【獣化病】

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「【獣化病】」で検索した結果

検索 :
  • 獣化病/レオナウド
    ...殺コンボ 目覚め 【獣化病】全般において、より火力が欲しい場合に有効。 関連ファイル 【獣化病】 黒単 関連カード 夜歩く者『ルザ』 闇の鏡『エイジズ』 月大公『エスカティア』 獣化病/リリス 獣化病/フェンリル 獣化病/ダゴン 関連用語 獣化病 収録 第1弾『ベーシック』 ラヴァートヒーローズ ビギナーズパック リフェス (1枚) ラヴァートヒーローズ ビギナーズパック ローティア(1枚) ラヴァートヒーローズ ビギナーズパック ファルカウ(1枚) 初心者ビギナーズパック『リフェス』(リフェスパック) (※初心者カード/1枚) 初心者ビギナーズパック『ローティア』(ローティアパック)(※初心者カード/1枚) 初心者ビギナーズパック『ファルカウ』(ファルカウパック)(※初心者カード/1枚)
  • 夜歩く者『ルザ』
    ...特に、先頃強化された【獣化病】や、低ATをオープン発動で高ATに変える【妖精】にとっては天敵。 (一応、前者は獣化病/エキドウナ(優勢ではHP援護必須だが)、後者は妖精族の重剣士(非優勢ではAT援護必須だが)が止まらない) 星乃瞬『レイセイ』、人魚族の魔術師『フェティス』を止めるなど、どんなタイミングでも働けるため、 4色スタンダード、【メタビート】など、幅広いデッキで活躍の場を持つ、グッドスタッフ的なユニット。 …だったのだが、ついに修正のメスが入り、優勢ローティア以外ではスキルが発動できなくなってしまい、メタカードとしての地位は低下した。 それでも、厄介なローティアの獣化病等に対抗できるため、十分使える。 カードタイプ「アンノウン/戦士・剣士」である点も優秀で、【戦士剣士】の黒担当でもある。 難点はやや重いこと。3枚積むならSPブーストの枚数と相...
  • 獣化病
    じゅうかびょう 神族・カードタイプ 特徴 ラヴァート大陸に蔓延する謎の病気。 感染すると不死性を持ち、自我を失って見境なく暴れる。 基本的に発病するのは、力の弱い一般市民のようだ。 陽月戦争終結と共になりを潜めたが、銀陽帝戦争開戦と共に再び拡大した。 原因については、奈落の軍団、あるいは大罪の軍団といった邪悪な軍勢が関わっている事は確かだが、 作為的なものであるかどうか等は依然はっきりしていない。 傾向 リフェス・ローティアにのみ存在する。 朝・夜に発病するというそれぞれの設定を反映し、 優勢神族の時以外には一切の能力が発動しない。 その分、発動する能力はどれもコスパに優れた強力なものばかりである。 LHにおいては、そもそもが優勢神族に合わせてカードを出すのが 基本となっており、その上でコスパのよいこれらのカードは、 グッドスタッ...
  • 夜歩く者『ルザ』修正前
    ...特に、先頃強化された【獣化病】や、低ATをオープン発動で高ATに変える【妖精】にとっては天敵。 (一応、前者は獣化病/エキドウナ(優勢ではHP援護必須だが)、後者は妖精族の重剣士(非優勢ではAT援護必須だが)が止まらない) 星乃瞬『レイセイ』、人魚族の魔術師『フェティス』を止めるなど、どんなタイミングでも働けるため、 4色スタンダード、【メタビート】など、幅広いデッキで活躍の場を持つ、グッドスタッフ的なユニット。 カードタイプ「アンノウン/戦士・剣士」である点も優秀で、【戦士剣士】の黒担当でもある。 おそらく初心者カードでは最強カードだろう。 初心者カードくじでは引きづらいため、以前はこのカードのためだけにローティアを選ぶ、という選択肢まであったが、 初心者ビギナーズパックの販売に伴い、現在ではそのような光景は見られない。 難点はやや重いこと。3枚積...
  • 獣化病/リリス
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=37 解説 優勢ローティアでのアタック時にLV3以下のカードを落とせる、LV2獣化病ユニット。 このアタック発動で落ちやすいのは、軽めの援護ユニット・グリモア・デコイなど。 そういったカードを捨てさせたい場合に有効である。 加算されるATでは獣化病/レオナウドに劣るが、AGIはこちらが上。 範囲の指定されたハンデスを持つため、うまく使い分けるといいだろう。 特にグリモアを落としたい場合はオープンハンデスを持つ獣化病/ダゴンの方が良いかもしれない。 申し訳程度ではあるが、HPが30→50と強化修正された。 カード背景 コンボor必殺コンボ 目覚め AGIがやや高いので、先手を取って高火力で殴りたい場合などに。 関連ファイル...
  • 獣化病/ヌエ
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=680 解説 優勢ローティアで力を発揮する獣化病のうちの一枚。 オープン発動でステータスがHP50、AT30、AGI4になる。 また、アタック発動でさらにATが20上昇するため、攻撃時のATは80となる。 このカードの能力はアタック発動、カウンター発動が発動するたびにHPが30、ATは20上昇する。 能力上昇と同時に相手のSPを奪うこともでき、かなり優秀なユニットである。 ただ、同じ獣化病ユニットである獣化病/フェンリルや、獣化病メタカードになる 夜歩く者『ルザ』など、ライバルが多い。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔...
