【モンスター】

ラヴァートヒーローズ @ ウィキ内検索 / 「【モンスター】」で検索した結果

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  • モンスター
    ... 関連ファイル 【モンスター】 【竜族】
  • 溶炎鉄人『ボルバロン』
    ...の巨人】に準ずるが、【モンスター】軸ならば他色のカードも採用可能。 奈落 厳密にはコンボではなくシナジーである。 手札に[カードタイプ モンスター]の余る構築が推奨される為、スキルコストに[カードタイプ モンスター]を必要とするこのカードとの相性は良い。 ボルバロン自体も[カードタイプ モンスター]でありLV5基準ステータスは保持している為、手札で腐りそうな場合でも奈落のスキルコストに流用できる。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル 【モンスター】 【火山の巨人】 関連カード 火山の巨人 [[炎の巨石兵]] 関連用語 後出し 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
  • 魔獣の主『ヌコバ・カラス』
    ...・プロテクト持ちの為【モンスター】では扱いやすいアタッカーであろう。 注意点として名前に[魔獣]が含まれるが、自身のカードタイプは[モンスター/王族]であり魔獣ではない。 その為【魔獣】サポートを受けられず、構築の際には【王族】サポートが適している事は覚えておきたい。 コンボor必殺コンボ 人狩地王『ウィルタ』 厳密にはコンボではなくシナジーである。 自身が王族である為【王族】サポートを共有でき、スキルコストに[神族ローティア/カードタイプ モンスター]のカードを必要とする為墓地肥やしの面からも相性が良い。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル 【モンスター】 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの...
  • 人狩地王『ウィルタ』
    ...発動スキルは魅力だが【モンスター】に拘らず、グッドスタッフとして運用しても良いだろう。 しかしながらAGI4以上素出しで優勢時100打点を持つカードは少ない為一見強力なカードに見えるが、優勢時ゴウエンの場合素出しのカサンドラに刈り取られてしまう恐れはぬぐえない。 また【魔術師】の場合AGI4以上でオールカラー90打点も目指せるため、相手のファイル傾向をしっかりと押さえておきたい。 注意点として自身のカードタイプは[なし/王族]である。その為【モンスター】のサポートを受けられない点は覚えておきたい。 コンボor必殺コンボ 魔獣の主『ヌコバ・カラス』 厳密にはコンボではなくシナジーである。 [神族:ローティア]/[カードタイプ:モンスター/王族]である為、【王族】サポートを共有できる。 また墓地肥やしの面からも相性が良い。 カード背景 ラヴァー...
  • 群がる顎
    ...あり低LVファイルや【モンスター】では切り札となるであろう。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 【モンスター】 関連カード 獰猛な二足竜 集められた女性聖騎士 戦場に出た女性聖騎士 無双『ユーグ』 魔獣軍団長ヴァサーゴ 人面鳥 風舞装師『アルキス』 関連用語 収録 第7弾『大罪の聖騎士』
  • 青の獣術使い
    ...ボ 関連ファイル 【モンスター】 関連カード 竜笛の姫君 収録 第2弾『竜皇帝の復活』
  • 落ちた月の子『ミフィラー』EX
    ... 解説 【魔獣】と【モンスター】を繋ぐ種族サポートカード。 修正により援護HP+40を失うが、強化もされている。 自軍が[カードタイプ モンスター/魔獣]であれば墓地から[カードタイプ:モンスター/魔獣]をランダムで1枚手札に回収。 手札に[カードタイプ:モンスター]が2枚以上あれば援護HP+20。 手札に[カードタイプ:魔獣]があれば援護AT+20・SP1バックとなる。 スキルが全て発動すればHP+20/AT+20/SP1バック/カード1枚のランダム墓地回収となる為コストパフォーマンスに優れる。 落ちた月の子『ミフィラー』と同じく墓地から魔獣をランダム回収出来る為、【魔獣】では活躍が期待できる。 落ちた月の子『ミフィラー』は星5カードである為、高レアカードを多用する魔獣にてEXで代用できる点はファイルの構築を容易としてくれる。 ...
