デスブリンガーエンジェル

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「デスブリンガーエンジェル」で検索した結果

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  • デスブリンガー・エンジェル
    ...いて入替わった場合、デスブリンガーエンジェルの HPは50であるため、本来冷酷無比な弓使いの即死スキルの対象になるはずだが、即死スキルが発動せず通常の戦闘が行われる。 「スキルが発動不能」という状態はプロテクトや攻撃不可と異なり、エリアを移動しても解除されないものと思われる。 似たような現象はバトルエリアのカードを一度勝利エリアに移動させる効果を持つ撤退の策でも確認することができる。 夜歩く者『ルザ』がスキルを発動不能にした獣化病/フェンリルは撤退の策でバトルエリアを離れてもアタック発動が発動せず、 同様に撤退の策をサポートにおいた闇の鏡『エイジズ』はスキル発動不能状態が解除されないため、アタック発動、勝利時発動を発動することができなくなる。 コンボor必殺コンボ 乙女たちの休息 スキルの都合上現時点ではスキルを発動させる方向で使うことのできる唯一のコンボ。...
  • ピースブリンガーエンジェル
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2244 解説 EXカード『五大陸の英雄たち』に収録された機兵。 勝利エリア発動であるものの、ステータスと、相手のアドを減らす観点から、一番近いカードは古い城の死霊であろう。 リフェスには珍しい相手のアドを減らすカードであるので、【白単】で採用で採用すれば戦略の幅が広がる。 また扱いづらいカードが多い機兵の中では、珍しく汎用性の高いカードだと言える。 その為【機兵】をふくむギミックをつくる場合は是非採用したい。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【機兵】 関連カード デスブリンガー・エンジェル 古い城の死霊 関連用語 【SPロック】 収録 EXカード『五大陸の英雄たち』
  • 2012年8月パワーカード10
    ...微妙な立ち位置。 デスブリンガーエンジェルの方は先攻ユニット、獣化病等によってLV4ユニットが淘汰された結果浮き上がってる印象があり、能力自体は適正だと思いました。 銃姫の護り『フィエルテ』EXはオルヴァウス等のHPを参照して点火をつけると、5SP、手札2枚でHP130、AT200、AGI2のユニットになる点だけが問題ありそうだと感じています。 フィエルテEXのオープン発動時に自分のHPを10減らすようにし、点火使用時に偶数HPの120にするような微調整が欲しいと感じました。 似たようなことは竜乗り『ヴァッサー』、太陽王国の重装騎士、書庫の聖騎士『ネレイス』などでもできますが、 ヴァッサー、重装騎士は前のターンにLV5以上のカードを場に出す必要があり、ネレイスは点火を参照した場合に十分なHPにならないため、あまり問題とは感じません。 10枚目は上手く選べません...
  • グリフォン
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=118 解説 オープンでSP+3されるが敗北時にSP-3されるLV5ユニット。 ステータスはLV5基準値[HP70AT40AGI3]であるため戦えないわけではないが、敗北時を考えるとただのLV5バニラ。 そもそも優勢リフェスでは獣化病/ハヌマンや獣化病/ブラフマがいるため、安く勝つという目的だけなら出番はほとんど無い。 HP20AT20援護を持ち、LV5なのでデスブリンガー・エンジェルで発動不能にされないという利点を持つ。 グリフォンをサポートにつければ聖光の剣士『ラフィーレ』でデスブリンガー・エンジェルに勝つことができる。 しかしながら、サポートを墓地送りにする聖域の騎士『サージス』や啓示を受けた者『ラステ』相手には無力なので、 リスクが高...
  • 幽鬼ハンデス
    幽鬼ハンデス 傾向 【凍結ハンデス】 幽鬼の魔術師 聖なる輝き 2枚ハンデスの強さ 構成 『ユニット』 3枚:幽鬼の魔術師 3枚:墓場の使用人『コーネリア』 2枚:幻夢『ロウワン』 1枚:陰陽師 3枚:不死鳥 1枚:妖精騎士『トルテ』 1枚:六装填銃の騎士EX 1枚:デスブリンガー・エンジェル 2枚:狩人『カサンドラ』 1枚:練達の魔術師 1枚:雷の使い『ルビア』 『グリモア』 2枚:時間凍結 1枚:身代わり 1枚:大将軍の号令 3枚:聖なる輝き 3枚:妖精の踊り 1枚:掌握の雷 解説 幽鬼の魔術師を用いた【ハンデス】ファイル。 幽鬼の魔術師の敗北時発動は身代わりと不死鳥のスキルを利用して消し、勝利エリア発動の除去には 妖精騎士『トルテ』、六装填銃の騎士EX、大将軍の号令、デスブリンガー・エンジェルを利用。  墓場の使用人『コーネリア』で相手の手札を減...
  • 犬闘士フェンリル
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1322 解説 LV4以下のお互いのサポートを墓地に送るスキルを持つカード。 分解、返却を気にせず場に出すことができる。 海神の怒りも気にせず場に出せるが、このカードは普通素出しで使うと思われるため、スキルを発動させないのはむしろデメリットのような気もする。 治癒呪文を無効化することはできない。 似たカードには追従する少年『フェリア』が挙げられる。 また、LV4以下のサポートをメタにする点はデスブリンガー・エンジェルとも似ていると言えそう。 デスブリンガー・エンジェル同様、星乃瞬『レイセイ』を倒すことができる。 素の能力が低く、LV5ユニットであるにもかかわらず、HP50、AT30、AGI4と、LV3ユニット毛が生えたような能力しかもたな...