  • 獣化病/ヤヌス
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1084 解説 優勢ローティアにおいてカウンターでの山札からの同名カードの入れ替えと、AT70での攻撃を行う獣化病のLV2ユニット。 また、勝敗時に入れ替わった同名カードを手札に加え、墓地の同名カードを山札に戻す。 同じLV2の獣化病と比べた長所は、安定してHP70になることと、相手の打点が70以下なら最大2回まで耐えられること、そしてある程度手札で使いまわせること。 欠点は、火力や速度の面でほかのLV2の獣化病に後れを取っている点や、使いまわすために3枚積みがほぼ必須な点、そもそも優勢ローティアでしか出せない獣化病を使いまわすメリットがあまりない点である。 山札の同名カードがなくなると役立たずになることも痛い。 能力が複雑な割にはあまり差別...
  • 獣化病/スキュラ
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=134 解説 優勢ローティアにおいてオープン発動で[AT+プレイヤーの墓地のカード枚数×5]、 アタック発動で相手を[HP-自分ユニットのATの半分]という効果を持つ獣化病のLV2ユニット。 素のHPが90と高い。 墓地5枚で75打点・10枚で150打点と中盤~終盤にかけてが主戦場で、高HPのユニットを討ち取りやすい。 死の行軍者や死体の王『ズガテロザ』より先に殴れるので、優勢ローティアのみだが優位に立てる。 [HP70]と対オープン火力としても問題なく、こちらを強化しても戦えるだろう。 問題は獣化病共通の事ながら、夜歩く者『ルザ』に無力化される点である。(獣化病/エキドウナを除く) また同じ獣化病仲間である獣化病/フェンリルや...
  • 獣化病/ハヌマン
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=452 解説 リフェスの獣化病の1枚。 獣化病らしく、優勢限定ながらLV2でLV5並みのステータスと、エリア破壊の能力を持つ。 低コストで勝ちにいけるため、高GETSP時のリターンが大きい。 エリア破壊は便利だが、優勢以外は効果が無いため狙って出せないうえ、 優勢リフェスでの出番の多い解呪にもエリア破壊能力があるため、オマケ程度の能力と思っていい。 解呪とセットで出した場合、HP110、AT80というステータスになるが、HP60援護をつけた獅子男爵『ザガール』や 解呪をサポートにつけた聖竜など高LVユニットとランダム勝負に持ちこめるため、アドの点で脅威になる存在である。 獣化病/エンジェル+解呪だとこれらの組み合わせに確定負けになるため、高GS...
  • 獣化病/レギオン
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=140 解説 優勢ローティアで[HP50AT30AGI3]となり、墓地から獣化病のカードをランダムに2枚回収できるLV1ユニット。 アタック発動でSPを1減らす効果も持つ。 消費SP1で2枚回収となるとパフォーマンスは非常に高いはずだが、ローティア時かつ獣化病限定と狭い。 獣化病を主体としたファイルでは役立つはずだが、性質上かなり構築が難しい。 月大公『エスカティア』を採用している場合なら構成次第で役立つだろうか。 ステータス上昇によりLV3相当の能力は得られるので、 獣化病/エンジェルなどを使い回しつつデコイとして出すような使い方はある。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 獣化病/エンジェル 関連...
  • 獣化病/タウロス
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=584 解説 LV3の獣化病カード。 優勢ローティアでLV6相当のステータスになる。 火力は獣化病トップクラスで、単体で火力100点に達する。 優勢神族ローティアであれば、アタック発動にて自軍山札からカード1枚をランダムで墓地へ送り敵軍手札2枚をランダムで墓地へ送る。 AT上昇がオープンスキルからアタックスキルに変更された為、敵軍AT低下スキルの影響を受けにくく火力に不安はない。 使うタイミングを自分で選べないのが【ハンデス】としては欠点。 オープンスキルに頼り切らないユニットである為、援護に月大公『エスカティア』等を配置しても面白い。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 ...
  • 獣化病/ルシフェル
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3201 解説 墓地ドロー能力をもつLV2ローティアの獣化病ユニット。 例のごとく優勢ローティアでしか使えない。 ローティア時のステータスは70-30-3と、他の獣化病ほど高くはないものの高水準。 墓地ドローに価値を見出すならば採用の余地はあるが、獣化病/フェンリルを筆頭としたハイスペックな獣化病ユニットを押しのけるにはいまいち魅力が足りない。 なお、勝敗時に自身を山札に戻すスキルが発動するが、場合によってはドローが阻害されるため、あまり欲しい能力とも言い難い。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 関連用語 獣化病 収録 第13弾『因果の最終定理』
  • 獣化病/エンジェル
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=116 解説 リフェスの獣化病の1枚。 リフェス優勢ターン限定とはいえ、Lv1でLv4相当のHP70AT30AGI3ステータスになる。 また、地味に墓地からの山札ランダム戻しのスキルを持っている。 デコイ並みのコストで勝ちにいけるため、高GETSPでのリターンも大きい。 また、Lv1のオープンスキルのタイミングでHP+40が付くため、Lv2以上のオープンスキルでHP0にならないのも強み。 以前はAT40まで上がったのだが、さすがにLV1としては強すぎたのか修正された。 サポートありでも勝負どころで出すのは少し厳しくなったが、相手が様子見で出してきたユニットへの露払いとしては十分戦える。 使用率は低いが、優勢神族を変更される可能性のあ...
