うごめくもの

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「うごめくもの」で検索した結果

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    ...収録 EXカード『うごめくもの
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    ...収録 EXカード『うごめくもの
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    ...収録 EXカード『うごめくもの
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  • カードリスト
    ...果てに』EXカード『うごめくもの』 第6弾『戦いの序曲』EXカード『四軍の力』2周年記念カードパック EXカード『デコテイル』 プレゼントカード3 第7弾『大罪の聖騎士』EXカード『竜眼王四盟友』 EXカード『BlackHearted Awakening』 第8弾『魔法王国の滅亡』プレゼントカード4 EXカード『褐色の女剣士「カサンドラ」Story1 「…15 Years ago」』 EXカード『伝説の力』 EXカード『飛天コラボカード』 EXカード『Batra's Slave』 第9弾『混沌の使者』EXカード『アルテイルネット一周年バリューパック』 EXカード『褐色の女剣士「カサンドラ」Story2「追う者と追われる者」』 第12弾『決戦の火蓋』EXカード『FOUR CHALLENGERS』 EXカード『4周年記念パック』 プレゼントカード5 EXカード『Batra�...
  • 妖精族の魔法使い
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=401 解説 LV5以上のユニットに対するメタ能力を持つカード。 援護としても使える。 確定勝利を狙える戦いを決めた妖精より対象がLV5からの分、かなり効果が抑えられている。 単体で出した場合、攻撃不可がつくもののAT40にしかならないため、サポートなしだと非優勢で勝つのはまず不可能。 サポートとして使うならば分解でいい気がするが、安く済むのは利点で、自身がLV4以上でも付けられる。 読み間違えてもAT+10が活きることもあるかもしれない。 コンボor必殺コンボ 落ちこぼれの勇者 優勢ゴウエンで狩人『カサンドラ』等のLV5以上のユニットを狩るためのコンボ。 攻撃不可の140点ならば、まず討ち取れるだろう。 うまく当てれば2ダメージ。...
  • 獰猛な二足竜
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=406 解説 山札に同名カードが有れば自分の勝利エリアを上書き、ステータス強化の後同名カードを山札へ戻すユニットカード。 ファイルへの3枚採用が基本となる。 基本性能はステータス合計100点と低いが、カード効果を発揮すればステータス合計150点となりLV6ユニットに匹敵する。 コストの軽さと扱いやすさが魅力ではあるものの、同名カードの複数枚投入によるファイル圧迫からの手札事故誘発の危険には注意が必要である。 同名カードを必要とするカード効果を持つカード群は複数存在するものの、その多くは同名カードを用いずとも単独戦闘が可能なステータスを保持し、代わりに強化幅が抑えられている。 一方、獰猛な二足竜は基本ステータスが低く抑えられている...
  • 旅する猛獣『アスート』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=52 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=654 解説 自分の残りLPが高いほどATが上昇するLV3ユニット。 1ターン目に出せればAT100に届くため、オールカラーでの使用にも堪え得るのが強み。 それ以後は終盤に近づくほど徐々にATが落ちていくものの、優勢ゴウエンかつLP1以外なら火力100に届くため十分戦える。 高HPユニットが多く出てくる環境などであれば有効なカード。 ただゴウエンのカードは総じて高AT高火力のカードが多いため、普通の殴り合いで先手を取られた場合やオープン火力には注意。 LPに連動するため、人造騎神『グランヴェリオン』などを採用している場合にも一考の余地はある。 類似した効...
  • 冷酷無比の弓使い
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=165 解説 アタック時にAT分のダメージを与えたのち、対戦ユニットが[HP40以下]ならばアタック発動で即死させるLV2ユニット。 プロテクトに強い。 修正により後攻もなくなりAGI4になったがHPが10まで下がった。 LV2ながら非優勢でも素出しでHP50までの相手は倒せるのでバーンをもたないデコイ潰しにちょうどよい。 デコイ封じのために低GSP時にSPブーストを付けて出すという運用もあり。 スキルにより実質ATが倍になるので、優勢ならAT+20援護をつけるだけで120点の打点が出る。 低コストで使える戦闘要員で、終盤も優勢ゴウエンかつサポートとつきという条件こそつくものの高めの打点が狙えるユニット。 システム面でのスキルはないため、...
