【海賊】

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「【海賊】」で検索した結果

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  • 戦闘用魔法少女【海賊型】
    ...説 【魔法少女】と【海賊】を繋ぐシナジーカード。 手札に[カードタイプ:戦闘用魔法少女]のカードがあればオープンとアタックにて敵軍をHP-20する。 非優勢60打点となる為戦闘力は高い。 勝利発動にて自軍に山札に[カードタイプ:海賊]のカードがあれば、自軍墓地からカード1枚をランダムで手札に加えSP2のロックを行う。 自身が[カードタイプ:戦闘用魔法少女/海賊]である為、複数枚採用すれば無理に【海賊】を組み込まずとも勝利時発動の条件を満たせることは覚えておきたい。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 二丁拳銃の海賊をモデルに制作された。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペして...
  • 二丁拳銃の海賊
    ...説 【魔法少女】と【海賊】を繋ぐシナジーカード。 オープンとアタックにて敵軍をHP-20する。 非優勢60打点となる為戦闘力は高い。 勝利発動にて自軍に山札から[カードタイプ:海賊]のカードを1枚ランダムサーチ、その場合SP1のロック。 自軍墓地から[カードタイプ:戦闘用魔法少女]のカード1枚をランダムサーチ、その場合SP1のロックを行う。 勝利時限定ながらも最大アド差4を生み出せるため、デコイ退治に適している。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 戦闘用魔法少女【海賊型】のモデルとなった海賊。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もこ...
  • 夢幻の契り『ラーラ』
    ...]のカードである為、【海賊】では重宝するだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ユーザー考案カードの一種 関連ファイル 【海賊】 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
  • ギミック・ファイル
    ...体怒り】 【機兵】 【海賊】海賊援護 【野犬】 【海洋魔獣】 カード名ギミック 【星の怒り】【不死霊体怒り】 【転送】 【突撃】 【フェティスコントロール】 【ガルディレア】 【ラドル】 【弱者の盾】 【バネットブースト】(【バネットブースト】修正前) 【コスモス】 【聖なる盾】 【ディスタ火竜】
  • ファルカウ
    ...人魚】 【魔術師】 【海賊】 【海洋魔獣】 【フェティスコントロール】 など 関連カードタイプ 魔法王国 人魚族 侵魚 魔術師 軍師 師匠級魔術師 海賊 など
  • 海賊
    かいぞく 神族・カードタイプ 特徴 魔法王国周辺の海域を荒らしまわっている。髑髏諸島という謎の本拠地が存在するらしく、 色んな海賊がいたり覇権争いがあったりもしているらしい。 傾向 海関係ということで神族はファルカウ。枚数の少ない中、タイプシナジーは長らく 海賊の部下達が支えていた。最近じわじわとシナジーを広げている。 明らかに海賊である海底将軍『ヴォスロット』やテキストで言及されている ISE・エビブラックなどが属していなかったりする。 タイプ2ではさして珍しいことでもないが・・・。 代表的なカード 海賊の部下達 蹂躙する女海賊 関連カード 関連用語 魔法王国
  • 海賊の部下達
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=940 解説 HP+20AT+20援護と、勝利時発動で相手SP削り、墓地からの復活能力を持つカード。 同じレベル、同じ戦闘能力、同じ援護能力、同じ神族、勝利時発動持ちということで、人魚族の戦闘兵とよく比較される。 このカードが戦闘兵に優っている点は、 「《発動条件:プレイヤーの[手札]に[カードタイプ:海賊]のカードがある》」さえ満たせば、 戦闘兵よりも大量のアドバンテージを得ることができる点にある。 (戦闘兵は1ドロー+人魚族ドローなので2アド未満、部下は条件付き-1SP+条件なし-1SP+墓地復活で2~3アド。 「戦闘兵で戦闘兵を先に引いてしまい、2個目の効果が発動しない」なんてこともたまにある。) しかし、実際には人魚族の戦闘兵の...
  • 潜む女海賊
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3047 解説 HP30AT10援護を持つカード。 オープン発動でAT+10の強化を行うため、援護で使用した場合HP30AT20のユニット強化を行うことができる。 HP50の援護倍ユニットと組み合わせれば奇数HPのHP110になるためまずまず強力。 アタック発動で墓地のカードをランダムで1枚手札に加えることができる。 魔法王国の海兵と立ち居地が似ているが、女海賊がアタック発動で手札を増やすのに対し、海兵の方はオープン発動で 手札を増やすことができるためどちらかというと魔法王国の海兵の方が採用されやすい。 何より、LV1低くて手札も増やせる小型自動掃除屋が潜む女海賊らとほぼ同じステータス強化、打点強化を行うため、 現状ではLV3のHP30AT1...