  • 獣化病/ダゴン
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=231 解説 第3弾『神罰の代行者』に収録された獣化病の1枚。 相手の手札にグリモアがあれば、そのうちの1枚を捨てさせつつ、LV5相当のステータスまでパンプアップする。 手札にグリモアがある可能性は非常に高いので、ほとんど成功すると言ってよい。 その為獣化病とはいえ、LV2で1ハンデスとLV5相当の戦闘力を考えると非常に強力。 バネットブーストのような、特定のグリモアとユニットを揃えなければならないギミックに対しての対策にもなる。 ただ相手の手札にグリモアが無い場合はザコカード。 さらに相手が獄炎『デスラスタ』のようにオープンで手札コストがある場合、ダゴンを見た後にグリモアを捨て対処されるケースも。 コンボor必殺コンボ 関連フ...
  • 獣化病/フェンリルEX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1146 解説 獣化病/フェンリルと同じく高速型のLV3ローティア獣化病ユニット。 獣化病/フェンリルより火力が10低く、すべてATのためプロテクトに弱い。 しかしHPが40ある点やアタック時のSPロックの存在により、総合的には獣化病/フェンリルより上。 修羅の母心『カーリ』が素出しの範囲から外れるのが一番の欠点だろうか。 先攻が後付けのため、一部の先攻メタや後攻付与にもある程度耐性がある。 逆にいうと非優勢では先攻がつかないので、無慈悲な死などをつけて無理やり非優勢で使うのには向いていない。 なお、カードタイプに野犬がついたため、こちらは【野犬】ファイルに投入可能。 ただし、もともとローティアが多めになるファイルに優勢を選ぶカードを...
  • 獣化病/ブラフマ
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=450 解説 ハンデス能力をもつリフェスの獣化病。 優勢神族リフェスならば、LV5相当のステータスに加え、オープンで1枚相手をハンデスできる。 【ハンデス】系のファイルではどうしても【黒単】よりになってしまう為、その緩和として使われた。(【四色ハンデス】) ただ最近では同ステータスでLV1の獣化病/エンジェルが人気。ハンデス1枚にLV2の差を考えなければならない。 このブラフマはヒンドゥー教の神々の内の一人がモデルだろう。ブラフマwikipedia コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパ...
  • 獣化病/スキュラEX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3812 解説 獣化病共通である優勢神族のみ発動可能なスキルを持つ大型ユニット。 獣化病/スキュラがEX化したものであるが、基本スキルとカードタイプに大きな変化はない。 優勢ローティア時にオープンタイミングで自軍墓地×5のAT上昇。 アタック発動にて墓地から[カードタイプ:獣化病]のカードをランダムで1枚回収。回収成功時には30点貫通を行う。 ターン内に2度スキルを繰り返す為、場合によっては2枚手札回収と60点貫通を見込める。 [カードタイプ:獣化病]の墓地回収を狙うのであれば、よりコストが軽く不発し難い獣化病/レギオンが存在する。 大型化による戦闘力の上昇か回収性能の安定化か、構築の際にはどちらを重視するのかしっかりと考えるべきだろ...
  • 獣化病/フェンリル
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=138 解説 優勢ローティアにおいて、アタック発動で[AT+50]・[HP-40]を与えるLV3の獣化病ユニット。 先攻持ちでAGI4と非常に速い部類に入る。 LV3という軽さで先攻かつ火力90というのは破格。 近いレベルのローティアユニットであれば大体を駆逐できる性能である。 プロテクト相手にも[HP-40]までは通せるため、オープン火力で火力50に届かせるのも一手。 高GETSPでは夜歩く者『ルザ』に止められるとはいえ、リスクが低いため負けてもさほど痛くはない。 ローティアのみとはいえ、気兼ねせずに出せる点において扱いやすいカード。 修正によりLVが1上昇しコストが増えたものの優勢ローティアでの、一億霊『ディアリー・シー...
  • 獣化病/エンジェル修正前
    カードリスト 能力 http //blog.alteil.jp/wp-content/uploads/2012/05/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB.jpg 現在能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=116 解説 リフェスの獣化病の1枚。 リフェス優勢ターン限定とはいえ、Lv1でLv5相当のHP70AT40AGI3ステータスになる。 追加効果が無いとはいえ、獣化病/ブラフマ、獣化病/ハヌマンの立場が無い。 デコイ並みのコストで勝ちにいけるため、高GETSPでのリターンも大きい。 また、Lv1のオープンスキルのタイミングでHP+40が付くため、Lv2以上のオープンスキルでHP0にならないのも強み。 4色スタンダードのリフェス担当...
