妖精

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「妖精」で検索した結果

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  • 妖精族
    ...な点、助け合って戦う妖精族らしいといえる。 代表的なカード 妖精騎士『トルテ』 妖精族の治癒術士 疾走する妖精妖精族の二刀剣士 栄光なる魔術を使う妖精族 戦いを決めた妖精 妖精族の魔法使い 長靴を履いた猫 など 関連カード 妖精族の治癒術士 LPの回復と山札の回復を行えるカード。 墓地に3枚以上妖精族が必要だが、条件を満たすのは難しくない。 人魚族とカーバンクルも墓地から山札に戻せるため、そちらを用いるファイルとも共存できる。 妖精族の二刀剣士 山札に8枚以上妖精族があれば、実質的に2-10-60-4となる。 低コスト高パフォーマンスなため、【妖精】では重要な戦力となる。 疾走する妖精妖精族が山札に3枚以上でAGI+2、さらに12枚以上あれば先攻を付与できる。 一種族の枚数を要求するスキルとしては屈指の多さだが、LV2援護で先攻が付...
  • 【妖精】
    ギミック・ファイル 解説 妖精族の二刀剣士や栄光なる魔術を使う妖精族といった優秀な小型ユニットを軸に戦うギミック。 上記の2枚と妖精族の治癒術士をつかうのが基本だが、妖精族にはコストパフォーマンスの高いユニットや優秀なメタカードが多いのでかなり自由度は高い。 半面ここぞという時にパワー不足になるので、別から勝ち筋をもってきたほうが良い。 人魚援護と一緒につかうと、妖精族の治癒術士で人魚もデッキに戻してくれる。 パーツ 妖精族の治癒術士 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=606 このギミックの延命手段。援護やデコイとしてもつかえるので多くは3積みする。 延命しつつ軽く強化ができ、さらにファイルアウトに圧倒的な耐性ができる。 妖精族の二刀剣士 https //login.alteil.j...
  • 疾走する妖精族
    ... 解説 山札にある妖精族の枚数に応じて、AGI強化や先攻付与を行うユニット。 援護でも使える、というかATが10しかないため援護での使用がメイン。 援護で使用した場合、AGI+2、先攻付与、勝利時に妖精族ドローとなかなか強力。 同じように先攻付与とAT強化する突撃や見えない刃に比べるとATが上昇しないのが難点だが、付ける対象のAGIに条件が無いし、コストパフォーマンスは勝っている。 また、AGI+2が地味に優秀で、もともと先攻を持っているAGI4~5のユニットに先制できることも多々ある。 そしてグリモアでないため、落とされる可能性が上記カードよりは低い。 先攻付与のカードとしての効果は優秀なのだが、条件が山札の妖精族が8枚以上と厳しい。 しかも条件を満たすために妖精族オンリーで組むと速度よりも火力不足に悩むことになるというジレンマ。 AGI+2のほうは山...
  • 妖精族の重剣士
    ...05 解説 妖精族の戦闘向けLV2ユニット。 素のステータスは10-30-3と悪くない。 援護としても使えるが、援護能力は持たず、下記のスキルのみ。 自分の勝利エリアに妖精族、人魚族、カーバンクルのいずれかがあれば、AT+20、AGI+1のパンプアップを行い、10-50-4のステータスとなる。 優勢だとAGI4の速度で100点に届き、LV2と軽いので非優勢でも牽制として出すのは十分。 援護としてもLV3相当のサポートをLV2で行えることになるため、ややお得。 また妖精族の天敵であるルザで止められず、勝利エリアに栄光なる魔術を使う妖精族がいれば単体で倒すことができる。 なお、カウンター発動でLV4以上の相手に対しHP-30が発生するが、HP10しかない自身はもちろん、低HPの多い【妖精】では使い道がない。 白髪の大剣士『鋼』や【人魚】等に混ぜた時なら...