  • 傭兵王国
    神族・カードタイプ 特徴 ゴウエン神族を代表するカードタイプ。 王国とはいえ傭兵の集まりという奔放な気質の国であり、それぞれが独自の戦い方を持つ。 一般市民のようなカードは無く、ほとんどは名の通り前線で戦う傭兵である。 国名はハイエルラートであり、ユーニ達によって作られた非常に新しい国。 傾向 癖を持つカードもあるが、基本能力は高い。 勝利エリアに後出しでカードを置けるユニットが主力であり、 それに応じてか勝利エリアで効果を発動するカードが多い。 代表的なカード 祈りを捧げる銃姫『ユーニ』 銃姫の護り『フィエルテ』 銃姫の剣『ミザリオ』 傭兵王国隊長『デルラール』 九玉の暗殺者『ジェリー』 長距離銃の騎士 傭兵国家の正式兵 火炎閃光の魔法使い など 少女銃使い『ユーニ』は[傭兵王国]ではない点には注意。 関連カード 銃姫の護り『フィエル...
  • 人魚族の人化槍兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=710 解説 人魚族らしく、人魚族が手札にあることで強化とバーンを行い、勝利時にカードドローを行うカード。 「1枚」という数字を見て、スキル発動条件はは手札に人魚族が1枚以上あればよいと、よく勘違いしてしまうのだが、 1枚以下だとスキルが発動不能になるため、実際に必要とする人魚族の枚数は2枚以上である。 「発動条件:手札の特定種族が○枚以上」と書かれている場合、スキル発動に必要な枚数は「○枚」、 「手札の特定種族が○枚以下の場合発動不能」と書かれている場合、スキル発動に必要な枚数は「○+1枚」と、覚えておくとよい。 ラヴァートヒーローズのスキルにはこの二種類の表記が混在しているため、紛らわしい。 条件を満たしている場合、40点のバーンを行い...
  • 絶対障壁
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=321 解説 自分と相手にプロテクト 付与とカードドローを行うカード。 即死をはじめとした強力なアタック発動持ちと非常に相性がいい。 相手が先攻高AGIだろうが攻撃を防ぎ、場合によっては2ターン目もアタック発動を狙える。 それ以外にも後攻持ちなどに2ターンめの運ゲーに持ちこませる目的で使えなくもないが、それならば突撃などのほうが大抵使える。 コンボor必殺コンボ 食人の貴婦人『アネット』 定番即死との組み合わせ。 消費SP7は重いが、防ぐ手段はかなり限られる。 死の霧『セリア』 うまくいけば消費SP6でLPを回復しつつ勝てる組み合わせ。 2ターン目が運ゲーになるため、下手をするとこのカードのせいで負けかねないのが難点。 人造...
  • ミラージュマスター
    みらーじゅますたー 用語集 解説 Alteil(無印)のカードを用いた神経衰弱。通称ミラマス。 クリアすると報酬として、1日1回限定でゲーム内通貨であるグランが得られる。 各種イベント、週間ランキング、初心者サーバでのトレジャー100%、レベルアップカードとともに 無課金、低課金で資産を増やす重要な手段の一つである。 得られるグランは難易度に応じて異なり、中級☆3で10グラン、中級☆4と上級☆3では15グラン、上級☆4で20グランとなる。 1日1回くじとミラージュマスターの報酬は同時に得ることができない。 ミラージュマスターと1日1回くじのどちらを得る方が得か考えて選択するとよい。 イベントなどでレアリティ☆3のカードが確定で1日1戦くじから出るような時は、ミラージュマスターをせず1日1戦くじを引くことが推奨される。 1戦1回くじはミラージュマスターの報酬...
