因果兵

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「因果兵」で検索した結果

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  • 因果兵/ミッター
    ... エリア発動は因果兵/ベネディクトでの直置きでも利用できる。 コンボor必殺コンボ 因果兵/ベネディクト 直置きのコンボパーツ。ステータス強化にSP1バックと安定した効果。 カード背景 過去の英雄の遺伝子を元に作られた因果軍のクローン兵士。 元となった人物は、男装の女性騎士と共に戦った傭兵の少年とのこと。 関連ファイル 【因果軍】 関連カード 因果兵/ベネディクト 祝福の神官戦士 関連用語 デコイ 収録 第13弾『因果の最終定理』
  • 因果兵/ベネディクト
    ...ィスプのSPバック・因果兵/フィリーダのバーン・因果兵/ミッターのパンプアップが選択肢となる。 また、奇襲との相性がよく、勝利エリアに異形兵/フレースヴェルグを置けばAGI5で打点110、 因果獣『ハラバルウ』を置けば打点120となる。 ハラバルウを利用する場合、ステータスを参照できる鬼道の姫巫女『ヒルメ』や怒りの武神『ディスタ』EXの採用も検討したい。 ディスタEX用のハラバルウは、異形兵/ウィスプや因果兵/フィリーダオープン発動を利用すれば山札の底に置く事ができるのも○。 ステータスがLv4でHP50/AT40/AGI3と特異である。 能力が発動しなくても優勢80点に届くので、多少は聖域の騎士『サージス』のメタを意識したものと思われる。 コンボor必殺コンボ 大将軍の号令 後出しによるエリア発動を生かすことができなくなるが、異形兵/フレースヴェル...
  • 因果兵/フィリーダ
    ...狙っていけるし、 因果兵/ベネディクトでの直置きとしても便利。 傭兵王国の魔法使いに対して、ほぼ上位互換と言える相互互換のカード。 フィリーダのオープン発動の条件である「リフェスのカード」が「戦士・剣士のユニット」より対象枚数が多い点、 フィリーダの勝利エリア発動は発動条件が必要ない点、援護発動を持つ点など、 因果兵/フィリーダは傭兵王国の魔法使いよりすぐれた点を多くもつ。 コンボor必殺コンボ 因果兵/ベネディクト 直置きのコンボパーツ。エリアからの30点バーンで倒せる相手は多い。 カード背景 優れた兵士の遺伝子を複数組み合わせて作られた因果軍のクローン兵士。 猫耳がない所を見ると、光の弓『フィスターア』の遺伝子(!)は使われなかったものと思われる。 しかし名前はフィスターアの故郷である「フェリーダ村」と似ている。これもうわかんねぇ...
  • 因果兵/モーナEX
    ...16 解説 因果兵/モーナがEX化したもの。EXでありながらカードタイプに変化はない。 対戦相手のサポートカードに援護HP-10を付与する。 手札に[カードタイプ:因果軍]が2枚以上で山札から因果軍を1枚ランダムサーチ。 カウンター発動にて[HP-0.60]のランダムダメージ、自軍山札と手札のカードを1枚入れ替える。 因果軍は手札コストとして因果軍を要求するスキル持ちが多いため、種族サーチや手札入替は重宝する。 HP70の為カウンター狙いとしてはまずまずではあるが、元カードの因果兵/モーナを援護に配置しても良いだろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録
  • 因果兵/モーナ
    ...重宝する。 因果兵を中心にしたファイルならば優れたサポートとして立ち回れるだろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 第11弾『因果の最終定理』
  • 因果の最終定理
    ...傭兵王国の魔法使いと因果兵/フィリーダのように、過去のカードに似たデザインのカードがちらほらと見える。 全64種類。 収録カード 霊弓『ソフィヤ』 獅子軍師『エレクトラ』 第十五隊長『エセルバート』 宵闇の剣『アイネアス』【陽】 宵闇の剣『アイネアス』【陰】 因果獣『シュヴァイガート』 難攻不落 戦闘用魔法少女【近衛型】 因果兵/ベネディクト 宝石獣の心を知る者 光翼の法陣 異形兵/ウィスプ カンラン石のカーバンクル 因果兵/フィリーダ 放たれる七色の輝き 竜騎士『ジェンマ』 恐騎士『ベルンハード』 第十七隊長『ドローテ』 隠将『朱鷺』【陽】 隠将『朱鷺』【陰】 因果獣『ヒプナゴジック』 隠将六部衆、見参! 戦闘用魔法少女【舞踏型】 因果兵/セイカ 異形兵/ゴートサッカー 殺戮月 獣化病/ルシフェル 情報通の黒猫 異...