  • 因果からの強襲
    よみかた(ひらがなで) 収録カード 第十五隊長『エセルバート』2 デスブリンガー・エンジェル1 因果獣『シュヴァイガート』1 因果獣『ロロローク』1 魔法剣の二刀戦士1 魔法王国の格闘家1 因果兵/ミッター3 異形兵/トリトン3 異形兵/ファイアフライ2 因果兵/ベネディクト3 因果兵/フィリーダ2 異形兵/ウィスプ2 長距離銃の騎士2 聖なる光1 治癒呪文2 妖精の踊り3 解説 発売日や収録内容の説明。 特設ページ http //www.alteil.jp/card/lh11/# 音が鳴るのでゆっくり見たい人はこちら http //www.alteil.jp/card/lh11/contents4.html 関連 無ければ消して
  • 【機兵】
    ギミック・ファイル 解説 [カードタイプ:機兵]のカードを中心とした重コントロールファイル。 種族ファイルではあるものの、種族間のシナジーは薄い。 種族援護カードにより【魔法少女】・【歌姫】・【魔術師】との間にシナジーが生まれた。 また[カードタイプ:機兵]のカードはほぼ全てがレアリティEXに分類される為、資産面の都合から使い手は少ない。 良くも悪くもコストに見合わぬ戦闘力と、特殊スキルの豊富さが魅力である。 【機兵】の持つコントロール性能はとても高くサブパーツとしての人気が高いが、大別すると【ハンデス】・【延命】の2系統が主流となる。 パーツ 破壊鉄兵『XXX』EX https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=203 勝利時に敵軍の手札を自軍の手札と等しくする、強力なリセット効果...
  • HP70AT20AGI1
    LV3の基本ステータスの一つ。 HP50AT30AGI3とはお互い非優勢時に3ターン目判定、優勢時に2ターン目判定となり5分の勝負をすることができる。 (一方が優勢神族ならば、そちらが勝つ) また優勢神族時においてHP40AT40AGI3に敗北し、HP30AT20AGI5に勝利する。 いずれの組み合わせにおいても、一度は攻撃をされることを前提としなければならない。 そのためサポートとしてはHP援護が望ましい。 後攻持ちのユニットが多いことも特徴の一つ このステータスでLV3カード 太陽王国の盾騎士 泉の騎士『エルネート』EX 右の盾『ガーファス』EX 古い城の死霊 動く鎧 月公国の再生騎士 二枚羽『ビスティア』 慈愛に満ち溢れた神官 女神官格闘家 制圧の重装歩兵 巨大すぎるカエル ファイター 海底の猟師蟹 太陽王国の近...
  • 獣化病
    じゅうかびょう 神族・カードタイプ 特徴 ラヴァート大陸に蔓延する謎の病気。 感染すると不死性を持ち、自我を失って見境なく暴れる。 基本的に発病するのは、力の弱い一般市民のようだ。 陽月戦争終結と共になりを潜めたが、銀陽帝戦争開戦と共に再び拡大した。 原因については、奈落の軍団、あるいは大罪の軍団といった邪悪な軍勢が関わっている事は確かだが、 作為的なものであるかどうか等は依然はっきりしていない。 傾向 リフェス・ローティアにのみ存在する。 朝・夜に発病するというそれぞれの設定を反映し、 優勢神族の時以外には一切の能力が発動しない。 その分、発動する能力はどれもコスパに優れた強力なものばかりである。 LHにおいては、そもそもが優勢神族に合わせてカードを出すのが 基本となっており、その上でコスパのよいこれらのカードは、 グッドスタッ...
  • 若獅子の双剣『ジェイニー』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3002 解説 第10弾『私達は、因果の果てよりやってきた』登場の、白単専用アタッカー。 このエキスパンションに含まれる太陽王国の特有「[神族:リフェス]/[LV~以下]の[ユニットカード]をランダムで1枚選び[手札]に加える」の効果をもつ。ただアタック発動の条件が厳しく、本当に白単でしか活躍できない。 戦闘面では、手札のリフェスカード4枚以上で2回攻撃となり、打点は非優勢60、優勢120。LV4、AGI4であることを考慮するとなかなか優秀。 優勢時は聖光の剣士『ラフィーレ』や神罰修道女『シンシア』等の優秀なリフェスアタッカーに出番を奪われるので、非優勢でつかうことが多くなるだろう。ただ優勢時デスブリンガー・エンジェルを撃退できることは覚えておこう。 ...
  • 騎士隊長『ユーディ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1069 解説 GETSPに応じた強化を行うユニット。 勝ちに行くならば高GETSPを狙いたいが、なんとオープンスキルでGETSPを1にしてしまう。 一見噛み合っていないスキルに見えるが高GETSP時に相手が高LVユニットを出せばSP損をさせ、低レベルユニットならば勝てるというのは強い。 勝利エリアスキルで条件付だがSP2増加があるので勝った場合も大損というわけではない。 ちなみにGETSP6で実質4-80-40-3なので戦闘性能は実はたいしたことはない。 相手が様子見で出したLV3ユニットやデコイ相手にLP損をしない程度の、ほどほどの能力ということだろう。 総合的に、相手にリソースアドバンテージを稼がせないための優秀なカードといえる。 ...