  • 妖精族の暗殺者
    ... ハンデス能力をもつ妖精族のユニット。 ユニットとして使用した場合、敗北エリアで1枚ハンデスを行う、負け前提のデコイ。 LV2なので効率は悪い。 サポートとして使用した場合、AT+20に加え、相手がLV4以上なら2枚ハンデス。 読みが必要だが強力。 スキルの発動条件に妖精族を持たないため、【ハンデス】でも働ける。 基本的にサポートとしての使用がメインになるため、堕落や忍び寄る手などのハンデス系のサポートがライバル。 なお、対象がLV5以上になりハンデスも1枚だが、より戦闘向けな妖精族の魔法使いがいるため、ファイルコンセプトに応じて使い分けよう。 コンボor必殺コンボ 関連ファイル 【ハンデス】 関連カード 関連用語 収録 第7弾『大罪の聖騎士』
  • 妖精族の二刀剣士
    ...破格の攻撃力をもった妖精族。 ファイル内の妖精族を維持できればAGI4非優勢60ダメージ、優勢120ダメージを叩きだせる。 優勢では狩人『カサンドラ』にも勝ち、非優勢でもHP50AT30AGI3のモデルに勝てる。 このカードをつかう際は、ファイルに8枚以上妖精族を維持したいので、ある程度妖精族はファイルにいれなくてはならない。 またこのカードは援護可であることも覚えておこう。 非優勢のユニットにつかえば、優勢ばりの打点になり、 優勢のユニットにつかえば、超打点となる。 能力をフル発動できれば上昇幅は両手に斧をもつ男と同じ。 コンボor必殺コンボ 強制再生 オープンダメージに耐性がつく上、非優勢でも120ダメージ出せる。 関連ファイル 【妖精】 関連カード カード名 収録 第8弾『魔法王国の滅亡』パック
  • 紅蓮妖精『エリカ』
    ...アに[カードタイプ 妖精族]のカードを配置すればSP1を追加で支払い50点のバーンを発動させる。 ATが上昇し、相手がLV4以上ならハンデスを行う妖精族の暗殺者あたりがサポートして相性がよい。 援護可で自身が妖精族であるため、サポートエリアで使用すればバーンは発生する。 その場合コストパフォーマンスはグリモアの炎の竜巻より悪いが、ユニットであるため比較的不発させられにくい。 何気にカードタイプが魔法剣士なので、獄炎『デスラスタ』のスキル条件を満たすのに使うことができる。 獄炎『デスラスタ』のサポートで使えば100点のバーンが発生し、呪縛や神速などがサポートについたHP60以上のユニットを倒せる可能性が発生する。 相手が魔獣兵『オートス』で墓地枚数0枚にされてもバーンで80点のダメージを与えることが出きるため、相手が援護でHPを上げていなければ倒すことが出来る。...
  • 風を運ぶ妖精EX
    ...から[カードタイプ:妖精族]を1枚ランダムサーチ。 勝利時に山札から1枚のドロー加速とSP2の増加を行う。勝利時限定ながらもSPブーストとしての役割が果たせる。 よりドローに特化した戦いを決めた妖精EXと判断しても良いだろう。 ただし援護配置不可/先攻/AT0と相性の良いカードは異なる。 【妖精】であれば分解等のパワーカードを無理なく採用できる為、扱いこなせればファイルの回転を高めてくれるだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
  • 疾走する妖精族修正前
    ... カードタイプ1 妖精族 カードタイプ2 戦士・剣士 Illustrator 高梨かりた スキル 【ユニット】【援護】 【援護発動】[AT+20] 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[山札]に[カードタイプ:妖精族]のカードが3枚以上》自分ユニットを[AGI+2]する。 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[山札]に[カードタイプ:妖精族]のカードが5枚以上》自分ユニットに[先攻]能力を与える。 【勝利時発動】プレイヤーの[SP]を[0・1・2]増やす。 現在能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=925 解説 バルカファ修正により修正された、壊れカードの1枚。 先攻能力の発動条件が非常に甘く、付ければどんなユニットにもAGI+2と先攻が付いたため、非常に使いやすく、 A...
  • 妖精族の治癒術士
    ...06 解説 妖精族におけるLP回復手段。発動条件に制限があるが、条件をクリアすれば非常に優秀と言える。 まずLP回復において、このユニット単体でも援護でもスキルが発動するため対応力は高い。 さらに、妖精族、人魚族、カーバンクルの回収効果は、ファイルアウトに耐性がつくだけでなく、ファイル内の妖精族・カーバンクルの枚数維持や、人魚援護の使い回しなどかなり強力。 援護で出した場合、LV1である為炎の玉や深い眠りによって発動を妨げられる。 またこのカードを出す事が読まれ、罰の穴や魔獣兵『オートス』を合わせられてもLP回復できないなど、弱点も多い。 コンボor必殺コンボ カード名 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 延命 収録 、複製原画販売中! 、第7弾『大罪の聖騎士』パック 、第7弾『大罪の聖騎士』ボックス
  • 戦いを決めた妖精EX
    ...49 解説 妖精族をランダムでドローしてくるユニット。 LV2で種族ドローができるのは強力に見える。 実際弱くはないが、【妖精族】では軒並み軽くオールカラー戦えるユニットが揃っているのでリソースで困る事が少なく、見た目よりは活躍しない。 またファイル内の妖精族のカードを、戦いを決めた妖精EXのみにすれば、ドローしてくるカードは確実にこのカードになる。 常に手札に援護可で軽いユニットを保持できるメリットがある。自身がカードタイプ魔法剣士であるため、【魔法剣士】では手札を減らさずに魔法剣士をユニット展開できるカードとして重宝する。 これは【人魚援護】に近いギミックと言える。 コンボor必殺コンボ カード名 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録
  • 妖精族の魔法使い
    ...を狙える戦いを決めた妖精より対象がLV5からの分、かなり効果が抑えられている。 単体で出した場合、攻撃不可がつくもののAT40にしかならないため、サポートなしだと非優勢で勝つのはまず不可能。 サポートとして使うならば分解でいい気がするが、安く済むのは利点で、自身がLV4以上でも付けられる。 読み間違えてもAT+10が活きることもあるかもしれない。 コンボor必殺コンボ 落ちこぼれの勇者 優勢ゴウエンで狩人『カサンドラ』等のLV5以上のユニットを狩るためのコンボ。 攻撃不可の140点ならば、まず討ち取れるだろう。 うまく当てれば2ダメージ。 非優勢でも当たれば70点は出るので、運が良ければ勝てなくもない。 剛勇無謀『ヘルキュレイス』 相手がLV4以外ならプロテクトか攻撃不可がつき、AT50or70。 読み外したら辛い。 関連ファイル フ...
