バトラ

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「バトラ」で検索した結果

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  • 戦黒四花
    ...れたEXパック。 バトラと戦った英雄らしい4人。 やはりLHをやるならば修羅の母心『カーリ』をもっといて損はない。他のゲームでも強いので一番の当たりカードであろう。 他に必須と言えるカードは無いが、博愛の憤鎚『ロディタ』、海賊王『ダヴリッド』EXなんかは特定のファイルを強化できる。 バルカファ時代投入のEXパックであるためか、ゴウエンのカードはどちらもバルフィラのメタカードになっている。 収録カード 博愛の憤鎚『ロディタ』 初代教皇『アベル』EX 修羅の母心『カーリ』 殺人兵器『ラ・ボォ』EX 微風なる英傑『アンダース』 神槍『エストマ』EX 魔装甲士『アトロポリス』 海賊王『ダヴリッド』EX
  • 薬神『フローレンス』
    ... カード背景 バトラの一柱。 モデルはナイチンゲール。 関連ファイル 黒単 関連カード 冥王『ガイエスハート』 死の霧『セリア』 魂の守護者『フィミーリア』EX 関連用語 延命 収録
  • 第三帝国皇帝『ヨアヒム』
    ...カード背景 最初のバトラがつかっていたカード。 モデルはナチスドイツ 関連ファイル 関連カード 歪んだ狂信者 関連用語 ハンデス 収録 Batra s Slave
  • 竜脈の支配者『ガフク』
    ...カード背景 最初のバトラがつかっていたカード。 モデルは諸葛孔明という説が有力。 関連ファイル 関連カード 関連用語 収録 Batra s Slave
  • 栄華求めし盟主『スパーダ』
    ...説 2011年度バトラのローティア枠 墓地のスパーダを山札に戻し、その数だけHPを上昇させる。 1枚戻しでHP60、2枚戻すことでHP90となり、この時点のステータスは海底の猟師蟹に相当する。 カウンタースキルが重要なため、墓地にスパーダが2枚ある状態からの使用を狙いたい カウンタースキルで相手のSP‐1、自身のAT+30し、山札のスパーダを墓地に送ることでHP+30する。 一度カウンタースキルを発動させれば、優勢でAT90、非優勢でAT60になる。 条件を満たせばLV3としては破格のスペックを誇るが、スパーダを墓地に落とす準備が必要なため、ファイルはある程度専用の構築が必要になる。 カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 収録
  • 剛勇無謀『ヘルキュレイス』
    ...で登場したリフェスのバトラ。 LV3以下のユニット相手には、圧倒的な戦闘力を誇る。 反面LV4以上の相手とは基本ステータス以下の能力で戦わなくてはならない。 メタカードであるがメタ対象の範囲が広い為、グッドスタッフとして優秀。どんなファイルでも採用できる。 星乃瞬『レイセイ』や聖光の剣士『ラフィーレ』を一方的に倒せるのは頼もしい。 またカードタイプ戦士・剣士であることも見逃してはならない。 似たカードとして急降下する翼竜が挙げられる。 反対のカードとして鉄の刃『バズガー』が挙げられる。 コンボor必殺コンボ カード名 カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード 急降下する翼竜 鉄の刃『バズガー』 関連用語 用語 収録 Batra s SlaveⅢ
  • 十二剣の狂王『カリバーン』
    ...ave Ⅳ』収録の、バトラの一柱であるLV4ゴウエンユニット。 優勢ゴウエンだと110-30-3になり、相手のHPとATを減らし、山札を削るカウンターつき。 LV4でHPが100を超える点が優秀で、素出しでもかなりの相手と互角以上に戦える。 ステータス的に近い飲み込む巨大蜥蜴と比べると、勝敗時のオマケが無くなった代わりに戦闘力が大幅に強化されている。 AGI3が災いしてカウンター発動前に倒すことも多いので、山札削りとしての性能も控え目。 カウンターを目当てに非優勢で出すと、HPが70のため物足りない。 単純に勝ちに行くユニットとしての採用のほか、フィフティ・フィフティでの採用も考えられるカード。 コンボor必殺コンボ カード背景 モデルはおそらくアーサー王。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 ...