  • 死者の進軍『ズガテロザ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=347 解説 【不死・霊体】のフィニッシャー要員。 LV8と最高クラスに重いが、オープンで墓地から2枚回収できるため、実質的にはLV6相当。 戦闘スキルはLV8にふさわしい強力さで、手札条件ありだが実質HP120で非優勢100点、 優勢200点の高火力。 しかも火力のうち半分はプロテクトを貫通し、サポートやエリアスキルでのATパンプアップ分も実質倍になる。 さらにオマケでアタック時に相手のSPを2削る能力まで持つ。 手札条件も、不死・霊体はリユーススキルを持つものが多いため、【不死・霊体】ファイルならばそこまで難しくもなかったりする。 また、何気に自身は不死・霊体ではないため、死滅の護符などで対処されないのは【不死・霊体】ファイルにとって...
  • 光の弓『フィスターア』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=659 解説 GETSPに応じてオープンダメージとATを増加させるユニットカード。 優勢リフェス限定で先攻を得る。 聖光の剣士『ラフィーレ』とかなり似通ったカードで、LV、神族、カードタイプから用法までほとんど同じ。 直接対決でもSP2~5の素出しなら勝ち、それ以外なら負けor互角と、甲乙つけ難い。 違いとしては、バーンの有無、SP6時のバーン耐性と最大火力くらい。 優勢リフェスのみ想定するなら、弱者の盾をつけた獣化病/セラフや、SP6時にHP40援護等をつけた聖竜等が素で射程に入るのは若干便利。 サポートが炎の玉や炎の蛇のようにバーンと相性がいいものメインならばこちら、HPAT同時上昇系メインならばラフィーレといったところだろうか。 弱...
  • 怪人『ベルティアー』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=648 解説 BlackHearted Awakeningに収録されたゴウエンのカード。 HP100と耐久力があるうえに、AGI4とやや速さもある珍しいユニット。 しかしオープンとカウンターでお互いのHP-20のスキルが発動するため、実際の耐久力は見た目よりも低い。 もっとも、HP60以上かつAGI4以上というユニットすらほとんどいないため実用性はともかく貴重ではある。 また、貴重なローティア以外の不死・霊体なので、【不死・霊体】ファイルのゴウエン担当にできなくもない。 火力は非優勢40、優勢60で、相手の攻撃を耐えればカウンター分で更に-20。 高い火力ではないが、LV3程度が相手なら十分戦えるレベル。 HPやAGIを補う必要があまりないため、...
  • 【機兵】
    ギミック・ファイル 解説 [カードタイプ:機兵]のカードを中心とした重コントロールファイル。 種族ファイルではあるものの、種族間のシナジーは薄い。 種族援護カードにより【魔法少女】・【歌姫】・【魔術師】との間にシナジーが生まれた。 また[カードタイプ:機兵]のカードはほぼ全てがレアリティEXに分類される為、資産面の都合から使い手は少ない。 良くも悪くもコストに見合わぬ戦闘力と、特殊スキルの豊富さが魅力である。 【機兵】の持つコントロール性能はとても高くサブパーツとしての人気が高いが、大別すると【ハンデス】・【延命】の2系統が主流となる。 パーツ 破壊鉄兵『XXX』EX https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=203 勝利時に敵軍の手札を自軍の手札と等しくする、強力なリセット効果...
  • 因果兵/フィリーダ
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3188 解説 因果軍のLV3。ステータスはHP50AT20AGI3とLv2並だが 白流行の30点バーンを持っている。同じ効果を持つ光の槍投げ兵とはAT10とHP20のトレードオフとなっている。 バーンユニットとしてはHPが高い方が嬉しい。援護発動も[HP+40]とHP寄り。 因果軍の白標準のシャッフルスキルも持つ。 シャッフル自体はバーンの手札白条件と相性がいいが、うっかり手札にあった1枚しかない白を戻して 発動するはずだったバーンが発動しないという事もあるので注意しよう。 さらに30点バーンの勝利エリア発動を持つ。 非優勢打点50点・優勢打点70と戦闘力もちょっとした物なので十分勝ちを狙っていけるし、 因果兵/ベネディクトでの直置きと...