  • 因果からの強襲
    ...法王国の格闘家1 因果兵/ミッター3 異形兵/トリトン3 異形兵/ファイアフライ2 因果兵/ベネディクト3 因果兵/フィリーダ2 異形兵/ウィスプ2 長距離銃の騎士2 聖なる光1 治癒呪文2 妖精の踊り3 解説 発売日や収録内容の説明。 特設ページ http //www.alteil.jp/card/lh11/# 音が鳴るのでゆっくり見たい人はこちら http //www.alteil.jp/card/lh11/contents4.html 関連 無ければ消して
  • 因果
    .../ゴートサッカー 因果兵/ミッター 異形兵/ファイアフライ 因果兵/モーナ 今まで2000Gだった一億霊『ディアリー・シー』に350Gの確定手段が出来たのが嬉しい。 手札を1枚捨てて強くなる月公国の呪われた剣士系ユニットの中でも先攻がつくだけで一線を画した強さであり、 ぶっちゃけ月公国呪剣や闇月『ノーブレス』EXあたりが草葉の陰で泣いている。 残りの因果軍は全て「手札に因果軍が2枚以上あるとドロー加速」と言う能力を持っている。 数さえそろえば恐ろしいドロー加速が期待でき、ぶっちゃけ追加された3パックの中で明らかに1番強い。 ディアリーの確定手段としても【因果軍】の導入としても使える、良パックと言えるだろう。 関連ファイル 【因果軍】
  • <因果術>
    ...』 異形兵/ノーム 因果兵/モーナ 上記3枚はブーストキャストが発動する。 ドローテは<因果術>と記載されている発動スキルを持つが ローティア限定で該当の2枚どちらもブーストキャスト対象となっている為、 実質的にユニットとサポートの双方でブーストキャストが発動する形となる。 最終因果系歌姫『ナナセ』 第十六隊長『シンティラ』 上記2枚はタイプとして利用する。 関連ファイル 【因果軍】
  • 異形兵/ウィスプ
    ...狙うのもいいが、 因果兵/ベネディクトでの直置きが主な用途となるだろう。 コンボor必殺コンボ 因果兵/ベネディクト 直置きのコンボパーツ。勝敗が動かない場合のSPバックとして使われる。 カード背景 因果の果てで自我を持った光の精霊。 因果軍の戦場で敵味方の区別なく祝福を与えているらしい。 関連ファイル 【因果軍】 関連カード 光の精霊 秘宝を見つけた発掘者 関連用語 デコイ 収録 第13弾『因果の最終定理』
  • 因果兵/セイカ
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3198 解説 条件付きだがSPバック、手札交換、ハンデス、アタック時のAT上昇の能力を備えるLV3ローティアの因果軍ユニット。 相手がユニットのサポートありの条件付きとはいえ単体で優勢120、非優勢80点の高火力が出せるのが特徴。 ただしサポートを無効化できるわけではないのでAGIを補う必要がある。 相手のユニット援護を誘発するため、バーン持ちのユニットを織り交ぜるのが基本。 ただし貫手『ダイアソア』などの強力なサポートメタユニットに比べれば戦闘性能は劣るため、 勝利時ハンデスなどの付随能力を目当てに様子見で出すのがメインになるだろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【因果軍】 関連カード 三女『セイカ』 ...
  • 第十五隊長『エセルバート』
    ...コントロールで手札の因果兵を山札の上に置くため水の柱等でのコンボが考えられるが、今のところ因果軍にそこまで影響力の大きい勝利エリアスキル持ちはおらず、サポート分のコストをペイできそうなのは因果兵/ミッターくらい。 問題は、【因果軍】ファイルでは相手のドロー妨害に特化した組みにくく、単体性能ならば似た性能の終末皇帝『エクサート』のほうが使い勝手がいい点。 せっかくこちらを入れるのならば、やはりシュヴァイガートを入れて差別化を図りたいところ。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 第11弾『因果の最終定理』
  • 【因果軍】
    ...。 パーツ 因果兵/ベネディクト http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3183 構築済みファイル「因果からの強襲」により、現状最も普及している因果軍ファイルの主軸カード。 条件を満たせば因果軍のカードによる後出し効果が得られる。 第十隊長『フォルクマール』 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3207 アドが多い因果軍の墓地肥やし性能を生かそうとおもった場合はほぼ必須となるカード。 このカードのあるなしでファイルの強さがガラリと変わってくる。 その他採用の可能性のあるカード 真聖騎士『イナンナ』 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2998 一億霊『ディアリー・シー』 http...
