小さくして多なる翼竜修正前 な 人魚姫『エメーナ』修正前 は 白髭の大剣士『鋼』修正前 左の盾『カファール』EX修正前 秘宝を見つけた発掘者修正前 亡国の女魔法剣士修正前 暴走竜『バルフィ...
  • 4色スタンダード
    解説 すべてのファイルの原点。 各神族のグッドスタッフのカードをまんべんなく入れ、優勢神族に合わせゲームを展開していく。 狩人『カサンドラ』が採用できるのが強み。 中盤以降安定した展開を行えるが、序盤手札に四色揃うまでは不安定。 派生ファイルとして、メインで戦闘するカードを3神族に絞り、戦闘するユニットがない神族のターンは基本的にデコイやノーセットで過ごす ようにする構築も考えられる。 その場合、オールカラーユニットを上手く利用してカード層の薄い神族を誤魔化すとなお良い。 策士の楽師『ルティナ』等が流行する以前は、これと少数のファイルアウトしかファイルタイプがなかった。 パーツ リフェス 聖光の剣士『ラフィーレ』 真聖騎士『イナンナ』 光の弓『フィスターア』 リフェスの先攻ユニット。 爆発力と耐久力を持つラフィーレ、バーンが強力なフィスターア、...
  • 鋼 VS レイセイ VS カサンドラ
    鋼 VS レイセイ VS カサンドラ コラム 解説 LHの世界、ゴウエンの最強ユニットを争うユニットと言えば、この3体だろう。 SP4でHP120の高HPと相手依存AT、勝利時発動。白髭の大剣士『鋼』! 援護依存ながら、高AT高AGI先攻で超火力。星乃瞬『レイセイ』! 抜群の安定感、4色スタンダードの切り札。狩人『カサンドラ』! 今回はこの3体を徹底比較してみよう、という企画である。 彼を知り己を知れば百戦危うからず。 まずはこの3体の特長と、弱点を考えてみよう。 白髭の大剣士『鋼』 ○レベル4ながらHP100の高耐久力。 ○HP+20の発動条件は「手札に戦士・剣士がある」と非常に楽。 ○勝利エリア発動の「戦士・剣士ならAT+30」は強力。 ○オールカラーで使える。 △相手依存のATを持つ。 ×AGI1後攻である。 ×使...
  • 聖なる輝き修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI リフェス 8 - - - カードタイプ1 -  カードタイプ2 -  Illustrator ???? スキル 【グリモア】【援護】 【オープン発動】プレイヤーの[LP]を1増やす。プレイヤーの[墓地]から[ユニットカード]をランダムで5枚選び[山札]に戻す。 【オープン発動】《発動条件:自分ユニットが[カード名:不死鳥]》自分ユニットを[勝利エリア]に置く。プレイヤーの[LP]を1増やす。プレイヤーの[SP]を2増やす。対戦ユニットを[HP-70]する。 【オープン発動】《発動条件:[自分ユニット]/[対戦ユニット]が[カードタイプ:不死・霊体]》[カードタイプ:不死・霊体]の[自分ユニット]/[対戦ユニット]を[敗北エリア]に置く。 解説 「相手に発動を阻害されないLP回復カード」 としてデザインされたカー...
  • 闇の鏡『エイジズ』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ローティア 3 40 0 5 カードタイプ1 奈落の軍団 カードタイプ2 魔術師 Illustrator 那知上陽子 【オープン発動】◆発動条件:プレイヤーの[サポートエリア]にカードがある◆このカードのスキルを[発動不能]にする。 【アタック発動】対戦ユニットを[HP-対戦ユニットのAT]する。 【勝利時発動】◆発動条件:対戦ユニットが[HP0]◆対戦プレイヤーの[手札]からカードをランダムで2枚選び[墓地]に送る。 解説 ラヴァートヒーローズ(LH)では優勢を合わせてユニットを出すことが定石である。 光の娘『ネリッサ』のような残りLPに制限のあるカードや獄炎『デスラスタ』のように墓地枚数に制限のあるカード、 火焔の代行者『プラーミァ』のように山札枚数に条件があるカードなどを除けば、 基本的に優勢のユニット...
  • 疾走する妖精族修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ゴウエン 2 20 10 05 カードタイプ1 妖精族 カードタイプ2 戦士・剣士 Illustrator 高梨かりた スキル 【ユニット】【援護】 【援護発動】[AT+20] 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[山札]に[カードタイプ:妖精族]のカードが3枚以上》自分ユニットを[AGI+2]する。 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[山札]に[カードタイプ:妖精族]のカードが5枚以上》自分ユニットに[先攻]能力を与える。 【勝利時発動】プレイヤーの[SP]を[0・1・2]増やす。 現在能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=925 解説 バルカファ修正により修正された、壊れカードの1枚。 先攻能力の発動条件が非常に甘く、付...