  • 連打
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/lh_pack.html 解説 LH固定パック。簡単強化パックAの片割れとして作られたと思われる、【神殿騎士】を意識して作られたパックである。 値段は350G。 収録カードは以下のものである。 騎士隊長『ユーディ』 神殿騎士団2番隊 神殿騎士団4番隊 獣化病/ルシフェル 少女神官 神殿騎士のユニットはほとんどが★2であるため、連携と別れてしまうことになり、やや【神殿騎士】が組みづらくなってしまった。 同じことがAL1の神殿騎士デッキにも言えるのだが、AL1強化パックは「350G×3×2=2100Gで神気かポイズン作ってね!」になってしまったため、 同じく350G×3×2=2100Gで作れる神殿騎士としては、意味ない、という皮肉なことになっている。 ...
  • 魔術師『プリムローズ』
    能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=241 解説 オープンと敗北エリアで相手の手札依存のバーンを行うカード。 4~6枚くらいは普通に抱えている可能性が高いので、だいたい20~30ダメージと、高くも低くもない数値。 ゴウエンのサポートをつければさらに-10がつく。 ATも30と程々にあり、素出しでも非優勢で60点前後、優勢で90点前後は狙える。 火の精霊と相性がよく、手札4枚(ターン開始時6枚)でバーンのダメージを50点に乗せることができる。 非優勢で打点90が出せるため、優勢ローティア時に夜歩く者『ルザ』と一億霊『ディアリー・シー』を仮想敵として 場に出すことが検討できる。 優勢時には手札4枚で打点130、6枚で打点140になるため、HPで耐えるタイプのユニットに有利である。 敗北エリ...
  • 限定じゃんけん
    げんていじゃんけん 用語集 解説 『週刊ヤングマガジン』に連載された超人気漫画『賭博黙示録カイジ』(とばくもくしろくカイジ)にでてきたゲーム。 このゲームを複雑にして、すんごい面白くするとラヴァートヒーローズになる。 参考 賭博黙示録カイジ(Wikipedia)
  • 猛大の剣
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/newpackSel07_lh.html 解説 神族:ゴウエンのカードを中心とした、LH構築済みデッキの一つ。 価格は1000G。 デッキ内容は、表向きは【バーン】をうたっているが、 かなりの割合でカードタイプ戦士・剣士のカードが混じっているのが特徴。 ただし、白髭の大剣士『鋼』、星乃瞬『レイセイ』、人魚族の戦闘兵、夜歩く者『ルザ』という 【戦士剣士】のキーパーツが入っていないため、「【戦士剣士】に【バーン】を足しました」とは言い難い。 ★3は鉄の刃『バズガー』が優秀。オールカラーで使って行ける。 勇敢な剣士『ディラート』は勝敗エリアにレベル3以下のカードがあれば優秀。 ただし、このデッキにはAGI援護がないので、できれば氷結結界をつけたい。 条...
  • 太陽王国の飛空兵団
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=279 解説 オープンで太陽王国のカードを引いてくるLV2ユニット。 ATが30あるので、優勢で出せば勝てなくもない。 ステータスは剣をとる市民と同じで、こちらは敗北時でなくともカードを引けるのが利点だが、援護に使えずドロー対象が太陽王国のみで、ドローに山札条件があるといったデメリットもある。 どちらが合うかはファイル次第だが、大抵の場合は剣をとる市民のほうが相性がいいため、あまり選択肢に上がらないカード。 収録 第4弾『聖域の魔獣』
  • 鉄の刃『バズガー』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=634 解説 LV4でLV6並みのステータスとエリア破壊スキルを持っている代わりに、相手のSPを2増やすデメリットユニット。 同神族、同LVにATが10低い以外は圧倒的に優秀な飲み込む巨大蜥蜴がいるのがネック。 魔獣王『リヴェイラ』などのステータス参照スキル用として使う場合に、単体でも使えなくもない、というのがポイントだろう。 自分のリソースのみを考えれば、無条件で安く強いユニットを出せるのは悪くない。 コンボor必殺コンボ カード名 カード背景 関連ファイル 関連カード カード名 関連用語 デメリットユニット 収録
  • 【魔法剣士】
    ギミック・ファイル ガーファス・エスリア型【魔剣】ファイル。 ガーファスの勝利時スキルを利用した、墓地肥しによる、デスラスタの展開速度を早めようとした魔剣ファイルの1つ。 基本的に、種族:魔剣のカードは磨滅者『ヴォルアグニ』を抜いて、魔獣『オートス』や罰の穴に滅法弱い。 そして、墓地肥しをするまで、火力を出せるユニットが限られている為、序盤のガン攻めにより一方的に押し切られてしまう事もしばしば。 従来の魔剣ファイルと比較した場合、エスリアとガーファスが入ることにより、ガーファスの勝利時スキルにより、LP回復が可能であり、どちらのカードもそれなりの戦闘力を持っているため、序盤の戦闘力が大きく向上している。そして、ガーファスとエスリアはどちらも魔獣『オートス』、罰の穴に強いカードであり、その点が従来の魔剣ファイルの墓地戻しに対する弱点を補っている。 ...