  • 奈落
    ... 関連ファイル 【モンスター】 【火山の巨人】 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 犬夜叉コラボレーションカード
  • 魔物召喚士『ニーロ』
    ...ファイル 【竜族】 【モンスター】 関連カード カード名 収録 どのパックに入っているか?カードリストのコピペしてください。
  • 獰猛な二足竜
    ... 関連ファイル 【モンスター】 関連カード 群がる顎 集められた女性聖騎士 戦場に出た女性聖騎士 無双『ユーグ』 魔獣軍団長ヴァサーゴ 人面鳥 風舞装師『アルキス』 関連用語 収録 第5弾『戦いの果てに』
  • 巨大獣
    ... 関連ファイル 【モンスター】 【火山巨人】 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 第6弾『戦いの序曲』
  • ギミック・ファイル
    ...】【真教ハンデス】 【モンスター】【火山の巨人】 【竜族】 【妖精】 【人魚】人魚援護 【魔法少女】【殺生丸】(※注:現在入手不可能なカードがファイルに含まれます) 【カーバンクル】 【翼竜】 【奈落の軍団】(【ザルグール】) 【東方】 【魔獣】 【赤竜国】 【豚】【豚ファイルアウト】 【南蛮族】 【歌姫】 【因果軍】 【戦士剣士】 【騎士】【ビスティア・グロスフィア】 【神官】 【魔術師】【氷魔術師】 【格闘家】 【弓兵】 【銃使い】 【魔剣】(【魔法剣士】) 【神官戦士】 【神殿騎士】 【暗殺者】 【王族】 【不死・霊体】【不死霊体怒り】 【機兵】 【海賊】海賊援護 【野犬】 【海洋魔獣】 カード名ギミック 【星の怒り】【不死霊体怒り】 【転送】 【突撃】 【フェティスコントロール】 【ガルディレア】 【ラドル】 【弱者の盾】 【バネットブースト】(【バネットブースト】修正前...
  • 【魔獣】
    ...ドプールの増加に伴い【モンスター】との間にシナジーが追加された。 パーツ 落ちた月の子『ミフィラー』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=268 種族サポートカードでありながら、ファイルの中核をなすキーカード。 山札からLV5ユニットカード・墓地から[カードタイプ:魔獣]のカードをランダムサーチ可能。さらには条件付き覗き見効果まで保有している。 ファイル全体が重量級傾向となる為、ファイルの回転率を高めてくれるこのカードは必須であろう。 魔獣兵『オートス』 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=269 対戦相手の墓地に依存するメタカード。対戦相手によってはエンドカードとしての役割も果たせる。 魔獣兵『ベロス』 https //l...
  • コアトル
    ...景 関連ファイル 【モンスター】 関連カード 太陽神の信奉者 関連用語 収録 第2弾『竜皇帝の復活』
  • 叡智の毒茸『アニエス』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3779 解説 [カードタイプ モンスター]/神族ゴウエン/LV2以下カードのロードユニット。 事実上花女に代表される植物族擬人化モンスターファイル向けの専用カードである。 自軍の墓地と手札に存在する特定カード全てを山札に戻し、戻した枚数に応じてステータス強化を行う。 手札アドバンテージを失うものの、SPバックが付く。神族ゴウエンらしい豪快な山札戻し効果である。 勝利時に山札から[カードタイプ モンスター]のカードを1枚ランダムサーチが可能。 しかしながら自身が[カードタイプ モンスター]である為複数枚投入すると自身を引き当て手札事故の元となり、構築が悩ましい。 花園の女王『ナターシャ』/毒茸の森娘『マデリーネ』等、特定カードを山札...
  • 毒茸の森娘『マデリーネ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3360 解説 [カードタイプ:モンスター]/[神族:ゴウエン]/[LV2以下]のカードを多用するファイル向けのロードユニット。 花女に代表される植物族擬人化モンスターファイル専用のカードではあるが、特に茸系植物族との相性が良い。 オープン発動にてプレイヤーの[山札]から[カードタイプ:モンスター]/[神族:ゴウエン]/[LV2以下]のカードをランダムで1枚選び[勝利エリア]に配置。 自軍勝利エリアにカードがあればHP+10/AT+10の自己強化。 勝利時にプレイヤーの[墓地]から[カードタイプ:モンスター]/[神族:ゴウエン]/[LV2以下]のカードをランダムで1枚選び[手札]に加える。 一見すると強化幅はささやかではあるが、マイコニドEX...