  • 蹂躙する女海賊
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=936 解説 LV3オープン時点での相手のSP次第で能力の変わるユニット。 相手のSPが7以上の場合、HP+20。 LV3標準ステータスよりは強いがATが20しかないためイマイチ。 相手次第で発動しないことも多いため、あまりこちらを当てにする機会が無い。 相手のSPが6以下の場合、墓地からのランダムドローとハンデス1枚。 いまいちパンチに欠ける能力だが、手札アドバンテージを広げる効果は高いのでガン攻め同士の消耗戦などに有利。 相手依存とはいえ比較的読みやすく、オープンタイミングで安定して発動できるのも利点。 高GETSP時に相手への嫌がらせとして出す、古い城の死霊などに近いと言える。 ちなみに相手のSPを参照した際に自分のLVが変...
  • 海賊王『ダヴリッド』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=179 解説 アタック時に手札を1枚捨てたのち墓地から1枚選んで回収、さらに自分をSP+1し相手をSP-1するLV5ユニット。 修正により手札海賊条件で[HP+20/AT+20]までパンプアップするようになった 手札と墓地を1枚交換する形になるので、情報面でのアドバンテージは下がるが任意のカードを墓地回収できる点は強み。 アタック時にSPを奪い取る海賊らしい能力もあり、運よく何回も決まれば効果は高い。 ステータスの低さは修正で克服できたが、アタック発動であるため依然不安定さは残る。 神族:ファルカウであるため飛行などが適用できることを活かしたい。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 海賊王『ダヴリッド』EX...
  • 海賊王『ダヴリッド』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2422 解説 海賊と海洋魔獣に関連したドロー能力をもつLV5のファルカウユニット。 勝利エリアの海賊の回収と、手札のネームド以外の海賊をコストに海賊か海洋魔獣をランダムで2枚ドローする。 ドロースキルの発動時にAT+10がつくが、LV5で70-50-3は可もなく不可もなくといったところ。 最大で2枚カードが増える点を考慮すればコストパフォーマンスは良好だが、勝利エリアに海賊がいるのが前提になるため、出すタイミングを作りにくい。 一応、勝利エリアの回収を含めなくても差し引き1枚は増える。 海賊の部下達や潜む女海賊などの援護としてもデコイとしても使いやすい海賊ユニットをドローするためのギミックとしての採用となるだろう。 LHでは珍しい、「ネー...
  • 海賊姫『パープルレイア』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2962 解説 ファルカウLV4の海賊。 優勢ファルカウで100点を超える火力とバランスのいいステータスが魅力。 更に手札の海賊が2枚以上で相手のAT-10、自分のAT+10が発動し、火力と耐久力がさらに伸びる。 素で優勢ユニットの打点80に耐え、120打点が出る。 HP+40援護で七代目当主『アリアドネー』にも勝ち確定になる等、HP上昇援護と相性がいい。 非優勢ではほぼLV4バニラなため完全にファルカウ専門で使うことになるのが若干苦しい。 また、手札条件を達成するのが意外に難しい。 海賊には海賊の部下達や潜む女海賊といった優秀な援護要員がいるものの全体数が少なく、優勢ファルカウでの出番を食い合うため頭数を揃えにくい。 海賊にHP+40以上の...
  • 魔法王国の海兵
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3046 解説 潜む女海賊と同じく、LV3でHP30AT10援護を持つ、援護向けユニット。 HP50の援護倍ユニットにつければ奇数HPのHP110にするため、HP20AT20援護より安定した耐久力を得ることができる。 同様の援護を持つカードには潜む女海賊、小型自動掃除屋などが挙げられる。 オープン時のカードドローと勝利時の手札と山札の1枚交換が発生するため、【援護倍】の弱点である手札不足を補うことができる。 花園の女王『ナターシャ』のスキル要員の花女など、山札にあるほうが都合のよいカードを手札から山札に戻すのにも役立つ。 HP40AT20援護としてリリースされ修正を受けた3枚のカードのうちの1枚。 コンボor必殺コンボ カード名 あれ...
  • カードリスト
    第1弾『ベーシック』 第2弾『竜皇帝の復活』EXカード『使者降臨』 第3弾『神罰の代行者』 第4弾『聖域の魔獣』プレゼントカード1 EXカード『1周年記念カードパック』 EXカード『コルムパック』 プレゼントカード2 EXカード『聖域攻防戦』 第5弾『戦いの果てに』EXカード『うごめくもの』 第6弾『戦いの序曲』EXカード『四軍の力』2周年記念カードパック EXカード『デコテイル』 プレゼントカード3 第7弾『大罪の聖騎士』EXカード『竜眼王四盟友』 EXカード『BlackHearted Awakening』 第8弾『魔法王国の滅亡』プレゼントカード4 EXカード『褐色の女剣士「カサンドラ」Story1 「…15 Years ago」』 EXカード『伝説の力』 EXカード『飛天コラボカード』 EXカード『Batra's Slave』 第9弾『混沌の使者』EXカード『アルテイルネッ...