  • 【弓兵】
    ...ができる。 因果兵/フィリーダ 手札にリフェスのカードがあることで30点のバーンが発生する。 矢の雨とセットの場合、非優勢で打点90、優性時打点120を出す。 勝利エリアによるバーンも行うことができるユニットの1枚。 HP40援護を持つため援護倍ユニットや大型ユニットのサポートにも重宝する。 強襲の弓兵 勝利エリアにカードがあることで30点のバーンが発生する。 前のターンに勝利しておく必要があるため、出せる場面が制限される。 勝利エリア発動でバーンを行うユニットの1枚。  一度勝利した後の中継ぎとして優秀。 朱雀の策士『スナフ』 相手の勝敗エリアにカードがある場合、そのカードのAT分のバーンとエリア破壊を行うカード。 祝福の神官戦士などHPを増やすエリア発動の除去に役立つ。 矢の雨とセットの場合、バーンだけで70のダメージを出せる場...
  • 四女『イサミ』
    ...組み合わせは強力だが因果兵/セイカ以外は入手困難で、対象カード同士も格段に相性がいいわけではないのでファイル構築は難しい。 修正によりテキストがより解りやすく変更された。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ消して。 解説や弱点など。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 収録 どのパックに入っているか?カードリストのコピペしてください。
  • 乙女マスター『ステファナ』
    ...お、三女『セイカ』か因果兵/セイカが敗北エリアにいた場合、SP+3と敗北エリアのカード回収を行い、非常にコストパフォーマンスが高くなる。 LPが高いうちはこのスキルを狙って出すのもいいだろう。 異次元から来た三女っぽいのまで助ける癖に長女と四女は無視かよ、などと無粋なことを言ってはいけない。 修正によりテキストがより解りやすく変更された。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ消して。 解説や弱点など。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 収録 どのパックに入っているか?カードリストのコピペしてください。
  • 異形兵/フレースヴェルグ
    ...つなげても良い。 因果兵/ベネディクトの後出しを利用するという手もある。 オールカラーな点や、自身をサーチするところから、星の怒りとも相性が良い。 基本的にATを利用した攻撃を行うことはないのだが、素のATは60もある。 これはスキルを発動不能にするデスブリンガー・エンジェル、食人の貴婦人『アネット』+神速に対するメタとして働く。 優勢時なら聖域の騎士『サージス』やHP60援護をつけたアネットも倒すことができる。 高いATは、AT参照を行う大将軍の号令や鬼道の姫巫女『ヒルメ』、前述の奇襲などに利用することもできる。 いろいろなコンボに使えそうな面白いステータスである。 打ちもらしたタイミングでターンが終わるので、相手のアタック発動やカウンター発動を受けないというのも地味だが優秀な長所である。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。...
  • 人気カードランキング
    ...の伝説馬 強制再生 因果兵/フィリーダ 岩石落とし 海神の怒り 獣化病/ルシフェル 光の精霊 混沌の美女『アンナローゼ』 ☆☆☆☆ 背後からの襲撃 微風なる英傑『アンダース』 異形兵/スライム 守備力強化 火の精霊 獣化病/エンジェル 指揮官『ヴァイオレット×2』 禁断の書 獣化病/ハヌマン 上級霊
  • カードリスト
    ...法少女【近衛型】 因果兵/ベネディクト 宝石獣の心を知る者 光翼の法陣 異形兵/ウィスプ カンラン石のカーバンクル 因果兵/フィリーダ 放たれる七色の輝き 竜騎士『ジェンマ』 恐騎士『ベルンハード』 第十七隊長『ドローテ』 隠将『朱鷺』【陽】 隠将『朱鷺』【陰】 因果獣『ヒプナゴジック』 隠将六部衆、見参! 戦闘用魔法少女【舞踏型】 因果兵/セイカ 異形兵/ゴートサッカー 殺戮月 獣化病/ルシフェル 情報通の黒猫 異形兵/ファイアフライ 魂断ちの呪い鎌 最蝶老『ヘルミナ』 幼指揮官『アデール』 第十隊長『フォルクマール』 銃剣女王『テレーザ』【陽】 銃剣女王『テレーザ』【陰】 因果獣『ハラバルウ』 炸裂!銃槍砲 戦闘用魔法少女【豪腕型】 因果兵/ミッター 因果の果ての多頭竜 圧殺 異形兵/ノーム 傭兵王国の雷剣使い...