  • 叡智の毒茸『アニエス』
    ...カードの一種であり、バトラ撃退数1位記念の商品として実装された。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
  • 神の審判『レギナ』
    ...ave Ⅳ』収録の、バトラの一柱。 墓地回収効果とパンプアップを持つ。 修正によりレベルが6に上がりパンプアップはHP+30、AT+30にあがった。 墓地回収もユニット、グリモア不問の6枚回収になった代わりに スキルの発動条件は墓地6枚以上で回収は勝利時になった。 実質Lv6だったのがパンプアップ後はHP100、AT60、AGI2という高ステータスになり 勝たないと回収できないのもそれほど気にならないはず。 なぜか援護も可能になったが援護発動は持たないので 墓地6枚未満だとほぼ無意味で低HPのオープンダメージ対策には向かない。 強力なパンプアップとステータスの高さを活かして清き乙女剣士『メルファリス』につけると 勝っても墓地回収をできなくなるがHP150、AT90、AGI2と言うステータスになる。 コンボor必殺コンボ ...
  • 商品・セット
    ...gs』 2011年バトラ クロノスコラボ(ポイントカード交換) 『誰かの願いが叶う時』 『Jewelry Wars -聖戦乙女祭-』 2012年春EX(ポイントカード交換) 芸術の伝道者パック(ポイントカード交換) ブライダルEXカード(ポイントカード交換) 『Batra’s SlaveVI』(2012年バトラ、ジェノサイドに封入) 『勇者と魔王』 『黒猫の記憶』 『Batra’s SlaveⅦ』(2013年バトラ、ジェノサイドに封入) 『ブライダルEX』 『四探偵』 『栄光の記憶』 『語られざる戦い』 『大戦の予兆』 『2013年夏EXカード』 『すべてを知る者たち』 期間限定EXカード 注)古代呪札の魔術師EX(Alteil2)はスペシャル構築済みに封入されている 初音ミクコラボレーションカード(15種類) うる星やつらコラボレーシ...
  • 無限旋律『ジークフリート』
    ...説 2011年度バトラのリフェス枠のLV5ユニット。 両プレーヤーの勝敗エリアにカードがあることを条件としたAT上昇と、相手の勝敗エリア除去、自身の勝敗エリアの手札回収を行う。 相手の勝敗エリア条件の場合はAT+20固定で、自分の勝敗エリア条件の場合はエリアのカードのAT分の上昇となる。 自身の勝敗エリアのユニットがAT30程度でもAT80まで伸び、夜歩く者『ルザ』EXなどの特殊な高ATユニットを置ければAT120くらいになる。 自身の勝敗エリア回収もありコストも重くなく、HPかAGIを補えば非常に高い戦闘力を見せるユニット。 うまく高ATユニットを勝敗エリアに置ければ、非優勢だろうと問題なく活躍できる。 AT上昇幅こそ減ったものの、色々条件が緩和され付加価値のついた勇敢な剣士『ディラート』といえる。 なお、援護としても使えるが援護能力はなく、エリア除去...
  • LHの歴史
    ...1日~ 9月12日 バトライベントLH無視のイベント。さらにカードもLH非対応。 2011年9月16日~9月29日 銀陽週間記念祭LH無視のイベントとなった。 2011年9月7日~2011年10月5日 ネギまコラボレーションイベントネギまとのコラボレーションイベント。LH対応していないEXを販売。さらにイベントもLH無視。 2011年10月5日 GM霞ヶ関のニコ生放送以後GM霞ヶ関がアルテイルのニコ生を配信する。 2011年10月7日 ~ 2011年10月17日 神族別EXカードくじ1枚70G。AL2のみ対応のEX 探偵や最新バトラが追加 AL2のみで販売 2011年10月14日~10月17日 1日カードくじがアルテイル2最新弾「すべてが運命の詐欺」の★3以上のカードのみにLHは対象外である。 2011年10月28日~11月14日着せ替えカードパック販売300G5枚封入★3以上のカー...
  • 沈黙の道化『ガンプ』
    ... Ⅳ』に収録された、バトラの一柱。大胆な手札入れ替え効果を持つ。 手札がすべてが入れ換わる。その効果が2回行われる。相手も自分も。 通常LHではターンを重ねるごとによって、自分も相手も手札が良くなっていく(取捨選択しながら手札を使う為)。コンボファイルならなおさらそれが顕著にあらわれる。 しかしガンプは、その良い手札をリセットする。また2ターンの間、お互い次のターン自分が出すカードの想定ができない。 これらの効果はコンボファイルに対してかなりのメタを発揮する。 ステータスからは想像しにくいが、【転送】ファイルとシナジーを持つ。 このカードは手札入替え時に墓地のカードをランダムで山札に戻す。 ユニット、グリモアを区別せずランダムに山札に戻すため、使用済みの転送を山札に戻せる可能性がある。 【転送】ファイルへは、「転送を全て使わせた後、出てくるユニット...