  • 獣化病/ブラフマEX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1143 解説 リフェスのLV4獣化病ユニット。 他の獣化病同様、基本的に優勢神族以外では使えない。 優勢時に山札依存のAT強化を行い、17枚もあれば火力が100に到達する。 また、墓地からの山札戻しを3枚ランダムで行える。 単純な戦闘能力だけならリフェスの獣化病で最も高く、山札戻しも比較的枚数が多めなのでファイルアウトへの多少の牽制になる。 しかし序盤に出すほど強いデザインなのに優勢神族を選び、LV4と決して軽くない点が使いにくい。 HP以外で完全に負けており、LV3で勝敗エリアスキルもある太陽王国の槍騎士の存在もマイナス。 ただし対【ファイルアウト】等を意識したり火焔の代行者『プラーミァ』などの他の山札参照カードを併用するなど、山...
  • 獣化病/エキドウナEX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=4166 解説 優勢神族ローティアで活躍する獣化病ユニット。 EXでありながら本家エキドウナと同じく[カードタイプ獣化病/なし]であり、カードタイプに変化はない。 優勢神族ローティアであればオープン時にHP-20のバーンとSP1のロックを行う。 優勢神族ローティアであればカウンター発動にて自身を[HP+対戦ユニットのAT/AT+70]し、自軍山札からカード1枚を選び墓地へ送る。 獣化病には珍しく耐久型のカードデザインである。基礎HPが70の為何らかのHPサポートが欲しい所である。 オープンスキルに頼り切らないユニットである為、援護に月大公『エスカティア』等を配置しても面白い。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なけ...
  • 獣化病/セラフ
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=109 着せ替え 解説 竜皇帝の復活に収録された獣化病のLV2ユニット。 優勢リフェス限定ながら、アタック時に即死能力を持つ。 [HP10AGI1]で後攻持ちとそのままではアタックが通らないため、何らかのサポートは必須。 とはいえLV2という安さで即死効果があるのは魅力である。 確定でプレゼントされることが多く、運営のお気に入りカードと思われる一枚。 コンボor必殺コンボ 弱者の盾 自身にプロテクトをつけて即死効果発動を援助。 オープン火力やアタック発動に弱いが、何よりSP消費が軽い。 神速 先攻を付与し殴られる前に倒す。 使った分のSPは戻ってくるためトータルコストはこちらも安い。 サポートのスキル発動を止められにくい...
  • 獣化病/ベルフェル
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=909 解説 獣化病の氷の魔術師『ラスアム』。 ラスアムに比べると、単体でつかえ、援護も自由に選べ、HPも70と頼もしく、ハンデスと強力になっている。 半面オールカラーでつかえない。 重いのに優勢黒でしかつかえないが 単体でつかえばラスアム同様、大量のハンデスがねらえ 援護をつければフィニッシャーにもなれる。 後攻付与能力があるので月公国の長刀使いや魔法王国の細身剣の剣士と相性が良く、これらと採用すると良いだろう。 獣化病の運命として、夜歩く者『ルザ』は気をつけなくてはならない。 また、黒メタで出してきた啓示を受けた者『ラステ』は最高のカモである。 コンボor必殺コンボ 月公国の長刀使い 魔法王国の細身剣の剣士 カー...
  • 【メタビート】
    ...および高AGIメタ。【獣化病】、【妖精】を止めるので重要。 返却、海神の怒り、分解→返却三種の神器 それぞれ読みの必要なカードではあるが、後半ほど刺さりやすい。 白毛覇『ナンナ』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2533 高HP低AGIメタ、といってもAGI3までは止まる可能性があるため対応幅は意外と広い。 先攻付加などには注意。 賞金狩『エレーナ』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=51 高レベルメタと非優勢メタの二つの能力を持つ。 やや対応幅が狭いのと、ルザで止まるのが難点。 戦いを決めた妖精 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=305 強制勝利の能力を持つユニ...
  • 獣化病/エキドウナ
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=463 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=557 解説 ユニット版星の怒りともいうべき、強力なリセットスキルをもつカード。 勝利時発動出お互いの手札を0枚にし、墓地から1枚ランダムにカードを手札に加える。 相手はダメージドローで、自分は勝利時発動で手札を1枚増やすため、お互いの手札の枚数が同じになる。 オープン発動や勝利エリア、敗北エリア発動で得た手札も全てまとめて墓地に送れるのは、星の怒りよりも優れたポイントである。 また、お互いのSPを半分にするため、相手がSPを溜め込んでいるほどアドバンテージを大きく削ぐことができる。 戦闘能力はHP70,AT(自分の墓地の枚数)*5、AGI1であ...
  • 夜犬の主
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=678 解説 カードタイプ野犬のサポートをタダで使え、勝敗エリアで野犬のATを強化するカード。 真夜中の犬などのカードドロースキルのある野犬をサポートにつけて、引いてきた野犬を次のターンに出す、という使い方が基本になる。 野犬は基本的にAGIが高めなので、どれもAT上昇と相性がいい。 (ただし獣化病/フェンリルEXは優勢神族を選ぶため注意が必要) 真夜中の犬をサポートに付けた場合、消費SP3で非優勢90点、優勢140点と高火力で、AGIも4と高めで、安さも強さも申し分ない。 また、地獄の猟犬も条件を満たせば消費SP3で非優勢110点、優勢150点でAGI5と高性能。 しかし、予めこのカードとサポート用のカードと手札条件のカードを手札に揃えて...