  • 獅子大将軍『ザガール』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=658 解説 墓地に[太陽王国]のカードが3枚以上あればHP+20。 自力でHP120になることができ、素出ししでも倒されにくい。 海神の怒り、焼きつく空気などを警戒し、サポートエリアを付けたくない状況で出すユニットとして優秀である。 アタック時に墓地の[太陽王国]のカード数に依存したAT強化と墓地回収を行う。 墓地構成や攻撃順にもよるが、供犠された歌『ライラ』のアタック発動やレディ・アマリリスの勝利時発動など、 相手が自分の墓地枚数を参照するカードを出した際に計算を狂わせることができる。 妖精の踊りなど、オープン発動時に墓地を増やすカードとセットで出すことでアタック時のATを上積みできる。 大半のカードが太陽王国のカードになる【神殿騎士...
  • 人気カードランキング
    http //login.alteil.jp/cardranking/card_ranking_LH.php 編集者:元中課金 どの項目に書けばいいのか分からないのでコラムに追加しました。 問題があったり、適当な項目があれば、移動・修正・削除して構いません。 概要 現環境でよく使われるカードのページにすぐ飛べるようにこの項目を作りました。 該当ページは毎朝07 00更新とありますが、さすがに毎日更新とまではいかないので 気づいた編集者は一ヶ月ないし二ヶ月くらいのペースで更新すればいいと思います。 そもそも新カードが出たり修正が入ったりしない限りはたいした変動もないため 更新頻度は新カードや修正のときだけでも構わないと思います。 その辺は他の編集者に任せます。 ラヴァートヒーローズ人気カードランキング 2013年11月29日現在 妖精の踊...
  • 医術研究生『ニコル』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2009 解説 EXカード『闇の遺産』に収録さえれた、LP回復効果のあるユニット。 局面に対しさまざまな使い方ができるカード。 LV1であるためデコイとしてつかえ、HP40援護をもつ。 さらに山札12枚以下ならばLP回復の能力を持ち、流浪の神官『ラステ』として立ち振る舞うことも、難攻不落として立ち振る舞うこともできる。 対応力の高いカードだといえる。 山札消費が激しいファイルでは腐ることが少ないだろう。 延命系のカードで複数積しても腐りづらいというのは大きな魅力である。 反面各々の使い道ではもう少し実力が欲しいかたちになっている。 デコイとしてつかうならば、追加効果が欲しく、 ラステとしてつかうのならば、山札12枚以...
  • 妹勇者『ナロア』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3368 解説 ユニットとして場に出す場合、サポートエリアに竜剣『レイ=ヴァリオン』を置く必要があるコンボカード。 竜剣『レイ=ヴァリオン』がない場合、使役獣『ガンガドール』同様バトルエリアを空にしてしまう。 竜剣『レイ=ヴァリオン』とセットで使う場合、HP130、AT40、AGI1、30点のバーンとまずまずの能力になる。 追加で1SPの消費が必要だが、山札からカードを2枚ドローできるので、コストパフォーマンスがそこそこよい。 一方、妹勇者『ナロア』をサポートエリアに置いた場合、オープン発動で手札に戻るHP20AT20援護として使うことができる。 LV3のオープン発動で手札に戻るため、「サポートエリアにカードがない」ことが発動条件となっている...
  • 王の守護者
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=13 解説 墓地の王族と連動するLV6の大型ユニット。 基本ステータスだが後攻は持っていないので、同タイプには多少有利。 “王の守護者”というだけあって墓地に王族があればSP+2とHP+20、勝利時に選んでこれを回収できる。 妖精の踊りなどで予め王族を墓地に送っておけばサーチに使えるので、地味ながら悪くはない能力である。 優勢時に解呪などをつければ低コストでHP160になることができ、先攻ユニットの攻撃に耐えやすい。 剛勇無謀『ヘルキュレイス』やデスブリンガー・エンジェルといったメタユニットに有利で、 大型ユニットにも一方的に負けることは少ない。 打点の関係からより低コストで場に出せる獣化病/ハヌマン+解呪などに勝ちきれないのは泣き所であ...
  • 医術研究生『ニコル』修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI リフェス 1 30 10 3 カードタイプ1 カードタイプ2 Illustrator ???? 【援護発動】[HP+40] 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[バトルエリア]に[この カード]がある》このカードのスキルを[発動不能]にする。 【オープン発動】《発動条件:プレイヤーの[山札]のカード枚数が12 枚以下/プレイヤーの[SP]を5減らす》プレイヤーの[LP]を1増やす。 自分ユニットを[HP+20]する。 【敗北エリア発動】プレイヤーの[SP]を2増やす。 解説 EXカード『闇の遺産』に収録さえれた、LP回復効果のあるユニット。 LP回復以外にも複数の効果を持ち、非常に有用なカードになっている。修正によりデザインが変化。 その為他の延命カードと違い、どのような状況でも腐りづらいカードと...