  • 因果術
    いんがじゅつ 用語集 解説 第11弾『因果の最終定理』より追加されたギミック。 因果軍に関連するグリモアに付与されている。 因果術に関連したスキルを持つカードと併用することにより 優勢神族変更・サーチ・2ダメージ等の効果を発揮する。 関連カード 関連用語 因果術のカード 光翼の法陣 殺戮月 魂断ちの呪い鎌 圧殺 雷精の突撃 因果術に関連したカード 第十七隊長『ドローテ』 最終因果系歌姫『ナナセ』 第十六隊長『シンティラ』
  • 因果軍
    神族・カードタイプ 特徴 第11弾『因果の最終定理』にて追加されたカードタイプ。 神族の偏りはなく、既存カードと似た能力のものも多いが、 ほとんどのカードがタイプシナジーを持っている。 「因果の果て」なる場所からやってきた一団。軍としてはエクサートに率いられているようである。 果てということは、ラヴァートの時空にはなんらかの「終わり」が存在しているということになるが・・・。 傾向その他は、【因果軍】を参照のこと。
  • 因果獣『グネーシナ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3225 解説 因果獣共通の特定手札コストを支払わねば通常召喚の不可能な大型ユニット。 非優勢110打点と山札から3枚のドロー加速スキルを持つ。 オープンタイミングでの70点バーンはLV4基準ユニットを即死させることが可能な為、LV6相当の基礎ステータスではあるが戦力に不安は無い。 手札コストに必要とするのは第十六隊長『シンティラ』。 スキルテキストの修正により、サポート配置カードのオープン発動スキルのみを無効化する事となった。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連...
  • 因果獣『ハラバルウ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3210 解説 因果獣共通の特定手札コストを支払わねば通常召喚の不可能な大型ユニット。 非優勢90打点と自身のAT+20と対戦相手の山札を2枚墓地へ送るアタック発動を持つ。 手札コストに必要とするのは第十隊長『フォルクマール』。 スキルテキストの修正により、サポート配置カードのオープン発動スキルのみ無効化する事となった。 その為自身のアタックスキルとサポート配置のフォルクマールのアタック発動スキルにより、通常召喚の際は非優勢110打点が望める。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル フ...
  • 最終因果系歌姫『ナナセ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3220 解説 コラボカードと見紛うばかりのイラストと二つ名であるが れっきとした因果軍のLv4ネームドである。 オープン発動で<因果術>のカードを山札から勝利エリアに直置きしLV×10点のバーンをし手札に加える。 サポートに<因果術>のカードがあればSPバックを行い、勝利時には<因果術>のカードを墓地から山札に戻す。 全ての能力に<因果術>が関係しており、当然のことながら専用の構築が推奨される。 とくに<因果術>のレベルが大きく影響するため、Lv4の雷精の突撃とLv3の光翼の法陣を多めに入れる事が推奨されるだろう。 修正によりステータスがLv4HP30AT20からLv3HP50AT30と大幅強化。また、サポートに<因果術>がないと発動...
  • 因果獣『シュヴァイガート』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3180 解説 因果獣共通の特定手札コストを支払わねば通常召喚の不可能なLV6の大型ユニット。 手札コストに必要とするのは第十五隊長『エセルバート』。 メインのスキルがアタック発動のため、転送などで踏み倒し召喚するのにも向いている。 非優勢90打点と対戦相手の手札をランダムで1枚山札へと戻すドローロックスキルを持つ。 大型ユニットでありながら基礎AGI4の高速ユニットである点が特徴である。 スキルテキストの修正により、サポート配置カードのオープン発動スキルのみ無効化する事となった。 その為自身のアタックスキルとサポート配置のエセルバートの勝利時発動スキルにより、合計2枚のドローロックが可能である。 コンボor必殺コンボ カード名 ...
  • 因果獣『ヒプナゴジック』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3195 解説 LV8基準値越えの高ステータス。 アタック発動による即死・ランダム1枚のハンデススキルを持つ高性能カード。 その反面通常召喚の不可能なデメリットスキルが付与されている。 そのカードデザインから奈落の欠片『ザルグール』のリメイクカードと思われる。 通常召喚を行う際には、スキルコストとして手札に第十七隊長『ドローテ』が必要となる。 入替による特殊召喚に限らず、通常召喚に対応している分構築の幅は広い。 ATは低く抑えられている分コンボパーツとしての価値は下がるが、ザルグールはレアリティ★★★★★と入手が困難な為扱いやすさではこちらに軍配が上がるだろう。 どちらも非常に強力なカードである為、ファイルに応じて使い分けよう...
