太陽王国の白銀騎士

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「太陽王国の白銀騎士」で検索した結果

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  • 太陽王国の聖騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=8 解説 援護倍能力を持つリフェスのユニット。 能力は基本ステータスそのもの。 サポートエリアにユニットカードがあればSP+1なので、実質的には消費SP2である。 同ステータスでより強力な祝福の神官騎士『オルフェン』がいる。 こちらは太陽王国のカードタイプを有しているものの、さほどのアドバンテージとは言い難い。 同じリフェス神族には能力の近い太陽王国の剣士もいる。 こちらはLV4HP40AT40で勝利時のみSP+2と少しクセが違うので差異を考慮して使い分けるといいだろう。 実はバルカファ修正の前に一度修正を受けているカードである。 修正前はSP+1の能力がなかったため、カードタイプ以外は完全劣化祝福の神官騎士『オルフェン』だった。...
  • 太陽王国の盾騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=9 解説 自分のLPが4以上の場合、SP1で両プレイヤーの勝利時に与えるダメージを1減らす事が可能なシステムユニット。 条件は厳しいもののLV3基準ステータスユニットがSP1で使用可能な点、強制引分効果とは違いバトル勝利時のGETSPを入手可能な点等が評価の対象となる。 あくまでもバトル終了時に与えるダメージを減らすだけであり、バトルフェイズそのものは正常に行われる。 LV3鈍足基本ステータスを持つ為、大抵のデコイには勝利可能。またアタック発動を重視するサポートカードを加える事でより多くの仕事をこなす事が可能。 延命を重視するファイルとの相性も良好である。 コンボor必殺コンボ 生贄 非常に高いサーチ性能を持つものの、通常はほぼ確定でバ...
  • 太陽王国の剣士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=220 解説 援護倍能力を持つリフェスのユニットカード。 他のリフェスの援護倍能力持ちと違い、LV4なので分解の対象になるのがネック。 SP消費の面では、勝ちさえすればSP2バックのおかげで太陽王国の聖騎士と同じ。 他のカードに比べてAT寄りの能力のため、素出しでの戦闘力や対大型、非優勢相手ならばこのカードに分がある。 しかし、負けたときの重さ、偶数HPである点や、HP増強型のほうが援護が安く済む点からやや採用率は低い。 HP 40→50の修正により、不遇の偶数HPからは脱出した。 関連カード 太陽王国の聖騎士 祝福の神官騎士『オルフェン』 太陽王国の聖戦士EX 使者『ヴァイスフォーゲル』 関連用語 援護倍 収録 神罰の代行者
  • 太陽王国の近衛兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=218 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=776 解説 敗北エリア発動でHP+30、自ユニットが太陽王国ならさらにHP+20するカード。 敗北エリア効果の最大HP+50は強力だが、肝心の太陽王国に任意に敗北エリアにカードを置くスキルが無いため普通にユニットとして出して敗北しないとマトモに働けないカード。 つまりデコイとしての運用になってくるだろう。 一応HP70を活かして太陽王国の魔法弓の参照先にするのも悪くは無い。 サポートが太陽王国の場合にAT+10がつくが、それを加味してもとりたたて優秀なステータスにはならない。 ただし援護として使用した場合もAT+10がつき、LV3でHP...
  • 太陽王国の撤退兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=897 解説 リフェスのLV3ユニット。 太陽王国の重装騎士と同じく、勝敗エリアの太陽王国のユニットのHPを自分ユニットに追加する。 太陽王国の重装騎士と違い追加コストなしにスキルが発動し、勝利時にSPバック2と1枚ドローがつくと実に優秀。 …なのだが、勝利時に相手に与えるダメージが0になってしまう。 使い方としては、SP2~4あたりで相手が様子見で出してきたユニットを潰しつつ、リソースを拡大するといったところだろうか。 スキルを発揮すればステータスは高く、非優勢でもLV3程度が相手ならそれなりに戦える。 LP差1つとSP2&カード1枚は釣り合わないように思えるが、相手のSP計算を狂わす効果もあることを考えると、使いどころによっては額面以上...
  • 太陽王国の重装騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=894 解説 HP寄りのLV3標準ステータスユニット。 オープン時勝敗エリアの太陽王国ユニットのHPを自身に追加する。 スキル発動時にSP1の追加消費があるので、実質LV4のユニット。 ATが低すぎて使い道がないように思えるが、獅子男爵『ザガール』等HP100のユニットを勝敗エリアに置いておけばHP170となり、敵の攻撃を2回耐える可能性は高まる。この場合AT30援護をつけることでHP150までの敵と互角の勝負ができる。 祝福の神官戦士とは特に相性が良く140-30-1。 優勢の聖光の剣士『ラフィーレ』の最大火力にも耐えきる。 勝利エリアにてAT+10、敗北エリアにてHP+30する勝敗エリアスキルも持っているため、次のターンにつなげるこ...
