ミスチー

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「ミスチー」で検索した結果

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  • キャラクター・愛称
    ...烏賊 ま ミカたん ミスチー や ら ランバール ルンバ わ ワン皇帝
  • 水の魔術師『ミスティア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=80 解説 アタック発動で水の精霊をサポートに置き、相手を手札にバウンスするユニット。 ダメージを与えることができず、手札へのバウンスであるため、使用出来うるタイミングはかなり限定的。 高GETSPをスルーするのには使えそうだが、それだとほぼ劣化闇の鏡『エイジズ』である。 (劣化でない相手では、対白髭の大剣士『鋼』、古い城の死霊などがある。エイジズとの対決はAGI4同士の運ゲー。) 墓地肥やしにはなるものの、同じ水の精霊を引くなら水精霊の剣士の方が優秀。 低HP低ATでAGI4とステータスも厳しく、何を援護につけるべきなのか迷う。 先攻付加や相手後攻付加はオープン火力に弱く、HP+援護は先攻持ちに弱いという、堂々巡りになってしまう。 序盤...
  • ノーダメージユニット
    のーだめーじゆにっと 用語集 解説 水の魔術師『ミスティア』を代表する、相手のLPにダメージをあたえられないデメリットユニット。 故にコストよりも戦闘力が高い。 勝ってもダメージを与えないのは一見意味がなさそうだが、運用次第で敵の思惑をはぐらかすことが可能。 「相手にGSPを与えない」「相手の主力を潰し、攻め手を消費させる」「ターンを引き延ばす」etc…… そういった観点で【ファイルアウト】系、【延命】系のファイルで有用。 勝利した場合の処理は、聖域の守護者『メイリーン』等で0ダメージになった場合と同じ。 ダメージボーナスにおいて、カードドローは無いが、5-LP分のSPは回復する。 その為、ノーダメージユニットはできるかぎり序盤でつかった方が良い。 そして、後半はむやみにつかうと、勝利しても相手にアドバンテージを与えてしまう可能性がある。 ...
  • カードスキル効果
    ミスって重複するページ作ってしまいました、、 このページは消したいけどどうやるんだろう
  • 手札事故
    てふだじこ 用語集 解説 何らかの要因により、使いたいカードが山札や墓地にすべてあり、ノーセットが最善手であると強要される状態。 一般的には構築ミスが大きな要因のひとつだが、対戦相手からの手札・山札破壊によっても同様の状況が引き起こされる。 この状況を回避する為には、 優勢に関係なく使えるカードを増やす グリモアカードの採用数を絞る 圧縮・ドロー加速ギミックを加える サポート前提のカードを減らす 山札・墓地・GSP依存のカードを減らす 等が一般的であるものの、ドロー制カードゲームの宿命として手札事故の完全回避は困難である。 関連カード 関連用語 圧縮 サーチ ドロー加速
  • 壊れ
    こわれ 用語集 解説 TCG用語 環境に悪影響をだしている程、特出したパワーカード。 「壊れカード」「チートカード」とも。 「環境を壊しているカード」「ゲームの壊れた部分」という意味から「壊れ」とつけられたのだろう。 関連カード 関連用語 パワーカード
  • 人魚剣士長『シュフェース』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=932 解説 山札が10枚以上のときはLV5以上のファルカウのカードをドローするスキルが、 山札が9枚以下のときは自身のステータスをHP110、AT50、AGI2に変化させるスキルが発動する。 山札が10枚で、かつ、山札にLV5以上のファルカウのカードがある場合、両方のスキルが発動する。 (なんとなく設定ミスのような気もする) 山札9枚以下の時 自力でHP110という奇数HPになれる点が魅力で、HP+20してやればAT120の七代目当主『アリアドネー』 を返り討ちにできる。 また、HP+60すればHP170に到達し、HP20AT20援護をつけた星乃瞬『レイセイ』のダメージ160を 耐え切ることができる。 石の牙をサポートに付ければ、非優勢でも...