  • 栄光なる魔術を使う妖精族
    ... 解説 手札に妖精族のカードが1枚以上ある、というあまり厳しくない条件でオープン、アタック、勝利エリア、敗北エリアそれぞれのタイミングで相手のHP-10と自分のAT+10を行う。 援護能力は持たないが、援護でも使える。 条件を満たせばLV2なのにAGI4の速度で優勢70点、非優勢50点の火力が出て、勝敗エリアでも仕事ができるため、オールカラーで勝ちに行くデコイとして運用できる。 【妖精】ファイルは軽いユニットで構成されているため、LV2くらいの重さなら低GETSPでも気にせず出していける。 援護として付けた場合も優勢ユニットで50点、非優勢で40点の火力追加と、高くは無いが悪くないレベル。 【妖精】ファイルでなくとも、グッドスタッフである長靴を履いた猫や妖精騎士『トルテ』を多めに入れたファイルなら、入れてみても良いかもしれないカード。 その場合、妖精族の...
  • 妖精剣士『ミゼット』
    ...ス次第で高火力が出る妖精族のユニット。 アタック時に、相手のHP100以上でHP-40、AT80以上でHP-40が発生する。 両方発動すれば非優勢火力100点、優勢火力120点。 優勢なら相手のLV5標準のHP70AT40AGI3の優勢ユニットを倒せ、非優勢でもLV6標準のHP100AT40AGI1の優勢ユニットを倒せる。 他にも、LV3標準のHP50AT30AGI3に魔歌援護をつけた優勢ユニットなどを倒せる。 基本的に相手のATが80以上でないと無駄なので、4色スタンダードなどの優勢を合わせてくる相手でないと働けない。 近い能力の猫族の剣士と比べると最大ダメージは上がったものの、優勢ゴウエン以外でHP70AT40AGI3の優勢ユニットを倒しきれないのは地味に痛い。 相手ユニット依存の能力なので安定しないが、うまく読めば高性能ユニットとして働けるカード...
  • 狙いをすました妖精族
    ...キルを持つ、LV2の妖精族ユニット。 自分の勝敗エリアに対応したカードしか消せないため、他のエリア破壊カードに比べると直置きのスキルに弱い。 自分の勝利エリアにカードがあれば相手の敗北エリアを、自分の敗北エリアにカードがあれば相手の勝利エリアを破壊し、30点のバーンを発動する。 元は消したカード1枚につき20点のダメージだったが、修正によりバーンの火力が上昇した。 LV3以上のタイミングで自分の勝利エリア敗北エリアに直置きできるカードと相性が良い。 敗北エリアにカードがある状態で未来視『シリーン』、炎の嵐『バンデール』EXなど勝利エリア直置きカードの援護に出せば60点のバーンが発生する。 同様に勝利エリアにカードがある状態で残酷魔王『フォレスター』など敗北エリア直置きカードと組み合わせてもよい。 勝利エリアにカードがある状態でフォレスターと組み合わせた場合、相手に...
  • 悪戯妖精『アンゼルマ』
    ...失った。 【妖精】に限らず様々なファイルへの出張要因として活躍できるだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
  • 妖精族の暗殺者EX
    ...ットをもつゴウエンの妖精族ユニット。 ステータス的には先攻こそないものの、並みのLV3高速型ユニットよりもATが高いため使いやすい。 強制再生を使うと差し引きリソース1消費だけで優勢で火力120点のAGI5ユニットが出るなど、コストパフォーマンスはかなり高い。 しかしランダムの手札コストが非常に大きい。 非優勢で使えるほど強力でもなく、サポートが無いとHPが不安なため手札消費も激しくなる。 強制再生や緊急回復などを軸にしたファイルの赤担当としてならば入るかもしれないが、ドロー加速ギミックは必須になるだろう。 なお、カード2枚とSP1払った上でのSP+2なので、リソース増加は一切ない点も注意。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか ...
  • 妖精の踊り
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=156 解説 あふれ出す魂、失敗と並ぶ、3大SPブースト系グリモアの1強。 SP増加量が4、リソースの観点からも2増加と、トップクラスの増加量を誇る。 反面、デメリットとして山札から1枚墓地へと送られてしまうが、 その効果を利用し、墓地へと不要なカードを送り圧縮・墓地肥やしに利用する事も可能。 あふれ出す魂や失敗と違い、レアリティ☆☆☆である為、入手はやや困難。 多くのファイルと相性は良いので、3積みしても問題はないだろう。 ポイントカードによる交換は、かつては30枚使ってこの1枚との交換という微妙なラインであったが、 2011年5月にクロスセットのリニューアルが行われ、LH用のセット内容に収録される事となった。 ポイントカード30枚で...