  • 決戦の火蓋
    けっせんのひぶた ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第12弾。 私達は、因果の果てよりやってきた、因果の最終定理と、立て続けにアルテイル2の新弾からラヴァートヒーローズに追加されていたため販売が危ぶまれたが、 2013年1月25日にめでたく販売され日の目を見る。 ベーシックのころからたびたび名前が出ている、混沌の使者『エルガンディ』が登場。 勝利時に削れるLPが増えるハイリスクなグリモア怒りの猛火、自分のバトルエリアのユニットのHPを0にするSPブーストカード対少女の最後、 真実の聖騎士『インザーギ』などにつけるとデメリットを無視できるLV1でHP+60でできるグリモア巨大の幻影、 無条件のアタック即死スキルを持つAGI3通常イニシアティブのユニット混沌の三銃士『ノゼ』など、独特な性能を持つカードが目を引く。 また、条件を全て満たすのは難しいがコストパ...
  • グリフォン
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=118 解説 オープンでSP+3されるが敗北時にSP-3されるLV5ユニット。 ステータスはLV5基準値[HP70AT40AGI3]であるため戦えないわけではないが、敗北時を考えるとただのLV5バニラ。 そもそも優勢リフェスでは獣化病/ハヌマンや獣化病/ブラフマがいるため、安く勝つという目的だけなら出番はほとんど無い。 HP20AT20援護を持ち、LV5なのでデスブリンガー・エンジェルで発動不能にされないという利点を持つ。 グリフォンをサポートにつければ聖光の剣士『ラフィーレ』でデスブリンガー・エンジェルに勝つことができる。 しかしながら、サポートを墓地送りにする聖域の騎士『サージス』や啓示を受けた者『ラステ』相手には無力なので、 リスクが高...
  • ローティア
    神族・カードタイプ 特徴 カードカラー:紫 愛称:黒 月と魂の神と呼ばれる女神であるローティアに力を与えられたカード。 神族リフェスと同様に実際の色である紫ではなく黒と呼ばれることが多い。 傾向 SPの減少、LP2削り、手札破壊等相手を不利にする効果を持つカードが多い。 全神族中HPを上昇させるスキルを持つカードが最も少ない。 また、デメリットと引き換えにスキルが強力なカードも多く存在する。 優勢神族時 非優勢でも十分な活躍ができるユニットが多いことと、優勢限定で強力になる獣化病があるため警戒が必要。 特に獣化病/フェンリルは他の獣化病に先んじて攻撃でき、火力も高く軽いため採用率が高い。 その獣化病のほとんどを無力化できる夜歩く者『ルザ』は強力。 多くの低火力ユニットや高速ユニットを止めることができるため、AT20以下やAGI4以上のカード...
  • 竜皇帝の復活
    りゅうこうていのふっかつ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第2弾。 4体の竜皇帝、竜皇帝『リティル』、竜皇帝『ジュッズヴァー』、竜皇帝『アルィンド』、竜皇帝『レグライ』が登場する弾。 ラヴァートヒーローズで最もよく使われるカード妖精の踊りが封入されているのもこの弾である。 全100種類。 収録カード 竜皇帝『リティル』 白光の騎士『エルンスト』 異端審判官『バルティア』 聖域の守護者『メイリーン』 時読『ラヴェンダ』 泉の騎士『エルネート』 祝福 神罰の槌 太陽王国の神殿騎士 獣化病/セラフ 聖竜 聖なる武器の神官 紫石のカーバンクル コアトル 太陽の光 言霊を詠む神官 獣化病/エンジェル 襲撃する神罰神官 グリフォン 太陽王国の槍騎士 太陽王国の仕掛け盾騎士 剣をとる市民 伝説の一角獣 魔力の玉 回...
  • 騎士を目指す青年
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=249 解説 勝利エリア/敗北エリアに騎士のカードがある場合、自分ユニットのHPとATを勝利エリア、敗北エリアのカードと 同じにするスキルを持つLV2のカード。 援護に使うこともできる。 ただし援護発動は特に持たない。 LV1の獣化病、獣化病/エンジェル、獣化病/レギオンと相性がよい。 獣化病のオープン発動によるパンプアップが、騎士を目指す青年のスキル発動後に行われる。 獣化病/フェンリルのようにアタック発動で攻撃するユニットにつけるのもよい。 コンボor必殺コンボ 奈落の欠片『ザルグール』 奈落の欠片『ザルグール』のカードタイプは騎士であるため、騎士を目指す青年が参照することができる。 自分ユニットのステータスをHP100、AT10...
  • 低レアバランス
    低レアバランス 傾向 4色スタンダード 構成 『ユニット』 3枚:獣化病/エンジェル 3枚:獣化病/フェンリル 3枚:巨大なるドラゴンフライ 3枚:俊足の剣士 2枚:太陽王国の上級剣士 2枚:死の行軍者 2枚:狂戦士 2枚:侵魚/正義を司るモノ 2枚:水の精霊 『グリモア』 3枚:回復の粉 2枚:死滅の護符 2枚:石の牙 1枚:返却 解説 星1のみで組んだ無課金者向け4色スタンダード。 先攻型ユニットと耐久力のある中型ユニットで組み2択を迫る。 HP増加を軸にしたサポートで組み、相手の一撃を耐え2ターン目先攻順の運ゲーに持ち込むことで各種強カードの対策としている。 低レアながら、立ち回りがよければ勝率6~7割は環境次第で狙える。 優勢とGETSPに応じて勝ちに行くだけなので、立ち回りはシンプル。 低SPで勝てるカードを揃えているため、あまりデコイやSPブ...