  • 太陽王国の新人槍兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3010 解説 太陽王国の若き神官戦士に似た、勝利エリア・敗北エリアのユニットのATを自身のATに加えるカード。 太陽王国の若き神官戦士と異なり、参照できるカードは太陽王国のカード限定となるが、参照した ユニットのATをそのまま加えることができるのため、非優勢で打点50に届きやすいのが魅力である。 LV2のユニットだが、AT上昇には1SP消費する必要があるため、実質的にLV3のユニットとして扱うことになる。 このカードは水の柱を使うことで勝利エリア後出しギミックを使用することができる。 オープン発動で手札入替えと山札頂上操作を行うため、手札から水の柱で勝利エリアに配置するカードを 任意に選ぶことができるためである。 勝利エリアにカードがある場合...
  • 太陽王国
    神族・カードタイプ 特徴 リフェス神族を代表するカードタイプであり、数も多い。 太陽の皇子『フェルラート』が統治する太陽王国の騎士・兵士、神官や市民で構成される。 神殿騎士や(騎士)隊長もほとんどがこのタイプに同時に属している。 国名はフォルラートであり、真教の教えを中心に作られた比較的新しい国とされている。 傾向 リフェスのカードだけあってHPが高いものが多い。 神殿騎士などを除くとAGIは低く、条件を満たさないと火力も低めである。 手札・山札のリフェスの枚数に応じて強化されるカードもいくつか存在する。 代表的なカード 太陽の皇子『フェルラート』 聖光の剣士『ラフィーレ』 獅子男爵『ザガール』 聖域の守護者『メイリーン』 光の弓『フィスターア』 医術研究生『ニコル』 など多数 関連カード 太陽王と月大公 [太陽王国]の援護に付けると優...
  • 太陽王国の魔法兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=668 解説 オープンで自身のSP×5のダメージを与えるLv3ユニット。 自身のステータスは、HP40/AT10/AGI2と低く、Lv3としてはかなり貧弱な部類に入る。 基本的にはサポートに魔力の玉を付けGSPを6にし、低GSP時に勝ちを狙って出すユニット。 通常のファイルではあまり活躍する場が無いが、SPを大量にためこむとオープンダメージが 無視できない数字になる。 SP18の状態で太陽王国の魔法兵+LV1のカードを出すと、太陽王国の魔法兵のオープン 発動によるダメージが70に達し、援護無しLV3ユニットが倒せるほか、七代目当主『アリアドネー』 などHP70のLV5ユニットもダメージ圏内に入る。 コンボor必殺コンボ 魔力の玉 ...
  • 太陽王国の部隊長
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3006 解説 自分のATに勝敗エリアの太陽王国のユニットのATを加えるスキルをもつLV3のリフェスユニット。 似た太陽王国の魔法弓に比べてATの伸びは悪いが、ステータスがLV3標準のため無理に前のターンに大型ユニットを出さなくともそこそこ強くなる。 ライバルは太陽王国の新人槍兵。 向こうのほうがLVが1低く、援護可で汎用性がある。 AT10の差があるものの、スキルでATは補えるため差は小さい。 なお、山札からLV2リフェスユニットをランダムでドローし、手札ユニットを1枚山札の上に置くスキルを持つ。 山札にLV2リフェスユニットがいない場合は手札損になるため注意。 コンボor必殺コンボ カード名 カード背景 関連ファ...
  • 太陽王国の偵察兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=899 解説 オープンと敗北時にカードをランダムサーチする、ドロー特化型のLV2ユニット。 ただしカードサーチの条件が厳しい。 オープン時の条件は山札のローティア4枚以上で、サーチできるのは月公国のみ。 敗北時の条件は山札のリフェス4枚以上で、サーチできるのは太陽王国のみ。 つまり、太陽王国と月公国の折衷ファイルでないと真価を発揮し辛い。 うまく使えばLV2ユニットでカードドロー2枚が狙えるため優秀なのだが、ファイル構築が非常に悩ましくなるカード。 条件や引いてくるカードタイプの関係から、一瞬の決断や太陽王と月大公と相性がいいため、それらとの組み合わせも考慮に入れ、共存できるファイルを探してみよう。 修正により敗北時の山札条件が緩和された...
  • 【太陽王国】
    ギミック・ファイル 解説 アルテイル界にて最大勢力を誇るカードタイプ太陽王国を中心としたギミック。 太陽王国はカードタイプ1最多を誇るカードタイプであるので、選択肢は非常に多い。 その為、白単という共通はあるものの、レパートリーは広い。必須パーツと呼べるカードもない。 共通パーツ 獅子大将軍『ザガール』 戦闘力、ファイルアウトへの耐性を兼ね揃えたフィニッシャー。 是非HP60援護と合わせてHP180を実現させたい。 白光の騎士『エルンスト』 序盤~中盤にかけてオールカラー活躍する、高速アタッカー。 こと【太陽王国】では低速カードが多いので、重宝する。 祝福の神官戦士 太陽王国で優秀なデコイ・様子見ユニットとなると、このユニットを採用することが多い。 その他採用の可能性のあるカード 聖域の守護者『メイリーン』 医術研究生『ニコル』、流浪の...
  • 太陽王国の魔法弓
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=898 解説 自分のATに、自分の勝利エリア/敗北エリアの太陽王国のカードのHPを加える、というオープンスキルを持つカード。 ユニットのHPはATに比べて高く設定されているため、上昇幅が大きい。 獅子男爵『ザガール』のあとに出せばATが+100され、HP30、AT110、AGI5、というステータスになる。 突撃する破城槌兵→太陽王国の魔法弓の流れで出せば、2ターンの合計SP7という手ごろなコストでで打点100以上のユニットを連続で出すことができる。 素のHPが低いため、HPを上昇させるカードが相性がよい。 HP10AT10AGI1援護の他、安らかな祈りや回復の粉のようなLV1のSPブースト系カードが役に立つ。 HPを上昇させる以外だと一瞬の...