  • 革命の英雄『レオパルド』
    ...カード背景 最初のバトラがつかっていたカード。 モデルはナポレオン・ボナパルド。 名前もそのもじりであり、瞬殺されることで有名な某超人とは無関係。 関連ファイル 関連カード 奈落 冥王『ガイエスハート』 関連用語 収録 Batra s Slave
  • 白麗黒心『クミホ』
    ...収録 カードくじ、バトラくじ[ジェノサイド]
  • 奈落の欠片『ザルグール』
    ...員であり、その正体はバトラの一柱。 強者との対戦を求め、エルガンディの招きに応じラヴァートの大地へ降り立った。 ステータスはLV8/HP100/AT100/AGI3と、竜皇帝さえも凌ぐステータス合計230点・勝利時覗き見・指定山札頂上操作効果持ち(山札頂上操作というよりはダメージドローを実質無くす効果)。 その余りにも強すぎる力のためか弱者との対戦を好まぬ紳士であり、「オープン発動で手札に戻る」カード効果を持ち通常召喚は不可能である。 しかしながら露払いさえ用意しておけば、特殊召喚は可能となる。 特殊召喚を目指す 歪んだ女神官 墓地に神族ローティアのカードが5枚以上と条件は厳しいものの、[カードタイプ:奈落の軍団]/[HP40以上]のカードをランダム召喚可能。 実は、墓地制限があるのは一つ目のカード直置き用の敗北エリア発動だけで、2つ目の入替用...
  • 武帝『カンユウ』
    ... カード背景 バトライベントにて木聖『ベィガラス』がつかっていたユニット。 モデルは三国志の曹操である説が有力。 コンボor必殺コンボ カード名 関連ファイル ファイルアウト 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 Batra s SlaveⅢ
  • バトルリンク
    ばとるりんく 用語集 解説 第11弾『因果の最終定理』より追加されたギミック。 現状これに該当するカードは、各神族に1種ずつ合計4種が存在する。 バトルリンクのカードは勝敗エリアに<バトルリンク>のカードが存在する場合にステータスが強化され、LV以上の実力を発揮する。 強化されるユニットは自身もバトルリンクに属するため、一度バトルリンクのカードをオープンすると次ターンから連続して強化されたユニットを出せることになる。 そのため、ガン攻めに近いファイルとして運用することが可能である。 しかし現状ではバトルリンク持ちカードのバリエーションが少なく、各神族に1種しか存在しないため非常に読まれ易い。 また、バトルリンクのカードを出し続けなければ力を発揮できないといった弱点も存在する。 そのため運用においては、その長所と短所を理解した上での立ち回りが要求され...
  • カードバトルLH
    カードバトルLHのカードリストです
  • カードリスト
    ...Xカード 2011年バトラ 初音ミクコラボレーションカード EXカード『誰かの願いが叶う時』 EXカード『Jewelry Wars -聖戦乙女祭-』 第10弾『私達は、因果の果てよりやってきた』2012年春EX 芸術の伝道者パック うる星やつらコラボレーションカード らんま1/2コラボレーションカード ブライダルEXカード 犬夜叉コラボレーションカード 第11弾『因果の最終定理』ING48イベントEXカード ファントムデイEXカード 桃色大戦ぱいろんコラボレーションカード イベントカード EXカード黒猫の記憶 EXカード『Batra’s SlaveVI』 2012年クリスマスEX EXカード『勇者と魔王』 2013年バレンタインEXカード EXカード『四探偵』 EXカード『栄光の記憶』 EXカード『ブライダルEX』 9周年記念カード EXカードパック『語られざる戦い』 EXカードパッ...