  • 【弱者の盾】
    ギミック・ファイル 解説 LV2以下のユニットにプロテクトを付与するカード、弱者の盾を3積みするファイル。 高GSPを弱者の盾を利用して勝ちに行くため、消費SPが低く抑えられるのが特徴。 LVが低いカードでかためた場合、SPブーストカードを入れなくてもSPに不自由することがあまりない。 弱者の盾ばかり来て出せるカードがないという状況が怖いので、ドローできるカードや手札入れ替えできる スキルを持つカードをある程度用意したい。 このファイルの核となるコンセプトカード。また、妖精騎士『トルテ』や魔人の戯れ『リヴァーレIII』などの例外を除けばHPが低い傾向にあるので、 勝利エリアや敗北エリアでHPを増やすカードの投入も検討したい。 パーツ 弱者の盾 使用時にSPが1増えるのでコストが安く、負けてもあまり痛手にはならない。 HP100のユニットにHP+...
  • 戦いの序曲
    たたかいのじょきょく ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第6弾。 深遠の策士『ガルディレア』が登場し、前弾で登場した奈落の欠片『ザルグール』、第1弾から登場している混沌の美女『アンナローゼ』と合わせて、混沌の三銃士の三人が出揃う。 犬の姿で登場した竜皇帝『リティル』が、竜の姿の大竜帝『リティル』として再登場。 全60種類。 収録カード 大竜帝『リティル』 名無し『アーノ』 星竜王『バスタンドーラ』 流浪の神官『ラステ』 魔人の手 青石のカーバンクル 太陽王国の巨大ハンマー使い 善意の押し売り 集められた女性聖騎士 獣化病/ブラフマ 太陽王国の式典兵 獣化病/ハヌマン 少女神官 太陽王国の若き神官戦士 鈍る武器 歪みの魔女『シュメール』 争いの火種『インサイド』 新型『アスタフォーセ』 夜の歌姫『ミアンデルア』 失...
  • 太陽の皇子『フェルラート』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=0 解説 優勢神族をリフェスに変更するユニット。 勝利時に手札にリフェスのカードが2枚以上あれば、山札からリフェスのカードをランダムに1枚手札に加えることができる。 あふれ出す魂などでファイルの底に送ったカードを引っ張ってこれる可能性がある。 優勢神族をリフェスに変更するカードは他に夜明けと太陽王と月大公がある。 勝利エリア/敗北エリアでも発動するのがこのカードの特徴。 祝福とセットで場に出せば優勢込みでHP80AT80と戦えるユニットになる。 優勢変更により相手が非優勢のユニットになっているケースも多いので、数値以上の耐久力が期待できる。 解呪や射抜け!閃光!など、優勢リフェス時にSPを増やすサポートと相性がよい。 コ...
  • 一億霊『ディアリー・シー』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3015 解説 Lv3+手札1枚のコストでHP 50/AT 40/AGI 3の先行持ちで、相手がLv5以上なら追い討ちのAT+20。 先行持ちにも関わらずHPが50ある上、他の能力値が絶妙にルザの対象外となるため、 優勢ローティアではかなりの安定度を誇る。 ・・・というよりは、ルザの安定に一石を投じる存在といった方がいいか。 非常に強力だが、サポートはつけられないので、弱点を補強することはできない。 人気カードである獣化病/フェンリルや高バーン、高HPサポ、速度操作などにはやられてしまう。 不死・霊体メタの対象にもなってしまう。 自重しつつ上手につかっていこう。 コンボor必殺コンボ 美声の魔歌術士 エリア発動で憎きフェンリ...
  • 連打
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/lh_pack.html 解説 LH固定パック。簡単強化パックAの片割れとして作られたと思われる、【神殿騎士】を意識して作られたパックである。 値段は350G。 収録カードは以下のものである。 騎士隊長『ユーディ』 神殿騎士団2番隊 神殿騎士団4番隊 獣化病/ルシフェル 少女神官 神殿騎士のユニットはほとんどが★2であるため、連携と別れてしまうことになり、やや【神殿騎士】が組みづらくなってしまった。 同じことがAL1の神殿騎士デッキにも言えるのだが、AL1強化パックは「350G×3×2=2100Gで神気かポイズン作ってね!」になってしまったため、 同じく350G×3×2=2100Gで作れる神殿騎士としては、意味ない、という皮肉なことになっている。 ...
  • 2012年1月パワーカード10
    現環境でパワーカードだと思うカードを10枚記入していこう!!とりあえず1月まで記入。 ※ペンネーム可 記入者:マエガミ 秘宝を見つけた発掘者 七代目当主『アリアドネー』 星乃瞬『レイセイ』 白髭の大剣士『鋼』 妖精の踊り 聖光の剣士『ラフィーレ』 修羅の母心『カーリ』 夜空を飛ぶ飛竜 死の行軍者 夜歩く者『ルザ』 コメント:こう見ると良い環境なんだなと思います。でも早く新弾出ないかな。 記入者:ミルドレッド・J・A?L 秘宝を見つけた発掘者 星乃瞬『レイセイ』 白髭の大剣士『鋼』 修羅の母心『カーリ』 夜空を飛ぶ飛竜 死の行軍者 獣化病/エンジェル 小さくして多なる翼竜 聖竜 転送 コメント:この辺のカードなくなれば面白くなりそうです 記入者:zyxethernet ...