  • 隠将『朱鷺』【陰】
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3194 解説 第11弾で追加されたデュアルユニットのローティア担当。 【陰】は3-70-20-1と後攻の耐久型ステータスで、カウンターで墓地の暗殺者とランダムで入替AT+40する能力を持つ。 策士の楽師『ルティナ』や駆け出しの暗殺者などで110打点が狙えるため火力は上々。 自身も暗殺者であるため、墓地にこのカードのみが存在すると一撃で70打点を与えない限りループコンボが成立する。 墓地に落とすカードの選別や墓地肥やしの下準備を考えると使い勝手は良くないが、【陽】と合わせて相手の裏を掻けるのがこのカードの特徴だろう。 修正により基礎ATとAT増加が強化され、勝利時限定であった[カード名:朱鷺]1枚の指定サーチがカウンタースキルへと内蔵さ...
  • 雷の使い『ルビア』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1062 解説 ダメージを与えられない代償に、LV以上のステータスを得たノーダメージユニット。 先攻AGI5と最速、AT50、そのうえHP40と先攻勢では高い部類。 ダメージを与えられないユニット中、単体で最強と言えよう。様子見ユニット相手には敵がいない。 勝ってもダメージを与えないのは一見意味がなさそうだが、運用次第で敵の思惑をはぐらかすことが可能。 「相手にGSPを与えない」「相手の主力を潰し、攻め手を消費させる」「ターンを引き延ばす」etc…… そういった観点で【ファイルアウト】系、【延命】系のファイルに居場所を見いだせる。 Lv3として破格のステータスを誇るものの、高GSP時に打点50は少し心許ない。 打点を上げるカードと一緒に...
  • 運命の一撃
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=682 解説 相手依存ハンデス・即死・SPロックと多彩なスキルを持つLV1サポートグリモア。 LV5カードへの強力なメタでありコストに見合わぬ大きな働きをしてくれる。 現環境では狩人『カサンドラ』や死の行軍者、七代目当主『アリアドネー』をメタできるのは大きい。 もし相手がLV5でなかったとしても、1枚のハンデスとSP2減らす効果が働く。 LV1のグリモアとすればお釣りがくるほどの性能である。 スキルが強力な分、墓地にローティアのカードが4枚以上必要とやや厳しい条件が設定されている。 その為このカードを採用するならばファイルを黒単傾向へと傾ける事が推奨される。 注意点として相手がノーセットの場合、対戦相手をL...
  • ミラージュマスター
    みらーじゅますたー 用語集 解説 Alteil(無印)のカードを用いた神経衰弱。通称ミラマス。 クリアすると報酬として、1日1回限定でゲーム内通貨であるグランが得られる。 各種イベント、週間ランキング、初心者サーバでのトレジャー100%、レベルアップカードとともに 無課金、低課金で資産を増やす重要な手段の一つである。 得られるグランは難易度に応じて異なり、中級☆3で10グラン、中級☆4と上級☆3では15グラン、上級☆4で20グランとなる。 1日1回くじとミラージュマスターの報酬は同時に得ることができない。 ミラージュマスターと1日1回くじのどちらを得る方が得か考えて選択するとよい。 イベントなどでレアリティ☆3のカードが確定で1日1戦くじから出るような時は、ミラージュマスターをせず1日1戦くじを引くことが推奨される。 1戦1回くじはミラージュマスターの報酬...
  • ベーシック
    べーしっく ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第1弾。 太陽の皇子『フェルラート』、月大公『エスカティア』、混沌の美女『アンナローゼ』などをはじめとする、各勢力の「顔」となるキャラクターや、 光の精霊、水の精霊など各種精霊、基本タイプの戦闘用魔法少女などが登場する。 全100種類。 収録カード 太陽の皇子『フェルラート』 光の探求者『アドベント』 竜乗り『ヴァッサー』 初代教皇『アベル』 獅子男爵『ザガール』 聖光の剣士『ラフィーレ』 聖なる光 解呪 太陽王国の聖騎士 太陽王国の盾騎士 連続の魔法弓兵 光の槍投げ兵 飛べない鳥の王様 王の守護者 身代わり 古代槍の騎士 少年僧兵 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 紅石のカーバンクル 光の精霊 幸福を呼ぶ珍獣 不死鳥 守備力強化 治癒呪文 体現する死『プ...