  • 紅翼『フレツフィア』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3029 解説 条件を全て満たすとオープン発動で70点のバーンを行うことができるカード。 全ての条件を満たすにはファイルにモンスターのカードを大量に入れる必要がある。 また、バーンのダメージを上げるほど自身のステータスが弱体化する、というデメリットを持つ。 「雷の使い『ルビア』をマイルドにするとこうなる」という印象のカード。 掌握の雷を使えるか使えないかが、ルビアとの一番大きな差になる。 カードタイプがモンスターなので、相性のよい低コストなカードがないのが泣き所である。 下手にサポートでフォローするより、素出しして使うのが使いやすそうな印象。 オープン発動で70ダメージというのはLV4、LV5のユニットに多いステータス、HP70を削りきることが...
  • 神童『ラティヌス』EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3346 解説 種族サポート用のシステムカード。 サポート対象は[真教/モンスター/戦闘用魔法少女/魔族]と多岐に渡り、非常に器用なユニットである。 オープン発動にて対戦相手の勝利/敗北エリアのカードを墓地に送るエリア除去をも内包するメタカードでもある為、環境を選ばず扱えるだろう。 自軍が[カードタイプ:真教]であればHP+10、自身も[カードタイプ:真教]である為素出しでもそれなりに活躍できる。 自軍が[カードタイプ:モンスター/戦闘用魔法少女/魔族]であればHP+10/AT+20の追加強化が行われる。 【真教】にはわずかながら[戦闘用魔法少女/魔族]とのシナジーがある為、混合ファイル向けのカードなのだろう。 真教とモンスター...
  • 異形兵/スライム
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3231 解説 Lv2にして最大3枚と脅威のドロー性能を秘めたカード。 オープン発動で因果軍青標準の因果軍ドローを持ち、さらにカウンター発動で同名カードのドロースキルを持つ。 カウンターにはHP+20の効果もあるので複数回発動を狙いやすい。また、ドローは墓地を経由するので 同系スキルにありがちな山札に眠っててくれないと困るというようなこともなく扱いやすい。 ドローだけでなくステータスもHP70AT10AGI1とLv2にしては高く、前述のカウンタースキルも相まって ちょっとした非優勢ユニットであれば撃退しうるスペックを持っている。 自身も地雷ではあるが、高HP低ATと地雷を踏みやすいステである点は注意したい。 オープンだけでも1枚ドロー...
  • 太陽王国の一角獣騎士
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1229 解説 特定カードとのコンボを推奨されるカード。指定カードは[カード名:伝説の一角獣]。 自軍勝利エリアのカードを墓地に送り山札から[カード名:伝説の一角獣]をランダムで1枚勝利エリアに配置、HPを吸収する。 手札に[カードタイプ:モンスター]のカードがあればAT+10の自己強化。 カウンター発動にて対戦ユニットを[HP-自分ユニットのATの半分]する。プレイヤーの[SP]を1増やす。 ステータス吸収型ユニットとしては珍しく、ATの増加は行われない。 伝説の一角獣は[カードタイプ:モンスター]である為スキル条件となり、手札で腐りにくい。 コンボor必殺コンボ 治癒光 高耐久カウンター狙いユニットの為、相性が良い。墓地か...
  • 十獣の操者『トーラ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3824 解説 アタッカー寄りのステータスを持つLV3のメタユニット。 メタの対象はサポートエリアと[神族 リフェス]のカード。 手札に[カードタイプ:モンスター]のカードがあればAT+20の自己強化を行う。 敵軍のサポートエリアにカードがあれば、対戦ユニットを[AT-10/AGI-1]する。サポートカードそのものへのメタではない点に注意。 アタック発動にて1度だけ敵軍の手札から[神族:リフェス]のカードをランダムで1枚墓地送り。その場合対戦ユニットを[AT-20]する。 自身が[神族:ローティア]/[カードタイプ 暗殺者]の為か基礎HPが40とAT-スキルを保有していても耐久面に不安が残る。 カード設定上魔獣との関連があるらし...
  • キノコの化身『ソウキ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2392 解説 花女を彷彿とさせるLv2のデコイユニット。 アタック発動・カウンター発動でHPとATを10上昇させる、 植物モンスターらしい成長能力を持つ。 1撃で倒されさえしなければ1ターンごとにHP20AT20と増えていく。 Lv2でありながら、非優勢のLV3標準HP50AT30AGI3に勝ち確という 中々侮れない戦闘能力である。この点は花女も同様。 花女と違いSP増加能力がない代わりに、勝利エリア・敗北エリアでユニット強化+1枚ドローという 祝福の神官戦士ばりの優秀なエリア援護能力を持つ。ドローがLv2以下のゴウエンユニットと ピンポイントなのでファイル構築上の汎用性ではやや劣るが、自身はもちろんのこと 妖精騎士『トルテ』など使いやすい...