  • 私達は、因果の果てよりやってきた
    わたしたちは、いんがのはてよりやってきた ラヴァートヒーローズストーリーパック第10弾。 通称「因果の果てより」。 混沌の使者から約2年のブランクを経て販売される。 決戦の火蓋など間のストーリーを飛ばし、アルテイル2の当時の最新弾である第12弾をラヴァートヒーローズに取り入れている。 南蛮族ユニットが多数追加された他、【機兵】、【翼竜】、赤バーンなど、マイナーだったタイプのファイルを強化するカードが追加されているのが印象的である。 現在は修正されてしまったが、救世主の稀人、崩落牡丹『ジークホルン』、書庫の聖騎士『ネレイス』、魔法少女『エルミール』、小型自動掃除屋といったカードが流行。 現在でもグッドスタッフとして一億霊『ディアリー・シー』が光る。 枢機卿『ディオニス』、雄々しき工房『シュナイザー』、海母龍『ヴォルンディーヌ』といった一癖ありながらも人気のあるカー...
  • 因果研究者『ヴァレリア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3043 解説 ドローと手札交換を主としたスキルをもつ、LV3のファルカウユニット。 探求と狂知『アルベルト』に非常に似ている。 他にも練達の魔術師、見習い鳥使い『レイテ』、妖蛇『アルロイ』などのドローに優れたLV3ユニットは多いもののカード巡りの良さでは勝っている。 その分、戦闘能力は最も低いが、基本ステータスは保っている。 オープンで1枚ドロー、アタックと勝敗エリアで1枚の手札山札交換を行う。 アルベルトと違いオープンがドローのうえアタック発動でも手札交換できるが、勝敗エリアでのパンプアップがなく、援護能力の性能も低い。 どちらもコンボを重視するファイルに向いており、カード巡りを優先するならば断然こちらだが勝敗エリアのパンプアップは捨て...
  • 杖の聖嫁『ヴァレリア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3147 解説 ファルカウのブライダルEXカード。 ブライダルEX特有の、「元となるユニット(このユニットならば因果研究者『ヴァレリア』EX)を手札から勝利エリアに配置しパワーアップできる」能力を持つ。 他のブライダルEX同様、勝利エリアに因果研究者『ヴァレリア』EXさえいればパワーアップは発動する。 そのため手札に因果研究者『ヴァレリア』EXが無くても、前ターンに因果研究者『ヴァレリア』EXが勝利し、杖の聖嫁『ヴァレリア』のオープンが発動するまで勝利エリアに残っていれば、パワーアップは発動する。 パワーアップ後はHP80AT50AGI3にパンプアップし、アタック・カウンター毎に1枚ドローができる。 このドローは、魂の交換等で悪さをしない限り、最大...
  • 異形兵/ベンテン
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3218 解説 強力なハンデス能力をもつ、ゴウエンの因果軍カード。 陰陽師と似た能力を持っており、ステータスも同じ。 相手がサポートを付けていた場合、相手の手札からの2枚ハンデスと1枚の山札破壊を行う。 相手が場に出したカードも併せれば1ターンに4枚もカードを使用させることになるため強力で、情報アドバンテージとしても大きい。 また、他のゴウエンの因果軍たち同様、手札に因果軍が2枚以上あれば1枚の墓地肥やしとカードドローを行える。 戦闘能力としてはLV3高AGI型バニラなので積極的に勝ちに行く能力ではないが、ハンデス狙いのユニットならばむしろ負けた方が状況的においしいことも多々ある。 能力的にはサポートがリフェスやローティアだった場合に発生す...
  • 異形兵/ゴートサッカー
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3199 解説 条件付きカードドロー、SP削りと、勝敗時の同名カードドローのスキルを持つLV2ローティアの因果軍ユニット。 HP20AT10AGI5と戦闘向きのステータスではないが、援護で使用できAT+10、AGI+1の援護能力を持つ。 カードドローの条件が手札に因果軍2枚以上なのだがドローの際に因果軍を1枚捨てる必要があり、因果軍多めのファイルでないと継続したスキル発動が難しい。 しかし、条件さえ満たせればコストパフォーマンスは高く、デコイとしても援護としても効果こそ控えめだが使い勝手がいい。 AGI5の高速型なので、恐怖等のサポートを付けるのにも使える。 より便利なデコイ兼援護役の情報通の黒猫のせいで影が薄いが、ドロー能力を重視するならば採...
  • 終末皇帝『エクサート』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3235 解説 LV4基準ステータスを持つギャンブルユニット。 オープンタイミングで対戦相手の山札からカードを一枚、対戦相手の勝利エリアに上書き配置する。 配置されたカードが[カードタイプ 因果軍]である場合、自身をHP=0とし対戦相手の勝利エリアのカードが相手の手札へと回収されるデメリットスキルが発動する。 自分ユニットがHP1以上の場合、30点のバーンと自分の山札から[カードタイプ 因果軍]のカードを一枚ランダムサーチを行う。 LV5以上のオープンタイミングで70点バーンを行うカードは種類が少ない為(アニヒレイトドラゴンくらいだろう、八宝斎はLV4同士でランダム)、実質相手が【因果軍】でない限りデメリットは気にせずともよいだろう。 ...