  • 海底将軍『ヴォスロット』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=706 解説 [カードタイプ 海洋魔獣]を対象にした勝敗エリア回収、後出し、ドロー能力を持ったLV5ユニット。 オープン時に[カードタイプ 海洋魔獣]が手札に2枚以上あれば、敗北エリアへの[カードタイプ 海洋魔獣]の後出しと、AT+20 が発動する。 勝敗エリア回収をした分も条件判定に用いられる。 ステータスはAT+20が発動すればLV5相当で、さらに敗北エリアスキルでの強化が見込め、勝利時に[カードタイプ 海洋魔獣]を1枚ドローするため強さもコストパフォーマンスもそれなり。 後出しユニットとしては勝利エリアにも置けて、置ける対象も多く、LV3と安い玄武の軍師『ラドル』に劣るが、こちらは勝ちに行くためのステータスを持っており、勝敗エリア回...
  • 戦黒四花
    せんこくよんか 解説 2010年7月23日に発売されたEXパック。 バトラと戦った英雄らしい4人。 やはりLHをやるならば修羅の母心『カーリ』をもっといて損はない。他のゲームでも強いので一番の当たりカードであろう。 他に必須と言えるカードは無いが、博愛の憤鎚『ロディタ』、海賊王『ダヴリッド』EXなんかは特定のファイルを強化できる。 バルカファ時代投入のEXパックであるためか、ゴウエンのカードはどちらもバルフィラのメタカードになっている。 収録カード 博愛の憤鎚『ロディタ』 初代教皇『アベル』EX 修羅の母心『カーリ』 殺人兵器『ラ・ボォ』EX 微風なる英傑『アンダース』 神槍『エストマ』EX 魔装甲士『アトロポリス』 海賊王『ダヴリッド』EX
  • 正義を司るモノEX
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1152 解説 侵魚/正義を司るモノとLVもステータスも同じで、異なるのはメタ範囲。 対象が魔法王国と人魚に絞られる代わりに、スキルを完全に封じる。 ファルカウユニットのグリモアメタのスキルを気にせず、比較的安心してグリモアをつけられるのは利点。 素出しで七代目当主『アリアドネー』と五分になり、忍び寄る魔法剣士を封殺できるのは大きいが、それ以外は侵魚/正義を司るモノのほうがサポートメタもあり安定する。 どちらにせよ優勢ファルカウでの出番が多いので、環境に応じて切り替えると良いだろう。 ちなみに、地味にカードタイプが海賊なので、海賊の部下達などの条件を満たすための候補としても使える。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連...
  • 青き海軍『ローラント』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3695 解説 手札に[カードタイプ:魔法王国]のカードがあればHP+20 [カードタイプ:海賊]のカードがあればAT+10の強化。 アタック/勝利エリア発動にて山札から[カードタイプ:戦士・剣士/騎士/海賊]のカードを山札からランダムで1枚選び手札に加える。 竜笛の姫君と同等の複数カードタイプ指定サーチカードである。 自己強化込みでLV4基準越えステータスかつ、勝利後も含め2枚のドローが狙える為テンポアドバンテージに優れる。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード ...
  • 【バルフレイス】
    解説 その名の通り、天駆ける聖女『バルフレイス』を活用することを目的としたデッキ。 天駆ける聖女『バルフレイス』の能力で人魚族の戦闘兵か海賊の部下達を引き、 手札・SP面で優位に立っていくデッキである。 そのため、この3枚に相性の良いカードを中心に構成される。 【援護倍】とは違ったデッキ構成になるが、特徴や回し方、弱点などは似通っている。 援護倍よりも【ハンデス】や【SPロック】、侵魚/正義を司るモノに対する耐性がつく代わりに、 【延命】系【ファイルアウト】への弱さが増す。 パーツ 天駆ける聖女『バルフレイス』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2117 当然のことながら、このデッキのメインパーツである。 このデッキなら非優勢でも狙っていきたい。 人魚族の戦闘兵、海賊の部下達 htt...
  • 【SPロック】
    解説 相手のSPを減らすことにより、相手の選択肢を狭めることで、優位に戦うデッキ。 ダメージを与えると相手SPが(5-減った後のLP)回復してしまうため、相手を完全にロックすることは難しい。 また、SPを減らすカードはローティアに多いため、ローティアよりの構成になる。 仮に手札・SP・山札の完全なロックを目指す場合は、【0ダメージファイルアウト】への派生が必要となるだろう。 難点はフィニッシャー不足。 元々は左の盾『カファール』EX修正前がいた枠だけに、代わりと言う代わりがいないのが現状。 また、デコイがレベル3、メインユニットがレベル4と、自分のSPもわりと厳しい。 そのため、今はデッキとして見ることはそれほど多くないが、 夜空を飛ぶ飛竜、修羅の母心『カーリ』、古い城の死霊あたりを グッドスタッフとして採用、という形が取られることは少なくない。 ...