  • (Alteil)簡単強化パックA ゴウエン
    ...枚収録している。 妖精のカードが4枚封入されており、【妖精】ファイルを作る足がかりになる。 また、LP回復カードである妖精族の治癒術士を入手することができる。 ★2のカード2枚、★1のカード3枚のセットで、価格は100グラン。 収録カードは以下のものである。 栄光なる魔術を使う妖精族 火炎竜巻の翼竜 疾走する妖精妖精族の二刀剣士 妖精族の治癒術士 栄光なる魔術を使う妖精族 オープン、アタック、勝利エリア、敗北エリアの4つのタイミングで相手のHPを-10、自分のユニットのATを+10する。 非優勢で50ダメージを相手に与えることができる。 スキル発動には手札に1枚以上妖精族のカードを確保しておく必要がある。 火炎竜巻の翼竜 初心者カードとして出現するため、FMカードくじで入手可能。 非優勢で50ダメージ、優勢なら90ダメージを出...
  • (Alteil)リーダーゲット強化パック『ゴウエン』[タイプA
    ... 収録カード 妖精騎士『トルテ』・妖精族の暗殺者・妖精族の重剣士と、妖精が3枚そろっている。 そのため、(Alteil)簡単強化パックA ゴウエンとともに、【妖精】デッキの足がかりがそろうことになる。 (暗殺者と重剣士はあまり見かけない気もするが・・・) もちろんグッドスタッフとしても優秀な妖精騎士『トルテ』の確定手段ととらえてもよい。 トルテは英雄妖精の方ではないので、購入時には注意が必要。 ちなみに、AL1・2ともに優秀な英雄妖精『トルテ』だが、LHでは使用不可能である。 関連 【妖精
  • 長靴を履いた猫
    ... カードタイプが妖精族であることから、【妖精】において、妖精の頭数を増やすという役割も出来る。 ちなみにリフェスの妖精族はこのカードのみである。 コンボor必殺コンボ 妖精族の治癒術士 優勢リフェスで長靴+治癒術士と出せば、03-20-80-04、SP+0~4、 墓地の妖精が3枚以上ならSP5でLP回復+山札戻し、オープン火力も効かない。 LP回復が発動しないときに出しても墓地の妖精を2枚増やすので、そのまま治癒術士とシナジーするという、優秀なコンボ。 関連ファイル 【妖精】 関連カード 関連用語 収録 第7弾『大罪の聖騎士』パック 、第7弾『大罪の聖騎士』ボックス
  • 魔術の使い手
    ...く勝利を目的としない妖精の踊りなどのシステムグリモアとの相性が良い。 最悪攻められるユニットがない場合、[AGI5]を活かしてATが上昇する援護と組み合わせても悪くはない。 妖精族の相手が得意で、妖精族の二刀剣士+強制再生や栄光なる魔術を使う妖精族に先手をとることができる。 疾走する妖精族修正前の影響で妖精族が流行したころ、対妖精用のアタッカーとして活躍することができた。 似ているカードとして空杖使いの魔法使いが挙げられるが、あちらの方が攻撃的なスキルをもっている為、 まったく違う使われ方をする事が多い。 また、太陽の従者『サフィリア』EXと似ている。 似た使い方をされるカードには練達の魔術師、撤退する飛行兵団が挙げられる。 コストパフォーマンスに優れる魔術の使い手、勝ちを狙いに行くビートダウン向きの練達の魔術師、 ドロー加速、山札圧縮に優れ、敗...
  • 魔弾の射手
    ... SPの面では劣化妖精の踊りだが、 ユニットの能力としては01-50-40(優勢60)-03と、 レベル3の仕事をSP1でこなし、さらに山札の圧縮もできるという、侮れない能力を持っている。 選んで捨てることができるため、流れに応じて捨てるカードを決めることができる点もよい。 死の踊り子『レレイウ』や闇の鏡『エイジズ』をつぶしたりと、意外な活躍をすることも。 ただし、勝とうとすると火力不足に陥ることも多い。 補助しても軽い点は評価できるが、長靴を履いた猫がライバルとして立ちふさがる。 デコイとして使うにも、LHにはもっと優秀なデコイが数多く存在する。 「低GETSPで勝てるデコイ」としてはなかなか優秀だが、 そちらも前述の長靴猫や、同じゴウエンであれば小さくして多なる翼竜がいる。 といっても、この2体には補助が付いていない限り確勝だが。 LHショップ...
  • 簡単強化パックF
    ...下のものである。 妖精の踊り 長靴を履いた猫 緊急回復 対少女の最後 小型自動掃除屋 妖精の踊りのためだけにこのパックは存在するか、と言われれば、実はそうでも無かったりする。 長靴を履いた猫はリフェスでは珍しい妖精族なのが◎。 AL2でも強化され、見る機会が増えた人も多いのではないだろうか。 緊急回復は対オープン火力性能が高く、使いやすいカード。 対少女の最後はコンボ色が強いカードだが、使いこなせればおいしい。 (スペシャル構築済みの二つの魔盾に3枚入っている点は注意。) 小型自動掃除屋は弱体化してしまったものの、軽くて使いやすいカードである。 猫妖精あたりは持っている人は多そうだが、それでも3個買う価値はある。 ただし、簡単強化パックDの方が使いやすいカードが多いだろう。 Dを買った後、妖精の踊りを足りない分買うのが最善手か。 踊り...