  • 左の盾『カファール』EX修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ローティア 4 100 30 1 カードタイプ1 カードタイプ2 Illustrator ???? 【後攻】 【勝利エリア/敗北エリア発動】対戦プレイヤーの[手札]からカードをランダムで1枚選び[墓地]に送る。 【カウンター発動】《発動条件:プレイヤーの[手札]に[神族:ローティア]のカードがある》対戦ユニットを[HP-40]する。プレイヤーの[手札]から[神族:ローティア]のカードを1枚選び[墓地]に送る。対戦プレイヤーの[手札]からカードをランダムで1枚選び[墓地]に送る。 解説 HP100、非優勢打点70、優勢時打点100という高い戦闘力を持つカード。 打点70はLV5のカードのHP基準値であり、非優勢で戦えるオールカラーユニットとして使える。 更にカウンター発動で手札のローティアのカードをコストにし、...
  • 探求者『デイカー・バズ』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ローティア 5 50 30 2 カードタイプ1 カードタイプ2 Illustrator ???? 【オープン発動】プレイヤーの[手札]から[神族:ローティア]のカードをランダムで1枚選び[敗北エリア]に置く。 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[敗北エリア]に[神族:ローティア]のカードがある》対戦ユニットを[HP-40/AT-10]する。対戦プレイヤーの[SP]を2減らす。 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[敗北エリア]に[カード名:探求者『デイカー・バズ』]のカードがある》対戦ユニットを[AT-10]する。対戦プレイヤーの[SP]を3減らす。プレイヤーの[墓地]からカードを1枚選び[敗北エリア]に置く。 解説 驚異的なSPロックをおこない、LHの暗黒時代をつくった第一人者。 このデイカー...
  • 夢幻『ロウワン』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI リフェス 3 50 30 3 カードタイプ1 カードタイプ2 魔法剣士 Illustrator ???? 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[手札]からカードを1枚選び[墓地]に送る》対戦ユニットを[AT-10/AGI-2]する。対戦プレイヤーの[手札]からカードをランダムで1枚選び[山札]の上に戻す。 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[墓地]のカード枚数が7枚以上/プレイヤーの[SP]を1減らす》自分ユニットを[AT+10]する。対戦ユニットを[AT-10]する。対戦ユニットに[後攻]能力を加える。 解説 墓地に7枚以上(ターン開始時に6枚以上)あれば相手に後攻を与える強力なスキル持っていたカード。 後攻付与に隠れがちであるがオープン発動によるAT-20もLHでは強力なスキルである。 条件...
  • 見習い鳥使い『レイテ』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ファルカウ 2 30 10 3 カードタイプ1 カードタイプ2 Illustrator ???? 【ユニット】【援護】 【援護発動】[HP+20/AGI+1] 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[バトルエリア]に[このカード]がある》このカードのスキルを[発動不能]にする。 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[山札]のカード枚数が20枚以下》プレイヤーの[山札]の上からカードを2枚選び[手札]に加える。 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[山札]のカード枚数が10枚以下》プレイヤーの[山札]の上からカードを1枚選び[手札]に加える。対戦ユニットを[HP-30/AT-10/AGI-2]する。 解説 ドローできすぎるLV2ユニット。 山札20枚以下という楽な条件でありながら2枚ドローができ、 ...
  • 白髭の大剣士『鋼』修正前
    カードリスト 能力 http //blog.alteil.jp/wp-content/uploads/2012/05/%E7%99%BD%E9%AB%AD%E3%81%AE%E5%A4%A7%E5%89%A3%E5%A3%AB%E3%80%8E%E9%8B%BC%E3%80%8F.jpg 現在能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=53 解説 オールカラーで戦えるLV4ユニット。 戦士・剣士のユニットは種類が豊富なのでオープンの条件はなんなく満たせる。 HP120で相手のATをコピーするのは、他の大型に匹敵する。そんなカードが優勢神族に関係なく、オールカラーで活躍できるため使い勝手は良い。 しかしコピーするのはATだけなので、六手の男『アルヴェイン』や食人の貴婦人『アネット』には確定敗北。 また...