  • 神族・カードタイプ
    神族 リフェス ローティア ゴウエン ファルカウ カードタイプ1 太陽王国 月公国 傭兵王国 魔法王国 真教 モンスター 精霊 竜族 妖精族 人魚族 魔法少女 カーバンクル 翼竜 獣化病 魔族 死者の軍勢 奈落の軍団 アンノウン 代行者 東方 魔獣 使者 侵魚 赤竜国 豚族 南蛮族 歌姫 因果軍 カードタイプ2 戦士・剣士 騎士 神官 魔術師 格闘家 弓兵 銃使い 冒険者 魔法剣士 神官戦士 神殿騎士 暗殺者 指揮官型 将軍 隊長 軍師 師匠級魔術師 王族 竜皇帝 不死・霊体 竜騎士 機兵 海賊 強化兵 野犬 海洋魔獣 混沌の三銃士 超力兵
  • HP20AT20援護
    HPの援護がつきつつ、ATが強化できる。LV3が多い。 一般的には低HPで高AGIなユニットにつけるのが有効。 HP20AT20援護を持つカード 白骨狂の死霊使い 強襲の弓兵 幼き魔女『カテリーナ』 青龍『ヴォルドア』EX 切り裂く太陽王国の騎士 傭兵国家の正式兵 人魚族の戦闘兵 サマナー&プリースト 集められた女性聖騎士 二枚羽『グロスフィア』 太陽王国の激戦兵 海賊の部下達 泉の騎士『エルネート』EX 美麗羊ビューティ・ラム ロリー
  • 混沌の使者
    こんとんのししゃ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第9弾。 アルテイル1では二つの神族の影響力が必要な混色ユニットが登場した弾。 混沌の使者に登場する混色ユニットは、優勢をリフェスに変更する太陽の皇子『フェルラート』とローティアに変更する月大公『エスカティア』を合わせた太陽王と月大公が、 バトルエリアのユニットに応じて優勢をリフェスにもローティアにも変更できるように、描かれている2人のキャラクターの両方のスキルの特色を持つカードとして仕上がっている。 暴走竜『バルフィラ』修正前、左の盾『カファール』EX修正前が環境を支配していた時期に追加されたため、光の伝説馬、九玉の暗殺者『ジェリー』、 空を切り裂く翼竜、亡国の女魔法剣士修正前など、バルカファをメタにしたカードが多数登場した。 全60種類。 収録カード 難攻不落『ルーベンス』 獅子副官『エ...
  • 誰かの願いが叶う時
    だれかのねがいがかなうとき 解説 2011年11月30日に発売されたアルテイルネット5周年記念EXカードパック。 内3枚はラヴァート・グランドチャンピオンシップ2010(LGC2010)チャンピオンデザインのカード。 特設ページ http //www.alteil.jp/card/cardpack/excard26.php 収録カード 人形『アメティスタ』 旅する神徒『アリウス』 EX 人形姫『リョウ』 闇月『ノーブレス』EX 魂の切断『リュムパ』 介入者『コンスタンツ』 EX 揺蕩う銀幕『プクンズェム』 海賊姫『パープルレイア』EX 宇多田ヒカルの名曲とはまったく関係がない。
  • 三女『セイカ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1744 解説 全ユニット中唯一の「援護3倍」能力を持ち、勝利時発動で援護発動を持つカードを2枚ドローできるユニット。 HP20AT20援護で90-70-03、HP10AT10AGI1援護で60-40-06となる。 どちらも優勢七代目当主『アリアドネー』に負けるのが難点。光の伝説馬のローティア効果が発動してやっと勝てる。 また、非優勢に活路を見出すにも、重さの割には不安なステータスである。 ちなみに、HP20AT20援護で90-70-03と言う数値は、03-50-30-03の援護倍ユニットにHP20AT20援護したのとまったく同じであるため、 セイカの特性を生かすならHP20AT20援護より数値の大きな援護をつけた方がよいだろう。 AT20AGI1...
  • 【援護倍】
    解説 その名の通り、援護倍能力を持つユニットに援護をつけて戦う、かなりビートダウン寄りのデッキ。 SPや手札が厳しく、【ハンデス】や【SPロック】、【延命】などは天敵。 また、先攻付加が難しいため、【突撃】にも弱い。 海神の怒りや侵魚/正義を司るモノ辺りは目も当てられない。 全体的に回すのは難し目だが、回れば速くて強く、非優勢でもある程度戦えるのがよいところ。 手札の面は普通人魚援護でカバーする事が多い。 援護倍を持つユニット数と、援護パーツの優秀さの都合上、 デッキはリフェスとファルカウ寄りになり、ゴウエンはハブられがち。 よく採用されるパーツ 天駆ける聖女『バルフレイス』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2117 素出しすることで援護を持ってくるため、手札・SP面の負担が少ないユニット...
  • 簡単強化パックA
    商品・セット 収録カード http //www.alteil.jp/card/pack_lh.php#01 解説 LH固定パック。神殿騎士団を中心とした5枚のカードを収録している。 価格は400G。 収録カードは以下のものである。 神殿騎士団1番隊 神殿騎士団2番隊 神殿騎士団3番隊 少女神官 騎士隊長『シャーティア』 いずれも【神殿騎士】デッキを作る際欠かせないカードである。 また、少女神官は魔歌援護として使えるのだが、 その人気はデコイにもなれる魔歌援護という立ち位置の清らかな女性すら超える。 実はとんでもないカードである。 といっても、清らかな女性に確定入手手段がないのが大きな原因と考えられる。 また、このパックの特徴として、ALでも神殿デッキを作るために便利な点があげられる。 (ただし、騎士隊長『シャーティア』は不採...