  • 魔獣軍団長ヴァサーゴ
    ...枚時)にヴァサーゴ&妖精の踊りはテッパン。妖精の踊りを墓地に送りそのまま回収することにより、SPブーストを確保することができる。 コンボor必殺コンボ 妖精の踊り 初手(墓地が0枚時)に勝利すれば、好きなカードをサーチできる。初手ということもあり、妖精の踊りをもう一度手札に入れるのが無難。 その場合ヴァサーゴも手札に戻るので、次のターンもう一度同じコンボができる。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 EXカード『零次元の勇者』
  • 栄華
    ...下のものである。 妖精の踊り 長靴を履いた猫 魔弾の射手 小型自動掃除屋 彷徨う魔剣 やはり注目は妖精の踊りだろう。 簡単強化パックFより50G安く手に入るようになったのは嬉しい。 猫妖精とルンバが続投となり、簡単強化パックDから魔弾の射手が入った。 ただ、踊りと一緒に入ってしまったせいで、魔弾の射手がかなりかすんでしまっている。 踊りと魔弾を両方入れるようなファイルなら、もっと別の墓地をためる手段が必要なファイルなのでは、と言う気がする。 そもそも、何故ここをせっかく修正した六装填銃の騎士にしなかったのだろうか? ルンバ以上に浮いている彷徨う魔剣は、【SPロック】のカードである。 メタる側が入っているとはこれいかに。 有用なカードなので、嬉しいは嬉しいのだが。 妖精の踊りの安い確定手段として有用だろう。 関連用語 SPブ...
  • 探求と狂知『アルベルト』
    ...できる。 【妖精】ファイルとの相性が非常によく、全てのスキルが無駄なく機能することになる。 勝利エリア、敗北エリアの両方でHPを強化できるため、HPが低い妖精族を保護することができ、オープンダメージを恐れず攻めることができるようになる。 祝福の神官戦士でもHPの保護はできるが、援護ができ手札入替えスキルを持つアルベルトの方が手札事故を起こしにくく有利である。 援護HPをもつため、援護としても使いやすい。 妖精族の二刀剣士(スキルフル発動)に付けてやれば非優勢で打点100に届く。 また、手札に過剰に来た妖精族を山札に戻し、山札の妖精族の枚数を多く保つのにも役立つ。 似たカードは多く、練達の魔術師、見習い鳥使い『レイテ』、妖蛇『アルロイ』、ブーメラン戦士が挙げられる。 上記のカードに比べて手札枚数自体は増えてないという点で劣っているが(ブーメラン以外:ブーメ...
  • 【戦士剣士】
    ...にはほとんどいない(妖精族の二刀剣士ぐらいだろうか)ため、デコイは普通に選ぼう(水の精霊、祝福の神官戦士、海底の猟師蟹など)。 パーツ 白髭の大剣士『鋼』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=53 ファイルの中核を担うユニット。 オールカラーで使え、勝利エリアの戦士・剣士限定AT+30もこのファイルなら生かせる。 もちろんフィニッシャーにもなる。 クロスセット封入で入手手段もバッチリ……だったが、新クロスセットが導入され確実に手に入れる方法は残念ながら失われた。 しかしポイントカードを40ptsつぎ込んで3枚もらっておかしくない優秀なカードである。 星乃瞬『レイセイ』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=917 強力な戦士・剣士ユニッ...
  • エリア破壊
    ...ル』 狙いをすました妖精族(自分の勝利エリアにカードがある場合、相手の敗北エリアを除去。自分の敗北エリアにカードがある場合、相手の勝利エリアを除去) 獣化病/ハヌマン 妖精騎士『トルテ』 完全認識者『フラン』(相手の勝利エリアのみ) 火竜の玉 LV1 解呪 水の柱(自分と相手の勝利エリア) 岩石落とし(相手の勝利エリアのみ) 転送(自分と相手の勝利エリア) (発動条件:相手のユニットLv4以下の時) 自分のエリア破壊を行うカード 初代教皇『アベル』 探求者『デイカー・バズ』(自分の勝利/敗北エリアのみ除去) 狙いをすました妖精族(自分の勝利エリアにカードがある場合、相手の敗北エリアを除去。自分の敗北エリアにカードがある場合、相手の勝利エリアを除去) 妖精騎士『トルテ』 狙いをすました妖精族 水の柱(自分と相手の勝利エリア) 転送(自分と相手の勝利エリア) (発動条件:相手のユニッ...
  • 失敗
    ...ては、あふれ出す魂、妖精の踊りと並び有名なカード。 SPの増加は2~5と安定はしないが、それでも確実なSP確保手段として良く使用される。 増加期待値は3.5。あふれ出す魂(3)と妖精の踊り(4)のちょうど中間である。 あふれ出す魂は、SP増加値は低いが、墓地復活のメリットがある。 妖精の踊りは、SP増加値は高いが、山札のカードを墓地に落とすデメリットを持つ。 失敗は、SP増加値は中間で、メリットもデメリットもない。 (ややギャンブルカード気味という点はあるが、援護無効にされない限り2は増えるので、それほど問題にならない) 三者三様であるため、ファイルの方向性により、このカードと、あふれ出す魂、妖精の踊りのいずれかが採用される事が多い。 この3枚の中では、「とりあえず」積むには一番適しているといえるだろう。 氷の魔術師『ラスアム』など、ファルカウ援護...
