太陽王国の若き神官戦士


能力


解説

LV3の標準的なステータスをもち、自分ユニットに勝利エリア・敗北エリアのカードのATの半分を加えるスキルを持つカード。
AT30のユニットを参照した場合はATが45にしかならずパッとしないが、例えば祝福の神官戦士の様にAT上昇するエリア発動を持つカードの後に出せばATが50を越え、オールカラーとして使うことができる。

LV3の標準的なステータスを持つリフェスのユニットは祝福を使うとHP90、AT50、AGI3、1ドローという狩人『カサンドラ』
似たステータス、コストパフォーマンスになるので、祝福を用いた【ガン攻め】ファイルを作っても面白いかもしれない。

修正により勝利/敗北エリア発動にてSP1を増加させるスキルが追加され、コストが下がり扱いやすくなった。

おそらくは祝福の神官戦士の若き日の姿であろう。
他者の力を借りて自身を強化する若者が、年を取ると他者のサポートに徹する事となる。感慨深いデザインである。


コンボor必殺コンボ

あれば。なければ空欄のままで。
解説や弱点など。


カード背景

ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか


関連ファイル



関連カード



関連用語



収録

カードくじ、第6弾『戦いの序曲』ボックス 、第6弾『戦いの序曲』パック 、『リフェス アルテイル構築済みファイル3』

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最終更新:2012年10月07日 13:30