  • 動く死体EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=351 解説 動く死体のEX版。 LV3になり、ステータスもLV3標準。 リユースが敗北エリアになったうえ、ユニットタイプの条件まで付いてしまった。 そのかわりSP削りの能力が追加され、オープンで-1、敗北エリアで-2とそれなりに強力。 基本的に負け前提で出すカードだが、それならば古い城の死霊がいるため立場は微妙。 白骨狂の死霊使いの指定カードの一つであること以外、あまり利点がないカード。 リユースの分、スキルを発動できればコストパフォーマンスが良好と考えるのなら【不死・霊体】に入れられなくも無い。 関連ファイル 【不死・霊体】 収録 EXカード『聖域攻防戦』
  • 月公国の歴戦の騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=587 解説 歴戦の聖騎士のローティア版ユニット。 こちらはリフェスのユニットを攻撃不可にするリフェスメタ。 また、勝利時スキルもローティアらしくSP-2になっている。 高AT低HPや敗北時発動の多いローティアと比べ、高HPの多いリフェスと攻撃不可が相性が良くないため、歴戦の聖騎士ほどの活躍は望めない。 AT+20の条件が自分の手札になっており、相手依存で無くなったのは長所といえなくもない。 手札条件の関係から、黒単における優勢リフェス担当としての採用が多い。 対リフェス以外でも4-70-50-3は良ステータス。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 黒単 関連カード 歴戦の聖騎士 関連用語 攻撃不可 ...
  • 白骨戦士EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=350 解説 白骨戦士のEX版。 LV2に下がった分、先攻を失った。 低レベルながら手札コストを条件にAT50になるため、オールカラーで戦える。 リユーススキル持ちの多い不死・霊体と噛み合っているおり、上級霊用の墓地肥やしになる意味でも手札コストはそう悪くもない。 不死・霊体の戦闘向けユニットは悉く高LVなので、SPを節約しつつ勝ちに行けるこのカードは貴重。 このカードを相手に意識させ、やや強めのカードやサポートを引き出せれば、上級霊などの嫌がらせも活きてくるだろう。 コンボor必殺コンボ 白骨狂の死霊使い AT80でバーン耐性あり。 アタックで墓地から回収できるのも、このユニットと相性がいい。 関連ファイル 【不死・霊体...
  • 竜脈の支配者『ガフク』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=885 解説 Batra s Slaveに収録された、ファルカウのLV3ユニット。 いわばユニット版大渦で、援護でも使える。 アタック発動である点やドロー枚数が1枚低い点で大渦よりも劣るが、LV3標準の援護能力があるので完全劣化ではない。 ユニットであるため星の怒りとの相性も良好。 また、手札を一挙に山札に戻すことができるので、神殿騎士などの山札にあることで効果を発揮するコンセプトのコンボ用に使えなくもない。 コンボor必殺コンボ 星の怒り 組み合わせて出せば、一気にカードアドバンテージを握れる。 似たコンセプトの使者『ブルーリジット』より効果がマイルドなため、事故によるファイルアウト負けの危険性はこちらの方が少ない。 カード背景...
  • フルアーマー韋駄天丸
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2250 解説 LV1でLV3標準ステータスと勝利時のSPバックを持つゴウエンのユニット。 ただしLPダメージを与えられないデメリットを持つ。 デコイに負けるのを安く回避するユニットとして使えるが、安く済むだけなら魔弾の射手などの方が強い。 ただし勝利時に相手の山札を削れるので、岩石落とし等を付けるベースとしてファイルアウトに使えなくもない。 一応、「HP+10,AT+10」の援護として使えるのが同様の低コストの戦闘ユニットにはない特徴。 援護として使用した場合はLPダメージを通常通り与えられる。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物...