  • 星乃瞬『レイセイ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=917 解説 混沌の使者に収録された、サポートにつけるカードの種類で効果が変わるユニット。 ユニットをサポートに付けると後攻除去能力のあるAGI4の通常イニシアティブのユニットとして、 グリモアをサポートとして付けるとAGI4の先攻ユニットとして使うことができる。 運用としてはグリモアカード、豹の霊とセットで使うことが考えられる。 優勢時に最低打点120、ランダムで140を出すことができる。 ライバルはAGIが1速く、同じく豹の霊と相性がよい神槍『エストマ』となる。 ユニットサポートを付けて大型キラーとして運用することも考えられる。 AT+20してやれば優勢時に最低打点130、最高打点160点を出すことができる。 ユニットをサポ...
  • 運命の一撃
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=682 解説 相手依存ハンデス・即死・SPロックと多彩なスキルを持つLV1サポートグリモア。 LV5カードへの強力なメタでありコストに見合わぬ大きな働きをしてくれる。 現環境では狩人『カサンドラ』や死の行軍者、七代目当主『アリアドネー』をメタできるのは大きい。 もし相手がLV5でなかったとしても、1枚のハンデスとSP2減らす効果が働く。 LV1のグリモアとすればお釣りがくるほどの性能である。 スキルが強力な分、墓地にローティアのカードが4枚以上必要とやや厳しい条件が設定されている。 その為このカードを採用するならばファイルを黒単傾向へと傾ける事が推奨される。 注意点として相手がノーセットの場合、対戦相手をL...
  • 竜殺『ブリンガー』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=471 解説 自分の山札が10枚以上あれば30点バーン。 アタック発動で自分の山札を10枚墓地に送り、対戦相手のLV依存の追加ダメージを与える。 余りにも強すぎる圧縮/墓地肥やし性能の為に、専用のファイルを組まねば活用は困難である。 コンボor必殺コンボ 使者『ブルーリジット』 両者を組み合わせアタックスキルが発動した場合、山札が0枚となり次ターン開始時に対戦に敗北する。 問答無用の1ターン自殺の可能なネタコンボである。 再生する森 厳密に解釈すればコンボではなくシナジーである。 墓地のゴウエンのカード数依存のバーン効果。ゴウエン限定の墓地回収を行う。 竜殺『ブリンガー』自身がゴウエンの為、回収によって使い回すバーンファイルの...
  • 異形兵/フレースヴェルグ
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3232 解説 HP20、AGI4、先攻能力を持つ高速ユニット。 勝利時に山札の同名カードを手札に加えることができる。 アタック発動で優勢、非優勢を問わず、対戦ユニットに60ダメージを与える。 ただしアタック発動のダメージを与えた後に相手のHPが1以上残っている場合、ATによる攻撃を行う前に山札に戻り、敗北してしまう。 攻撃前に山札に戻る性質上、サポートでATを上昇させても効果がない。 高HPユニットを想定して打点を上げたい場合、バーンを行うサポートカードを利用する必要がある。 相性が良いサポートエリアのカードには小型自動掃除屋が挙げられる。 援護HPによる相手のバーンへの対策と、バーンによる打点上昇の両方を一度に行うことができる。 打...
  • 聖竜
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=110 解説 勝利時発動で2SP消費してLPを1増やせるLV7ユニット。 また優勢リフェスであれば、オープン発動で墓地から3枚のユニットカードをランダムに山札に戻せる。 LP回復まで含めると9SP必要なのに対し、ステータスはLV6相当とやや重め。 しかしながら治癒呪文がLP1回復するのに5SP必要なのを考慮すると、聖竜はLV6のステータスのユニットを4SP消費で場に 出しているという見方もできる。 オープン発動で確実にLP回復できる治癒呪文と勝利する必要がある聖竜を単純比較するのはやや乱暴ではあるが、 その点を考慮してもコストパフォーマンス自体は高めである。 デスブリンガー・エンジェル、聖域の騎士『サージス』、剛勇無謀『ヘルキュレイス』等、有利な...
  • (Alteil)簡単強化パックB ファルカウ
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/pack_al_b.php#04 解説 Alteil固定パック売り場で売られている。 ラヴァートヒーローズで使うことができるカードが5枚封入されている。 翼竜3枚や撤退の策などを手に入れることができる。 ★2のカード2枚、★1のカード3枚のセットで、価格は100グラン。 LHで使うことができる収録カードは以下のものである。 海上より飛び立つ翼竜 急降下する翼竜 空を切り裂く翼竜 撤退の策 暴風魔術師 海上より飛び立つ翼竜 主に玄武の軍師『ラドル』とのコンボで用いられるカード。 敗北エリアの海上より飛び立つ翼竜と、バトルエリアのLV3以下を入替するスキルを持つ。 急降下する翼竜 対戦ユニットがLV3以下なら、自身をAT+20、AGI+2するスキルをも...
  • 陽帝騎士『アルギュロス』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=4192 解説 SP2を払って山札からリフェスのグリモアカードを1枚ランダムにサポートエリアに置き、 そのグリモアのLV×10のHPを加算・LV×5のATを加算できるリフェスのLV4ユニット。 勝利時にはリフェスのグリモアカードを1枚ランダムに手札に加え、対戦ユニットを墓地に送れる。 LV9である大竜帝の光を置ければHP140AT75AGI1後攻となり、オールカラーでの戦闘に堪え得る性能となる。 これを2・3枚入れたファイルで運用するのが基本的な扱いとなるだろう。 ただし勝利時白グリモアドローがあるため、山札からの枯渇が早い点には留意しておきたい。 より確実にサポートに置く事を考えると他のリフェスグリモアをファイルに入れにくいため、 解呪のよう...