  • 太陽王国の槍騎士EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=346 解説 太陽王国の槍騎士のEX版。 能力はむしろ太陽王国の近衛兵EXと対になる低速ユニットキラー。 相手がAGI2以下ならばプロテクトが付与され、AT+20する能力。 もともとのATが40もあるためかなりの高火力になる。 プロテクトのおかげで2ターン目も攻撃できる可能性があるため、非優勢だろうとHP120までの鈍足型を素出しで互角に戦える。 さらに山札が20枚以上ならアタック時にAT+20がつき、優勢で両方発動すれば聖竜+解呪の140点に1ターンで届く。 非優勢でもなんと白髭の大剣士『鋼』+石の牙と互角! 山札条件を満たせるのはせいぜい序盤くらいだが、素のステータスが高めのため、サポートをつければそれだけで非優勢でも十分働けるユニット。 ...
  • 太陽王国の飛空兵団
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=279 解説 オープンで太陽王国のカードを引いてくるLV2ユニット。 ATが30あるので、優勢で出せば勝てなくもない。 ステータスは剣をとる市民と同じで、こちらは敗北時でなくともカードを引けるのが利点だが、援護に使えずドロー対象が太陽王国のみで、ドローに山札条件があるといったデメリットもある。 どちらが合うかはファイル次第だが、大抵の場合は剣をとる市民のほうが相性がいいため、あまり選択肢に上がらないカード。 収録 第4弾『聖域の魔獣』
  • 太陽王国の神殿騎士EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=344 解説 太陽王国の神殿騎士のEX版。 オリジナルと比べてAT+10のスキルを持つため、優勢で祝福の神官戦士くらいなら潰せるが、肝心の先攻が無くなってしまっている。 勝利エリアスキルも、引いてこれる神殿騎士が月公国の工作兵くらいか無いため【神殿騎士】ファイルと相性がいいということも無い。 無理やり使い道を探すとしたら、リフェスのLV2以下のユニットを絞って、必要なタイミングでカードをドローするために使うくらい。 引いてくる候補としては、【神殿騎士】と相性のいい少女神官、選ばれた少年『アリウス』や、LP回復役として医術研究生『ニコル』、優勢変更用の太陽王と月大公あたりだろう。 なお、ドローだけなら神殿騎士団4番隊でもできる。 向こうは普通...
  • 切り裂く太陽王国の騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=281 解説 HP20AT20援護と、アタック発動で自身のHPを20回復する能力を持つユニット。 初心者ビギナーズパック全てに3枚採用されている運営押しなカード。 同じく初心者ビギナーズパックに複数枚採用されている制圧の重装歩兵・魔法王国の魔弓兵よりは使いやすい。 幼き少女の霊より強く初心者ビギナーズ4人衆(?)の中では優秀だったが、少女霊はバルカファ修正で強化されたため現在では少女霊が最強か。 このユニットの難点は、HP+20がアタック発動であること。 殴れれば70-30-03とレベル4クラスのステータスになるが、あくまで殴れればの話である。 HP+20という強化幅も微妙で、2Rの運ゲーに負ければまず生き残ることはない。 また、援護...
  • 太陽王国の突撃兵
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=273 解説 太陽王国のLV4ユニット。 オープンで自分のSPに応じてHPをパンプアップする。 初期値のSP10でこのカードを出すと、このカードの消費SP分4を差っ引いて100-30-2になり飲み込む巨大蜥蜴などのLV4の高HPユニットと同程度になる。 うまく高GETSPが続いたり、SPブーストを効率的に行えるギミックを積んでいれば高HPが狙える。 SP20を超えるような状況を作り出せば、まず一撃では倒されないだろう。 しかし上がるのはHPだけのうえ、高HPを活かそうと無慈悲な死などを使うおうにも、サポートに使用したSPの分HPが下がるのが難点。 優勢リフェスで勇者の一撃などの軽いAT上昇サポートや、解呪あたりをつけるのが無難か。 耐久目安として...
  • 太陽王国の近衛兵EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=345 解説 太陽王国の近衛兵のEX版だが、能力は基礎ステータス以外まるで違う 勝敗エリアスキルや援護能力を持たないが、なかなか優秀なオープンスキルを2つも持っている。 相手がAGI4以上ならばプロテクトが付与され、AT+20する能力。 発動しても火力はほどほどだが、AGI4以上の高速型ユニットは低HPが多いため、非優勢でも一撃で倒せるケースは多い。 聖光の剣士『ラフィーレ』を読んで出すケースが多いだろうが、同様の状況で出てきやすい光の弓『フィスターア』は止められないのが苦しい。 ただし、サポートをつければ実質SP1で使えるユニットなので、負けても不利にならない方法で聖光の剣士『ラフィーレ』や星乃瞬『レイセイ』をはじめとした高AGIのユニット対策を...