  • 海底の猟師蟹
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=87 解説 素出しすることにより[HP+20/AT+10]され、敗北エリアで自分ユニットを[HP+30]するLV3ユニット。 素出ししたときの能力は[03-90-30-01]後攻。 優勢で出せば[03-90-60-01]後攻と、レベル3のカードとしてはかなりの能力を誇り、 バネ禁や素出しの人魚族の戦闘兵、海賊の部下達などを止める。 HP90と硬いため、後攻もあまり気にならない。 2R目の運ゲーに持ち込めるカードも少なくないため、勝率は見た目よりも高い。 また、敗北した時でも、敗北エリアで働けるため、負けてもそれほど痛くない、という点も○。 「勝ちを狙いに行けるデコイ」として、使いやすいカードの1枚である。 クロスオーヴァーセレクト(...
  • 3積み
    さんつみ 用語集 解説 ファイル内に同じカードを3枚入れること。 LHでは同じカードはファイル内に3枚まで入れることができるため、 3積みすると言うことは、それだけ使いたい・引きたいと言うことである。 3積み推奨カード 自身の効果で自身をドローするカード 人魚族の戦闘兵、小さくして多なる翼竜、回復の粉など。 使い回しが効き、圧縮もできるため、3積みが非常に安定する。 いきなり手札に2枚以上あっても泣かない。 自身の効果に自身が絡むカード 海賊の部下達、呪われた邪悪な鎧人形、焼きつく空気など。 ファイルのコンセプトになるカード 【戦士剣士】における白髭の大剣士『鋼』や星乃瞬『レイセイ』、 【不死・霊体】における上級霊、 【フェティスコントロール】における人魚族の魔術師『フェティス』など。 鋼は2枚でもなんとかなるかもしれないが。 ...
  • 亡国の女魔法剣士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=928 解説 「相手のLV4以上」、「相手が非優勢」のそれぞれの条件で自身を強化する、オールカラーユニットキラー。 両方の条件を満たすと60-90-4と高めのステータスになる。 相手がLV4以上ならカードドローが付くためコストパフォーマンスはいいが、非優勢では100点に届かないため若干物足りない。 一応LV3標準のステータスはあるので、範囲外の相手でもサポート次第で勝てなくはない。 器用貧乏なステータスではあるが、渡り歩く少女剣士とのすみ分けはできているので、このカードが対策になるような環境がくるかもしれない。 このカードは魔法王国のカードであるため、魔術の長槍の追加効果が発生する。 魔術の長槍とセットで使い、さらに相手がLV4以上、非優勢...
  • HP70AT20AGI1
    LV3の基本ステータスの一つ。 HP50AT30AGI3とはお互い非優勢時に3ターン目判定、優勢時に2ターン目判定となり5分の勝負をすることができる。 (一方が優勢神族ならば、そちらが勝つ) また優勢神族時においてHP40AT40AGI3に敗北し、HP30AT20AGI5に勝利する。 いずれの組み合わせにおいても、一度は攻撃をされることを前提としなければならない。 そのためサポートとしてはHP援護が望ましい。 後攻持ちのユニットが多いことも特徴の一つ このステータスでLV3カード 太陽王国の盾騎士 泉の騎士『エルネート』EX 右の盾『ガーファス』EX 古い城の死霊 動く鎧 月公国の再生騎士 二枚羽『ビスティア』 慈愛に満ち溢れた神官 女神官格闘家 制圧の重装歩兵 巨大すぎるカエル ファイター 海底の猟師蟹 太陽王国の近...
  • 密告への報酬
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3025 解説 参考データ:各色の援護可枚数比較 リフェス:114枚 ローティア:79枚 ゴウエン:93枚 ファルカウ:115枚 黒待望のSPブースト。 標準では、相手のSPを1減らしつつ自分のSPを3増やす。・・・から少し修正され、 使用カードがローティアの時のみ、相手のSPを1減らすことが出来る。 効果としてのSPアド量はあふれ出す魂と並ぶ3だが、SP1のロック効果によりアド差は広がる。 相手の墓地のカードが11枚以上あれば増加量は4となり、さらなるSPアド差の拡大を見込める。 墓地肥やしが比較的重要となる黒としては妖精の踊りと採用枠が争われる。 黒のサポートカードというだけでも貴重である。 サポート不足を...
  • 天駆ける聖女『バルフレイス』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2117 解説 素出しした場合に限り、山札から援護発動を持っているカードをランダムに1枚選び、自分のサポートエリアに置いたうえでそのカードの援護発動効果を2倍にするという、珍しい効果を持つユニット。ただし、このスキルで置かれたユニットにはオープン発動スキルを発動することができないという制約が課せられる。 修正によりLV2以下のアタック・勝利時発動スキルを持つカード群とのコンボが封印された。 自身のステータスについてはレベル4ながら40-30-3とレベル3の平均値すら下回っているが、手札の援護カード1枚とそれを出すためのSPを節約できることを考えると、そこまで気にすることはないだろう。 また、呼び出したユニットはオープン発動スキルこそ発動できないものの、...