  • 太陽王国の突撃兵
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=273 解説 太陽王国のLV4ユニット。 オープンで自分のSPに応じてHPをパンプアップする。 初期値のSP10でこのカードを出すと、このカードの消費SP分4を差っ引いて100-30-2になり飲み込む巨大蜥蜴などのLV4の高HPユニットと同程度になる。 うまく高GETSPが続いたり、SPブーストを効率的に行えるギミックを積んでいれば高HPが狙える。 SP20を超えるような状況を作り出せば、まず一撃では倒されないだろう。 しかし上がるのはHPだけのうえ、高HPを活かそうと無慈悲な死などを使うおうにも、サポートに使用したSPの分HPが下がるのが難点。 優勢リフェスで勇者の一撃などの軽いAT上昇サポートや、解呪あたりをつけるのが無難か。 耐久目安として...
  • HP50AT30AGI3
    LV3の基本ステータス。 LHの中で一番多くのユニットが有しているステータスと言っていい。 その為、このステータスに勝てるか勝てないかで大きく評価が変わる。 このステータスでLV3カード 太陽王国の聖騎士 古代槍の騎士 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 不死鳥 月光の戦士 幼き少女の霊 六装填銃の騎士 練達の魔術師 大鷲の剣士 竜皇帝『リティル』 泉の騎士『エルネート』 聖なる武器の神官 太陽王国の仕掛け盾騎士 伝説の一角獣 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 山育ちの獣狩り 落ちこぼれの勇者 龍鱗刀の剣士 水精霊の剣士 魔法王国の魔弓兵 祝福の神官騎士『オルフェン』 光精霊の神官剣士 月公国の聖騎士 雇われ鎧兵 白石のカーバンクル 切り裂く太陽王国の騎士 戦闘用魔法少女【剣士型】 傭兵国家の正式兵 大地装甲の剣士 渡り歩く...
  • エリア破壊
    えりあはかい 用語集 解説 勝利エリアまたは敗北エリアのカードを取り除き、エリア発動を防ぐ効果。エリア除去とも言う。 低レベルでエリア破壊をもつカードは後出しへの有効な対策となる。 相手のエリア効果を防ぐ為に、水の柱のように新しいカードを置き、上書きする方法をとる場合もある。 ただし、こちらの場合は、上書きしたカードにエリア発動スキルがあった場合、その効果は発動する。 また自分のエリアを取り除く効果のあるカードもある。 通常、エリア発動をもつカードとアンチシナジーであるが 状況によってエリア発動して欲しくないカード(強襲する悪夢や竜皇帝『ジュッズヴァー』等)を取り除くのにも良い。 エリア破壊効果を持つカード LV9 竜皇帝『アルィンド』 LV8 カタストロフ・ドラゴン LV5 勇敢な剣士『ディラート』EX アニヒレイト・ドラゴン デスブリンガー・エ...
  • 夜歩く者『ルザ』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=348 解説 相手の手札の枚数が少ないほど能力が高くなるLV3ユニット。 HP70、AT70、AGI3が基本ステータスで、相手の手札の枚数*10、HPとATが減少する。 相手の手札が7枚以上の場合自滅引き分けに注意。 勝利時に、相手のSPを減らし自分のSPを増やすSPドレインが発動し、更に墓地からカードを1枚手札に加える。 相手の手札を強制的に0枚にできる星の怒りと相性がよく、星の怒りとセット出てきたり、星の怒り 使用後の手札が1~2枚の時に出てくることが多い。 相手の手札を3~4枚以下にできるのなら、【ハンデス】ファイルでもある程度活躍できるかもしれない。 素のステータス(特にAT)が高いため、勝利エリア、敗北エリアに置いて能力を参照す...
  • 巨大象兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=665 解説 手札にある巨大暴れ象を墓地に送った枚数分HPが上昇するユニット。上昇幅は100×枚数と大きい。 カウンターでATK+10、アタックでATK2倍と巨大暴れ象と類似した効果を持つ。 優勢リフェス時の場合、カウンター発動とアタック発動の両方が発動すれば、攻撃時のATは100になる。 勝利時発動で墓地から巨大暴れ象を1枚山札に回収、相手のデッキトップを墓地に送ることができる。 手札に1枚でも巨大暴れ象があれば、優勢時にHP140、打点100になるため、素出しで場に出すことが検討できる。 聖光の剣士『ラフィーレ』、剛勇無謀『ヘルキュレイス』、デスブリンガー・エンジェルなどに有利である。 Lv5なので、OSの発動順によっては単体でルザを倒せる(...
  • 対少女の最後
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1098 解説 オープン発動でSPを7増やす、LV4のSPブーストカード。 実質的に増えるSPの量は3SPで、妖精の踊りが増やすSPと同じである。 20点のバーンが発生するが、自分のバトルエリアのユニットのHPを0にしてしまうというデメリットがある。 SPブーストでは珍しく、ユニットの打点を増やすことが出来る。 魔法王国の鏡剣士や魔装甲士『アトロポリス』のようにHPが0になるデメリットを打ち消せるカードと相性がよい。 特に魔装甲士『アトロポリス』は、対少女の最後の効果でHPが0になることで2枚ドローが発生するのでお勧めである。 山育ちの獣狩りのようにオープン発動でHPが増え、なおかつAGIが4以上になるユニットと組み合わせるのも手である。 ...