  • 狂獣『ダンダーン』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ゴウエン 4 70 30 03 カードタイプ1 なし カードタイプ2 格闘家 Illustrator 河崎淳 スキル 【オープン発動】《発動条件:対戦ユニットが[AT20以下]》 対戦プレイヤーの[サポートエリア]のカードを[墓地]に送る。 【オープン/アタック発動】対戦ユニットを[HP-0・10・20・30・40]する。 現在能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=240 解説 バルカファ修正より前に修正された、壊れカードの1枚。 このユニットの元々の能力は、 「04-50-20-04、オープン・アタックで相手HP-0・-10・-20」 と言う、期待値的には完全劣化夜空を飛ぶ飛竜だったのだが、 2009年12月に行われた修正により、...
  • 放浪せし者『スケーニカ』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ローティア 7 100 40 1 奈落の軍団 - Illustrator ???? 【後攻】 【オープン・アタック発動】プレイヤーの[墓地]から[神族:ローティア]のカードをランダムで1枚選び[敗北エリア]に置く。対戦ユニットを[HP-プレイヤーの敗北エリアのカードのAT]する。プレイヤーの[敗北エリア]のカードを[手札]に戻す。 現在能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2119 解説 かつて壊れと呼ばれ、トップカードの一角としてその名を轟かせていたカード。 しかし、今の彼女にその面影はほとんどない。 かつての彼女の能力は、 Lv7 AT40(現在20) オープン発動の条件が存在しなかった ハンデス効果はなかった アタック発動でもオ...
  • カードリスト
    第1弾『ベーシック』 第2弾『竜皇帝の復活』EXカード『使者降臨』 第3弾『神罰の代行者』 第4弾『聖域の魔獣』プレゼントカード1 EXカード『1周年記念カードパック』 EXカード『コルムパック』 プレゼントカード2 EXカード『聖域攻防戦』 第5弾『戦いの果てに』EXカード『うごめくもの』 第6弾『戦いの序曲』EXカード『四軍の力』2周年記念カードパック EXカード『デコテイル』 プレゼントカード3 第7弾『大罪の聖騎士』EXカード『竜眼王四盟友』 EXカード『BlackHearted Awakening』 第8弾『魔法王国の滅亡』プレゼントカード4 EXカード『褐色の女剣士「カサンドラ」Story1 「…15 Years ago」』 EXカード『伝説の力』 EXカード『飛天コラボカード』 EXカード『Batra's Slave』 第9弾『混沌の使者』EXカード『アルテイルネッ...
  • 回復の粉修正前
    カードリスト 能力 http //blog.alteil.jp/wp-content/uploads/2012/05/%E5%9B%9E%E5%BE%A9%E3%81%AE%E7%B2%89.jpg 現在能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=124 解説 [HP+20]してSP+2、さらに同名のカード1枚をドローできるLV1グリモア。 1枚分圧縮しつつドロー加速、さらにSPブーストが可能なサポートカード。 ドロー加速ギミックとしては珍しく、勝利狙いの際に併用する事が推奨されている。 とは言え禁断の鍵などとは違いデメリットが存在しない。 そのため圧縮・SPブーストを目的に、とりあえずデコイと組み合わせて使用する事も可能。 デッキに他の回復の粉のカードがあれば、リソースとして1増えるSPブ...
  • 侵魚/友情を語るモノ
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=498 解説 ユニットを対象としたサポートメタをもつ珍しいユニット。 相手のサポートにユニットカードがあった場合墓地に送り、自身をHP+20、AT+10のパンプアップを行う。 サポートユニットを読みやすい【援護倍】や【妖精】には強いのだが、非優勢での素出しだと50-30-3の優勢ユニットに対し運ゲーのため、できれば強化して出したい。 自身のサポートにつけたユニットカードも墓地に送ってしまうため、グリモアでの強化が望ましい。 優勢ファルカウだと、魔法王国の偉大なる騎士などを嫌ってユニットをサポートに置く相手に刺さるが、LV3のオープンタイミングのため魔法王国の格闘家などの相手ユニットのスキルが止められず、負けるケースも多い。 優勢では相性の良い...
  • 動く鎧修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ローティア 4 70 30 2 カードタイプ1 カードタイプ2 Illustrator ???? 【ユニット】 【敗北エリア発動】対戦プレイヤーの[SP]を3減らす。プレイヤーの[墓地]からカードをランダムで1枚選び[手札]に加える。 解説 そのカードの強さや弱点使い方など 一緒に使われるカード 採用されるファイル 似ているカード 苦手とするカード・ファイル 備考等 (カードの背景とか) コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ消して。 解説や弱点など。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 収録 どのパックに入っているか?カードリストのコピペしてください。
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