  • 穢れなき騎士『クルス』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3847 解説 白因果軍共通の手札入替スキルを持つユニット。 手札に[カードタイプ:因果軍]のカードが3枚以上あれば山札から[カードタイプ:因果軍]/LV2以下のカード1枚を指定サーチ。 その後手札から[カードタイプ:因果軍]のカード1枚を山札へ戻す。 手札に[カードタイプ:因果軍]のカードが5枚以上あればSP1を追加で支払い[HP+40/AT+30/AGI-1]の自己強化。 手札条件は厳しいがステータス合計170点はLV7ユニットに匹敵する為、低コストでありながら戦闘力が高い。 しかしながら山札からのドローと手札の山札戻しは独立している為、山札に[カードタイプ:因果軍]/LV2以下のカードが無い場合手札を1枚失ってしまう。 うっかり...
  • 情報通の黒猫
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3202 解説 これまで存在しなかった黒でHP10AT10AGI1援護を持つカード。 ステータスはHP10AT10AGI3と標準的。 自身をドローするエリア発動があり、デコイとしても及第点。 因果軍と無関係な黒単でも貴重なサポートカードとして積極的に使用していけるだろう。 因果軍の黒標準のドロー墓地還元スキルもデコイ能力と噛み合っている。 コンボor必殺コンボ カード背景 猫姿の異形兵。因果軍の情報収集担当。 関連ファイル 【因果軍】 関連カード カード名 関連用語 黒単 収録 第13弾『因果の最終定理』
  • 第十七隊長『ドローテ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3192 解説 手札に[カードタイプ 因果軍]のカードが3枚以上あれば、SP1のロック・山札から2枚のドロー加速・自軍の手札から[カードタイプ 因果軍]のカードを1枚墓地に送る。 因果軍共通のドロー加速スキルにSPロックが内蔵されている。神族ローティアにおけるドロー加速は貴重な為評価が高い。 スキルが有益なぶんステータスは抑えられており、LV4ユニットでありながらLV3基準値の性能である。 自軍のサポートに神族ローティア/[因果術]のグリモアカードが配置されている場合、優勢神族をローティアへと変更する。 また殺戮月・魂断ちの呪い鎌を配置した場合、ブーストキャストが発動する。 非常に使い勝手の良いカードではあるが、因果獣『ヒプ...
  • 異形兵/ノーム
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3216 解説 Lv3標準のステータス、因果軍の赤標準のドロー山札圧縮スキルを持ち、 サポートにグリモアを置くことで対戦ユニットをAT-10する。 援護で使えない点など他の因果軍カードと比べるとやや見劣りするものの、 優勢計算前に相手のATを下げる効果は戦闘能力としてはそれなりのものでる。 コンボor必殺コンボ 圧殺 ブーストキャストにより、SP2消費し10点バーンと攻撃不可の追加効果が発動する。 決定打となりうる効果ではあるが、SP消費の重さがネック。 カード背景 「因果の果て」で自我を得て残忍な性格となった大地の精霊。 ワシは…残酷なのだ! 関連ファイル 【因果軍】 関連カード 圧殺 関連用語 収録 第1...
  • 異形兵/スライム
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3231 解説 Lv2にして最大3枚と脅威のドロー性能を秘めたカード。 オープン発動で因果軍青標準の因果軍ドローを持ち、さらにカウンター発動で同名カードのドロースキルを持つ。 カウンターにはHP+20の効果もあるので複数回発動を狙いやすい。また、ドローは墓地を経由するので 同系スキルにありがちな山札に眠っててくれないと困るというようなこともなく扱いやすい。 ドローだけでなくステータスもHP70AT10AGI1とLv2にしては高く、前述のカウンタースキルも相まって ちょっとした非優勢ユニットであれば撃退しうるスペックを持っている。 自身も地雷ではあるが、高HP低ATと地雷を踏みやすいステである点は注意したい。 オープンだけでも1枚ドロー...
  • 粛清の青『ドゥ・ヴァン』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3815 解説 LV5基準ステータスを持つメタカード。 メタの対象は[非優勢]及び[カードタイプ:因果軍]。 LV5オープンタイミングで対戦相手の敗北エリアのカードを墓地へ送る。 相手が[カードタイプ:因果軍]であれば、敵軍の山札からカードを1枚ランダムで敵軍敗北エリアへ配置する。 配置カードが[カードタイプ:因果軍]でなければ、相手を直接墓地へ送る強力なメタ効果を発揮する。 相手が非優勢であった場合、自身をAT×3し自軍の山札からカード2枚のランダムドローを行う。 LV5とややコストが重いものの、ドロー加速によって補えるだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カ...