  • 獣化病/ヤヌス
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1084 解説 優勢ローティアにおいてカウンターでの山札からの同名カードの入れ替えと、AT70での攻撃を行う獣化病のLV2ユニット。 また、勝敗時に入れ替わった同名カードを手札に加え、墓地の同名カードを山札に戻す。 同じLV2の獣化病と比べた長所は、安定してHP70になることと、相手の打点が70以下なら最大2回まで耐えられること、そしてある程度手札で使いまわせること。 欠点は、火力や速度の面でほかのLV2の獣化病に後れを取っている点や、使いまわすために3枚積みがほぼ必須な点、そもそも優勢ローティアでしか出せない獣化病を使いまわすメリットがあまりない点である。 山札の同名カードがなくなると役立たずになることも痛い。 能力が複雑な割にはあまり差別...
  • 強いくんその2(CPU)
    強いくんその2(CPU) コンピューター対戦アリーナにて、強いくんその2が使用するファイル。 旧名「エクストラくん」であるが、ファイル内容の変更もなく、 何故、強いくんに改名したのか謎である。 傾向 つかわれているギミックやら 構成 『ユニット』 1枚:切り裂く太陽王国の騎士 3枚:伝説の勇者『カティラ』 1枚:陰陽師 3枚:古い城の死霊 1枚:死体の王『ズガテロザ』 3枚:炎の拳 2枚:渡り歩く少女剣士 1枚:怪人『ベルティアー』 1枚:水竜 1枚:魔法王国の格闘家 3枚:水の精霊 3枚:聖剣『フォヴォンツア』 『グリモア』 2枚:守備力強化 2枚:回復の粉 3枚:失敗 解説 強いくんその1に比べれば、多少は強くなっているかもしれないレベルのCPUの使うファイル。 陰陽師や渡り歩く少女剣士が地味に刺さる事もあるので要注意。 高GSPで古い城の死霊...
  • 3人の副官
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1083 解説 条件付きSPブーストグリモア。 手札からカード1枚を墓地に送りプレイヤーの[SP]を5増やす。カード1枚はSP1へ変換できるため、実質SP増加量は5-1-1-1=2である。 自分ユニットが[カード名:アイギナ]/[カード名:ユーグ]/[カード名:白銀黒狼『メティス』]を含むカードである場合コンボが成立し、墓地からユニットカード1枚をランダムで手札に回収できる。 この場合実質SP増加量は5-1-1-1+1=3となる為、積極的にコンボを狙いたい。 陽月戦争時の月公国3隊長をモチーフとしたカードであり、各隊長カードとのコンボが成立する。 白銀黒狼『メティス』のみ二つ名が指定されているのは、人形『アメティスタ』と組み合わせた際にコンボ...
  • 魔装甲士『アトロポリス』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2421 解説 HP60援護をもつLV3のユニット。 自分のユニットのHPが0の場合、山札からカードを2枚ドローしHPを70にする、HP再生オープン発動を持つ。 HPが低いユニットの援護に付けて、相手のオープン発動でユニットのHPが0になれば、援護発動込みでHP130の大型ユニットが誕生することになる。 もっとも、HP再生はLV3のタイミングでのオープン発動なので、掌握の雷や炎の蛇のような2レベル以下のダメージグリモアが相手ではスキルが発動できない。 同様の理屈でLV1の炸裂する玉の援護につけてもアトロポリスのオープン発動が先に発動してしまうのであまり意味がない。 光の弓『フィスターア』や星乃瞬『レイセイ』などLV3ユニットとは発動順ランダム勝負に...
  • 普通くん(CPU)
    普通くん(CPU) コンピューター対戦アリーナにて、普通くんが使用するファイル。 傾向 【ハンデス】 【SPロック】 構成 『ユニット』 2枚:長靴を履いた猫 1枚:月公国の呪われた剣士 2枚:魂削りの女剣士 2枚:駆け抜ける女暗殺者 3枚:古い城の死霊 3枚:彷徨う魔剣 3枚:歪んだ狂信者 1枚:日食の皇子『アルフォンス』 2枚:黒の戦乙女『アイギナ』 2枚:策士の楽師『ルティナ』 2枚:美声の魔歌術士 『グリモア』 2枚:守備力強化 2枚:呪縛 3枚:失敗 解説 CPUの中では、相手としてやりずらいファイル。 黒が多めに組まれ、ハンデスや、こちらのSPを減らしてくる戦い方をする。 こちらの手札、SPを削ると同時に、自身の墓地に黒を増やし、黒の戦乙女『アイギナ』、策士の楽師『ルティナ』を。 相手の墓地が増えてきたら日食の皇子『アルフォンス』とい...