  • ミラージュマスター
    みらーじゅますたー 用語集 解説 Alteil(無印)のカードを用いた神経衰弱。通称ミラマス。 クリアすると報酬として、1日1回限定でゲーム内通貨であるグランが得られる。 各種イベント、週間ランキング、初心者サーバでのトレジャー100%、レベルアップカードとともに 無課金、低課金で資産を増やす重要な手段の一つである。 得られるグランは難易度に応じて異なり、中級☆3で10グラン、中級☆4と上級☆3では15グラン、上級☆4で20グランとなる。 1日1回くじとミラージュマスターの報酬は同時に得ることができない。 ミラージュマスターと1日1回くじのどちらを得る方が得か考えて選択するとよい。 イベントなどでレアリティ☆3のカードが確定で1日1戦くじから出るような時は、ミラージュマスターをせず1日1戦くじを引くことが推奨される。 1戦1回くじはミラージュマスターの報酬...
  • 人食い虎
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=481 解説 度重なる修正を受けたカード。 相手が素出し時のパンプアップステータスがHP90AT40AGI4だったのが ’12-9/21の修正でHP70AT90AGI5となり優勢を問わない高スペックで猛威を振るった。 低レアということもあってか対応は早く、’12-10/30の修正で現在のHP70AT50AGI5となった。 同時に行われたサポメタ弱体によるサポート安牌化で相対的にも活躍の機会は減ったが、 落ち着いた所が非優勢打点50にAGI5ということで、実用範囲内には留まれたように思われる。 以前と違い優勢であれば素出しカサンドラも倒すことができる。 オープン発動で自分のサポートカードは墓地に送られるが、Lv4以上の援護なら活かすこ...
  • 神族・カードタイプ
    神族 リフェス ローティア ゴウエン ファルカウ カードタイプ1 太陽王国 月公国 傭兵王国 魔法王国 真教 モンスター 精霊 竜族 妖精族 人魚族 魔法少女 カーバンクル 翼竜 獣化病 魔族 死者の軍勢 奈落の軍団 アンノウン 代行者 東方 魔獣 使者 侵魚 赤竜国 豚族 南蛮族 歌姫 因果軍 カードタイプ2 戦士・剣士 騎士 神官 魔術師 格闘家 弓兵 銃使い 冒険者 魔法剣士 神官戦士 神殿騎士 暗殺者 指揮官型 将軍 隊長 軍師 師匠級魔術師 王族 竜皇帝 不死・霊体 竜騎士 機兵 海賊 強化兵 野犬 海洋魔獣 混沌の三銃士 超力兵
  • 【火山の巨人】
    ギミック・ファイル 解説 山札からゴウエンのカードを選んで敗北エリアにカードを後出しできる、火山の巨人をメインにしたギミック。 主に敗北エリアを利用したバーンと森に潜む巨大な身体によるバウンスで戦ってゆく。 キノコの化身『ソウキ』を敗北エリアにおいて手札を補充することもできる。 火山の巨人はサポートを利用せず高い戦闘能力を得ることができるため、ある程度星の怒りに対して有利である。 基本的にHP援護を頻繁に利用する相手は苦手であるため、星の怒り使用後の方が活躍しやすいとも言える。 また、LV5以上の敗北エリア要員のカードを多く採用するため、転送に対処しやすいという特徴ももつ。 その他、LV4、5のカードが主体になるため、崩落牡丹『ジークホルン』のハンデスを受けても戦闘力を失いにくいという地味な利点がある。 ゴウエンが濃いファイルに仕上がるため、黒戦士『フラン...
  • ロリー
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2510 解説 ささやかな墓地戻しと相手のAT低下能力を持つ、ゴウエンのLV3ユニット。 スキル条件が墓地の「ゴウエン」5枚以上と厳しいので、かなり赤に偏ったファイル向け。 条件を満たせば普通のLV3ユニットよりわずかに強く、援護としてもLV3標準の援護能力と相手のAT低下がつくため便利。 しかし効果があまりにもささやかで、援護としても中途半端。 モンスターの数合わせに入るかもしれない、くらいのユニットだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 カード背景 コラボカードの一種。 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録
  • 花園の女王『ナターシャ』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1679 解説 レベル5だが、自身のスキルでSPを増やすため見た目以上に軽い。 山札に花女がいればパンプアップとSPバックを行い、勝利時にもSPが増える。 アタックスキルが発動すればHP120AT40AGI1、1ドロー付、と高い能力を得る。 アタックスキルが発動して勝利すれば、カードドロー分も含めてリソースが3戻る計算になる。 HPが高いのでアタックスキルが2回発動する可能性も十分にある。 低GSP時ならその爆発力の高さでほぼ勝てるだろう。 修正によりアタック時のSPバックが大幅に減ったが、相手がノーセットでもSP1は戻るようになった。 ただし、アタックスキルなので発動しないケースも考慮しておきたい。 また、花女が山札にいることが条件なので事故...