  • 獣化病/エンジェル
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=116 解説 リフェスの獣化病の1枚。 リフェス優勢ターン限定とはいえ、Lv1でLv4相当のHP70AT30AGI3ステータスになる。 また、地味に墓地からの山札ランダム戻しのスキルを持っている。 デコイ並みのコストで勝ちにいけるため、高GETSPでのリターンも大きい。 また、Lv1のオープンスキルのタイミングでHP+40が付くため、Lv2以上のオープンスキルでHP0にならないのも強み。 以前はAT40まで上がったのだが、さすがにLV1としては強すぎたのか修正された。 サポートありでも勝負どころで出すのは少し厳しくなったが、相手が様子見で出してきたユニットへの露払いとしては十分戦える。 使用率は低いが、優勢神族を変更される可能性のあ...
  • 2012年1月パワーカード10
    現環境でパワーカードだと思うカードを10枚記入していこう!!とりあえず1月まで記入。 ※ペンネーム可 記入者:マエガミ 秘宝を見つけた発掘者 七代目当主『アリアドネー』 星乃瞬『レイセイ』 白髭の大剣士『鋼』 妖精の踊り 聖光の剣士『ラフィーレ』 修羅の母心『カーリ』 夜空を飛ぶ飛竜 死の行軍者 夜歩く者『ルザ』 コメント:こう見ると良い環境なんだなと思います。でも早く新弾出ないかな。 記入者:ミルドレッド・J・A?L 秘宝を見つけた発掘者 星乃瞬『レイセイ』 白髭の大剣士『鋼』 修羅の母心『カーリ』 夜空を飛ぶ飛竜 死の行軍者 獣化病/エンジェル 小さくして多なる翼竜 聖竜 転送 コメント:この辺のカードなくなれば面白くなりそうです 記入者:zyxethernet ...
  • 【人魚】
    ギミック・ファイル 解説 [カードタイプ:人魚族]のカードを中心としたギミック。 圧倒的なまでのドロー加速性能と、手札依存スキル、援護の豊富さが特徴である。 ファイル全体が青単傾向となる為、短期決戦を目指すハイビートな構成となる。 その為【ハンデス】や【星の怒り】等の強力なリセット効果を持つファイルや【メタビート】が相手の場合は相性が悪く、聖域の騎士『サージス』やデスブリンガー・エンジェルも天敵にあたる。 後半は海神の怒りも注意しなければならない。 フィニッシャーにエメーナを利用するか、他から採用するかで立ち回りがかわってくる。 パーツ 人魚姫『エメーナ』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=408 人魚姫『エメーナ』EX https //login.alteil.jp/lh...
  • 獣化病/エンジェル修正前
    カードリスト 能力 http //blog.alteil.jp/wp-content/uploads/2012/05/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB.jpg 現在能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=116 解説 リフェスの獣化病の1枚。 リフェス優勢ターン限定とはいえ、Lv1でLv5相当のHP70AT40AGI3ステータスになる。 追加効果が無いとはいえ、獣化病/ブラフマ、獣化病/ハヌマンの立場が無い。 デコイ並みのコストで勝ちにいけるため、高GETSPでのリターンも大きい。 また、Lv1のオープンスキルのタイミングでHP+40が付くため、Lv2以上のオープンスキルでHP0にならないのも強み。 4色スタンダードのリフェス担当...
  • 星乃瞬『レイセイ』修正前
    カードリスト 能力 http //blog.alteil.jp/wp-content/uploads/2012/05/%E6%98%9F%E4%B9%83%E7%9E%AC%E3%80%8E%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%80%8F.jpg 現在能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=917 解説 混沌の使者に収録された、サポートにつけるカードの種類で大きく効果が変わるユニット。 特にユニットをサポートにつけた場合強力で、優勢神族時HPとATのあがる援護をつけただけで必殺コンボになりうる戦闘力を有する。 ユニットのサポートをつける場合、HP20ということもあり、是非HPが上がるものをつけたい。HP20AT20援護をつける場合が多いが、これをサポートに...
  • 【殺生丸】
    ギミック・ファイル 解説 【 注意! 】このギミックに用いられている殺生丸及び犬夜叉は期間限定販売のコラボカードであるため現在入手手段が存在しません。ご了承ください。 高橋留美子漫画とのコラボレーションカード、殺生丸を用いたファイル。 スキル発動に5枚ものローティアのカードが必要であり、更に殺生丸自身はファルカウのカードであるという、 発動条件の厳しいスキルを持つカード。 そのスキルの効果は、相手を即死させ直接墓地に送るという、発動条件の厳しさに見合う強力なものである。 能動的に発動できる即死スキルを持つカードとしては珍しく、LV5相応のステータスをもち、 優勢をあわせて出せばLV3以下のカードや非優勢のカード、聖域の騎士『サージス』などは撃退することができる お互いの弱点を補い合うことができる【魔法少女】と相性がいい。 魔法少女の弱点 優勢ロ...