  • 炎の拳
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=328 解説 まさかAL1のステータスがそのままつかわれるとは……。 アタック時にSP1を追加で支払うデメリットユニットであり、その分ステータスが高くオールカラーとして働けなくもない。 修正によりアタック時にAT+10し自身のスキルを発動不能とするようになった。 非優勢70打点となり複数回のSP支払いが無くなった為、取り廻しが容易となった。 しかし不遇のAGI2と、HP100未満50以上では珍しい偶数HPなので、デメリットもありコストパフォーマンスは悪い(偶数HPが不遇なのはコラム偶数HPと奇数HPを参照)。 ただLV4以下でこのステータスの高さは珍しい。 高HP高ATを参照するカードと相性が良い(魔獣王『リヴェイラ』等)。 そ...
  • 太陽の加護を受けた騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=274 解説 手札条件を満たせば、オープンおよび敗北エリアでHP+60するLV2ユニット。 援護にも使えるが、オープンスキル以外の能力を持たない。 手札条件さえ満たせば援護能力以外太陽王国の近衛兵の上位互換になる。 スキルを満たしても90-20-3とHP以外のステータスが微妙だが、優勢で祝福などをつければ軽さもあり十分戦える。 しかし、手札条件の「リフェス4枚以上」が非常に厳しく、ほぼリフェスのみで構築し、ある程度手札を残す戦い方をしないと満たせない。 そんな条件を求められるにも関わらず、単体やサポートでは微妙な性能。 敗北エリアでのHP+60も強いのだが、非優勢での火力が課題になる白単などでは有効に使える機会があまり無い。 巨大暴れ...
  • 騎士隊長『リドレーア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=364 解説 勝利エリアに山札の上のカードを置き、そのカードを参照してAGI増加や先攻付与をするユニット。 実質的にはAT30の高速型ユニットだと思っておけばいい。 リフェスのLV3高速型ユニットには聖光の剣士『ラフィーレ』をはじめ強力なライバルがおおいが、このカードの特徴は先攻AGI5以上が「狙いやすい」点や、勝利エリアスキルを持つカードとの相性がいい点。 設定上は神殿騎士の3番隊隊長だが、本人のカードタイプは隊長であり、【神殿騎士】との相性も良く無く悪くも無い程度。 コンボor必殺コンボ 禁断の書 擬似的に人魚族の魔術師『フェティス』と似た効果を発動できる組み合わせ。 本家と比べてコストが安く、夜歩く者『ルザ』にも止められない。 ...
  • 【野犬】
    ギミック・ファイル 解説 [カードタイプ 野犬]のカードを中心としたコンボファイル。 スペシャル構築済みファイル『凶牙疾駆』の販売により、初心者でも構築が容易となった。 http //www.alteil.jp/card/cardpack/lh_con_file_s01.html 手札に神族ローティアが濃い構築となるが、[カードタイプ:野犬]はアタック・勝利時発動にて山札から種族指定ランダムサーチを行うカードが多い。 コンボファイルでありながら攻勢時にも息切れしにくい点は、取り廻しを容易としてくれる。 攻撃面ではプロテクト、即死、バーン、サポートメタと多彩で非優勢でも火力を出せるうえAGIも高めのため非常に優秀。 ファイルの特性上、HPの低いユニットやサポートにHP+がない野犬を置くことが多くなるのでバーンには弱い。 勝敗エリアでHPを増加させるカードを...
  • 氷の結晶
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=618 解説 相手のATとAGIを下げるカード。 自分ユニットが魔術師または師匠級魔術師ならば、さらに攻撃不可を相手に与える。 基本的にはHP50、AT30以上の魔術師、師級魔術師とセットで使う。 一応攻撃不可はかなり強い能力なので墓場の使用人『コーネリア』や練達の魔術師、祭儀の踊り子リムセ(パンプアップなし)等、 ATが高いユニットの優勢時につければ、そこそこ勝ちを狙える。 優勢ローティアなら、一億霊『ディアリー・シー』、獣化病/フェンリルなど、優勢ファルカウなら魔法王国の格闘家など、 先攻ユニットに対するメタカードとなる。 魔術師ファイルの場合、掌握の雷などバーン対策のために出されることが多い先攻ユニット+魔歌援護をメタれるのは重要...