  • 強制再生
    ...過信は禁物。 妖精族の二刀剣士など、HP10の妖精各種 低いHPを気にせず、それなりのAGIと高いATを生かしながら攻撃することができるので、 妖精デッキとは相性がよい。 AGI3~4がほとんどで先攻も付かないが、軽さに見合わない高ATが魅力。 負けても妖精族の治癒術士のこやしになるため、ディスアドではあるもののSP面でもそれほど痛くない。 妖精族の重剣士がオープン発動条件を満たせば、優勢ローティアでも素出しの夜歩く者『ルザ』を止めることができる。 疾走する妖精族の弱体化により、妖精はサポートの時代から自分で殴る時代へと変化を遂げているため、このカードの重要度はむしろ増している。 夜の歌姫『ミアンデルア』 デメリットのHP-を無視してAT30+α、AGI4を確保できる。 勝利時の2枚ハンデスも見込め、墓地から2枚のカードを回収できるため手札アドバンテージも...
  • あふれ出す魂
    ...リモアとして、失敗、妖精の踊りと並び、使用率の高いカード。 SP増加量は3。妖精の踊りより1少ない。 GSPが低い時などデコイと共に出すケースが多い。 また、墓地が5枚以上ある場合、墓地にある任意のカード1枚を山札の1番底へ戻す事が可能。 1番底へ確実に戻るため、山札に入れておきたいが引きたくはないカードを選ぼう。 例えば、 魔獣王『リヴェイラ』の効果で引っ張ってきたいカードを山札の1番下へ戻しておく。 墓地の人魚族の戦闘兵や小さくして多なる翼竜を山札へ戻し、彼らのスキルで再度手札へ。 といった使い方が考えられる。 【神殿騎士】のように、山札にある種族を一定数確保する必要があるファイルと相性がいい。 【妖精】や【不死・霊体】のような、墓地にある種族を貯めたいファイルと妖精の踊りの相性がいいのと好対照。 ファイル全体の狙いに沿うよう使い分けていき...
  • 【弱者の盾】
    ...セプトカード。また、妖精騎士『トルテ』や魔人の戯れ『リヴァーレIII』などの例外を除けばHPが低い傾向にあるので、 勝利エリアや敗北エリアでHPを増やすカードの投入も検討したい。 パーツ 弱者の盾 使用時にSPが1増えるのでコストが安く、負けてもあまり痛手にはならない。 HP100のユニットにHP+60援護がついても2ラウンド目にランダム勝負に持ち込める、AT40以上のカードと相性がよい。 HPは増やさないため、バーンにどう対処するかが鍵になる。 HP70、AT40のユニット HPが高いためバーンに強いLV2ユニット。 AT40あるため、優勢時に高レベルユニット相手にランダム勝負を挑みやすい。 低~中GSP時に素出ししてもよい。 魔人の戯れ『リヴァーレIII』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.p...
  • 【延命】
    ...竜帝の光、聖なる光、妖精族の治癒術士のうち、どれかは採用しておきたい。 LP2削りや啓示を受けた者『ラステ』にも要注意。 デッキはかなりリフェス寄りになる。 ゴウエンには妖精族の治癒術士が、ローティアには魂の守護者『フィミーリア』EX、薬神『フローレンス』があるが、 ファルカウにはLP回復能力を持つカードは存在しない。 薬神『フローレンス』の条件は「手札にローティアのカードが4枚以上」なため、このデッキで発動させるのは難しいだろう。 特定のフィニッシャーが存在しない、粘り勝つデッキである。 相手のファイルアウトで勝つことも少なくない。 聖なる輝きが弱体化したが、まだまだ使われると厳しいデッキであることに変わりはない。 よく採用されるパーツ 治癒呪文+癒しの神官 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail....
  • 初代教皇『アベル』
    ...場合、解呪より早いが妖精騎士『トルテ』とは運勝負になる。 もちろん火炎閃光の魔法使いや太陽王国の上級剣士には先を取られる。 自分の勝敗エリアで仕事をするカードとの相性は良くない。 相互互換カードとして賢者妖精『ペイングリン』EXが存在する。 コンボor必殺コンボ 幽鬼の魔術師 勝利エリアでスキルが発動するのを防ぐ。 同時に手札に回収することで更なるロックを仕掛けることができる。 強襲する悪夢 勝利エリア/敗北エリアでスキルが発動するのを防ぐ。 さらに手札に回収することで再利用ができ、手札に抱えることで対戦プレイヤーにプレッシャーをかけることができる。 関連ファイル 【ハンデス】 関連カード 賢者妖精『ペイングリン』EX 関連用語 エリア破壊 収録 第1弾『ベーシック』 GMクロスオーヴァーくじ
  • 放浪せし者『スケーニカ』修正前
    ...げることが可能。 妖精の踊りとの相性は良く、通常召喚できない奈落の欠片『ザルグール』を落としつつ、いつでもスケーニカを投げられますよ、というプレッシャーをかけられた。 星の怒りとも相性がよく、自身が星の怒りと相性がいい上にAT70の弾になる夜歩く者『ルザ』EXを活用できた。 竜皇帝『ジュッズヴァー』も強力な弾だった(こちらも修正されたが)。 【妖精】にこれらを加えたファイルは【妖精スケーニカ】と呼ばれる。 修正前の疾走する妖精族で先攻をつけたり、長靴を履いた猫で耐久力を上げつつ消費SPを軽くすることを狙いながら、妖精族の治癒術士で延命とファイルアウト対策まで出来てしまうという、対応力がすこぶる高い恐ろしいファイルであった。 ザルグールを通常召喚できないなら特殊召喚すればいい、スケーニカが出てきても強力だし、ということで転送と組むケースも。 自身が弾として申し...