  • バトルシステム
    効果発動順 Lvが高いユニットのオープンスキル(Lvが同じ場合はランダム) 他方のユニットのオープンスキル 勝利エリアスキル 敗北エリアスキル Lvが高い援護カードスキル(Lvが同じ場合はランダム) 他方の援護カードスキル マイナス値について オープンスキル等でHPとATは0を下回らない そのため、例えばHP50のユニットに対してHP-60するスキルのあとにHP+10するスキルが発動した場合はHPは10になり生き残る
  • バトルコメント
    ばとるこめんと 用語集 解説 特定のネームドカードがフィールドに存在する際に発生する、ネームドカード同士の対話のこと。 表示される期間が非常に短く、スクリーンショットは狙って撮らないと難しい。 出すカードからデッキがある程度読めるALやAL2ならまだしも、いつ何が出てくるかわからないLHでは、 何が起きたか理解できないこともしばしばである。 また、最大で9対9を4色+混色で出すAL1・2に対し、 基本的に優勢種族の強いカードが出てくるLHでは、起こる可能性自体も低い。 見られたらかなりラッキーである。 比較的発生しやすい組み合わせ 聖光の剣士『ラフィーレ』 対 神罰修道女『シンシア』 黄高GETSPを安く勝ちに行ける対決。先攻が付いているラフィーレに分がある。 死体の王『ズガテロザ』 対 夜歩く者『ルザ』 黒中~高GETSP大型対決。ルザがAT...
  • カード効果整理
    カード効果の種類 共通部分 神族 ファルカウ リフェス ローティア ゴウエン ファルカウかリフェス ファルカウかローティア ファルカウかゴウエン リフェスかローティア リフィスかゴウエン ローティアかゴウエン 対象プレイヤー 自分 相手 自分と相手 カード種別 ユニットカード グリモアカード エリア ユニットエリア 援護エリア 勝利エリア 敗北エリア バトルエリアカード ユニットエリアカード 援護エリアカード 勝利エリアカード 敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアカード ユニットエリアと勝利エリアカード ユニットエリアと敗北エリアカード 援護エリアカードと勝利エリアカード 援護エリアカードと敗北エリアカード 勝利エリアカードと敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアと敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアと勝利エリアカード 援護エリア...
  • 戦闘用魔法少女【舞踏型】
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3197 解説 第11弾で追加された、バトルリンクのローティア担当のLV3ユニット。 バトルリンクのカードをドローする能力もあるが、ランダムのため次に出したいバトルリンクを狙って引くことはできず、起点にはあまり向いていない。 ステータスは30-20-4と低めの高速型。 勝敗エリアにローティア以外のバトルリンクがある場合、アタック発動でAT分のダメージとSP削りを行う。 カードドローを除けば獣化病/フェンリルEXの劣化だが、非優勢でも出せるためバトルリンクを繋ぎつつ嫌がらせをするのに向いている。 サポートで火力を補えば非優勢でも高い打点を狙えるが、戦闘性能だけなら戦闘用魔法少女【蹴撃型】のほうが概ね上。 他のバトルリンク同様、バトルリンクを絡め...
  • 入替
    いれかえ 用語集 解説 カード効果を使用し、バトル・勝利・敗北・サポートエリアの各カードを他のカードへと入れ替える事。 相手のバーン・後攻付与効果を無効化し、低コストで強力なカードを使用したり相手に合わせて有効なカードコンボを発揮する事が可能。 入替が発生すると、相手が自分ユニットに与えた「対戦ユニットがプレイヤーに与える[ダメージ]を1減らす。」効果も無効化することができる。 カードエリアをフルに活用する為、エリア除去との相性が極めて悪いものが多い。 バトルエリアへグリモアカードを配置した場合、HP=0として扱われる為何らかの手段でHPを補わない限り自滅してしまう。 HPさえ補えばバトルは正常に行われる為、無慈悲な死等をバトルエリアに配置すればアタック発動スキルによる勝利も望める。 関連カード 関連用語 エリア除去 後出し 踏み倒し
  • プロテクト
    ぷろてくと 用語集 解説 バトル中、最初の一回だけ対戦ユニットの攻撃によってダメージを受けない。 ただしアタック発動によってダメージが発生した場合、これは受ける。 この時自分のユニットがカウンタースキルを持っていたとしても発動しない。 プロテクトと入替の両方が行われる場合次のようになる。 自分のユニットにプロテクトをかけた後、バトルエリアの自分のユニットが入れ替わった場合、 プロテクトの効果は消え通常通りダメージを受ける。 相手が自分のユニットに対してプロテクトをかけてきた後、バトルエリアの自分のユニットが入れ替 わった場合、プロテクトは有効のままで相手にダメージを与えることができない。 関連用語 攻撃不可
  • 戦闘用魔法少女【近衛型】
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3182 解説 第11弾で追加された、バトルリンクのリフェス担当のLV3ユニット。 50-20-3で20点の無条件バーンが付くため、素だとLV3ユニットに毛が生えた程度の性能。 勝敗エリアにリフェス以外のバトルリンクがあり、かつ手札に魔法少女が1枚でもあれば消費SP1で50-40-3の20点バーン付きになり、非常にコストパフォーマンスのいいユニットとして使える。 条件を満たしていれば優勢100点と高く、安いのでサポートを付けても重くなりにくい。 とりあえず手札条件さえ満たしていれば消費SP2で出せるので、バトルリンクの起点としても便利。 ただしバトルリンクを絡めないと使い道が無い。 貴重なリフェスの魔法少女であり最も安いが、素の性能な...