  • 龍鱗刀の剣士
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=168 解説 アタック発動で相手が[AGI1以下]なら[AT×2]、[カードタイプ:モンスター/竜族/翼竜]なら即死させる LV3ユニット。 呪縛を使えば[AGI5]以外の相手に優勢時火力120で先を取れるため、非常に相性が良い。 …のは昔の話。 呪縛修正によりAGI減少値は-1になってしまい、AT×2にすることが困難になってしまった。 呪縛以外では掌握の雷や深い眠り、水の精霊など、相手のAGIを下げるカードと共に使うのが お勧め。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル 関連カード 呪縛 関連用語 即死 収録 第2弾『竜皇帝の復活』
  • 聖獣/タイタニア
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3004 解説 墓地のリフェスのカードのATをランダム参照してバーンを行う、LV6のリフェスのモンスター。 放浪せし者『スケーニカ』のリフェス版といった感じ。 バーンで焼ききった場合にSP2バックと疑似ハンデス1枚が発生するのが魅力だが、それ以外の点では圧倒的にスケーニカに劣っている。 具体的に言うと、下記の通り。 リフェスユニットの最大ATは60。ローティアは100。 基礎ATが30。スケーニカは40。 グリモアはダメージ0。スケーニカはグリモアでも40点のバーン。 小型のユニットや高速型ユニットを主に狙い、焼き残ってもステータスで押しつぶす、という運用が主になるだろう。 バーンに弱いファイルにはそれなりに刺さるが、高ATのリフェスユ...
  • 炎魔人EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3814 解説 LV7オープンタイミングで両軍の勝利/敗北/サポートエリアのカードを墓地へ送る強力なメタカード。 両軍の勝利/敗北エリアのカードを墓地へ送るたびに敵軍HP-10。 両軍のサポートエリアのカードを墓地へ送るたびに敵軍HP-20。 最大で60点のバーンを見込める。 EX化により炎魔人よりもメタ範囲が広がった分基礎ステータスは引き下げられている。 またEXではあるが[カードタイプ モンスター/なし]と本体との変化はない。 スキル発動順の都合上、LV6以下のオープンタイミングで自身のHPを強化する獣化病のユニット等とは相性が悪い。 環境を代表するフィニッシャーとして大活躍した為、下方修正の対象となった。 コンボ...
  • 残酷魔王『フォレスター』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3370 解説 ランダム性の高いバーンを行うLV5ユニット。 墓地からカードを1枚ランダムで敗北エリアに配置する事でスキルが発動する。 なお、オープン発動で墓地のカードを1枚増やすため、罰の穴や魔獣兵『オートス』などで墓地を0枚にされてもスキルは発動する。 配置されたカードがグリモアなら、対戦ユニットのHPを0にするオープン即死スキルが発動し、更に相手のSPを1減らす。 一方、配置されたカードがユニットなら、対戦プレイヤーの手札からLV3のカードを1枚、ハンデスしようと試みる。 LV3のカードを墓地に送ることが出来れば40点のオープンダメージを与えることができるが、相手の手札にLV3のカードがない場合バーンは発生しない。 相手の手札が少ないと不発...
  • 王の守護者
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=13 解説 墓地の王族と連動するLV6の大型ユニット。 基本ステータスだが後攻は持っていないので、同タイプには多少有利。 “王の守護者”というだけあって墓地に王族があればSP+2とHP+20、勝利時に選んでこれを回収できる。 妖精の踊りなどで予め王族を墓地に送っておけばサーチに使えるので、地味ながら悪くはない能力である。 優勢時に解呪などをつければ低コストでHP160になることができ、先攻ユニットの攻撃に耐えやすい。 剛勇無謀『ヘルキュレイス』やデスブリンガー・エンジェルといったメタユニットに有利で、 大型ユニットにも一方的に負けることは少ない。 打点の関係からより低コストで場に出せる獣化病/ハヌマン+解呪などに勝ちきれないのは泣き所であ...