  • カードリスト
    第1弾『ベーシック』 第2弾『竜皇帝の復活』EXカード『使者降臨』 第3弾『神罰の代行者』 第4弾『聖域の魔獣』プレゼントカード1 EXカード『1周年記念カードパック』 EXカード『コルムパック』 プレゼントカード2 EXカード『聖域攻防戦』 第5弾『戦いの果てに』EXカード『うごめくもの』 第6弾『戦いの序曲』EXカード『四軍の力』2周年記念カードパック EXカード『デコテイル』 プレゼントカード3 第7弾『大罪の聖騎士』EXカード『竜眼王四盟友』 EXカード『BlackHearted Awakening』 第8弾『魔法王国の滅亡』プレゼントカード4 EXカード『褐色の女剣士「カサンドラ」Story1 「…15 Years ago」』 EXカード『伝説の力』 EXカード『飛天コラボカード』 EXカード『Batra's Slave』 第9弾『混沌の使者』EXカード『アルテイルネッ...
  • 【傭兵王国】
    ギミック・ファイル 解説 盤面を見てカードを後出しできる直置きするスキルを活用しながら戦う種族ファイル。 基本的に赤単構成になる。 勝利エリアにカードを配置する点や、置けるカードが傭兵王国限定である点など【神殿騎士】に近い性質を持つ。 直置きするカードは基本的に手札から消費するため神殿騎士にくらべるとやや立ち上がりは遅い。 一方ユニットのステータスは全体的に高いため、非優勢での決定力は高い。 また、勝利エリアで手札を増やせる傭兵王国の銃士隊や山札からカードを直置きできる傭兵王国隊長『デルラール』を採用すれば 序盤から攻められる ビートダウン系のファイルに仕上げることも可能である。 ネームドやEXカードにキーカードが多い高レアギミックであり、【魔獣】同様資産的な理由から使い手が少ないファイルである。 直置きスキルを持つカード 銃姫の護り『フィエルテ...
  • 異形兵/ファイアフライ
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3203 解説 因果軍だが、不死・霊体タイプも持つ。 [HP-30]のアタック発動に加え、墓地の因果軍カードを条件にAT60となる。 全て発動すれば非優勢でも90点、優勢150点とLv4にしては破格の打点である。 修正によりLv6からLv4となった。おおむね強化とは言えるものの、修正前はLvの高さが功を奏しサージス・デスブリに対して 確実に勝てるということで強力な牽制になっていた。修正によりサージスは防げず、優勢デスブリとも運ゲに。 修正前から使っていた人にしてみれば、違う,そうじゃない(鈴木雅之)と言いたくなる修正かもしれない。 コンボor必殺コンボ カード背景 第十七隊長『ドローテ』の引き連れる死体と虫を合成した異形兵。 意...
  • 幻惑霊デッガー
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3874 解説 アタック発動で対戦ユニットのAT分のダメージを与えて攻撃する不死・霊体のカード。 闇の鏡『エイジズ』と相互互換で、勝利時のハンデススキルを持たない代わりに条件付きリユーススキルを持つ。 山札のキャスタリアかつ不死・霊体のカードを墓地に送ることで自身を手札に戻すことができる。 基本的な戦闘力はエイジズと同じであるが、幻惑霊デッガーはサポートエリアにおけるカードに若干柔軟性がある。 闇の鏡『エイジズ』はオープン発動時にスキルを発動不能にするため、LV3以上で場を離れるごく限られたカードしか援護に使えない。 一方幻惑霊デッガーはLV2のアタック発動時にサポートエリアにカードがなければスキルが発動できる。 つまりLV3以上のカードで確実にア...
  • ネコ機甲
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2508 解説 エンジェルテイルのリフェスカード。 戦闘力は皆無。援護での使用がメインになる。 援護能力は唯一無二のHPを80上げ、後攻を付与する。 木の精霊と比べると、HP20ちがうだけでLVが2も違うので、コストパフォーマンスはえらく悪い。 しかし、このユニットの強さはHPを常識外の値にできる点である。 現在HP150以上に届くコンボは少ない。そのHP150以上を簡単につくりだせるカードだと言える(HP70につけるだけで150、HP100につかえば180で渡り歩く少女剣士にも負けない)。 その為できる限り高HPのユニットや援護倍の能力を持ったユニットにつけよう。 どんなにHPが高くても、即死効果やバウンスされれば元も子もない点は...
  • 指揮官『エヴェリーナ』EX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3291 解説 ステータスこそ通常版のエヴェリーナと同じであるが、能力はEXらしくピーキーになっている。 手札に魔法少女があれば70点バーン+魔法少女を1枚墓地トレードというもの。 Lv5で70点バーンということでサージス・デスブリは射程圏内に入るし、 数多くのHP70族も葬り去ることが出来る。なんとも痒い所に手が届く一発打点である。 能力がシンプル故に、様々なタイプの【魔法少女】ファイルで採用を検討できる。 ヴァイオレット採用ファイルにおいても同様である。後出しでこそ出番はないが、サージス・デスブリという 天敵に対するメタ手段となり選択肢が広がる。 後出しでも働けるエスリアというライバルもいるが、墓地トレードにより ヴァイオレットの回収...
  • 獣化病/ハヌマン
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=452 解説 リフェスの獣化病の1枚。 獣化病らしく、優勢限定ながらLV2でLV5並みのステータスと、エリア破壊の能力を持つ。 低コストで勝ちにいけるため、高GETSP時のリターンが大きい。 エリア破壊は便利だが、優勢以外は効果が無いため狙って出せないうえ、 優勢リフェスでの出番の多い解呪にもエリア破壊能力があるため、オマケ程度の能力と思っていい。 解呪とセットで出した場合、HP110、AT80というステータスになるが、HP60援護をつけた獅子男爵『ザガール』や 解呪をサポートにつけた聖竜など高LVユニットとランダム勝負に持ちこめるため、アドの点で脅威になる存在である。 獣化病/エンジェル+解呪だとこれらの組み合わせに確定負けになるため、高GS...