  • 第十隊長『フォルクマール』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3207 解説 第11弾で各色に追加された、大型因果獣の召喚コスト用のゴウエンユニット。 このカードは因果獣『ハラバルウ』の召喚コストに指定されている。 LV5と重いが、因果軍が手札に3枚以上あれば2枚ドローが付くためリソース的に軽く、更に100-50-1の高ステータスになる。 おまけにアタック時に20点の火力追加があるため、非優勢70点、優勢120点の高めの火力が出せる。 ただし2枚ドローと合わせて山札を一気に6枚削るスキルを持つため、何らかの山札復活ギミックを入れないとファイルアウトの危険がある点は注意。 手札条件と山札削りのデメリットさえクリアできれば、リソース、戦闘面の両方で頼りになる高性能なユニットとして使える。 このカードをコス...
  • 異形兵/ファイアフライ
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3203 解説 因果軍だが、不死・霊体タイプも持つ。 [HP-30]のアタック発動に加え、墓地の因果軍カードを条件にAT60となる。 全て発動すれば非優勢でも90点、優勢150点とLv4にしては破格の打点である。 修正によりLv6からLv4となった。おおむね強化とは言えるものの、修正前はLvの高さが功を奏しサージス・デスブリに対して 確実に勝てるということで強力な牽制になっていた。修正によりサージスは防げず、優勢デスブリとも運ゲに。 修正前から使っていた人にしてみれば、違う,そうじゃない(鈴木雅之)と言いたくなる修正かもしれない。 コンボor必殺コンボ カード背景 第十七隊長『ドローテ』の引き連れる死体と虫を合成した異形兵。 意...
  • フェルアン
    ふぇるあん キャラクター・愛称 解説 魔法王国の師匠級魔術師。専攻は因果律。 まわりからは「不幸を呼ぶ女」と言われている。 シュメールとリズ(知慧の代償『リズ』)とは親友だった。 陽月戦争が始まり、シュメールの行動に疑問を感じる。 魔法王国崩壊の最中、アンナローゼに連れ出され、アンナローゼの研究室に閉じ込められる。 そこでシュメールと再会。(歪みの魔女と黒猫) 魔法王国崩壊時、シュメールに説得されてか、エルガンディの為に因果律の門を開く。(因果の道標『フェルアン』) ファントムデイの着せ替えでは本当に黒猫になってしまう。 関連 黒猫『フェルアン』 歪みの魔女と黒猫
  • 北天将軍『ジュディッタ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3237 解説 山札依存の自滅スキルを持つデメリットユニット。 その分ステータスには恵まれ、LV4基準値を超えLV5相当である。 オープン/アタック時に山札から[カードタイプ 因果軍]のカードを墓地に送り、AT依存のバーン効果が発動する。 オープン発動で20ダメージ、攻撃時にATの1.5倍のダメージを与えると考えると打点の計算がしやすい。 デメリットスキル回避には、オープン/アタックのタイミングで山札に[カードタイプ 因果軍]のカードが存在しなければならない。 優勢時は打点140に達し、非優勢でも打点80と、オールカラーとして使える火力を持つ。 オールカラー打点80+プロテクト持ちへの対応が可能な強カードではあるが、デメリッ...
  • 異形兵/トリトン
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3228 解説 人魚族の戦闘兵の因果版といった感じのカード。 Lv3HP50AT30AGI3というステータス、援護能力、2枚ドローの能力まではほぼ同等。 異なる点は、種族ドローの1枚が手札条件か勝利条件かの違いである。 オープンドローとはいえ手札条件はハンデスや星の怒りなどのリスクに加え ファイル制約も大きいので、カードパワーはほぼ同等と見ていいだろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 強化手術によって人魚族の力を得た魔術師 関連ファイル 【因果軍】 関連カード 人魚族の戦闘兵 関連用語 収録 第13弾『因果の最終定理』
  • 魂断ちの呪い鎌
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3204 解説 因果軍専用ブーストキャストのテキストスキル 因果術を持つ 自軍ユニットをAT+40、SP1のロックを行うグリモアカード。単純なAT強化グリモアとしても破格の性能である。 勝利時に自軍の墓地が11枚以下の場合、このカードを墓地に送り追加スキルの発動が不可能となる。 [カード名:ドローテ]のサポートに配置した場合、勝利時にSP4を追加で払いLPダメージを増加させる。 このコンボを狙う場合SP10が必要となる。 SPロックによって不発の可能性があるもののLPダメージを増大させる効果は強力な為、【因果軍】におけるフィニッシャーとしての運用が期待できる コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解...