  • 信仰心に漲る者
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=935 解説 基礎ステータスは基準値割れの、LV3の侵魚。 墓地に奈落の軍団が1枚でもあれば、AT+10、AGI+!のパンプアップと、奈落の軍団の指定山札戻し1枚が発生する。 パンプアップが発動すればLV3基準値よりもATが10高くなるが、サポートなしだと有利を取れる相手が魔法王国の鏡剣士くらいしかいないのが残念。 山札戻しは対象を指定できるため、放浪せし者『スケーニカ』のように墓地に自身を置いておきたくないユニットと相性がいい。 また、相手の手札にローティアが2枚以上あれば、ローティア限定だが覗き見して指定ハンデスが発生する。 黒単に近い構成でない限り、「決まればラッキー」くらいの能力だが、SPロックやハンデスなどの搦め手の多いローティアの...
  • 聖なる輝き2012年7月修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI ? ? ? ? ? カードタイプ1 カードタイプ2 Illustrator ???? スキル 解説 治癒呪文のLVを1増やした代わりに自分の墓地のユニットカードをランダムで3枚山札戻すカード・・・と思ったら大間違い。 このカードの真価は不死鳥と組んだときにあり、LP1回復とLPダメージ軽減が同時に付くため、実質他の延命カードの倍の効果がある。 その分、手札に不死鳥が必要、SPが合計10必要等々の制限はあるが、カードドローとSP増強に専念できる【延命】にとってはほぼ必須のカード。相手に不死鳥のカードが見えたら、まずこのカードをつかってくると思ってよい。 序盤に書庫の契約者『バネット』EX+禁断の書でSPを稼ぐついでに山札からサーチしておきたい。 仮に不死鳥が引けなくても、消費SPが1多いだけで治癒呪文替わりに...
  • 破壊鉄兵『XXX』EX
    破壊鉄兵『XXX』EX 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=203 解説 LV4ながらLV3標準の能力しか持たない代わりに、 勝利時スキルで相手の手札を自分の手札枚数まで減らす効果を持つ。 事前に手札を捨てておき、疑似星の怒りとしての運用が考えられるが、 LV3標準の能力で勝たなければならないため安定性は悪い。 一応、星の怒りと違い、自分の手札を全て捨てなくても良い点、 単体のみなら星の怒りより軽い点、勝利時発動のため相手のカードドロー能力で効果が薄まることが少ない点は利点。 攻めが完全には途切れない分、【延命】相手には星の怒りより強いかもしれない。 使用する際は、優勢時に鬼の一声あたりと組み合わせれば通しやすいだろう。 機兵なので魔法王国の調整師の援護倍の効果を受けることができ、その場...
  • 【延命】
    解説 LP回復能力やダメージ軽減能力を持つユニット・グリモアを駆使し、粘り強く戦っていくデッキ。 良くも悪くも試合が長引くため、NGイベントには向かない。 また、LP回復には大量のSPが必要なため、【SPロック】は天敵だが、 ダメージボーナスでのSP回復も馬鹿に出来ないので、序盤次第。 また、LPに関係なく相手を負かすことができる【ファイルアウト】にも弱いので、 大竜帝の光、聖なる光、妖精族の治癒術士のうち、どれかは採用しておきたい。 LP2削りや啓示を受けた者『ラステ』にも要注意。 デッキはかなりリフェス寄りになる。 ゴウエンには妖精族の治癒術士が、ローティアには魂の守護者『フィミーリア』EX、薬神『フローレンス』があるが、 ファルカウにはLP回復能力を持つカードは存在しない。 薬神『フローレンス』の条件は「手札にローティアのカードが4枚以上」なため、こ...