  • 太陽王国の仕掛け盾騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=120 解説 援護で[HP+40]、敗北エリアで[HP+30]できるLV3ユニット。 以前は援護で[HP+60]だったが、使い勝手が余りにもよかったのか、下方修正を受けてしまった。 ステータスは基本値[HP50AT30AGI3]を持つ。 オープンでサポートエリアにカードがある場合、[HP-20]バーンのSP1バック。 SPブーストをつけてもLV2~3のデコイと戦えるだけの戦闘力がある。 自身をサポートエリアにつけても発動できるので使い勝手は向上。 ユニットとしてもサポートとしてもコストパフォーマンスが良いが、サポートを多用することになるためカードドローを補う必要がある。 また、敗北エリアでのHP上昇幅は大きいが、デコイとしての使用方法ならば...
  • 太陽王国の巨大ハンマー使い
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=447 解説 03-70-10-01後攻というレベル3の基準割れステータスを持ち、勝利時にはSP1のバックが行われる。 特筆すべきはそのアタックスキルであろう。自身のHPが60以上あればAT+80の強化が行われる。 使うのであれば、HP大幅援護する、プロテクトや攻撃不可を付ける、突撃を付けるなどの選択肢を用意しておきたい。 ただし、HP大幅援護は普通に殴られて突破されることも少なくないし、それ以外はオープン火力、デフォルト先攻持ちに注意する必要がある。 よほどのことがない限り、援護しなければまずアタック発動は出来ないところも難点。 カードタイプが[太陽王国/戦士・剣士]と恵まれている為、普段は手札依存スキル条件を満たすための素材として手札に...
  • カードリスト
    ...』LH追加カード 太陽王国の白銀騎士 獅子頭の大剣使い 南方の蛇戦士 光化 戦闘用魔法少女【覚醒型】 太陽獣の死騎士 報復の鉄処女 死霊の妖精 歴戦の河馬勇士 流れの聖騎士 炎の壁 二丁拳銃の海賊 南方の鰐騎士 怒りの雷 太陽王国の一角獣騎士 黒曜石のカーバンクル 訓練された戦闘犬 光の儀式 戦闘用魔法少女【海賊型】 沼地の呪術師 戦闘用魔法少女【充電型】 月公国の東方剣士 冥将軍の儀式 小鬼の兵士 大鬼の戦士 炎ミミズク 南蛮族の術剣使い 鬼族の力比べ  統一された人面鳥 魔法王国の人魚兵 魔法王国の神官戦士 火を吹く半魚人 精神の集中 「アークナイツZERO」コラボレーションカード ニケ シヴァ ココナ アシュタロス メフィスト ハデス ダークエルフ 宮本武蔵 ねこまた ミリィ ネプテュー...
  • 太陽王国の若き神官戦士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=454 解説 LV3の標準的なステータスをもち、自分ユニットに勝利エリア・敗北エリアのカードのATの半分を加えるスキルを持つカード。 AT30のユニットを参照した場合はATが45にしかならずパッとしないが、例えば祝福の神官戦士の様にAT上昇するエリア発動を持つカードの後に出せばATが50を越え、オールカラーとして使うことができる。 LV3の標準的なステータスを持つリフェスのユニットは祝福を使うとHP90、AT50、AGI3、1ドローという狩人『カサンドラ』に 似たステータス、コストパフォーマンスになるので、祝福を用いた【ガン攻め】ファイルを作っても面白いかもしれない。 修正により勝利/敗北エリア発動にてSP1を増加させるスキルが追加され、コストが...
  • 【騎士】
    ギミック・ファイル 解説 騎士を中心としたビートダウン。 王室付き神官団のコスパの良い援護力と、 真教の聖なる騎士、太陽王国の騎士隊長といったエリアサポートによって高ステータスで攻めていく。 核となるカードはリフェスに多いが、各王国中心でも構築可能。援護倍加のような構成もある。 色問わず様々な完成形を有する。【戦士剣士】と同じレベルでスタンダードな構成になるだろう。 パーツ 王室付き神官団 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=669 コスパの高い援護。このファイルでは騎士サーチ 真教の聖なる騎士 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=663 神官サーチ兼両エリアサポート 太陽王国の騎士隊長 ht...
  • 団結する騎士たち
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/newpackSel05_lh.html 解説 神族:リフェスのカードを中心とした、LH構築済みファイルの一つ。 価格は1000G。 内容は表向き【援護倍】をうたっているものの、援護ユニットに人魚援護ではなく太陽王国のカードを採用しているのが特徴。 月公国の聖騎士が2枚、白鳥の魔法戦士が1枚、魔法王国の魔法騎士が1枚しかないため、【援護倍】と言うより、【太陽王国】に援護倍のユニットを足しました、と言ったほうが近いかもしれない。 パックの内容としては、かなり厳しいと言わざるを得ない。 特に、★3枠の一つを何故初心者カードである獅子男爵『ザガール』にしてしまったのだろうか。 太陽王国ではないとはいえ、祝福の神官騎士『オルフェン』の方が納得がいくが、それはそれで太...