  • 妖精の踊り
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=156 解説 あふれ出す魂、失敗と並ぶ、3大SPブースト系グリモアの1強。 SP増加量が4、リソースの観点からも2増加と、トップクラスの増加量を誇る。 反面、デメリットとして山札から1枚墓地へと送られてしまうが、 その効果を利用し、墓地へと不要なカードを送り圧縮・墓地肥やしに利用する事も可能。 あふれ出す魂や失敗と違い、レアリティ☆☆☆である為、入手はやや困難。 多くのファイルと相性は良いので、3積みしても問題はないだろう。 ポイントカードによる交換は、かつては30枚使ってこの1枚との交換という微妙なラインであったが、 2011年5月にクロスセットのリニューアルが行われ、LH用のセット内容に収録される事となった。 ポイントカード30枚で...
  • 魔法王国の氷魔術師
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=412 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=655 解説 LV3の氷の魔術師『ラスアム』。後攻付与しながら非優勢でも1ラウンド合計50ダメージを与えられる点は評価は高い。 ラスアムと比べると、1ドローがない他、HP20が心許ない。 しかし、優勢神族ファルカウ時で1ラウンド合計70ダメージ(ラスアムは60)を叩きだせる点や、勝利エリア発動もある点は優秀である。 特に勝利エリア発動は強力で、次のターンへの牽制の他に、後出しと組み合わせても良い。 LV3タイミングで自身に先攻付与するカードともランダムながら勝負になる。 ラスアムに比べると優勢で使うことが求められるカード設計のため、侵魚/正義を司...
  • 竜皇帝の復活
    りゅうこうていのふっかつ ラヴァートヒーローズ(アルテイル)ストーリーパック第2弾。 4体の竜皇帝、竜皇帝『リティル』、竜皇帝『ジュッズヴァー』、竜皇帝『アルィンド』、竜皇帝『レグライ』が登場する弾。 ラヴァートヒーローズで最もよく使われるカード妖精の踊りが封入されているのもこの弾である。 全100種類。 収録カード 竜皇帝『リティル』 白光の騎士『エルンスト』 異端審判官『バルティア』 聖域の守護者『メイリーン』 時読『ラヴェンダ』 泉の騎士『エルネート』 祝福 神罰の槌 太陽王国の神殿騎士 獣化病/セラフ 聖竜 聖なる武器の神官 紫石のカーバンクル コアトル 太陽の光 言霊を詠む神官 獣化病/エンジェル 襲撃する神罰神官 グリフォン 太陽王国の槍騎士 太陽王国の仕掛け盾騎士 剣をとる市民 伝説の一角獣 魔力の玉 回...
  • HP50AT30AGI3
    LV3の基本ステータス。 LHの中で一番多くのユニットが有しているステータスと言っていい。 その為、このステータスに勝てるか勝てないかで大きく評価が変わる。 このステータスでLV3カード 太陽王国の聖騎士 古代槍の騎士 強撃の神罰神官 祝福の神官戦士 不死鳥 月光の戦士 幼き少女の霊 六装填銃の騎士 練達の魔術師 大鷲の剣士 竜皇帝『リティル』 泉の騎士『エルネート』 聖なる武器の神官 太陽王国の仕掛け盾騎士 伝説の一角獣 炎精霊の剣士 木精霊の剣士 山育ちの獣狩り 落ちこぼれの勇者 龍鱗刀の剣士 水精霊の剣士 魔法王国の魔弓兵 祝福の神官騎士『オルフェン』 光精霊の神官剣士 月公国の聖騎士 雇われ鎧兵 白石のカーバンクル 切り裂く太陽王国の騎士 戦闘用魔法少女【剣士型】 傭兵国家の正式兵 大地装甲の剣士 渡り歩く...
  • 私達は、因果の果てよりやってきた
    わたしたちは、いんがのはてよりやってきた ラヴァートヒーローズストーリーパック第10弾。 通称「因果の果てより」。 混沌の使者から約2年のブランクを経て販売される。 決戦の火蓋など間のストーリーを飛ばし、アルテイル2の当時の最新弾である第12弾をラヴァートヒーローズに取り入れている。 南蛮族ユニットが多数追加された他、【機兵】、【翼竜】、赤バーンなど、マイナーだったタイプのファイルを強化するカードが追加されているのが印象的である。 現在は修正されてしまったが、救世主の稀人、崩落牡丹『ジークホルン』、書庫の聖騎士『ネレイス』、魔法少女『エルミール』、小型自動掃除屋といったカードが流行。 現在でもグッドスタッフとして一億霊『ディアリー・シー』が光る。 枢機卿『ディオニス』、雄々しき工房『シュナイザー』、海母龍『ヴォルンディーヌ』といった一癖ありながらも人気のあるカー...