  • カードタイプ3
    かーどたいぷ3 キャラクター・愛称 解説 <因果術><バトルリンク><デュアルユニット>等の総称。 カードタイプは2までしかないがこれらは実質カードタイプと同じなのでこう呼ばれることもある。 主に<因果術><バトルリンク>を説明する際に使われる。
  • 炸裂!銃槍砲
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3211 解説 オープンタイミングで相手のLVに応じたダメージを与えるLV2グリモア。 基本はLV×10だが、最低でも40点のダメージが保障されている。 さらに優勢ゴウエンだとAT+20がつく。 相手次第で高火力になるものの、焼きつく空気、連鎖する火柱、炎の蛇などの他の条件で高火力になるグリモアと比べると、いまいち使い勝手が悪い。 優勢ゴウエンでの火力上昇は非常に高いが、出すタイミングを選ぶため使いにくい。 コストと火力のバランスは悪くないため、安定性を求めるならば使えなくはない。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか...
  • 戦闘用魔法少女【近衛型】
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3182 解説 第11弾で追加された、バトルリンクのリフェス担当のLV3ユニット。 50-20-3で20点の無条件バーンが付くため、素だとLV3ユニットに毛が生えた程度の性能。 勝敗エリアにリフェス以外のバトルリンクがあり、かつ手札に魔法少女が1枚でもあれば消費SP1で50-40-3の20点バーン付きになり、非常にコストパフォーマンスのいいユニットとして使える。 条件を満たしていれば優勢100点と高く、安いのでサポートを付けても重くなりにくい。 とりあえず手札条件さえ満たしていれば消費SP2で出せるので、バトルリンクの起点としても便利。 ただしバトルリンクを絡めないと使い道が無い。 貴重なリフェスの魔法少女であり最も安いが、素の性能な...
  • 幼指揮官『アデール』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3206 解説 手札の傭兵王国のユニットを勝利エリアに置き、そのHPAT分のパンプアップを行うLV3ゴウエンの傭兵王国ユニット。 ただし本体スペックが20-10-1の後攻持ちと貧弱なため、パンプアップ込みでも大したステータスにならない。 スキルでパワーダウンするユニットのデメリットを消して使うのがメインになるだろう。 しかし、熱血暴走野郎『オルヴァウス』以外との組み合わせだと、SP1の差があるものの銃姫の護り『フィエルテ』の劣化ステータスにしかならない。 熱血暴走野郎『オルヴァウス』との組み合わせもコストが同じになるうえ、ドローテは120-50-1でフィエルテは100-70-1と、勝っているとは言い難い。 分解の範囲外なことくらいしか有利な点が無い...
  • 難攻不落
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3181 解説 治癒呪文の効果に、追加SP3でHP+60を加えたグリモア。修正により追加SPコストが4から3へ引き下げられた。 負けた場合の保険としての用途ならば聖域の守護者『メイリーン』のほぼ劣化のため、LPを増やして勝つことを目的として使用することになる。 ともかく合計SP8かかるうえ、HP上昇を付けて勝ち目のあるユニットを出さなければ意味が無いので非常に重い。 しかも出したいタイミングでGETSPが低い可能性など考えると、SPを20近く貯められるような特殊なファイルでないと扱いが難しい。 だが、SPを大量に貯めるファイルならば聖なる盾などのSPを参照にしたスキルに頼ることが多いため、大量にSPを使うギミックとはアンシナジー。 低SPでガン攻...
  • 決戦の火蓋
    けっせんのひぶた ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第12弾。 私達は、因果の果てよりやってきた、因果の最終定理と、立て続けにアルテイル2の新弾からラヴァートヒーローズに追加されていたため販売が危ぶまれたが、 2013年1月25日にめでたく販売され日の目を見る。 ベーシックのころからたびたび名前が出ている、混沌の使者『エルガンディ』が登場。 勝利時に削れるLPが増えるハイリスクなグリモア怒りの猛火、自分のバトルエリアのユニットのHPを0にするSPブーストカード対少女の最後、 真実の聖騎士『インザーギ』などにつけるとデメリットを無視できるLV1でHP+60でできるグリモア巨大の幻影、 無条件のアタック即死スキルを持つAGI3通常イニシアティブのユニット混沌の三銃士『ノゼ』など、独特な性能を持つカードが目を引く。 また、条件を全て満たすのは難しいがコストパ...
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