  • 太陽王国の騎士隊長
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=215 解説 手札に騎士があると強化され、勝敗エリアで騎士を強化する、まさに騎士隊長と言える能力のカード。 肝心の上がり幅が低いのが問題だが。 とはいえLV4の90-30-3でカードドロー1枚は十分優秀なレベル。さらに勝利敗北エリアでのパンプアップだが、HP20AT20というのは上がり幅が大きい。 同様に騎士を強化する泉の騎士『エルネート』や、騎士を参照する二枚羽『ビスティア』、二枚羽『グロスフィア』、魔法王国の晶騎士EXなどを入れると強さが増すだろう。 幸い、騎士は各神族におり、種類も豊富なので資産さえあれば組みやすい。 関連カード 関連用語 収録 神罰の代行者
  • 祝福の神官騎士『オルフェン』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=210 解説 援護倍能力を持つリフェスのユニットカード。 太陽王国の聖騎士と同じステータスだが、相手依存のHPorAT強化があるので、こちらの方が若干強い。 ただし向こうにはSPバックがあるので一長一短。 カードタイプ1を持たないため、太陽王国のユニットをランダムで参照してパンプアップを行う太陽の従者『サフィリア』と共存することができる。 他にも、リフェスの援護倍には太陽王国の剣士、太陽王国の聖戦士EX、使者『ヴァイスフォーゲル』がある。 (天駆ける聖女『バルフレイス』もあるが、性質が少し違う。) それぞれメリット、デメリットがあるが、優勢リフェスでの殴り合いのみを考えればこのカードが一番安定して使えるだろう。 関連カード 太陽王国...
  • 魔法王国の滅亡
    まほうおうこくのめつぼう ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第8弾。 魔法王国の6人の聖騎士(隼の聖騎士『ラルト』、魔法聖騎士『ディストリア』、蒼き閃の聖騎士『イベール』、麗しき聖騎士『ミレリア』、 大罪の聖騎士『デュランダル』、真実の聖騎士『インザーギ』)が出揃う。 相手のサポートエリアの援護HPを減らすカードや、オープン発動で自分のLPを減らす代わりに強力なスキルを使うカードが登場。 全60種類。 収録カード 獅子大将軍『ザガール』 光の弓『フィスターア』 英霊『アッシュバース』 大神官『ボポース』 安らかな祈り 真教の聖なる騎士 太陽神の信奉者 巨大象兵 闇夜に来る神罰神官 奇跡の呪縛 太陽王国の魔法兵 王室付き神官団 清らかな女性 逃げ惑う市民 目覚め 冥王『ガイエスハート』 無双『ユーグ』 六手の男『アル...
  • 太陽王と月大公
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=944 解説 優勢神族を変更できる数少ないシステムカード。自身にカードタイプ1が存在し無い為、素出しではオープン発動の条件を満たせない。 カードタイプが太陽王国のユニットに援護を付ければ優勢神族をリフェスに、 カードタイプが月公国のユニットに援護を付ければ優勢神族をローティアに変更できる。 またアタック発動にてSP2のロックと、墓地から山札へのランダム回収が発動する。 LV2の基準ステータスを持つ為デコイとしての運用も期待できる。 優勢神族を変更する太陽の皇子『フェルラート』や月大公『エスカティア』に比べてLV・レアリティが共に低いため、サポートに使いやすい。 描かれている人物は太陽の皇子『フェルラート』と月大公『エスカティア』 ...
  • 混沌の使者
    こんとんのししゃ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第9弾。 アルテイル1では二つの神族の影響力が必要な混色ユニットが登場した弾。 混沌の使者に登場する混色ユニットは、優勢をリフェスに変更する太陽の皇子『フェルラート』とローティアに変更する月大公『エスカティア』を合わせた太陽王と月大公が、 バトルエリアのユニットに応じて優勢をリフェスにもローティアにも変更できるように、描かれている2人のキャラクターの両方のスキルの特色を持つカードとして仕上がっている。 暴走竜『バルフィラ』修正前、左の盾『カファール』EX修正前が環境を支配していた時期に追加されたため、光の伝説馬、九玉の暗殺者『ジェリー』、 空を切り裂く翼竜、亡国の女魔法剣士修正前など、バルカファをメタにしたカードが多数登場した。 全60種類。 収録カード 難攻不落『ルーベンス』 獅子副官『エ...
  • HP70AT20AGI1
    LV3の基本ステータスの一つ。 HP50AT30AGI3とはお互い非優勢時に3ターン目判定、優勢時に2ターン目判定となり5分の勝負をすることができる。 (一方が優勢神族ならば、そちらが勝つ) また優勢神族時においてHP40AT40AGI3に敗北し、HP30AT20AGI5に勝利する。 いずれの組み合わせにおいても、一度は攻撃をされることを前提としなければならない。 そのためサポートとしてはHP援護が望ましい。 後攻持ちのユニットが多いことも特徴の一つ このステータスでLV3カード 太陽王国の盾騎士 泉の騎士『エルネート』EX 右の盾『ガーファス』EX 古い城の死霊 動く鎧 月公国の再生騎士 二枚羽『ビスティア』 慈愛に満ち溢れた神官 女神官格闘家 制圧の重装歩兵 巨大すぎるカエル ファイター 海底の猟師蟹 太陽王国の近...