  • 憤怒の魔竜『ジズディガ』
    ...ができる。 なお、妖精族を多くすれば妖精族の治癒術士でも似たようなことが可能。 ただ再生する森も妖精族の治癒術士も比較的発動を阻止されやすく 阻止された場合一気に劣勢になるため注意が必要。 焼きつく空気 山札の焼きつく空気もすべて墓地へ送られる。 カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 収録
  • ゴウエン
    ...るが幅広く使いやすい妖精騎士『トルテ』・山育ちの獣狩りなどがある。 ほかにグリモアに関して言えば、炎の矢や炎の蛇の火力もわずかに上がる。 バーン自体は確実ではないが、ファイルアウトの基本である岩石落としが飛んでくるのも確実にこのタイミング。 サポートやグリモアへの対抗カードを使い分けていきたい。 関連ファイル 赤単 【バーン】 【傭兵王国】 【妖精】 【赤竜国】 【豚】 など 関連カードタイプ 傭兵王国 妖精族 赤竜国 豚族 格闘家 など
  • 3積み
    ...があるデッキにおける妖精の踊り(or魔弾の射手) 【魔剣】、【妖精】、【不死・霊体】、【奈落の軍団】など。 山札にたくさんあることで効果を発揮するもの 【神殿騎士】、【妖精】、【人魚】など。 などなど。 関連用語 ピン刺し
  • 大罪の聖騎士
    ...長『デルラール』 妖精剣士『ミゼット』 終末を呼ぶ獣『ベヘモス』 妖精族の暗殺者 巨大な多足の甲殻蟲 巨大昆虫 身軽な傭兵王国の剣士 地面を歩く翼竜 傭兵王国の二丁拳銃 妖精族の重剣士 妖精族の治癒術士 群がる顎 石の牙 大罪の聖騎士『デュランダル』 調整体『ノゼ』 魔道騎士『マルジューク』 魔道剣士『ウルグラント』 海神の怒り 魔法王国の鏡剣士 呪印を使う大剣使い 急降下する翼竜 禁断の鍵 氷の結晶 偵察の有翼人 侵魚/平和を望むモノ 巨大エイ 魔法王国の巡回兵 大失敗 関連 第1弾『ベーシック』 第2弾『竜皇帝の復活』 第3弾『神罰の代行者』 第4弾『聖域の魔獣』 第5弾『戦いの果てに』 第6弾『戦いの序曲』 第7弾『大罪の聖騎士』 第8弾『魔法王国の滅亡』 第9弾『混沌の使者』 第10弾『私達は...
  • 戦闘用魔法少女【隠密型】
    ...できる。 相手が【妖精】ファイルを使ってたり手札事故でグリモアばかり手札にある、とか言う状況でなければたいてい 発動できるハンデススキルである。 勝利時に墓地のカードをランダムに1枚手札に加えるスキルをもつ。 1ターン目に妖精の踊りとセットで出し、もし相手がノーセットなら、山札から好きなカードを選んで手札に加えることができる。 確実ではないがリスクも無いので、初期手札にこのセットがあればとりあえず場に出しておけばよい。 妖精の踊りで落としたカードを回収するユニットは、他に夜歩く者『ルザ』EXもいる。 山札15枚以下のときは自身のステータスを、HP30、AT40、AGI5という高速ユニットに変化させる。 この場合ハンデスは発生しないので、ハンデス目当てに場に出す時に山札の枚数に注意する必要がある。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ...
  • 再生する森
    ...使える。 【妖精】ならば妖精族の治癒術士が、【傭兵王国】ならば祈りを捧げる銃姫『ユーニ』で代用がきくので、入れる必要性は薄い。 ただし供犠された歌『ライラ』相手を考慮する場合、完全な赤単構成にすることで墓地枚数0にでき、アタック発動を無力化できるのは魅力である。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 収録 第5弾『戦いの果てに』
  • 戦いを決めた妖精
    能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=305 解説 対戦ユニットがLV6以上の場合、バトルに勝利する。 【オープン発動】で勝利が確定する為、相手のオープンダメージで自身のHPが0になっても、 引分けではなく勝利となる。 援護での使用も可能であり、その場合には、上記のバトルに勝利だけでなく、【援護発動】でAT+10も発生する。 但し、サポートエリアのカードに対しては、スキルを発動不能にするカードも存在する為、 対戦ユニットがLV6以上でも勝利出来ない可能性が出てくる。 無闇に出して勝利出来るカードではないが、勝利出来た場合、対戦相手に与えるダメージは大きい。 博打カードであり、使いどころは難しいが、例えば、優勢親族がローティアの場合、 死竜、啓示を受けた者『ラステ』などのユニットに対して...