  • 人魚族の戦闘兵
    能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=320 解説 援護発動でHP+20、AT+20し、勝利時発動でカード1枚・人魚族1枚をランダムドローすることが可能なユニット。 自身も03-50-30-03というレベル3の標準能力を持つため、青低~中GETSPで出すのも一興。 書庫の契約者『バネット』EX+禁断の書には負けない。 ただし、水精霊の剣士や、サポート付きの魔法王国の格闘家、サポートなしの俊足の剣士など、敵も多い。 しかし、このユニットの真骨頂は援護にある。 切り裂く太陽王国の騎士の劣化と侮るなかれ。 勝ちにいく援護であるHP+20AT+20援護と、勝利時発動のあるこのユニットの相性はとてもよい。 ドロー加速に加え、人魚族を手札に持ってくる効果があるため、 このユニットを持ってこれれば使い回しも...
  • 夜歩く者『ルザ』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=348 解説 相手の手札の枚数が少ないほど能力が高くなるLV3ユニット。 HP70、AT70、AGI3が基本ステータスで、相手の手札の枚数*10、HPとATが減少する。 相手の手札が7枚以上の場合自滅引き分けに注意。 勝利時に、相手のSPを減らし自分のSPを増やすSPドレインが発動し、更に墓地からカードを1枚手札に加える。 相手の手札を強制的に0枚にできる星の怒りと相性がよく、星の怒りとセット出てきたり、星の怒り 使用後の手札が1~2枚の時に出てくることが多い。 相手の手札を3~4枚以下にできるのなら、【ハンデス】ファイルでもある程度活躍できるかもしれない。 素のステータス(特にAT)が高いため、勝利エリア、敗北エリアに置いて能力を参照す...
  • 氷の魔術師『ラスアム』
    能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=410 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=528 解説 サポートにファルカウのカードがある場合30ダメージを与え後攻能力を付加するオープンスキル。 対戦ユニットが後攻能力を持っている場合30ダメージを与えATを10下げカードを1枚ドローするアタックスキル。 ふたつのスキルを持つ。 トップクラスの採用率を誇る非常に優秀なカードの1枚。 その性質上ファイルには援護可能なファルカウのカードがある程度必須となるが、そのデメリットを補って余りある強さである。 元々のATが0なので優勢・非優勢を意識する必要がなく、サポート次第では本来出しにくい低GSPでも選択肢に入るなど、その汎用性には目を見張るものがある。...
  • 獄炎『デスラスタ』
    能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1950 解説 4本の魔剣に収録された魔法剣士のリーダーカード。 墓地10枚以上、墓地の魔法剣士5枚で大幅なパンプアップと打点強化を行える。 両方のスキル発動条件を満たせばHP120、非優勢打点100をSP5と手札2枚という軽めのコストで達成ことができる。 オープン発動時にコストとして手札を1枚墓地に送るため、実際には墓地9枚、魔法剣士4枚の状態から場に出していける。 夢幻『ロウワン』、常夜『バルバラ』が修正された後、このカードが【魔剣】のキーカードになったと言ってよい。 墓地に魔法剣士5枚以上という条件は厳しく専用のファイルを組まなければならないが、オープンがフル発動すれば単体でも優勢関係なく強力なフィニッシャーになる。 魔法剣士である水精霊の剣士は墓地肥し...
  • 切り裂く太陽王国の騎士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=281 解説 HP20AT20援護と、アタック発動で自身のHPを20回復する能力を持つユニット。 初心者ビギナーズパック全てに3枚採用されている運営押しなカード。 同じく初心者ビギナーズパックに複数枚採用されている制圧の重装歩兵・魔法王国の魔弓兵よりは使いやすい。 幼き少女の霊より強く初心者ビギナーズ4人衆(?)の中では優秀だったが、少女霊はバルカファ修正で強化されたため現在では少女霊が最強か。 このユニットの難点は、HP+20がアタック発動であること。 殴れれば70-30-03とレベル4クラスのステータスになるが、あくまで殴れればの話である。 HP+20という強化幅も微妙で、2Rの運ゲーに負ければまず生き残ることはない。 また、援護...
  • 【メタビート】
    解説 環境に存在する主流デッキを徹底的に対策したデッキ。その為環境によって大きく形をかえる。 ビートと言っているが、環境によってビートダウンでない場合もしばしば。 基本的には相手がやりたい事をやらせない、もしくはやっても効果を薄くするような行動をし、 相手の強力なユニットに対し、非優勢メタ、バウンス、強制勝利、プロテクト、攻撃不可などを駆使して戦う。 非常に読みのいるデッキで、構築・プレイングとも難し目。 対応力の高い半面、1つのプレイングミスでガタガタになるケースも。 玄人好みのデッキであり、はまれば強い。 デッキはややゴウエンに寄る。 メタビート歴史 【メタビート】現行 【メタビート】バルカファ時代 ただバルカファ修正により亡国の女魔法剣士修正前というエースを失い、さらに環境の安定で相手が多様化した為、弱体化はいなめない。 メタビー...