  • 飛べない鳥の王様
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=12 解説 相手ユニットが先攻持ちの場合に限り強制勝敗決定能力を持つ小型ユニット。 そのステータスと能力のためLH最速のユニットと呼ぶにふさわしい1枚。 オープンとアタックの両方で発動するので、後から先攻能力が付与された場合でも対応できる。 単体で戦う場合に討ち取りやすいのは聖光の剣士『ラフィーレ』や空杖使いの魔法使いあたりか。 もちろん読み違った場合はそれまでとなるため、運と読みの要素がかなり強い。 幼い魔術師『リレーラ』を援護に置けば先攻を付与できるが、発動順の関係でオープン時点では倒せず、 また互いのAGIが同じになってしまうため運任せになる。 ただし勝敗エリアに美声の魔歌術士などを置いておけば勝つことはできる。 先攻AGI...
  • 呪縛
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=31 解説 対戦ユニットを[AGI-2]し、先攻能力を無くすLV1グリモア。さらにSPを1減らす。 前回の修正で[AGI-3]から一気に[AGI-1]となったが、さすがに使いどころがなさ過ぎた為か[AGI-2]へと緩和修正された。 AGI3のユニットでAGI4の先攻までなら対応できるということで、調整としては妥当な所だろうか。 AGI5相手でも運ゲーに持ち込める。 AGIを下げる軽いカードには他に掌握の雷や氷の結晶があるが、 これらは特定のカードと連動して最大の効果をあげるタイプのカードなので、使い方は異なる。 むしろ(LV2だが)深い眠りなどと比較して投入を検討する方がいいだろう。 コンボor必殺コンボ 龍鱗刀...
  • 幸福を呼ぶ珍獣
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=21 解説 オープン発動で1枚ドロー、さらに敗北時に幸福を呼ぶ珍獣を1枚ドローできる。 以前はドローのみだったが、修正により同名のカードを引くことができる。 3枚積めばデコイ用として補充することが可能なので低GETSPが連続しても出しやすくなる。 後半手札で腐っても捨ててSPにしたりサポートエリアにつけて手札を引くなど、使い勝手は悪くない。 援護発動は持たないがサポートエリアに置くこともできる。 撤退する飛行兵団や魔法王国の格闘家、魔術の使い手などのサポートエリア要員として手頃である。 採用率は水の精霊や美声の魔歌術士、秘宝を見つけた発掘者等と並ぶどころか 人気カードランキング(2013/9/22)2位と上記のカードより群を抜いて採用...
  • 炸裂する玉
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=69 解説 バーンダメージに特化したシステムユニット。 修正以前は引き分けを狙う為のユニットであったが、カードデザインが変更された。 オープン発動にて自身のHP分のダメージを対戦相手に与え、自身をAT=0とする。 対戦ユニットがHP1以上の場合、自身をHP=0とする。 スキルの発動順は[オープン発動(Lv順)→勝利エリア→敗北エリア→援護発動]なので、このユニットのスキル発動はオープン発動のほぼ最後である。 運用の仕方としては、援護エリアにHP強化を置くのが基本となる。 理想としてはオープンと援護の双方でHPを強化、もしくは事前に勝敗エリアにHP強化を置いておく形がいい。 オープンダメージで相手ユニットのHPを0にできれば、自身...
  • 点火
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=157 解説 ATを大幅に上昇するLV1グリモア。 自分のHPを-40するため、HP40以下のユニットには付けれないし、バーンにも弱い。 ATのみの上昇なので先攻を取れることが前提だが、AGIの高いユニットは総じてHPが低い。 何度強化されても人気の出ない魔力武器をよりピーキーにした立ち位置のカードのため、使用率は推して知るべし。 無理に非優勢のATを上げるよりは素直に優勢神族のユニットを出したほうがいいし、優勢神族に使うにはオーバーキルすぎる、となんとも使い辛いカード。 とはいえ、うまく組み合わせればオールカラーで戦える火力を生み出せるのは魅力。 オールカラーユニット生み出す場合、傭兵王国の雷剣使い、魔法王国の上級剣士が相方として有力...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • 介入者『コンスタンツ』 EX
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2960 解説 ゴウエン神族のLV3魔法少女。 手札のLV1グリモアを墓地に送ることでオープンダメージ40。 墓地に魔法少女が5枚あればアタック発動でATを2倍にするスキルを持つ。 条件を満たせば、素出しで非優勢時80ダメージ、優勢時120ダメージを対戦ユニット に与えることができる。 ローティアを対象にしたプロテクト、攻撃不可を回避するために使用することが考えられる。 能力が新型『アスタフォーセ』に非常によく似ている。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード...