  • 獅子軍師『エレクトラ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3176 解説 オープンで山札のリフェスユニットのATをランダムに参照してAT上昇を行うリフェスのLV3太陽王国ユニット。 援護でも使え、援護能力はHP+20。 太陽の従者『サフィリア』と非常に似ており、ATしか参照しないものの援護能力や参照するカード範囲などで差別化されている。 ステータスは30-10-4であり、獅子男爵『ザガール』や突撃する破城槌兵などのAT40ユニットを引ければ優勢100点に届く。 また、参照したユニットは勝利エリアに置かれるため、祝福の神官戦士や太陽王国の槍騎士などの勝利エリアスキル持ちも相性がいい。 援護としても、適当なAT30ユニットを引いてもHP+20、AT+30とLV3援護としては高いほう。 太陽王国の槍騎士を引け...
  • 魔法王国の機甲兵EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3829 解説 山札内の機兵枚数に依存して能力の変わるデコイユニット。[カードタイプ 機兵]でありながら バトルリンク を保有している。 [山札]に[カードタイプ:機兵]のカードがあればHP+40。 [山札]に[カードタイプ:機兵]のカードが2枚以上あればAT+20と山札からカード1枚のランダムドロー。 [山札]に[カードタイプ:機兵]のカードが2枚以上あれば勝利/敗北エリア発動にて、HP+10とSP1の追加を行う。 スキルをフルに発動できればLHを代表するデコイユニット祝福の神官戦士と類似した運用が可能となる。 バトルリンク 保有カードでありながら、勝利/敗北エリアでの援護発動が望める点は連携の必要な バトルリンク では起点に適して...
  • ルンバ
    るんば 愛称 解説 小型自動掃除屋。 ちなみに、魔法王国の調整師には「RMB-0552」と呼ばれている。 (バトルコメントで確認可能。現在唯一の非ネームド同士のバトルコメントである。) つまり公式の愛称であると言ってよい。 ASINが有効ではありません。
  • カードタイプ3
    かーどたいぷ3 キャラクター・愛称 解説 <因果術><バトルリンク><デュアルユニット>等の総称。 カードタイプは2までしかないがこれらは実質カードタイプと同じなのでこう呼ばれることもある。 主に<因果術><バトルリンク>を説明する際に使われる。
  • 使者『ブルーリジット』
    カードリスト https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=206 解説 略称:リジット アタック発動スキルで、驚異的なカードドロー能力と墓地肥やし能力を持つが、デメリットも多いユニットである。 ユニット自体のステータスは低い為オープンダメージには弱いが、 スキルさえ発動すれば、コンボパーツ等を高確率で手札に持ってくる事が可能である。 ただし、手札と山札の合計が最低でも20枚ないと自滅してしまうので要注意。 バトルエリアに出した場合、2度アタックしてしまうと自滅する可能性が高い。 幽霊や、戦闘用魔法少女【隠密型】等の、高HP低ATユニットとのバトルは大変危険である。 グリモアの転送で強制的にバトルエリアに出されてしまった場合、運がなかったと諦めましょう。 単体で勝つ事は難しい為、バトルエリア...
  • 魔人の戯れ『リヴァーレIII』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1057 解説 LV2のデメリットユニット。 ステータスはHP70AT40AGI3とLV5の基本ステータスであり、かなり高い。 デメリットは自分の勝利エリアにカードがあれば強制敗北になるというもの。 ようは「前のターンにバトルで勝っているとつかえない」ということ。もちろん初手でも使用可能。 ステータスの上がり幅を考えると随分と扱いやすいデメリットである。 美麗羊ビューティ・ラムの様に、自分の勝利エリアをエリア破壊できるカードをサポートにつかえば、前のターンにバトルで勝っていてもつかえる。 前のターンに勝っていても勝利エリアにカードが残らなければ普通に使えるので リユース効果を持つカードの多い不死・霊体との相性がいい。 カードタイプ...