  • 星乃瞬『レイセイ』修正前
    カードリスト 能力 http //blog.alteil.jp/wp-content/uploads/2012/05/%E6%98%9F%E4%B9%83%E7%9E%AC%E3%80%8E%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%82%A4%E3%80%8F.jpg 現在能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=917 解説 混沌の使者に収録された、サポートにつけるカードの種類で大きく効果が変わるユニット。 特にユニットをサポートにつけた場合強力で、優勢神族時HPとATのあがる援護をつけただけで必殺コンボになりうる戦闘力を有する。 ユニットのサポートをつける場合、HP20ということもあり、是非HPが上がるものをつけたい。HP20AT20援護をつける場合が多いが、これをサポートに...
  • 乙女たちの休息
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI リフェス 7 - - - カードタイプ1 - カードタイプ2 - Illustrator ぽぽるちゃ スキル 【グリモア】【援護】 【オープン発動】自分ユニットを[HP=70]する。プレイヤーの[SP]を4増やす。プレイヤーの[サポートエリア]のカードを[山札]に戻す。 解説 Altail.net7周年記念カード。 オープンタイミングでHPを70に固定し、SP4バック後に山札に戻る能力を持つ。 Lv7とかなり重めであるものの、SPバックがあるため、実質はSP3で使うことができる。 Lv7である点は意外にも重要で、白援護の天敵啓示を受けた者『ラステ』でも止まらない。 (魔滅者『ヴォル・アグニ』は同レベル運ゲー。) そして、このカードの真価は、レベル6以下の低HP素出し専用ユニットにつけることで発揮で...
  • カード効果整理
    カード効果の種類 共通部分 神族 ファルカウ リフェス ローティア ゴウエン ファルカウかリフェス ファルカウかローティア ファルカウかゴウエン リフェスかローティア リフィスかゴウエン ローティアかゴウエン 対象プレイヤー 自分 相手 自分と相手 カード種別 ユニットカード グリモアカード エリア ユニットエリア 援護エリア 勝利エリア 敗北エリア バトルエリアカード ユニットエリアカード 援護エリアカード 勝利エリアカード 敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアカード ユニットエリアと勝利エリアカード ユニットエリアと敗北エリアカード 援護エリアカードと勝利エリアカード 援護エリアカードと敗北エリアカード 勝利エリアカードと敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアと敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアと勝利エリアカード 援護エリア...
  • 鋼 VS レイセイ VS カサンドラ
    鋼 VS レイセイ VS カサンドラ コラム 解説 LHの世界、ゴウエンの最強ユニットを争うユニットと言えば、この3体だろう。 SP4でHP120の高HPと相手依存AT、勝利時発動。白髭の大剣士『鋼』! 援護依存ながら、高AT高AGI先攻で超火力。星乃瞬『レイセイ』! 抜群の安定感、4色スタンダードの切り札。狩人『カサンドラ』! 今回はこの3体を徹底比較してみよう、という企画である。 彼を知り己を知れば百戦危うからず。 まずはこの3体の特長と、弱点を考えてみよう。 白髭の大剣士『鋼』 ○レベル4ながらHP100の高耐久力。 ○HP+20の発動条件は「手札に戦士・剣士がある」と非常に楽。 ○勝利エリア発動の「戦士・剣士ならAT+30」は強力。 ○オールカラーで使える。 △相手依存のATを持つ。 ×AGI1後攻である。 ×使...
  • カード修正の記録
    2017/05/23 イライア・戒め修正 http //blog.alteil.jp/?p=59189 2015/08/28 戦いの果てに修正 http //blog.alteil.jp/?p=54657 2015/07/24 夜の魔女弱体化 http //blog.alteil.jp/?p=53625 2015/06/23 連続拳の格闘家・人面鳥弱体化 http //blog.alteil.jp/?p=52666 2015/05/22 聖域の魔獣修正 http //blog.alteil.jp/?p=51660 2015/05/15 炎の拳含むEX5枚修正 http //blog.alteil.jp/?p=51384 2015/04/24 神罰の代行者リニューアル http //blog.alteil.jp/?p=5...
  • 聖なる輝き修正前
    カードリスト 神族 LV HP AT AGI リフェス 8 - - - カードタイプ1 -  カードタイプ2 -  Illustrator ???? スキル 【グリモア】【援護】 【オープン発動】プレイヤーの[LP]を1増やす。プレイヤーの[墓地]から[ユニットカード]をランダムで5枚選び[山札]に戻す。 【オープン発動】《発動条件:自分ユニットが[カード名:不死鳥]》自分ユニットを[勝利エリア]に置く。プレイヤーの[LP]を1増やす。プレイヤーの[SP]を2増やす。対戦ユニットを[HP-70]する。 【オープン発動】《発動条件:[自分ユニット]/[対戦ユニット]が[カードタイプ:不死・霊体]》[カードタイプ:不死・霊体]の[自分ユニット]/[対戦ユニット]を[敗北エリア]に置く。 解説 「相手に発動を阻害されないLP回復カード」 としてデザインされたカー...
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