  • 【真教】
    ギミック・ファイル 解説 カードタイプ真教のユニットをつかったギミック。 現在存在されているものは真教のグッドスタッフを駆使し、太陽の暴君『ギルエンサ』を狙えるものと ハンデス効果に特化したもの(【真教ハンデス】)と。 パーツはすべてリフェスなので【白単】に入れやすい。 グッドスタッフが多い点に加え、優勢黒時、対ローティア相手に有利な効果をもつユニットもいるので、投入すると安定した活躍をみせる。 とはいえ真教で固めても影響力の大きな効果を持ったカードはギルエンサだけで、恩恵は少ない。 その分グッドスタッフは多いのでバランスはとれていると言える。 パーツ その他採用の可能性のあるカード 太陽の暴君『ギルエンサ』 関連 あればそのカード名やファイル名を
  • 本拠地
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=910 解説 プレイヤーの[手札]から[神族:ローティア/LV3以下]の[ユニットカード]を任意で1枚選び[勝利エリア]に置く。 以前はプレイヤーの[山札]から[神族:ローティア/LV3以下]の[ユニットカード]をランダムで1枚選び[勝利エリア]に置くカードだった。 自軍の勝利エリアを上書きするものの、単体では働かないコンボ用カード。 自身がLV4の為大抵のカード効果では無効化されない利点はあるものの、対戦相手がLV4以下のエリア除去効果を保有していれば簡単に防がれてしまう。 また狙ったカードをサーチする為にはローティアのカードの採用数を絞り込まなければならず、使いこなすには専用の構築が必要となる。 以前は山札からランダムだったが、修正に...
  • シナジー
    しなじー 用語集 解説 カードゲームでは「相性がよい」という意味で使われる言葉。 コンボと似ている言葉で、混同もされがちだが、実際にはコンボよりもかなり広義的な意味で使われる。 元々の英語である「Synergy」は、共同作用、相互作用といった意味。 例 本当に援護につける事はあまりないが、カードの特長として相性がよいもの →狩人『カサンドラ』+回復の粉、人魚族の戦闘兵+あふれ出す魂、神罰修道女『シンシア』+聖なる光など。 山札から引っ張ってくるカードとして相性がよいもの →転送+人造騎神『グランヴェリオン』、太陽王国の超力防御兵EX+守備力強化など。 余談だが、墓地から引っ張ってくる場合はコンボと呼ばれることが多い。 →放浪せし者『スケーニカ』+奈落の欠片『ザルグール』など。 デッキコンセプトとして相性がよいもの →破棄再生+【魔法...
  • 獣化病
    じゅうかびょう 神族・カードタイプ 特徴 ラヴァート大陸に蔓延する謎の病気。 感染すると不死性を持ち、自我を失って見境なく暴れる。 基本的に発病するのは、力の弱い一般市民のようだ。 陽月戦争終結と共になりを潜めたが、銀陽帝戦争開戦と共に再び拡大した。 原因については、奈落の軍団、あるいは大罪の軍団といった邪悪な軍勢が関わっている事は確かだが、 作為的なものであるかどうか等は依然はっきりしていない。 傾向 リフェス・ローティアにのみ存在する。 朝・夜に発病するというそれぞれの設定を反映し、 優勢神族の時以外には一切の能力が発動しない。 その分、発動する能力はどれもコスパに優れた強力なものばかりである。 LHにおいては、そもそもが優勢神族に合わせてカードを出すのが 基本となっており、その上でコスパのよいこれらのカードは、 グッドスタッ...
  • 人造騎士『シルヴェリオン』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=727 解説 自分に先攻が付与されていれば、アタック発動でATを2倍にしLPを1回復することが可能。 自身に先攻スキルはない為、効果の発動には何らかのコンボが必要となる。 コンボ前提ながらLP回復をSPコスト0(自身がLV5のため)と考えれば、低コストで勝利・LP回復が望めライフアドバンテージを広げることが可能となる。 HP50と耐久面に不安がある。一撃での勝利を狙っていきたい。 コンボor必殺コンボ 見えない刃 AT強化/先攻付与/ドロー加速といたれりつくせりである。 非優勢時でも100打点可能なのは重要。 銀の翼の怪鳥 AT強化/先攻付与、同じくLV3ファルカウである見えない刃の相互互換である。 魔術の舞姫『チルル』...
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