  • 戦闘用魔法少女【剣士M型】EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3823 解説 LV3基準ステータスを持つ神族リフェスの[カードタイプ:戦闘用魔法少女/戦士・剣士]。 バトルリンク を内蔵している。 自軍勝利/敗北エリアに神族リフェス以外の バトルリンク 内蔵カードがあれば、SP1のバックとAT+20の自己強化。 アタック発動にて[カードタイプ:戦闘用魔法少女]のカードが手札に2枚以上あればHP+20/AT+20の自己強化。 カウンター発動にてHP+20の自己強化とSP1のバックが行われる。 容易な条件で複数回の自己強化が見込める為、低getSP時のデコイ対策が主な仕事になるだろう。 読み違えて相手がノーセットであったとしても、自身が バトルリンク を内蔵している為後続への布石と成れる。 スキル自...
  • 後出し
    あとだし 用語集 解説 セットフェイズを終えた後、バトルフェイズに移行するまでの間にカード効果を使用して盤面(バトル・サポート・勝利・敗北エリア)のカードを入れ替える事。 相手の出したカードを見た後で、入れ替えるカードを選択できるのでかなり強力。 また少ないコストで実現可能ではあるが、それを有効に活用するには専用の構築が必要である。 某GMが「じゃんけんの後出しみたいなもの」とコメントしたことも。 関連カード 関連用語 サーチ 入替 【傭兵】 【神殿騎士】
  • 太陽王国の盾騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=9 解説 自分のLPが4以上の場合、SP1で両プレイヤーの勝利時に与えるダメージを1減らす事が可能なシステムユニット。 条件は厳しいもののLV3基準ステータスユニットがSP1で使用可能な点、強制引分効果とは違いバトル勝利時のGETSPを入手可能な点等が評価の対象となる。 あくまでもバトル終了時に与えるダメージを減らすだけであり、バトルフェイズそのものは正常に行われる。 LV3鈍足基本ステータスを持つ為、大抵のデコイには勝利可能。またアタック発動を重視するサポートカードを加える事でより多くの仕事をこなす事が可能。 延命を重視するファイルとの相性も良好である。 コンボor必殺コンボ 生贄 非常に高いサーチ性能を持つものの、通常はほぼ確定でバ...
  • 優勢神族
    ゆうせいしんぞく 用語集 解説 バトルフェイズ中、加護を受けている神族の事を指します。 神族リングの上側に表示されている神族が該当します。 優勢神族と同じ神族のユニットは、バトルフェイズにてATが2倍になる。 (公式用語集より引用) http //www.alteil.jp/04_heros/tactics/w_08_han.html#yusei 関連カード 関連用語 太陽の皇子『フェルラート』 月大公『エスカティア』 森の子『アティラ』 太陽王と月大公 夜明け
  • 使役獣『ガンガドール』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=582 解説 HP90/AT50/AGI2の高ステータスを持つデメリットユニット。 サポートに[カード名:ドミナ]を含むカードが無い場合、オープン発動でバトルエリアのカードを山札へ戻してしまう。 魔術師『ドミナ』/神解師『ドミナ』EXとのコンボ用カード。魔術師ドミナの上方修正を受け、AGI-1の下方修正を受けた。 それ以外にも、高いステータスを活かして転送などの入替や、 魔獣王『リヴェイラ』、混沌の三銃士『ザルグール』などのステータス参照系カードと組み合わせて使うこともできる。 このカードを[カード名:ドミナ]を含むカード以外のサポートに置くと、使役獣『ガンガドール』ではなくバトルエリアのユニットが山札に戻っていく。 コンピュータがこれ...
  • 聖剣『フォヴォンツア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=650 解説 コンボor必殺コンボ 対戦相手がAGI3であれば自身にAT強化とプロテクトを付与するメタカード。 サポートエリアに配置した場合、アタック発動によるAT強化/自軍バトルエリアのユニットを墓地送り・自身を山札に戻す特殊スキルを発動する。 アタック時に対戦相手をHP=0にできればバトルは引分となるため、擬似強制引分効果を持つと言える。 状況に応じて効果を使い分けることの出来る、対応幅の広さが魅力である。 戦闘面を重視したカードの為、純粋なファイルアウトよりもフィフティ・フィフティへの採用が望ましい。 カード背景 関連ファイル フィフティ・フィフティ 関連カード 狂戦士 関連用語 収録
  • 攻撃不可
    こうげきふか 用語集 解説 バトル中、最初の一回だけユニットが攻撃を行えなくなる。 プロテクトと効果が類似しているが、こちらはアタック発動も発生しない。 そのため、プロテクトの上位効果と言える。 ただ、プロテクトは自分のユニットに付与される効果に対し、攻撃不可は相手ユニットに付与される効果である為、 指揮官『ヴァイオレット×2』などによって入替が発生し、相手のバトルエリアのユニットが場を離れると、 攻撃不可は解除されてしまうので注意。 歴戦の聖騎士と月公国の歴戦の騎士のようにお互いを攻撃不可にするカードが同時に場に出された場合、 お互いの攻撃不可がリセットされるのか、1ラウンド目から攻撃を行うことになる。 関連カード 関連用語 プロテクト 歴戦の聖騎士 月公国の歴戦の騎士 聖なる武器の神官 追従する少年『フェリア』 バイスキュア 魔獣兵『オ...