  • 獣化病/レギオン
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=140 解説 優勢ローティアで[HP50AT30AGI3]となり、墓地から獣化病のカードをランダムに2枚回収できるLV1ユニット。 アタック発動でSPを1減らす効果も持つ。 消費SP1で2枚回収となるとパフォーマンスは非常に高いはずだが、ローティア時かつ獣化病限定と狭い。 獣化病を主体としたファイルでは役立つはずだが、性質上かなり構築が難しい。 月大公『エスカティア』を採用している場合なら構成次第で役立つだろうか。 ステータス上昇によりLV3相当の能力は得られるので、 獣化病/エンジェルなどを使い回しつつデコイとして出すような使い方はある。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 獣化病/エンジェル 関連...
  • 獣化病/ブラフマ
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=450 解説 ハンデス能力をもつリフェスの獣化病。 優勢神族リフェスならば、LV5相当のステータスに加え、オープンで1枚相手をハンデスできる。 【ハンデス】系のファイルではどうしても【黒単】よりになってしまう為、その緩和として使われた。(【四色ハンデス】) ただ最近では同ステータスでLV1の獣化病/エンジェルが人気。ハンデス1枚にLV2の差を考えなければならない。 このブラフマはヒンドゥー教の神々の内の一人がモデルだろう。ブラフマwikipedia コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパ...
  • コロナマスター・エンジェル
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2346 解説 両方のプレイヤーにプロテクトを付与するLV4のリフェスユニット。 銀の剣士『アスカレイト』のサイズ増加版といったところ。 アスカレイトと比べてATが0でないのが特徴だが、アタック発動が条件付きだったりと、LV2分の差を埋められるような性能とはいえない。 有用なサポートが無い時でも、素出しでHP60までのユニットと互角になれるのが利点といえば利点だろうか。 他にも、HP30の高速型ユニットを対処できる可能性があるなどの差異はあるが、SP2のコスト増加に見合う価値があるかどうかは悩みどころ。 コンボor必殺コンボ カード背景 コラボEXの一種 関連ファイル 関連カード 関連用語 収録 EXカード『零次...
  • 右の盾『ガーファス』EX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=549 解説 対戦相手が先攻持ちだとプロテクトを付与する、LV3標準のHP70AT20AGI1のユニット。 能力はそれだけで、優勢リフェスで聖光の剣士『ラフィーレ』読みで出すくらいしか使い道がなく、飛べない鳥の王様の劣化ユニットといっても差し支えない。 使うとしたら、優勢で祝福などをつけること前提で出すくらい。 聖光の剣士『ラフィーレ』対策をしつつ、聖竜+解呪や獣化病/エンジェル+弱者の盾と互角に戦える。 その用途でも太陽王国の近衛兵EXのほうが圧倒的に使いやすいが、光の弓『フィスターア』や太陽の加護を受けた騎士EXが発動順次第で止められる点だけは勝っている。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 プ...
  • 第2弾
    光 リティル エルンスト バルティア メイリーン ラヴェンダ エルネート 祝福 神罰の槌 太陽王国の神殿騎士 四季霊/セラフ 聖竜 聖なる武器の神官 紫石の夢兎 コアトル 太陽の光 言霊を詠む神官 四季霊/エンジェル 襲撃する神罰神官 グリフォン 太陽王国の槍騎士 太陽王国の仕掛け盾騎士 剣をとる市民 伝説の一角獣 魔力の玉 回復の粉 闇 ジュッズヴァー アルフォンス ミリア フィミーリア ダロス XXX 生贄 恐怖 戦闘用魔法少女【近接型】 四季霊/スキュラ 古代王国の死体の王 幾夜竜 戦闘用魔法少女【支援型】 四季霊/フェンリル 堕落 四季霊/レギオン 死の線を切るモノ 白骨戦士 月公国の精神兵団 古来からの呪術士 幽霊 真夜中の犬 夜の魔女 生命変換 魂の契約 炎 アルィンド エクステンション バンデール ユーニ エストマ バズガー 妖精の踊り 点火 火竜 地竜 一撃必殺の...
  • 闇の鏡『エイジズ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=225 解説 勝利時発動で1枚ハンデスできるLV2ユニットカード。 ただし相手のノーセット時には無効。 自身のATは0だが、アタック発動で相手のAT分のダメージを与える。 4色スタンダードにおける標準ステータスのユニットのように、優勢時にHP<ATとなるカードは多いので、LV2にも関わらず中型ユニットには強い。 勝利、敗北エリアからのパンプアップを使って、うまく勝ちを狙いたい。 メタの対象として狙えそうなのは、狩人『カサンドラ』、獣化病/エンジェル、侵魚/正義を司るモノ、魔法衛兵長『レナリー』など。 グリモアメタの面々や人魚族の戦闘兵も狙えるので、優勢ファルカウが比較的決まりやすいか。 大流行の修羅の母心『カーリ』も優勢なら倒せ、白髭の大...
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