  • カードリスト
    第1弾『ベーシック』 第2弾『竜皇帝の復活』EXカード『使者降臨』 第3弾『神罰の代行者』 第4弾『聖域の魔獣』プレゼントカード1 EXカード『1周年記念カードパック』 EXカード『コルムパック』 プレゼントカード2 EXカード『聖域攻防戦』 第5弾『戦いの果てに』EXカード『うごめくもの』 第6弾『戦いの序曲』EXカード『四軍の力』2周年記念カードパック EXカード『デコテイル』 プレゼントカード3 第7弾『大罪の聖騎士』EXカード『竜眼王四盟友』 EXカード『BlackHearted Awakening』 第8弾『魔法王国の滅亡』プレゼントカード4 EXカード『褐色の女剣士「カサンドラ」Story1 「…15 Years ago」』 EXカード『伝説の力』 EXカード『飛天コラボカード』 EXカード『Batra's Slave』 第9弾『混沌の使者』EXカード『アルテイルネッ...
  • 若獅子『フォルテ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2999 解説 リフェスの戦闘向け大型ユニット。 簡単に言うと、リフェス限定になった代わりに強化された獅子男爵『ザガール』。 ザガールと同じ相手のLVを参照したAT上昇のアタック発動に加え、AT20以下のユニットが相手の場合にプロテクトが付く。 せっかくのオールカラー向けのアタック発動を非優勢で使えないのはもったいない上、プロテクトも低AT相手にしか発動しないと、一見微妙に見える。 しかし、このカード1枚で聖光の剣士『ラフィーレ』、獣化病/ハヌマン+弱者の盾等の優勢リフェスで警戒すべきユニットを対処可能な点は見逃せない。 聖竜+解呪にはギリギリ届かないが、サポートで補えば確殺可能。 弱点は獣化病/セラフなどの即死や分解くらいで、解呪などでHPを補...
  • 目覚め
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=672 解説 オープン発動スキルで、墓地から任意のカードを2枚山札に回収できるグリモア。 あふれ出す魂と違い、山札の底に戻るのではない為、キーカードやコンボパーツの再利用に用いられる。 また、「ユニットのATが0である」時に発動するオープンスキルを持つ。 AT+50と強化幅が大きく、優勢神族であればAT100まで跳ね上がる。 この為AT0の先攻スキルを持っているユニットとの相性が良い。 コンボor必殺コンボ 年月を経た巨大亀 オープンスキルでATが0になるのを利用したコンボ。 アタック発動でドローもできるようになった。 コンボとしては強力だが年月を経た巨大亀自体の使いにくさから実用性はやや低め。 しかしながら一部に熱狂的な愛用者も...
  • 人気カードランキング
    http //login.alteil.jp/cardranking/card_ranking_LH.php 編集者:元中課金 どの項目に書けばいいのか分からないのでコラムに追加しました。 問題があったり、適当な項目があれば、移動・修正・削除して構いません。 概要 現環境でよく使われるカードのページにすぐ飛べるようにこの項目を作りました。 該当ページは毎朝07 00更新とありますが、さすがに毎日更新とまではいかないので 気づいた編集者は一ヶ月ないし二ヶ月くらいのペースで更新すればいいと思います。 そもそも新カードが出たり修正が入ったりしない限りはたいした変動もないため 更新頻度は新カードや修正のときだけでも構わないと思います。 その辺は他の編集者に任せます。 ラヴァートヒーローズ人気カードランキング 2013年11月29日現在 妖精の踊...
  • 幼き少女の霊EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=349 解説 優勢ローティア限定だがプロテクトをもつLV3ユニット。 獣化病と同じく非優勢だと全く役に立たないタイプのユニット。 プロテクトは強いが、素の戦闘能力はそんなに高くない。 ATが0で、アタック発動で相手のHP-10、AT-20、SP-1。 相手のATが70までなら運次第で完全に無力化しSPも5削れるが、5ターン合計火力が50点止まり。 サポートでATを上昇させれば勝ちを狙えるが、安く優秀な獣化病ユニットが多いため、勝ちに行くならそちらを強化したほうが手っ取り早かったりもする。 うまく決まればSP削りの能力は高く、引き分けが起こりやすいのも【SPロック】ならば悪くない。 しかし、優勢ローティアだと、無力化の難しい高火力ユニットが多く、...
  • 光の弓『フィスターア』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=659 解説 GETSPに応じてオープンダメージとATを増加させるユニットカード。 優勢リフェス限定で先攻を得る。 聖光の剣士『ラフィーレ』とかなり似通ったカードで、LV、神族、カードタイプから用法までほとんど同じ。 直接対決でもSP2~5の素出しなら勝ち、それ以外なら負けor互角と、甲乙つけ難い。 違いとしては、バーンの有無、SP6時のバーン耐性と最大火力くらい。 優勢リフェスのみ想定するなら、弱者の盾をつけた獣化病/セラフや、SP6時にHP40援護等をつけた聖竜等が素で射程に入るのは若干便利。 サポートが炎の玉や炎の蛇のようにバーンと相性がいいものメインならばこちら、HPAT同時上昇系メインならばラフィーレといったところだろうか。 弱...