  • 水面を操る妖精族
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1123 解説 『決戦の火蓋』に多数追加された、各神族のカードが2枚以上あることで強化されるユニット。 このユニットは「ゴウエン」と「ファルカウ」が手札条件となるゴウエンユニット。 ゴウエンの手札条件を満たせばランダムのバーンがつき、ファルカウの手札条件を満たせばランダムのHP上昇がつく。 ランダムとはいえ試行回数が多いため、比較的安定した値が出る。 具体的にいうと、75%くらいの確率で20~40あたりに落ち着く。 だいたいHP60~80で、火力が優勢60~80、非優勢40~60といったくらいの性能になる。 偶数HPになるのが残念だが、おおよそLV4~5くらいの高い能力が期待できることになる。 援護としても使用でき、その場合は上記スキルに...
  • 【メタビート】バルカファ時代
    ...を維持させるために【妖精】のギミック(特に疾走する妖精族修正前)を入れたり、龍鱗刀の剣士を中心に構築するケースも。 パーツ 亡国の女魔法剣士修正前 光の伝説馬 その他採用の可能性のあるカード カード名 カードリストのURL 説明。使い方等々。必須度とかも。あればね。 関連 【メタビート】
  • 【魔剣】
    ...を狙いたい。 妖精の踊り https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=156L 墓地肥やしとSPブーストを一気に行えるため非常に相性が良い。 その他デスラスタの条件達成の為に魔法剣士を多数。 その他採用の可能性のあるカード 魔人の戯れ『リヴァーレIII』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1057 軽くて高性能な魔法剣士。もっていれば使いたい。問題は入手手段。 水精霊の剣士 安定した強さをもった魔法剣士。このカードをつかうことで、水の精霊と合わせて2枚分墓地を増やす事ができ、さらに水の精霊の効果で1ドローもある。かなりの万能カード。 戦いを決めた妖精EX 魔法剣士。妖精族をこのカードのみにすればこのカードを引きつつ使用できるので、か...
  • 清らかな女性
    ...ース。 次のターン妖精の踊りを使用することで、疑似山札サーチ能力になり強力。 もし妖精の踊りが無い場合、あえてユニットカードを捨てSPに変換し、清らかな女性の敗北エリアスキルで手札に戻すという小技がある。 ユニットカード1枚の素性が相手にバレる・エリア除去されたら無意味とリスクを孕んでいることはお忘れなく。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 第8弾『魔法王国の滅亡』
  • ゴウエンパック
    ...りは少ない。 (【妖精】を作るときに火炎竜巻の翼竜が無駄になる。何故かAL1の妖精パックにオマケで入っているのだ。 ちなみに、AL1の妖精デッキに、火炎竜巻の翼竜はまず間違いなく入らない。 低HPが多い妖精に対し「RNG2以下に10ダメージ(自軍も)」、Lv2以下が多い妖精に対しLv4、 SSも「全てのユニットに20ダメージ(自軍も)」と、なぜ入ってるのかさっぱり分からない。) ALから初めて獅子男爵『ザガール』は持ってるけど、強めのデッキで始めたい、という理由で選ぶのがいいかもしれない。 水の槍や魔術の使い手は意外とうれしいかもしれないが、普通にFMくじで引いても引けるだろう。 コンボ 火山から飛び出す飛竜or火炎竜巻の翼竜+豹の霊 このデッキの基本コンボ。優勢で100↑、非優勢でも見れる数字にはなる。 少年の勇猛果敢な戦士+豹の霊 上のコンボの...
  • 美麗羊ビューティ・ラム
    ...やエリア破壊能力から妖精騎士『トルテ』に非常に似たカードだと言える。 妖精騎士『トルテ』のように素出しでもLV5相当のステータスにはならないが、相手の勝利敗北エリア有無によってステータスは上下しないので、トルテよりも安定している。 またトルテは自身のオープン効果で実質LV3と言われているが、ビューティー・ラムは自身のオープンでSP1返る場合が多く実質LV2となる。この点も含めかなり使いやすいカードだと言える。 トルテとは、ファイルや環境、自身のカードプールや好みで使いわけると良い。 コンボor必殺コンボ 魔人の戯れ『リヴァーレIII』、聖騎士『リヴァーレⅢ』 魔人の戯れ『リヴァーレIII』参照 カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 EXカード『0の幻影』
  • 【カーバンクル】
    ...トダウンファイル。【妖精】と一部シナジーがある。 構築や回し方は【援護倍】に似通うところがある。 手札とSPを補充し、高GSP時に優勢神族にカーバンクルの援護をつけて勝ちを拾っていくのが基本的な立ち回りとなる。 そのため序盤は押され気味になるが、中盤以降の爆発力には目を見張るものがある。 カーバンクル自身の能力は低めなので、援護カードとして割り切った構築をすると安定しやすい。 しかしカーバンクル以外のパーツの自由度が高いため構築難易度は決して低くない。 また、主力のカーバンクルはファイルやセメタリーの枚数を参照するスキルを持っているので常にそれぞれのカーバンクルの枚数に気を配る必要がある。 安定したファイル構築力と堅実なプレイングを要求する、中級者以上向けのファイルだと言える。 自分の好みで自由にカスタマイズしよう。 通常の戦闘での勝率は高く...
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