  • 人形姫『リョウ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2957 解説 敗北エリアを利用した後出し、入替カード。 オープン発動で[AT10以上]/[LV3以下]の[ユニットカード]を敗北エリアに配置し、アタック発動で そのカードと入れ替わる。 敗北エリアに置いたカードが敗北エリア発動をもつ場合、スキル発動後に墓地に送られてしまうため、入れ替わる ことができない。 また、入れ替えのタイミングがアタック発動なので、相手がノーセットの場合も入れ替わることができない。 入替のタイミングがアタック発動なので、オープン発動が利用できない。 優勢によるAT2倍の恩恵も受けることができない。 アタック発動、勝利時発動、敗北時発動は通常通り発動する。 このカードは無限ループの危険性が指摘されているが カード...
  • デスブリンガー・エンジェル
    能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2245 解説 自分のサポートエリアにカードがない時、勝利/敗北エリアのカードとレベル4以下のカードのスキルを無効化する、使いどころの難しいカード。 レベル5と重いがステータスはレベル3標準値。 非常にタイミングが難しく、また負けた時のSP消費が厳しい。 多くの人から「使いづらい」と思われがちだが、決してそんなことはない。 このカードで止まるカードは多い。 獣化病・氷の魔術師『ラスアム』等のAT0のカード。 聖光の剣士『ラフィーレ』等の効果でATが上がるカード。 戦闘用魔法少女・豚族・妖精族・カーバンクル等種族デッキ。 医術研究生『ニコル』などでの延命。 その他多くの小型、etc,etc... 特に、聖光の剣士『ラフィーレ』などの先攻ユニッ...
  • 太陽神の信奉者
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=664 解説 手札からコアトルのカードを勝利エリアに置き入替した後、HP+20/AT+10できるLV2ユニット。 コアトルを踏み倒し召喚するための専用ユニットカードである。 召喚したコアトルはHP90、AT50と、LV3ユニットは軽く倒せる能力を持つため、 LV3のユニットが場に出てきやすいGSP2~4の時に場に出すカードとして適している。 コアトルとの入替が発生する場合、LV3以上のオープン火力や後攻付与などを無視できる点は重要で、 コアトルの勝利時発動スキルもあって探求者『デイカー・バズ』等へのメタカードになりうる。 直前にハンデス効果でコアトルが墓地へ落ちた場合は発動できなくなる点には一応注意。 太陽神の信奉者を使用した場合、2SP...
  • 用語集
    あ 圧縮 アタック発動 アド アド損 後出し アドバンテージ アンシナジー 今引き 入替 因果術 運営のお気に入り SPバック SPブースト NGイベント エリア除去 エリア破壊 LPアドバンテージ LP2削り 援護倍 援護マイナス 延命 オールカラー オープン火力 か カウンター発動 環境 ギミック ギャンブルカード 強制勝敗決定 強制勝利 強制敗北 強制引分 グッドスタッフ グラン(G) クロス錬金 GSP 限定じゃんけん 攻撃不可 後攻 壊れ コントロール コンボ さ サーチ サポートメタ 3積み 直置き シナジー 週間ランキングプレゼント 勝利エリア スーサイド 素出し 先行 先攻 相当 即死 た ターボ ダメージボーナス 打点 デコイ デッキ デメリットユニット 手札事故 デュアルユニット ドロー加速 ドローロック な 2ダメージ 2回攻撃 ノーセット ノーダメージユニット 覗き...