  • 【ザルグール】
    ギミック・ファイル 解説 奈落の欠片『ザルグール』の召喚を狙うファイル。 次のターン、騎士を目指す青年につなげるのが定石。 ザルグールで勝利した場合相手の手札を覗き見し、相手のドローを1枚遅らせることができる。 この時、騎士を目指す青年の天敵、例えば夜歩く者『ルザ』や朱雀の策士『スナフ』など がいるかどうかを確認できる。 もしこの時点で騎士を目指す青年の障害になるカードが手札になければ、相手がターン開始時のドロー1枚で 今引きしないかぎりLPを削ることができ、かなり分がよい勝負を挑める。 ザルグールを召還するためには歪んだ女神官を使うことになる。 HP40以上の奈落の軍団はザルグールのみにしておくのがよいだろう。 その場合、放浪せし者『スケーニカ』や探求者『デイカー・バズ』はファイルに入れることができなくなる。 通常、歪んだ女神官の敗北エリアス...
  • 【メタビート】
    解説 環境に存在する主流デッキを徹底的に対策したデッキ。その為環境によって大きく形をかえる。 ビートと言っているが、環境によってビートダウンでない場合もしばしば。 基本的には相手がやりたい事をやらせない、もしくはやっても効果を薄くするような行動をし、 相手の強力なユニットに対し、非優勢メタ、バウンス、強制勝利、プロテクト、攻撃不可などを駆使して戦う。 非常に読みのいるデッキで、構築・プレイングとも難し目。 対応力の高い半面、1つのプレイングミスでガタガタになるケースも。 玄人好みのデッキであり、はまれば強い。 デッキはややゴウエンに寄る。 メタビート歴史 【メタビート】現行 【メタビート】バルカファ時代 ただバルカファ修正により亡国の女魔法剣士修正前というエースを失い、さらに環境の安定で相手が多様化した為、弱体化はいなめない。 メタビー...
  • 強いくんその1(CPU)
    強いくんその1(CPU) コンピューター対戦アリーナにて、強いくんその1が使用するファイル。 旧名「入門くんEX」であるが、ファイル内容の変更もなく、 何故、強いくんに改名したのか謎である。 傾向 4色スタンダード 構成 『ユニット』 2枚:光の精霊 3枚:幸運を呼ぶ珍獣 3枚:祝福の神官戦士 2枚:闇の精霊 1枚:獣化病/レオナウド 3枚:殺人兵器『ラ・ボォ』 2枚:容赦なき暗殺者 2枚:木の精霊 2枚:瞬間銃使い 2枚:青年の勇猛果敢な剣士 3枚:水の精霊 2枚:風の精霊 『グリモア』 3枚:失敗 解説 4色がほぼ均一に構成されているので、4色スタンダードに分類される。 「カードタイプ:精霊」が多く含まれているのが特徴的である。 CPUがあまり上手くないのは抜きにしても、全体的に低耐久低火力であるため、 このCPUに勝利するのはさほど難しく...
  • 旧クロスセット一言考察
    きゅうくろすせっとひとことこうさつ コラム 解説 2011年5月2日の更新前のクロスセット封入カードの一言考察 詳しくは各カードの説明を見てください カッコ内の数字は封入枚数です 幼き魔女『カテリーナ』(1) Lv2でLv3と同等な援護能力と勝利エリアスキルを持つ 戦闘能力は皆無なので直置き用に 太陽の皇子『フェルラート』(1) オープン、勝利エリア、敗北エリア、サポートで優勢神族をリフェスに変える このカード自身の戦闘力も低くリフェスでわざわざ優勢に変えて化けるのが少なくやや微妙か 月大公『エスカティア』(1) 一言で言うとローティア版の太陽の皇子『フェルラート』 AT強化をしてユニットとして使ったり、獣化病につけるのもいい 竜乗り『ヴァッサー』(1) サポートで使えるステータス強化の中で最も強力なカード 強化のための竜族や自身で大...