  • HP50AT30AGI3
    LV3の基本ステータス。 LHの中で一番多くのユニットが有しているステータスと言っていい。 その為、このステータスに勝てるか勝てないかで大きく評価が変わる。 このステータスでLV3カード 太陽王国の聖騎士 古代槍の騎士 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 不死鳥 月光の戦士 幼き少女の霊 六装填銃の騎士 練達の魔術師 大鷲の剣士 竜皇帝『リティル』 泉の騎士『エルネート』 聖なる武器の神官 太陽王国の仕掛け盾騎士 伝説の一角獣 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 山育ちの獣狩り 落ちこぼれの勇者 龍鱗刀の剣士 水精霊の剣士 魔法王国の魔弓兵 祝福の神官騎士『オルフェン』 光精霊の神官剣士 月公国の聖騎士 雇われ鎧兵 白石のカーバンクル 切り裂く太陽王国の騎士 戦闘用魔法少女【剣士型】 傭兵国家の正式兵 大地装甲の剣士 渡り歩く...
  • 姫騎士『ゲルトレイデ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=4152 解説 【援護倍】向けのアタッカー。 自軍サポートにユニットカードがあればサポートを[援護HP×2]しSP2のバックを行う。 通常の援護倍スキルとは違い、対象をHP援護のみに制限する代わりにSPバックが付きコストが軽減されている。 【援護倍】は手札とSPの消耗が激しい為、SP管理に不安を感じるならば採用しても良いだろう。 太陽王国の剣士、太陽王国の聖騎士との互換カード。 太陽王国の聖騎士から見たら、ほぼ上位互換と言っても差し支えないだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 2014年1月 姫騎士成人パックで引換券がパラメータを伏せられて限定販売され...
  • 太陽王国の鷲獅子騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1075 解説 自軍勝利エリアのカードを墓地へ送り、山札からグリフォンのカードを1枚選び勝利エリアに置きグリフォン分の能力を上乗せできるLV3ユニット。 LV3上記の能力が発動しない場合、LV2以下のステータスのバニラなのでグリフォンとの組み合わせが基本。 LV3素出しが90-50-4になるのはなかなか強力。 コラボEXにより[グリフォン]の同名カードが登場した為、指定配置は有益である。 太陽神の信奉者に似た能力だが、こちらはグリフォンのオープンスキルが発動しない。 ただし山札からのサーチなので手札にそろえる必要もなくハンデスに強い。 また、AGIが4あるため神罰修道女『シンシア』などと運勝負に持ち込め、AT援護をつけた祝福の神官戦士なども倒...
  • 第2弾
    光 リティル エルンスト バルティア メイリーン ラヴェンダ エルネート 祝福 神罰の槌 太陽王国の神殿騎士 四季霊/セラフ 聖竜 聖なる武器の神官 紫石の夢兎 コアトル 太陽の光 言霊を詠む神官 四季霊/エンジェル 襲撃する神罰神官 グリフォン 太陽王国の槍騎士 太陽王国の仕掛け盾騎士 剣をとる市民 伝説の一角獣 魔力の玉 回復の粉 闇 ジュッズヴァー アルフォンス ミリア フィミーリア ダロス XXX 生贄 恐怖 戦闘用魔法少女【近接型】 四季霊/スキュラ 古代王国の死体の王 幾夜竜 戦闘用魔法少女【支援型】 四季霊/フェンリル 堕落 四季霊/レギオン 死の線を切るモノ 白骨戦士 月公国の精神兵団 古来からの呪術士 幽霊 真夜中の犬 夜の魔女 生命変換 魂の契約 炎 アルィンド エクステンション バンデール ユーニ エストマ バズガー 妖精の踊り 点火 火竜 地竜 一撃必殺の...
  • リフェスパック
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/packSel01_lh_4.html ↑リンクが切れてしまっているため過去記事から推測 聖竜x2? 獅子男爵『ザガール』x1? 太陽王国の聖騎士x2? 切り裂く太陽王国の騎士x2? 閃光の魔法弓兵x2? 太陽の加護を受けた騎士x1? 伝説の一角獣x1? あふれ出す魂x2? 魔法王国の魔弓兵x1? 美声の魔歌術士x2? 水の精霊x2? 容赦なき暗殺者x1? 獣化病/レオナウドx1? 制圧の重装歩兵x2? 解説 正式名称:ラヴァートヒーローズ 初心者ビギナーズパック リフェスパック LHスターターデッキの一つ。神族:リフェスを選ぶとこのファイルを使ってLHを始めることになる。 また、初心者ビギナーズパック(全てが初心者カードであり、他のゲームでは使えない)は、50Gで買...