  • 敗船の逃亡
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3045 解説 治癒呪文と、概ね相互互換なカード。 状況によっては治癒呪文の上位カード。 敗北時発動で相手ユニットがあたえるLPダメージを1減らし、バトルエリアのユニットを手札に戻すスキルを持つ。 敗北時で考えた場合、消費SP、消費手札は治癒呪文を使った場合と同じになる。 例えばLPが3の時、治癒呪文は5SP消費して敗北時に3SP増加するため、実質的な消費SPは2になる。 さらにダメージドローで手札が1枚増える。 敗船の逃亡は4SP消費して敗北時に2SP増加するため、実質的な消費SPは、これも2になる。 スキルの効果で手札が1枚増加するが、ダメージドローは発生しないため、増える手札は1枚である。 敗船の逃亡は治癒呪文にない弱点をいくつ...
  • 導く瞳『フェリシア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2785 解説 探偵共通スキルを持つギャンブルカード。 サポート配置時にHP+40効果を持つ。 対戦相手の山札からカードを1枚ランダムで選択し相手の勝利エリアに配置、それを相手の山札に戻す。 公開されたカードが神族リフェスの場合、自軍の山札の上からカード2枚をドローする。 自分のバトルエリアのユニットが[神族:優勢神族]の場合、山札の上からカード1枚をドローする。 ギャンブル部分を考慮せずに考えると王室付き神官団と相互互換で、 SPバック、AGI上昇がない代わりに、バトルエリアのカードタイプ指定がなくエリア破壊 に使える。 神族リフェスには珍しいドロー加速能力を持つ。 優勢時のドロー能力はサポート配置時も発動する為、手札の不足しが...
  • 逃げ惑う市民
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=671 解説 自分のLPが4以上なら、勝利エリアと自身を入替るLV1のユニット。 条件が揃えば如何なるユニットも召喚可能な踏み倒し専用ユニット。 何らかの方法で勝利エリアにカードを配置せねばならないが、LV1という軽さから踏み倒しでのSPアドバンテージは大きい。奈落の欠片『ザルグール』すら特殊召喚できる。 またバトルに勝利しさらにもう1枚手札に逃げ惑う市民があれば、次ターン重ねて踏み倒し召喚を狙える。 テンポアドバンテージを確保しやすい点が魅力である。 その為採用の際には複数枚の投入が基本となる。 注意点はLP4以上で勝利エリアにカードが存在しない状態で素だしすると、自身のカード効果によってバトルエリアが空となり、ほぼ確実にバトルに敗北する事。...
  • 人魚姫『エメーナ』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ファルカウ 3 40 10 3 カードタイプ1 カードタイプ2 Illustrator ???? 【オープン発動】 《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[手札]から[カードタイプ:人魚族]のカードを1枚選び[勝利エリア]に置く。自分ユニットのHP とATに[勝利エリア]のカードのHPとATを加える。 【勝利時発動】 《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札]から[カードタイプ:人魚族]/[カードタイプ:魔法王国]のカードを1枚選び[手札]に加える。 現在能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=408 解説 2008年10月24日に修正。 一見するとどこが壊れなのかわからない。 しかしこのエメーナは手札にカードタイプ:人魚...
  • 戦いを決めた妖精
    能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=305 解説 対戦ユニットがLV6以上の場合、バトルに勝利する。 【オープン発動】で勝利が確定する為、相手のオープンダメージで自身のHPが0になっても、 引分けではなく勝利となる。 援護での使用も可能であり、その場合には、上記のバトルに勝利だけでなく、【援護発動】でAT+10も発生する。 但し、サポートエリアのカードに対しては、スキルを発動不能にするカードも存在する為、 対戦ユニットがLV6以上でも勝利出来ない可能性が出てくる。 無闇に出して勝利出来るカードではないが、勝利出来た場合、対戦相手に与えるダメージは大きい。 博打カードであり、使いどころは難しいが、例えば、優勢親族がローティアの場合、 死竜、啓示を受けた者『ラステ』などのユニットに対して...
  • 禁断の鍵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=617 解説 バトルに勝利した場合との条件は付くが、ドロー加速とSPブーストを具えたシステムグリモア。 ただしバトルに敗北した場合には、手札戻しと山札頂上操作のデメリットを受けドローが阻害されてしまう。 通常盤面に影響を与えないシステムグリモアは敗北を前提としたデコイとの併用が推奨されるが、例外的に勝利狙いのカードとの併用が推奨される玄人好みのカードである。 回復の粉とは違い敗北時のデメリットが大きく思えるかもしれないが、手札が0枚の状態でもカード効果を踏み倒し発動できる為低リスク高リターンのギャンブルカードとしての側面もある。 カード背景 コンボor必殺コンボ 大型ファイル全般 通常大型ファイルは勝つべき時には単体でも勝利するカー...
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