  • 2012年1月パワーカード10
    現環境でパワーカードだと思うカードを10枚記入していこう!!とりあえず1月まで記入。 ※ペンネーム可 記入者:マエガミ 秘宝を見つけた発掘者 七代目当主『アリアドネー』 星乃瞬『レイセイ』 白髭の大剣士『鋼』 妖精の踊り 聖光の剣士『ラフィーレ』 修羅の母心『カーリ』 夜空を飛ぶ飛竜 死の行軍者 夜歩く者『ルザ』 コメント:こう見ると良い環境なんだなと思います。でも早く新弾出ないかな。 記入者:ミルドレッド・J・A?L 秘宝を見つけた発掘者 星乃瞬『レイセイ』 白髭の大剣士『鋼』 修羅の母心『カーリ』 夜空を飛ぶ飛竜 死の行軍者 獣化病/エンジェル 小さくして多なる翼竜 聖竜 転送 コメント:この辺のカードなくなれば面白くなりそうです 記入者:zyxethernet ...
  • すごく強いくん(CPU)
    強いくんその2(CPU) コンピューター対戦アリーナにて、すごく強いくんが使用するファイル。 旧名「強いくん」であるが、ファイル内容の変更もなく、 何故、「すごく」と形容詞が付いたのか謎である。 その3でも良いと思うのに。 傾向 つかわれているギミックやら 構成 『ユニット』 3枚:切り裂く太陽王国の騎士 2枚:聖光の剣士『ラフィーレ』 3枚:古い城の死霊 1枚:死体の王『ズガテロザ』 3枚:渡り歩く少女剣士 1枚:貫手『ダイアソア』 2枚:炎の嵐『バンデール』 2枚:魔術の使い手 3枚:水の精霊 3枚:人魚族の戦闘兵 『グリモア』 2枚:守備力強化 2枚:分解 3枚:失敗 解説 コンピューター対戦アリーナで、最大Lvを誇るCPU。 だが、実力の方は…… 下手をすれば、普通くん(CPU)か、強いくんその2(CPU)の方が強いかもしれない。 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • 【延命】
    解説 LP回復能力やダメージ軽減能力を持つユニット・グリモアを駆使し、粘り強く戦っていくデッキ。 良くも悪くも試合が長引くため、NGイベントには向かない。 また、LP回復には大量のSPが必要なため、【SPロック】は天敵だが、 ダメージボーナスでのSP回復も馬鹿に出来ないので、序盤次第。 また、LPに関係なく相手を負かすことができる【ファイルアウト】にも弱いので、 大竜帝の光、聖なる光、妖精族の治癒術士のうち、どれかは採用しておきたい。 LP2削りや啓示を受けた者『ラステ』にも要注意。 デッキはかなりリフェス寄りになる。 ゴウエンには妖精族の治癒術士が、ローティアには魂の守護者『フィミーリア』EX、薬神『フローレンス』があるが、 ファルカウにはLP回復能力を持つカードは存在しない。 薬神『フローレンス』の条件は「手札にローティアのカードが4枚以上」なため、こ...
  • カードリスト
    第1弾『ベーシック』 第2弾『竜皇帝の復活』EXカード『使者降臨』 第3弾『神罰の代行者』 第4弾『聖域の魔獣』プレゼントカード1 EXカード『1周年記念カードパック』 EXカード『コルムパック』 プレゼントカード2 EXカード『聖域攻防戦』 第5弾『戦いの果てに』EXカード『うごめくもの』 第6弾『戦いの序曲』EXカード『四軍の力』2周年記念カードパック EXカード『デコテイル』 プレゼントカード3 第7弾『大罪の聖騎士』EXカード『竜眼王四盟友』 EXカード『BlackHearted Awakening』 第8弾『魔法王国の滅亡』プレゼントカード4 EXカード『褐色の女剣士「カサンドラ」Story1 「…15 Years ago」』 EXカード『伝説の力』 EXカード『飛天コラボカード』 EXカード『Batra's Slave』 第9弾『混沌の使者』EXカード『アルテイルネッ...
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