  • 月公国の聖騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=229 解説 援護倍能力を持つローティアのユニットカード。 他のローティアの援護倍と比べると一番軽いため、なにかとコストのかかる援護倍中心の構成には向いている。 勝利時にハンデスを行うが、援護倍との両立が難しいため【ハンデス】ファイルには組み込みにくい、オマケ程度の能力。 能力的には太陽王国の聖騎士のローティア版だが、あちらと違い同一神族のライバルが少ないのがありがたい。 関連カード 月公国の精鋭騎士 死者の騎士 関連用語 援護倍 収録 神罰の代行者
  • Jewelry Wars -聖戦乙女祭-
    じゅえりーうぉーず -せいせんおとめさい- 解説 2011年12月22日に発売されたEXパック。 公式ページ http //www.alteil.jp/card/cardpack/excard27.php 収録カード 雪晶鎧の騎士『アーノ』 太陽王国の聖戦士EX 太陽王国の銃騎士EX 白き戦乙女『アイギナ』 月大公の漆黒剣士EX 月公国の弓兵EX 誓いの黒炎『サルメ』 傭兵王国の精鋭騎士EX 傭兵王国の速射兵士EX 未来への一歩『ユースティア』 魔法王国の魔導騎士EX 魔法王国の晶騎士EX
  • 戦いの果てに
    たたかいのはてに ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第5弾。 太陽王国と月公国の間で起きた戦争、「陽月戦争」を描いたストーリパックの一つ。 神殿騎士、指揮官型の戦闘用魔法少女、人魚族が多数登場する。 神殿騎士、人魚族の魔術師『フェティス』、二刀流『桜』などエリアにカードを直置きできるカードが多いのが特徴。 全60種類。 収録カード 2番目の竜騎士『リサース』 聖域の騎士『サージス』 騎士隊長『リドレーア』 太陽の従者『サフィリア』 聖域の鍵 神殿騎士団0番隊 神殿騎士団1番隊 神殿騎士団2番隊 神殿騎士団3番隊 奇襲 太陽王国の上級神官戦士 太陽王国の上級剣士 天馬に乗る騎士 神殿の格闘家 あふれ出す魂 奈落の欠片『ザルグール』 最悪の剣士『アフィール』 指揮官『ヴァイオレット×2』 指揮官『スカーレット・ローズ...
  • 聖域の魔獣
    せいいきのまじゅう ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第4弾。 太陽王国と月公国の間で起きた戦争、「陽月戦争」を描いたストーリパックの一つ。 戦闘用魔法少女【剣士型】などのカスタムタイプの戦闘用魔法少女や、それを指揮する地獄の炎『ベルフィーナ』が登場する。 また、人魚族、妖精族、魔獣のカードが登場し始める。 全60種類。 収録カード 落ちた月の子『ミフィラー』 魔獣兵『オートス』 神罰修道女『シンシア』 騎士隊長『シャーティア』 光の映し身 太陽王国の突撃兵 太陽の加護を受けた騎士 閃光の魔法弓兵 白石のカーバンクル 光刃の檻 祝福装甲の騎士 太陽王国の飛空兵団 影の霊 切り裂く太陽王国の騎士 弱者の盾 魔獣王『スカリオン』 魔獣兵『ベロス』 死の踊り子『レレイウ』 地獄の炎『ベルフィーナ』 魂の帰還 月光...
  • HP20AT20援護
    HPの援護がつきつつ、ATが強化できる。LV3が多い。 一般的には低HPで高AGIなユニットにつけるのが有効。 HP20AT20援護を持つカード 白骨狂の死霊使い 強襲の弓兵 幼き魔女『カテリーナ』 青龍『ヴォルドア』EX 切り裂く太陽王国の騎士 傭兵国家の正式兵 人魚族の戦闘兵 サマナー&プリースト 集められた女性聖騎士 二枚羽『グロスフィア』 太陽王国の激戦兵 海賊の部下達 泉の騎士『エルネート』EX 美麗羊ビューティ・ラム ロリー
  • 太陽の加護を受けた騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=274 解説 手札条件を満たせば、オープンおよび敗北エリアでHP+60するLV2ユニット。 援護にも使えるが、オープンスキル以外の能力を持たない。 手札条件さえ満たせば援護能力以外太陽王国の近衛兵の上位互換になる。 スキルを満たしても90-20-3とHP以外のステータスが微妙だが、優勢で祝福などをつければ軽さもあり十分戦える。 しかし、手札条件の「リフェス4枚以上」が非常に厳しく、ほぼリフェスのみで構築し、ある程度手札を残す戦い方をしないと満たせない。 そんな条件を求められるにも関わらず、単体やサポートでは微妙な性能。 敗北エリアでのHP+60も強いのだが、非優勢での火力が課題になる白単などでは有効に使える機会があまり無い。 巨大暴れ...
  • 神罰の代行者
    しんばつのだいこうしゃ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第3弾。 4体の代行者、光の代行者『リミエール』、魂の代行者『アニムス』、火焔の代行者『プラーミァ』、大海の代行者『オセアン』が登場する。 全60種類。 収録カード 光の代行者『リミエール』 右の盾『ガーファス』 祝福の神官騎士『オルフェン』 選ばれた少年『アリウス』 夜明け 光精霊の神官剣士 星竜 太陽王国の騎士隊長 緑石のカーバンクル 復活 太陽王国の近衛兵 癒しの神官 太陽王国の剣士 天馬 聖なる盾 魂の代行者『アニムス』 左の盾『カファール』 闇の鏡『エイジズ』 夜歩く者『ルザ』 罰の穴 闇精霊の魔剣士 月公国の聖騎士 死竜 獣化病/ダゴン 戒めの短刀 月公国の長刀使い 墓地に群がる空腹者 幼い呪術使い 駆け出しの暗殺者 罪の刃 ...