  • ローティアパック
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/cardpack/packSel02_lh_4.html 解説 正式名称:ラヴァートヒーローズ 初心者ビギナーズパック ローティアパック LHスターターデッキの一つ。神族:ローティアを選ぶとこのファイルを使ってLHを始めることになる。 また、初心者ビギナーズパック(全てが初心者カードであり、他のゲームでは使えない)は、50Gで買うこともできる。 ビギナーズパック(初心者カードではないため、他のゲームでも使える)は1000Gとほとんどぼったくりのため、 買うのであれば初心者ビギナーズパックがお勧め。 夜歩く者『ルザ』と、古い城の死霊が嬉しい。 初心者ビギナーズパック発売前は、ルザのためだけにローティアパックを選ぶ、という選択肢がありえたほどだったが・・・ デッキとしては...
  • 紫初心者カード点数表
    紫初心者カード点数表 ここにたどり着く初心者がどれだけいるかわからないが、 楽に揃うであろう初心者カードがそれぞれどれだけ有用であるかを点数表にしてみようと思う。 シンプルに5段階評価。 ファイル構築の参考にでもしてください。 5点  獅子男爵『ザガール』 夜歩く者『ルザ』 豹の霊 歪みの帯 聖竜 古い城の死霊 火竜 水竜 練達の魔術師 あふれ出す魂 渡り歩く少女剣士 失敗 魔法王国の魔弓兵 水の精霊 美声の魔歌術士 魔術の使い手 4点 祝福 無慈悲な死 炎の魔術師『アディシオン』 太陽王国の聖騎士 容赦なき暗殺者 獣化病/レオナウド 幾夜竜 青年の勇猛果敢な剣士 突撃 梟の賢者 守備力強化 魂削りの女剣士 空杖使いの魔法使い 水の槍 3点 獣化病...
  • 解呪
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=7 解説 エリア破壊を行うグリモア。 手軽で使いやすく、HP+40に加えて優勢リフェス時にはSP+3のおまけがつきSPブーストになる。 近い能力(LV1・HP+40)のカードに守備力強化や死滅の護符がある。 どれも違う長所・短所があるため、環境やファイルと考え合わせて使い分けるのが望ましい。 SP+3を活かす場合、出す前よりSPが増えるうえ勝ちが狙える獣化病/エンジェル、獣化病/ハヌマン、真教の賢者や、 勝利時LP回復を狙いつつ重さを軽減するため聖竜につけられることが多い。 特に聖竜は聖光の剣士『ラフィーレ』素出しに確定勝ちできるHP140に到達するのが大きい。 エリア破壊、HP上昇グリモア、SPブーストとして機能する便利なグリモア...
  • レディ・ラスト
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2356 解説 EXカード『0の幻影』収録の、ローティアのLV4標準ステータスのユニット。 自分の勝敗エリアを除去できるほか、各種条件をみたすとそこそこ軽い高耐久ユニットになる。 オープン時に勝敗エリアにカードがあると、自分のエリア除去と相手のAT-10が発動する。 もともとのHPが70あるので、だいたいHP90ユニットくらいの硬さがある。 また、墓地の「ローティア」が3枚以上の場合、SPが1戻り、自分のLVが1下がる。 分解のスキル発動前にLVが3に下がるため、相手の分解に引っかからず、自分のサポートに分解を置くことができる。 特に火力を上げるギミックがあるわけではないので基本的に優勢ローティアでの出番になるが、獣化病/フェンリルな...
  • 弱者の盾
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=282 解説 LV2以下のユニットにプロテクトを付与するカード。 SP1バックが付いており、ユニットの軽さと相まって消費SPは安くあがる。 そのわりに有益な組み合わせが多く、決定力もある強カード。 LV2以下という制限があるものの、獣化病をはじめとしたオープンやアタック発動で中~高火力や即死or返却が見込めるユニットや、神罰修道女『クラリッサ』のようにオープンのタイミングでLV2以下になるユニットと組み合わせれば、ほとんどのユニットと互角以上の勝負ができる。 長靴を履いた猫等のデコイ寄りのLV2AT30ユニットと組み合わせるだけでも、2ターン目に先攻を取りさえすれば120に届く。 サポートメタ、アタック発動、バーン等の戦闘面での弱点はあるもの...
  • 【四色ハンデス】
    ギミック・ファイル 解説 【ハンデス】系のファイルを組むと通常黒単になりやすいのだが、なるべく4色まんべんなくファイルに入れたハンデス。 優勢神族の恩恵を受けやすい。 4色と謳いつつ、赤のハンデスカードはそもそも種類が少ない。 パーツ 侵魚/愛を唄うモノ 珍しい青のハンデスカード。しかも2枚ハンデスが狙える。 獣化病/ブラフマ 白のハンデス。真教のハンデスカードは相手ありきだが、このカードはオープンでハンデスできる。 その他採用の可能性のあるカード 関連
  • @wiki全体から「【獣化病】」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索