  • 乙女マスター『ステファナ』
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2541 解説 LPが低いほど強化される、ファルカウのLV5ユニット。 コラボカードではないがポイントカード交換対象外のため、入手は困難。 LP3までは無強化でLP2でAT+40、LP1でAT×4となる。 LV5のオープンタイミングのためパンスト太郎などのAT低下や竜乗り『ヴァッサー』などのAT上昇が絡まない限りはLP1でAT120になる。 AT120はフィニッシャーとして十分な火力で、LP2でのAT70も優勢時に使うのであれば十分。 同様のスキルを持つユニットと比べてHPが70と高めなのが特徴だが、ここ一番に使うにはHPもAGIも頼りないためサポートが必要になる。 他のユニットに使いまわせるような背後からの襲撃、見えない刃、一瞬の決断など...
  • パンスト太郎
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3139 解説 らんま1/2コラボレーションカードに登場した大型カード。 山札の枚数に応じて3段階にパンプアップする。 山札15枚以上だとただのバニラ。よほどの状況でなければつかわない。 山札15枚以下でHP100AT40AGI4。並のユニット。優勢ではぼちぼちの性能だが、使う理由がない程度。 山札8枚以下でHP100AT70AGI4となり、ようやく活躍するレベルのステータスとなる。(バルフィラの能力フル発動よりHP-20と考えればなかなか) そして山札3枚以下でHP100AT70AGI4からさらに、相手のHP-40、AT-20という特典がつき、破格のステータスとなる。このユニットをつかうのならばできるかぎりこのタイミングでつかいたい。 ...
  • 光の弓『フィスターア』
    カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=659 解説 GETSPに応じてオープンダメージとATを増加させるユニットカード。 優勢リフェス限定で先攻を得る。 聖光の剣士『ラフィーレ』とかなり似通ったカードで、LV、神族、カードタイプから用法までほとんど同じ。 直接対決でもSP2~5の素出しなら勝ち、それ以外なら負けor互角と、甲乙つけ難い。 違いとしては、バーンの有無、SP6時のバーン耐性と最大火力くらい。 優勢リフェスのみ想定するなら、弱者の盾をつけた獣化病/セラフや、SP6時にHP40援護等をつけた聖竜等が素で射程に入るのは若干便利。 サポートが炎の玉や炎の蛇のようにバーンと相性がいいものメインならばこちら、HPAT同時上昇系メインならばラフィーレといったところだろうか。 弱...
  • カード効果整理
    カード効果の種類 共通部分 神族 ファルカウ リフェス ローティア ゴウエン ファルカウかリフェス ファルカウかローティア ファルカウかゴウエン リフェスかローティア リフィスかゴウエン ローティアかゴウエン 対象プレイヤー 自分 相手 自分と相手 カード種別 ユニットカード グリモアカード エリア ユニットエリア 援護エリア 勝利エリア 敗北エリア バトルエリアカード ユニットエリアカード 援護エリアカード 勝利エリアカード 敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアカード ユニットエリアと勝利エリアカード ユニットエリアと敗北エリアカード 援護エリアカードと勝利エリアカード 援護エリアカードと敗北エリアカード 勝利エリアカードと敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアと敗北エリアカード ユニットエリアカードと援護エリアと勝利エリアカード 援護エリア...
  • コロナマスター・エンジェル
    カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=2346 解説 両方のプレイヤーにプロテクトを付与するLV4のリフェスユニット。 銀の剣士『アスカレイト』のサイズ増加版といったところ。 アスカレイトと比べてATが0でないのが特徴だが、アタック発動が条件付きだったりと、LV2分の差を埋められるような性能とはいえない。 有用なサポートが無い時でも、素出しでHP60までのユニットと互角になれるのが利点といえば利点だろうか。 他にも、HP30の高速型ユニットを対処できる可能性があるなどの差異はあるが、SP2のコスト増加に見合う価値があるかどうかは悩みどころ。 コンボor必殺コンボ カード背景 コラボEXの一種 関連ファイル 関連カード 関連用語 収録 EXカード『零次...