  • 戦いの序曲
    たたかいのじょきょく ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第6弾。 深遠の策士『ガルディレア』が登場し、前弾で登場した奈落の欠片『ザルグール』、第1弾から登場している混沌の美女『アンナローゼ』と合わせて、混沌の三銃士の三人が出揃う。 犬の姿で登場した竜皇帝『リティル』が、竜の姿の大竜帝『リティル』として再登場。 全60種類。 収録カード 大竜帝『リティル』 名無し『アーノ』 星竜王『バスタンドーラ』 流浪の神官『ラステ』 魔人の手 青石のカーバンクル 太陽王国の巨大ハンマー使い 善意の押し売り 集められた女性聖騎士 獣化病/ブラフマ 太陽王国の式典兵 獣化病/ハヌマン 少女神官 太陽王国の若き神官戦士 鈍る武器 歪みの魔女『シュメール』 争いの火種『インサイド』 新型『アスタフォーセ』 夜の歌姫『ミアンデルア』 失...
  • 獅子大将軍『ザガール』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=658 解説 墓地に[太陽王国]のカードが3枚以上あればHP+20。 自力でHP120になることができ、素出ししでも倒されにくい。 海神の怒り、焼きつく空気などを警戒し、サポートエリアを付けたくない状況で出すユニットとして優秀である。 アタック時に墓地の[太陽王国]のカード数に依存したAT強化と墓地回収を行う。 墓地構成や攻撃順にもよるが、供犠された歌『ライラ』のアタック発動やレディ・アマリリスの勝利時発動など、 相手が自分の墓地枚数を参照するカードを出した際に計算を狂わせることができる。 妖精の踊りなど、オープン発動時に墓地を増やすカードとセットで出すことでアタック時のATを上積みできる。 大半のカードが太陽王国のカードになる【神殿騎士...
  • 獅子男爵『ザガール』EX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=201 解説 手札に太陽王国のカードがあるほどオープン発動で強化されるLV4ユニット。 [カードタイプ:太陽王国]が2枚で[HP90AT30AGI2]、3枚で[HP100AT40AGI1]、 4枚あれば[HP100AT60AGI1]で墓地から太陽王国のカードを1枚山札に戻せる。 効果が発動すればコストに見合わない高ステータスを得られる。 本家の獅子男爵『ザガール』のようなオールカラーでの対応力は落ちるが、 【太陽王国】中心のファイルでは中サイズの高HPタイプとして出番があるかもしれない。 同名カードながら、墓地の太陽王国の枚数を参照する獅子大将軍『ザガール』 山札が11枚以下でないとスキルを使うことができない獅子の誉れ『ザガール』と...
  • 太陽の従者『サフィリア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=365 解説 アタック発動で山札から太陽王国のカードをランダムで勝利エリアに置き、 自分のHPとATに勝利エリアのカードのHPとATを加える能力を持つカード。 獅子男爵『ザガール』や突撃する破城槌兵が勝利エリアに置かれると、アタック発動でHP+100、AT+40される。 戦闘に勝利した場合、勝利時に勝利エリアのカードを手札に加えることができる。 AGI4であるため比較的先手を取りやすい。 このカードを1枚だけ採用し、参照用の太陽王国のカードも1種類だけに絞ると、 安定して能力を上昇させることができる。 援護としても使用可能だがアタック発動と勝利時発動を同時に行うことは不可能なので注意。 なお、相手がノーセットなどでアタック発動を行...
  • 和平交渉
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=568 解説 自分がLV3以下であり、対戦相手がLV4以上であれば強制引分効果が発動し自分ユニットのLV分のSPバックと、対戦相手に1枚ドローさせるシステムグリモア。 読みが必要となるものの効果は強力であり、低LVファイルに限らず延命を重視するファイルでも複数枚の投入が検討される。 強制引分効果を持つカードは種類が少なく、その点を鑑みても評価が高い。 つけるカードはLV3以下、相手対象はLV4以上という点で分解とは互換カードと言える。 コンボor必殺コンボ 太陽王国の盾騎士 太陽王国の盾騎士を参考。 魔術の使い手 オープンスキルは発動することを利用し、自分の消費コストを抑える組み合わせ。 実質消費SP1とカード1枚で引分...
  • HP40AT40AGI3
    LV3の基本ステータス。 優勢神族であるなら、LV4の基本ステータスであるHP70AT40AGI2に勝ち、HP70AT30AGI3とも互角である為、優秀なステータスと言える。 HP50AT30AGI3に互角であるがHP30AT20AGI5には負ける。 HP20AT40AGI3から修正されたものが多い。 このステータスでLV3カード 旅する猛獣『アスート』 月公国の長刀使い 月公国の呪われた剣士 太陽王国の槍騎士EX 月公国の女剣士 傭兵王国の剣士EX LV3でないカード 太陽王国の剣士 魂の守護者『フィミーリア』EX
  • 清き乙女剣士『メルファリス』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2263 解説 サポートエリアのカードのATとHPを自身に足すことのできるユニット ただLv2以上のカード限定であり、そのときサポートのカードのスキルを発動不可にしてしまう。 そのためサポートにつけるカードはステータスが高く、Lv4以上で有利なオープン発動を持つものがよく、 欲を言えば援護発動を持たず、アタック・カウンター・勝利時・敗北時に不利なスキルを持つものとの相性がいい。 また、Lv2以上ならグリモアでもスキルの対象になりスキルを発動不能にしAGIが2になってしまう点にも注意 カード背景 関連ファイル 関連カード 騎士隊長『ルーミラ』EX 発売当初のコンボ ルーミラEXの条件のために太陽王国のカードが3枚必要だが ルー...
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