  • グラン(G)
    ぐらん 用語集 解説 アルテイルネットのゲーム内通貨の一つ。 カードやアバターの購入に用いる。 主に課金により手に入れる。 無課金でもミラージュマスターのクリア、週間ランキングプレゼント、ライセンス精度、 イベントやレベルアッププレゼント、1日1回くじで手に入れたカードのリサイクル(売却)などで手に入れることができる。 特に週間ランキングプレゼントはイベントがない時でも手軽な条件でグランを入手できる手段になるため、毎週コツコツ対戦を行っていきたい。 ミラージュマスターと1日1回くじは毎日グランかカードを入手できる手段であるが、同時に両方の報酬を得ることはできないため注意。 イベントが何もない場合、1日1回くじから出るカードはリサイクル額5グランの☆1カードであることがほとんどなので、 ミラージュマスターで10グラン以上稼げるならそちらをやった...
  • エスリア
    えすりあ キャラクター・愛称 解説 ガルディレアによって作られた魔法少女。 アスタフォーセとエスリアは同時期に作られセットでの行動を前提に作られていたが エスリアは脱走、脱走した彼女を破壊するためにアスタフォーセが送られる。 逃走の最中ディラートに出会い、 彼がかつて助けられなかった少女(ミアンデルア)がガルディレアに捕らえられていることを教え、 ミアンデルアを助けるためにディラート一行に同行する。 旅の途中でアスタフォーセに出会い、戦いを始めるが(魔法少女の姉妹) ノゼの乱入により中断、その際エスリアは覚醒する。(覚醒の魔法少女『エスリア』) しかし完成体となったノゼには及ばず頭部を破壊され最期を迎える。(対少女の最後) アスタフォーセとは双子でアスタフォーセとノゼの姉と表されることが多い。 アスタフォーセとのセットが前提だった為、対少女は「...
  • 4色スタンダード
    解説 すべてのファイルの原点。 各神族のグッドスタッフのカードをまんべんなく入れ、優勢神族に合わせゲームを展開していく。 狩人『カサンドラ』が採用できるのが強み。 中盤以降安定した展開を行えるが、序盤手札に四色揃うまでは不安定。 派生ファイルとして、メインで戦闘するカードを3神族に絞り、戦闘するユニットがない神族のターンは基本的にデコイやノーセットで過ごす ようにする構築も考えられる。 その場合、オールカラーユニットを上手く利用してカード層の薄い神族を誤魔化すとなお良い。 策士の楽師『ルティナ』等が流行する以前は、これと少数のファイルアウトしかファイルタイプがなかった。 パーツ リフェス 聖光の剣士『ラフィーレ』 真聖騎士『イナンナ』 光の弓『フィスターア』 リフェスの先攻ユニット。 爆発力と耐久力を持つラフィーレ、バーンが強力なフィスターア、...
  • 低レアバランス
    低レアバランス 傾向 4色スタンダード 構成 『ユニット』 3枚:獣化病/エンジェル 3枚:獣化病/フェンリル 3枚:巨大なるドラゴンフライ 3枚:俊足の剣士 2枚:太陽王国の上級剣士 2枚:死の行軍者 2枚:狂戦士 2枚:侵魚/正義を司るモノ 2枚:水の精霊 『グリモア』 3枚:回復の粉 2枚:死滅の護符 2枚:石の牙 1枚:返却 解説 星1のみで組んだ無課金者向け4色スタンダード。 先攻型ユニットと耐久力のある中型ユニットで組み2択を迫る。 HP増加を軸にしたサポートで組み、相手の一撃を耐え2ターン目先攻順の運ゲーに持ち込むことで各種強カードの対策としている。 低レアながら、立ち回りがよければ勝率6~7割は環境次第で狙える。 優勢とGETSPに応じて勝ちに行くだけなので、立ち回りはシンプル。 低SPで勝てるカードを揃えているため、あまりデコイやSPブ...
  • 獣化病/エンジェル修正前
    カードリスト 能力 http //blog.alteil.jp/wp-content/uploads/2012/05/%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%AB.jpg 現在能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=116 解説 リフェスの獣化病の1枚。 リフェス優勢ターン限定とはいえ、Lv1でLv5相当のHP70AT40AGI3ステータスになる。 追加効果が無いとはいえ、獣化病/ブラフマ、獣化病/ハヌマンの立場が無い。 デコイ並みのコストで勝ちにいけるため、高GETSPでのリターンも大きい。 また、Lv1のオープンスキルのタイミングでHP+40が付くため、Lv2以上のオープンスキルでHP0にならないのも強み。 4色スタンダードのリフェス担当...
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